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魔兽世界赚钱全攻略
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访问量:7370发布日期:13年07月09日 10时43分
本人是西安邮电大学计算机科学与技术专业毕业的,01年由于工作原因去北京邮电学了1年半。首先,介绍一下自己以及工作室几年来的经历。03年在广州和一朋友&&华东理工大学经管系毕业,合作开了工作室,投入10万,做的是,当时就知道5173。后来出现游戏道就是现在的游戏岛,都是国内比较著名的网站!05年2月开始进入这黑暗的wow。前面1年多基本赚点钱都花光了,工作还是继续,合作人和管理员处理。做wow的时候也只有17台电脑。每人又投资6万(出来几年全部积蓄了)。当时CDK套卡国内卖1000左右,我朋友直接找国外朋友买的相对便宜很多。当时做这行的人远不如现在这样火热。第一:国内尚未代理wow,第2:当时即使你在家做投资也是现在的5倍。所以门槛相对较高(请注意,我所提到的门槛2字,也是我今天发帖子的一个关键)。越来越多的进入到网游行业,为你解除后顾之忧。其实大家也想得到,在这样的环境中,肯定是大赚特赚的,G价格持续在12RMB(出国外部分),3元/G(国内),封号没有!05年下半年,外挂疯狂出现,这时候相信做的人都比较多了,很多做天堂(专区),传奇的人都疯狂进来。当时我发展到3个工作室,共270台电脑。全手动,根本不知道什么一机双开什么的,也不去刷著名的124,那时候就打Searing Gorge的人型JY,一天20小时产量为400G(现在大家肯定不屑一顾)不过当时那里算是一个天堂,但是知道的人也不多。05年11月由于我和朋友都想回老家做,恰巧一个广州的朋友打算接手工作室,但是他不要我们的号,很清楚的记得是318个成号。(这是后来的一笔大财富)。就以60万的价格卖了所有电脑极其还有7个月的房租。06年2月底,开始回四川建立新工作室。一下买了200台电脑。基本花了70%资金(显示器全部2手)。一直到现在工作室电脑只有80台了,OFWOW,MFWOW占30%,40%FFXI。10%SL,20%霸王(专区)大陆。期间在(专区)出来的时候80/M的价格,疯狂的赚了40来万。2个月后全部到撤离!查了一下WOW的帐目。赚的80来万全部是05年那300多个成号赚到的。后来加的号基本都是持平!06年4月&&07年4月1年 赚了2万(没有除机器磨损)。这就是疯狂的WOW,2年前和1年前以及现在的差距!以上寥寥草草的书写了一下经历,感谢各位在极其不耐烦的情况下看完。以下是正题。
第一:怎么经营一个工作室极其所需条件。1、资金。现在因为WOW的门槛低,所以泛滥。很多人都以为只要有几台电脑甚至一台就能买几个外挂一机挂几个号来赚钱。其实不然,试问做这行只做WOW的小工作室(我的定义小为10台以下),除了做代练的有点稳定的收入外,有多少人赚到钱了,基本都是以卖电脑开工钱或者房租结束!
所以我觉得,要做好一个工作室,规模比较重要。还有就是资金。资金为多少?流动资金一定要达到固定资产的30%(不在乎多少)。这里我就不介绍什么叫固定及流动资金了吧。如果这都不知道,我想根本不用继续做了。所以资金为第一。2、分析市场走向,出货与屯货。任何游戏里面的东西都会随着时间的推移发生价值差。例如WOW,封号后价格必然反弹,20来天不封跌入低谷,如果这时候你选择出货,必然赚得很少,或者亏损。这道理其实很多人都懂,或者说比我更深谙其道。但是为什么那么多人不这样做呢?其实原因就在于我所说的第一项,资金。为什么呢?因为工作室需要资金周转,和一个厂,公司没有什么区别,资金没有了一切就完了。那就只有即使亏本也出货(这也是为什么现在OF1毛以下,甚至5分还出的道理)。为了维持工作室或者个人的必要开资,必须出。所以就有一些工作室看不惯,采取极端举报措施。但是这样的后果是:出货发工作室因为没有赚到钱,封号后基本无法多次这样维持,没有流动资金你在这行永远是最低层的,失败告终,所以很多小工作室盲目近来都是昙花一现。即使赚,那点钱真不如去找其他工作。试问做这行这么辛苦,有多少人愿意拿1万/月以下(工作室10台以上的老板)。所以关于价格争论是谁在这么低的价格下出货也不要去责备任何人,有时候也并非自愿的,能撑多久算多久,0.01出也与你无关,G是别人的。至于你举报那是你的权力,无人干预,这是我对这件事的态度!为提供,游戏技术攻略,为工作室游戏赚钱提供第一手信息。3、技术。别人日产600G,你只能400,那么肯定就不能和别人竞争了。这里不介绍任何相关技术,请见谅,留给那些卖技术的&人才&发表!4、出货渠道。WOW出货的网站个人现在是天花乱坠,又有多少是真正信誉收购商,多少公司及个人价格真正做到合理?就像如今的一些网站(很对不起,不愿意说别人是非,所以不写名字):打着降价是和工作室协商的结果的幌子(骗小孩),努力的做到压榨工作室的行经。好一副道貌岸然啊!还有一些国内国外游戏都做的2手网,吃大黑小众人皆知。为什么这些网站还能存活呢?毕竟有人愿意贪小便宜!第二:WOW的命运(专区)及前途,工作室该何去何从?首先,WOW我个人认为起码还有1年半的寿命&&指对工作室而言,代练起码3年。为什么这么说呢?第一:一个游戏的兴衰不是任何人说了算,而是是否有新游戏能够取而代之,作为一个著名游戏公司策划10年完成的宏篇巨著,这么快会被其他游戏取代?中国的传奇在中国绝对算是一个游戏界的传奇,直到现在还有人在做SF,可想而知经典游戏的寿命及商业性会有多长久。当然能创造如此传奇的和当时的游戏行业环境是分不开的。WOW和传奇基本是差不多的。RPG游戏中WOW绝对是空前的,至于绝后&&可以说5年内是。但是花无白日红,这只是我的推断而已,终会有凋零谢去之时!前途是留给有我前面说的4点的人的。我相信,在07年下半年没有流动资金,没有技术,没有出货渠道,不会管理不会分析市场走向的做WOW的工作室会更加困难,我不能绝对的说你就会倒闭,但是亏损起码占90%,剩下5%赚点钱不够养活自己,5%能赚点小钱(运气好的)。提示:试试“← →”可以实现快速翻页获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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相关游戏游戏名称:魔兽世界游戏类型:角色扮演
运营方式:点卡收费
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