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学校要求所有学生卸载游戏,不能玩LOL了你怎么看?
近日,陕西西安一所重点大学发布&禁游令&。
为创建有序的学习、生活环境,学院领导要求所有学生6月第一周内把电脑中的电子游戏全部卸载清除,主动处理游戏道具、装备,解散游戏团队,拉黑删除游戏对手,拒绝登录游戏网站。
6月第二周,学院将进行检查。对于违规学生,将没收其电脑,并通知家长取回。&
校方称:&明确告知每一名同学,老师不愿意侵犯任何人的个人隐私,但我们敢于担当,决心完成学校和家长赋予的教育职责,与网络游戏和游戏上瘾者决裂。&
支持的声音
1、如今,电脑几乎成了大学生的生活标配,确实也有学生沉迷于网络游戏,严重影响了大学生的生活与学习,为了玩游戏逃课,整天宅在宿舍,也侵占了运动的时间。
学校有义务引导学生积极健康的生活和学习,学校出台这个规定,很有必要,将大学生从网络中强行拉出来,让他们去上课、去运动。
2、有网友称作为过来人,亲眼见证过自己的同学、舍友被网络游戏坑害的挂科,重修,甚至留级,退学,认为学院的做法很正确,很感谢这么负责任的学校。
也有人坚决拥护对学校实行军事化管理,认为学生不能散漫,要舒服就在家舒服,不要来学校。
3、事实上,大部分支持这一举措的朋友们都认为,学校规定学生删除游戏,并非矫枉过正,而是让大学生真正把时间放到学习上来。
谁若游戏人生,就会被人生游戏,大学生应该读懂学校相关规定的善意。
反对的声音
新闻出来后,反对的声音明显压过了支持的声音。
反对者亮出观点,认为这是小题大做,并对这种一刀切的做法嗤之以鼻;
虽然认为&游戏成瘾&已经成了一个影响青少年健康成长的不可忽视的社会问题,学校针对这一问题也应该采取新措施,但是最被质疑的是,这一措施能够治本么?还是说只是一场形式主义的闹剧?
&严管网游&不能侵犯正当权利&&学校若想管理好学生合理使用电脑,首先要在尊重学生利益的基础上,个人电脑属于私人物品,学校无权查其中内容,更何况没收。
高校的出发点即动机是好的,但好的动机并不必然收获好的效果,理由就是学校处理问题的方式方法欠妥。
对大学生玩网游单方面采取强硬围堵的方式,容易激发出大学生的反感抵触情绪。进一步来看,即便是没收了学生的电脑,学生仍然可以去网吧玩。
所以在禁止学生玩网络游戏这点上,企图靠单纯的堵是堵不住的。学校应该做的是努力营造良好的学习氛围,培养学生更多积极向上的兴趣点,理性引导学生面对各种诱惑。疏堵结合才能维护正常的教学秩序和纪律,否则只会好心办了坏事。
网瘾是一种复杂的社会现象,是全世界都面临的新难题,应该采取全方位多手段的宣传和引导才能予以纠正,而不是仅靠这样一次活动就能根除的。
高校可以通过其他的方式手段来对大学生沉迷于网络游戏进行合理疏导。高校最主要的疏导方式就是要强化大学生的学习兴趣,让他们讲主要的精力与时间投入到学习当中,从而促使广大大学生主动远离网络游戏,自觉抵制网络游戏的诱惑。
网络游戏也具有一定的积极意义,对其不必一棒子打死。有时,一味的压制可能会出现反效果,鼓励的效果有时更好。
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玩过许多游戏,这些已被删改的片段你都知道吗?
图片:《魔兽争霸》作者:知乎用户,这个问题勾起了我的兴趣,删改剧情神马的小打小闹,我来讲一个玩儿大了的:看标题你已经猜到了,这是《魔兽》系列中的一款。但是你肯定没有玩过,因为它整个被删除了。开发背景这个游戏原计划作为《魔兽 2》的续作,讲述战败后的兽人部落里出现了一位救世主,那就是我们全知全能的萨尔同志。游戏重点描述萨尔如何脱离奴隶,重组兽人的英雄故事。&&正是 2 代和 3 代之间的补完。熟悉 1、2 代的朋友都知道,之前的故事就是人兽大战,人类为了保卫家园对抗入侵的异世界兽人,是比较单纯的正邪之争。当年的魔兽,远没有如今浩瀚磅礴的世界观。那么这是一款怎样的游戏呢?从剧情角度,此游戏仍旧禁锢于人兽大战的小框架,还没有山口山大世界的影子;从技术角度,此游戏更接近&角色扮演(RPG)&,与之后取代自己的&实时战略类(RTS)&《魔兽 3》也关系不大。此游戏预计 1997 年四季度发售,然后跳票到了 1998 年,所有代码、引擎、动画、配音万事具备的时候,暴雪做了一个艰难的决定:游戏质量不达标,取消发售。&&注意不是延期,而是直接取消。要说理由嘛,嗯,当然就是情怀~~为什么要删除这款游戏?如果仅仅是质量问题,那么多拖一点时间去改进就好了嘛。所以很明显,这里有一个逼格更高的战略目标:那就是为了后作清路。此游戏在 1998 年宣告放弃,而后改变世界的《魔兽争霸 3:混乱之治》在 1998 年正式启动。&&你说这两者之间没有关系?反正我是不信的。暴雪当机立断放弃了这块鸡肋,然后集中优势资源,在 4 年后推出焕然一新的《魔兽 3》。论技术,02 年的 3D 引擎比 98 年的 2D 画面高出太多;论剧情,萨尔路线保留,开启阿尔萨斯路线,为未来 10 年的山口山世界搭好了舞台;论游戏性,&英雄单位&引领了一个时代,被腰斩的 RPG 前作反而得到了重生。我们可以想象,制作人在 1998 年的某一天晚上,睡梦中受到了一只乌鸦先知的启示,突然脑洞大开,奋笔疾书写下了阿尔萨斯这个人物。然后再一想,卧槽,这个世界碉堡了!我们现在在做的什么玩意儿,不行,老子不做了。弟兄们大家重新开工,我们来玩一票大的!对,我们不是为了输赢,我们就是认真。&&嗯,以上纯脑洞再然后,便是《魔兽争霸 3》+《魔兽世界》的一统江湖。这个故事告诉我们,精益求精、十年磨一剑之类的,并不全都是神话。作者:毛颖博,当年河洛工作室开发武侠 RPG《武林群侠传》里,众多女主中第一美女的任清璇剧情,被很多《武林》迷所熟知。在向大众公开的版本,亦即《武林群侠传》2.0+3.0 中,任清璇所有的剧情只有两段,一段是洛阳花会与男主相识,另一段是男主种出***神花之后,清璇来逍遥谷向男主诉衷情。最后大结局时,清璇作为男主的妻子出现。初玩《武林》时,觉得这个女主的出现非常突兀,结束也很仓促,属于无头无尾,而且与其他女主角不同,整个游戏自始至终也没有对任清璇的背景做出任何交待,只有在某些选择后,在一些剧情里能够猜到她的身份。后来,在那个金山游侠盛行的年代,有大神用金山修改了游戏的一些参数,竟然神奇的发掘出了一段任清璇的悲惨剧情。我做个剧情介绍(以下剧透,不喜绕道),有兴趣的朋友建议亲自玩下这款游戏,虽然很老了,但是妙趣横生。男主作为名门正派逍遥谷的弟子,在洛阳花会上与神秘的大美女任清璇相识,并且获得了清璇相赠的一颗***神花的种子。精于花道的男主终于将这棵种子种出花朵时,女主似乎心有灵犀般来到了逍遥谷。看到了这神花的花朵,清璇对男主的感情终于从最初的一见倾心变为深沉的爱情,但似乎由于某些门派教条,一句&奈何修罗不容情&后,清璇飘然离去。呆萌的男主只道是女人心迹难以琢磨,便没在意,直到忽然有一日,一位陌生的女子独身闯逍遥谷,指名要见男主。问明来由后,男主才知清璇原来是魔教护法,八部天龙之一阿修罗麾下修罗宫的弟子。阿修罗因为当年被伽楼罗所负,故而修罗宫的宫规就是恨尽天下男子。如今清璇违反宫规,被阿修罗发现,面临严惩,而清璇的姐妹不忍清璇受苦,这才独闯逍遥谷,来叫男主一同前往修罗宫营救清璇。来到修罗宫后,男主却发现为了惩罚清璇,并且断了清璇的念想,阿修罗将清璇送给了几个江湖上的采花大盗,任其蹂躏。待男主悄悄潜入修罗宫时,清璇早已神智不清,呆坐在后山中,痴痴地望着远处那一朵***的小花,身旁几个采花大盗正在呼呼大睡。男主见此场景,一怒之下干掉了几个采花大盗,来到清璇身边。清璇似是有所感应,见着男主,只道自己已非干净之身,劝男主赶紧逃跑。然而,之前的打斗惊动了阿修罗。阿修罗现身,见男主丝毫不在乎清璇的身体残破,仍旧想强行带走清璇,便道凡我修罗宫人,不能容情,如今清璇虽身已残破,也岂是他人想带走边带走的。无奈男主少年英豪,名声在外,阿修罗知自己不是男主的对手,便说自己早已在清璇身上下了毒,没有自己的解药,即便带走,清璇也是死路一条。而想让清璇活命,男主必须一命还一命。男主服下毒药,给清璇服了解药,然后便晕了过去。随后清璇带着男主来到了忘忧七贤之一的神医处,却得知欲解男主的毒,只能全身大换血。这时清璇毅然决定已自身之命换男主。之后,男主醒来,听了神医的叙述,只能仰天大哭。剧情到此便打止了。因为是改出来的剧情,与游戏本身的剧情触发点无关,因此本剧情所有后续的故事仍不明了,由于开发者河洛工作室不久后解散,这个悲伤的剧情也就成了武林迷们心中永远的谜题。猜想很多,大多数认为是河洛工作室担心《武林》最美女主却遭受这种悲惨的命运,会导致玩家的抵触,因此在测试阶段便删掉了这段剧情。这个游戏类似的阉割还有很多,只是这个最震撼人心,其余请自行百度&武林群侠传隐藏剧情&。以上。
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评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)开通了Q宠大乐斗可以删除游戏资料重新玩吗?选择字号:
目前暂不支持删除Q宠大乐斗的游戏资料,还请您了解,如果您想重新进行游戏的话,我们建议您重新帐号进行游戏或者您可以在Q宠大乐斗中的商城中购买“孟婆汤”使用后便可。
温馨提示:
1、使用后您的等级会变为1级,您原有的技能、武器、师徒关系会消失,但是储物箱的东西会保留,所以请慎用;
2、孟婆汤35 级以上(包括35级)不可购买。如购买系统会显示如下提示:
3、如果您的问题没有解决,请反馈。
以上信息是否已解决您的问题? | | | |
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不删留着占硬盘?那些通关一次就可删除的游戏
17:54:18 来源:游民星空[原创] 作者:游民?猫车君 编辑:猫车君 浏览:loading
【游民星空独家专稿 文/猫车君】
既然有“”,那就必须存在只需要通关一次就足矣的游戏。需要首先声明的是,猫车并没有说这些都是渣作,相反,里面还有不少好游戏,甚至是年度最佳游戏级别的作品。不过这些游戏体验虽好,但重复可玩性以及探索性就比较差了,通常不太值得玩家反复通关。
你可以说这是“快餐游戏”的大势所趋,但如今的游戏有越来越明显的趋势,值得让玩家反复回味的游戏实在是不多了。不过就像看好莱坞大片一样,大家要的就是爽一遍就满足的感受一样,通关一次就“怒删”的游戏也未尝不可。下面这些游戏你通关就删了吗?欢迎留言讨论。
《古墓丽影9》
首先我要声明的是,《古墓丽影9》是非常非常优秀的游戏,甚至有机会竞选去年的最佳游戏。重启的劳拉在丰富的世界里进行考古冒险,游戏画面飞跃,电影化镜头运用十足,玩起来一气呵成,根本停不下来。
不过游戏虽然标榜“开放世界”,但玩过的朋友都知道,其实这游戏骨子里还是一样的线性游戏。要是你足够耐心,在第一遍通关的时候就搜集了所有要素,探访了所有古墓,还有什么必要再来第二次呢?
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游民星空联运游戏删除游戏没收电脑能让学生远离网游吗?
学生必须删除个人电脑上的游戏,如果不删,一旦被院方发现,将会没收电脑……长安大学公路学院近日发布“严管网游”的通知。“各班:为创建有序的学习、生活环境,学院领导要求所有学生6月第一周内把电脑中的电子游戏全部卸载清除,主动处理游戏道具、装备,解散游戏团队,拉黑删除游戏对手,拒绝登录游戏网站。6月第二周,学院将进行检查。对于违规学生,将没收其电脑,并通知家长取回。”日前,网友@兔匠陌桑在微博上向@华商报官方微博爆料。(6月11日《华商报》) 早在2003年,电子竞技就被国家体育总局正式确定为第99个体育运动项目,目前的“序列编号”是78号。也有不少年轻的游戏爱好者通过网络游戏,打出了名堂,开创了一条异于传统的成长成才道路,社会上对于网络游戏的认知也趋于客观理性。这当然是好事,因为网络游戏并非洪水猛兽,合理利用甚至能帮助人们放松休闲,提高工作效率、生活质量。 但网游相对于大学生而言,则是弊大于利,且弊端的比例是占压倒性优势的。大学生少了家长的监督,又有足够的空闲时间,相比于中小学生以及上班一族,他们更容易网络上瘾,沉迷于网络游戏。笔者在大学阶段也曾较长时间沉迷于网络竞技游戏,我只是轻度沉迷,但学习与运动的时间就大大减少了,那些重度沉迷的同学,则是除了睡觉,基本都是坐在电脑前,就连吃饭也是眼睛盯着屏幕。有些同学大学四年基本很少去教室,也极少参加学校组织的各类活动。毕业之时,除了***、***,可谓一无所有,可以说四年基本就被网络游戏给荒废了。 因而高校采取措施让学生远离网络游戏,初衷是好的,行动也是极其有必要的。让学生“走下网络、走出宿舍、走向操场”,应该成为每所高校的行动指南与共识。只是长安大学公路学院“删除游戏没收电脑”的举措未免太简单粗暴,不仅容易激发学生的逆反心理,实效估计也堪忧。 先说电脑属于学生的私有财产,他们有选择***何种软件乃至游戏的权利,学校无权要求他们强制删除,更无权没收电脑。学校的强制措施本身就是明显的违法行为,于理于法都说不过去,如何确保执行得到学生的认可响应呢?再说学校不可能做到对学生24小时的“监控”,删了游戏应付检查,之后再重新下载也并非难事。另外,学校周边还有大大小小众多网吧,删除了游戏没收了电脑,学校能关得了校外的那些网吧吗?如若不能,学校的强制措施只是将学生赶向了网吧,不仅增加了学生的经济负担,也增大了他们人身安全的风险,远离网络游戏的目的同样没有达到。 可见删除游戏没收电脑并不能让学生远离网游,让学生“走下网络、走出宿舍”功夫应该在网络与宿舍之外。例如:学校可以通过大面积的宣传引导与单个心理辅导相结合,让他们认识到网游的危害,从而主动远离网游;加强出勤考核,并将考核与期末成绩、能否毕业挂钩,严格执行,压缩学生呆在宿舍的时间。同时也应该多组织各种类型的文体活动,让每个学生都能找到自己感兴趣的活动,通过这些活动来降低网游的诱惑。另外还应该多组织一些比赛,如篮球赛、足球赛、定向越野、歌唱比赛等,让大学生通过这些比赛找到自身的价值,因为没有目标与方向,找不到自身价值的学生更容易沉迷于网游。 兴趣是最好的老师,健康的兴趣是让学生远离网游的最佳解药。学校与其大费周章来与学生玩猫鼠游戏,不如在网游与宿舍之外下功夫,做好服务工作,帮助学生培养健康的兴趣爱好,如此方是治本之策。 文/夏熊飞
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