qq仙境60级高二学完全部高中课程技能后还有多少技...

QQ仙境龙骑装备 40级后技能装搭配说明_多玩qqxj专区
QQ仙境龙骑装备 40级后技能装搭配说明
  40级前咱不说,就能40级影子套和40及散件技能装来比较好了。
  一套影子装,孔插10敏捷。
  总属性:18%的暴击,超级暴击5%。
  技能装没有暴击是体力属性,也就是所谓的防御。
  虽然说防御暂时看不出有什么用,那我们来看下技能装的技能加成。
  衣服:龙啸波, 的是打怪的个数。
  手:飓风盾, 1等级。
  腿:震荡,盾击晕人秒数增加,还一个和斗魂公用的技能腿,强化体力的。
  鞋:和斗魂都公用的,战意怒吼的。
  悲催的是居然没有龙骑技能头,哪怕公用也好啊。
  按理说,我们打一波怪,也就,8,9个吧,龙啸波这个技能我们是加的,可是这个衣服又加打怪个数,未免太鸡肋了。
  然后震荡腿,龙骑晕不了BOSS,秒数再长终究是小怪,毫无意义的技能加成。
  那我们可以不可以这么理解,这俩个技能装并不像斗魂技能装一样是为了纯属增加攻击,而是让我们可以穿了套装,就可以不用加这些技能的技能点。
  为我们省去起码至少6点的技能点去点别的?
下页阅读小提示:技能装说明2
  龙啸技能的衣服我记的是技能等级 4,腿的技能是盾击晕的时间 3。
  而正常我们的技能树里,龙啸增加打怪的技能3点就满了,盾击时间2点就满了,3级的龙啸就可以打11个怪了,何况穿上技能衣服,打到7级,你哪里啦这么多怪打。
  同理,盾击技能腿,晕个5,6秒足够了,再穿技能腿,此文由多玩 论坛发布又不能晕BOSS,有什么用,打打小怪足够了。
  所以总结,我认为,龙骑的技能装虽然都是鸡肋,但是隐含的意思是让我们可以不用再去在技能树里加那些技能的点,然后为我们至少省去6点的技能点,去点别的技能。
  相当于送你6点技能点。
  不知道其它龙骑看完有什么想法,不喜勿喷,纯属自己想法。
  另外,关于防御问题,个人觉得还是有用的,PK的时候,4000 的斗魂打我平砍才300多血,不爽么拿 11僵尸巨剑,装备不好的平砍我才200出头,他开技能才打我一半血,我一个蓄力三段直接秒他,我的防御是快5000。
&  多玩正在火热发放中,QQ仙境斗魂加点攻略斗魂技能/宝石/装备选择分析
QQ仙境斗魂加点攻略斗魂技能/宝石/装备选择分析
最近很多的人都在问小编,QQ仙境的斗魂加点是怎么选择的。这里小编分享一套加点方案,希望对大家有帮助,当然后续小编还会带来更多加点详情,另外对于斗魂的技能、宝石和装备,也有一个攻略说明。QQ仙境斗魂加点攻略:1、基本攻击,为剑魂的输出打定基础的技能,平白说就是,加目标,加伤害,满之。2、冲刺技能,说道这个技能,我感触颇深,最为一个狂暴战,最需要的就是持续不断的输出,在自身安全的情况下,往死里A,这就牵扯到斗魂的攻击动作,平A3下,会有个僵直(即为停顿),有的文章推荐说前面2个都不点,只点出最后的霹雳幻影,但我不是很认同,当霹雳幻影点出后,冲刺会变样,会增加冲刺的距离,同时无法取消,并且会带来释放后的僵直,如果平时A怪,X,X,X然后可通过冲刺X改变僵直,同样的也可以通过释放技能取消这个僵直,狂暴战需要的是争分夺秒输出,不停的通过冲刺X减少攻击间隔这是必修课,若加出了霹雳幻影,那么,就无法做到,最大化的输出。有人说?可以通过技能之间的衔接,但是要知道死神霸绝也是有着释放后摇,并且,当碧波,霸绝,破魂,都使用完毕后,后存在2~3秒的技能空缺,一个完整的输出循环我想,只需要一次至二次的破甲即可,所以用破甲来填补这个输出空隙,不太适合,当然,我是狂暴流,我舍弃的是碧波,但是也存在另外的CD流,即为放弃狂暴的输出,加到碧波,霸绝,破魂,3者平摊技能点数,对于这种CD流,加上霹雳幻影,也不是坏事,但在我看来,狂暴不需要它。3、二连刺,这个技能有着强悍的持续伤害能力,但缺乏了固定的,攻击加成,以及攻击力,并且原地僵直是狂暴?所不愿看到的,所以不加。4、对于碧波,其他的文章中提到也是很多的,我不是算术帝,所以那些关于算术而得到种种结论,但在我实践中,我认为碧波是个好技能,但我更倾向于,霸绝,和,破魂,喜欢霸绝对单体的高伤害输出,喜欢破魂的客观的吸血,以及攻击的个数,所以碧波,我只放在小角落,作为取消僵直和打断小怪技能的招式5、路卡斯头锤,霸气的技能,效仿着DNF的BBQ技能,却悲剧的各种抓不到,更是木有输出可言,所以舍弃。6、破甲,最为狂暴,我推荐加满,尤其是后期,随着狂暴状态的转变,一身怒吼,之后拼命的输?,这是一个狂暴战的宿命,满之。7、战斗咆哮,只加后者,持续时间不加。8、精力充沛,不点,系统送得1级就够了。9、强化体魄,只从导师那学过来,不加,穿上技能裤子有加成就行,并且BUG的存在,更是可以,上线穿下,换其他的裤子。10、噬魂,最为收集珠子的必备技能,并且有着攻击的加成,满之。11、死神霸绝斩,主力输出技能,尤其对于单体来说,更是任务抢怪利器,推荐,只把攻击的6点点上,而后面的一概不加,击穿霸体效果,我并不爱,尤其是对于那些,小怪来说,此文由多玩 论坛发布被破了霸体,就?处的飞,影响自身的攻击节奏,诅咒的话我觉得没必要,而吸血的话,霸绝的吸血,没有破魂的给力,并且高级的技能装自带的吸血应该够一般人回血。12、破魂斩,点满攻击力,和,攻击目标上限,诅咒和吸血不点,技能装提供的吸血。13、攻击光环,满,攻击力,UP,UP,UP。14、死神回旋斩,满攻击力,满目标上限,满持续时间。15、怒意狂暴,除了,破坏力,其他满,破坏力使得开狂暴打小怪的时候很痛苦,尤其在幻影的时候,一躺一躺的,而对于大BOSS没什么效果,所以没点。16、最后,说下武器精通,巨剑,比,锤子,和***,攻速要快一点,攻要高一点,仇恨也大一点,巨剑擅长的是Y轴的卡位,可以通过跟敌人上下站错位,但却能输出到,此时的破魂打不到怪,此文由多玩 论坛发布只有霸绝和碧波可以打到,***擅长X轴,但由于攻速比较慢,而那个破防,对于现在的版本来说,不是很有效果,锤子X,Y轴属于中等位置,有这中等的攻击力,但最核心地方就是便宜,当然选择权在于个人,不排除那些造型控。QQ仙境斗魂成长攻略:首先普及一下基本技能的理解,很多斗魂都觉得斗魂的技能注解的明明加很多攻击,为什么打出来的效果却不明显,因为属性里面?攻击有白色和绿色两个部分构成,白色攻击是由本身的攻击力和武器的攻击力(包括强化和鉴定出的攻击力)组成,绿色由力量和技能构成。所有斗魂的状态加攻击力的部分都只和白色部分的攻击力挂钩,所以很多技能只有在后期,效果才明显。下面来一一举例:战斗咆哮:加力量的技能,穿粉色鞋后加170的力量,由于武器和宠物对力量有加成,假设武器加10,实际增加力量221,(宠物对斗魂的作用高于其他职业)攻击光环:附加白色攻击部分的比例,55级时候加的攻击力在左右。以上2个技能的攻击增加会直接增加的版面,下?介绍2个不会直接增加到版面的状态技能噬魂:3颗珠子增加基本攻击力40%,这里强调一下只增加基本攻击,相当于4个特级惩罚的效果,对其他技能无任何攻击加成效果(跳跃攻击和冲刺中的攻击均不算基本攻击)PS:顺便提醒准备上特技惩罚石头的斗魂,石头的上限为10个,多出来的没任何作用,本人亲自尝试狂暴:增加75%的白色部分攻击,对于任何攻击技能均有加成低中高(能量石):分别增加10%30%50%的攻击,实际伤害效果增加5%&20%&35%左右下面来介绍一下装备的选择:25级别之前,穿任务给的装备已经牛B的不行了,25级别有风车套的选择,但是本人不推荐,性价比不是很高,如果你想天天都单刷风车塔的话换一套也没问题30级建议换一把僵尸武器,换出来的武器是1追2,比35的0追3性价比高,这个武器可以用到40级&衣服和裤子可以换成僵尸2件套,属性分别j加60的力量,鞋子手套不换,这身装备单刷僵尸和幻影下恐怖也是绰绰有余,石头推荐高级惩罚。40级武器最佳的选择是换的影子骷髅i巨剑,其次是影子骷髅青龙斩,2把武器都有着完美的属性,你有钱的话就买3K,学生族不舍得花钱的没K也可以。40级可以分为懒人流和换装流懒人流:贫民玩家的配置还是不变,但是必须得配一个粉头,有一定时间或者一点钱的玩家:配3***头,粉色鞋子,在加一条垃圾粉色裤子,土豪直接换3K技能装加史派克系列(再懒鞋子还是得换装)换装流肯定是换影子套,贫民玩家不追求3K,土豪必须3K。至于宝石上中级致命或者特级惩罚效果差不多,土豪果断高级致命45和50级不推荐武器,因为45和50没有完美属性的武器,什么金沙鞭人的赤凰战刀,还不如影子武器,土豪可以凑一套猎龙人玩玩,配合满修***有14%的无视防御几率,下修炼场效果显著55由于试炼场是主要战地所以优先考虑钢铁***,价格不是很贵,开K全看人品,套装当然首推机械套,但是凑齐一套你孩子都打酱油了,不现实,不推荐钢铁套装,废的掉渣。剑的话优先考虑机械军团破魔斩,3K估计也是天价。土豪可以攒一套55技能装,先别说实际效果怎么样,光是那外观就让其他职业羡慕嫉妒恨,很像射手座的白银圣斗士,造型拉风帅气。60级换成60的钢铁长***,依然不推荐钢铁剑,丑死不负责。套装选择60钢铁套,土豪选特级致命,平民则特级敏捷
标题: QQ仙境斗魂加点攻略斗魂技能/宝石/装备选择分析
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UID帖子威望8 多玩草263 草
首先说明一下,一个游戏既然有加点的这一概念,那么就必然存在着分歧,如果没有分歧,加点也就失去了意义,所以如果我的加点方式与你想的产生了分歧,您可以反驳,但请使用文明用语,谢谢~~~
1.基本攻击
{攻击力增加}满 {攻击人数增加}满
-没什么好说的,龙骑不可能一直放技能,CD根本连接不上。所以基本攻击也是个很重要的输出方式。
{距离增加} 不加 -增加的不是冲刺的距离,而是冲刺后攻击滑行的距离,米用。
{攻击人数增加} 不加 -没人会加这个
{霹雳} +1 -增加人物的机动性能,坦克一样的身躯却有着轿车一样的灵活。
3.二连刺:不加,斗魂的神技,斗魂可以连续刺7下,而龙骑只能刺2下。
4.碧波斩:第二个子技能加一点(可以攻击两下) 可能有人会问了有什么用啊这个,我把这个技能是配合龙啸波用的,把这个技能的快捷键放在龙啸波旁边,当龙啸波发出去后迅速的按此技能,你会发现人物会瞬间打出一个碧波斩,几乎不占用时间,碧波斩2下攻击绝对比普通攻击高很多。由于是配合技能,加一点足矣
5。卢卡斯头锤 不加 一不容易抓到人,二抓不了BOSS,有人说什么快死的时候用。。。我只能说你理论真强,实际上直接吃个VIP药比你这保险多了。如果仙境排出个 废技能TOP10 这技能绝对三甲。
6。破甲怒吼 不加 同样是斗魂的神技,而龙骑的挑衅+龙破踢比这个威力更大(一会我分析)
7.战斗咆哮
-增加时间 +1 说实话,一次5分钟我觉得那叫真累,搞不好还容易忘加。+1点十分钟正好一个副本
-力量增加 满 没什么好说的,不解释。
8.精力充沛 不加 原始的1点足矣
9.强化体魄 满 初期可以不加,60级技能点充足就加吧,留着技能点不能下崽。
10.强化筋骨
-防御增加 满 初期可以不加,60级我实在没地方加技能点了,留着技能点不能下崽。
-霸体 满 加满后9%几率霸体,虽然几率低了点,还是加吧。
-攻击霸体 不加 我实在不能理解攻击霸体是什么概念?
11.战意燃烧
-被攻击次数 +1 原来的10下限制,有时候对于会连击的BOSS有点力不从心,+1点可以15下,够你跑开的了
-增加时间 满 越长越好
12.药剂增效 满 意义不只是省药,还可以间接的等于比别人吃高一级的药水。
13.盾牌掌握 满 前期不加,后期点太多了,加吧,多一点防御是一点。
14.铜墙铁壁
-防御率增加 必须满 铜墙铁壁的意义不就是减少伤害的么?初期是吸收30%伤害,加满可以吸收60%的伤害
-超级取消 加满 随时随地的使用铜墙铁壁,因为铜墙铁壁对3个蓄力技能也有影响
-防御次数增加 不加 10次足够了,很少有机会能在一次铜墙铁壁里被连续攻击10次
-全身防御 满 加完后,可以防身后的攻击,菊花保住了。
-攻击力增加 满 龙骑三大攻击技能之一,要的就是攻击力。
-攻击数量增加 +1 由于盾击是近身攻击,范围不是很大,+1点能打到5个不错了 加多了浪费,我作为60级龙骑的感受,可能发1一千次盾击也没有一次需要打五个以上的怪,真的。
-眩晕时间增加 不加 没用,龙骑有3个击倒技能。眩晕后3秒之内基本都会被击倒的。
-飓风盾 满 不加这个的话,前面的讨论就没有任何意义
-攻击人数增加 +1 7个足够用了,根据我玩到60级的经验,即使是深渊单刷,也很难同时攻击7个以上的怪,更不要说组队了,有引怪的时间,够攻击两次的了,还费药。
-击倒 满 增加自己的安全性
-攻击距离 满 初期+1点就行 后期技能点多+满吧,范围大啊,还可以把龙啸波当远程魔法使用
17.挑衅 满 龙骑的招牌技能,不加这个你就去玩斗魂吧。
18.三段狂龙击
-攻击力增加 满 龙骑三大攻击技能之一(还有龙啸波和盾击),不加攻击加什么???
-攻击人数增加 +1 7个足够
19.长剑精通 满 没觉醒的龙骑还是拿长剑才对。
20.防具精通 满 前期可以不加,后期点多了可以考虑加,增加的防御要比强化筋骨和盾牌掌握明显一些
-攻击力增加 不加 目前有BUG,不管你加几点,攻击力都不增加。
-冷却时间减少 +1 单刷的时候提高聚怪的效率,随时随地。
-后退距离 不加 加完后会感觉适得其反,画蛇添足。
-攻击人数增加 不加 初始的5个足够了
-反弹伤害增加 不加 不是没用,而是提升幅度太小了,举个例子,你攻击7000,不加此技能反弹怪物21000(挑衅后42000) 加一点后反弹怪物21700(挑衅后43400) 幅度太小了
-持续时间 加满 不用多说,时间越久,弹得次数越多呗
23.生命分流 学习 新版本送的一个技能点我实在没地方加了,学习了这个,妖道的副本有点小用。前期不用加,后期加不加随你。但是转刷妖道的龙骑,如果有生命分流的技能装,那就另说了。
24.神龙护卫
-增加吸收伤害总量和次数 满 如同伟哥一样,保护罩持久的保证
-增加范围 满 覆盖面积大,大家总不能等你开罩就挤一起吧??
长***精通:不加,么开觉醒呢,谁用长***啊?
物防光环:不学,他说是增加40%的防御力,实际上跟被动技能增加20%防御的防御精通差不多,持续时间短,操作麻烦,影响效率。
魔防光环:同上,外加人物魔防本来就少,按比值增加就少。
野蛮冲撞:不学 我一直没搞明白有什么用
生命光环:不学 理由:持续时间短,影响操作,增加的HP太少
=====================================================================
最后说说我为什么不加破甲的原因
龙骑有3个减少对方防御的技能:破甲 挑衅 龙破踢
这3个技能是可以叠加的
但破甲只是单纯的降低对方的防御 而后两者是挑衅降低对方的防御
这就造成了破甲与后两者是乘积关系的叠加 而挑衅与龙破踢是加法关系的叠加
这都是长期感觉分析出来的
破甲+挑衅:降低对手80%的防御
破甲+龙破踢:降低对手80%防御
挑衅+龙破踢:降低对手100%防御(破防)
况且龙破踢的CD时间短,灵活,还可以聚怪。
所以我推荐 挑衅+龙破踢 放弃破甲
以上来源感谢作者:Mir_***
也同时欢迎各位玩家发原创帖、
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我是龙骑我罩你。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
加点有些问题,强化体魄是不加的用技能裤子+8的卡多1600,加技能只有800血。龙啸怪物数量加满蓄力多10%攻击(你现在应该是120%满是13-%)
碧波斩完全不用加,还有战斗咆哮时间不加用技能手套+3的,龙破踢这个完全够用不用加60FB不用龙骑输出,其他地方主要跑位用。生命分流感觉就好玩吧没多大用
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Lv.3, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
版主你这么烂的加点你也敢发 我去&&。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
龙骑属性图& & 挑战各种副本& &各种无难度&&各种无死亡&&
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Lv.5, 积分 1323, 距离下一级还需 1177 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
颠小于 发表于
版主你这么烂的加点你也敢发 我去&&。
他生命光环都没加,这个一点用技能卡多935的血(3点才952)这点比较恶心,楼主也是龙骑?分享下加点吧
新人欢迎积分0 阅读权限1积分1精华0UID帖子金钱6 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
看看怎么样
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UID帖子威望0 多玩草0 草
好东东 顶顶顶!!!
新人欢迎积分0 阅读权限30积分70精华0UID帖子金钱17 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
Mayuyusama
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Mayuyusama
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嗯,这样子啊。
ι美人似蜜
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Lv.4, 积分 379, 距离下一级还需 621 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
呃,我只是参观、、、、、、、
ι美人似蜜
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Lv.4, 积分 379, 距离下一级还需 621 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
呃,我只是参观、、、、、、、
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
多谢了果断收下
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