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真三国无双7郭嘉操作方法_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】牛郎今次在戏份和实力上双丰收。作为远程多段角色,除了属性秒人之外,在蓄气方面的表现也是不俗
打球棍C1到C3可贮存有触碰打击判定的飞球最多10弹(有时间限制故一般少于此数),
平时用作护甲,C技当中作为追加弹数射出。和前作猛将传不同,本作的每个球都可带属性,对C技是极大的强化
在中,谪落凡间的鬼才郭嘉,仿佛世上没有什么事需要他用心似的,尽是玩世不恭的游戏人间。下面给大家带来郭嘉使用方法。郭嘉(打球棍 轻功)牛郎今次在戏份和实力上双丰收。作为远程多段角色,除了属性秒人之外,在蓄气方面的表现也是不俗打球棍C1到C3可贮存有触碰打击判定的飞球最多10弹(有时间限制故一般少于此数),平时用作护甲,C技当中作为追加弹数射出。和前作猛将传不同,本作的每个球都可带属性,对C技是极大的强化JC也是可追加弹数多段属性攻击,并且大跨度的跳跃可于脱离敌群无双1&空中无双的连技在本作可用于迅速蓄气。地面两无双可附加诱爆类效果蓄气速度:空中无双蓄快,配合无双1效率加倍。SR易出有加成攻击力:追加弹数均带属性。C3一段,C4两段,C5、C6、JC多段。无双弱。真觉醒易出,移动速度一般控场能力:飞球可提供近身保护和破防效果,但受攻击即打散,所以惧怕弓兵。主力技C4为长程。追加攻击下SR普遍易出。无双1持续吸卷控场易用性:须频繁补充飞球,并注意避开密集火力网C3一次加3弹是补充飞球的主力技。通常不必出EXC4远射是泛用主力,可应付绝大多数状况。C5、C6也可适当运用,但各有范围小和起手慢的弱点郭嘉的基础攻击力不强,在属性流之外,宜采用诱爆连击强化推荐属性:神速、连击、诱爆类、觉醒类
真三国无双7MOD
《真三国无双7》延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是“故事模式”,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。该作中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,力图从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。该作将会有包括乐进、李典等人在内的更多新武将登场,包括系列招牌的角色赵云、夏侯惇等角色在内的多达77名武将都将出现在本作中。让武将在一定时间内能力飞速提升的系统“觉醒”登场,全新的无双乱舞动作也将追加,玩家可以享受更加刺激的体验。同时与武器相生相克有关的新系统“暴风冲击”和“吹飞反击”追加,全新的动作让玩家爽快感倍增,而该作中还会收录需要复杂操作来完成的动作,提升了游戏的操作性。除了传统的故事模式以外,系列一贯的自由模式、画廊模式和教学模式也都将收录,也收录了全新的模式。...
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2.使用凉宫修改器导入http://
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真三国无双7猛将传官方中文版那位高手可以指教下
如何克制郭嘉
1V1和团站分别说下
用哪个人物可以克制
1v1的话当然是诸葛和司马了
这两个达人和他做纠缠不会吃亏的,前期带些加血回蓝 他会不停的冰你,尽量少对招,因为他只用回血,而你还要回蓝,尽量控制战场在你坡上,这样你补刀好补,他视野没有你,掸你很不方便,中期诸葛3连击/司马吹风3连怎么弄都弄死他,郭嘉的2连是打不死满血的你.(司马和国家一伙的,就算是ar出来的吧)
团战时,中路诸葛司马在对着掸,也没空过来,如果你用关羽赵云这样的人物,前期被压是肯定的,黄忠马戴也掸不过他,如果你真恨他到牙痒痒,建议用马良,这是个法师客星,有吸魔,让法师痛不欲生,还有个技能打血=一个定量+对方的智力*系数
也就是说对方的智力越高你打的血也越多,到后期国家司马等人的智力高了,你打他照样疼死他
其实庞统前期对掸也不吃亏,还能定人,走边路配合队友还能杀了他,,单他大招比较的鸡肋,所以后期1v1还是团战作用不明显 -_-
其他***(共2个回答)
绝对不会吃亏.. 带4红2蓝出门.他过来N你.不要跑你就冰住他再A2下.他损血会比你多.A兵的话.诸葛攻高有优势.
  团战的话我觉得云一个人走下.关张走上.威严在上中游走.这么打能比较好的压制国家和草人还有司马. 下路的云多引兵打野.也不会被压制的太惨
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这个应用存在一个临界误差:
错误.....错误条件
程序:D:\world of warcraft\wow.exe
未知的连接服务器错误,发送或接收...
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SONY笔记本没有这键?
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