斩魂dnf和dnf一样的吗

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& && && && &昨天看了一个斩魂和DNF商城对比的帖子,貌似在多玩的首页,说的是斩魂比DNF还黑。这里不想为谁辩护。DNF黑不黑、? 黑!那么作为一个同样想打进横版市场的新出游戏斩魂,他会黑不黑?肯定也会黑! 只不过是50步笑百步罢了。
& && && && &昨天我回复了那个帖子,但是今天一看发现 回复被删除了。 可能是我的帖子里举出了太多的DNF的短处。; y2 x+ H: }&&[4 U&&y5 K% n+ u6 m3 z
& && && && &第一次来这里发帖,只是想说,DNF是一个已经运行4年的游戏,而且之前在韩国已经运行,他有着良好的基础后才被搬到国服。而斩魂是一个新出的游戏,2个游戏完全没有可比性。作为网易 宣传中的与DNF竞争,只不过是他的一种宣传手法而已。太多去关注,无论关注DNF,还是斩魂,最后获利的只是TX和网易。
& && && && & 那么,君不见08年的DNF是个什么情况?时装难看,而且就那么几件。各种GUA,各种中断,各种BUG,各种PKC秒人,记得当时本人用秒图的GUA,一天就刷10来个号,后来封GUA,自己的号没被封,好多好友没用GUA的被封了,那时候想要脱离单机枯燥的刷图,想要去组队,可是那时候的情况是,无论你网速多好,所有人基本都是连接不上。其他的BUG就不说了。。
& && && && & 斩魂肯定也有这么一个过程。+ T2 _; U. S) }, Z
& && && && &上面并不是支持斩魂。只是所有东西都有这么一个过程,DNF在火,现在4年了,已经看到了衰退。&&Y: A0 u" X/ j6 i3 g4 Q6 n. a( r&&C
& && && && & 斩魂叫的在响,也是一个发展后衰败的过程。况且DNF的死忠这么多,斩魂能否发展起来都是个问题。" L9 u0 \6 b7 R3 E/ `
& && && && & 还是看看当斩魂4年后是否还存在,更新成什么样子,到那个时候在拿斩魂和2012年的DNF做比较吧。* ]/ f4 n( X7 Z* v% c
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叫我花儿爷
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吐你妹啊~~滚回去吧~
逗逼六小盗我签名
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又是斩魂,看看
和善的眼神
生活就是战斗。
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从天堂到地狱,我路过人间.
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前派 我中立。
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中肯。成长时间不同。5 O" D- |, u! L# i& {; e
真没可比性。5 o' S2 U) _5 e2 w8 z/ a
也不要什么GF和HF比环境不一样。
也不要拿什么好牛B的名人说职业问题。/ h8 {, s% k* T) j
别人在玩游戏,我在上班。别人在游戏里砸钱,我在存钱买奶粉。
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就这个 新出的魔王契约&&已经把我要去斩魂 看看的念头 给直接咔嚓了 。我是不会去了 。花 5 块钱 , 开始 做每日 幽灵 悲鸣 野猪 都不是梦啊 。
BLUE MARRY
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我中立,自己玩的开心就好。我玩过N款网游大作,企鹅的毒奶粉相对来说消费不高,愿意的话给自己投入时装扩充仓库消费也并不贵(当然如果你是黄金透明天空和开盒子狂人,当我没说),网易我只玩过梦幻西游,还是两年前朋友送号的时候玩的,点卡不含糊,各类虚拟物品价格有点吃不消(为了养孩子,我一星期就用了200软妹币,朋友也差不多,一个月消费了1500还多,网易的服务哪里好了,它打击黑商了么,据说那时一个靠网易做虚拟品交易的玩家一个月能挣一万软妹币,我相信了),真的怕了,后来那号就还给我朋友,朋友拿去卖了。我这里说句实话,网易的服务也好不哪去,企鹅至少还会搞搞什么活动或者提升下物品出货率来打击下黑商,网易完全不作为,虽然说企鹅的服务器有时令人抓狂(多数是爆满或拥挤情况下的掉线或卡屏等),但总体来说还行,适合像我这样的小投入玩家,而且游戏平衡还算可以,不像某些网游,平民只能给富豪擦鞋的份
挑战绝望之塔已完成(The game is not a substitute for reality)。
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斩魂好玩吗 斩魂和DNF相比哪个更好玩
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作者:李熙 &
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《斩魂》:一步步走向世界 DNF是好对手
【17173专稿 未经授权请勿转载】
2012年第九届中国网络游戏研发力量调查已于日正式启动,17173记者再次前往北京、上海、广州、深圳、珠海、厦门、杭州、成都、武汉、西安等全国范围内游戏研发公司所在城市进行实地走访。
日前我们的记者走访了网易,作为国内最具研发实力的厂商之一,网易留下了太多的经典游戏,本次采访中我们重点调查了解了网易目前力推的3D大型格斗闯关网游《斩魂》,在对《斩魂》制作人团队的采访中了解到了玩家关心的游戏更新、收费、以及街机版本等内容,也对《斩魂》的海外扩展和竞技化等做了比较深的了解。
更新:将推出坐骑系统
在9.13新测试的版本中,《斩魂》增加了一些新的内容,包括新增“仙子”这一角色,开放了2个新的区域以及10几个关卡等,极大地丰富了游戏内容。作为玩家,可能关心的是在游戏后续的运营中的版本更新情况,17173记者也提及了这个问题,对此网易方面给与了非常肯定的回答。
《斩魂》制作人山火告诉记者,因为《斩魂》是网易自主研发的产品,因而在版本更新方面会比较频繁,尤其是在游戏初期。包括近期将开放称号系统,年内或者春节前可能会推出坐骑系统。在新的游戏角色上,网易也尽可能地多样化,满足不同玩家的需求,比如新推出的“仙子”是一个***向的角色,未来或推出大叔类的,设定也可能不是人类,但这个新角色的开发需要的周期比较长,明年推出的可能性很大。
记者注意到了《斩魂》即将推出的坐骑系统,很少有格斗网游会推出坐骑,在采访中我们也对坐骑系统做了一个详细的了解:
总体而言,坐骑充当的是一个辅助战斗的角色,可以进攻也可以防守(加血之类),比较有创意的一点就是一旦你被敌人击倒,你的坐骑可能被敌人俘虏从而为他们服务(玩家也不必担心在战斗中失去坐骑,因为对方抢夺你坐骑仅限在当场战斗内),另外坐骑也会改变战斗的方式,技能可能产生变动,装备、攻击动作也会相应地产生变化。
至于坐骑的获取方式,仍然是要通过人民币购买,玩家也可以购买在城镇中使用的专属坐骑。
游戏公平:竞技场和战场
《斩魂》一直强调公平的格斗,研发团队希望竞技场是以玩家的操作为主导而不是装备,因而在竞技场里,玩家通过RMB强化的装备属性起到的作用有限,能够起到效果的还是一些速度型的属性,比如移动速度、施法速度、攻击速度等,而不涉及到更多的高级属性,以保持竞技场的平衡。
竞技场里面强化过的装备属性大部分会失效,对RMB玩家也是一种打击,网易也有自己的解决方案----除了竞技场外,《斩魂》还提供了另外一种PVP模式,就是战场。战场形式比较多样化,包括帮派之间的帮战,玩家野外争夺的战斗,在这种战斗中它的属性也是进行了一些平衡,但这种平衡会接受一部分强化的属性,因为这种战斗中更讲究的是团队的配合,而不是单人的作战能力。
无论是竞技场还是战场,都是PVP战斗,玩家可以从各种PVP战斗中获得称号、荣誉、甚至是排位的积分。但游戏中同时还存在大量的PVE玩家,这部分玩家的比例可能过半,在游戏中照顾PVE玩家也是重点,《斩魂》的设计也是让玩家可以独立地享受PVE,游戏中有困难的精英关卡,掉落稀有装备和材料,获得PVE方面的成长。
“《斩魂》终究是一款大型互动游戏,我们鼓励玩家组队进行挑战,不是单纯的个人刷图,玩家找到自己的社会属性,包括独特的帮会系统。”
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类型:大型RPG
特征:动作
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特征:沙盒
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参考资料

 

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