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剑网三新手的唐门攻略
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本帖最后由 光动电磁炮 于
13:07 编辑
献给剑网三新手的唐门攻略
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 8:34:04
我不敢说自己多高端,但是我这个人玩游戏有点认真,而且一开新区就开始玩,从新区一步步开始,所有职业都在同一起跑线,更加能够直观的观察唐门的优劣。而且我玩的是最累最全的唐门,我pvp双修,pve双修,pvp鲸鱼1w分田螺9800分pve鲸鱼9600分田螺9500分。
1.认识唐门:
唐门两个心法。
惊雨心法,人称鲸鱼。是一个外功远程职业,dps定位,攻击距离25尺。基础属性中每点力道和元气分别增加外功攻击3和3.5。从心法来看,唐门是一个类似wh的高攻击低会心的职业,从高攻击这点来看,破防的属性对鲸鱼收益最大。而唐门输出并不是消耗内力(蓝)而是一种能量值----神机。就目前来看,副本中限制惊雨dps的最大限制就是神机值。神机值在镇派心法中有体现,会心可以提高神机值的恢复和降低神机值的消耗。所以就目前看来,惊雨急需提高的是他的会心率。
天罗心法,人称田螺。这是一个远程职业,他用外功命中,外功会心率,外功会心伤害。同时用的是毒性内功的内功攻击力和破防。基础属性中,每点元气增加天罗的5点(镇派点了本应是6点,但是现在有bug,镇派的加成无体现)内功攻击力,同时每点身法增加外功会心等级0.4(算了镇派的加成,镇派对身法的加成有体现)。实际上天罗心法加成还是偏重攻击力,而会心偏重很少。(基础元气一点增加2点内功,一点身法增加0.3会心等级。)所以天罗唐门的会心其实并不会太高。同时由于高攻击的作用,破防属性的收益比较大。
2.了解唐门所用到的属性。(只针对80级的目标)
唐门用的属性很多,除了基础属性上面提到了以外,还有外功会心等级,外功会心效果等级,外功命中等级,外功破防,以及天罗用的内功破防。
每31.6外功命中等级提高1%外功命中。
每20.5(八十级情况以下同)外功会心等级提高1%外功会心率。
每20.5外功会心效果等级提高1%外功会心伤害。
每29.6点外功破防提高1%外功伤害(破防的计算方法是加减法,收益是线性的)。
每21.5内功破防提高1%内功伤害。
3.了解唐门现状。
唐门现状非常复杂,首先新门派bug很多,技能方面不完善。然而,同样是因为新门派,增益情况非常大,副本dps鲸鱼和剑纯相当,天罗可以甩开jc一个阶梯。
4.了解双修唐门。
一开始我也只修惊雨,练级直接从惊雨一路练到八十,天罗的蚀肌弹我到八十还是1重。但是从镇派和镇眼我觉得天罗比较适合小规模的团战和pk切磋。而上面提到,唐门虽然也是两种心法分别对应内功外功,但是天罗的心法实际上是套在外功里的内功心法,不同于纯阳,我们的修为足够双修。
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周哥教你玩唐门 天罗诡道唐门技能详解
作者:123wdw
唐门出来也一段时间了,考虑到唐门操作相对比较复杂对于天罗内功(陷阱唐)来说更是如此,所以在搞活动的期间来写一个唐门的攻略。
***唐操作还是比较简单的,只要以前是玩远程职业的玩起来应该是没问题的。下面就主要对天罗唐(陷阱唐)来进行讲解。
这一篇主要介绍下唐门的技能。
天罗唐是个对操作,意识要求很高的职业,主要包括陷阱机关的摆放(非常重要),掐算陷阱机关的时间和与自身的距离(在目前无的情况下),如何诱敌入机关的范围又能轻松的拉开与目标的距离等。
所以玩得好的天罗唐很NB,玩得不好就是被别人高血量虐。
如果您是追求极致操作的高端玩家,那么天罗唐就是你的菜了。
当然,喜欢走神秘风格,喜欢独自奋战的朋友也未尝不能尝试下。(目前,唐门野外不如插旗,擂台)
好了,废话不多说,想要快速的上手唐门,那就先要从技能开始了解。
在我的眼里,玩PVP的话,最先要了解的就是控制技能,因为目标在控制状态下能让你最大化的输出,当然,有些时候控制敌人更利于拉开距离和安放机关陷阱。
主要控制技能:
这是唐门2个内功用得最多的控制技能,1个是4秒眩晕(减GCD和延迟)大概还有2秒多的输出时间,1个是眩晕6秒,打出伤害则苏醒,只有一次输出机会(这个控制技对于安放陷阱机关和拉开距离非常棒)。
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锁足,封轻功,这个技能可能刚上手并不会觉得有用,但玩到后面,你就发现,这个技能如此美妙(我用这个技能抓死过一个CJ),当然安放位置很重要,后续我会详细讲解。 加秘籍是23尺的释放距离,远程减速,不多说了。
这个技能以前的效果是减命中的,很坑爹,现在跟荆天棘地的技能效果交换了,这点改得不错,近身的一个减速技能,虽然说用得不多,但效果还是比较合理。
以前是近距离减速,现在改成降低命中的效果,为什么我把这个技能放在控制技能里,后续我会讲到。
15秒的远距离打断,读条沉默内功招式4秒。不多说。
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控制技能讲完,再来说唐门的输出。唐门的输出分为主动打出和诱敌输出。 唯一的DEBUFF(主动打出,置顶输出技能):
因为需要配合镇派中的效果引爆和目标的不利状态,所以要无缝的保持。
也是主动输出技能,(相当于CY的四相)点了镇派是1.5秒的读条,主要的输出技能之1,配合化血镖的镇派效果和飞星遁影,RP好的话瞬间能打出很高的伤害。
主动输出技,以前是无CD,改了之后用来填补移动中的输出空白,伤害中等。
也是个主动输出的机关技,以前是投放模式,经过提交意见后改成了在目标位置一秒后引爆。(超NB群伤AOE技能,刷战阶,攻防神技) 伤害跟孔雀翎差不多。
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主动输出技,也是唐门的主要输出技能之1,优点是神机值消耗低,伤害还不错,还需要用来叠自己的BUFF,在对战WH的时候,能迅速的打掉对方的春泥,毫针。
需要诱敌输出,唐门的招牌技能,具体看介绍,配合鬼斧很强悍。
需要诱敌输出,用得不多,伤害还行,FB和攻防是不错的技能。因为距离的原因,PVP用处不是特别大。
接下来说天罗唐的生存技能和爆发技。
是爆发技也是生存技
爆发部分:配合千机变,能使千机变的输出提高一倍,使自己基础攻击力提高百分之50.
生存部分:肤浅的看只有百分之30的减伤,但真正NB的是读条的过程是无敌的,用得好就是个保命的神技,我跟朋友开玩笑说,唐门的技能读条我希望读得越久越好。但缺点是距离限制得太死,怎么放好这个技能很重要。
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内功减伤和提高闪避,最重要的是镇派的那个效果,闪避回血,能回百分之27的气血,加上秘籍回血大概是百分之32的回复量。
用来解控和拉开距离,也是个小爆发技能,用得好是个不错的技能,摆放的位置很关键。
解控技,在天罗镇派中效果并不好(***系镇派很不错,有免控时间),CD过长,只能说还可以吧。但拖CD和拖对方BUFF是很有用的,例如TC的林,风,CY的紫气等等。
爆发技,回复神机值的技能,唐门神机值很紧张,这技能能稍微缓解下神机值的压力。
控制,输出,生存,爆发都说完了,相信对天罗唐PVP的攻防机制有个小了解,有几个用得少的技能我就不详细介绍了,单P没啥用。
如果真正想玩唐门就先了解清楚技能的效果和镇派的效果,从最简单的入手,方便后面的实战。
另外天罗唐门的弱点很明显,也可以说是残缺的部分,玩PVP的玩家也需要了解。
1、天罗唐没驱散,对战CY,吐故纳新会让你非常恼火。
2、天罗唐没减治疗成效技能。
3、天罗唐的千机变能被剑纯的人剑炸掉,而且因为不能驱散吐故的原因,被JC吃得很死。
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本帖最后由 光动电磁炮 于
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剑三的话,如果你是PVE玩家,到满级后就是处于不断打副本的状态了,当然差不多游戏都是这样。
剑三的画质算是网游里面很好的了,可玩性还是有的,而且逢年过节还是有...
挺好玩的,我个人感觉属于法系和召唤系,哈,我还没玩
谣传啊,我觉得应该不会的,官方都说了是时长收费!
大家还关注
的书,我想了解一下,到哪练级,人剑技能升的快一点,还有就是,人剑到了多少级才厉害啊,有谁知道人剑技能每升一级的时间,经验吗?">武当人剑技能问题 我的武当八十一级了,买...后使用快捷导航没有帐号?
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到底该追求会效还是追求破防?装备我想谁告诉我个方向,我的想法是首先命中要够,再是无双,再是会心。到了会效与破防就不知道该选哪个优先了,大神,快到碗里来…
少林-于是成殇
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我人生的下一幕是:许多年过去了,他们依然幸福的生活在一起
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这个版本不太追求破防……
梦后楼台高锁,酒醒帘幕低垂。去年春恨却来时,落花人独立,微雨燕双飞。
记得小苹初见,两重心字罗衣。琵琶弦上说相思,当时明月在,曾照彩云归。
久远寺有珠
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唐门在会心溢出之前都不用刻意管无双和命中。。。然后直接转堆破防或者命中
这个结论详情请参考流言终结者和圆桌理论
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没有命中啥输出也没有吧?会心没一百怎么会溢出,谁不希望次次会心,唉,跟以前认识的游戏数据完全不一样,玩寻仙那会,打BOSS首要破防也叫忽略防御,再是会心会效,然后是最终伤害加成。而现在这游戏又变得数据很扑朔迷离了,一万多内功功击,不会心才打四千,受这个影响是因为没有破防吧?然后出了会心就会乘以会效。我就想问如果破防高了四千的直接变一万那不是比会效更好吗
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所以认为命中而且不被识破最重要,接下来就是选择破防或者会心会效了。如果破防高直接能提升二点五倍伤害值,那我真愿意放弃会心会效…大神在哪里啊…
空弦惊羽夜逐痕
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我觉得还是插个楼吧=-=万一回来玩我的炮哥了也有个参照
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。。混分的
蝶恋花 辞末时
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? 你给的那些温暖
我全都记得 ^_^ ?
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当然是会效..
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不管那个职业的DPS优先命中,命中没到105不要去考虑其他属性。天罗前期破防达到1000 然后会心到40,会效不用刻意去堆,这版本会心装备基本上都有会效属性,无双最少要达到25。前面这些属性达到后在不损失属性的情况下去堆破防。
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我只是想要知道破防能不能完全代替会心会效。。也就是基础伤害高到接近会心伤害了就不用去看会心会效了。
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