求神泣困难战士技能加点50以上的困难CK或者FS·MS...

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刺客需要牺牲的太多,而懂得牺牲的人太少,理解牺
来源: 17173作者: dodszw
  玩CK首先牺牲的就是时间,练出1个高级CK的心血比战士,FS要多几倍或者十几倍,当QS出租,MS肯定有人带,G手有队组的时候,CK在1个人慢慢的砍,偶尔来几波人"骚扰"下CK,CK更本没办法练级.
  其次,CK要损失RMB购买装备,因为没有装备的CK=废物.但当别的菜刀抢BOSS的时候,CK只能看看,最多加个幸运,可是这个状态PT53就够,有实力的自己带个出来小CK谁要你个老CK.
  最后就是要牺牲掉部分的杀人快感,练CK为了什么?大部分回答是:"战场"可是有力的CK容易挂,有敏的CK难杀人,秒杀和生存反复折磨着每个玩CK的心.
  可是说到CK弱,真的弱吗?我觉得我玩的CK不弱,我把自己的CK定位在QS和ZS间,全敏高血,可以任意穿行,特别是BOSS房,黑黑堵的时候一个人潜进去,起码可以牵制1队人,这个就是任意职业都没办法比的,因为战士在正面交锋,留在BB房的JS
和猎人之类,本来他们可以秒着大门,可是有了我他们就必须感觉到危机感,而我这样的CK太少,如果有2个-3个如果有1队,估计黑黑的JS会累死.而且不能把CK当不存在,1个QS冲进来,大不了不去管他,最多给你放放状态,而CK是个小战士,他有攻击力,杀你的JS和猎人,WS还是很痛的.
  小规模战斗中CK也很明显,QS队容易被灭,因为QS没攻击力,而且是可以被发现的战斗点,一但队友被灭,只留QS,那么更本就逃脱不了灭团的命运,而CK却可以隐身潜到安全地点集结队友反扑.
  最后说说CK最重要的是网速(恰恰是我最悲哀的地方,过年后陪台新的)相信那时侯才能发挥我的CK100%的实力,技巧上要提下定人的重要,有时候战士1个刺激1个肆虐就能秒个人,可是你给他1个邪恶,这个时候他没办法动,技术好的马上还你个刺激(这个时候目的已经达到,要的就是向我开炮)你给他个脚T-凿击,估计战士3个技能都放你身上了,但是我的高M高血的CK基本是受的起那点攻击(除非属性被克,这就要注意只要吃药快几本也不会被秒)马上就隐身,因为这个战士已经废了,没了3个技能,加上被定,即使解状态,等待他的也只有死亡.只要摆正心态,我就老实做个辅助,我相信还是有CK的1片天
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对刺客的不同看法
来源: 作者: 暗帝VS七章
先说明,这是第三个CK了
看了好多加点的说话!都是每级怎么加,怎么加,我有点不爽,也没看出有多爽,和一个模具里出来和一样!
我加点,不是一级一级加点,我是用总数加!分阶段加!(不想这么加的可以不看了)
为了前期能快点生级,全力,也就是在25级左右吧,生级单打能快点!
25级左右,有朋友了,可以去做保镖了,这时,我加了好多的幸运和敏,不过也没有不加力!原因:一、你没有一定的爆,当怪打MS和FS时,你不能把怪吸引过来。二、组队打和单打不一样,大多都是红名怪,没有敏你顶不了几下,MS还得为HW加血,哪有时看CK呀!看着你呀,不可能把怪引来,你就开跑吧~~~
45级时,我大多开始加力,为了PK,没有破防的力,你是不打了多少血的,你不可能都依靠爆!谁也不是女神、谁也不是上帝,弓手在能爆,我看到最多也就是50+%爆,CK,是不可能加到哪么多的幸运的!所以,我本人不提倡纯爆CK!
现在说一下,我的点数最后是什么样的吧!
我玩的最高的号也就是KN47级的47*7=329,不算自身点,纯加点数为:56敏,88幸运,其他全力,加上CK自身技能,爆击是不少的,现在连爆3次是可以的,(小声说一下,加敏是加功地。不信可以把灵巧关了,看看是不是少了10+的功)
还有,就是技能加点了!怎么说呢
肌肉训练满不说解释
刺杀类武器专精满原因是我用爪
松弛本人没加
强化闪避满不说解释
背包升级本人没加
刺杀类武器掌握满不说解释(现在我还没有满)
邪恶攻击满出手第一下,不是固定的!满的好
灵巧满自己不满,别人也给你加不了
急速奔跑1别人可以为你加的,2级,只不过是给别人加
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