圣光传承:魔兽世界中圣骑士四大派别详解
你是一个够RP的圣骑士玩家吗?你知道圣骑士四大分支的历史和由来吗?这里为你讲述的,是一个圣光传承的故事。
网易专区专稿,转载请注明作者出处乌瑟尔对的训诫——《阿尔萨斯:的崛起》克里斯•戈登 著“孩子,没有人觉得自己准备好了。没有人觉得自己理所应得。你知道为什么?因为没有任何人理所应得。它是纯粹的恩赐。我们生而卑贱,因为我们是人,所有的人类——嗯,还有精灵、矮人,所有的种族——都是有瑕疵的。但圣光爱我们。祂爱我们在关键时刻振奋精神引发的奇迹,祂爱我们互相关爱的善行,祂爱我们,因为我们可以努力的使每一天都活得有价值,以此来协助祂散布福音,祂爱我们,即使我们知道自己未必能真正符合祂的期望。”艾泽拉斯有很多的派别。其中两个本是同根生,却又互相矛盾,最后逐步发展成了现在的形式。另外一个最初对这些派别嗤之以鼻,而今则成了那些加入它的人的头衔。还有一个与埃索达号宇宙飞船一起来到这个世界,而这一派别的历史可以追溯到数万年前。最后一个最近才出现,是对于在战争中获得荣耀与迈向邪恶之间寻求平衡的反思。这些派别在当今的囊括了几乎所有的圣骑士,不分种族,也不论性别。不管是自称日行者还是血骑士,守备官还是圣骑士,实际上都是在战斗中借助圣光之力的。同时用武器和信仰武装了自己的他们,本质上都是与暗影、与邪恶、与残忍不共戴天的正义之士。听听这些耳熟能详的名字:图拉杨、乌瑟尔、加文瑞德、莉亚德林女士、奥伯妮•亮鬃、守备官玛尔拉德以及更多以身作则的模范典型将圣光带到了世界的每一个角落。所以虽然他们拥有各种各样的名号,但他们都是圣骑士。最年长的圣光之子——德莱尼守备官现存最古老的圣骑士派别当属是守备官(台译复仇者)。随着艾瑞达人的崛起,德莱尼人从阿古斯分离出来,守备官便应运而生,他们是圣光的斗士。他们在数千年的时间里与其之前的同胞,现为萨格拉斯统御的燃烧军团主力,进行着坚决的斗争,因此守备官的准则便是坚定不移与时刻戒备。不过他们与其他圣骑士一样也具有着仁慈和怜悯之心,但这绝不意味着软弱。守备官也会使用力量和圣光对他们的敌人痛下杀手,甚至在必要时先发制人。守备官在战斗中是部队的领袖,更是其人民的卫士。在凭借典型的圣骑士技能医治创伤和疾病时,他们也一直专注着与持续不断来袭的军团士兵作战,虽然这些军团的数量往往数倍于他们(讽刺的是,军团的二哥三哥都是德莱尼人的亲兄弟艾瑞达),但他们仍旧毫无畏惧。客观的说,目前还没有哪个种族有他们这样漫长的战争史,再进一步说,实际上现在仅存的德莱尼人都要归功于这些数量极少的守备官们。手的传承——人类与矮人圣骑士历史长度仅次于守备官的当属人类圣骑士,但与前者相比,他们要年轻得多。人类圣骑士的准则发源于上古时期,阿拉索人的维库人祖先有一位崇敬对象。提尔,对于上古时期的人类来说,是一位拥有不可思议的神秘力量与高尚情操的贤达之士,然而他的故事大多已经被遗忘。他最为人津津乐道的事迹是,有一次,他与一个比他更加强大的邪祟作战并因此失去了一只手,在邪祟被驱逐之后,提尔没有医治自己的断手而是用一只紧握的白银之拳取而代之,以此提醒自己胜利的代价是高昂的(提尔之手的来历)。对于当时的人类来讲,他们身处的是一片寒冷而孤寂的陌生大陆,提尔的个人牺牲作为一个榜样是如此鼓舞人心,是一个追逐希望的指引,激励着人们向着这块危机四伏的大陆深处挺进。当时的东部王国,四处都是怀有敌意的可怖生物,而人类的祖先对他们一无所知,提尔的壮举带给了他们信心,坚定了他们的信念。由此,提尔摇身一变成了仅次于神的伟人。他的伟大事迹甚至在巨魔战争期间由阿拉希联盟流传至高等精灵的奎尔萨拉斯,并在第一次战争期间,随着第一批人类圣骑士的出现,作为人类文化的强大象征得到了进一步发展,人类圣骑士为他们的组织取名为“白银之手”以此来向提尔致敬。其首批成员有图拉杨,加文拉德,塞登•达索汉,提里奥•弗丁和乌瑟尔,此后借助提尔的威名,更多的成员陆续加入进来,白银之手由此迅速壮大。不久之后,卡兹莫丹的矮人(人类的长期盟友)从提尔和他的牺牲故事当中找到某些他们认为可嘉的精神,接下来他们也被接纳进了骑士团中。令人感到讽刺的是,我们今天都知道提尔实际上是一名奥杜尔的守护者,泰坦的强大仆从,就像矮人的祖先(这么说来也是人类的)一样。因此,矮人们(土灵的后裔)从人类(维库人后裔)讲述的提尔的故事中找到某些符合其价值观的东西也就不足为奇了吧。随着阿尔萨苏•米奈希尔的无耻反叛,乌瑟尔之死,洛丹伦的陷落以及血色十字军的成立,银色黎明(后扩充为白银十字军)的建立等一系列事变,白银之手名存实亡,但曾在这里接受过训练的圣骑士们还活着,后来更多的圣骑士从这些圣骑士先辈这里得到了训练。虽然后来他们陆续加入和组建了各自的组织,但他们中的许多人都坚持以白银之手的圣骑士自居。鲜血在阳光下生辉——辛多雷血骑士血骑士比圣骑士更加年轻,由莉亚德林女士与诺玛斯大师建立。他们使用的是取自一名叫做穆鲁的纳鲁身上的圣光之能,诺玛斯和莉亚德林找到一种能像法师控制奥义一样控制圣光的方法,于是他们以所谓的更高级的力量为名,为银月城建立一个骑士团。成员中的许多人都对在第三次战争期间摧毁了太阳之井的天灾军团恨之入骨,并希望能利用圣光之力阻止此前自己就是圣骑士的阿尔萨斯。在发现了圣光的不足之后,莉亚德林(以及其他许多原本打算加入血骑士的高等精灵)试图无需在皈依对圣光的信仰和集中精力寻找内心的圣光回响的情况下就能使用其力量。这些从前身为圣光礼拜堂成员的精灵发现假如长时间的凝视圣光的光辉,它便会照亮你的内心的黑暗。渐渐地,当血精灵们发现他们的王子凯尔萨斯与恶魔基尔加丹结盟,而燃烧军团策划派遣被腐蚀了的精灵掉转矛头对付他们自己的同胞时,血骑士将圣光变成了戒尺,打醒了那些以为太阳的温暖回到了自己身边的人们。太阳之井的复苏是建立在穆鲁的牺牲之上,血骑士的历史从此揭开了新的一页。他们不再假装掌控了圣光,而是再一次接受了它在其生活中扮演着重要角色这一事实。太阳闪耀在夜幕与朝阳之间——牛头人日行者就在血骑士们从复苏的太阳之井中汲取圣光之能的同时,又诞生了新一批的牛头人圣骑士——日行者。说起来,大家似乎都觉得他们很奇怪。自古以来,牛头人战士和牧师都清楚其族人中的德鲁伊们皈依了由信仰月神的暗夜精灵组建的塞纳里奥议会。两位相对年轻的牛头人:奥伯妮•亮鬃与塔胡•慧风在火堆旁就他们未能达到真正的平衡这点进行了一番对话(此时奥伯妮已从对抗巫妖王的天灾军团前线归来,正在养伤)。他们在这一过程中发现要达到真正的平衡所缺乏的圣光,显然正是太阳本身,安舍(An’she,牛头人传说中的太阳神)。奥伯妮成了第一位日行者,她既精通武器又深刻理解安舍的光辉,正如血骑士运用太阳之井的太阳之力一般。今天,四大派同时存在于世,在银白十字军这样的组织当中,来自所有派别的圣骑士可以在一起共事。这意味着他们都与对圣光的不同理解进行了接触,而且,相信越来越多的成员对圣骑士的真正意义有了更多的思考和认识。
(本文来源:WOW insider
作者:翻译:花主任,佛萼千草)
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AFK许久,偶然心血来潮想上WOW看一眼,发现一热帖叫【老玩家不要引我笑】MC小怪卡一晚上的团队好意思谈论副本难度,手贱点进去一看…… 我靠 各种神人出没,新人,老人,打过的,没打过的,真打过的,假打过的,什么人都有。我这个“伪”老玩家就给大家评点一下60RAID中的入门:熔火之心(简称:MC) PS:楼主特此声明,这不是一篇BOSS攻略,论攻略度娘说的比我全比我详细。我只是觉得新老玩家之间没必要水火不相容,游戏图个高兴痛快,别把自己的快乐建立在别人的别扭之上。副本难度来说,个人感觉有了DBM以后,没什么有难度的BOSS。就跟看片撸和亲身经历一样,同样都是一个结果,但是过程不同……获得的成就感自然不同。
楼主60级的时候练了几个号,和同网吧的几个朋友基本可以算全职业了,大部分职业都亲测过,下面容我一一道来:
作为楼主60级时候的大号,对猎人的感觉就是一个字:?。竞争激烈,团队需求少(主要用于打凝神和风筝BWL3门神)别扯什么DPS,瞄准6秒CD,奥术一下200左右还和瞄准共CD,多重是9秒CD。吾辈熟练掌握猎人的10秒输出回蓝定则,吃魔血或者记不住名字的18精神药剂,无脑吃大蓝,豁出老命打也输出也打不过同装备水平盗贼与法师,加上蓝的限制,需要假死喝水,然后在蓝达到一定状态下配合团队打爆发,多重使用1级,就为了省那点毛蓝。楼主干过NAXX第一周帕维有bug,灭了一晚上,解散时团长说试试bug打,剩下半团人,为了不OT近战射箭丢飞刀,法系魔杖到底,历时4小时,手抽筋连装备都没看直接下线。扯远了,话说60时候的猎人在MC中的表现真的强差人意,除了打个凝神,开个怪以外根本没太大作用,而且那个时候流行刷厄运,猎人算是其中比较简单的,什么扭木镇长,单刷月牙钥匙,完美贡品之类的,导致公会好些人都有猎人小号,进本压力山大,就算是猎人队长,FARM副本的时候做不到0错误率,位置也会岌岌可危。
什么? 你是狂暴战?MC没你位置 出去! 武器战? 来毛MC,战场混大元帅去。不是T,请远离副本,无减仇恨技能,输出疲软,MC年代就是这么个状况,直到TAQ和NAXX才有所改善。盾墙30分钟一次,盾挡1分钟一次,破釜沉舟15分钟CD,不得不叫人说句:我?!开怪冲锋? MC里密密麻麻的小怪绝对绝对叫你ADD到好几拨……会玩儿的战士是血性狂暴-》5码嘲讽-》挨打盾猛-》格挡复仇-》破甲-》破甲-》等个盾猛再破甲,否则某些高爆发职业一个不小心就O了个T(比如说苦逼拉怪的猎人用过假死消仇恨后一个瞄准出了暴击,术士上了元素诅咒或者暗影诅咒以后一个暗影箭暴击之类的),仇恨是那个时候衡量一个T是否合格的标准,现在嘛…… 略显无脑。
奥法? 什么东西,没听过 火法? 打MC你用火法,脑袋抽筋了? 法力宝石,大蓝,唤醒,夜龙(费伍德出品,跟萝卜一样,换塞纳里奥药膏去挖,60年代的治疗估计没几个不知道这东西的)当初法师不会控蓝回蓝,连进团队本的资格都没有,至少我所在的团队如此。当时我朋友就是法师队长,天天教手底下的队员输出手段,骗伤害的技巧,就为了跟盗贼队伍挣个高下。最正统的主力DPS之一,战法牧铁三角不是吹的。
苦逼的牧师……戒律基本绝迹,暗牧在MC年代基本没人要,仇恨高,输出低,没减仇恨保命技能。再说说神牧,精神与5秒回要达到平衡,同时兼顾治疗效果,技能栏里要拉出X级治疗,分清刷间接和大治疗的场合,以及那些对治疗不友好的BOSS应该怎么节省法力(比如MC的1号和5号),拉出团队各小队的血条,某些效果要快速驱散,某些效果要优先治疗,那时候我们公会的牧师队长天天这么叨叨,以教育那些刚入团的新人,还有句他常年挂在嘴边的话:身为一个牧师,治疗量第一要是叫小德和骑士拿去了,我这个牧师队长都没脸见人。还有就是治疗祷言只加本队,T开怪后仇恨建立慢,再加上副本仇恨敏感,所以这渐隐群刷和预读治疗都是基础中的基础,要不说不准你就被直接冲你脸的石头人碾过去了。
战斗贼属于输出翘首的年代,与法师争夺全程DPS第一。这个没什么太多说的,注意保命(没什么斗篷之类的,闪避,消失,疾跑躲技能什么的,值得一提的是那时候盗贼技能均为5分钟,伺机待发10分钟,没了技能你就得纯靠自己跑,如何最合理的躲技能又不损失DPS时必修课),输出就是,仇恨敏感,不过有消失神技也不算什么。不过那个年代盗贼也是一抓一大把,没DPS连替补都没你位置,那时候盗贼队长开玩笑说:铁炉堡倒下一面墙,砸死门口9个贼1个输出战士。
进本基本全是治疗,存在感薄弱,最大的印象就是激活,没了。同时也是练级最苦逼的职业之一,豹子只有爪击、猫版剔骨和流血,输出渣一样,大部分小德练级都是:变熊-》引怪-》横扫*N-》变人治疗-》激活-》重复第一步,这也是导致当初小德少的最主要原因(个人观点)。还有一点忘了说…… 小德挺费蓝的,激活也是常常给刷T的牧师,治疗之触加了天赋3秒一个,愈合费蓝要亲命,基本都是中低级治疗之触混用。当初自己练了个小德,跟小德队长关系不错,当时他是这么说的:赶紧把你的小德练起来吧,现在团里就一个小德队长一个小德副队长,连个手下人都没有,讲解战术的时候就一句会打吗,副队长来句会打,完了……(PS:小德60级的时候别想当T或者DPS,当T没仇恨,当DPS没输出,本来就少的职业,还不如治疗进本,好歹有点作用)
说实在的…… 对于这个职业我真没什么想说的…… 存在感就是各种祝福…… 圣光闪刷间隙(满级圣光术太费蓝,拉出不同等级圣光术来保证治疗质量),没了。那时候公会每天骑士的聊天频道日常(/join XXX圣骑士 那时候可能连TS和UT都还没出,印象中都是各个私人频道聊天),必须是声讨提古勒和弗洛尔,没有例外。骑士队长跟我同网吧,打FARM本的时候天天睡觉跟随我,然后我帮他加王者…… 60级时王者还是天赋点出来的,全团几个骑士就他一个人点,没双天赋,不加命令简直没法打钱,而没法打钱的职业,除了买卡或练小号,你根本跟不上团队的消耗,MC需求最低,火吸药水罢了,就是元素火焰难点,后边副本全是吸药大户,各种吸收药你带个1组(10瓶)你都灭不了几次,尤其是瘟疫3还得全团泰坦世界buff,否则简直要亲命的节奏(此消耗适用于所有治疗职业,基本都是靠练小号出路)
这个印象就更浅了,存在感就是团长喊:绑灵魂石,术士这boss别打,只丢魔杖,团外替补的术士给XXX牧师灵魂石,然后退团出本,换盗贼和法师进来。
当时是联盟…… 萨满了解不多,不提…… 但是一直好羡慕有风之优雅的部落猎人啊…… 骑士的力量祝福当初不加远程攻击强度…… 只能给我个回蓝…… 但是人家萨满有回蓝图腾啊…… 叫我进去蹭一个嘛…… 还有英勇…… T^T
二、团队情况
楼主是猎人队长,所以就猎人来说,开荒本带1个或2个开怪用,FARM本3-4个保证团队效率。其他职业记的不是很清楚,差不多是战士3-4人,培养一个输出战士打致死用(这样的机制导致到了NAXX,T不够,打帕维狂暴战士不够的悲剧)。法师*N,牧师*N,盗贼*N。小德固定2人。骑士一个加王者,一个加智慧和力量(大部分情况是如此,有的公会骑士多,智慧力量分着加),一个骑士加光明祝福(增加圣光闪和圣光术治疗效果,早就被移除的东西),预备一个骑士进本换人干涉用(神圣干涉CD1小时,灭团时用。而且干涉骑士CD不能太差,起码装备能跟的上副本节奏)。术士1-2人,FARM本的时候有的时候会多。值得一提的是,替补茫茫多,想不出本,请自备脑仁,你犯错,可以原谅你一次,同一个错误犯了2次,你就是职业队长也得滚出副本。郭德纲说:牛粪有的是……,我公会的RL常说:替补有的是……
三、副本小怪
好多老玩家都说当初门神难…… 其实相对于其他小怪,门神真不难,当初组建团队的时候RL就对职业配比什么的有一个很深的认知,黑上黑下斯坦索姆通灵基本毕业之人方才有主力位置(拿我自己来说,斩骨手斧X2,上古骨弓一把,奥山任务***一把,斯坦索姆虫壳***一把,一直没钱买矮子炮,驭兽者8件,有50多级的紫头盔一个)。那时候我们整个团队已经对分工有了很明确的认知,相对来说已经是不会卡门神的阶段了。下面容我来盘点MC小怪的灭团点:
1.门神:熔岩巨人*2& && && && && && &&&灭团点:团队分工不明确,T和治疗的装备不够好,道路狭窄,OT
完全属于初级考验,简单暴力,秒T绝对不是事儿的存在。对装备硬件高于团队配合。
2.狗:上古熔岩犬& && && && && && && && & 灭团点:坑爹的随机4选2技能设计,竟然还有无法解除的物理效果,是降火炕还是什么的,具体的我忘了(反正不归我猎人管……)。初次考验T调头与猎人拉怪。
其实还是简单粗暴考硬件,以现在的团队应该可以应付的过来。
3.还是狗:2号之前的5只一组狗
灭团点:不同时杀死就会无限复活的存在,当时盗贼完全没有AOE技能,而这几个狗还是软狂暴,会叠加流血buff,耗死是不可能了。
初次考验团队近战的时候到了!新的击杀模式,相对于当时坑爹的设计,盗贼需要根据血量来选择输出目标,盗贼队长喊停手换目标,没插件的时候需要利用F键来协助目标攻击。盗贼队长要眼观六路,耳听八方,瞬间切换目标。盗贼队长辛苦!
4.3号路上的小怪:石头人 熔岩巨人 火元素 狗& && &灭团点:动不动就ADD,开荒时完全无法承受之痛,2波必灭的节奏。
怪物密度实在够坑爹,而且还是各种巡逻。站位不好,石头人随机一冲,灭了……开荒时我还只是固定猎人,然后第二周当时的猎人队长在这条过道连续2次拉怪ADD,然后我就成猎人队长了……
5.4人帮:石头+石头+火元素+火元素& && && &&&灭团点:靠野兽之眼拉怪,动不动就随机秒治疗,昏迷N秒,T倒,灭了……
诡异的昏迷效果属于物理效果…… 600一跳…… 当时0 21 30的我也就满buff3000多血吧(生存天赋5点10%生命值加成)…… 记得没错的话好像是10秒昏迷的样子,加不好,请再来一次…… 灭团次数不多…… 但是也算是标志性小怪了。哦,对了,当时没有团队标记,都是猎人用野兽之眼,然后术士协助猎人宝宝目标放逐小怪,开荒时不放逐基本必灭,具体技能已经记不清了,主要是跟猎人没关系,交给RL了。
小怪篇完工,我的印象中MC就这几种小怪给了我深刻的印象,欢迎补充
四、副本boss
终于到了期待已久的boss篇了,下面让我们看看MC坑爹的boss设计吧:
1,boss带俩小弟
这boss说真的,不难,考验解buff能力,没插件没经验的情况下还真是经常灭。精神控制就不多说了,不解弄不好治疗直接躺尸,基本无悬念。一个群体10秒后掉血的BUFF,没大驱的年头一个个解吧,圣骑跟牧师挺忙的。还有一个坑爹的诅咒,所有能量值(蓝,怒气,能量)消耗加倍,诅咒只有小德和法师能解…… 治疗得看着这buff没有了才敢加,还好boss打人不疼,要不T一准就倒了……
矮子牧当年真少,当时我公会的MT操作犀利,在没有矮牧的情况下切狂暴用狂暴之怒顶恐惧(没顶恐惧首先是有可能仇恨失控OT…… 其次,这狗会喷火,一喷灭半团真不是吹的)。同时也得称赞治疗OP,在那个T脆如纸的年代叫T稳稳不倒,第一周开荒的时候只有猎人队长有凝神射击,如果狂暴了没凝神就开盾挡治疗全力刷血,第一周卡了1天,马上就开始找矮牧,然后第二周我有了凝神射击以后才轻松farm的。
3,还是boss带俩小弟
坑爹的小怪会践踏,然后冲过来秒远程和治疗,尤其是非集火小怪踩地板,处理不好治疗就得倒。boss火雨伤害1000/跳,还随机暗影箭,更没人性的就是降低治疗效果的诅咒啊!诅咒啊亲。脸不好妥妥被秒,这个难度感觉比开荒2号简单多了。
4,加尔,带着一坨小弟。
刚到的时候不知道术士能放逐,弄的我们俩猎人宝宝还扛着俩,小德俩人出去洗了俩野德回来,2T 3T 4T各抗一个,DPS秒一个,然后清猎人宝宝的(那是我宠物第一次有治疗给加血……),再清小德的,然后清战士的。灭的一塌糊涂…… 后来团里一懂英文的哥们现翻译攻略,知道小石头能放逐了,还得能留下几个小的一直放逐,这才费劲巴拉的过了的。值得一体的是,当时的buff持续时间是不显示出来的,必须靠怪物头像底下的技能时间(那个类似钟表的东西,顺时针转动,那时候鼠标放在上边也不显示剩余时间,全看术士的意识预读)。对这boss印象最深刻的就是治疗常年OMM,然后分怪需要N久,术士有的时候放逐不及时被石头直接打秒……
有公会的翻译大哥以后,之后的boss基本战术就明确了。5号明显这货是个强化型术士,自得一手好焚,烧蓝是个持续N久的buff,还有神奇的蹦蹦炸弹:中炸弹,跑墙边,飞起来,摔死…… 解魔法吧…… 驱散真不是人干的,当时坐我旁边的骑士队长如是说(主要还是没插件,团队所有小队的血条都要拉出来,8个小队,我看着都眼晕)。
又是神诅咒,受魔法伤害提升100%,当时法师还有个技能叫魔法侦测,用来侦测敌对目标身上增益buff的,持续挺长,没CD,法师这个boss又不得安生了。瞬移,奥爆,瞬移,奥爆,瞬移,奥爆…… 挨打的人往T那跑,这在mc里算是比较简单的boss了
7,boss带着4个神治疗
又NM是buff! 不解痛请等死。盗贼打断治疗,小怪拉远,经历了之前千奇百怪的boss之后觉得这个boss挺可爱的,简单嘛…… 直到FD的时候掉了个粪叉…… 团长问了半天谁要…… 没人要以后就让我发挥风格,直接掖我兜里了……
8,熔岩带着两条不死狗
硬件boss,1T抗boss,2T、3T抗狗。依旧简单轻松加写意,打法没什么新奇的,也算是MC里比较接近于现在副本的boss了。
9,boss又带了一坨小弟
最初打完8号以后,按照地图上给出的老9位置过去一看……为什么神马都没有啊!翻译大哥去找了N久帖子,才知道1-8号需要灭火,必须水元素声望到崇拜(是崇敬还是崇拜忘了),还要做任务才给水……这在现在的便当版本纯属反人类设定,但是当时会长要求8个职业队长必须做水……连带他和副会长都做了,任务在艾萨拉,印象深刻啊。9号这boss由于楼主当初不是RL,所以分怪啊什么的完全不会…… 什么医师羊啊,跟着猎人标记打啊什么的(那时候没什么星星大饼菱形之类的,全跟猎人标记),这个boss把我们工会的2T和3T破甲不破羊的功夫训练出来了……另外一提那猎人的史诗任务挺考验技术的,一身蓝紫混穿拿个蓝***的打希利苏斯恶魔有点困难……FD以后给的粪叉,环形山和燃烧的恶魔相对来说简单不少
10,大螺丝
公会的翻译大哥说这boss超麻烦,翻译了一份攻略交给会长。会长看了看以后决定先去打bwl……后来才知道bwl其实更坑爹,这都是后话了,咱继续MC的坑爹之旅。会长叫各职业队长开会讲解战术。我这人很懒,其他职业的没过脑子,忘得一塌糊涂,就记得全团分散站位,然后打boss之前先熟悉地形,时刻准备从熔岩里爬上来……然后去准备火吸药水,1人至少3组,由职业队长交易检查,统一喊吃药,团长随机抽查(其实真没必要,那时候团员相当认真,为了拿服务器首杀真是什么都能干)。团长负责计时喊话(真的是喊话/Y XXX),我一般就是等团长喊儿子出现,集合假死冰霜陷阱,经常出现小火杀不死,boss又出来的情况,又是灭的一塌糊涂啊…… 稀里糊涂的灭啊灭啊的就过了
以上就是60级年代,在现在看来反人类的副本----熔火之心MC。作为猎人这样一个在那年代打酱油的职业,相对于其他职业真的已经简化许多,相信在那时候当治疗当T的兄弟姐妹们肯定比我的感触更加深刻。当初相对于简单的boss在现在看来也许稍有难度,还不至于反人类反社会。但是没有DBM,没有语音软件的情况下,就算有专业RL(我觉得我的团长就挺专业的了,不比现在大部分的团长差,甚至要更好)也没那么容易通副本,更别提现在便当快餐那么多,一个boss灭几次就战术性掉线,碰上开荒就请假不来的团员了。
时代在进步,WOW在发展,也许60年代的荣光早已逝去,我们这群60老兵缅怀当年,为的只是那相濡以沫的记忆。
时代在进步,WOW在发展,也许现在的WOW变质了,在这个快餐的年代不会再有一个公会200多个宁愿花几十个小时开荒灭团的“傻帽”。
愿所有老玩家幸福安康,家庭和睦。愿所有新玩家可以在游戏中寻找到自己的快乐。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &----BY 60的猎人,70的小德,80的术士,85的牧师,90的DK
本帖最后由 厄运神父 于
08:03 编辑
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发表自UC浏览器
自己消灭0回复。。。
给老子立正
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很不错~顶一个!& && && && &&&
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不知道&&到时挺想那么回事
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看看 缅怀一下 闪人
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哈哈,当年玩的SS,感觉一个暗蛋搓出去就有要OT的感觉,存在感就是上个诅咒发发糖绑绑灵魂石啊。打个加尔放逐慌得要死,对着要放逐的怪不停地放逐,走动打断,再读放逐。。。就怕被小弟秒了
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顶啊,当时一个1周要在外面替补5天,才能进本打2天的小DZ啊~~~~~
昵称? 凸-_-
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翻滚吧,牛宝宝!
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我很庆幸北朋友拉来玩wow的第一个号是FS,可以作为一个纯输出职业参与当年的40人团本。为了能进团,我花光了身上的150多G去祖格消费了几件装备~
我记得我初进MC时拿的还是奥山战场牌子换的雪什么的蓝色法杖
但遗憾的是我进WOW的第一个公会被小红龙卡散了
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还好,60年代我也是猎人,比其他职业剩了很多事,我同学玩的牧师,一打副本给忙活够呛,后来他连了个盗贼小号
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斯萨尔阿 发表于
我很庆幸北朋友拉来玩wow的第一个号是FS,可以作为一个纯输出职业参与当年的40人团本。为了能进团,我花光 ...
说真的,bwl难度真的有点不科学,尤其是1号不用bug打,真不是一般人干的活(不过1号bug挺早的,开荒第二周就知道了)。2号灭散了无数工会,60级时的不科学仇恨太要命了
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第一个FS,那时候火和奥根本不知道怎么回事,就知道搓寒冰箭,爆发就弄个水BB出来,洗了奥火的FS直接滚蛋,爱谁谁!
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顶一个 大螺丝打掉那晚搂着旁边基友就哭了 在网吧你懂得
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我想问下那个版本萨满有《嗜血》(就是联盟萨满的英勇)?楼主你是穿越的吗?
本帖最后由 法爷太昊 于
09:41 编辑
Lv.4, 积分 330, 距离下一级还需 670 积分
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会火吗 尼玛看完都没位置了。。。
玲珑小红豆
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Lv.5, 积分 1634, 距离下一级还需 866 积分
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我听我男朋友说那个时候MS需求大,一个队一个MS,我忘记是打哪里了
吾以青素、揽阅浮华;尔来尔去、世有璞真。
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