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译者:巴士速攻-小零来源:原文:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&& &NBA 2K12
&&NBA 2012&
无 直到上周我还在玩NBA 2K11。没有什么其他体育游戏能让我痴迷如此长时间,因为2K11仍然十分有趣,所以本来我打算跳过今年的版本。如果真是那样,那可真是愚蠢之极。 NBA 2K12中有前作中所有我喜欢的要素,并且做得更好了。而几乎所有我不满意的部分,也全部去除了。哎,其它的体育游戏啊,你们又被上了一课。
NBA 2K12有三种不同的封面,上面的运动员是篮球运动的三种标志(尽管绝大多数玩家看到的都是迈克尔乔丹的封面)。不过今年有很多超过迈克尔乔丹的东西。去年乔丹的挑战是游戏的亮点,但是今年2K12上面的大师模式更胜一筹。迈克尔乔丹归来,一同出现的还有魔术师约翰逊,大鸟伯德,奥拉朱旺,其他10位篮球名宿。他们配对与其他的传奇篮球队对抗,如93年的大黄蜂,鲨鱼时代的魔术队。很多你使用和对抗的球队都是可以通过一定条件开启的,然后可以让你用过去 40年的伟大球员们和今天的明星们对抗。想要看看魔兽霍华德和大鲨鱼的对抗么?当然可以啦。
每一场比赛的表现力都非常优秀。(在本篇评测中有很多关于表现力的内容,因为NBA 2K12非常震撼)比赛的处理方式如同电视直播一样,因此60年代中期,由拉塞尔率领的凯尔特人队的比赛就是黑白的。解说员对比赛的讲解如同重放一般,讨论你的表现和球员的琐事。
去年的2011,最大的两个诟病就是低劣的防守AI和长得像外星人的球员。NBA 2K12针对这两点进行了改进,但是并非十分完美。现在的防守基本上十分出色,你可以放心许多。但是有时他们还是会成为神经病(我最喜欢的还是达拉斯小牛队),不过这只是很少的情况。事实是你对于你的步法和投篮有更多的控制权,而防守的控制权也提高了,游戏不再会为你全权负责。你可以选择用哪只手投篮,也可以选择在投篮之前使用何种方式作出假动作,NBA 2K12给了你完完全全的控制权。要想完全熟悉这点需要一些时间,因为你需要掌握的控制非常多。
对于球员,很多人都看起来更好了。科比布莱特改进非常明显。不过每一支球队里还是有一些长得像外星人的球员,只要游戏镜头切到他们,就不得让人菊花一紧。游戏里其它内容也看起来很震撼。那些看我玩的人,对游戏的评论是看起来太奇幻。杰克登场看起来就像被蜂蛰了一般,而纳什则面带邪恶笑容。(总的来说,纳什还是很丑的)&
对我而言,我的球员模式的改进令人高兴。去年,我的球员是游戏中最受欢迎的模式,尽管开始的时候有点慢。在NBA 2K12中,开发商把原来粗糙的轮廓精细化了。取代了原来的选拔赛和D联盟,你直接进入单人游戏,当中全是介绍,评论,人群和天才。然后你有三支球队可供选择,然后游戏正式开始。
然后,这个游戏模式看起来很相似:你控制球队,满足比赛目标,成为最佳球队。不过为了能让你快速进入游戏,开发商将你的初始球员的数值设置的比较高,并且整个队友系统也更加易于上手。一开始很容易,但是本次你的目标是进入名人堂,所以没那么容易了。要满足这个目标,你不得不倾尽全力,同时花费大量时间。我的球员是单人游戏模式中非常不错的形式,和职棒中的展示之路一样非常优秀。游戏性非常紧凑,游戏表现力强,该人的感觉是你的角色就是一名真实的NBA运动员。
NBA 2K12中的协会模式与去年的非常类似,不过这也是一件好事。协会模式能让你学会如何更好地管理球队。正是在这里,该游戏的表现力远超其他游戏。2K12 让每一场比赛都如同电视直播,球员出场名单,商业广告应有尽有。人群和体育场看起来非常真实,能很好的映衬你的球队。游戏中对细节的把握也非常好,你会发现在夏洛特山猫的比赛中,并没有观众。与同一支球队多次交战会导致评价重复。你会惊奇的发现:解说员经常会拿一些政客们开玩笑,或是拿格兰特希尔的父母开玩笑。&
而游戏中的交易AI仍然十分聪明,它不是那么容易欺骗到的,不过有时它也会做出一些目标明确但是傻了吧唧的交易。确实克里斯保罗是在他的黄金时代,但是也没有必要提供勒布朗詹姆斯去交换吧。
我这次最激动的是联机游戏模式。玩家可以建立一个专有比赛,然后和朋友一起打上一个赛季。从我的得到的试玩以及目前已经进行的几场比赛来看,还难以确定服务器在人满为患时的表现。大约一周之后,我们就能知道完全的结果了。
总结评语
没有什么其他体育游戏如此吸引我。这也是我这一周内想到的唯一游戏。游戏真实,有挑战性,动画华丽,模式众多。还能够玩到往日的传说和今日的明星,而我的 NBA新星也看起来别有一番风味。当中任何一个理由都足以让你买下这个游戏,而这些特点的集合体,绝对是一个篮球迷不可错过的游戏。
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《NBA 2K12》上手感受
发布时间: 10:26 () 作者:louis615 编辑:Alvin
开场画面很炫,不过我选了几只队开场的模式都一样,难道只有那一种?正如之前某个朋友所说,指令菜单变了,上下左右对应的指令和以前不同,要适应一下。比起大改后的2K11,强行扣篮的几率更小了,不过有时也太小了,例如说杜兰特空篮进去口,布雷克从侧面上..
QG:开场很炫,不过我选了几只队开场的模式都一样,难道只有那一种?正如之前某个朋友所说,指令菜单变了,上下左右对应的指令和以前不同,要适应一下。比起大改后的,强行扣篮的几率更小了,不过有时也太小了,例如说杜兰特空篮进去口,布雷克从侧面上去挡一下就变成放篮了,而且还不进。AI也比以往要聪明,特别是对应挡拆,没以前那样你后卫一动,AI后卫就立刻被中锋顶住那种情况了。至于其他手感和动作上得巨大变化我就不说了,大家一玩就知道,2K12绝对是目前为止篮球游戏的巅峰。MP:少了很多以人名命名的动作,只有一少部分,大多数都是以动作+数字命名。很重要的一点变动,把射球姿势和射球释放动作分开了。然后一进去就让你打一场比赛,通过这场比赛判断你的选秀大概位置,接着会有几个球队和你谈两个问题,以此为基础来决定你被哪只球队选中。在选中你之前,是的,依然不能跳过,只能慢慢等,不过今年是斯特恩真人配音。我玩了两场比赛,这次的要求必须进入performence里面看,不然你只能等它的状态栏滚动出来,但我觉得很不方便。在第二场比赛中,当我队落后十几分之时,有特殊任务出现,上面说了是根据每场比赛的情况而随机出现的,我那个任务就是要我把比分拉进5分以内。(经坛友指正,不是没有了那些动作,而是那些动作要靠你用工资买!坑爹啊真是!)训练营(强烈建议大家过一遍):刚开始是乔丹教你射球,你操纵科比,有很大的一些改变,多了很多新的射球动作,但也少了一些,例如以前的45度角处按着LT+射球(是LT吧?)打板进球没了。然后是某人(不太认得)教你运球,你操纵罗斯。这作的运球流畅很多,而且很多以前做不出的动作现在也能做出来了,不过那个背后运球我始终做不出,于是卡在那里。关于加速和防守:这作的惯性很强,你如果一直加速的话不但体力得快,而且还来不起跟着对手。防守难度比以前也上升了,速度快得和速度慢的,中锋和后卫之间的差别也非常明显,从动作迟缓程度就可以看出来。防守方面,以前右摇杆是按着对手不让接球,但这次是不按着对手,直接张开双手不让接球,当然速度上会比较慢。还有偷球不中会由于惯性冲出去,是的,防守得一个重大改变就是惯性的表现加强皇朝模式和经典比赛和没玩,所以不知道如何,希望大家都能快点玩上一起交流吧!
单纯的转身一如既往地难出,而该死的训练营却偏偏要做两个,我不知道转了多少次左摇杆才碰巧过去。全部过了训练营后就会解锁训练营,可以直接进入某个大项训练,如有需要我可以上传。说说这作的不足。是的,这作的不足和它的优点密切相关,那就是“动作”!无论哪个位置,到了篮底都可以做出很多种的假动作,无论是什么人,无论他在现实中会不会这样做。觉得很眼熟吗?那就是你在训练营中学的动作!看来NBA2K工作室没有调配好球员倾向还有可以做的动作。我看着ARIZA做着科比的转身假动作转身我就一阵蛋疼。在用花式运球的时候,有一定几率当你与对方相撞时,可以让对方摔倒,记得MJ的THE SHOT吧?类似那样的效果!
不知道有多少人喜欢在一个精彩的进球或者盖帽之后看回放呢?告诉你们一个好消息!那就是本作有一个导演剪辑镜头,你所进的球或者抢断盖帽之类的,一般都可以在导演镜头中回放!而且试多几次你可以看到不同角度的,不再需要自己手动来调整CAMERA了!细节方面有许多改进,关于记分台那些大家都知道了,还有的就像如果你开球长传球时,发球者会有一个把球举过头的动作,而接球者也会有个高举双手接球的动作。再次赞叹一下2K12的精彩,现在科比在现实中的脚步几乎可以完美重现在游戏中!有些朋友说造犯规难了,我想说是那种单纯的射球键造犯规然后冲进去扣篮这种方式不太管用了(尤其是我现在玩得名人堂),真正的那些花式运球和背篮假动作才是你最好的帮手!街球模式现在只能5V5,没有以前那么多模式可以选择,扣篮赛三分那些也没了,本来以前一直都是拿街球来练操作的……现在要自己想办法了。在街球中练习了一下,稍微掌握到一点CROSSOVER的窍门了,可以在有意识的情形下用罗斯过了韦德颜扣邓肯。罗斯的动作很快,所以要想熟练运用他得CROSSOVER也必须反应要快,相反像科比一类的就要看准对方反应掌握节奏,因为科比的速度并不快。而且这次组合的自由度大大高于上作,但依然是有规律可循的!最重要的一点,过人不是要看做什么动作,而是要看空隙!你做动作也是为了有空隙可以让你突,一旦有空隙就果断加速!不知道为什么我人物特效开到中,有时有球衣飘动有时没有。2K11的三个基本底线脚步有保留,然后在此基础上可以通过松推右摇杆进行多次组合(而且推一次和连推两下效果不同),不过至今我未能做到5、6次连贯的梦幻舞步。更多精彩尽在 专题:
发行商:2K Sports
平台:PC,PS3
类型:体育运动(SPT)
发售日期:日