战士、法师、弓箭手,多少人的回忆!盘点那些好玩的魔幻题材手游战士、法师、弓箭手,多少人的回忆!盘点那些好玩的魔幻题材手游游戏秘诀百家号魔幻类游戏一直是深受玩家喜爱的一个类型,从鼻祖级网络游戏《奇迹》到后来的《永恒之塔》之类的,战士、法师、弓箭手是魔幻类游戏里必要的三个基础职业。另外,魔幻类游戏一般都以大地图、刷野怪、组队副本打装备的形式展现给玩家,就是MMORPG的形式。在手机游戏异常火爆的今天,魔幻类游戏自然不会放弃这块市场。今天就为大家盘点几款当前市面上比较火爆的魔幻类手游。永恒纪元《永恒纪元》是一款西方魔幻风格的MMORPG手游,初始职业为魔幻游戏常用的战士、法师、弓箭手三个,故事背景为:光之纪元1000年前,镇压恶灵的天之神戒散落在各个大陆,才能阻止世界被恶灵毁灭。救世少年们应天命而集结,他们肩负起拯救世界的重任,历尽艰难险阻收集25颗魔戒的故事。游戏虽然初始职业只有三个,但另一大亮点是一个特殊的“转职”系统----如果你的角色升级到280级,你便可以选择转职成为新职业“龙骑士”,或者在你280级角色所在服务器创建龙骑士角色,而龙骑士有一项专属技能,抛弃人身,“变身”为龙形态,霸气外露。可惜我还在升级路上奋斗,暂时不能体验“化身为龙”战斗的快感。另外永恒纪元不仅游戏线上好完,线下还有很多官方活动,方便玩家在现实生活里结交游戏中的朋友,兴许还能和游戏里的妹子在现实中续一段姻缘呢!奇迹MU:觉醒《奇迹MU:觉醒》是由腾讯独家发行,韩国网禅授权的全新官方正版奇迹MU MMORPG手游。游戏延续奇迹MU经典设计,保留自由交易、公平打宝等核心玩法的同时,焕新打造全新内容,华丽画面再次革新,全身实时变装、流光羽翼让奇迹再次成为魔幻手游的代言。游戏用更加华丽的画面,完美重现了勇者大陆、亚特兰蒂斯、天空之城等玩家熟悉的地图,经典职业也将回归称霸勇者大陆。在基于延续传承的同时,游戏还带来了与时俱进的创新,除了将端游恶魔广场、血色城堡、卡利玛神庙等玩法深度还原之外,还新增更多原创玩法,让玩家享受更多冒险乐趣。大天使之剑H537游戏自研产品大天使之剑,火爆开启,热血重燃引爆全民竞技新时代!昔日奇迹,经典回归。大天使之剑,十年经典,正版授权“奇迹”强力回归,追忆昔日兄弟游戏!拥有曾经电脑端页游《大天使之剑》成功的经验,《大天使之剑H5》在其上在做调整,但仍保留了穿越经典打宝等玩法。大天使之剑H5是一款严格按照经典MMO玩法设计的写实类RPG游戏。游戏很大程度地还原了当年打怪掉宝的游戏乐趣,并且加入了诸多自动化的内容。另外值得注意的是,大天使之剑作为一款画面精良技能华丽的手游,占用内存却很小,只有不到10M,可以说非常良心了。以上就是37手游为大家推荐的三款魔幻类游戏,希望大家能够找到自己喜欢的游戏!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏秘诀百家号最近更新:简介:专注游戏!专注电子竞技!作者最新文章相关文章欢迎来到欢乐人手游
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《奇迹MU》法师和弓箭手攻速的推论
《奇迹MU》法师和弓箭手攻速的推论
以下是对《奇迹MU》法师和弓箭手攻速的推论,我们一起来看下。
遇到选择武器、敏捷加点、卓越+7速度等问题的时候一定要注意最后的攻击速度能否提升档位,每10点整数点一档。
例子:面板显示攻击速度52,这时+7速度就是垃圾属性,因为一点作用都没起。但是如果可以通过+敏捷或搭配装备,而提高1点攻击速度的话+7速度又起作用了。但具体要综合考虑,不做捡了芝麻丢了西瓜的事!
【推论2速度每提升1挡能带来多少d收益?这个问题很复杂,完全可以单独开一个帖子来讨论,高玩们可能会说后期速度调整的意义在于技能的衔接以及连击的释放,这些我都不懂,请哪位大师就这一问题开贴布道吧!《奇迹MU》游戏官网:
若单说提升速度一档对站桩输出dps贡献的话,我可以给出一个的公式来:
提升一档攻击速度的dps站桩收益=(1000/提升前实际攻击频率)%
提升一档攻击速度的dps站桩收益=(500/提升前实际攻击频率)%
一个弓箭手当前攻击速度是79,那么她通过适当的增加敏捷点让攻击速度变为80的站桩dps收益是:
------------{*(70/10)])}%=7.7%
若某个弓箭手当前的攻击速度是43,那么她通过选择+7速度的项链让攻击速度变成50的站桩dps收益是:
------------{*(40/10)])}%=10.0%
可见当前攻击速度越低,速度提升一档带来的收益就越大。
【举例一个法师当前攻击速度是55,那么他通过更换一个相同攻击力但是攻击速度多5点的法杖而得到的站桩dps收益是:
------------{500/[70+5*(50/10)])}%=5.3%
对于我自己的18敏捷的小法师通过选择+7速骷髅杖(速度20)并加两点敏捷点带来的站桩dps收益是:
------------{500/[70+5*(20/10)])}%=6.3%
可见攻击速度提升对法师的作用没有对弓箭手的提升那么高!
当然由于《奇迹MU》这个游戏在实际中能够站桩长时间输出的环境并不多,所以这个收益要打折扣。所以小编自己觉得小幅度提升攻击速度的实际意义更多是为了调整技能释放的流畅性。大幅度提升攻击速度对dps的提升自然比较明显。
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