受折磨你的灵魂将受到折磨说的话

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this.p={ dwrMethod:'queryLikePosts',fpost:'43e7d2_42cf00a',userId:,blogListLength:30};都给我让开,老夫来回答这个问题!&br&爱她就送她一个手绘二维码!当然不只是手绘二维码,关键是扫二维码里面的内容。&br&&br&国际惯例,先上效果图↓&br&手绘二维码的创意早就有了,但是联系HTML的还是挺新颖的&br&&img src=&/04e8bcd343b9e97d2de17e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/04e8bcd343b9e97d2de17e_r.jpg&&&br&电子版是这个↓&br&&img src=&/41de1ea30dc68cbd5aa542c_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&扫了进去是这个HTML页面↓&br&&a href=&///?target=http%3A///love/love%2520you%.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/love/love you 2333.html&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/cb93a0defb4ac1b1b58a78_b.jpg& data-rawwidth=&986& data-rawheight=&569& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&986& data-original=&/cb93a0defb4ac1b1b58a78_r.jpg&&&br&是的,送一个自己手绘的二维码,然后她扫描进去就是你们的日子计数。这个二维码还可以加工成其他东西,带在身边随时扫一扫,就可以看到你们的纪念,十分浪漫。&br&&br&因为老夫单身,并没有可以送的人,所以瞎丁日乱写的。&br&&br&-------制作并不难,但是要花点心思,下面是教程------------&br&&br&全过程分三步骤:&br&1、制作HTML表白页面&br&2、生成二维码&br&3、手绘二维码&br&&br&第一部分:制作HTML表白页面&br&&br&其实这个创意是早前偶然发现这么一个好玩的东西的。&br&原本制作这个是需要编程基础的,但我并不是程序猿,还好不负有心人,给我找到了这么一个网站:&a href=&///?target=http%3A///love.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&html5表白网页在线生成,表白神器 -2b工具&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&用QQ关联登录后,直接在线制作表白页面↓&br&&img src=&/cacfcec73219beb_b.jpg& data-rawwidth=&1051& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1051& data-original=&/cacfcec73219beb_r.jpg&&有两个模板可供选择,点击立即在线制作。&br&&br&填写相关信息,点击提交,就可以生成你的表白网页了↓&br&&img src=&/efc259b0a6faeedc5eddf27d81c73328_b.jpg& data-rawwidth=&739& data-rawheight=&553& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&739& data-original=&/efc259b0a6faeedc5eddf27d81c73328_r.jpg&&&br&&br&接着,把网址转化为二维码:&br&&br&百度搜二维码在线生成器,又或者去我推荐的这个网址:&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&在线二维码图片生成器&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/083b4fa256_b.jpg& data-rawwidth=&934& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&934& data-original=&/083b4fa256_r.jpg&&把你的表白页面网址复制到框内,然后设置右边的参数。&br&&br&直角二维码最适合手绘,推荐选择。颜色的话你喜欢怎样都行,表白红色较好,不过都没关系,最后以你手绘的为准。定位点样式依喜好自己定,这里全部跳过,点击保存,得到一个二维码图片↓&br&&img src=&/41de1ea30dc68cbd5aa542c_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&其实实在懒的做到这里就可以了,不过要做到题主的浪漫,最后一步才是关键。&br&&br&第三步:手绘二维码&br&&br&手绘的二维码很有意义啊,显得非常有心思。不过也是最难的部分,来膜拜老衲的老手能力吧:&br&&br&因为宿舍没有适合的卡纸,今天下午带着工具去校门口买了卡纸,然后开始制作了。&br&其实这整个方法我之前就想到了,但是苦于没有想要为她制作的对象,一直没有动力,日前被人邀请,只好现在做出来了,留给未来的她把。&br&&br&&img src=&/15acae4bc50e2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/15acae4bc50e2_r.jpg&&带着工具来到咖啡厅做,比较安静,没有人打扰。&br&&br&所需工具有:&br&笔记本(非必须)&br&直尺&br&铅笔&br&颜色油性笔(随你喜欢,多彩也可以)&br&美工刀&br&卡纸(选材质好的)&br&&br&首先,画一个正方形,我生成的二维码29X29格的,所以我以一毫米为一格,正方形边长为29mm,然后根据刻度在四条边轻轻画上标记,尽量地精准啊↓&br&&img src=&/3ed397d84bcdb79fe36d0edc27512fe6_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/3ed397d84bcdb79fe36d0edc27512fe6_r.jpg&&&br&这里有必要普及二维码的知识,二维码一般有25X25和29X29的,自己生成的都是29的,生成的时候容错率调低一点,那么出来的二维码会没那么复杂。二维码包括四个定位点,这四个定位点尽量不要出错,其他都还好,不然可能扫不出来。&br&&img src=&/2fc55dac746b0d_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&368& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/2fc55dac746b0d_r.jpg&&&br&接着,把对应点用铅笔直线连起来,注意铅笔尖一定要细,并且力度要轻,因为最后要擦掉的↓&br&&img src=&/a52b84fa4dd608f62f66_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/a52b84fa4dd608f62f66_r.jpg&&&br&当我拿出美工刀在那里自顾自削笔的时候,旁边的人向我投来鄙夷的目光,几个意思啊?还让不让人削了↓&br&&img src=&/93db91b61f92b17eff5061_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/93db91b61f92b17eff5061_r.jpg&&&br&接下来这个步骤最为关键,涂点,稍不小心涂错了就前功尽弃了。&br&这里有一些技巧,可以降低出错率:&br&先把图片导入PS,显示网格,CTRL+K调出首选项面板,调节网格大小,达到区分二维码点位的作用,再拉出辅助线,不然真的很容易眼花的。像这样↓&br&&img src=&/c9cae68e7bc3febe15fb8_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&739& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/c9cae68e7bc3febe15fb8_r.jpg&&&br&这里答主好人,不用你计算了,是29X29二维码的,把二维码图像大小调成93mm,网格线间隔调成15mm,子网格数为5,这样可以完美区分↓&br&&img src=&/e6b7e4cca6e351719dba9bbdf97ead3f_b.jpg& data-rawwidth=&918& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&918& data-original=&/e6b7e4cca6e351719dba9bbdf97ead3f_r.jpg&&&br&技巧2,把原来铅笔画的网格,对照电子图,用铅笔画斜线标记,然后就可以开始涂了。建议用油性笔,最后擦出的时候不会掉色。&br&&img src=&/6dd71e133ac82a86ded78e3c0ffd0d81_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/6dd71e133ac82a86ded78e3c0ffd0d81_r.jpg&&这个过程一定要仔细啊,真的是细心活,还好老夫单身练就的麒麟臂不是浪得虚......咳咳,尽管这样,我还是涂错了4个格子,就是不小心手抖到出隔壁格子了,然后就把它顺势涂了。&br&是的你没听错,画到隔壁格子就把它涂了,只要不是数量太离谱,没问题的。但是如果是定位点画错或者画出边缘,很影响美观,还是重新画吧,还好我只是那些小点画错了4格。&br&&br&画好之后呢,先用手机扫扫试一下,看成不成,成就继续,不成就悲剧。下一步就把铅笔痕迹擦掉就好,也是轻轻的↓红色挺好看的吧&br&&img src=&/e9eda97f0b839be3b896_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e9eda97f0b839be3b896_r.jpg&&&br&用铅笔描出框框,距离自己定,我大概是5mm,然后用尺子帮助固定,用力把二维码裁剪下来↓&br&&img src=&/cdc0d87c26fc73cbd0f4b8_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&/cdc0d87c26fc73cbd0f4b8_r.jpg&&&br&完成!第一次就做得辣么好,我真他喵是天才↓&br&&img src=&/1edf110fb5de_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/1edf110fb5de_r.jpg&&&br&最后说明一下:&br&手绘二维码的时候,我发现很难画得整齐划一,担心会很丑。但是最后结果让我很意外,正是因为画得不标准,出来得结果一看就知道是手绘的,而且也不失美观(强行自欺欺人)。所以,画的时候感觉自己画得丑画错一点都别怕,最后结果很好看。&br&&br&手绘二维码卡片做出来后,还可以有进一步的加工,例如可以在背后加上字或者照片,去照相馆过塑(很便宜),这样可以防止损坏,然后再在上面穿个孔,用链子穿起来,可以当钥匙扣等等自己发挥。&br&&br&这样可以带在身边,作为你们相识/相爱的日记纪念,非常地浪漫。&br&&br&对了,尺寸也不是唯一的,你可以做成边长6CM(我这个3CM),随你喜欢,大尺寸的比较容易画。&br&&br&---------第一种方法结束-------------&br&&br&第二种方法效果图↓&br&&img src=&/abfa339e6e65c3f97a5c_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/abfa339e6e65c3f97a5c_r.jpg&&&br&&img src=&/af10bc78b6eace8a82a20_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/af10bc78b6eace8a82a20_r.jpg&&&br&此为在帮她修完手机后悄悄在设置面板添加的一句话,她使用手机打开界面的时候就会看到。&br&原本的是什么字都没有的。&br&&br&这里讲讲事情的经过吧,具体方法在后面面给出。&br&&br&那天,她找我修手机&br&&img src=&/cadfdc9acc8f77fe7d5730_b.jpg& data-rawwidth=&283& data-rawheight=&425& class=&content_image& width=&283&&&br&当时她是我喜欢的女孩子,能帮到她自然是开心的。见面过程略过,拿到她的手机后,我说你不怕我偷看你相册吗,她说你要看了一定会后悔的,因为没什么好看的。&br&&br&被人信任的感觉真好。&br&&br&手机很简单就修好了,顺便帮她升级了IOS7,然后老衲萌生了个的想法......&br&&br&我在她升级后的设置面板加了这句话(当时没有拍下来,这是现在我的手机)&br&&br&打算第二天还给她之后,她在四下无人打开界面,发现这表白,又会是怎样一个感觉。&br&&br&那一晚我失眠了,脑子都是她明天发现后的样子的想象。&br&&br&---------各位男士们,如果下次女朋友或是喜欢的人手机坏了,就主动请求帮忙,然后给她这样一个出乎预料的告白吧,下面是教程--------------------&br&&br&特别说明:&br&这个在IOS设置界面添加文字的技巧我只确保IOS可以完成,其他系统我不清楚。&br&这个技巧除了表白,也可以作为个性化的座右铭,每次打开都可以告诫自己,就像我现在就是↓&br&&img data-rawheight=&960& data-rawwidth=&640& src=&/b03cdb49a3becff81c9c60f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b03cdb49a3becff81c9c60f_r.jpg&&【特别声明】这个技巧并不是我原创,以前在某个论坛看到的,被各大苹果论坛转了无数次,而且转载也没有标明作者,恕我无能,因为时间也比较久了,原作者我已经不可考究,如果谁知道的话还望告知,这里感谢他。(侵删)&br&&br&方法简单地令人发指。&br&&br&所需工具就仅仅是一个可以修改系统的iPhone管理工具,以PP助手为例,同时要求你的iPhone必须越狱,系统版本为IOS7以上。&br&&br&第一步:用PP助手连接iPhone后,在文件系统(越狱)选项中,根据以下路径找到相应的文件(不同的工具可能路径名字会不同)。&br&&img src=&/f9aed94baff88c1e169675de_b.jpg& data-rawwidth=&654& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&654& data-original=&/f9aed94baff88c1e169675de_r.jpg&&&br&可能的第一种路径:/var/stash/Applications/Preferences.app/Settings.plist&br&PP助手的路径:/Applications/Settings/Settings.plist&br&&br&(如果实在找不到,就用右上角的搜查“Settings.plist”)&br&&br&找到Settings.plist后,双击打开,找到&array&,跟着换行复制添加以下代码,然后保存。&br&代码如下:&br&&dict&&br&&key&cell&/key&&br&&string&PSGroupCell&/string&&br&&key&footerText&/key&&br&&string&Panel_Tab&/string&&br&&/dict&&br&&br&第二步:同样的方法找到这个文件&br&&br&可能的路径:/var/stash/Applications/Preferences.app/zh_CN.lproj/Settings~iphone.strings&br&PP助手的路径:/Applications/Settings/zh_CN.lproj/Settings~iphone.strings&br&&br&同样的方法,找到Settings~iphone.strings后,双击打开,用查找功能找到,“个人热点”和“***”,在这两个之间,添加以下代码,保存。&br&代码如下:&br&&key&Panel_Tab&/key&&br&&string&&br&这里输入你想显示的文字&br&&/string&&br&&br&想这样↓&br&&img src=&/1ceb4a9a123b9ab4131918_b.jpg& data-rawwidth=&518& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&518& data-original=&/1ceb4a9a123b9ab4131918_r.jpg&&&br&点击保存,之后在手机(保持连接)关掉设置面板再打开,就会变成你要的文字,但是文字的位置需要你自己调节,水平位置猛按空格,换行按回车。慢慢地调到合适的位置即可。&br&&br&最终效果↓&br&&img src=&/abfa339e6e65c3f97a5c_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/abfa339e6e65c3f97a5c_r.jpg&&&br&&br&----------第二种方法结束,如果觉得还不错的话就收下把,给她一个惊喜---------------&br&&br&--------不要被我的回答误导,以为我是个小清新文艺青年,跟我相熟的朋友都知道我生活中粗鄙下流,三句不离黄段子,满脑尽是恶趣味--------&br&&br&回答一下知友问后来怎样了,让你们失望了,结果是我第二天上午把那段话还原了,原因有很多,但不是因为懦弱。&br&&br&后来她的手机再也没坏过。&br&&br&谢谢你的耐心阅读&br&&br&【涉及隐私,非个人转载请先私信我】
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昂,答主来补小技巧了=。=第二弹&br&既然你们都说我是开脑洞的少年,那我就!祭出一点真正的小技巧!&br&--------------------------------第二次回答--------------------------------&br&操控变形,听起来就diaodiao的。&br&功能位置:编辑--操控变形&br&这里我随便从度娘那里搜索到一张素材(关键词 卡通动物 长颈鹿)&br&抠出来,这样&br&&img src=&/18bb50c6dd9_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/18bb50c6dd9_r.png&&点击编辑,选择操控变形&br&&img src=&/f764ee44bf88f1faa20f2c0_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/f764ee44bf88f1faa20f2c0_r.png&&他就会出现很多三角型~这个时候我们可以左键点击图片,按上图钉&br&这里我在长颈鹿的关节处按上图钉&br&&img src=&/1f75c3f52ff_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/1f75c3f52ff_r.png&&然后移动图钉,就可按照你想象的样子控制长颈鹿的动作(制作GIF神器好不好)&br&&img src=&/dbee42e5cac3_b.png& data-rawwidth=&229& data-rawheight=&406& class=&content_image& width=&229&&短颈鹿&br&&img src=&/6d05f9cdc102c822fb1c8812edced581_b.png& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&274& class=&content_image& width=&406&&多加一点图钉,低头喝水长颈鹿(脖子太长出去了)&br&&img src=&/885d0ecb218968ddfc90_b.png& data-rawwidth=&243& data-rawheight=&461& class=&content_image& width=&243&&罗志祥长颈鹿&br&等等等等!都可以通过这个功能完成。&br&答主一般用这个替代大面积液化处理照片,尤其是证件照中肩膀的修正,当真是超级好用。&br&道理都懂了,去试一试吧。&br&&br&--------------------------------第一次回答--------------------------------&br&都让开,让我来,只需学会一个快捷键&b&(简单)&/b&,让你B格飞速攀升&b&(高大上)。&/b&&br&有多少人在为了设计一个专属于自己的LOGO,苦苦思索。&br&在这里!只需要花一分钟学会一个快捷键:&b&shift+ctrl+alt+T&/b&!!!&br&&br&第一步:输入你的姓,或者你的名字,选择一个你喜欢的字体。&br&然后复制一层。&br&&img src=&/bd29d4760f5aeba25fd396_b.jpg& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&729& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/bd29d4760f5aeba25fd396_r.jpg&&第二步:把图中红圈的旋转中心移动到一个合适的位置,比如图中蓝色箭头所指的位置之一。&br&&img src=&/3c7a376f7c_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&729& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/3c7a376f7c_r.png&&第三步:找到一个合适的旋转角度,最好是180的因数,比如20、30、45、60。(我把旋转中心移动到了图中红圈的位置)&img src=&/a316c30d95e2ed2dc8c692_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&727& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/a316c30d95e2ed2dc8c692_r.png&&&br&第四步:来吧!疯狂的&b&shift+ctrl+alt+T!!!&/b&&b&shift+ctrl+alt+T!!!&/b&&b&shift+ctrl+alt+T!!!&/b&&b&shift+ctrl+alt+T!!!shift+ctrl+alt+T!!!&img src=&/fb99239deabd84a220be2e3_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/fb99239deabd84a220be2e3_r.png&&&/b&一个属于你的独一无二的图形就这样诞生了。&br&席,20°:&img src=&/cbda6e9d0819a4_b.png& data-rawwidth=&281& data-rawheight=&294& class=&content_image& width=&281&&&br&席威,20°:&br&&img src=&/f7e393f533cdc68dde7f4abda8f5f7b8_b.png& data-rawwidth=&369& data-rawheight=&353& class=&content_image& width=&369&&席威,30°:&br&&img src=&/b83bada7fa00f8a_b.png& data-rawwidth=&346& data-rawheight=&329& class=&content_image& width=&346&&哈哈~是不是很美很高大上~(图中字体为&b&??坊??&/b&)&br&--------------------------------------------&br&如果帮助了你~请你给个赞吧~&br&点击头像关注----致力于摄影和物理小技巧。
昂,答主来补小技巧了=。=第二弹 既然你们都说我是开脑洞的少年,那我就!祭出一点真正的小技巧! --------------------------------第二次回答-------------------------------- 操控变形,听起来就diaodiao的。 功能位置:编辑--操控变形 这里我随便从度…
曾经收集了Photoshop的很多滤镜,但是现在常用的,我认为称得上精品就以下几个:&br&1.抠图滤镜 Knock out 绝对是抠图必备,抠头发,抠毛笔字、抠透明瓶、 抠婚纱。此镜不出,谁与争锋!&br&原图?&br&&img src=&/1494fbf3102eba56badf3ac764d25df1_b.jpg& data-rawwidth=&353& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&353&&&br&完成图?&br&&img src=&/d317a2e73b8e21620fefac761b8fd625_b.jpg& data-rawwidth=&353& data-rawheight=&389& class=&content_image& width=&353&&&br&2.磨皮滤镜Imagenomic Portraiture磨皮方面登峰造极,如果我们不是专业级的电影海报修图标准,那么这款磨皮滤镜是操作最简单效果最好的。很多影楼的后期都用的是这个。既要磨皮自然又要省时间。这个滤镜无可替代!&br&原图?&br&&img src=&/680de8fcbf3dda39fedf0_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&575& class=&content_image& width=&400&&完成图?&br&&img src=&/b7fe6d29530_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&575& class=&content_image& width=&400&&&br&&br&3.水波倒影滤镜Flaming Pear Flood惊世骇俗,这款滤镜在做水波倒影方面简直到了出神入化的地步,关键是操作还简单。如果在合适的地方加上这个特效会有意想不到的逼真效果。&br&&br&原图?&br&&img src=&/73635bfaf64a8cc80ac5ce9e_b.jpg& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&/73635bfaf64a8cc80ac5ce9e_r.jpg&&&br&完成图?&br&&img src=&/7a79ebcda8_b.jpg& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/7a79ebcda8_r.jpg&&另外其他也不错,但不常用。主要应用场景受限,比如PageCurlPro 是一款卷页滤镜能把纸张做成卷起来的效果,速度快效果逼真。Eye Candy做火焰、毛发、立体都可以,但是一般用到这个特效的不多。&br&&br&&b&有些滤镜自从***上一次都没有用上。在插件过剩的年代,我们因为这些过度外挂插件而无法专注。如何从烦琐的插件中剥丝抽茧找到有价值的,才能不为这些工具所累。一个软件庞大的系统考虑周全了所有的可能性,提供了一个问题的多种解决方法。但我们无法同时走3条路,所以,最适合自己的才是最重要的。不要贪大求全,有选择,主动而不是被动接受才不会被无用工具淹没&/b&。 &br&&img src=&/acdd5a9638fccff86c1c4b_b.jpg& data-rawwidth=&333& data-rawheight=&428& class=&content_image& width=&333&&&br&&img src=&/344050afb9ea24e6cd44e_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/344050afb9ea24e6cd44e_r.jpg&&&img src=&/40bba53ff48793bfe1632d_b.jpg& data-rawwidth=&451& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&451& data-original=&/40bba53ff48793bfe1632d_r.jpg&&&br&由于网盘链接不是很稳定,应知友要求,我共享到设计达人群 里面了 ,本群非开放群,避免鱼龙混杂。广告兼职,进群需要认证。&br&&u&以上内容,均为本人原创,如果对您有所帮助,请您点个关注 &/u&&u&→&/u&&a href=&/people/si-xiang-zhe-6& class=&internal&&Knower&/a&,&u&谢谢您的鼓励!&/u&
曾经收集了Photoshop的很多滤镜,但是现在常用的,我认为称得上精品就以下几个: 1.抠图滤镜 Knock out 绝对是抠图必备,抠头发,抠毛笔字、抠透明瓶、 抠婚纱。此镜不出,谁与争锋! 原图? 完成图? 2.磨皮滤镜Imagenomic Portraiture磨皮方面登峰造极,如…
以前有一段时间特别喜欢玩反病毒。了解了一大堆强大的反病毒工具。最高票数回答里面提到IceSword。其实IceSword在反病毒工具里面是明星级别的存在。然而我要推荐的这款软件,功能强大到让人叹为观止,然而知道它的人太少了。&br&&br&这个工具的名字叫做:&b&Powertool&/b&。长相如下图。&br&&img src=&/57bc_b.png& data-rawwidth=&899& data-rawheight=&824& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&899& data-original=&/57bc_r.png&&&br&&br&整个软件大小大概5Mb左右,压缩起来也就只有2M不到,而且软件是绿色的,拷贝到U盘里可以随处运行,简直是炫技能泡妹子的绝佳良药。支持WinXP/7/Vista/8/8.1/10的x32和x64版本。目前很多网站收录到的版本均不是最新版本,即使是作者的官方博客,也只能找到比较旧的版本。这里我挂个最新版本,希望作者 &a data-hash=&f694c02c8b1e1e11d922f6993cbba5d6& href=&///people/f694c02c8b1e1e11d922f6993cbba5d6& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@正宗好PT& data-hovercard=&p$b$f694c02c8b1e1e11d922f6993cbba5d6&&@正宗好PT&/a& 不要介意。&br&&br&日----重新更新了网盘的下载地址&br&链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1i4WtGvr& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1i4WtGv&/span&&span class=&invisible&&r&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:qgt2&br&&br&&b&概况功能如下:&/b&&br&&img src=&/bc5edfb2f0338065acd8_b.png& data-rawwidth=&483& data-rawheight=&954& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&483& data-original=&/bc5edfb2f0338065acd8_r.png&&&br&&br&&b&详细功能如下:&/b&&br&&ul&&li&所有进程的枚举(包括内核中隐藏的进程)&br&&/li&&li&所有文件的枚举(包括内核中隐藏的文件)&br&&/li&&li&进程中所有模块的枚举(包括内核中隐藏的模块)&br&&/li&&li&进程的强制结束&br&&/li&&li&进程中模块的强制卸载&br&&/li&&li&模块被哪些进程加载的检索&br&&/li&&li&查看文件/文件夹被占用的情况&br&&/li&&li&可以 Unlock 占用文件的进程&br&&/li&&li&文件/文件夹的粉碎(可强删 Unlocker1.8.9/金山/超级巡警文件粉碎机无法删除的顽固文件)&br&&/li&&li&阻止文件粉碎后用还原软件还原(采用美国国防部DOD 5220.22-m标准阻止文件还原)&br&&/li&&li&用磁盘解析技术检索硬盘数据&br&&/li&&li&内核模块和驱动的查看和管理&br&&/li&&li&启动项的查看和管理&br&&/li&&li&系统服务的查看和管理&br&&/li&&li&集成文件粉碎功能到系统右键菜单&br&&/li&&li&消息钩子的查看和卸载&br&&/li&&li&SSDT/Shadow SSDT 钩子的查看和卸载&br&&/li&&li&各种内核回调的查看和卸载&br&&/li&&li&多国语言版本的对应(中文和英文)&br&&/li&&li&暂停进程运行和恢复进程运行&br&&/li&&li&进程模块的内存的dump&br&&/li&&li&进程的线程的查看和结束&br&&/li&&li&进程的窗口的查看和控制&br&&/li&&li&进程的定时器的查看和摘除(该功能还没对应Windows2003)&br&&/li&&li&内核定时器的查看和摘除&br&&/li&&li&上传文件在线扫描病毒&br&&/li&&li&查看和摘除用户层的钩子&br&&/li&&li&查看和结束内核线程&br&&/li&&li&关机回调的清除&br&&/li&&li&查看和摘除mini文件驱动&br&&/li&&li&系统恢复功能(检测项目包括注册表关键部位,已***的杀毒软件、AutoRun文件、Windows漏洞检测、共享文件夹)&br&&/li&&li&流氓快捷方式的检测和删除&br&&/li&&li&镜像劫持的检测和删除&br&&/li&&li&文件关联的检测和删除&br&&/li&&li&IE相关的检测和删除&br&&/li&&li&FSD Hook的检测和删除&br&&/li&&li&Object Hook的检测和删除&br&&/li&&li&部分CPU/硬盘/显卡/主板的温度检测&br&&/li&&li&部分硬件信息的确认&br&&/li&&li&修复漏洞功能,可以下载和***Windows补丁&br&&/li&&li&IDT钩子的检测和恢复&br&&/li&&li&禁止进城创建,新建文件,注册表修改等配置&br&&/li&&li&注册表功能,几乎可以无视一切隐藏注册表的钩子&br&&/li&&li&SPI的检测&br&&/li&&li&通过磁盘解析进行文件浏览&br&&/li&&li&文件强制拷贝功能,可拷贝网络视频的缓存文件&br&&/li&&li&通过磁盘解析取得和拷贝ADS流文件&br&&/li&&li&添加和查看文件重启删除信息&br&&/li&&li&Disk/Atapi驱动钩子的检测和恢复&br&&/li&&li&进程权限的枚举和摘除&br&&/li&&li&检测键盘侦听软件&br&&/li&&li&检测被监视的文件&br&&/li&&li&IO定时器的检测和停止&br&&/li&&li&工作列线程的检测和暂停&br&&/li&&li&FAT32格式的磁盘解析&br&&/li&&li&新增MBR的检测和修复(可对抗鬼影等Bootkit和MBR Rootkit)&br&&/li&&li&新增检测被替换的或被感染的内核文件(内核文件劫持)&br&&/li&&li&支持多硬盘的MBR检测和恢复&br&&/li&&li&新增可疑设备的检测和清除&br&&/li&&li&支持离线的启动项和服务的检测和删除&br&&/li&&li&新增注册表和服务的强删功能&br&&/li&&/ul&这些功能相当于把操作系统的内核部分刨开了给用户看。凭借着这一点,所有的系统病毒都在Powertool下面无处遁形。&br&&br&但这样粗略地介绍,你们只会觉得这是一个很牛逼的软件,然而这并没有什么卵用!&br&为了防止这样可怕的念头的发生,我特地去下载了一个流氓软件,现场演示牛刀杀鸡。为了增强文章的故事性,我们给下面文章的主人公一个名字,就叫明明吧。&br&&br&明明是一个对互联网充满兴趣的青年,经常到各种各样偏僻的地方挖掘不为人知的小电影。有一天他找到了一个非常不错的网站,正准备点开播放的时候,网页提醒明明下载一个文件。那个文件大概这样:&br&&img src=&/7b98b02b33a283cd2b327a1f5cae1a6d_b.png& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&484& class=&content_image& width=&380&&&br&&br&《欺骗的艺术》里面说过,安全防护最薄弱的环节是人本身。明明为了发扬求知向上的精神,愤然把数字杀毒软件关闭掉,并且责令UAC放行。于是这个流氓软件就大摇大摆地进入了明明的电脑里面。然而梦想很美好,现实很残酷,明明想要下载的片还没到,那个流氓软件却下载了一大堆别的奇奇怪怪的东西。&br&&img src=&/63a9f8debb0fbce71b10_b.png& data-rawwidth=&1338& data-rawheight=&755& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1338& data-original=&/63a9f8debb0fbce71b10_r.png&&&br&然后明明哭了,哭着问我是不是他童话里最爱的天使,我含着眼泪给他推荐了Powertool。我当时的内心是这样的:&br&&img src=&/f242adedd09_b.png& data-rawwidth=&352& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&352&&&br&&br&他一打开PowerTool。PT上面就提示,扩展名被隐藏了,危险。OK,很多病毒靠伪装文件名诱骗用户点击。他右键选中,点击修复。问题就这么解决了。&br&&img src=&/edcee4f73e9ec499cadcb1439faadea5_b.png& data-rawwidth=&618& data-rawheight=&161& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&618& data-original=&/edcee4f73e9ec499cadcb1439faadea5_r.png&&&br&然后点击到流氓快捷方式标签页,找到了那些流氓快捷方式,右键之,删除文件,解决掉快捷方式。&br&&img src=&/b54e3972e4fdbe3cc52d_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&234& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/b54e3972e4fdbe3cc52d_r.png&&&br&再切换到进程管理标签页,发现了很多特别奇怪的未知进程。PT通过蓝色将将其表示出来。明明其实并不明白为什么会有BaiduProtect.exe这个进程。&br&&img src=&/343c37d9ba3a436a09fcca_b.png& data-rawwidth=&1425& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1425& data-original=&/343c37d9ba3a436a09fcca_r.png&&&br&右键点击vagaa.exe这个进程,点击 定位到资源管理器确认 。&br&&img src=&/9fcef273f90a780f8cf17c_b.png& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&/9fcef273f90a780f8cf17c_r.png&&&br&&br&想不到开发团队还挺有良心的,还写了Uninstall。&br&&img src=&/2a09734eddfb494da204fcfd312af782_b.png& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&195& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&937& data-original=&/2a09734eddfb494da204fcfd312af782_r.png&&&br&&br&&br&运行里面的文件,再选择卸载就可以了,。&br&&img src=&/a128b64be258d434c235b3c6dfcee52e_b.png& data-rawwidth=&329& data-rawheight=&209& class=&content_image& width=&329&&&br&好,还剩下BaiduProtect.exe,按照同样的方法清除即可。&br&&br&明明刚刚把电脑的流氓软件清除掉后,手机就响了,是女神邀请他去吃饭。&br&&br&明明可以靠脸吃饭,可是我不能啊!
以前有一段时间特别喜欢玩反病毒。了解了一大堆强大的反病毒工具。最高票数回答里面提到IceSword。其实IceSword在反病毒工具里面是明星级别的存在。然而我要推荐的这款软件,功能强大到让人叹为观止,然而知道它的人太少了。 这个工具的名字叫做:Powertool…
11月17日更新了新的推荐,并精简了很多篇幅,把一些不必要的剧透给去除了,继续求推荐各种有趣构思的游戏。&br&&br&&br&&br&看书累了无聊来答一发,我恰好控这类构思奇特的游戏(大概是出于猎奇心理),这几年玩过的这类游戏质量参差不齐,所以就随便举一些玩过的例子,抛砖引玉。&br&&br&(***变长了,可能会多图杀流量)&br&严格来说,神构思是一个主观概念,很多著名的游戏构思都比较厉害,每个人都有自己的看法。之所以写这个***,是想介绍大多为一些不为人知或者仅在某个圈子有名的独特的游戏,这些游戏可能有一些一辈子都不会被主流玩家发现(如某些独立游戏,flash游戏)。&br&&br&注:认真来说,还是筛掉了很多游戏,以下4类游戏原则上不会出现:&br&&br&1:游戏不错,但不是从构思方面有所创新(可能判断有误)。&br&如个人觉得不错的cave story,the blinding of issac,弹丸突破,Ori and the Blind Forest,bastion,No Time To Explain,Limbo,胧村正等等&br&2.某一类构思的游戏(这类太多)&br&如metroidvania类,rouge-like类,大型沙盒类第一人称游戏,***G类,原因是很容易造成同类作品太多审美疲劳&br&比如&br&&ul&&li&魔女之家就略去了狂父&br&&/li&&li&braid就略去了the bridge&br&&/li&&li&梦日记就略去了伊利斯症候群&br&&/li&&li&ever17就略去了 never 7 与 3days&br&&/li&&li&minecraft就略去了terraria&br&&/li&&li&one chance 就略去了Every
Day the Same Dream&br&&/li&&li&无限回廊就 略去了 纪念碑谷&br&&/li&&li&depict1就略去了 loved&br&&/li&&li&异域镇魂曲就略去了博德之门,无冬之夜&br&&/li&&li&Portal 就略去了The Talos Principle&br&&/li&&/ul&并不是说略去的游戏就构思比不上前者,只是为了节省篇幅,喜欢相关游戏的可以尝试一下略去的那些游戏,也会体会到一些精彩的构思。&br&&br&3.某些毒性太重的作品,不举例。&br&&br&4.某些可能耳熟能详的游戏,如口袋妖怪,WOW,植物大战僵尸,塞尔达传说等等,原因这样会使***不可避免得变得更长,信噪比降低,而且很容易陷入既然提了XX为啥不提同样是神作的XX的困境…&br&&br&&br&&br&&br&(由于谈到游戏构思,难免有轻微剧透,请注意)&br&--------------------------------分割线------------------------------------&br&&br&&br&&b&1.braid&/b&&br&&br&&br&&b&类型:冒险?&/b&&br&&br&&img src=&/1ab57dbe24edcadddca6c_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&119& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/1ab57dbe24edcadddca6c_r.png&&&br&&img src=&/880cf840275efb93b85ce9a_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/880cf840275efb93b85ce9a_r.png&&&br&一款马里奥风格的2D横板冒险游戏(大雾)。主角Tim从世界2出发,寻找他心中的那个公主,经过奇异的冒险,最终闯过世界6来到世界1的大门,从而揭开了公主的谜底。&br&&br&构思:&br&&br&1.主角具有操控时间的能力,能够倒流时间,且在不同的世界有不同的新要素如影子和戒指等等,谜题难度设置合理。&br&
2.&b&出人意料&/b&的结局和背后暗喻的核弹主题,同时作者利用时间倒流完美地使用了叙述性诡计。(重点)&br&&br&&br&&br&&b&2.ever17&/b&&br&&br&&br&&b&类型:***G&/b&&br&&img src=&/43dcf16a68fa35d4613d_b.png& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&268&&“Infinity”三部曲的第二部,著名gal(或许称为***G更好)&br&&p&日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主题公园LeMU之中,公园在大约119个小时后就要崩溃,而且无法和外界取得联系,在孤立无援的情况下,你控制的主角要想办法逃出去…&/p&&br&&p&构思:&/p&&br&&p&1.双主角视点,同时插入了伏笔,利用玩家的盲点设置了叙述性诡计。&/p&&p&
2.突破游戏自身框架,游戏结局与玩家直接相连,其与前面的平淡逃生和重重谜团形成强烈对比,让玩家感到极大震撼。(重点)&/p&&p&
3.不同线路互相穿插联系,但始终不给出***,吊足胃口直到最后的可可线。&/p&&br&&br&&br&&br&&p&&b&3.Rabbit Rush&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:?&/b&&/p&&img src=&/f711f9da9e07a_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/f711f9da9e07a_r.png&&&p&一个控制兔子繁殖不断攻城掠寨的游戏(大雾)&/p&&p&【剧情简介】&/p&&p&在你正在玩繁殖兔子小游戏的时候,突然有个人在steam上发了条信息给你说‘’这个游戏有个BUG,只要你……‘&/p&&p&然后你尝试了使用这个bug,这个时候游戏突然跳出,出bug了……&/p&&p&然后你从这个游戏中出来……没错,你现在在一个电子游戏厅中,游戏画面突然3D如下:&/p&&img src=&/4bd0d7ea38a_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/4bd0d7ea38a_r.png&&&br&&p&所以你从游戏的游戏世界中跳了出来,你回到了游戏世界。换成我们来控制玩家来控制玩小兔子这个游戏,但是游戏出现了bug,游戏跳出了,所以我们现在控制玩家只好回家去……&/p&&p&后略…&/p&&br&&p&构思:&/p&&br&&p&1.突破游戏框架,出现了游戏的游戏世界,和游戏的幻想世界,和幻想的游戏世界等不同要素,打破了次元之壁。(重点)&/p&&p& 2.各种神展开。主角实际上为一XX,其幻想的游戏世界与其本身所在的现实发生交互,剧情略精神猎奇。游戏类型包括策略类,3d解谜,***G等等,内容丰富。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&4.魔女之家&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:恐怖向RM游戏&/b&&br&&/p&&p&&img src=&/09b097f4aa91e065bca103bd_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&790& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/09b097f4aa91e065bca103bd_r.png&&魔女之家是一个因剧情知名的恐怖向RM游戏。名为ヴィオラ的13岁少女在一座森林中醒来,树桩上留有一张爸爸写给她要她赶快回家的纸条,还有一只告诉她 “人类在这里很危险哟” 的黑猫。为了找到回家的路,在黑猫充满着兴趣的注视下,ヴィオラ慢慢走进了那座可怕的房子…&/p&&br&&p&构思&/p&&p&1. 恐怖要素恰到好处,由于作者十分会玩捏心理,所以恐怖处的设计能够给予玩家很大刺激&/p&&p&2.结局让人反思,神反转恰好说明了游戏过程中的种种提示和漏洞。通过互换身份的这一设定,游戏主题得到了升华,给人深刻印象.(重点)&/p&&br&&p&&b&5.Minecraft&/b&&/p&&p&&img src=&/f209e4fc187daf792ec6a3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f209e4fc187daf792ec6a3_r.jpg&&&b&类型:沙盒创造类游戏&/b&&/p&&p&构思:&/p&&p&1.主题为”自我创造自己的世界“,具有&b&无限的可能性&/b&,同时又融入RPG元素和多人模式,增加了游戏的趣味性,这种创造世界的体验和构思,是一般游戏不能比拟的(重点)&/p&&p&2.红石电路的引入,使玩家可以进行编程工作,在MC中创造各种有趣的机器,同时开发了智力。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&6.素晴らしき日々~不??存在~&/b&&/p&&p&&img src=&/73c8ce0a50f0b77e09de_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/73c8ce0a50f0b77e09de_r.png&&&b&类型:狂气向GAL&/b&&br&&/p&&br&&p&空降批评空间高位的GAL,猎奇电波请注意&/p&&p&抽象来讲大概就是用不同人物的视角下讲了一些互相相关又不同的故事。&br&&/p&&p&拯救校园?救世主?妹控?唯心论?不不不,这不过是一部GAL,只是在讲故事而已,然而故事本身的意义,在结局背后都不一定重要了。&/p&&p&构思&/p&&p&1.神展开。不同章节,每一章一个故事,每一章过后你会发现前一章建立的很多事实突然被否定得一塌糊涂。多重人格,母亲的存在,主角的归属,这些都是其中的亮点。(重点)&/p&&p&2.巨大的信息量和哲学气息浓厚。层层深入的解谜感,还有对话中那些真实存在的哲学书籍,还有许多奇怪的知识,让人感受到了浓浓的电波气息。在最终结局终之空II中,一切又会被否定。而这种巨大信息量同时伴随着不断的否定的感觉,恰恰体现了强大的剧情(重点)&/p&&p&3碎片化的讲述方式。&/p&&br&&br&&p&&b&7.君与彼女与彼女之恋&/b&&/p&&img src=&/ffbe79e9fb3a2f52b89c5493bcc0d3cf_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/ffbe79e9fb3a2f52b89c5493bcc0d3cf_r.png&&&br&&p&&b&类型:GAL&/b&&/p&&br&&p&构思:1.反游戏题材,突破游戏框架。在日常铺垫后,突然情节突转,女主化身为XX女神,然后游戏性质发生改变。(重点)&/p&&p&
2.平行世界的引入,反映了不同GAL世界的状况,讽刺了GAL玩家喜新厌旧的态度。&/p&&br&&br&&p&&b&8.对不起,我是个NPC&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:反游戏向的用RPG Maker 制作的RPG游戏&/b&&/p&&br&&p&&img src=&/8722b4acfdc4_b.png& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&188& class=&content_image& width=&250&&构思:从NPC视角出发,获得不同的RM冒险游戏体验。讽刺了RPG游戏中自带的主角光环与玩家种种对NPC的不当行为。&/p&&br&&br&&br&&br&&p&&b&9.The Stanley Parable&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:反游戏&/b&&/p&&img src=&/e54fb46ee956bd0b4f95_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e54fb46ee956bd0b4f95_r.jpg&&&p&Galactic Cafe研发的一个实验性的“旁白主导”第一人称冒险游戏,于日正式发售。游戏讲述了一段透过“游戏的意义”对选择、自由、故事叙述以及现实探索的故事。&br&&/p&&br&&p&构思:1.反游戏题材,以旁白与主角互动为主要内容,旁白会预告主角接下来的动作,而主角完全可以随心是否遵守,行为会触发旁白后续的不同反应。(重点)&/p&&p&
2.主题深刻。它可以让你反思玩过的所有游戏,看似线性的世界却有着各种分支让玩家探索,游戏所有的结局都是正确的、自由的,因为这是我们自己的选择,就像游戏里旁白说的“做了选择,就选择了自由。(来自百科)&/p&&br&&br&&br&&p&&b&10.euphoria &/b&&/p&&p&(不再多述同类主题游戏,如dark blue等12个坑新作)&/p&&br&&p&&b&类型:GAL,&/b&猎奇注意&/p&&br&&br&&p&构思:&/p&&p&意外的纯爱。剧本结局反转,信息量惊人。虚拟现实的引入,真假的概念认知被颠倒,原来是一场所谓的游戏。前后强烈的反差,给玩家留下了深刻的印象,最后真正的女主出人意料。&/p&&p&大概是能够让玩家体会到鬼畜和纯爱两种强大反差的gal&/p&&br&&br&&p&&b&11.fez&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:2.5D冒险收集向平台跳跃类独立游戏&/b&&br&&/p&&p&&img src=&/f7ef51151b1c_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/f7ef51151b1c_r.png&&《Fez》是一款极具创意的利用视角的转换来改变关卡舞台,结合2D和3D的关卡的平台动作游戏全面展现游戏清新画面、复古音效背后创意玩法所能能给玩家带来的无限乐趣。&br&也就是说虽然游戏是2D画面,但你要假想这是在3维空间中进行的,而就和玩魔方一样,我们可以在4个不同的2D面(即对应一个3维物体的四个方向所看到的画面)切换,从而进行闯关冒险。&br&构思:&/p&&p&1.用2D来表示3D。成功利用屏幕的2D本质,结合3D实体,带给玩家不一样的体验。(重点)&/p&&p& 2.谜之隐藏要素(64个反立方体和爱心方块),隐藏在游戏本体中。同时意义不明有待研究的剧情,让这款游戏始终有可挖之处。&/p&&br&&br&&p&&b&12.frog fractions&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:?&/b&&br&&/p&&br&&img src=&/6acd8aa83ed8ed849e013c3_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&203& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/6acd8aa83ed8ed849e013c3_r.png&&&p&【简介】&/p&&p&这是一个我们开发出来以青蛙为主角主要以教育分数的概念与使用的一款游戏(大雾)。&/p&&p&
列举一款游戏中囊括最多的游戏类型,我想八成是这款青蛙分数&br&&/p&&br&&p&构思:&/p&&p&无论是剧情还是游戏操作都是超神展开,细数的话有里面大概有普通的益智类游戏+弹幕类游戏+文字对话类+2D迷宫类+文字冒险类+跳舞机类游戏,足以证明作者脑洞之大了&/p&&p&剧情大概就是青蛙吃虫子买道具升级,然后XXXXXXXX最后成为总统的故事&/p&&p&几乎必推荐的作品,只要耐心等待,就有神展开出现!&/p&&p&虽然是个简单的flash游戏却极具创意,流程大概1小时…&/p&&img src=&/e0d2cd7e31f_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/e0d2cd7e31f_r.png&&&br&&p&在游玩过程中讲不可避免地遇到以下因素:&/p&&p&一百亿瞬间氪金成功&/p&&p&近光速曲率驱动引擎&/p&&p&你是否要成为一名蛙奸&/p&&p&拳击历史介绍&/p&&p&DOS时代文字冒险游戏&/p&&p&青蛙成精&/p&&p&劲舞团&/p&&p&拍摄虫 movie&/p&&p& 虫XX&/p&&p&心目中难以替代的佳作,浓浓的美国讽刺幽默。&/p&&br&&br&&br&&br&&p&&b&13.潜伏之赤途&/b&&/p&&p&&b&类型:国产橙光***G&/b&&br&&/p&&br&&p&构思:1.剧本逆转较多。玩家扮演一位授命潜入敌人内部的内应,后期具有较为精彩的剧情。&/p&&p&
2.探讨了潜伏的意义,主角潜伏的本身。主角扮演的是一位潜入敌人内部的特务人员,代号海蛇,然而接应人有两位,一位是主角自己的老师,最后为了防止被敌人识破被主角杀死,剩下唯一的另一位上线知道他的身份……剧情较多,其中亮点很多:&/p&&p&如主角发现他的上线准备杀害他的时候,其实就是他自己受到的教育开始崩溃时的感受;&/p&如你的 朋友是与你不同阵营的伙伴,有的时候你会觉得她下一秒就会杀了你,但有的时候你会觉得你可以把性命托付给她;&br&薛梅从前期对主角的杀父之恨,转变为中间的不理解,到最后的默默理解,变化耐人寻味,她最后的命运十分蹉跎;&br&作者没有刻意塑造一个伟光正的主角,而是用不同的有善也有恶的行为去刻画主角。&br&
3.借鉴历史上真实人物,谍战推理剧情优秀,最后三种不同的结局发人深省。&br&
不多剧透。&br&&br&&p&&b&14.grow系列&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:Flash点击互动类游戏&/b&&br&&/p&&br&&p&我最喜欢的小游戏系列之一:&/p&&p&非常有创意类的成长类点击放置游戏&/p&&img src=&/e503c9f40c60ee3f190cd_b.jpg& data-rawwidth=&729& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&729& data-original=&/e503c9f40c60ee3f190cd_r.jpg&&&br&&p&《GROW》系列中的每个游戏都有一个好结局,许多坏结局,以及可能会有一个隐藏的彩蛋结局&/p&&p&通过控制不同事物出现的先后顺序,然后会有不同的结果出现,目标是合理控制顺序,让各种事物都GROW到一个完美的程度。&/p&&br&&p&grow RPG&/p&&img src=&/d068cf862b00a686b2f02f_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/d068cf862b00a686b2f02f_r.png&&&p&grow 小岛&/p&&img src=&/d35da920fdd33a41f47a6b_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/d35da920fdd33a41f47a6b_r.png&&------------8月25日凌晨更新分割线------------------------&br&&b&15.depict1 &/b&&br&&b&&br&类型:Flash平台跳跃游戏&/b&&br&&img src=&/c5bb7290abc8f11ce4fb1e7_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/c5bb7290abc8f11ce4fb1e7_r.png&&&p&像素风的横版过关类平台跳跃游戏,你被困在了一个奇怪的世界中,这个时候有声音出现告诉你正确的逃脱办法,你该怎么办呢?&/p&&p&&em&这个游戏内容很简单。&br&这个游戏其实没有什么内涵&br&这个游戏根本不值得推荐&br&我建议你千万不要碰这个游戏 &br&我没有骗你们真的。&br&以上。--------来自通关后的自爆君&/em&&br&&/p&&p&这是一个典型用对话,BGM来塑造孤寂感的游戏&/p&&p&构思:&/p&&p&1. 充满反逆设定.旁白总是会说一些反话,反过来刺激玩家继续探险,图中的click nothing to begin按钮可以看出这个游戏的属性.&/p&&p&2.颠覆常规思想.游戏关卡巧妙借用了反逆的设定,颠覆常规思想,后面看到的东西反而踩不上去,刺不是用来跳过去的,宝石也不是用来收集的,最后的boss战是你与自己的影子的战斗,破关要点非常有趣.游戏中有很多伪装的和隐藏的道路,但是相应地给出了细微的提示,观察即可得见,没错,游戏里的那些说明都是假的。(重点)&/p&&p&深度测评:&a href=&///?target=http%3A///%3Fq%3DDepict1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我没有欺骗你&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&br&&br&&p&&b&16.journey&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:冒险?&/b&&br&&/p&&p&&img src=&/3cdc111d6c2b5fe1335f9adf370f05c3_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/3cdc111d6c2b5fe1335f9adf370f05c3_r.png&&PS3上冒险游戏&/p&&p&在《风之旅人》中,两位玩家各自扮演一位徘徊在无尽沙海中的无名旅者共同闯关。&/p&&p&这位旅者以颜色鲜艳但式样朴素的斗篷遮盖全身,看上去是一位准备前往应许之地朝圣的教徒。游戏开始后,你独自漫步在一望无际的沙漠中,当你爬上眼前高高的沙丘,可以看到远方映出的一座高耸入云的山峰。&/p&&p&当你不断向山峰的方向前进,屏幕上会打出游戏的标题:Journey,直到通关后的STAFF列表,这就是游戏中惟一的文字了。&br&&/p&&p&陈星汉这位游戏艺术家的作品,意境上十分美丽&/p&&p&构思:&/p&&p&1.提倡合作,能在游戏中感受到作者。有别于杀戮和竞技,让玩家感到自己的渺小、对雄伟场景产生敬畏、并能和其他玩家互动合作。《Journey》就是一个试验,在这个系统下,试图改变你与对互联网上另一个人的成见,建立一种新的情感维系、互动合作。&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&玩《风之旅人》(Journey)的感觉如何? - Gromit 的回答&/a&&br&&/p&&p&2.作者对心理学的研究和其独特的心流理论。&/p&&p&在作者自己的回答可以看到,为了让玩家不互相残杀细细感受游戏的美好和感动,作者付出了多少良苦用心:&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&设计《旅程》(Journey)这款游戏时,你内心中追求的主题是什么? - 陈星汉的回答&/a&&br&&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&p&&b&17.One Chance&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:Flash点击解谜游戏&/b&&br&&/p&&br&&img src=&/e9e2ea8a1f42fb5af9a24f_b.png& data-rawwidth=&542& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&542& data-original=&/e9e2ea8a1f42fb5af9a24f_r.png&&&p&Flash游戏&/p&&p&离世界末日,仅剩六天。&/p&&p&你是一名为癌症研究治愈药的科学家,有一个幸福的家庭,可是……&/p&&p&原本认为可以治愈癌症的方法培养出威胁地球所有生物的超级病毒,人类将在不到一周的时间里灭绝。&/p&&p&
你会如何利用剩下的时间?记住,你只有一次机会&br&&/p&&br&&p&构思:1.真正只有一次机会.游戏结束后,当你重开游戏的时候,由于已经保留的cookie,游戏只能进行一次,再次重开直接显示第一次玩出的游戏结局。一定要做出合理的选择,但是供你思考的时间很少,这个游戏便可以让你体验那种感觉。(重点)&/p&&p&
2.游戏讽刺了现实生活,结局颇多。你是选择继续留在实验室中工作,研究抵抗病毒的疗法?还是与你分开已久的女儿度过这段时间?抑或是对妻子不忠?&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&p&&b&18.独自为伴(The Company Of Myself)&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:Flash冒险解谜游戏&/b&&/p&&img src=&/bab2ac2f0d58b2bfd2e51_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/bab2ac2f0d58b2bfd2e51_r.png&&&p&方向键控制的平台跳跃过关游戏,配乐哀伤。&/p&&p&片头:&/p&&p&&u&&b&如果你有时间的话,我想告诉你一点关于我自己的事儿。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&首先你要知道的是我过着独居生活。独居时间长了,就习惯了,也感到满足。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&在我变为独居(或称为隐士)之前,我发现我的生命中有两种热情。一个是表演。甚至到今天,当我发现我不能与人建立正常关系时,我依然还能站在他们面前让他们惊喜或开怀大笑。这种讽刺很值得品味。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&它味道并不怎么样。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&假如你想知道,我的第二个热情是一个叫凯瑟琳的女孩。总有一天我会到她那儿去。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&我通常都会面临其他人同样所面临的日常问题,但不同的是一旦他们陷入了僵局,他们身后还有朋友和同伴支持他们。我却没有。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&我知道你并不想听我说这些并不令人感兴趣的生活方式,所以,我要用更有趣的寓言故事描述我的一天。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&我过去常常寻找以他人为伴的乐趣,现在我只有独自为伴了。&/b&&/u&&br&&/p&&br&&br&&p&构思1:在后面一些关里都需要空格键来&b&时间倒流产生过去的自己即影分身,踩着自己才能跳的更高&/b&。&/p&&p&构思2:碎片化的剧情,伏笔众多,许多心理学概念,结局反转。&/p&&p&通关之后再看这个游戏,那就真的是致郁了…(重点)&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&p&&b&19.&/b&&b&Naya’s Quest&/b&&/p&&p&(强烈推荐!2小时通关后你会觉得自己的眼睛太弱了…)&/p&&p&&b&类型:Flash游戏(2D+3D,像素风格)&/b&&/p&&img src=&/30bb0fc2a_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/30bb0fc2a_r.png&&&p&这是一款非常特别的flash游戏,你可以用上下左右移动,Z或空格跳跃,是一个解谜冒险游戏。&/p&&p&视角是2D+3D(作者的创意是十足的,他对地图的设计神乎其神)&/p&&p&
剧情很简单:大概就是这个小镇下周就要毁灭了,而你要去世界的边缘探索真相,为此你需要跨过一道又一道的障碍,来到边缘所在之地……然后游戏就这么开始了&br&&/p&&p&&b&构思:&/b&&/p&&p&让我意识到了人类视觉的脆弱性…&/p&&p&极具创意的游戏,作者和VVVVV是同一作者。&/p&&p&基本要素就是,你眼睛所见到的,并不是真实的,你无法准确判断你的位置。&/p&&p&2d画面采用3d表现方式,你就无法判断自己所在的方位和高度,从而无法相信自己的眼睛。&/p&&p&我来举个例子…&br&&/p&&p&而这样岂不是过不了关了,坑了许多次之后,你会获得一个扫描仪(一周目)&/p&&p&要发现世界的真实结构,就要借助扫描仪。&/p&&p&扫描仪可以确定和你在同一直线(准确来说能够在同一平面内到达)上的所有方块,相当于给了你第三个视角,把你从2维中解脱出来。&/p&&img src=&/b42ea023facaf_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/b42ea023facaf_r.png&&&p&上图看起来是条普通的路是吧,当你走到红色的地方,再往前走的时候会突然掉下去
&br&&/p&&img src=&/ba4f8d0f41ca9d46ef76b0_b.png& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&/ba4f8d0f41ca9d46ef76b0_r.png&&&br&&p&为啥?因为其实地图是这样的&/p&&p&&img src=&/caae6cadd8713017_b.png& data-rawwidth=&318& data-rawheight=&226& class=&content_image& width=&318&&在两个不同的高度…&br&&/p&&p&然后……&/p&&p&然后……&/p&&p&二周目丧心病狂了,作者一开始直接给了你旋转功能,然后你就发现:&/p&&p&&b&这每一关都是实实在在的3D建模啊!!!!&/b&&br&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///games/nayas-quest/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Play Naya's Quest, a Free online game on Jay is games&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&攻略&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///review/nayas-quest.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Naya's Quest&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 下方有walkthrough&/p&&br&&p&
游戏的风格让我想起了fez,也是一个2D表现3D的游戏,然而这个flash游戏更为厉害,它让我彻底不相信自己的眼睛了&br&&/p&&br&&br&&br&&br&&p&&b&20.Portal 1 & 2 &/b&&/p&&p&&b&类型:FPS?&/b&&br&&/p&&p&&b&(同时推荐一个叫做&/b&&b&Portal Stories: Mel&/b&&b&的mod)&/b&&/p&&p&&img src=&/8dab84df043a314df3f1_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/8dab84df043a314df3f1_r.jpg&&解谜向FPS&/p&&p&构思:1.手中的传送***可以射出传送门,从一端传送到另一端,同时利用不同的道具和地形限制,可以达到可观的谜题设计.(重点)&/p&&p&
2.其剧情与机器反叛人类有关,和半条命系列构成一个大的故事背景.其中GLaDOS的形象更是深入人心&/p&&p&
3.同样是欺骗和逃离获取自由的故事框架&/p&&br&--------------------8月25日继续更新分界线------------------------&br&&br&&b&21.Inquisitive Dave&/b&&br&&br&&b&类型:Flash冒险向游戏&/b&&br&&img src=&/975efa94e2c80a0e6171e4_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/975efa94e2c80a0e6171e4_r.png&&&br&&br&构思:&br&1.将游戏主题伪装得很巧妙。将反游戏主题伪装在普通的***G冒险中,随后剧情大转弯,突破游戏框架,能让人尝试被游戏玩了的感觉。&br&
2.神展开般的主线剧情,巧妙引入了开发者,代码,boss的设定。这个游戏能真正体现出你在玩这个游戏,包括这个游戏本身。&br&剧情简介与真正的精妙构思如下(剧透注意,回忆向,部分细节可能有误)&br&主角为了逃生,然后调查了各种道具,开了各种门,四处冒险……&br&道具上都有说明,还有场景中一些地方都有说明,看起来就和一般的解谜冒险游戏别无二致。&br&然后主角来到一个士兵守卫的门前,凑集道具之后,成功启动机关,打开大门,放出了邪恶巫师&br&然后根据士兵的说明踏上高塔,与最终boss巫师决一死战。&br&与巫师对决,调查镜子,利用镜子反弹他的魔法,然后击破巫师,这也是一般的冒险游戏boss打法……&br&干掉巫师后,巫师还没有死去……&br&巫师的声音出现了……&br&……&br&……&br&巫师说,孩子停下,你有想过你是谁麽?&br&……&br&你既只有Dave这个名字,你知道你父母是谁么?&br&那你为什么要冒险收集这么多道具?&br&……&br&为什么这个世界只有你和我?&br&……&br&因为…&br&&b&这个是游戏的世界!我们都在一场游戏中!&/b&&br&……&br&巫师看向正在玩游戏的玩家,其突然摆脱了横版的束缚,&b&正面对着玩家&/b&,手就放在我们下方的道具栏上&br&说道:&br&你是谁?&br&&b&是你在操控这个名叫Dave的人偶麽?&/b&&br&我要离开这个世界,我要破坏掉这里,我已经发现了程序中的问题,我现在复活了!&br&我要变得更强,让我们合作吧!&br&(惊,已经意识到了自己身处游戏中…)&br&然后我们理所当然地控制Dave,继续向塔顶进发……&br&然后和巫师用特殊的规则决一死战,我们发现怎么操控都干不死巫师,不断躲避,巫师则力量越来越强大!&br&然后发现根本伤不了其一毫……&br&&br&这时候我们应该选择躲在后方掩体不动……&br&不动1分钟&br&巫师说:&br&你怎么了,继续过来,让我们对战?&br&不动2分钟&br&巫师说:&br&不要这样,快出来懦夫!&br&不动3分钟&br&巫师说:&br&&b&啊啊,我的力量正在变弱,出来吧求你了&/b&&br&不动5分钟&br&……&br&(注:其间只要出掩体,巫师就会力量充满,继续和我们对打…)&br&……&br&……&br&&br&游戏永远只是游戏,游戏的一切都是建立在玩家上的,没有玩家游戏就没有意义,所以,对于一切游戏来说,打败他们最简单也最致命的方法就是----退出游戏。这样就直接否决了他们存在的意义……&br&&br&然后通关……&br&出制作者名单……&br&这个时候第二重逆转出现……&br&最后制作组说出了真相:&br&这一切都是设计好的……巫师其实只是一段程序,他有了这个能力形成了bug一样的存在。我们创造了你去消除它,它也不可能摆脱代码的束缚,因为一切都在我们的掌控中,路上你看的道具上的说明和通关的一些提示,都是我们写给你的,方便你打败他……&br&一切都结束了,游戏迟早会重启的……他还会继续被放出来,然后重复这样的无尽轮回&br&不管怎样,谢谢你能够玩到我们的这款游戏……&br&……&br&……&br&……&br&……&br&&img src=&/2961b83fbb218bdcd7ae1a_b.png& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&230& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&/2961b83fbb218bdcd7ae1a_r.png&&&br&&br&B站实况地址&a href=&///?target=http%3A///video/av428893/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【谜之声实况】好奇的Dave_其他&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&&br&&br&&b&22.Evoland (进化之地)&/b&&br&&br&&br&&b&类型:升级(游戏内容升级)向冒险独立RPG单机游戏&/b&&br&&br&&br&&br&&img src=&/bcb48e3f8c01f6268b2bb_b.png& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/bcb48e3f8c01f6268b2bb_r.png&&&img src=&/16b7521fee80c5a04aaa21_b.png& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&239& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/16b7521fee80c5a04aaa21_r.png&&&br&Evoland是Shiro Games开发的一部角色扮演游戏。参考了塞尔达传说和最终幻想等RPG的进化过程,让玩家从游戏中纵观整个RPG游戏的进化史。&br&&br&构思:&br&1.&b&其模式的创新性.&/b&&br&游戏以复古的像素画面为开始,没有色差也没有声音。&br&然后慢慢画面变成了32位色的图片,你还可以听的到游戏的音效,接着,玩家拿到了宝剑,开始与怪物开始搏斗,再然后你开始接受任务,完成任务,得到金币开始进行交易等等。&br&游戏中可以看到从FC时代到如今次世代RPG的逐渐丰富的画面,还有音效,游戏系统等等的改变。&br&(重点)&br&2.收集不同的升级可以给人带来成就感,同时丰富知识。Evoland不仅是一个怀旧之作,还是一个能够学到游戏知识的作品,真正了解变革的历史&br&&img src=&/7ec06f6feedc1_b.png& data-rawwidth=&663& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&663& data-original=&/7ec06f6feedc1_r.png&&&br&(注:原本为ludum dare 参赛Flash作品,后来做出单机独立游戏放到了steam上。去steam上看了看,Evoland 2 已经发售,有兴趣的可以去看看)&br&&br&&br&------------8月27日更新分割线--------------------------------------------------------&br&&br&&br&&br&&b&23.The Magic Circle&/b&&br&&br&&br&&b&类型:第一人称奇幻冒险解谜游戏(反游戏题材)&/b&&br&&br&&img src=&/a3a64ef89a908718bbf53cfa_b.png& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/a3a64ef89a908718bbf53cfa_r.png&&&br&构思:&br&&b&1&/b&.有趣的故事背景和独特的游戏系统。&br&这是一部设定在一个&b&未开发完成的游戏&/b&中的游戏。&br&&br&魔法阵(The Magic Circle是一部开发了10年仍“未完成”的游戏,你所扮演的主角被困在“开发者地狱(Development Hell)”。对你来说,游戏的设计者们就像神一样的存在,但他们连一项技能都没给你。在一个虚无缥缈的声音的指引下,你必须从这些所谓的“神”手里夺取开发工具,并在你前进的路上发掘出更多黑暗的故事。&br&&br&游戏中被开发者删除的东西都会以一种幽灵化的方式存在。玩家在开始由开发者语音引导过程中测试了游戏过程(大概是一段简陋的村庄被灭然后去打boss),然后又被无情地删除,因为开发者他们又想出了新的设计方式…&br&就这样玩家幽灵化,意外听到了一个声音……&br&&br&经过其的帮助,玩家开始对这个游戏的复仇,有了能够将幽灵化的东西重新实体化的能力,而且还可以探索怪物内部的代码,通过改变怪物的代码让怪物属性改变(比如给石头加个fireproof,可以防火,把怪狗的腿可以卸下来,可以改变怪物的盟友和敌人等等)…&br&举个例子,下图即为使用magic circle将怪狗浮空,然后对其代码进行更改。&br&&img src=&/c68a11b2df567bd9a6c6c7aac9b828d4_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c68a11b2df567bd9a6c6c7aac9b828d4_r.png&&下图为Cyber-Rat的代码内部结构,绿色代表是可以变换更改的内容&br&&img src=&/9a82d8a765a653fecafcb1b811cced9f_b.png& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/9a82d8a765a653fecafcb1b811cced9f_r.png&&同时游戏各处散落着游戏开发者留下的开发日记,可以看到这个游戏的开发过程还有不同制作成员之间的交流。&br&&img src=&/884e6629d84ddbfaf24e148b8c441d15_b.png& data-rawwidth=&821& data-rawheight=&535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&821& data-original=&/884e6629d84ddbfaf24e148b8c441d15_r.png&&&br&对不同能力的收集和组合,还有对游戏开发日记的收集是游戏的两大趣味所在。&br&&br&&b&2&/b&.对冒险游戏制作本身的讽刺和吐槽。&br&这个游戏中,你可以看到一个烂尾十年的游戏,一个江郎才尽的昔日的明星制作人,一个勾心斗角内耗严重的团队,一群忠实,甚至狂热而又天真的粉丝,一群被套牢的投资者……&br&游戏中众多的开发和修改笔记既讽刺了许多RPG游戏老套的设定,又体现出了开发一个游戏的艰辛与困难。其通过老主角对玩家的埋怨诉苦还有作者内部制作游戏过程中的删删改改体现,反而显得幽默感十足。&br&&br&流程虽然较短,而且还有一些缺点,但是其构思确实独一无二,是更适合亲身体验的游戏。&br&&img src=&/143b8c347bbc0788644fb_b.png& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&/143b8c347bbc0788644fb_r.png&&&br&&br&&br&&b&24.Spore (&/b&&b&孢子)&/b&&br&&b&&br&类型:模拟物种进化类策略向与DIY向的单机游戏&/b&&br&&br&&img src=&/aebec08a9ccae73bbba09b_b.png& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&188& class=&content_image& width=&250&&&br&游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。游戏分为若干个阶段,即细胞阶段,生物阶段,部落阶段,城市阶段,太空阶段。&br&&br&&br&构思:&br&1.独特的控制物种从细胞开始繁衍的游戏模式,同时有着丰富的游戏内容和进化分支。&br&玩家给自己的生物起好名字后,游戏开始……&br&玩家一开始操控的是原始细胞生物,要在弱肉强食的海洋中生存下来,可以选择草食或肉食或杂食。可以自己***自己想要的部件,各种神奇的部件等你去探索(电击,放毒,针刺,喷墨等等……)此时游戏模式类似大鱼吃小鱼&br&&img src=&/3a9cf0fe233f4_b.png& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&/3a9cf0fe233f4_r.png&&繁衍下一代后,改装部件图,当然要买买买!可以自己捏下一代的样子真是不错&br&&img src=&/cb54b8aafd9d47d_b.png& data-rawwidth=&875& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&875& data-original=&/cb54b8aafd9d47d_r.png&&然后继续进化收集DNA,每次下一代都比这一代更强大&br&&img src=&/ef99f5961f30aaff14a2b9ac6dddea2f_b.png& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&289& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&/ef99f5961f30aaff14a2b9ac6dddea2f_r.png&&终于有一天,我们进化出了脑子,是时候从海洋向陆地进发了…&br&生物阶段 on&br&(为了防止过多投入导致忽略其他游戏,暂不继续写剧情…)&br&进入生物阶段后,我们可以消灭其他物种又或者和其他生物来获取DNA,可以收获更多有趣实用的部件,还可以打史诗巨兽,挖掘化石等等……&br&进入部落阶段之后,我们又可以如同魔兽争霸一样,通过暴力消灭和结盟合并不同部落,最终成立自己的城市……&br&在城市阶段,我们可以造坦克飞机,建造工厂和娱乐设施,最终统一星球&br&&img src=&/68cc3ba928bba3bb38b9_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/68cc3ba928bba3bb38b9_r.png&&&br&然后,一颗新的宇宙文明种子诞生了……&br&我们进入了太空阶段,向着其他星球开拓吧,你将成为英雄或者吟游诗人或者其他角色,遇到万恶的Grox,寻找到地球,升级自己的太空曲率引擎,探寻宇宙的终极***----42!在不同星球完成其他文明给你的冒险任务&b&(见资料片:银河大冒险)&/b&&br&&img src=&/9c2d35673ce_b.png& data-rawwidth=&625& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&625& data-original=&/9c2d35673ce_r.png&&总之,其展现了一个细胞到太空的发展史,并且是一个没有结局的游戏,其趣味性都很高。&br&不过,游戏还是有一些缺点的,如部分阶段过于简单的问题,在此按下不表。&br&2.高自由度的生物和载具编辑器。&br&在孢子游戏的过程中,你要捏自己的生物,自己的房子,自己的船,飞机乃至太空飞船。其中许许多多的部件,给了每个人发挥想象力的空间(银河大冒险还可以设计自己的冒险任务)。&br&在孢子吧待过一段时间,很多人的作品都有极大冲击力,随便去吧里精品区找几张(侵删):&br&&img src=&/78fc89966ddb8a4d307f_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/78fc89966ddb8a4d307f_r.png&&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【15-03-17 模型】【上古神兽与上古凶兽】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/ab399e21ecf_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/ab399e21ecf_r.png&&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【模型】亚瑟王之下十二圆桌骑士!未知的舰长作。&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/19a33d41b2f5a0b94d107f06784c42ee_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/19a33d41b2f5a0b94d107f06784c42ee_r.png&&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这里是千虹死星~呵呵&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/14f422daf46ac2bf311c06_b.png& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&505& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/14f422daf46ac2bf311c06_r.png&&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【模型】Bilibili娘(非炮姐)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/322fa7bebe2a195f435af778ba546b57_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/322fa7bebe2a195f435af778ba546b57_r.png&&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【08-19 】迷幻森林
【雷霆?独角兽】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&编辑器内可以自由创造自己想要的生物/载具/建筑,这使这个游戏多了许多玩法&br&&br&&br&&b&25.A&/b&&b&quaria(&/b&&b&安其拉之歌)&/b&&br&&br&&br&&b&类型:手绘画风2D冒险收集向独立游戏&/b&&br&&br&&br&&img src=&/48e6a4c2c8a550be30ab_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/48e6a4c2c8a550be30ab_r.png&&一个基于海底世界的画面手工绘制的冒险游戏,IGF 2007 获奖作品&br&孤独的游戏主人公 naija 一直生活在对自己生命的意义的探索中,我们可以随她一同离开她温暖舒适的家而潜入危险的水底,通过探索和奇幻的战役,najia 发现了 Aquaria 的历史和不为人知的生物。在这次探索中,naija 和 Aquaria 的命运都永远的改变了……&br&构思:&br&1.画面非常美丽,意境颇有禅意,让人玩过后还能记得那些宏伟场景与剧情,唯美的画面,虚幻飘逸的旋律…&br&场景设置在幻想风格的海底世界,原创BGM十分精良,让人仿佛真的是在海底畅游一般……&br&这款游戏更适合亲身体验,是我见过为数不多的能让人放轻松的游戏…(重点)&br&&img src=&/f6d91cf890b09fc3479dbfe7_b.png& data-rawwidth=&522& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&522& data-original=&/f6d91cf890b09fc3479dbfe7_r.png&&&br&2.游戏独创了&b&吟唱系统&/b&,可以通过不同韵文吟唱不同的’‘歌’‘使用不同的技能,韵文系统即玩家可以通过鼠标手势画出不同的韵文,然后主角会歌唱韵文,发动不同的技能(语音,似乎有中文语音汉化)。&br&这个游戏以歌为重点。“歌”是角色的武器,不同的歌有不同的功能:张开防护罩;举起重物;变身成喷火的恶魔等等。&br&游戏还有食物烹饪系统,可以自己制作各种食物,带有不同的效果…&br&(不过仍然有一些缺点,部分人可能会不适应这种风格)&br&&b&3.&/b&全程自带语音,有中文配音版。&br&&br&&br&&b&26.ATUM&/b&&br&&b&&br&类型:Unity3D网页冒险类游戏&/b&&br&&img src=&/5e00d8a578_b.png& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/5e00d8a578_r.png&&Unity3D制作的冒险类游戏&br&&br&&br&在游戏画面中,你身处一个一间散乱着书籍和各种小物品屋子中,你的面前有一部电脑,电脑屏幕上是一个游戏画面,一个男人正在一条不知名的街上,而你可以控制玩家去玩这个游戏,在游戏的游戏过程中,白衣男子也会遇到许多困难,这个时候就需要巧妙利用3D来帮助2D&img src=&/528f62ad1e0ea444abf3453_b.png& data-rawwidth=&621& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&621& data-original=&/528f62ad1e0ea444abf3453_r.png&&&br&&br&&br&构思:&br&1.在游戏中作用游戏,形成一种在2D平台和3D场景中的互动。&br&ATUM是一款探索游戏中还有游戏这一想法的作品,在ATUM中,玩家可以通过对其中的一个游戏施加作用,从而对游戏中的另一个游戏产生影响。&br&举个例子,在2D的冒险游戏中,主角到了一个黑暗的角落,什么也看不见,这个时候如果你控制玩家将身边的打火机移到屏幕处,那么就可以照亮黑暗处。&br&&img src=&/e7b0efc98a907a3c661b8_b.png& data-rawwidth=&641& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&/e7b0efc98a907a3c661b8_r.png&&还可以使用点燃的香烟等等去作用,游戏趣味性很强,可以找到各种东西&br&&img src=&/d99e0ff4a3fd3beec2c165_b.png& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&/d99e0ff4a3fd3beec2c165_r.png&&&br&这款游戏鼓励玩家进行创造性的思考,找出解决冒险游戏中一些老掉牙桥段的新方法。独特的游戏方式能轻而易举地将玩家吸引到这种奇特的游戏互动之中。&br&这个游戏的地址(有些难找)&br&&a href=&///?target=http%3A///play& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Atum&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&------------8月28日更新分界线------------------------------------&br&&br&&b&27.异域镇魂曲&/b&&br&&b&&br&类型:黑岛工作室1999年发行的一款基于高级龙与地下城(AD&D)规则的RPG&/b&&br&(画面粗糙注意)&br&&img src=&/07b327570bba5ecb705d2e_b.png& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&/07b327570bba5ecb705d2e_r.png&&&br&这是我一个好朋友最喜欢的游戏,其游戏文本量近百万字,几乎可以碾压一些galgame。&br&异域镇魂曲是一个神秘而耐人寻味的有着哲学命题和壮丽宏大史诗般的剧情的一个游戏,是一个不用担心死亡而去寻求真正死亡的游戏。&br&游戏中,玩家扮演一个从停尸房突然醒 都给我让开,老夫来回答这个问题!&br&爱她就送她一个手绘二维码!当然不只是手绘二维码,关键是扫二维码里面的内容。&br&&br&国际惯例,先上效果图↓&br&手绘二维码的创意早就有了,但是联系HTML的还是挺新颖的&br&&img src=&/04e8bcd343b9e97d2de17e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/04e8bcd343b9e97d2de17e_r.jpg&&&br&电子版是这个↓&br&&img src=&/41de1ea30dc68cbd5aa542c_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&扫了进去是这个HTML页面↓&br&&a href=&///?target=http%3A///love/love%2520you%.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/love/love you 2333.html&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/cb93a0defb4ac1b1b58a78_b.jpg& data-rawwidth=&986& data-rawheight=&569& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&986& data-original=&/cb93a0defb4ac1b1b58a78_r.jpg&&&br&是的,送一个自己手绘的二维码,然后她扫描进去就是你们的日子计数。这个二维码还可以加工成其他东西,带在身边随时扫一扫,就可以看到你们的纪念,十分浪漫。&br&&br&因为老夫单身,并没有可以送的人,所以瞎丁日乱写的。&br&&br&-------制作并不难,但是要花点心思,下面是教程------------&br&&br&全过程分三步骤:&br&1、制作HTML表白页面&br&2、生成二维码&br&3、手绘二维码&br&&br&第一部分:制作HTML表白页面&br&&br&其实这个创意是早前偶然发现这么一个好玩的东西的。&br&原本制作这个是需要编程基础的,但我并不是程序猿,还好不负有心人,给我找到了这么一个网站:&a href=&///?target=http%3A///love.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&html5表白网页在线生成,表白神器 -2b工具&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&用QQ关联登录后,直接在线制作表白页面↓&br&&img src=&/cacfcec73219beb_b.jpg& data-rawwidth=&1051& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1051& data-original=&/cacfcec73219beb_r.jpg&&有两个模板可供选择,点击立即在线制作。&br&&br&填写相关信息,点击提交,就可以生成你的表白网页了↓&br&&img src=&/efc259b0a6faeedc5eddf27d81c73328_b.jpg& data-rawwidth=&739& data-rawheight=&553& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&739& data-original=&/efc259b0a6faeedc5eddf27d81c73328_r.jpg&&&br&&br&接着,把网址转化为二维码:&br&&br&百度搜二维码在线生成器,又或者去我推荐的这个网址:&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&在线二维码图片生成器&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/083b4fa256_b.jpg& data-rawwidth=&934& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&934& data-original=&/083b4fa256_r.jpg&&把你的表白页面网址复制到框内,然后设置右边的参数。&br&&br&直角二维码最适合手绘,推荐选择。颜色的话你喜欢怎样都行,表白红色较好,不过都没关系,最后以你手绘的为准。定位点样式依喜好自己定,这里全部跳过,点击保存,得到一个二维码图片↓&br&&img src=&/41de1ea30dc68cbd5aa542c_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&其实实在懒的做到这里就可以了,不过要做到题主的浪漫,最后一步才是关键。&br&&br&第三步:手绘二维码&br&&br&手绘的二维码很有意义啊,显得非常有心思。不过也是最难的部分,来膜拜老衲的老手能力吧:&br&&br&因为宿舍没有适合的卡纸,今天下午带着工具去校门口买了卡纸,然后开始制作了。&br&其实这整个方法我之前就想到了,但是苦于没有想要为她制作的对象,一直没有动力,日前被人邀请,只好现在做出来了,留给未来的她把。&br&&br&&img src=&/15acae4bc50e2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/15acae4bc50e2_r.jpg&&带着工具来到咖啡厅做,比较安静,没有人打扰。&br&&br&所需工具有:&br&笔记本(非必须)&br&直尺&br&铅笔&br&颜色油性笔(随你喜欢,多彩也可以)&br&美工刀&br&卡纸(选材质好的)&br&&br&首先,画一个正方形,我生成的二维码29X29格的,所以我以一毫米为一格,正方形边长为29mm,然后根据刻度在四条边轻轻画上标记,尽量地精准啊↓&br&&img src=&/3ed397d84bcdb79fe36d0edc27512fe6_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/3ed397d84bcdb79fe36d0edc27512fe6_r.jpg&&&br&这里有必要普及二维码的知识,二维码一般有25X25和29X29的,自己生成的都是29的,生成的时候容错率调低一点,那么出来的二维码会没那么复杂。二维码包括四个定位点,这四个定位点尽量不要出错,其他都还好,不然可能扫不出来。&br&&img src=&/2fc55dac746b0d_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&368& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/2fc55dac746b0d_r.jpg&&&br&接着,把对应点用铅笔直线连起来,注意铅笔尖一定要细,并且力度要轻,因为最后要擦掉的↓&br&&img src=&/a52b84fa4dd608f62f66_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/a52b84fa4dd608f62f66_r.jpg&&&br&当我拿出美工刀在那里自顾自削笔的时候,旁边的人向我投来鄙夷的目光,几个意思啊?还让不让人削了↓&br&&img src=&/93db91b61f92b17eff5061_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/93db91b61f92b17eff5061_r.jpg&&&br&接下来这个步骤最为关键,涂点,稍不小心涂错了就前功尽弃了。&br&这里有一些技巧,可以降低出错率:&br&先把图片导入PS,显示网格,CTRL+K调出首选项面板,调节网格大小,达到区分二维码点位的作用,再拉出辅助线,不然真的很容易眼花的。像这样↓&br&&img src=&/c9cae68e7bc3febe15fb8_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&739& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/c9cae68e7bc3febe15fb8_r.jpg&&&br&这里答主好人,不用你计算了,是29X29二维码的,把二维码图像大小调成93mm,网格线间隔调成15mm,子网格数为5,这样可以完美区分↓&br&&img src=&/e6b7e4cca6e351719dba9bbdf97ead3f_b.jpg& data-rawwidth=&918& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&918& data-original=&/e6b7e4cca6e351719dba9bbdf97ead3f_r.jpg&&&br&技巧2,把原来铅笔画的网格,对照电子图,用铅笔画斜线标记,然后就可以开始涂了。建议用油性笔,最后擦出的时候不会掉色。&br&&img src=&/6dd71e133ac82a86ded78e3c0ffd0d81_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/6dd71e133ac82a86ded78e3c0ffd0d81_r.jpg&&这个过程一定要仔细啊,真的是细心活,还好老夫单身练就的麒麟臂不是浪得虚......咳咳,尽管这样,我还是涂错了4个格子,就是不小心手抖到出隔壁格子了,然后就把它顺势涂了。&br&是的你没听错,画到隔壁格子就把它涂了,只要不是数量太离谱,没问题的。但是如果是定位点画错或者画出边缘,很影响美观,还是重新画吧,还好我只是那些小点画错了4格。&br&&br&画好之后呢,先用手机扫扫试一下,看成不成,成就继续,不成就悲剧。下一步就把铅笔痕迹擦掉就好,也是轻轻的↓红色挺好看的吧&br&&img src=&/e9eda97f0b839be3b896_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e9eda97f0b839be3b896_r.jpg&&&br&用铅笔描出框框,距离自己定,我大概是5mm,然后用尺子帮助固定,用力把二维码裁剪下来↓&br&&img src=&/cdc0d87c26fc73cbd0f4b8_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&/cdc0d87c26fc73cbd0f4b8_r.jpg&&&br&完成!第一次就做得辣么好,我真他喵是天才↓&br&&img src=&/1edf110fb5de_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/1edf110fb5de_r.jpg&&&br&最后说明一下:&br&手绘二维码的时候,我发现很难画得整齐划一,担心会很丑。但是最后结果让我很意外,正是因为画得不标准,出来得结果一看就知道是手绘的,而且也不失美观(强行自欺欺人)。所以,画的时候感觉自己画得丑画错一点都别怕,最后结果很好看。&br&&br&手绘二维码卡片做出来后,还可以有进一步的加工,例如可以在背后加上字或者照片,去照相馆过塑(很便宜),这样可以防止损坏,然后再在上面穿个孔,用链子穿起来,可以当钥匙扣等等自己发挥。&br&&br&这样可以带在身边,作为你们相识/相爱的日记纪念,非常地浪漫。&br&&br&对了,尺寸也不是唯一的,你可以做成边长6CM(我这个3CM),随你喜欢,大尺寸的比较容易画。&br&&br&---------第一种方法结束-------------&br&&br&第二种方法效果图↓&br&&img src=&/abfa339e6e65c3f97a5c_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/abfa339e6e65c3f97a5c_r.jpg&&&br&&img src=&/af10bc78b6eace8a82a20_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/af10bc78b6eace8a82a20_r.jpg&&&br&此为在帮她修完手机后悄悄在设置面板添加的一句话,她使用手机打开界面的时候就会看到。&br&原本的是什么字都没有的。&br&&br&这里讲讲事情的经过吧,具体方法在后面面给出。&br&&br&那天,她找我修手机&br&&img src=&/cadfdc9acc8f77fe7d5730_b.jpg& data-rawwidth=&283& data-rawheight=&425& class=&content_image& width=&283&&&br&当时她是我喜欢的女孩子,能帮到她自然是开心的。见面过程略过,拿到她的手机后,我说你不怕我偷看你相册吗,她说你要看了一定会后悔的,因为没什么好看的。&br&&br&被人信任的感觉真好。&br&&br&手机很简单就修好了,顺便帮她升级了IOS7,然后老衲萌生了个的想法......&br&&br&我在她升级后的设置面板加了这句话(当时没有拍下来,这是现在我的手机)&br&&br&打算第二天还给她之后,她在四下无人打开界面,发现这表白,又会是怎样一个感觉。&br&&br&那一晚我失眠了,脑子都是她明天发现后的样子的想象。&br&&br&---------各位男士们,如果下次女朋友或是喜欢的人手机坏了,就主动请求帮忙,然后给她这样一个出乎预料的告白吧,下面是教程--------------------&br&&br&特别说明:&br&这个在IOS设置界面添加文字的技巧我只确保IOS可以完成,其他系统我不清楚。&br&这个技巧除了表白,也可以作为个性化的座右铭,每次打开都可以告诫自己,就像我现在就是↓&br&&img data-rawheight=&960& data-rawwidth=&640& src=&/b03cdb49a3becff81c9c60f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b03cdb49a3becff81c9c60f_r.jpg&&【特别声明】这个技巧并不是我原创,以前在某个论坛看到的,被各大苹果论坛转了无数次,而且转载也没有标明作者,恕我无能,因为时间也比较久了,原作者我已经不可考究,如果谁知道的话还望告知,这里感谢他。(侵删)&br&&br&方法简单地令人发指。&br&&br&所需工具就仅仅是一个可以修改系统的iPhone管理工具,以PP助手为例,同时要求你的iPhone必须越狱,系统版本为IOS7以上。&br&&br&第一步:用PP助手连接iPhone后,在文件系统(越狱)选项中,根据以下路径找到相应的文件(不同的工具可能路径名字会不同)。&br&&img src=&/f9aed94baff88c1e169675de_b.jpg& data-rawwidth=&654& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&654& data-original=&/f9aed94baff88c1e169675de_r.jpg&&&br&可能的第一种路径:/var/stash/Applications/Preferences.app/Settings.plist&br&PP助手的路径:/Applications/Settings/Settings.plist&br&&br&(如果实在找不到,就用右上角的搜查“Settings.plist”)&br&&br&找到Settings.plist后,双击打开,找到&array&,跟着换行复制添加以下代码,然后保存。&br&代码如下:&br&&dict&&br&&key&cell&/key&&br&&string&PSGroupCell&/string&&br&&key&footerText&/key&&br&&string&Panel_Tab&/string&&br&&/dict&&br&&br&第二步:同样的方法找到这个文件&br&&br&可能的路径:/var/stash/Applications/Preferences.app/zh_CN.lproj/Settings~iphone.strings&br&PP助手的路径:/Applications/Settings/zh_CN.lproj/Settings~iphone.strings&br&&br&同样的方法,找到Settings~iphone.strings后,双击打开,用查找功能找到,“个人热点”和“***”,在这两个之间,添加以下代码,保存。&br&代码如下:&br&&key&Panel_Tab&/key&&br&&string&&br&这里输入你想显示的文字&br&&/string&&br&&br&想这样↓&br&&img src=&/1ceb4a9a123b9ab4131918_b.jpg& data-rawwidth=&518& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&518& data-original=&/1ceb4a9a123b9ab4131918_r.jpg&&&br&点击保存,之后在手机(保持连接)关掉设置面板再打开,就会变成你要的文字,但是文字的位置需要你自己调节,水平位置猛按空格,换行按回车。慢慢地调到合适的位置即可。&br&&br&最终效果↓&br&&img src=&/abfa339e6e65c3f97a5c_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/abfa339e6e65c3f97a5c_r.jpg&&&br&&br&----------第二种方法结束,如果觉得还不错的话就收下把,给她一个惊喜---------------&br&&br&--------不要被我的回答误导,以为我是个小清新文艺青年,跟我相熟的朋友都知道我生活中粗鄙下流,三句不离黄段子,满脑尽是恶趣味--------&br&&br&回答一下知友问后来怎样了,让你们失望了,结果是我第二天上午把那段话还原了,原因有很多,但不是因为懦弱。&br&&br&后来她的手机再也没坏过。&br&&br&谢谢你的耐心阅读&br&&br&【涉及隐私,非个人转载请先私信我】
都给我让开,老夫来回答这个问题! 爱她就送她一个手绘二维码!当然不只是手绘二维码,关键是扫二维码里面的内容。 国际惯例,先上效果图↓ 手绘二维码的创意早就有了,但是联系HTML的还是挺新颖的 电子版是这个↓ 扫了进去是这个HTML页面↓
1、DNSCrypt&br&解决 DNS 污染问题的神器,墙内用 dropbox 全靠它了&br&&br&2、DeskPins&br&可以将某个窗口置顶,边写论文边看视频的神器&br&&br&3、&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///traystatus/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&TrayStatus: CapsLock, NumLock and ScrollLock Status in your Tray! o Binary Fortress Software&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&检测大小写、数字区等等的状态(apple 的大写键有个灯真方便)&br&&br&4、&a href=&///?target=http%3A//www./products/aquasnap& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AquaSnap Window Manager: dock, snap, tile, organize&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&windows 分屏功能的加强版
1、DNSCrypt 解决 DNS 污染问题的神器,墙内用 dropbox 全靠它了 2、DeskPins 可以将某个窗口置顶,边写论文边看视频的神器 3、 检测大小写、数字区等等…
昂,答主来补小技巧了=。=第二弹&br&既然你们都说我是开脑洞的少年,那我就!祭出一点真正的小技巧!&br&--------------------------------第二次回答--------------------------------&br&操控变形,听起来就diaodiao的。&br&功能位置:编辑--操控变形&br&这里我随便从度娘那里搜索到一张素材(关键词 卡通动物 长颈鹿)&br&抠出来,这样&br&&img src=&/18bb50c6dd9_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/18bb50c6dd9_r.png&&点击编辑,选择操控变形&br&&img src=&/f764ee44bf88f1faa20f2c0_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/f764ee44bf88f1faa20f2c0_r.png&&他就会出现很多三角型~这个时候我们可以左键点击图片,按上图钉&br&这里我在长颈鹿的关节处按上图钉&br&&img src=&/1f75c3f52ff_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/1f75c3f52ff_r.png&&然后移动图钉,就可按照你想象的样子控制长颈鹿的动作(制作GIF神器好不好)&br&&img src=&/dbee42e5cac3_b.png& data-rawwidth=&229& data-rawheight=&406& class=&content_image& width=&229&&短颈鹿&br&&img src=&/6d05f9cdc102c822fb1c8812edced581_b.png& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&274& class=&content_image& width=&406&&多加一点图钉,低头喝水长颈鹿(脖子太长出去了)&br&&img src=&/885d0ecb218968ddfc90_b.png& data-rawwidth=&243& data-rawheight=&461& class=&content_image& width=&243&&罗志祥长颈鹿&br&等等等等!都可以通过这个功能完成。&br&答主一般用这个替代大面积液化处理照片,尤其是证件照中肩膀的修正,当真是超级好用。&br&道理都懂了,去试一试吧。&br&&br&--------------------------------第一次回答--------------------------------&br&都让开,让我来,只需学会一个快捷键&b&(简单)&/b&,让你B格飞速攀升&b&(高大上)。&/b&&br&有多少人在为了设计一个专属于自己的LOGO,苦苦思索。&br&在这里!只需要花一分钟学会一个快捷键:&b&shift+ctrl+alt+T&/b&!!!&br&&br&第一步:输入你的姓,或者你的名字,选择一个你喜欢的字体。&br&然后复制一层。&br&&img src=&/bd29d4760f5aeba25fd396_b.jpg& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&729& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/bd29d4760f5aeba25fd396_r.jpg&&第二步:把图中红圈的旋转中心移动到一个合适的位置,比如图中蓝色箭头所指的位置之一。&br&&img src=&/3c7a376f7c_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&729& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/3c7a376f7c_r.png&&第三步:找到一个合适的旋转角度,最好是180的因数,比如20、30、45、60。(我把旋转中心移动到了图中红圈的位置)&img src=&/a316c30d95e2ed2dc8c692_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&727& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/a316c30d95e2ed2dc8c692_r.png&&&br&第四步:来吧!疯狂的&b&shift+ctrl+alt+T!!!&/b&&b&shift+ctrl+alt+T!!!&/b&&b&shift+ctrl+alt+T!!!&/b&&b&shift+ctrl+alt+T!!!shift+ctrl+alt+T!!!&img src=&/fb99239deabd84a220be2e3_b.png& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/fb99239deabd84a220be2e3_r.png&&&/b&一个属于你的独一无二的图形就这样诞生了。&br&席,20°:&img src=&/cbda6e9d0819a4_b.png& data-rawwidth=&281& data-rawheight=&294& class=&content_image& width=&281&&&br&席威,20°:&br&&img src=&/f7e393f533cdc68dde7f4abda8f5f7b8_b.png& data-rawwidth=&369& data-rawheight=&353& class=&content_image& width=&369&&席威,30°:&br&&img src=&/b83bada7fa00f8a_b.png& data-rawwidth=&346& data-rawheight=&329& class=&content_image& width=&346&&哈哈~是不是很美很高大上~(图中字体为&b&??坊??&/b&)&br&--------------------------------------------&br&如果帮助了你~请你给个赞吧~&br&点击头像关注----致力于摄影和物理小技巧。
昂,答主来补小技巧了=。=第二弹 既然你们都说我是开脑洞的少年,那我就!祭出一点真正的小技巧! --------------------------------第二次回答-------------------------------- 操控变形,听起来就diaodiao的。 功能位置:编辑--操控变形 这里我随便从度…
曾经收集了Photoshop的很多滤镜,但是现在常用的,我认为称得上精品就以下几个:&br&1.抠图滤镜 Knock out 绝对是抠图必备,抠头发,抠毛笔字、抠透明瓶、 抠婚纱。此镜不出,谁与争锋!&br&原图?&br&&img src=&/1494fbf3102eba56badf3ac764d25df1_b.jpg& data-rawwidth=&353& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&353&&&br&完成图?&br&&img src=&/d317a2e73b8e21620fefac761b8fd625_b.jpg& data-rawwidth=&353& data-rawheight=&389& class=&content_image& width=&353&&&br&2.磨皮滤镜Imagenomic Portraiture磨皮方面登峰造极,如果我们不是专业级的电影海报修图标准,那么这款磨皮滤镜是操作最简单效果最好的。很多影楼的后期都用的是这个。既要磨皮自然又要省时间。这个滤镜无可替代!&br&原图?&br&&img src=&/680de8fcbf3dda39fedf0_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&575& class=&content_image& width=&400&&完成图?&br&&img src=&/b7fe6d29530_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&575& class=&content_image& width=&400&&&br&&br&3.水波倒影滤镜Flaming Pear Flood惊世骇俗,这款滤镜在做水波倒影方面简直到了出神入化的地步,关键是操作还简单。如果在合适的地方加上这个特效会有意想不到的逼真效果。&br&&br&原图?&br&&img src=&/73635bfaf64a8cc80ac5ce9e_b.jpg& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&/73635bfaf64a8cc80ac5ce9e_r.jpg&&&br&完成图?&br&&img src=&/7a79ebcda8_b.jpg& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/7a79ebcda8_r.jpg&&另外其他也不错,但不常用。主要应用场景受限,比如PageCurlPro 是一款卷页滤镜能把纸张做成卷起来的效果,速度快效果逼真。Eye Candy做火焰、毛发、立体都可以,但是一般用到这个特效的不多。&br&&br&&b&有些滤镜自从***上一次都没有用上。在插件过剩的年代,我们因为这些过度外挂插件而无法专注。如何从烦琐的插件中剥丝抽茧找到有价值的,才能不为这些工具所累。一个软件庞大的系统考虑周全了所有的可能性,提供了一个问题的多种解决方法。但我们无法同时走3条路,所以,最适合自己的才是最重要的。不要贪大求全,有选择,主动而不是被动接受才不会被无用工具淹没&/b&。 &br&&img src=&/acdd5a9638fccff86c1c4b_b.jpg& data-rawwidth=&333& data-rawheight=&428& class=&content_image& width=&333&&&br&&img src=&/344050afb9ea24e6cd44e_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/344050afb9ea24e6cd44e_r.jpg&&&img src=&/40bba53ff48793bfe1632d_b.jpg& data-rawwidth=&451& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&451& data-original=&/40bba53ff48793bfe1632d_r.jpg&&&br&由于网盘链接不是很稳定,应知友要求,我共享到设计达人群 里面了 ,本群非开放群,避免鱼龙混杂。广告兼职,进群需要认证。&br&&u&以上内容,均为本人原创,如果对您有所帮助,请您点个关注 &/u&&u&→&/u&&a href=&/people/si-xiang-zhe-6& class=&internal&&Knower&/a&,&u&谢谢您的鼓励!&/u&
曾经收集了Photoshop的很多滤镜,但是现在常用的,我认为称得上精品就以下几个: 1.抠图滤镜 Knock out 绝对是抠图必备,抠头发,抠毛笔字、抠透明瓶、 抠婚纱。此镜不出,谁与争锋! 原图? 完成图? 2.磨皮滤镜Imagenomic Portraiture磨皮方面登峰造极,如…
以前有一段时间特别喜欢玩反病毒。了解了一大堆强大的反病毒工具。最高票数回答里面提到IceSword。其实IceSword在反病毒工具里面是明星级别的存在。然而我要推荐的这款软件,功能强大到让人叹为观止,然而知道它的人太少了。&br&&br&这个工具的名字叫做:&b&Powertool&/b&。长相如下图。&br&&img src=&/57bc_b.png& data-rawwidth=&899& data-rawheight=&824& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&899& data-original=&/57bc_r.png&&&br&&br&整个软件大小大概5Mb左右,压缩起来也就只有2M不到,而且软件是绿色的,拷贝到U盘里可以随处运行,简直是炫技能泡妹子的绝佳良药。支持WinXP/7/Vista/8/8.1/10的x32和x64版本。目前很多网站收录到的版本均不是最新版本,即使是作者的官方博客,也只能找到比较旧的版本。这里我挂个最新版本,希望作者 &a data-hash=&f694c02c8b1e1e11d922f6993cbba5d6& href=&///people/f694c02c8b1e1e11d922f6993cbba5d6& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@正宗好PT& data-hovercard=&p$b$f694c02c8b1e1e11d922f6993cbba5d6&&@正宗好PT&/a& 不要介意。&br&&br&日----重新更新了网盘的下载地址&br&链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1i4WtGvr& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1i4WtGv&/span&&span class=&invisible&&r&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:qgt2&br&&br&&b&概况功能如下:&/b&&br&&img src=&/bc5edfb2f0338065acd8_b.png& data-rawwidth=&483& data-rawheight=&954& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&483& data-original=&/bc5edfb2f0338065acd8_r.png&&&br&&br&&b&详细功能如下:&/b&&br&&ul&&li&所有进程的枚举(包括内核中隐藏的进程)&br&&/li&&li&所有文件的枚举(包括内核中隐藏的文件)&br&&/li&&li&进程中所有模块的枚举(包括内核中隐藏的模块)&br&&/li&&li&进程的强制结束&br&&/li&&li&进程中模块的强制卸载&br&&/li&&li&模块被哪些进程加载的检索&br&&/li&&li&查看文件/文件夹被占用的情况&br&&/li&&li&可以 Unlock 占用文件的进程&br&&/li&&li&文件/文件夹的粉碎(可强删 Unlocker1.8.9/金山/超级巡警文件粉碎机无法删除的顽固文件)&br&&/li&&li&阻止文件粉碎后用还原软件还原(采用美国国防部DOD 5220.22-m标准阻止文件还原)&br&&/li&&li&用磁盘解析技术检索硬盘数据&br&&/li&&li&内核模块和驱动的查看和管理&br&&/li&&li&启动项的查看和管理&br&&/li&&li&系统服务的查看和管理&br&&/li&&li&集成文件粉碎功能到系统右键菜单&br&&/li&&li&消息钩子的查看和卸载&br&&/li&&li&SSDT/Shadow SSDT 钩子的查看和卸载&br&&/li&&li&各种内核回调的查看和卸载&br&&/li&&li&多国语言版本的对应(中文和英文)&br&&/li&&li&暂停进程运行和恢复进程运行&br&&/li&&li&进程模块的内存的dump&br&&/li&&li&进程的线程的查看和结束&br&&/li&&li&进程的窗口的查看和控制&br&&/li&&li&进程的定时器的查看和摘除(该功能还没对应Windows2003)&br&&/li&&li&内核定时器的查看和摘除&br&&/li&&li&上传文件在线扫描病毒&br&&/li&&li&查看和摘除用户层的钩子&br&&/li&&li&查看和结束内核线程&br&&/li&&li&关机回调的清除&br&&/li&&li&查看和摘除mini文件驱动&br&&/li&&li&系统恢复功能(检测项目包括注册表关键部位,已***的杀毒软件、AutoRun文件、Windows漏洞检测、共享文件夹)&br&&/li&&li&流氓快捷方式的检测和删除&br&&/li&&li&镜像劫持的检测和删除&br&&/li&&li&文件关联的检测和删除&br&&/li&&li&IE相关的检测和删除&br&&/li&&li&FSD Hook的检测和删除&br&&/li&&li&Object Hook的检测和删除&br&&/li&&li&部分CPU/硬盘/显卡/主板的温度检测&br&&/li&&li&部分硬件信息的确认&br&&/li&&li&修复漏洞功能,可以下载和***Windows补丁&br&&/li&&li&IDT钩子的检测和恢复&br&&/li&&li&禁止进城创建,新建文件,注册表修改等配置&br&&/li&&li&注册表功能,几乎可以无视一切隐藏注册表的钩子&br&&/li&&li&SPI的检测&br&&/li&&li&通过磁盘解析进行文件浏览&br&&/li&&li&文件强制拷贝功能,可拷贝网络视频的缓存文件&br&&/li&&li&通过磁盘解析取得和拷贝ADS流文件&br&&/li&&li&添加和查看文件重启删除信息&br&&/li&&li&Disk/Atapi驱动钩子的检测和恢复&br&&/li&&li&进程权限的枚举和摘除&br&&/li&&li&检测键盘侦听软件&br&&/li&&li&检测被监视的文件&br&&/li&&li&IO定时器的检测和停止&br&&/li&&li&工作列线程的检测和暂停&br&&/li&&li&FAT32格式的磁盘解析&br&&/li&&li&新增MBR的检测和修复(可对抗鬼影等Bootkit和MBR Rootkit)&br&&/li&&li&新增检测被替换的或被感染的内核文件(内核文件劫持)&br&&/li&&li&支持多硬盘的MBR检测和恢复&br&&/li&&li&新增可疑设备的检测和清除&br&&/li&&li&支持离线的启动项和服务的检测和删除&br&&/li&&li&新增注册表和服务的强删功能&br&&/li&&/ul&这些功能相当于把操作系统的内核部分刨开了给用户看。凭借着这一点,所有的系统病毒都在Powertool下面无处遁形。&br&&br&但这样粗略地介绍,你们只会觉得这是一个很牛逼的软件,然而这并没有什么卵用!&br&为了防止这样可怕的念头的发生,我特地去下载了一个流氓软件,现场演示牛刀杀鸡。为了增强文章的故事性,我们给下面文章的主人公一个名字,就叫明明吧。&br&&br&明明是一个对互联网充满兴趣的青年,经常到各种各样偏僻的地方挖掘不为人知的小电影。有一天他找到了一个非常不错的网站,正准备点开播放的时候,网页提醒明明下载一个文件。那个文件大概这样:&br&&img src=&/7b98b02b33a283cd2b327a1f5cae1a6d_b.png& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&484& class=&content_image& width=&380&&&br&&br&《欺骗的艺术》里面说过,安全防护最薄弱的环节是人本身。明明为了发扬求知向上的精神,愤然把数字杀毒软件关闭掉,并且责令UAC放行。于是这个流氓软件就大摇大摆地进入了明明的电脑里面。然而梦想很美好,现实很残酷,明明想要下载的片还没到,那个流氓软件却下载了一大堆别的奇奇怪怪的东西。&br&&img src=&/63a9f8debb0fbce71b10_b.png& data-rawwidth=&1338& data-rawheight=&755& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1338& data-original=&/63a9f8debb0fbce71b10_r.png&&&br&然后明明哭了,哭着问我是不是他童话里最爱的天使,我含着眼泪给他推荐了Powertool。我当时的内心是这样的:&br&&img src=&/f242adedd09_b.png& data-rawwidth=&352& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&352&&&br&&br&他一打开PowerTool。PT上面就提示,扩展名被隐藏了,危险。OK,很多病毒靠伪装文件名诱骗用户点击。他右键选中,点击修复。问题就这么解决了。&br&&img src=&/edcee4f73e9ec499cadcb1439faadea5_b.png& data-rawwidth=&618& data-rawheight=&161& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&618& data-original=&/edcee4f73e9ec499cadcb1439faadea5_r.png&&&br&然后点击到流氓快捷方式标签页,找到了那些流氓快捷方式,右键之,删除文件,解决掉快捷方式。&br&&img src=&/b54e3972e4fdbe3cc52d_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&234& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/b54e3972e4fdbe3cc52d_r.png&&&br&再切换到进程管理标签页,发现了很多特别奇怪的未知进程。PT通过蓝色将将其表示出来。明明其实并不明白为什么会有BaiduProtect.exe这个进程。&br&&img src=&/343c37d9ba3a436a09fcca_b.png& data-rawwidth=&1425& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1425& data-original=&/343c37d9ba3a436a09fcca_r.png&&&br&右键点击vagaa.exe这个进程,点击 定位到资源管理器确认 。&br&&img src=&/9fcef273f90a780f8cf17c_b.png& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&/9fcef273f90a780f8cf17c_r.png&&&br&&br&想不到开发团队还挺有良心的,还写了Uninstall。&br&&img src=&/2a09734eddfb494da204fcfd312af782_b.png& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&195& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&937& data-original=&/2a09734eddfb494da204fcfd312af782_r.png&&&br&&br&&br&运行里面的文件,再选择卸载就可以了,。&br&&img src=&/a128b64be258d434c235b3c6dfcee52e_b.png& data-rawwidth=&329& data-rawheight=&209& class=&content_image& width=&329&&&br&好,还剩下BaiduProtect.exe,按照同样的方法清除即可。&br&&br&明明刚刚把电脑的流氓软件清除掉后,手机就响了,是女神邀请他去吃饭。&br&&br&明明可以靠脸吃饭,可是我不能啊!
以前有一段时间特别喜欢玩反病毒。了解了一大堆强大的反病毒工具。最高票数回答里面提到IceSword。其实IceSword在反病毒工具里面是明星级别的存在。然而我要推荐的这款软件,功能强大到让人叹为观止,然而知道它的人太少了。 这个工具的名字叫做:Powertool…
11月17日更新了新的推荐,并精简了很多篇幅,把一些不必要的剧透给去除了,继续求推荐各种有趣构思的游戏。&br&&br&&br&&br&看书累了无聊来答一发,我恰好控这类构思奇特的游戏(大概是出于猎奇心理),这几年玩过的这类游戏质量参差不齐,所以就随便举一些玩过的例子,抛砖引玉。&br&&br&(***变长了,可能会多图杀流量)&br&严格来说,神构思是一个主观概念,很多著名的游戏构思都比较厉害,每个人都有自己的看法。之所以写这个***,是想介绍大多为一些不为人知或者仅在某个圈子有名的独特的游戏,这些游戏可能有一些一辈子都不会被主流玩家发现(如某些独立游戏,flash游戏)。&br&&br&注:认真来说,还是筛掉了很多游戏,以下4类游戏原则上不会出现:&br&&br&1:游戏不错,但不是从构思方面有所创新(可能判断有误)。&br&如个人觉得不错的cave story,the blinding of issac,弹丸突破,Ori and the Blind Forest,bastion,No Time To Explain,Limbo,胧村正等等&br&2.某一类构思的游戏(这类太多)&br&如metroidvania类,rouge-like类,大型沙盒类第一人称游戏,***G类,原因是很容易造成同类作品太多审美疲劳&br&比如&br&&ul&&li&魔女之家就略去了狂父&br&&/li&&li&braid就略去了the bridge&br&&/li&&li&梦日记就略去了伊利斯症候群&br&&/li&&li&ever17就略去了 never 7 与 3days&br&&/li&&li&minecraft就略去了terraria&br&&/li&&li&one chance 就略去了Every
Day the Same Dream&br&&/li&&li&无限回廊就 略去了 纪念碑谷&br&&/li&&li&depict1就略去了 loved&br&&/li&&li&异域镇魂曲就略去了博德之门,无冬之夜&br&&/li&&li&Portal 就略去了The Talos Principle&br&&/li&&/ul&并不是说略去的游戏就构思比不上前者,只是为了节省篇幅,喜欢相关游戏的可以尝试一下略去的那些游戏,也会体会到一些精彩的构思。&br&&br&3.某些毒性太重的作品,不举例。&br&&br&4.某些可能耳熟能详的游戏,如口袋妖怪,WOW,植物大战僵尸,塞尔达传说等等,原因这样会使***不可避免得变得更长,信噪比降低,而且很容易陷入既然提了XX为啥不提同样是神作的XX的困境…&br&&br&&br&&br&&br&(由于谈到游戏构思,难免有轻微剧透,请注意)&br&--------------------------------分割线------------------------------------&br&&br&&br&&b&1.braid&/b&&br&&br&&br&&b&类型:冒险?&/b&&br&&br&&img src=&/1ab57dbe24edcadddca6c_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&119& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/1ab57dbe24edcadddca6c_r.png&&&br&&img src=&/880cf840275efb93b85ce9a_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/880cf840275efb93b85ce9a_r.png&&&br&一款马里奥风格的2D横板冒险游戏(大雾)。主角Tim从世界2出发,寻找他心中的那个公主,经过奇异的冒险,最终闯过世界6来到世界1的大门,从而揭开了公主的谜底。&br&&br&构思:&br&&br&1.主角具有操控时间的能力,能够倒流时间,且在不同的世界有不同的新要素如影子和戒指等等,谜题难度设置合理。&br&
2.&b&出人意料&/b&的结局和背后暗喻的核弹主题,同时作者利用时间倒流完美地使用了叙述性诡计。(重点)&br&&br&&br&&br&&b&2.ever17&/b&&br&&br&&br&&b&类型:***G&/b&&br&&img src=&/43dcf16a68fa35d4613d_b.png& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&268&&“Infinity”三部曲的第二部,著名gal(或许称为***G更好)&br&&p&日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主题公园LeMU之中,公园在大约119个小时后就要崩溃,而且无法和外界取得联系,在孤立无援的情况下,你控制的主角要想办法逃出去…&/p&&br&&p&构思:&/p&&br&&p&1.双主角视点,同时插入了伏笔,利用玩家的盲点设置了叙述性诡计。&/p&&p&
2.突破游戏自身框架,游戏结局与玩家直接相连,其与前面的平淡逃生和重重谜团形成强烈对比,让玩家感到极大震撼。(重点)&/p&&p&
3.不同线路互相穿插联系,但始终不给出***,吊足胃口直到最后的可可线。&/p&&br&&br&&br&&br&&p&&b&3.Rabbit Rush&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:?&/b&&/p&&img src=&/f711f9da9e07a_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/f711f9da9e07a_r.png&&&p&一个控制兔子繁殖不断攻城掠寨的游戏(大雾)&/p&&p&【剧情简介】&/p&&p&在你正在玩繁殖兔子小游戏的时候,突然有个人在steam上发了条信息给你说‘’这个游戏有个BUG,只要你……‘&/p&&p&然后你尝试了使用这个bug,这个时候游戏突然跳出,出bug了……&/p&&p&然后你从这个游戏中出来……没错,你现在在一个电子游戏厅中,游戏画面突然3D如下:&/p&&img src=&/4bd0d7ea38a_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/4bd0d7ea38a_r.png&&&br&&p&所以你从游戏的游戏世界中跳了出来,你回到了游戏世界。换成我们来控制玩家来控制玩小兔子这个游戏,但是游戏出现了bug,游戏跳出了,所以我们现在控制玩家只好回家去……&/p&&p&后略…&/p&&br&&p&构思:&/p&&br&&p&1.突破游戏框架,出现了游戏的游戏世界,和游戏的幻想世界,和幻想的游戏世界等不同要素,打破了次元之壁。(重点)&/p&&p& 2.各种神展开。主角实际上为一XX,其幻想的游戏世界与其本身所在的现实发生交互,剧情略精神猎奇。游戏类型包括策略类,3d解谜,***G等等,内容丰富。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&4.魔女之家&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:恐怖向RM游戏&/b&&br&&/p&&p&&img src=&/09b097f4aa91e065bca103bd_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&790& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/09b097f4aa91e065bca103bd_r.png&&魔女之家是一个因剧情知名的恐怖向RM游戏。名为ヴィオラ的13岁少女在一座森林中醒来,树桩上留有一张爸爸写给她要她赶快回家的纸条,还有一只告诉她 “人类在这里很危险哟” 的黑猫。为了找到回家的路,在黑猫充满着兴趣的注视下,ヴィオラ慢慢走进了那座可怕的房子…&/p&&br&&p&构思&/p&&p&1. 恐怖要素恰到好处,由于作者十分会玩捏心理,所以恐怖处的设计能够给予玩家很大刺激&/p&&p&2.结局让人反思,神反转恰好说明了游戏过程中的种种提示和漏洞。通过互换身份的这一设定,游戏主题得到了升华,给人深刻印象.(重点)&/p&&br&&p&&b&5.Minecraft&/b&&/p&&p&&img src=&/f209e4fc187daf792ec6a3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f209e4fc187daf792ec6a3_r.jpg&&&b&类型:沙盒创造类游戏&/b&&/p&&p&构思:&/p&&p&1.主题为”自我创造自己的世界“,具有&b&无限的可能性&/b&,同时又融入RPG元素和多人模式,增加了游戏的趣味性,这种创造世界的体验和构思,是一般游戏不能比拟的(重点)&/p&&p&2.红石电路的引入,使玩家可以进行编程工作,在MC中创造各种有趣的机器,同时开发了智力。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&6.素晴らしき日々~不??存在~&/b&&/p&&p&&img src=&/73c8ce0a50f0b77e09de_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/73c8ce0a50f0b77e09de_r.png&&&b&类型:狂气向GAL&/b&&br&&/p&&br&&p&空降批评空间高位的GAL,猎奇电波请注意&/p&&p&抽象来讲大概就是用不同人物的视角下讲了一些互相相关又不同的故事。&br&&/p&&p&拯救校园?救世主?妹控?唯心论?不不不,这不过是一部GAL,只是在讲故事而已,然而故事本身的意义,在结局背后都不一定重要了。&/p&&p&构思&/p&&p&1.神展开。不同章节,每一章一个故事,每一章过后你会发现前一章建立的很多事实突然被否定得一塌糊涂。多重人格,母亲的存在,主角的归属,这些都是其中的亮点。(重点)&/p&&p&2.巨大的信息量和哲学气息浓厚。层层深入的解谜感,还有对话中那些真实存在的哲学书籍,还有许多奇怪的知识,让人感受到了浓浓的电波气息。在最终结局终之空II中,一切又会被否定。而这种巨大信息量同时伴随着不断的否定的感觉,恰恰体现了强大的剧情(重点)&/p&&p&3碎片化的讲述方式。&/p&&br&&br&&p&&b&7.君与彼女与彼女之恋&/b&&/p&&img src=&/ffbe79e9fb3a2f52b89c5493bcc0d3cf_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/ffbe79e9fb3a2f52b89c5493bcc0d3cf_r.png&&&br&&p&&b&类型:GAL&/b&&/p&&br&&p&构思:1.反游戏题材,突破游戏框架。在日常铺垫后,突然情节突转,女主化身为XX女神,然后游戏性质发生改变。(重点)&/p&&p&
2.平行世界的引入,反映了不同GAL世界的状况,讽刺了GAL玩家喜新厌旧的态度。&/p&&br&&br&&p&&b&8.对不起,我是个NPC&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:反游戏向的用RPG Maker 制作的RPG游戏&/b&&/p&&br&&p&&img src=&/8722b4acfdc4_b.png& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&188& class=&content_image& width=&250&&构思:从NPC视角出发,获得不同的RM冒险游戏体验。讽刺了RPG游戏中自带的主角光环与玩家种种对NPC的不当行为。&/p&&br&&br&&br&&br&&p&&b&9.The Stanley Parable&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:反游戏&/b&&/p&&img src=&/e54fb46ee956bd0b4f95_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e54fb46ee956bd0b4f95_r.jpg&&&p&Galactic Cafe研发的一个实验性的“旁白主导”第一人称冒险游戏,于日正式发售。游戏讲述了一段透过“游戏的意义”对选择、自由、故事叙述以及现实探索的故事。&br&&/p&&br&&p&构思:1.反游戏题材,以旁白与主角互动为主要内容,旁白会预告主角接下来的动作,而主角完全可以随心是否遵守,行为会触发旁白后续的不同反应。(重点)&/p&&p&
2.主题深刻。它可以让你反思玩过的所有游戏,看似线性的世界却有着各种分支让玩家探索,游戏所有的结局都是正确的、自由的,因为这是我们自己的选择,就像游戏里旁白说的“做了选择,就选择了自由。(来自百科)&/p&&br&&br&&br&&p&&b&10.euphoria &/b&&/p&&p&(不再多述同类主题游戏,如dark blue等12个坑新作)&/p&&br&&p&&b&类型:GAL,&/b&猎奇注意&/p&&br&&br&&p&构思:&/p&&p&意外的纯爱。剧本结局反转,信息量惊人。虚拟现实的引入,真假的概念认知被颠倒,原来是一场所谓的游戏。前后强烈的反差,给玩家留下了深刻的印象,最后真正的女主出人意料。&/p&&p&大概是能够让玩家体会到鬼畜和纯爱两种强大反差的gal&/p&&br&&br&&p&&b&11.fez&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:2.5D冒险收集向平台跳跃类独立游戏&/b&&br&&/p&&p&&img src=&/f7ef51151b1c_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/f7ef51151b1c_r.png&&《Fez》是一款极具创意的利用视角的转换来改变关卡舞台,结合2D和3D的关卡的平台动作游戏全面展现游戏清新画面、复古音效背后创意玩法所能能给玩家带来的无限乐趣。&br&也就是说虽然游戏是2D画面,但你要假想这是在3维空间中进行的,而就和玩魔方一样,我们可以在4个不同的2D面(即对应一个3维物体的四个方向所看到的画面)切换,从而进行闯关冒险。&br&构思:&/p&&p&1.用2D来表示3D。成功利用屏幕的2D本质,结合3D实体,带给玩家不一样的体验。(重点)&/p&&p& 2.谜之隐藏要素(64个反立方体和爱心方块),隐藏在游戏本体中。同时意义不明有待研究的剧情,让这款游戏始终有可挖之处。&/p&&br&&br&&p&&b&12.frog fractions&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:?&/b&&br&&/p&&br&&img src=&/6acd8aa83ed8ed849e013c3_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&203& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/6acd8aa83ed8ed849e013c3_r.png&&&p&【简介】&/p&&p&这是一个我们开发出来以青蛙为主角主要以教育分数的概念与使用的一款游戏(大雾)。&/p&&p&
列举一款游戏中囊括最多的游戏类型,我想八成是这款青蛙分数&br&&/p&&br&&p&构思:&/p&&p&无论是剧情还是游戏操作都是超神展开,细数的话有里面大概有普通的益智类游戏+弹幕类游戏+文字对话类+2D迷宫类+文字冒险类+跳舞机类游戏,足以证明作者脑洞之大了&/p&&p&剧情大概就是青蛙吃虫子买道具升级,然后XXXXXXXX最后成为总统的故事&/p&&p&几乎必推荐的作品,只要耐心等待,就有神展开出现!&/p&&p&虽然是个简单的flash游戏却极具创意,流程大概1小时…&/p&&img src=&/e0d2cd7e31f_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/e0d2cd7e31f_r.png&&&br&&p&在游玩过程中讲不可避免地遇到以下因素:&/p&&p&一百亿瞬间氪金成功&/p&&p&近光速曲率驱动引擎&/p&&p&你是否要成为一名蛙奸&/p&&p&拳击历史介绍&/p&&p&DOS时代文字冒险游戏&/p&&p&青蛙成精&/p&&p&劲舞团&/p&&p&拍摄虫 movie&/p&&p& 虫XX&/p&&p&心目中难以替代的佳作,浓浓的美国讽刺幽默。&/p&&br&&br&&br&&br&&p&&b&13.潜伏之赤途&/b&&/p&&p&&b&类型:国产橙光***G&/b&&br&&/p&&br&&p&构思:1.剧本逆转较多。玩家扮演一位授命潜入敌人内部的内应,后期具有较为精彩的剧情。&/p&&p&
2.探讨了潜伏的意义,主角潜伏的本身。主角扮演的是一位潜入敌人内部的特务人员,代号海蛇,然而接应人有两位,一位是主角自己的老师,最后为了防止被敌人识破被主角杀死,剩下唯一的另一位上线知道他的身份……剧情较多,其中亮点很多:&/p&&p&如主角发现他的上线准备杀害他的时候,其实就是他自己受到的教育开始崩溃时的感受;&/p&如你的 朋友是与你不同阵营的伙伴,有的时候你会觉得她下一秒就会杀了你,但有的时候你会觉得你可以把性命托付给她;&br&薛梅从前期对主角的杀父之恨,转变为中间的不理解,到最后的默默理解,变化耐人寻味,她最后的命运十分蹉跎;&br&作者没有刻意塑造一个伟光正的主角,而是用不同的有善也有恶的行为去刻画主角。&br&
3.借鉴历史上真实人物,谍战推理剧情优秀,最后三种不同的结局发人深省。&br&
不多剧透。&br&&br&&p&&b&14.grow系列&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:Flash点击互动类游戏&/b&&br&&/p&&br&&p&我最喜欢的小游戏系列之一:&/p&&p&非常有创意类的成长类点击放置游戏&/p&&img src=&/e503c9f40c60ee3f190cd_b.jpg& data-rawwidth=&729& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&729& data-original=&/e503c9f40c60ee3f190cd_r.jpg&&&br&&p&《GROW》系列中的每个游戏都有一个好结局,许多坏结局,以及可能会有一个隐藏的彩蛋结局&/p&&p&通过控制不同事物出现的先后顺序,然后会有不同的结果出现,目标是合理控制顺序,让各种事物都GROW到一个完美的程度。&/p&&br&&p&grow RPG&/p&&img src=&/d068cf862b00a686b2f02f_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/d068cf862b00a686b2f02f_r.png&&&p&grow 小岛&/p&&img src=&/d35da920fdd33a41f47a6b_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/d35da920fdd33a41f47a6b_r.png&&------------8月25日凌晨更新分割线------------------------&br&&b&15.depict1 &/b&&br&&b&&br&类型:Flash平台跳跃游戏&/b&&br&&img src=&/c5bb7290abc8f11ce4fb1e7_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/c5bb7290abc8f11ce4fb1e7_r.png&&&p&像素风的横版过关类平台跳跃游戏,你被困在了一个奇怪的世界中,这个时候有声音出现告诉你正确的逃脱办法,你该怎么办呢?&/p&&p&&em&这个游戏内容很简单。&br&这个游戏其实没有什么内涵&br&这个游戏根本不值得推荐&br&我建议你千万不要碰这个游戏 &br&我没有骗你们真的。&br&以上。--------来自通关后的自爆君&/em&&br&&/p&&p&这是一个典型用对话,BGM来塑造孤寂感的游戏&/p&&p&构思:&/p&&p&1. 充满反逆设定.旁白总是会说一些反话,反过来刺激玩家继续探险,图中的click nothing to begin按钮可以看出这个游戏的属性.&/p&&p&2.颠覆常规思想.游戏关卡巧妙借用了反逆的设定,颠覆常规思想,后面看到的东西反而踩不上去,刺不是用来跳过去的,宝石也不是用来收集的,最后的boss战是你与自己的影子的战斗,破关要点非常有趣.游戏中有很多伪装的和隐藏的道路,但是相应地给出了细微的提示,观察即可得见,没错,游戏里的那些说明都是假的。(重点)&/p&&p&深度测评:&a href=&///?target=http%3A///%3Fq%3DDepict1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我没有欺骗你&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&br&&br&&p&&b&16.journey&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:冒险?&/b&&br&&/p&&p&&img src=&/3cdc111d6c2b5fe1335f9adf370f05c3_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/3cdc111d6c2b5fe1335f9adf370f05c3_r.png&&PS3上冒险游戏&/p&&p&在《风之旅人》中,两位玩家各自扮演一位徘徊在无尽沙海中的无名旅者共同闯关。&/p&&p&这位旅者以颜色鲜艳但式样朴素的斗篷遮盖全身,看上去是一位准备前往应许之地朝圣的教徒。游戏开始后,你独自漫步在一望无际的沙漠中,当你爬上眼前高高的沙丘,可以看到远方映出的一座高耸入云的山峰。&/p&&p&当你不断向山峰的方向前进,屏幕上会打出游戏的标题:Journey,直到通关后的STAFF列表,这就是游戏中惟一的文字了。&br&&/p&&p&陈星汉这位游戏艺术家的作品,意境上十分美丽&/p&&p&构思:&/p&&p&1.提倡合作,能在游戏中感受到作者。有别于杀戮和竞技,让玩家感到自己的渺小、对雄伟场景产生敬畏、并能和其他玩家互动合作。《Journey》就是一个试验,在这个系统下,试图改变你与对互联网上另一个人的成见,建立一种新的情感维系、互动合作。&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&玩《风之旅人》(Journey)的感觉如何? - Gromit 的回答&/a&&br&&/p&&p&2.作者对心理学的研究和其独特的心流理论。&/p&&p&在作者自己的回答可以看到,为了让玩家不互相残杀细细感受游戏的美好和感动,作者付出了多少良苦用心:&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&设计《旅程》(Journey)这款游戏时,你内心中追求的主题是什么? - 陈星汉的回答&/a&&br&&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&p&&b&17.One Chance&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:Flash点击解谜游戏&/b&&br&&/p&&br&&img src=&/e9e2ea8a1f42fb5af9a24f_b.png& data-rawwidth=&542& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&542& data-original=&/e9e2ea8a1f42fb5af9a24f_r.png&&&p&Flash游戏&/p&&p&离世界末日,仅剩六天。&/p&&p&你是一名为癌症研究治愈药的科学家,有一个幸福的家庭,可是……&/p&&p&原本认为可以治愈癌症的方法培养出威胁地球所有生物的超级病毒,人类将在不到一周的时间里灭绝。&/p&&p&
你会如何利用剩下的时间?记住,你只有一次机会&br&&/p&&br&&p&构思:1.真正只有一次机会.游戏结束后,当你重开游戏的时候,由于已经保留的cookie,游戏只能进行一次,再次重开直接显示第一次玩出的游戏结局。一定要做出合理的选择,但是供你思考的时间很少,这个游戏便可以让你体验那种感觉。(重点)&/p&&p&
2.游戏讽刺了现实生活,结局颇多。你是选择继续留在实验室中工作,研究抵抗病毒的疗法?还是与你分开已久的女儿度过这段时间?抑或是对妻子不忠?&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&p&&b&18.独自为伴(The Company Of Myself)&/b&&/p&&br&&p&&b&类型:Flash冒险解谜游戏&/b&&/p&&img src=&/bab2ac2f0d58b2bfd2e51_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/bab2ac2f0d58b2bfd2e51_r.png&&&p&方向键控制的平台跳跃过关游戏,配乐哀伤。&/p&&p&片头:&/p&&p&&u&&b&如果你有时间的话,我想告诉你一点关于我自己的事儿。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&首先你要知道的是我过着独居生活。独居时间长了,就习惯了,也感到满足。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&在我变为独居(或称为隐士)之前,我发现我的生命中有两种热情。一个是表演。甚至到今天,当我发现我不能与人建立正常关系时,我依然还能站在他们面前让他们惊喜或开怀大笑。这种讽刺很值得品味。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&它味道并不怎么样。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&假如你想知道,我的第二个热情是一个叫凯瑟琳的女孩。总有一天我会到她那儿去。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&我通常都会面临其他人同样所面临的日常问题,但不同的是一旦他们陷入了僵局,他们身后还有朋友和同伴支持他们。我却没有。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&我知道你并不想听我说这些并不令人感兴趣的生活方式,所以,我要用更有趣的寓言故事描述我的一天。&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&我过去常常寻找以他人为伴的乐趣,现在我只有独自为伴了。&/b&&/u&&br&&/p&&br&&br&&p&构思1:在后面一些关里都需要空格键来&b&时间倒流产生过去的自己即影分身,踩着自己才能跳的更高&/b&。&/p&&p&构思2:碎片化的剧情,伏笔众多,许多心理学概念,结局反转。&/p&&p&通关之后再看这个游戏,那就真的是致郁了…(重点)&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&p&&b&19.&/b&&b&Naya’s Quest&/b&&/p&&p&(强烈推荐!2小时通关后你会觉得自己的眼睛太弱了…)&/p&&p&&b&类型:Flash游戏(2D+3D,像素风格)&/b&&/p&&img src=&/30bb0fc2a_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/30bb0fc2a_r.png&&&p&这是一款非常特别的flash游戏,你可以用上下左右移动,Z或空格跳跃,是一个解谜冒险游戏。&/p&&p&视角是2D+3D(作者的创意是十足的,他对地图的设计神乎其神)&/p&&p&
剧情很简单:大概就是这个小镇下周就要毁灭了,而你要去世界的边缘探索真相,为此你需要跨过一道又一道的障碍,来到边缘所在之地……然后游戏就这么开始了&br&&/p&&p&&b&构思:&/b&&/p&&p&让我意识到了人类视觉的脆弱性…&/p&&p&极具创意的游戏,作者和VVVVV是同一作者。&/p&&p&基本要素就是,你眼睛所见到的,并不是真实的,你无法准确判断你的位置。&/p&&p&2d画面采用3d表现方式,你就无法判断自己所在的方位和高度,从而无法相信自己的眼睛。&/p&&p&我来举个例子…&br&&/p&&p&而这样岂不是过不了关了,坑了许多次之后,你会获得一个扫描仪(一周目)&/p&&p&要发现世界的真实结构,就要借助扫描仪。&/p&&p&扫描仪可以确定和你在同一直线(准确来说能够在同一平面内到达)上的所有方块,相当于给了你第三个视角,把你从2维中解脱出来。&/p&&img src=&/b42ea023facaf_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/b42ea023facaf_r.png&&&p&上图看起来是条普通的路是吧,当你走到红色的地方,再往前走的时候会突然掉下去
&br&&/p&&img src=&/ba4f8d0f41ca9d46ef76b0_b.png& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&/ba4f8d0f41ca9d46ef76b0_r.png&&&br&&p&为啥?因为其实地图是这样的&/p&&p&&img src=&/caae6cadd8713017_b.png& data-rawwidth=&318& data-rawheight=&226& class=&content_image& width=&318&&在两个不同的高度…&br&&/p&&p&然后……&/p&&p&然后……&/p&&p&二周目丧心病狂了,作者一开始直接给了你旋转功能,然后你就发现:&/p&&p&&b&这每一关都是实实在在的3D建模啊!!!!&/b&&br&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///games/nayas-quest/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Play Naya's Quest, a Free online game on Jay is games&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&攻略&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///review/nayas-quest.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Naya's Quest&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 下方有walkthrough&/p&&br&&p&
游戏的风格让我想起了fez,也是一个2D表现3D的游戏,然而这个flash游戏更为厉害,它让我彻底不相信自己的眼睛了&br&&/p&&br&&br&&br&&br&&p&&b&20.Portal 1 & 2 &/b&&/p&&p&&b&类型:FPS?&/b&&br&&/p&&p&&b&(同时推荐一个叫做&/b&&b&Portal Stories: Mel&/b&&b&的mod)&/b&&/p&&p&&img src=&/8dab84df043a314df3f1_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/8dab84df043a314df3f1_r.jpg&&解谜向FPS&/p&&p&构思:1.手中的传送***可以射出传送门,从一端传送到另一端,同时利用不同的道具和地形限制,可以达到可观的谜题设计.(重点)&/p&&p&
2.其剧情与机器反叛人类有关,和半条命系列构成一个大的故事背景.其中GLaDOS的形象更是深入人心&/p&&p&
3.同样是欺骗和逃离获取自由的故事框架&/p&&br&--------------------8月25日继续更新分界线------------------------&br&&br&&b&21.Inquisitive Dave&/b&&br&&br&&b&类型:Flash冒险向游戏&/b&&br&&img src=&/975efa94e2c80a0e6171e4_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/975efa94e2c80a0e6171e4_r.png&&&br&&br&构思:&br&1.将游戏主题伪装得很巧妙。将反游戏主题伪装在普通的***G冒险中,随后剧情大转弯,突破游戏框架,能让人尝试被游戏玩了的感觉。&br&
2.神展开般的主线剧情,巧妙引入了开发者,代码,boss的设定。这个游戏能真正体现出你在玩这个游戏,包括这个游戏本身。&br&剧情简介与真正的精妙构思如下(剧透注意,回忆向,部分细节可能有误)&br&主角为了逃生,然后调查了各种道具,开了各种门,四处冒险……&br&道具上都有说明,还有场景中一些地方都有说明,看起来就和一般的解谜冒险游戏别无二致。&br&然后主角来到一个士兵守卫的门前,凑集道具之后,成功启动机关,打开大门,放出了邪恶巫师&br&然后根据士兵的说明踏上高塔,与最终boss巫师决一死战。&br&与巫师对决,调查镜子,利用镜子反弹他的魔法,然后击破巫师,这也是一般的冒险游戏boss打法……&br&干掉巫师后,巫师还没有死去……&br&巫师的声音出现了……&br&……&br&……&br&巫师说,孩子停下,你有想过你是谁麽?&br&……&br&你既只有Dave这个名字,你知道你父母是谁么?&br&那你为什么要冒险收集这么多道具?&br&……&br&为什么这个世界只有你和我?&br&……&br&因为…&br&&b&这个是游戏的世界!我们都在一场游戏中!&/b&&br&……&br&巫师看向正在玩游戏的玩家,其突然摆脱了横版的束缚,&b&正面对着玩家&/b&,手就放在我们下方的道具栏上&br&说道:&br&你是谁?&br&&b&是你在操控这个名叫Dave的人偶麽?&/b&&br&我要离开这个世界,我要破坏掉这里,我已经发现了程序中的问题,我现在复活了!&br&我要变得更强,让我们合作吧!&br&(惊,已经意识到了自己身处游戏中…)&br&然后我们理所当然地控制Dave,继续向塔顶进发……&br&然后和巫师用特殊的规则决一死战,我们发现怎么操控都干不死巫师,不断躲避,巫师则力量越来越强大!&br&然后发现根本伤不了其一毫……&br&&br&这时候我们应该选择躲在后方掩体不动……&br&不动1分钟&br&巫师说:&br&你怎么了,继续过来,让我们对战?&br&不动2分钟&br&巫师说:&br&不要这样,快出来懦夫!&br&不动3分钟&br&巫师说:&br&&b&啊啊,我的力量正在变弱,出来吧求你了&/b&&br&不动5分钟&br&……&br&(注:其间只要出掩体,巫师就会力量充满,继续和我们对打…)&br&……&br&……&br&&br&游戏永远只是游戏,游戏的一切都是建立在玩家上的,没有玩家游戏就没有意义,所以,对于一切游戏来说,打败他们最简单也最致命的方法就是----退出游戏。这样就直接否决了他们存在的意义……&br&&br&然后通关……&br&出制作者名单……&br&这个时候第二重逆转出现……&br&最后制作组说出了真相:&br&这一切都是设计好的……巫师其实只是一段程序,他有了这个能力形成了bug一样的存在。我们创造了你去消除它,它也不可能摆脱代码的束缚,因为一切都在我们的掌控中,路上你看的道具上的说明和通关的一些提示,都是我们写给你的,方便你打败他……&br&一切都结束了,游戏迟早会重启的……他还会继续被放出来,然后重复这样的无尽轮回&br&不管怎样,谢谢你能够玩到我们的这款游戏……&br&……&br&……&br&……&br&……&br&&img src=&/2961b83fbb218bdcd7ae1a_b.png& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&230& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&/2961b83fbb218bdcd7ae1a_r.png&&&br&&br&B站实况地址&a href=&///?target=http%3A///video/av428893/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【谜之声实况】好奇的Dave_其他&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&&br&&br&&b&22.Evoland (进化之地)&/b&&br&&br&&br&&b&类型:升级(游戏内容升级)向冒险独立RPG单机游戏&/b&&br&&br&&br&&br&&img src=&/bcb48e3f8c01f6268b2bb_b.png& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/bcb48e3f8c01f6268b2bb_r.png&&&img src=&/16b7521fee80c5a04aaa21_b.png& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&239& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/16b7521fee80c5a04aaa21_r.png&&&br&Evoland是Shiro Games开发的一部角色扮演游戏。参考了塞尔达传说和最终幻想等RPG的进化过程,让玩家从游戏中纵观整个RPG游戏的进化史。&br&&br&构思:&br&1.&b&其模式的创新性.&/b&&br&游戏以复古的像素画面为开始,没有色差也没有声音。&br&然后慢慢画面变成了32位色的图片,你还可以听的到游戏的音效,接着,玩家拿到了宝剑,开始与怪物开始搏斗,再然后你开始接受任务,完成任务,得到金币开始进行交易等等。&br&游戏中可以看到从FC时代到如今次世代RPG的逐渐丰富的画面,还有音效,游戏系统等等的改变。&br&(重点)&br&2.收集不同的升级可以给人带来成就感,同时丰富知识。Evoland不仅是一个怀旧之作,还是一个能够学到游戏知识的作品,真正了解变革的历史&br&&img src=&/7ec06f6feedc1_b.png& data-rawwidth=&663& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&663& data-original=&/7ec06f6feedc1_r.png&&&br&(注:原本为ludum dare 参赛Flash作品,后来做出单机独立游戏放到了steam上。去steam上看了看,Evoland 2 已经发售,有兴趣的可以去看看)&br&&br&&br&------------8月27日更新分割线--------------------------------------------------------&br&&br&&br&&br&&b&23.The Magic Circle&/b&&br&&br&&br&&b&类型:第一人称奇幻冒险解谜游戏(反游戏题材)&/b&&br&&br&&img src=&/a3a64ef89a908718bbf53cfa_b.png& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/a3a64ef89a908718bbf53cfa_r.png&&&br&构思:&br&&b&1&/b&.有趣的故事背景和独特的游戏系统。&br&这是一部设定在一个&b&未开发完成的游戏&/b&中的游戏。&br&&br&魔法阵(The Magic Circle是一部开发了10年仍“未完成”的游戏,你所扮演的主角被困在“开发者地狱(Development Hell)”。对你来说,游戏的设计者们就像神一样的存在,但他们连一项技能都没给你。在一个虚无缥缈的声音的指引下,你必须从这些所谓的“神”手里夺取开发工具,并在你前进的路上发掘出更多黑暗的故事。&br&&br&游戏中被开发者删除的东西都会以一种幽灵化的方式存在。玩家在开始由开发者语音引导过程中测试了游戏过程(大概是一段简陋的村庄被灭然后去打boss),然后又被无情地删除,因为开发者他们又想出了新的设计方式…&br&就这样玩家幽灵化,意外听到了一个声音……&br&&br&经过其的帮助,玩家开始对这个游戏的复仇,有了能够将幽灵化的东西重新实体化的能力,而且还可以探索怪物内部的代码,通过改变怪物的代码让怪物属性改变(比如给石头加个fireproof,可以防火,把怪狗的腿可以卸下来,可以改变怪物的盟友和敌人等等)…&br&举个例子,下图即为使用magic circle将怪狗浮空,然后对其代码进行更改。&br&&img src=&/c68a11b2df567bd9a6c6c7aac9b828d4_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c68a11b2df567bd9a6c6c7aac9b828d4_r.png&&下图为Cyber-Rat的代码内部结构,绿色代表是可以变换更改的内容&br&&img src=&/9a82d8a765a653fecafcb1b811cced9f_b.png& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/9a82d8a765a653fecafcb1b811cced9f_r.png&&同时游戏各处散落着游戏开发者留下的开发日记,可以看到这个游戏的开发过程还有不同制作成员之间的交流。&br&&img src=&/884e6629d84ddbfaf24e148b8c441d15_b.png& data-rawwidth=&821& data-rawheight=&535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&821& data-original=&/884e6629d84ddbfaf24e148b8c441d15_r.png&&&br&对不同能力的收集和组合,还有对游戏开发日记的收集是游戏的两大趣味所在。&br&&br&&b&2&/b&.对冒险游戏制作本身的讽刺和吐槽。&br&这个游戏中,你可以看到一个烂尾十年的游戏,一个江郎才尽的昔日的明星制作人,一个勾心斗角内耗严重的团队,一群忠实,甚至狂热而又天真的粉丝,一群被套牢的投资者……&br&游戏中众多的开发和修改笔记既讽刺了许多RPG游戏老套的设定,又体现出了开发一个游戏的艰辛与困难。其通过老主角对玩家的埋怨诉苦还有作者内部制作游戏过程中的删删改改体现,反而显得幽默感十足。&br&&br&流程虽然较短,而且还有一些缺点,但是其构思确实独一无二,是更适合亲身体验的游戏。&br&&img src=&/143b8c347bbc0788644fb_b.png& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&/143b8c347bbc0788644fb_r.png&&&br&&br&&br&&b&24.Spore (&/b&&b&孢子)&/b&&br&&b&&br&类型:模拟物种进化类策略向与DIY向的单机游戏&/b&&br&&br&&img src=&/aebec08a9ccae73bbba09b_b.png& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&188& class=&content_image& width=&250&&&br&游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。游戏分为若干个阶段,即细胞阶段,生物阶段,部落阶段,城市阶段,太空阶段。&br&&br&&br&构思:&br&1.独特的控制物种从细胞开始繁衍的游戏模式,同时有着丰富的游戏内容和进化分支。&br&玩家给自己的生物起好名字后,游戏开始……&br&玩家一开始操控的是原始细胞生物,要在弱肉强食的海洋中生存下来,可以选择草食或肉食或杂食。可以自己***自己想要的部件,各种神奇的部件等你去探索(电击,放毒,针刺,喷墨等等……)此时游戏模式类似大鱼吃小鱼&br&&img src=&/3a9cf0fe233f4_b.png& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&/3a9cf0fe233f4_r.png&&繁衍下一代后,改装部件图,当然要买买买!可以自己捏下一代的样子真是不错&br&&img src=&/cb54b8aafd9d47d_b.png& data-rawwidth=&875& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&875& data-original=&/cb54b8aafd9d47d_r.png&&然后继续进化收集DNA,每次下一代都比这一代更强大&br&&img src=&/ef99f5961f30aaff14a2b9ac6dddea2f_b.png& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&289& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&/ef99f5961f30aaff14a2b9ac6dddea2f_r.png&&终于有一天,我们进化出了脑子,是时候从海洋向陆地进发了…&br&生物阶段 on&br&(为了防止过多投入导致忽略其他游戏,暂不继续写剧情…)&br&进入生物阶段后,我们可以消灭其他物种又或者和其他生物来获取DNA,可以收获更多有趣实用的部件,还可以打史诗巨兽,挖掘化石等等……&br&进入部落阶段之后,我们又可以如同魔兽争霸一样,通过暴力消灭和结盟合并不同部落,最终成立自己的城市……&br&在城市阶段,我们可以造坦克飞机,建造工厂和娱乐设施,最终统一星球&br&&img src=&/68cc3ba928bba3bb38b9_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/68cc3ba928bba3bb38b9_r.png&&&br&然后,一颗新的宇宙文明种子诞生了……&br&我们进入了太空阶段,向着其他星球开拓吧,你将成为英雄或者吟游诗人或者其他角色,遇到万恶的Grox,寻找到地球,升级自己的太空曲率引擎,探寻宇宙的终极***----42!在不同星球完成其他文明给你的冒险任务&b&(见资料片:银河大冒险)&/b&&br&&img src=&/9c2d35673ce_b.png& data-rawwidth=&625& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&625& data-original=&/9c2d35673ce_r.png&&总之,其展现了一个细胞到太空的发展史,并且是一个没有结局的游戏,其趣味性都很高。&br&不过,游戏还是有一些缺点的,如部分阶段过于简单的问题,在此按下不表。&br&2.高自由度的生物和载具编辑器。&br&在孢子游戏的过程中,你要捏自己的生物,自己的房子,自己的船,飞机乃至太空飞船。其中许许多多的部件,给了每个人发挥想象力的空间(银河大冒险还可以设计自己的冒险任务)。&br&在孢子吧待过一段时间,很多人的作品都有极大冲击力,随便去吧里精品区找几张(侵删):&br&&img src=&/78fc89966ddb8a4d307f_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/78fc89966ddb8a4d307f_r.png&&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【15-03-17 模型】【上古神兽与上古凶兽】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/ab399e21ecf_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/ab399e21ecf_r.png&&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【模型】亚瑟王之下十二圆桌骑士!未知的舰长作。&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/19a33d41b2f5a0b94d107f06784c42ee_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/19a33d41b2f5a0b94d107f06784c42ee_r.png&&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这里是千虹死星~呵呵&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/14f422daf46ac2bf311c06_b.png& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&505& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/14f422daf46ac2bf311c06_r.png&&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【模型】Bilibili娘(非炮姐)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/322fa7bebe2a195f435af778ba546b57_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/322fa7bebe2a195f435af778ba546b57_r.png&&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【08-19 】迷幻森林
【雷霆?独角兽】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&编辑器内可以自由创造自己想要的生物/载具/建筑,这使这个游戏多了许多玩法&br&&br&&br&&b&25.A&/b&&b&quaria(&/b&&b&安其拉之歌)&/b&&br&&br&&br&&b&类型:手绘画风2D冒险收集向独立游戏&/b&&br&&br&&br&&img src=&/48e6a4c2c8a550be30ab_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/48e6a4c2c8a550be30ab_r.png&&一个基于海底世界的画面手工绘制的冒险游戏,IGF 2007 获奖作品&br&孤独的游戏主人公 naija 一直生活在对自己生命的意义的探索中,我们可以随她一同离开她温暖舒适的家而潜入危险的水底,通过探索和奇幻的战役,najia 发现了 Aquaria 的历史和不为人知的生物。在这次探索中,naija 和 Aquaria 的命运都永远的改变了……&br&构思:&br&1.画面非常美丽,意境颇有禅意,让人玩过后还能记得那些宏伟场景与剧情,唯美的画面,虚幻飘逸的旋律…&br&场景设置在幻想风格的海底世界,原创BGM十分精良,让人仿佛真的是在海底畅游一般……&br&这款游戏更适合亲身体验,是我见过为数不多的能让人放轻松的游戏…(重点)&br&&img src=&/f6d91cf890b09fc3479dbfe7_b.png& data-rawwidth=&522& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&522& data-original=&/f6d91cf890b09fc3479dbfe7_r.png&&&br&2.游戏独创了&b&吟唱系统&/b&,可以通过不同韵文吟唱不同的’‘歌’‘使用不同的技能,韵文系统即玩家可以通过鼠标手势画出不同的韵文,然后主角会歌唱韵文,发动不同的技能(语音,似乎有中文语音汉化)。&br&这个游戏以歌为重点。“歌”是角色的武器,不同的歌有不同的功能:张开防护罩;举起重物;变身成喷火的恶魔等等。&br&游戏还有食物烹饪系统,可以自己制作各种食物,带有不同的效果…&br&(不过仍然有一些缺点,部分人可能会不适应这种风格)&br&&b&3.&/b&全程自带语音,有中文配音版。&br&&br&&br&&b&26.ATUM&/b&&br&&b&&br&类型:Unity3D网页冒险类游戏&/b&&br&&img src=&/5e00d8a578_b.png& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/5e00d8a578_r.png&&Unity3D制作的冒险类游戏&br&&br&&br&在游戏画面中,你身处一个一间散乱着书籍和各种小物品屋子中,你的面前有一部电脑,电脑屏幕上是一个游戏画面,一个男人正在一条不知名的街上,而你可以控制玩家去玩这个游戏,在游戏的游戏过程中,白衣男子也会遇到许多困难,这个时候就需要巧妙利用3D来帮助2D&img src=&/528f62ad1e0ea444abf3453_b.png& data-rawwidth=&621& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&621& data-original=&/528f62ad1e0ea444abf3453_r.png&&&br&&br&&br&构思:&br&1.在游戏中作用游戏,形成一种在2D平台和3D场景中的互动。&br&ATUM是一款探索游戏中还有游戏这一想法的作品,在ATUM中,玩家可以通过对其中的一个游戏施加作用,从而对游戏中的另一个游戏产生影响。&br&举个例子,在2D的冒险游戏中,主角到了一个黑暗的角落,什么也看不见,这个时候如果你控制玩家将身边的打火机移到屏幕处,那么就可以照亮黑暗处。&br&&img src=&/e7b0efc98a907a3c661b8_b.png& data-rawwidth=&641& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&/e7b0efc98a907a3c661b8_r.png&&还可以使用点燃的香烟等等去作用,游戏趣味性很强,可以找到各种东西&br&&img src=&/d99e0ff4a3fd3beec2c165_b.png& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&/d99e0ff4a3fd3beec2c165_r.png&&&br&这款游戏鼓励玩家进行创造性的思考,找出解决冒险游戏中一些老掉牙桥段的新方法。独特的游戏方式能轻而易举地将玩家吸引到这种奇特的游戏互动之中。&br&这个游戏的地址(有些难找)&br&&a href=&///?target=http%3A///play& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Atum&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&------------8月28日更新分界线------------------------------------&br&&br&&b&27.异域镇魂曲&/b&&br&&b&&br&类型:黑岛工作室1999年发行的一款基于高级龙与地下城(AD&D)规则的RPG&/b&&br&(画面粗糙注意)&br&&img src=&/07b327570bba5ecb705d2e_b.png& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&/07b327570bba5ecb705d2e_r.png&&&br&这是我一个好朋友最喜欢的游戏,其游戏文本量近百万字,几乎可以碾压一些galgame。&br&异域镇魂曲是一个神秘而耐人寻味的有着哲学命题和壮丽宏大史诗般的剧情的一个游戏,是一个不用担心死亡而去寻求真正死亡的游戏。&br&游戏中,玩家扮演一个从停尸房突然醒来的失忆“无名氏”(Nameless One),以不死之身追寻前世的秘密。随着游戏的进行,玩家还会碰到各色的队友。玩家与NPC的互动,任务的完成方式都会影响到游戏最终的结局。&br&构思:&br&&br&这个游戏让我想起了知乎的一个问题:&br&&a href=&/question/& class=&internal&&永生是不是酷刑? - 科幻&/a&&br&高票回答看完之后,我仍然相信,异域镇魂曲是对这个问题更好的回答。&br&它太令人难忘了,那些对生与死的刻画。&br&&br&&br&&b&其探讨了人性和生或死等等哲学话题,而且极其宏大与翔实。&/b&&br&游戏中并没有拯救世界或者与邪恶作战等“宏大”的情节,有的是个人内心的挣扎,冲突,包括主角与各个伙伴对自己“本性”所作的斗争。&br&&img src=&/87d703a776fe0cdb48c3857_b.png& data-rawwidth=&393& data-rawheight=&445& class=&content_image& width=&393&&我们来看看百科上的说明:&br&&img src=&/3b8eba3d79_b.png& data-rawwidth=&725& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&725& data-original=&/3b8eba3d79_r.png&&游戏的故事,我觉得可以比得上一本《冰与火之歌》,其文笔也是非常优秀。&br&原谅我无法三言两语说尽这个游戏的魅力,还是来放一下百度百科的介绍好了&br&&br&&br&&blockquote&【剧透注意,不想被剧透可以往下翻】&br&&p&现在,让我们了解一下,无名氏----游戏中是这样称呼这名不死人的,他是如何度过他那漫长的一生的。&/p&&p&在行星之间旅行是非常有趣的事,有时候你会遇到一些意想不到的东西。上次在Clerk's Ward 大肆采购的时候我们就在一堆乱七八糟的坎吉人手稿中找到了一张令人惊讶不已的羊皮纸信笺。有很多人会对此感兴趣的,因为上面记载的是一个在Sigil非常有名的人的传奇经历,这个人虽然有很多个名字,但是最为人所知的还是“无名氏”。&/p&&p&最初的无名氏应该是一个为别人提供建议的指导人,然而他的建议却导致了背叛。我们看到信笺里提到了一份契约,这

参考资料

 

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