为什么大家都认为暴雪是“最良心的游戏公司”?
前段时间国外知名的求职网站Glassdoor统计了一份2018最受欢迎CEO名单,其中上榜的游戏公司有且仅有暴雪一家!也就是这样一家公司,在业界被不少人称之为“最良心的游戏公司”。而最近网上也有人为此给出了自己的看法:记得小时候上网吧玩,那时全网吧都在联机玩《魔兽争霸Ⅲ》。也是在很久之后才知道这游戏是暴雪公司的,之后自己也玩过《暗黑破坏神Ⅱ》《星际争霸Ⅱ》《守望先锋》等暴雪游戏,质量都非常高。之所以觉得暴雪良心主要是三点。
作品好是硬道理
作为游戏公司,最良心的当然是能出好的游戏作品。很早贴吧就有“暴雪出品,必属精品”、“十年做游戏,九年做CG”的评价。
《人民日报》也曾评价暴雪:“一款经典游戏可以开发10年才最终面世,但就是这款游戏却可以让人玩10年甚至更长时间。它用先进的技术手段,将西方神话元素融为一炉,创造了一个恢宏的世界。”
确实暴雪的每款游戏都是精益求精,而且CG也有好莱坞电影的级别,每次看游戏CG都觉得时间过的好快。
把顾客放在第一位
现在我只玩《守望先锋》了,但我注意到暴雪还在对《暗黑破坏神2》和《魔兽争霸3》进行更新。暴雪方面表示他们会时刻听取玩家的意见并坚持这样做,这种认真的态度在我看来十分可敬,你要知道这些老游戏都已经十多年了啊。
至于氪金我觉得暴雪也做的有度,毕竟人家这么大的公司不可能不赚钱的,至少《守望先锋》买断之后我可是一分钱没花。
为社会做贡献
暴雪一直都热衷于做慈善和帮助社会----
它经常给美国红十字会捐款,光2011年就捐了两三百万美金。
今年5月份推出天使慈善皮肤,把所有收入(1000W+美金)捐给乳腺癌研究协会。
2014年3月,慈善宠物“奥特兰克酒桶犬”,捐款Make-A-Wish基金会100万美金。
2017年2月,慈善宠物“淘气包”,捐助Make-A-Wish基金会250万美元。
日,暴雪与多个公司联合赞助墨西哥地震慈善摔角赛。
......这都是暴雪慈善之路的一小部分,值得一提的是在2008年汶川地震的时候,暴雪公司还捐款200万人民币。
“对于最近中国因地震所遭受的巨大痛苦和损失我们深感悲痛。在此,我谨代表暴雪娱乐的全体员工,对遇难者表示沉痛的哀悼并向其家属致以诚挚的慰问。我也呼吁暴雪游戏的玩家及全球玩家尽已所能向受到灾害冲击的人们伸出援助之手。”----Mike Morhaime
那么,你觉得暴雪是良心公司吗?为什么?
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今日搜狐热点全都耳熟能详 十大PC游戏公司及代表作盘点
电脑的普及带动玩家的激增,PC游戏顺理成章的进入了黄金期,游戏公司数不胜数,游戏作品更是无穷无尽。小编作为一名游戏编辑,有时都会把游戏和厂商对错号,何况是玩家呢?
今天,小编为玩家盘点了业界最具名气的十大游戏公司,以及各公司最具代表性的作品,让耳熟能详的经典游戏与其出品公司对号入座。
谈到单机游戏,对业界稍微了解的玩家都知道,那是美国和日本的天下。美国的暴雪、EA、THQ、微软,每个名字都是如雷贯耳;日本的KONAMI、卡普空,每个公司都耳熟能详。小编在此盘点的游戏公司中没有国内厂商,我们中国的单机游戏做的确实没有日本及欧美好。借此,小编希望能勉励一下国产游戏公司。
十大PC游戏公司及代表作盘点:
一、暴雪娱乐公司
外文名称: Blizzard Entertainment
总部地点: 加利福尼亚
成立时间: 1991年
公司性质: 私人公司
创始人: Mike Morhaime
暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,目前属于维旺迪(Vivendi)的子公司,其目前已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。
暴雪公司是游戏产业的一个神话,10年时间创造了一个空前的经典。它的成功具有许多的神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄纷争的游戏业,制作权威性作品一直是暴雪的愿望和动力。
代表作品:
1.暗黑破坏神系列
《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,《暗黑破坏神3》现在也已发行。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
2.魔兽系列
魔兽系列分为单机游戏《魔兽争霸》和网络游戏《魔兽世界》,介于文章主题,小编在此仅介绍《魔兽争霸》。
魔兽争霸的一代最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。
94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans 中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。
从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,&与人斗其乐无穷&的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。
3.&星际争霸
星际争霸StarCraft(台译《星海争霸》)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个***体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品&&罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。日《星际争霸Ⅱ》发售。
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