圣安地列斯weapon.dat改人物GTA.dat,不是原...

& 求GTA4.handling.dat.原文件
查看: 7852|回复: 3
UID1622054主题阅读权限20帖子精华0积分20金钱116 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 20, 距离下一级还需 180 积分
帖子精华0积分20金钱116 荣誉0 人气0 评议0
游戏目录\common\data\handling.dat
[ 本帖最后由 CONNIN 于
19:20 编辑 ]
『动作游戏区』特尔维级魔兵GTA☆Soldier-催泪瓦斯◆◆
UID1850928主题阅读权限100帖子精华0积分3964金钱5936 荣誉5 人气15 在线时间60 小时评议0
帖子精华0积分3964金钱5936 荣誉5 人气15 评议0
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
UID1622054主题阅读权限20帖子精华0积分20金钱116 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 20, 距离下一级还需 180 积分
帖子精华0积分20金钱116 荣誉0 人气0 评议0
多谢版大.刚才网络问题帖子发重复了.
[ 本帖最后由 CONNIN 于
20:26 编辑 ]
UID7623031主题阅读权限10帖子精华0积分3金钱49 荣誉0 人气0 在线时间8 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
帖子精华0积分3金钱49 荣誉0 人气0 评议0
dssssssssssssssssssssssss
youki贡献勋章
youki贡献勋章
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
SIMS梦工厂季度勋章
SIMS梦工厂季度勋章
Powered by>> 圣安地列斯GTA数据修改攻略
圣安地列斯GTA数据修改攻略
发表: 来源:互联网
自从6月份开始玩上了《圣安地列斯》以后,就一发不可收拾,开始仅仅单纯的玩,慢慢的开始自己捣鼓MOD,现在发展到自己修改数据了,我发现GTA真是一款十分给力的好游戏。
我家的GTA已经被我的MOD,以及自己修改的数据弄的面目全非了,在游戏的DATA目录下,你几乎可以修改所有的游戏数据,可以让GTA的世界随你而动,呵呵,下面我就将我所有的数据修改心得全盘托出! 我以文件名为标题,一个一个的讲:
carcols.dat
这个文件记载两部分,第一部分里记载了游戏中所有的汽车颜色,第二部分记录你在路上看到汽车时,汽车可能呈现的颜色。 第一部分是“&&&XXX&,&YYY&,&ZZZ&&&&&&&&&&&#&N&&&NAME1&&&&&&NAME2&&&&&”类似的颜色参数一共126行,也就是游戏中可能出现的126种车辆颜色。& &&&XXX,YYY,ZZZ&&=&三原色的明暗程度,这三个数值决定颜色 #N=&&颜色代号 NAME1=&颜色名字&&&& NAME2=&颜色的大体种类 有了这些,你就可以增加自己喜欢的颜色了,你可以在126行下面加上如此格式的127,128.....&& 而第二部分是这个文件的最好的部分: 你会看到诸如 &&&at400,&1,3,&8,7,&8,10,&8,16,&23,31,&40,44 第一个at400当然是车名了,而1,3,&&8,7&&&&&............就是车辆颜色的代号了,也就是指第一部分的#N啦,而颜色以两个代号一组,比如上面的1,3就为一组,8,7就为一组(不同组之间会有空格),一般决定车身颜色的为第一个数字,而第二个数字决定车身上其他部位的颜色,比如车身上的花纹啦。 举个例子:警车的颜色:&copcar,&&1,0 &&这就代表着,警车只可能刷出一种黑白相间的颜色来,黑的代号1,白的代号0。你可以在后面加其他几种颜色,就会刷出其他颜色的警车,比如我把它改成:copcar,&&&&&1,0&,&&&1,1 这样就有1/2的可能性刷出黑白相间的颜色,1/2刷出全黑的警车来。
cargrp.dat
这里记录着各阶级【汗水】&的人可能乘坐的车辆,有资产阶级,有中产阶级,有工人阶级........ 不扯了,说正经的:) 这里面就不用举例说明了吧,很简单, 里面一行规定一个组群所能乘坐的车辆,前面密密麻麻的是车名,后面的&如:#&POPCYCLE_GROUP_CASUAL_RICH,就是指可能坐这些车辆的组群名称为富人组群。 注意:里面的&#&Gang&2&(FAMILIES&-&PLAYER&-&BLACK)就是指你的帮派成员可以乘坐的车辆,呵呵,怎么只那么点,发挥你自己的想象吧!!! GANG&3,GANG4,都是别人的帮派,嘿嘿,该怎么做你自己看者办吧:)
pedgrp.dat
这里面记录的是各个阶级的人物,里面有我们的朋友,也有我们的敌人,也有动摇的中间派份子....... 对不起,回归正题,与上面的类似,前面是人物名称,后面决定他们的组群。而&&GANG2是指我们的小弟,你可以发挥你的想象,加入别的人里面,呵呵, 以下是你可能有用的组群名称: &&&POPCYCLE_GROUP_PROSTITUTES&&&计女 &&&Shopkeepers&&&商店营业员 &&&Office&workers&&&&白领 &&&Wives&&&&&&&&&&&&&&字面意思为妻子,与第一组相对......... &&&POPCYCLE_GROUP_BEACHFOLK&&&&&沙滩组群
这里是记录游戏中冷兵器数据的地方 非常的清楚明了,一个武器一个表格,第一行记录它们的名称。下面是翻译:#&standard&fist&combo[初始拳法] #&boxing&combo&(LS&gym)[拳击] #&kung-fu&combo&(SF&gym)[腿法] #&toughguy&combo&(LV&gym)[散打] START_COMBO&&&&&&&&BBALLBAT[棒球棍] START_COMBO&&&&&&&&KNIFE[匕首] START_COMBO&&&&&&&&GOLFCLUB[高尔夫球杆] START_COMBO&&&&&&&&SWORD[日本刀] START_COMBO&&&&&&&&CHAINSAW[电锯] 后面还有自慰器,花什么的就不多说了。 在名字下面ANIMGROUP后写着这个武器的动作组(就是使用武器的动作,比如日本刀与球棍的防御动作就不一样),比如匕首动作为knife_1,而棒球棍与高尔夫球棍同为bbbat_1,你可以对其进行更改。 再往下我就只翻译了,看翻译就明白什么意思了: ATTACK1&[&动作1]&&&&&&&&&&ATTACK2&[动作2]&&&&ATTACK3&[动作3]&&&&AGROUND&[对地攻击]&&&&AMOVING[移动攻击]
再就是横向数值了,我到今天也只搞懂两项,其他的试不出来,也不知道怎么试,不过有这两项就够我们玩了。 radius&指攻击范围,注意是圆形的也就是以CJ为中心的圆,&&&&&&&也就是说这个值足够大的话就会打到后面的人....... damage伤害力,过60就要死人了,你们自己看着办吧............ chain项是出招后的硬直时间,数值越小,收招动作越快,连击时更容易使出下一个攻击动作.如果超过一定数值,收招硬直过长,则只能重复该动作而无法形成连击&(chain项由坛友ks911发现) 例:将knife&attack1的chain改为99,那么使用小刀时不管怎么点鼠标CJ都只能使第1式.且收招时间很长.使不出下一招
popcycle.dat
这里是记录游戏里各个区域刷新人和车的数量的地方, 有人不是说SAN里人少了嘛,在这里改就对了, 首先有各个区域名称,比如DESERT[沙漠]&&&COU***YSIDE[乡村]等等,在游戏里分周末(6—7)和工作日(1—5) 每日又每两个小时分一段,被分为12个时间段。接下来是翻译: peds:指街上的总人数,也就是说你改大它,所有的人的出现几率都会增加。 Dealers:贩毒者 Gang:帮派成员& Cops&:*** Other:其他人,也就是后面的人(other后面的人)的总和。 建议不要把某个区域的人调到100,似乎这样游戏会出错
以下几个我就简单介绍一下,因为有的我还没弄清楚,有的太简单了, animgrp.dat是指动作组,也就是游戏里各种角色的动作,有跑,有走,各种人还有不同的动作,里面甚至还找到WU&ZI&的动作,不过我还没研究,有兴趣的可以试试,呵呵, clothes.dat按名字应该记录角色衣服的地方,但我弄了很久也没头绪:( shopping.dat&这里自然是记录物价的地方,里面就像菜单一样,很方便修改,弄清楚名字想改什么就改什么吧!
本来还有weapon.dat的,但是关于这个文件的修改,论坛里有不少了
注意:以上全属个人心得,如有纰漏,错误,还望各位海涵!:)
有关改动一览:
*汽车颜色[carcols.dat]:将LV的警车颜色改为绿白相间(和VC里的警车相同),将SF的警车该为蓝白相间,LS未改,而乡村警车则改为棕白相间。白色加长林肯,加了全黑和全灰两种颜色,这样在街上你可以看到三种不同颜色的林肯了。
*车辆组[cargrp.dat]:将一些车加入到你的和敌对帮派中,你将会在街上看到你的小弟骑摩托,自行车,开跑车等等,别人的帮派里也将有人骑摩托,自行车。
*冷兵器[melee.dat]:使各种武器和招势更有个性,将中国功夫大大强化,现在你的腿法比拳击的攻击范围和力量都要大,特别是第三招,其腿风可把三米以外的敌人扫倒在在地,飞腿的威力和范围也大大加强,有时甚至可以一招致死。散打被适当弱化,而拳击则更象普通攻击的加强版,冲拳威力较强。其他兵器中,高尔夫球棍的范围比棒球棍要远但威力要小。而最强之武器除了电锯,就是日本刀了,不仅威力和范围大大强化,在第三式时可以发出剑气击人,将所有六米以内敌人皆斩杀之!其威力请个位自行体会。
*人物组[pedgrp.dat]:将三合会的手下加入你的帮派,以及三名女性手下,也就是说你在游戏里有9种不同的手下了,自己在游戏带领新手下打天下吧!
*刷新几率组[popcycle.dat]:使各个地方的人物几率加倍,在街上你将看到比以前多得多的人,其中当然包括你的手下,但是注意,三更半夜时街上人与车辆数量都会大辐减少,喜欢飙车的人这时候就出来吧,要不然就在家好好睡觉...
****械:这里包括两个文件供你选择:(将你选择的重命名为weapon.dat,覆盖到游戏) &[weapon.dat1]:在这里,我将武器的各方面数值做了调整,以增加武器的个性与真实性以及游戏乐趣:消声和沙漠,MP5可以双手拿,其他很多武器的数据的修改参数就不一一列举出来了,只说其中几种:沙漠的射击距离增加,这样沙漠的射击距离比它的瞄准距离要远的多,M4A1的射程加强,弹夹数减为30,狙击弹夹数增加到10,等等。 &[weapon.dat2]:这一个跟1大体相同,只是我把TEC9(小弟拿的机***),的数据改了,把这个覆盖到游戏里,你的小弟就会有拿双TEC9的了,而且***法超好,射程超远,抢底盘时可以独挡一面了!
发布此文仅为传递信息,认同其观点或证实其描述。
/gl/.html复制本文链接
热门标签推荐急求!!!圣安地列斯GTASA/data/gta.dat文件
以后别忘了备份,玩得开心.
GTASA 编程文件解释
用写字本打开 g文件,我们就会看到一堆英文~
g范例:
echo Executing Server Config...
lanmode...
答: 谁住过圣安德烈斯岛圣安德烈斯布鲁阿蒙德旅舍,怎么样?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 两种方法:
1、首先找到你GTA SA的存档位置 不会选开始--搜索--文件或文件夹-所有文件和文件夹 找到位置
例1:你的GTA San Andreas Us...
大家还关注
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区

参考资料

 

随机推荐