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红色警戒2中国崛起 中文版Command and Conquer: Red Alert 2
游戏类型: 游戏语言:繁体中文 游戏大小:204 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, ,
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《红色警戒2中国崛起》是一个即时战略游戏《红色警戒2》1.004版的扩展程序,游戏中用中国替代了韩国,同时增加了八种特殊武器。新版游戏增强了电脑ai的水平,看起来不是那么弱智了。游戏中删除了韩国,增加中国阵营,并增加八种新式武器。其中中国阵营特色武器为狼獾轻型武装机器人,有点类似于盟军的幻影坦克,对盟军步兵有超强的杀伤力;太阳神重型武装机器人-类似于天启坦克的重装甲武器;响尾蛇导弹战车-对地可以秒杀盟军光陵,对空则可以对付基洛夫;火箭发射车-威力近似于榴弹炮的一种武器。
新增武器兵种
盟军&&榴弹炮,对付步兵及建筑物巨好用!
中国&&狼獾轻型武装机器人,对付盟军步兵的利器!
太阳神重型武装机器人,用于替代天启坦克,略逊于它。
响尾蛇导弹战车,既可对地,也可对空,棱镜坦克和基洛夫飞艇完蛋啦!
火箭发射车,应广大网友要求新增的武器,对付步兵不错,可与榴弹炮媲美!
鱼鹰武装运输直升机,效果似乎不错!
雄狮先进战术战斗机,可不同于盟军战机哦!一试便知!
间谍,与盟军的无甚差别,只是觉得他比疯狂伊万实用,所以就以他来代替。
中国阵营特色武器为狼獾轻型武装机器人,有点类似于盟军的幻影坦克,对盟军步兵有超强的杀伤力;太阳神重型武装机器人-类似于天启坦克的重装甲武器;响尾蛇导弹战车-对地可以秒杀盟军光陵,对空则可以对付基洛夫;火箭发射车-威力近似于榴弹炮的一种武器。
狼獾机器人400,适合于打步兵,可以作为骚扰用
防空导弹车600, 专门的防空单位
火箭炮车1000,相当于v3,攻城单位
雌鹿运输机:$1200,运载6人,生命值较夜莺多
泰坦机甲:$1650,终级地面单位,略弱于天启,不能防空但免疫控制和移动攻击
歼10:$1650,中国的强大空军
犀牛矿车蜘蛛同苏军
中文修改方法
点此下载,先打开你要修改的mod所在文件夹,注册,然后用这个编辑器打开mod所在文件夹一个叫RA2md.csf的文件然后修改你给出的这张图片上的菜单。
打开后黑屏
修改游戏的兼容性和分辨率即可。
三阵营各加入一个远程单位,远程单位为原版系统增添新元素,缓解了三阵营的实力不均。兵种配合增加了操作的技巧性与成就感。独特的登月作战模式是官方相关内容的丰富和升级,可玩性不逊于普通模式,对操作和配合要求更高。中国在中一直保持中立态度,发展了许多独特的科技。其作战特点介于苏盟之间,对操作有一定要求。
《中国崛起》总体上来说是比较平衡的,游戏中个各种先进武器的感觉也非常不错,不过需要注意的是,在和电脑对战之前,请先调整下游戏的速度,否则很可能在你兵营还没造好的时候,敌人就一波把你消灭了。
游戏截图&视频
红色警戒2中国崛起 下载
《红色警戒2中国崛起》中文版
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【飞翔导读】基本上在玩过的游戏中,我最喜欢玩的莫过于红警了。而在红警众多的版本中最喜欢的是红警2共和国之辉。下面就给大家说说我个人对中国战术的研究……
基本上在玩过的游戏中,我最喜欢玩的莫过于红警了。而在红警众多的版本中最喜欢的是红警2共和国之辉。下面就给大家说说我个人对中国战术的研究,不过话说回来,我之所以喜欢,一是因为共和国之辉中有我们中国;二是因为这个版本有很多独特的魅力和个性。我很喜欢用中国面对列强、奋起还击。打的列强丢盔弃甲、狼狈逃窜。那时的感觉真是痛快(多么希望现实中我们的国家也能这样啊)。不管别的朋友怎么评价这个版本。我对它的热爱始终如一。我相信还有很多的朋友和我一样的喜欢这个版本的。为了庆祝共和国大厅的建立,我把以前没有写完的帖子拿出来,修改并补充一下。希望能把自己实战中的一点心得奉献给大家,和大家一起探讨,共同把我们共和国的水平提高上去。鉴于能力有限。写的东西必定有很多的错误和漏洞。难免会贻笑大方。我不求别的,但求能够起到抛砖引玉的作用。能够通过高手的批评来提高自己。也希望新手能从中受到启发。
先说开局。万事开头难。基础的好坏关系到后面的发展。所以说,游戏一开始是最重要的,你的几个作步骤基本就决定了这一局的胜败。为什么这么说呢?因为战争打的就是时间和金钱。在一场战争中,时间的把握对结局起着决定性的作用。当大家同时进入游戏后。一个高手的作要比菜鸟发展快很多的。那么时间差在哪呢?当你展开基地后,首先造电厂,这是毫无疑问的。问题是,在展开基地的同时,你的部队(假定开始部队数为1)必须要编号并出动(在这能争取1到2秒的时间)。往哪出动呢?探路是很有学问的。如果是1V1,就让你的直奔对角线的方向而去。如果是多人联网,就让你的部队直上或直下,到边了没有看到敌人就再直左或直右(我不喜欢设定路径,如果微作好的话,控制坦克行动是不会耽误时间的并且有很多好处)。
开始鼠标先不要点很远。只要让你的坦克开始移动就可以。因为基地很快就展开了。你必须在同一时间开始建造电厂。在电厂开始建造的同时,确定对角线方向,并把鼠标一直移动到那个角的位置,点一下鼠标左键(如果多人游戏要结盟,也是在这个时间最合适)。注意,这时不要用ctrl+shift。因为这辆坦克的使命是探开对方的基地,而不是摧毁对方的坦克。看到对方的坦克往你家来也不要往回追,那将会浪费你获得对方基地信息的时间,也将失去攻击、骚扰对方的机会。对方的坦克到你家时,出防御部队是来的及的。指挥完坦克后,迅速切换回基地。这时电厂也造好了。放置好电厂后造什么呢?这要看是什么地图了。如果是小地图,就先造兵营,在出兵的同时造矿厂(具体的出兵数因对手而定,我个人感觉以十个左右为好,出多了将影响你下一步的发展速度。在这里随便说一点,在官方版的红警里大家都用狗探路,有了兵营先造两条狗。这在共和国之光辉中不是明智之举。一条狗200,这200块钱将决定你的黑鹰是早10秒还是晚十秒出来。
大家应该知道在分秒必争的战争中,这10秒钟意味着什么吧?如果开始部队数为0的话,是要出狗狗的,不探路可不行)。然后是战车工厂,空指部(我通常是先造空指部,空降兵早一步到达对方家并摧毁对方一个建筑物,将为你的胜利赢得足够的时间)当你造好兵营时,你的坦克也该到了对方基地。先攻击什么呢?当然是攻击电厂。只有攻击电厂才有可能取得战果(请参看附录1)。如果电力不够,一切生产速度都会减慢。这就又赢得了时间。如果此时对方兵营也出兵的话,就按住alt键用坦克压他的兵。这比你用坦克打兵要快十几倍啊。试试,是不是很爽?好了,别压了,快切换回基地吧。因为你的矿厂已经好了。放置矿厂,尽量离采矿的地方近一点,减少矿车往返时间。继续生产战车工厂或空指部并切换到你的坦克(具体微作我就不细说了,不太明白的朋友可以看屈服写的微作帖子)。如果对方是高手的话,你的坦克此时八成已经over 了,如果没有over 的话,指挥它攻击对方,不求有什么战绩,只是骚扰对方。随便说一点,如果对方不是中国的话,刚开始攻击他的电厂,等他的矿车一出来马上攻击矿车。通常能摧毁,这叫断敌粮草。
如果对方是中国的话,就别攻击矿车了。因为中国的矿车生命值高,是很难打掉的。这时你的战车工厂也好了。先出两三辆步兵车(同时点建造两个矿车,节省来回切换的时间),装上步兵直奔对方基地(如果对方是盟军,防空车别全出动,因为飞行兵来的很快)。如果顺利的话,这第一波攻击基本就能奏效。当然,如果对方是高手的话,他也会运两车找到你。
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