口袋学院百叶箱2 第五个地图 百叶箱怎么出?

口袋学院物语2全建筑出现条件攻略(2)
特殊类   名称 设置费用 维持费/月 出现条件&教室 30,000 3,000 最初开始就有&社团 100,000 8,000 发展学院+年数2年6月1周&农场 100,000 10,000 最初开始就有&饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 最初开始就有&樱花树 100,000 0 最初开始就有&校门 150,000 30,000 最初开始就有&饲养小屋兔子 200,000 12,000 最初开始就有&校长室 300,000 24,000 发展学院&饲养小屋猪 300,000 14,000 有望学院&职员室 500,000 6,000 最初开始就有&饲养小屋牛 500,000 16,000 有望学院&图腾柱 500,000 8,000 从毕业生那里得到的礼物&饲养小屋鸭子 800,000 18,000 猛犸校&饲养鳄鱼 800,000 18,000 猛犸校+人气组合水=厕所+池+井&饲养鼹鼠 800,000 18,000 人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处&饲养熊猫 800,000 18,000 人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20&饲养考拉 800,000 18,000 4个冒险家毕业&饲养长颈鹿 800,000 18,000 8个冒险家毕业&大象 800,000 18,000 熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份&威武的铜像 1,000,000 25,000 有望学院+学生数17人&威武的金像 2,000,000 45,000 创立5周年&宇宙火箭 3,000,000 8,000 天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上&开罗君像 3,800,000 50,000 创立8周年&开罗金像 5,000,000 80,000 创立15周年地点名称 设施 设施2 设施3 文系 理系 体育 头脑 运动 人气 态度 备注&约会 网球场 图书室 森林/樱 2 3 0 0 0 2 2  &运动 操场 篮球场 售货机 0 0 3 3 0 0 2  &友好 饮水处 茶室 保健室 3 0 0 0 2 2 0  &选举 校长室 茶室 职员室 0 2 3 0 2 2 0  &学习 校长室 图书室 放映室 3 3 0 0 0 0 3 中野坂助出现&菜园 草坪 农场 饮水处 0 2 0 0 2 2 2  &清爽 草坪 杜鹃花 长凳 3 3 0 0 0 2 2  &力量 草坪 井 森林/樱 3 0 3 2 0 0 2  &水 厕所 井 水池 2 3 0 2 0 0 0  &埋伏 厕所 告示牌 巨大岩石 3 0 1 2 0 2 0  &家庭 厕所 家庭科教室 保健室 2 0 2 0 0 3 0 阿比留田子出现&水壶 焚烧炉 家庭科教室 饮水处 1 1 0 0 0 1 1  &嫉妒 焚烧炉 家庭科教室 食堂 0 3 2 2 0 0 2  &喧闹 饲养小屋牛 饲养小屋猪 食堂 0 0 5 4 0 0 0  &竞马 饲养小屋马 操场 农场 0 0 3 0 2 0 0  &购物 商店 便利店 食堂 0 0 3 0 3 0 1 阿普法拉国王出现&装饰 美术室 家庭科教室 网球场 3 3 0 0 0 2 2  &艺术 美术室 音乐室 多功能教室 0 3 0 0 3 0 0 森野熊出现&怪谈 理科室 音乐室 焚烧炉 0 3 0 3 0 0 0 足元?助出现&BIOS 理科室 电脑室 饲养鼹鼠 0 3 0 2 2 2 0  &名门 威武的金像 电脑室 威武的铜像 3 0 3 0 0 3 3  &青空 图腾柱 饲养长颈鹿 威武的铜像 3 0 0 2 0 2 0  &非洲 图腾柱 饲养长颈鹿 饲养大象 5 3 0 0 0 0 2  &黄昏 棒球场 斜面 森林/樱 0 0 3 0 0 3 3  &热情 足球场 篮球场 焚烧炉 0 3 3 0 0 2 2  &热血 足球场 游泳池 体育馆 2 3 0 3 3 0 0  &涩谷 足球场 社团 便利店 3 0 1 0 0 2 0  &动作 道场 社团 蹦床 0 0 3 2 2 0 0  &小宇宙 天象馆 宇宙火箭 放映室 0 3 0 2 0 2 0  &开罗 开罗金像 开罗君像 开罗小屋 5 5 0 0 0 3 3  &备注:饲养小屋马和开罗小屋是iPhone版的。
游戏类型:
口袋学院2现在在冲击4周目了???给新手们一点个人心得神马的东西好了。首先,口袋学院2有5个村子可以选择,每个村子的初始建筑和初始布局也有所不同,而且后面4村子总会差那么几个建筑
口袋学院物语2社团获胜方法及原理,本人是IOS版第一个图健康镇,长青藤之前的设施该有都有了(没有赛马点……不知道为啥就是不出),开罗和他老婆也到手了,除了社团外,具备了一切冲长青藤的条件。下面我给大家...
口袋学院物语2布局大图,全地图完美布局图收藏版,鉴于之前一贴以被我更新的凌乱不堪,重发一贴。布局原则:1.30人气点2.尽量不重复使用建筑(节约维护费,部分能提高青春的除外),地图3、4受地形限制用的...
RT,而且好像还是百合。噫,我要报警了,还好学生妹子十动然拒。我退游戏,进之前保存的档,结果又反过来百合师生恋了,我真&*&……*%&……?% ……
口袋学院物语2布局攻略 健康镇完美布局大图按照贴吧某神通用版修改的健康镇布局,全人气点都有(安卓版没有竞马、开罗),全教师都可出。
口袋学院物语2(名门口袋学院2)中的地点是可以组合的,优秀的地点组合可以大幅度增加人气,那么下面就来看看口袋学院物语2(名门口袋学院2)的全部人气地点组合吧
口袋学院物语2第5个地图的全30个人气点完美布局规划图。这个布局规划图,是在happinessnana同好做的布局规划图的基础上修改而来,在此先对happinessnana表示感谢!这个布局图,布局方...
口袋学院物语2教师员工属性能力大全,名门口袋学院2攻略之教师介绍:普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2国语20数学33英语66理科5社会+20+25(?口三洋):初...
王者荣耀神秘商店来了,不知道大家都抽到了几折,从目前大家的反映来看,半价是最好的成绩了,6则是平均水平,7就别碰了。
金庸早期武侠小说中的那些英雄,虽然有着五花八门的性格和资质,但大多具有作为英雄人物的基本道德信念与原则,恪守武侠世界中那些传统的规范秩序。
LPL夏季赛进入收官阶段,强强对话越来越少,季后赛的座次也逐渐明朗起来,IG在制裁了RNG之后,算上近期还战胜过RW,已经又进入了春季赛18连胜的节奏,三C把美如画的团战再次发挥出来收割比赛,打着打着...
王者荣耀S12让不少王者玩家翻车,觉得难打了非常多,连胜连跪从赛季初便开始贯穿排位赛,以往连跪四五场已经是极限,那个所谓的ELO机制会拯救你即将崩溃的信心,但是S12的排位不仅不会拯救你,还会继续试探...
鉴定室玩同样的游戏 聊不同的感受
《圣斗士星矢》是近年来最新的一部圣斗士题材的手游作品,相比于此前的同题材作品,本作在画面和设定上具备...
《梦幻模拟战手游》终于能在全平台玩到了,此前的安卓测试已经让很多玩家了解到了本作,这一次的iOS终于...
《实况足球》手游终于在2018年到来了,其实本作的国际服早已上线,但是时常出现的卡顿根本让人玩不下去...
帐号或密码错误口袋学院物语2全建筑出现条件攻略
口袋学院物语2全建筑出现条件攻略环境类   名称 设置费用 维持费/月 出现条件&小路 1,000 0 最初开始就有&木质走廊 2,000 0 最初开始就有&拆除 根据破坏物 0 最初开始就有&草坪 3,000 0 有望学院&护墙板走廊 4,000 0 猛犸校&石板路 5,000 0 发展学院&森林 16,000 0 最初开始就有&花坛 20,000 1,000 最初开始就有&杜鹃花 20,000 0 最初开始就有&竹林 40,000 0 猛犸校&松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠&杨树 50,000 0 名门学院&理想之树 50,000 0 最初开始就有&椰子树 80,000 0 常春藤联盟&巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20&水池 200,000 0 常春藤联盟&设施类   名称 设置费用 维持费/月 出现条件&长凳 100,000 8,000 发展学院&更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周&焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的&告示牌 150,000 8,000 最初开始就有&保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的&井 150,000 8,000 最初开始就有&百叶箱 200,000 8,000 农场×2&厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的&茶室 200,000 12,000 发展学院&广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光&便利店 200,000 70,000 猛犸校&饮水处 250,000 8,000 最初开始就有&图书室 300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的&多功能教室 300,000 10,000 有望学院+学生数17人&音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成&售货机 300,000 12,000 商店设置&蹦床 300,000 8,000 饮水处×2&家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置&网球场 400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的&篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成&操场 500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的&商店 500,000 16,000 发展学院+学生数10人&放映室 500,000 36,000 有望学院&美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室&游戏角 600,000 8,000 有望学院&道场 600,000 8,000 体育馆×2+告示牌出现&棒球场 800,000 30,000 网球场×2+篮球场×1&足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置&食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人&电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置&天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上&体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置&游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置&
游戏类型:
口袋学院2现在在冲击4周目了???给新手们一点个人心得神马的东西好了。首先,口袋学院2有5个村子可以选择,每个村子的初始建筑和初始布局也有所不同,而且后面4村子总会差那么几个建筑
口袋学院物语2社团获胜方法及原理,本人是IOS版第一个图健康镇,长青藤之前的设施该有都有了(没有赛马点……不知道为啥就是不出),开罗和他老婆也到手了,除了社团外,具备了一切冲长青藤的条件。下面我给大家...
口袋学院物语2布局大图,全地图完美布局图收藏版,鉴于之前一贴以被我更新的凌乱不堪,重发一贴。布局原则:1.30人气点2.尽量不重复使用建筑(节约维护费,部分能提高青春的除外),地图3、4受地形限制用的...
RT,而且好像还是百合。噫,我要报警了,还好学生妹子十动然拒。我退游戏,进之前保存的档,结果又反过来百合师生恋了,我真&*&……*%&……?% ……
口袋学院物语2布局攻略 健康镇完美布局大图按照贴吧某神通用版修改的健康镇布局,全人气点都有(安卓版没有竞马、开罗),全教师都可出。
口袋学院物语2(名门口袋学院2)中的地点是可以组合的,优秀的地点组合可以大幅度增加人气,那么下面就来看看口袋学院物语2(名门口袋学院2)的全部人气地点组合吧
口袋学院物语2第5个地图的全30个人气点完美布局规划图。这个布局规划图,是在happinessnana同好做的布局规划图的基础上修改而来,在此先对happinessnana表示感谢!这个布局图,布局方...
口袋学院物语2教师员工属性能力大全,名门口袋学院2攻略之教师介绍:普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2国语20数学33英语66理科5社会+20+25(?口三洋):初...
王者荣耀神秘商店来了,不知道大家都抽到了几折,从目前大家的反映来看,半价是最好的成绩了,6则是平均水平,7就别碰了。
金庸早期武侠小说中的那些英雄,虽然有着五花八门的性格和资质,但大多具有作为英雄人物的基本道德信念与原则,恪守武侠世界中那些传统的规范秩序。
LPL夏季赛进入收官阶段,强强对话越来越少,季后赛的座次也逐渐明朗起来,IG在制裁了RNG之后,算上近期还战胜过RW,已经又进入了春季赛18连胜的节奏,三C把美如画的团战再次发挥出来收割比赛,打着打着...
王者荣耀S12让不少王者玩家翻车,觉得难打了非常多,连胜连跪从赛季初便开始贯穿排位赛,以往连跪四五场已经是极限,那个所谓的ELO机制会拯救你即将崩溃的信心,但是S12的排位不仅不会拯救你,还会继续试探...
鉴定室玩同样的游戏 聊不同的感受
《圣斗士星矢》是近年来最新的一部圣斗士题材的手游作品,相比于此前的同题材作品,本作在画面和设定上具备...
《梦幻模拟战手游》终于能在全平台玩到了,此前的安卓测试已经让很多玩家了解到了本作,这一次的iOS终于...
《实况足球》手游终于在2018年到来了,其实本作的国际服早已上线,但是时常出现的卡顿根本让人玩不下去...
帐号或密码错误口袋学院物语2破解版|口袋学院物语2中文破解免费版下载(附课题布局攻略) v2.0.3 - 软件学堂
当前位置: >
> 口袋学院物语2破解版 v2.0.3
口袋学院物语2一款经营学校的模拟游戏。玩家需要合理建立各种设施、提高教师水平,以培养出德智体美全方面优秀的学生为目标,最后打造名门学院。游戏十分贴合现实的日本学校教育,学校除了会举办一些球队邀请赛、艺术欣赏课及课题挑战之外,在校的学生也可以参加校外演出、培育动物等课外活动,这才是真正的学习啊!&本站提供的是口袋学院物语2破解版,破解了金币,锁定了研究点,感兴趣的小伙伴赶快来下载吧!破解说明游戏已修改了初始钱为,锁定研究点为2525教师出现条件及属性一览在游戏《口袋学院物语2》中,需要我们以一个校长的身份经营好自己的学校,既然是学校,师资力量必然是硬件中的硬件。本篇大编将要给大家详细列出游戏中教师的资质数据,绝对资深,欢迎指正。全建筑开启条件一览环境类名称 设置费用 维持费/月 出现条件小路 1000 0 最初开始就有木质走廊 2000 0 最初开始就有拆除 根据破坏物 0 最初开始就有草坪 3000 0 有望学院护墙板走廊 4000 0 猛犸校石板路 5000 0 发展学院森林 16000 0 最初开始就有花坛 20000 1000 最初开始就有杜鹃花 20000 0 最初开始就有竹林 40000 0 猛犸校松树 40000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠杨树 50000 0 名门学院理想之树 50000 0 最初开始就有椰子树 80000 0 常春藤联盟巨大岩石 100000 0 有望学院+杜鹃花×20水池 200000 0 常春藤联盟特殊类名称 设置费用 维持费/月 出现条件教室 30000 3000 最初开始就有社团 100000 8000 发展学院+年数2年6月1周农场 100000 10000 最初开始就有饲养小屋矮脚鸡 100000 10000 最初开始就有樱花树 100000 0 最初开始就有校门 150000 30000 最初开始就有饲养小屋兔子 200000 12000 最初开始就有校长室 300000 24000 发展学院饲养小屋猪 300000 14000 有望学院职员室 500000 6000 最初开始就有饲养小屋牛 500000 16000 有望学院图腾柱 500000 8000 从毕业生那里得到的礼物饲养小屋鸭子 800000 18000 猛犸校饲养鳄鱼 800000 18000 猛犸校+人气组合水=厕所+池+井饲养鼹鼠 800000 18000 人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处饲养熊猫 800000 18000 人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20饲养考拉 800000 18000 4个冒险家毕业饲养长颈鹿 800000 18000 8个冒险家毕业大象 800000 18000 熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份威武的铜像 1000000 25000 有望学院+学生数17人威武的金像 2000000 45000 创立5周年宇宙火箭 3000000 8000 天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上开罗君像 3800000 50000 创立8周年开罗金像 5000000 80000 创立15周年设施类名称 设置费用 维持费/月 出现条件长凳 100000 8000 发展学院更衣室 120000 2000 告示牌设置+年数1年6月1周焚烧炉 120000 5000 学生去告示牌可能出现的告示牌 150000 8000 最初开始就有保健室 150000 12000 学生去告示牌可能出现的井 150000 8000 最初开始就有百叶箱 200000 8000 农场×2厕所 200000 6000 学生去告示牌可能出现的茶室 200000 12000 发展学院广播室 200000 13000 发展学院+学生的灵光便利店 200000 70000 猛犸校饮水处 250000 8000 最初开始就有图书室 300000 18000 学生去告示牌可能出现的多功能教室 300000 10000 有望学院+学生数17人音乐室 300000 16000 人气组合16~18种类形成售货机 300000 12000 商店设置蹦床 300000 8000 饮水处×2家庭科教室 350000 20000 多功能室和告示牌设置网球场 400000 13000 学生去告示牌可能出现的篮球场 400000 18000 发展学院+网球场理科室 400000 20000 人气组合16~18种类形成操场 500000 10000 学生去告示牌可能出现的商店 500000 16000 发展学院+学生数10人放映室 500000 36000 有望学院美术室 500000 30000 名门学院+音乐室游戏角 600000 8000 有望学院道场 600000 8000 体育馆×2+告示牌出现棒球场 800000 30000 网球场×2+篮球场×1足球场 1000000 40000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置食堂 1000000 20000 有望学院+学生数15~17人电脑室 1250000 50000 理科室设置天象馆 2000000 8000 宇宙飞行士的毕业生5人以上体育馆 2100000 30000 电脑室+图腾柱设置游泳池 2300000 50000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置景点组成一览《口袋学院物语2》中的的建筑相性在游戏中称为景点。今天,大编给大家带来的是游戏中的经典设置配置表,相信了解了这些内容后对于您游戏中的设施布局会有一定的指引。口袋学院物语2景点全表:口袋学院2情侣小贴士《口袋学院物语2》好玩!到底好玩在哪里?讨喜的画风?惊喜连连的人气景点搭配?可爱的学院模拟生活?学生们学习、游戏、运动、恋爱的情景?总之喜欢口袋学院有着各种各样的原因。大编比较喜欢游戏中的恋爱,这让我时常怀念起自己的学校生活,轻松的、美好的,充满了无限的可能。今天大编给大家带来的就是游戏中增加情侣办法,希望可以给您的游戏带来些许帮助。首先,我们来介绍一下游戏中情侣的好处是什么?1、分高!带来的潜在入学率也高!2、情侣更容易产生彩色灵光,会让授课等突飞猛进啊 ,你懂的!3、部活动参赛时,情侣是一起去的。会增加优势!情侣详细Tips:1、成为情侣的条件是互相有好感;2、学生主动告白的条件一般是对某异性的好感度达到2颗星以后;3、查看学生详细信息时(从一览----学生一览----单个学生)拼命下拉菜单就能看到该学生的朋友和好感度;4、告白方人气越高,告白成功率越高;5、同一个部室的学生容易有恋情;6、青春点越高,有好感度的人越多,好感度建立的越快;7、情侣之一毕业了,情侣加成就没了;8、天使之弓可以强制某人向某异性告白,制作成本是每种研究属性150点(贵啊);现在,我们应该这样做:1、准备多个部,尽量不让一个学生没有部进!2、建立各种有青春点的地方,尤其是约会点,让他们发展恋情!3、在二年级刚开始,手上研究点有点富裕的时候,就从二年级以及以下学生中寻找告白人。选择二年级以下是因为3年级的还一年就走了……浪费!一年级的基本上还米有啥感情呢……告白人一定要对某个同年级或者更小的异性至少有2颗心。找到之后制作天使之弓。4、一般来说两个人的好感度是相互的,两个人对对方好感可能都是2星,那么选择人气高的那个作为告白人。5、保存游戏。6、告白。如果失败,读取进度换另外一方告白。7、在不刻意寻找告白人的前提下,如果发生主动告白未遂事件,立即制作天使之弓,让另外一方向他告白,比较容易成功。当然还是要先保存游戏。口袋学院物语2游戏tips玩《口袋学院物语2》时总会遇到这样或者那样的困惑,今天大编收录了一些游戏小提示送给那些被困扰着的人们,当然非常欢迎大家补充完善我这篇游戏tips。TIPS:1.学生们最重要的属性是头脑和态度,只要看见态度有“叛逆”的,就必须立刻用道具改正他/她,头脑则会影响其自主学习的效率。2.教师要看重的是发展潜力而不是基础属性,即每升一级可以获得多少点数。3.每一届毕业生毕业后都会留下图腾或樱花,图腾属性很高而且学生的利用率也不低,建议每个都放在一定的人气氛围里面,樱花特定季节会加青春值,青春值影响学生们的“光顾率”,因此自己看着办吧。4.游戏中学校最高可以升级到常春藤名校,条件是全8个部获得优胜+20年,当然,大前提是要前面的等级都满足了。5.等级指的是最上方的四颗心的地方哦~6.人物身上发光的时候只要给予其特别授课就会额外获得属性点,本编目前看过最强的光是彩虹光,应该是最强的爆发了吧~~7.当学校升级到有需要耗费100或以上属性点的特别授课的时候,务必都用它,效果最强而且不管是多少学力的学生都适用,最适合要冲刺第一名的玩家。8.最后学校总结成绩的时候,情侣个数是统计在成绩内的!(真是奇怪的设定,或许在日本,早恋是件让学校值得骄傲的事情吧~灭哈哈哈哈)9.特别授课的效果也和负责的教师对应的能力有关(进行特别授课时,画面上站在讲台上的教师会随机更换的),因此尽量将每个教师的数值都平均发展才能让学生有效率的成长。10.二周目继承的内容还挺逆天的。首先,二周目的人气组合表是完全继承的,方便玩家们随时查看;接着,二周目的建筑物等级完全保留!这个部分非常的凶残,意味着玩家们初期就可以捞得大把属性点以及修正学生属性。&11. 初期不要雇很多的教师,有时候债累累就是因为每个月要付80w的薪水,而学费入账只有60多w。12.游戏中的人设发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了。13.经营-学生会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,学生来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。14.特别授课的效果:进行授课的教师本科目的水平越高,学生得到的点数越高。15.课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,最好等有一些学生了再挑战毕竟划算。16.升级教师,我觉得也没必要一开始游戏就升级,只有3,4个学生,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。学生的各项学习指标以后有的是时间提高,我玩到三年级的学生基本都是100了。17.关于就业志愿成功率的问题,碰到过60%的是失败,87%的是成功,之间的还没有碰到过。18.学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧。19.游泳大会和滑雪教室的出现方法: 8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+ 20年以上游戏+名门学院
评论需审核后才能显示
Copyright 软件学堂(www.xue51.com).All Rights Reserved备案编号:浙ICP备号-1

参考资料

 

随机推荐