魔兽世界火法输出循环人家说火法的群体输出高 火法的...

& 魔兽6.2WOD火法新手向指南 一图说明输出循环
魔兽6.2WOD火法新手向指南 一图说明输出循环
来源:NGA 作者:凛冽寒风 时间: 13:48:35
一目了然!魔兽世界6.2要塞附魔小屋全幻象动态图鉴,全职业可用19种,SM专用5种,DZ专用1种,再也不用浪费材料试来试去了!
  本文来源于NGACN,作者&凛冽寒风&&原文地址:&转载请注明出处!
  同样对WOD火法在目前版本的情况做一个整理,分法伤数据,天赋选择,属性选择,输出循环4个部分。
  这部分主要引用风焰的[],根据版本变动做了一下修正。
伤害(%*SP)
施法时间(s)
冷却时间(s)
强化烟火之术可在火球术未暴击时获得10%火球与霜火之箭的暴击率,堆叠直到下一次火球暴击为止。
瞬发炎爆术伤害提高25%,即302.8%*SP。
炎爆术(dot)
瞬发炎爆术的dot伤害会提高25%,即每跳49.37%*SP。
基础急速下18秒内3秒一跳,共造成6次伤害。
强化灼烧可令成功施放灼烧后3秒内移动速度提高30%。
必定造成暴击,暴击时伤害为203.6%*SP。
冰霜新星雕文可将冷却时间降低到25秒。
龙息术雕文可令伤害提高100%,即430%*SP。
烈焰风暴的直接伤害现在可造成点燃。
烈焰风暴(dot)
基础急速下8秒内2秒一跳,共造成4次伤害,共计60.8& &%*SP。
活动炸弹(dot)
急速基础下3秒一跳,12秒内共造成4次伤害,共计100%*SP。
如主目标为敌人,则其承受的伤害翻倍,即400%*SP点伤害。
两层充能。
每次召唤三个镜像,持续40秒。
镜像火球术基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。
召唤流星后3秒落地,等待时间可被急速减少。
流星初始伤害可制造点燃。
7秒内共造成7次伤害,这个伤害不会被急速加成。小概率出现8秒内造成8次伤害,这个情况的出现和急速无关,疑似bug。
如目标移动出流星范围则不会受到伤害。
  天赋上的选择需要结合具体BOSS,这里仅对地狱火副本的选择做说明。
  15级天赋
  钢铁掠夺者/考莫克/祖霍拉克沙包组/扎昆挡波点[],其他点[],PVE法师不考虑[]
  30级天赋
  绝大部分情况都可以点[],装备比较差时打M模式可以选择[],基本上不考虑[]
  45级天赋
  45级在地狱火副本中对PVE影响甚微,点哪个都可以。
  60级天赋
  祖霍拉克吃黑洞点[],其他点[],对自保无信心点[]
  75级天赋
  暗影领主/祖霍拉克点[],其他点[],火法不考虑[]
  90级天赋
  钢铁掠夺者/高阶地狱火议会/扎昆点[],其他点[],地狱火副本不考虑[]
  100级天赋
  全程点[],不考虑[][]
  常驻[][][]
  目标小于6个可选[][]
&附魔宝石食物
  智力后暴击45.5%前
  [][][][][][]
  智力后暴击45.5%后
  [][][][][][]
  装备选择基于以下原则:
  智力后暴击45.5%前
  先看装备等级,装等差距&=10选装等高的,插槽近似12装等。
  装等差距&10选有暴击的;都没有暴击选有精通的;都没有精通选有急速的。
  智力后暴击45.5%后
  先看装备等级,装等差距&=10选装等高的,插槽近似12装等。
  装等差距&5选有精通的;都没精通选有暴击的;都没有暴击选有急速的。
  []必备,另一个饰品[]最优,[]次之,其他饰品以装等高的为佳,火法不考虑[]
  另外火法有5M掉落饰品可选详见[],进阶内容这里不展开。
  火法围绕[]的触发为核心,输出循环参考下图:
  图中采用的是1+3的基础打法,高装等下的进阶打法可参考[][][]
  冲击波
  []的施放基于有ADD出现&晶体阶段&饰品触发&咒术洪流5层的原则。
  考莫克:开场25秒第一次牵引之手,第二次90秒后,第三次55秒后。冲击波起手一次,手出现2次,之后90秒可以用一次,90秒时2次,之后不用等第三次手。
  死眼内场:进内场后第一个大恶魔一次,第一个女妖一次,之后卡CD一次。
  血魔:卡CD对构造体使用。
  玛诺洛斯:50秒一波小鬼,每波两次。
  龙息术
  []的施放基于有ADD出现&晶体阶段&饰品触发&咒术洪流5层的原则。
  考莫克:开场25秒第一次牵引之手,第二次90秒后,第三次55秒后。龙息起手一次,手出现一次次,之后90秒可以用3次,90秒时1次,之后55秒用1次,第三次手1次。
  死眼内场:进内场后第一个大恶魔一次,之后卡CD。
  血魔:对构造体使用。
  暗影领主:打法不同,所以没有固定方式;原则是每次BOSS上天时冷却完成。
  祖霍拉克:25秒一波纵火魔,每波一次。
  玛诺洛斯:50秒一波小鬼,每波一次,间隔中一次。
  活动炸弹
  []仅在暗影领主/祖霍拉克的战斗中使用。
  祖霍拉克:保持主目标的活动炸弹,纵火魔出现后使用炼狱冲击传染。
  暗影领主:只在BOSS上天阶段晶体结束后使用,保持主目标的活动炸弹,其余时间按照单体循环输出。
  WOD的火法基本上就是这样,希望对各位有所帮助。
魔兽7.0前瞻出乎意料的敌人----魔兽世界法师塔鬼母挑战全天赋攻略
虽然攻略并不高端,但是禁止转载。因为均为本人自敬请期待请期待敬请期待己的帐号一手打出。
魔兽世界在开放法师塔挑战以后,鬼母挑战和牛头人挑战应该算其中比较简单的两个挑战。就作者本人而言,全职业都是玩输出的。除了这两个挑战之外的法师塔挑战都是进去灭了一两次,还没摸索到打法就灭出来了~~~
对于这两个挑战来说,高装等、熟悉所玩天赋、有特定橙或者保命回血橙可以使挑战难度直线下降。比如护盾项链、闪现衣、瓦娘裤、日地裤都可以极大提升容错。
本人6天赋过鬼母挑战时间顺序:
狂徒贼(7.1版本,80次左右)、元素萨(10次以内)、火法(10次以内)、邪DK(2次)、猫德(5次以内,出魂戒以后1次)、狂暴战(10次以内)。
个人感觉难度排行----6天赋难度从易到难:邪DK、火法、元素萨、狂徒贼、猫德、狂暴战。
在鬼母挑战中,法系用断桥饰品可以完美应对一分钟一次的阴暗小鬼。由于需要很多打断和控制,橙戒塞弗斯的秘密可以频繁触发。这场战斗可以使用野禽蛋和熊肉糜等加速食物、部分职业大厅BUFF、林荫药剂。合剂药水选择对应的,没嗜血的职业带鼓。我的号不打萨墓,相信有T20属性的玩家打起来会更轻松。
整场战斗一切以把鬼母更快打进2阶段为前提。只要3只一起刷的小鬼转的快,鬼母传送后跑路的过程中实在是悠闲的很。邪DK/火法/元素萨的挑战我选择了起手开嗜血。因为邪DK和元素萨的挑战鬼母血不到9000W,火法则是爆发阶段的伤害远超平常。其他3个苦逼近战选择小怪清理起来吃力的时候再开。
鬼母主要技能简述:
1.从始至终的伤害,地上会有圈,开材质投射就看到了。伤害不高,但是尽量避免。
2.冒烟小鬼。自保后在死的地方留下一滩毒。战士号选择放到外面让他开始自爆读条了冲锋/大跳回来打鬼母,远程号选择放到外面,其他近战都是带着A掉。脚步不停的话,这种小鬼不会自爆。转火浪费输出,近战带出去浪费时间。
3.一次出3只的小鬼。有两种,一种会随时间造成越来越高的伤害,另一种给BOSS上无敌盾。都需要优先A掉,所以放在一起说。
4.2阶段以后才有的落石。可以参考英灵殿老1跑龙喷的站位,才出过落石的路线上在3个石头出完之前绝对不会再有。
5.2阶段地上会多一滩一滩的毒。别站在上面。
6.护盾+读条。参考卡拉赞圣女,开爆发打掉,然后迅速打断读条。
各职业的个人感想和划重点(按本人过掉的时间顺序排列):
狂徒贼的西洋剑外观
贼是我主玩的号和做成就的号。过的时候906的实装。有暗夜4件套,橙装有肩膀,A怪手套,也有裤子,缺点是当时精通极高,全能不达标,不过这仍是自己所有号里最能打的了。全程战斗压力极大,由于难以ROLL出合适的骰子,并且点了射程也很难完美A掉阴暗小鬼,当时也未使用任何黑科技,开始每次灭上几次就想放弃了,能过全靠脸好。如果现在去打,装备已经是碾压了,骰子全面强化了一波,比当初简单好多。过了一个天赋的挑战,其他天赋的这个挑战有了经验就简单的多了。本人过的天赋3213322。
天赋选择加射程来快速A掉小鬼,选择死标加快转火速度。BUFF最重要的是爆击BUFF。如果不穿回血裤子,大乱斗BUFF也很重要。加血小鬼可以脚踢一只,拉到另一直边上肾击/眉心另一只来A。必要时可以盲。斗篷可以硬顶落石。还击可以加连击点可以在脚踢读条以后开。饰品这个号是本能和回忆。
元素萨的外观如果特效开低了很不起眼
萨满的治疗波一口能奶很多,这增加了很多容错。如果橙装有回血裤子或者保命项链,几乎可以站撸。短CD的打断也可以在面对加血小鬼和鬼母的读条时从容应对。橙装我选择了裤子和塞垃圾。神器留着清阴暗小鬼。过的时候装等918。神器用的炽燃苍穹之怒和星辰之门。过的天赋3113312。
闪电奔涌(电能)图腾很好用。阵风图腾也很好。出岩浆图腾。最终天赋出引雷针。地震要勤补,A之前可以多挂火震,重要的小怪快死前用瞬发的熔岩爆裂快速补刀。
火法的外观...比较丑
我的法师号一直是火焰拾取,奈何连出的3个都是通用橙,好在自己火法玩的很熟。火法的闪现自带回血,在这场战斗里简直VIP。橙装我选择了塞垃圾和护盾项链。因为......并没有别的可用~其实火法不需要穿保命橙。饰品我用的是地狱火文书和时光碎片。有断桥饰品,但是监控的不好,放弃用了。过的时候装等914。天赋是2122111。
天赋出法阵,为了可控制的爆发。出炸弹和流星A小鬼。出闪光术,两次不降低输出的闪现还可以多回血、更安全的跑落石。龙息术可以用做一个群体控制技能。加血小鬼跑路中可以冰环。
邪DK的大剪刀很霸气
我的邪DK点到巅峰1只是为了买个宠物而已,没有任何邪DK的橙,平常也不玩这个天赋。但是来法师塔尝试的第一次就有惊喜,起手嗜血直接把BOSS打进了P2。这应该是占了装等高的便宜,毕竟这个号已经920了。饰品选择了当T用的缚恐魔枢,感觉还不错。另一个是勇气号角。没别的用了。橙装另一个位置我只好用滑板鞋凑数。不过邪恶天赋的高精通用这个其实挺合适。过的时候天赋是3131331。
天赋出黑死病和传染来快速清理小怪。出暗爪来降低跑路的DPS损失。冰邪通用的橙衣服攒到高层数用来打鬼母的盾非常好用,CD也跟的上。其他注意的地方不多,因为我过的时候装等肯定是碾压了,可能这段邪DK的写的没什么营养.....回血靠灵打。
猫德的走路会带着光
猫德的外观可以算是这个挑战中最漂亮的了。角色选择页面不能显示变身,就进游戏草草截了图。要感叹的是有没有魂戒打起来的难度简直天差地别。出魂戒之前,我总是前几次打的掉小怪,后面就A不掉了小怪,滚雪球滚下去打到P2传两次就灭。其实这主要因为我猫德玩的不熟,全仗其他职业的经验死扛。野性这个天赋一个技能用错了,可能导致伤害低一截。但是出了魂戒以后还没等我体验感想就直接过了~比如加血小鬼,我选择打断一个,晕另一个。有了魂戒回能量真是帮助非常大。2个加血小鬼和鬼母挂斜掠、撕裂也比以前轻松很多,毕竟猫德太缺能量。过的时候已经920了。饰品用的一个世界任务爆击的910敏捷精通白板,一个低保的930时光碎片。过的天赋1313323。
橙装除了魂戒我选择了丝瓜手腕。天赋选择简单的技能少的,掠食者杀怪刷新猛虎是VIP,鸟亲和也非常重要,能站在毒的外面打到目标。出挥砍来清理刷的小鬼。回血靠瞬发的愈合。
狂暴战的外观还可以 只是和身上没搭配
对我来说,这是最难的专精。我的狂暴战打不出伤害。前面试了好多次,都灭在到了后面无暇A掉越来越多的小鬼。经常总伤打了3亿BOSS还有几千万的血。过的时候装等924。膜拜900过的高玩。过的天赋1112232。
全程大量击杀目标,第一层天赋选择战争机器。2层出震荡波,3层出摧枯拉朽。大跳跑位保命都是一流。冲锋用的多,选择暴乱狂战士准没错。橙装选A怪腰带和塞垃圾。塞垃圾可真是神器。我没有命运,所以战吼奥丁一定给3只一起出的小鬼,震荡波和打断给回血小鬼。不得不说狂暴战处理回血小鬼非常吃力,带着靠旋风斩来A太慢了。如果回血小鬼和3只小鬼一起出最好,不浪费战吼奥丁。
6个天赋打下来,发现职业和职业区别很大。BOSS血量不同,处理小怪难易不同。有没有回血橙和稳点的回血技能难度也不同。当然,如果跟团打萨墓的号有了普通级别以上的套装,这个挑战就简单多了。
到此鬼母挑战的注意事项就都在这里了。下一个法师塔挑战会是牛头人挑战哦。
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