2000年左右的战棋游戏 零之轨迹主角头发颜色红头发剑...

求一款类战棋类游戏的名字(二号男主角用回旋镖)_百度知道求一款10年前 欧美风格战棋游戏的名字_百度知道是时候上一波图了&br&梗1:最强神兽大凶残&img src=&/d7aa287fb1d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&1953& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/d7aa287fb1d_r.jpg&&梗2:mega绿毛虫&br&&img src=&/45c36ea53f822d3f34aca945b8c5c8df_b.jpg& data-rawwidth=&161& data-rawheight=&898& class=&content_image& width=&161&&&br&梗3:官方心金银灵的h段子&br&&img src=&/d8cf974586aeaac54581d2eff9fb3f4e_b.jpg& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/d8cf974586aeaac54581d2eff9fb3f4e_r.jpg&&梗4:论皮神和塞嫂&img src=&/882fd4420755ecb42aca_b.png& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&1455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/882fd4420755ecb42aca_r.png&&梗5:一只很暖的百变怪(roubianqi)父亲&br&&img src=&/8b7beedc6f684d07ed6d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&7776& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/8b7beedc6f684d07ed6d_r.jpg&&梗6:屠龙勇士屠杀龙场&br&&img src=&/0cdf5e858ef0f6d10c323d_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&368& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/0cdf5e858ef0f6d10c323d_r.jpg&&&img src=&/fbe9c82ddb650b6ea1cb93ecb27c88f4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/fbe9c82ddb650b6ea1cb93ecb27c88f4_r.jpg&&&br&梗7:花了17年零八个月终于站起来的某胖纸&img src=&/9eda3592b40_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/9eda3592b40_r.jpg&&梗8:阿罗拉的椰蛋树(龙)&br&&img src=&/eddb941d0aae3ff5a5d6655_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/eddb941d0aae3ff5a5d6655_r.jpg&&梗9:精灵球的内部&br&&img src=&/75ed2ef38c2ef6151c73fc_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/75ed2ef38c2ef6151c73fc_r.jpg&&梗10:年度最佳励志精灵&br&&img src=&/db635f04f60ccec24d363_b.jpg& data-rawwidth=&270& data-rawheight=&900& class=&content_image& width=&270&&&br&梗11:小磁怪。。&img src=&/ace8eb082e84a4f82f5e334a509cca10_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&360& class=&content_image& width=&400&&梗12:xy坐骑模式。。&br&&img src=&/521b6ca8a5dd151e57db17_b.jpg& data-rawwidth=&503& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&503& data-original=&/521b6ca8a5dd151e57db17_r.jpg&&梗13:快龙的速度&br&&img src=&/cd931bf95402eed9a0923c1_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&3975& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/cd931bf95402eed9a0923c1_r.jpg&&梗14:穿洞绳的用法&img src=&/ba784cd6ee8f0f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&2636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ba784cd6ee8f0f_r.jpg&&梗15:日常怪的噩梦&br&&img src=&/17fe74e1feb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&3462& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/17fe74e1feb_r.jpg&&&br&梗16:mega绿毛虫&br&&img src=&/2dca52dacdfedf1f168f4e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/2dca52dacdfedf1f168f4e_r.jpg&&梗17:孵蛋狂魔&br&&img src=&/2a5f2caaddd0e502cf8e59_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1769& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/2a5f2caaddd0e502cf8e59_r.jpg&&梗18:傻东西的皮神&br&&img src=&/d71828cba4a766d921d5348_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&2213& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d71828cba4a766d921d5348_r.jpg&&梗19:大力士特性&br&&img src=&/d8c800f7fcefb77f8698842_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&3168& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d8c800f7fcefb77f8698842_r.jpg&&梗20:火焰体特性&br&&img src=&/45d0f3b132cab345df05bb_b.jpg& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&/45d0f3b132cab345df05bb_r.jpg&&
是时候上一波图了 梗1:最强神兽大凶残梗2:mega绿毛虫 梗3:官方心金银灵的h段子 梗4:论皮神和塞嫂梗5:一只很暖的百变怪(roubianqi)父亲 梗6:屠龙勇士屠杀龙场 梗7:花了17年零八个月终于站起来的某胖纸梗8:阿罗拉的椰蛋树(龙) 梗9:精灵球的内部 梗10:年度最佳…
像素游戏!我最喜欢的类型之一,没有什么比看着一屏幕高清像素的感觉更爽了!(??)&br&&br&日更新&br&评论区好多朋友说XXX游戏怎么没有。&br&这个列表是我个人玩过并且有一定经验的游戏,可以拍胸脯保证肯定好玩的游戏。你说的那些有可能我没有玩太多或者根本没玩过,所以这个列表上没有。&br&还有就是有可能我玩过并不太喜欢……&br&完毕&br&&br&&img src=&/c81ef9a81ad5cc677d992_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/c81ef9a81ad5cc677d992_r.jpg&&&br&&b&泰拉瑞亚 Terraria 36元&/b&&br&拉瑞亚是如此的著名我都不想再讲了,光是1200w的销量和97%的好评就足以证明这个游戏的品质了。&br&&br&2D横版生存、探险、战斗游戏。玩法和思路和我的世界比较像,但更注重战斗。各种超酷炫的武器和装备简直不能更给力……我还记得我第一次玩,我的朋友拿着一个巨型镰刀满地图追杀我……我再也不和他玩了……&br&45°角 &br&&br&&br&&img src=&/aaf26c58fc5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/aaf26c58fc5_r.jpg&&&br&&b&星界边境 Starbound 48元&/b&&br&虽然不是泰拉瑞亚的开发者做的,但各种意义上都非常相似。但这次玩家不是困在地面的渣渣啦!你可以在宇宙里飞来飞去,还有自己的飞船,碉堡了!&br&单轮游戏内容和游戏时间长短可能还不如泰拉瑞亚实惠,但这游戏正式推出不久,前途大大的好。&br&可以偷偷的自己先开始玩,然后拉朋友进你服务器,这次你可以拿激光烫他屁股。(wink wink)&br&&br&&img src=&/30ff18fcf0ff9a8170c43_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/30ff18fcf0ff9a8170c43_r.jpg&&&br&&b&星露山谷 Stardew valley 48元&/b&&br&我不知道要怎么表达我对这个游戏的爱。我小学五年级时发现了一个叫做“牧场物语”的GBA游戏。从那以后我的人生踏上了完全不同的轨迹。十多年过去了我还在玩牧场物语,每次玩的时候都会想“啊,要是出一个PC版的现代牧场物语多好啊?” 终于!星露山谷经过四年的苦心制作登上了STEAM,我在第一时间买到手玩了一整夜。真的是神作,如果你喜欢平和的种田、撩妹撩汉、挖矿、钓鱼,这个游戏会让你废寝忘食。如果你不喜欢上述的几个活动,这个游戏会让你喜欢上它们。真的非常好玩。&br&&br&我现在大概流程60个小时左右,基本流程走到头了,到大后期稍微有些乏味,但前60个小时非常精彩!而且一共才48元对吧,平均一小时还不到1元……比网吧便宜多了。&br&&br&&img src=&/d80dbbd712df53f2f73b3cb5422442ad_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/d80dbbd712df53f2f73b3cb5422442ad_r.jpg&&&br&&b&以撒的结合:重生 the binding of isaac:rebirth 48元&/b&&br&神作,俯视地牢过关RogueLike*的游戏。可用道具数量爆表,怪物创意都很赞!&br&以撒也是像素、独立制作业界的传奇之一了,猛地一眼看上去似乎没什么意思的游戏居然耐玩到爆炸。如果你喜欢这种难度非常高、变化很大、成果特别看脸的游戏一定不能错过。&br&&b&&br&Rogue like&简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。下面的两个游戏也有同样的要素&/b&&br&&br&&img src=&/6acc5c4d1e4fa8148c4dbc8_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6acc5c4d1e4fa8148c4dbc8_r.jpg&&&br&&b&雨中冒险 Risk of rain 36&/b&&br&难度奇大的横版、跳台、射击过关游戏,玩法和银河战士那个意思比较像。地图远没有那么复杂就是了。可玩角色我记得有10个,每人都有截然不同的技能和玩法,真的超级耐玩。我Steam上那么多游戏,游戏时间RoR排行第八,碾压了无数AAA。 &br&&br&和所有rouge like一样,这游戏难度因为随机道具掉落,可以大到“完全不可能”,也可以小到“我奶奶过来闭着眼睛都能趟赢”。真的非常看脸,但这也正是这类游戏的魅力所在。&br&总体来说真心没什么缺点的游戏,开发者几乎完美的做出了一个这类型中最顶级的游戏。&br&值得格外一体的就是,这游戏的音乐简直……简直……不能更好听。热血沸腾!&br&&br&&img src=&/fd078cc591a8dbfcba085_b.png& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/fd078cc591a8dbfcba085_r.png&&&br&&b&节奏地牢 Crypt of necrodancer 48元&/b&&br&超级特殊、好玩的&Rogue like&地牢探索游戏。和普通地牢探索rogue like不同的是,这游戏的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞,游戏性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。&br&&img src=&/3d14aaebb83d6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/3d14aaebb83d6_r.jpg&&&br&音乐真的特别!特别!好听!热血!鸡冻!啊哈哈哈哈!&br&丧钟为谁而鸣?丧!钟!为!你!而!鸣!&br&&img src=&/0b78aa5d8b17d735f5fad4e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0b78aa5d8b17d735f5fad4e_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&&img src=&/bfa29ef226e30_b.png& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/bfa29ef226e30_r.png&&&br&&b&请出示文件 Paper please 36元&/b&&br&独立游戏界神作之一,你所扮演的是边境线上的海关人员,你需要审视来者的文件并且决定他们是去是留。这游戏说的装逼一点就是让你深思人性和人生,说的简单点就是当你心里很不舒服……黑暗、贫穷、暴力……影射的是二战后的苏联。&br&&br&明明是一个看起来很愚蠢枯燥的主题,但玩起来意外的很好玩!而且非常的紧张……&br&&br&&b&传说之下 Undertale 36元&/b&&br&这个游戏不放图!&br&传说之下真的是神!!!!作!!!!剧情是如此的脑浆炸裂以至于我什么都不能说……&br&这款游戏从头到尾用一个外国常用的说法就是:感情过山车。&br&神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!神!!!!作!!!!&br&&br&玩之前不要看任何有关剧情的东西,不要看评测,直接玩!&br&&br&&br&&br&&img src=&/5d0d2f8a4e8f34c7b1957ed95afd6ea1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/5d0d2f8a4e8f34c7b1957ed95afd6ea1_r.jpg&&&br&&b&铲子骑士 Shovel knight 48元&/b&&br&这游戏的名字简直了……虽然不是很好听(?)但无比准确的形容了这款游戏。&br&你是谁?一名骑士。&br&你的武器是什么?一个铲子。&br&???????????&br&&br&做这个游戏的开发者想做一个和经典恶魔城系列一样的游戏,于是铲子骑士诞生了。&br&铲子骑士有着所有一个好的横版过关游戏需要的要素,因为它就是!一个横版过关动作游戏的标杆。无比流畅的战斗、舒服的手感、恰当的节奏还有各种各样奇特的房间。&br&&br&铲子骑士如果诞生在红白机→GBA年代中,它也会和恶魔城、银河战士系列一样成为历史中最经典的游戏之一。&br&&img src=&/8438dae11f42f6b0f172_b.png& data-rawwidth=&758& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&758& data-original=&/8438dae11f42f6b0f172_r.png&&&br&&br&&br&&br&&br&&img src=&/3b09cb09da7bbd248bc364f347bdbba3_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/3b09cb09da7bbd248bc364f347bdbba3_r.png&&&br&&b&公理边缘 Axiom verge 68元&/b&&br&如果说铲子骑士是恶魔城完美的继承人,那公里边缘就是银河战士稍微差一点的孙子……所谓的一点,真的是一!点!1%吧。&br&如果你玩过银河战士,觉得不错,那你必须玩这个。&br&&br&&img src=&/dd23e3392fbefc6348eeb6e873b078fe_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/dd23e3392fbefc6348eeb6e873b078fe_r.png&&&br&&br&&br&&img src=&/afa92f3fb5e801917cdd3b74e3cb29a5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/afa92f3fb5e801917cdd3b74e3cb29a5_r.jpg&&&br&&b&彩度战队 Chroma squad 48元&/b&&br&设定很有趣的回合制战棋游戏。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这游戏你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。&br&你要操纵手下的演员,让他们不仅要打赢还要打得很漂亮。&br&战斗结束后你还需要思考各种各样的商业活动,比如广告、扩张。&br&&img src=&/89acdf8c3a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/89acdf8c3a_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&&img src=&/b5fcdcbeb25f0f7bc2e9b0cbd4ba4f01_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/b5fcdcbeb25f0f7bc2e9b0cbd4ba4f01_r.jpg&&&br&&b&尼德霍格 Nidhogg 48元&/b&&br&可能是列表里面最特殊的游戏?&br&游戏的规则简单粗暴至极。&br&&br&游戏为本地多人游戏,最多两人最少两人,总之必须两人玩。&br&你出生在横版地图最左边,对手出生在横版地图最右边。&br&你的目的就是冲到地图另一方的尽头。&br&你和对手必须要通过击剑来杀死对手。你可以把剑扔出去后赤手空拳搏斗&br&&br&没了。&br&&br&游戏上手只需要10秒,但真正彻底掌握战斗却需要很久。&br&&br&因为这个游戏的特殊性,除非你有女朋友、老婆,否则没什么意思。&br&没有什么比在这个游戏中用击剑打败妹子后,再去床上击♂剑更爽得了!&br&&br&&br&&br&不对……&br&等等……&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&?????????&br&&br&&br&&br&&br&日&br&对了忘记说了……大家来关注我微博呗→w→,微博上都没什么朋友好寂寞……&br&&a href=&///?target=http%3A///u//home%3Fwvr%3D5%26lf%3Dreg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一起来&i class=&icon-external&&&/i&&/a&当单身狗呗
像素游戏!我最喜欢的类型之一,没有什么比看着一屏幕高清像素的感觉更爽了!(??) 日更新 评论区好多朋友说XXX游戏怎么没有。 这个列表是我个人玩过并且有一定经验的游戏,可以拍胸脯保证肯定好玩的游戏。你说的那些有可能我没有玩太多或者…
我来正儿八经谈几句。&br&1.作为老师,我先说关于你女儿的成绩。平均95+,排名30还重要么?&br&10岁,姑且算小学4年级。&br&语文95=作文扣2-3分+阅读扣1-2分,课上知识点都掌握了,课外阅读能力没有丝毫下降&br&数学95=错2个小题/错1个大题,找找原因为什么错,是粗心还是不会。&br&英语95=错2-3个小题,很正常。&br&这种成绩叫下降?那原本是怎样?3门99+?不找扣分原因而是看毫无意义的排名就能得出成绩下降的结论了?这样当妈不行吧?&br&&br&&br&&br&2.作为一个沉迷游戏的老师,我再来谈关于学生的游戏控制。&br&孩子玩游戏的理由其实是多重化的。首先是游戏好玩,吸引了他;其次是同学们也在玩,大家能在游戏这个话题上发散出大量的谈资;其三是玩得好的学生会得到其他同学的认可和追捧,虽然是无意识的,但这种虚荣感会让人感觉很爽。&br&&br&我曾经尝试过靠简单粗暴的“没收手机”来控制学生课间打游戏的活动。后果是学生认为我很古板很讨厌,并且将课间打游戏的时间推移到放学后,占用写作业的时间来弥补自己在课间失去的时间。&br&&br&后来我干脆和学生一起玩。学生玩《王者荣耀》,我看一眼,说一句,“真菜”。学生们不服气,于是我来给他们秀了一把LOL白金玩家的carry意识。一群学生围着我的时候,我就一点点说:“你们看,我要进草丛了。为什么?嗯对,我要去蹲那个狄仁杰,这里有一大波兵。他肯定要来补。”“你们看,地图上人都没了,去哪了?不知道?看地图,上路咱们家那孔子还在拆2塔,肯定去抓他了。怎么处理?不不不,去支援肯定是来不及的,咱们把下路1塔推了,顺便刷几个野,对面如果换家,咱们把2塔也推了。”&br&&br&学生玩《皇室战争》,我就教他们怎么合理分配卡牌圣水,告诉他们这个游戏的精髓在于卡牌运用的时机而非单卡质量,冰猪电猪轻松碾压均费5.7的大哥卡组。学生看了我的电猪流和冰火法后,也沉下心计算自己的卡牌消耗,而不是带着大皮卡石头人火***三姐妹火法大骷髅这些看似很厉害实际上卡手到死的单卡。&br&&br&玩三国杀时,我给他们演示什么叫主公满血压全场,内奸骗主杀忠臣。告诉他们怎么去揣摩别人的心理,用什么方法来蒙蔽他们。&br&&br&学生们看我玩,听我分析,眼神里只有崇拜,因为我比他们懂得多,在他们热爱的东西上表现出专业的素养。这个时候我告诉他们,你们去学习,学习完了我教你们玩,不学习/课堂练习做得不好的等会儿下课我不带他,他们的学习热情就爆发了。&br&&br&&br&3.市面上最火爆的游戏,其存在肯定是可玩性高。而可玩性高的游戏恰好需要一定的逻辑思维和分析能力。小学生玩游戏在被人引导之前都是靠本能,所以为什么他们玩LOL那么坑。但只要有人教他“你应该怎么玩怎么去思考分析”时,他们就会对这个游戏有新的理解,然后这个游戏才会对他们起到有意义的帮助,让他们在游戏过程中学会自己去独立思考,找出一条合理的取胜之道。这种能够权衡利弊的心理成长,会让孩子在心智上超越同龄人。&br&&br&&br&4.控制游戏时间,把游戏时间分散,多让孩子参与户外活动。毕竟打游戏多了坏眼睛还容易上瘾,要让孩子树立一种“打游戏只是正常的生活娱乐中的一种,可玩可不玩”,而不是“不打游戏我要死了”和“打nmb游戏还不滚去学习”的心态。&br&&br&5.鄙视其他***中的无脑喷。&br&&img src=&/dac78fcdf5_b.jpg& data-rawwidth=&139& data-rawheight=&159& class=&content_image& width=&139&&
我来正儿八经谈几句。 1.作为老师,我先说关于你女儿的成绩。平均95+,排名30还重要么? 10岁,姑且算小学4年级。 语文95=作文扣2-3分+阅读扣1-2分,课上知识点都掌握了,课外阅读能力没有丝毫下降 数学95=错2个小题/错1个大题,找找原因为什么错,是粗心还…
我正在做这样的事,初步设计了一张地图,系统还不平衡,但是我和儿子玩的很开心。我儿子要上大班了,所有数值计算我都让他来算,还可以煅练了一下他的计算能力。我准备再做六七张不同场境的地图,再补充一些故事情节与迷题。希望最后可以产品化。&br&&br&市面上适合低龄儿童玩的桌面游戏太少了(主机游戏也是一样),主要就是飞行棋、斗兽棋之类的传统棋,种类太少没得可选。而做为父亲我又不太愿意让孩子过多地玩手游与页游,一是不健康,二是容易成瘾,桌游就很好,不仅健康,还可以全家都参与进来,增进感情,培养孩子的各项能力与三观,孩子也投入这种有故事的冒险。&br&&br&这种需求真的很迫切,所以才动手搞一搞,结果儿子玩着很投入,觉得比花园战争、我的世界好玩。&br&&img src=&/bc20e649a5f793a7e76542c_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bc20e649a5f793a7e76542c_r.jpg&&&br&&br&8-14更一下================================&br&&img src=&/4ebc37c83ca5dc4e_b.jpg& data-rawheight=&2480& data-rawwidth=&3508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3508& data-original=&/4ebc37c83ca5dc4e_r.jpg&&之前的地图太单调了,重新用网上的素材画了一幅地图。算是第一个场景,改天和儿子测试一下。如果可行,打算再设计三个地图。卡片可能还要丰富一下,敌人卡、装备卡、任务卡、迷题卡、道具卡。我的想法是把迷题玩法设计的巧妙一些,可以每一次同一个迷题可以变化不同的迷面。
我正在做这样的事,初步设计了一张地图,系统还不平衡,但是我和儿子玩的很开心。我儿子要上大班了,所有数值计算我都让他来算,还可以煅练了一下他的计算能力。我准备再做六七张不同场境的地图,再补充一些故事情节与迷题。希望最后可以产品化。 市面上适…
伐伐伐伐木工&br&-------&br&我不是有意要杀鸡的,你们饶了我吧T_T&br&-------&br&野蛮5&br&-------&br&再玩一个回合就关机!&br&-------&br&-whosyourdaddy&br&-当然是玩家啦!&br&-------&br&不仅仅是“敌羞吾去脱她衣”&br&&img src=&/aa1abe3fe7e28f11cc14565_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/aa1abe3fe7e28f11cc14565_r.jpg&&-------&br&关羽:吾弟翼德武勇十倍于吾&br&曹操:妈呀!武力900多!&br&-------&br&三国志11中,潘璋马忠,二神得一可安天下。得王戎者得天下。&br&-------&br&FPS游戏的一些梗&br&&img src=&/5f04c4f2e_b.jpg& data-rawwidth=&292& data-rawheight=&482& class=&content_image& width=&292&&&img src=&/537e67bae13bb5c6bfcde9_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&578& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/537e67bae13bb5c6bfcde9_r.jpg&&&img src=&/b9d028eacdff52f968df03_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/b9d028eacdff52f968df03_r.jpg&&&img src=&/88adfe5fc08fdc_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/88adfe5fc08fdc_r.jpg&&&img src=&/5d3ace4f05b4cda1aa98f4d789ec3cb0_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&670& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/5d3ace4f05b4cda1aa98f4d789ec3cb0_r.jpg&&-------&br&育碧 :慢工细活优化好&br&EA :价格公道不坑钱&br&R星、暴雪:守时守信不跳票&br&任天堂: 力求革新画质高&br&卡普空: 年年新作无冷饭&br&Valve: 续作开发第三部&br&Activision: 今年不出COD&br&光荣:今年不发新无双&br&-------&br&育碧,专注爬墙n多年&br&&img src=&/bdcca0_b.jpg& data-rawheight=&587& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bdcca0_r.jpg&&-------&br&有一位游戏玩家给steam,origin和uplay换了这样的图标&br&&img src=&/bbd415b7dee9a99b3f39b0ad93c1bd02_b.jpg& data-rawwidth=&115& data-rawheight=&430& class=&content_image& width=&115&&-------&br&游戏平台九宫格&br&&img src=&/d2769fac8_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&555& class=&content_image& width=&400&&-------&br&光荣(也叫暗荣、暗耻、光荣脱裤魔、脱光):万物皆可无双!&br&&img src=&/86ee34ebaa0612ccce3a90_b.jpg& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&846& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/86ee34ebaa0612ccce3a90_r.jpg&&-------&br&游戏发售进度表&br&&img src=&/bfd9b9d1bc3d1bfc82fb_b.jpg& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/bfd9b9d1bc3d1bfc82fb_r.jpg&&&img src=&/a4faff1ba1ccc_b.jpg& data-rawwidth=&486& data-rawheight=&183& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&/a4faff1ba1ccc_r.jpg&&-------&br&&img src=&/31feb5d15ae_b.jpg& data-rawheight=&755& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/a4c46eed61de5be9e9f23b79ff7f1c68_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/19beab2bacf_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/4f0a656ff1a2be34ed89_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/e31e1a7beb8d5e47a7bed51_b.jpg& data-rawheight=&755& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/dae94d8a5a78_b.jpg& data-rawheight=&755& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/e701dbdc28c49c7ca470dae_b.jpg& data-rawheight=&710& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/6f525962ebc7e42c1eb97b8b_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/86b13af3e11d97b0b70b8d_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/69ee8ceac09e4cb2b772_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/b474c8bcac_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&
伐伐伐伐木工 ------- 我不是有意要杀鸡的,你们饶了我吧T_T ------- 野蛮5 ------- 再玩一个回合就关机! ------- -whosyourdaddy -当然是玩家啦! ------- 不仅仅是“敌羞吾去脱她衣” ------- 关羽:吾弟翼德武勇十倍于吾 曹操:妈呀!武力900多! -----…
看到题目,我想起了陈冠希老师的黑历史----&a href=&///?target=https%3A///subject/1308973/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&时差7小时 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&&br&这是当初的深圳市市委副书记李意珍的女儿妞妞编剧并担任女主角的电影,男主角请的是陈冠希。&br&&blockquote&2003年,妞妞将《长翅膀的绵羊》一书改编成电影剧本《时差七小时》(Life Translated),自己担任编剧并出演该片的女主角。这部由深圳市梦想隧道影视文化发展有限公司投资出品的电影,讲述了一个16岁中国少女独闯英伦的故事,反映了一代小留学生在国外求学、成长、自强、拼搏的过程和由此折射出来的阳光心态。该片是我国目前首部在国外全景拍摄的青春校园故事片,预计在日作国内首映。影片上映前夕,妞妞还将推出新作《触电伦敦》,从一个影视新人的角度披露电影《时差七小时》拍摄制作的点点滴滴。&br&&/blockquote&后来八卦爆料说陈冠希因为女主角太丑而拒绝了,但是后来因为这个爹十分神通广大最终还是屈服了。&br&&br&这是女主角妞妞(李倩妮):&br&&img src=&/9f7f1d16abbed6a71ea79b4c1bde4a94_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/9f7f1d16abbed6a71ea79b4c1bde4a94_r.png&&可爱少女李倩妮:&br&&img src=&/5e2feb1ad975ce4a32f793_b.png& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/5e2feb1ad975ce4a32f793_r.png&&不敢评价这位赵家***的颜值,只能说她曾经被当选为天涯年度最丑人物。&br&&br&这是辣眼睛的剧照:&br&&img src=&/cef4ae3a9581_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/cef4ae3a9581_r.png&&请注意陈老师生无可恋的表情。&br&&br&不想多说这部电影怎么样,想了解的可以自己去看。&br&总之,我算是真正体会到了什么叫敬业精神,什么叫演技。&br&还有什么叫陈老师。&br&&br&还有本来你用手段请你偶像和你一起拍电影也就罢了,但你至少别太张扬别太作死啊。&br&李书记和妞妞显然不是这么想的。&br&于是深圳五部委发了文,要求全市小学四年级以上的学生集体观看电影《时差七小时》。&br&&br&据说这是当年学校的文件:&br&&blockquote&就近期组织学生观看电影给家长的一封信 &br&各位家长:   &br&
遵照深圳市委组织部文件深宣通[2004]42号文件要求(该文件由深圳市委宣传部、深圳市教育局、深圳市文化局、共青团深圳市委、深圳市关心下一代工作委员会等五部委联合颁发),我校拟于日(下周一)组织初一、初二、初三年级学生观看彩色故事片《时差七小时》。据文件介绍:该片讲述了80年代出生的16岁中国少女留学英伦的故事,体现了在中国改革开放环境中成长的一代青少年生动可爱的精神气质和风貌,是一部反映现代青少年成长的好片。我们希望同学们积极观看。经市物价局核定学生每人票价20员。票款请于下周一上午前以班为单位收齐,届时,电影公司将会派专人来校收取。   &br&
经济上确实有困难的学生可以向班主任提出申请,学生将综合考虑后向电影公司提出给予适当的减免。   &br&
若家长有疑问可向学校或前面所提及发文的五部委当面或***咨询。   &br&
致   &br&
礼   &br&ХХ中学学生部   &br&日&/blockquote&全市数十万中小学生啊,被强迫接受了一次烂片的洗礼。&br&关键的是学校还要求学生们看电影写观后感!&br&简直社会主义。&br&&br&现在在网上,当初的中小学生《时差七小时》观后感,范文还能找到一大堆。&br&&blockquote&&p&观《时差七小时》有感&br&&/p&&br&&p&星期六下午,我们来到金盾电影院观看《时差七小时》。说起去国外留学,大家一定都非常好奇,那我就给你们介绍一下国外校园的生活。&/p&&p&我先来给你们介绍这部电影的主角吧!这部电影的主角有中国的,也有英国的,他们分别是妞妞、陈冠希、Cary、焦阳。这部电影主要讲述的是一个16岁的中国少女,远渡重洋独闯英国伦敦,在异国他乡体味不一样的人生。在电影中,还述说了外国的学校、外国的课堂以及外国的学生和老师。&/p&&p&看完这部电影,我有三个感想。1.我非常佩服那个中国少女,因为她非常勇敢。在当今社会上,家家户户的子女都是父母的掌上明珠,所以我佩服她这种勇气。2.我非常喜欢国外的课堂。国外的同学可以不用考试,而且在上课时能随时发表意见,甚至在你可以在你不喜欢的课上睡大觉。这样在你上课时就非常轻松,无忧无虑。3.我喜欢国外的校园生活。在国外,留学生在过春节总要聚会,那时,他们就可以在厨房里尽情的煮饭了。而且,校长也不会说你们。&/p&&p&通过观看《时差七小时》这部电影后,让我了解了国外学生的生活以及国外的上课方式、老师、同学。我认为这是一部成功的片子,因为它深深的吸引着每一个同学。&/p&&/blockquote&&a href=&///?target=http%3A///zuowen/18137/guanshichaqixiaoshiyougan.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&观时差七小时有感作文400字&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&我不知道当年的这些前辈,是怀着怎样的心情,写下这些观后感的。&br&&br&对了,对于这个电影当地报纸还有报道:&br&&blockquote&电影《时差七小时》深圳首映引来好评如潮&br&(晶报记者邓妍/文轩慧/图)&br&&br&
昨日,《时差七小时》进入全市各大影院进行首映。记者采访了解到,金盾剧院、深圳会堂、天鹰电影院、新南国影院等电影院从昨日中午开始滚动播映该影片,很多学校、企业都提前预定了晚上的包场,看过电影的观众普遍反映,影片青春时尚,他们十分喜欢。&br&&img src=&/9e20e80b3d3b4fb2d583dbf5e3548a69_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&314& class=&content_image& width=&400&&演员形象青春时尚&br&  记者在新南国影院看到,一位刚放学的同学匆匆赶来买票,可是晚上的电影已经被不少企业和学校提前预定包场了。新南国影院的负责人告诉记者,《时差七小时》上映的消息一传出,就有不少观众打来***询问票务情况。罗湖一所中学的学生周密告诉记者,这部电影时尚而有创意,引起了同学们的共鸣。“卡通插图、绚烂的颜色和动感的音乐富有青春的气息。”很多观众反映,影片中有不少动画,学生们都很喜欢。&br&
片中的主演陈冠希、妞妞、凯林的形象青春阳光,“小天王”陈冠希帅气的扮相吸引了不少“fans”,而妞妞的纯真善良打动着观众的心,长相酷似童话王子的凯林则随和幽默。影片主人公留学国外,经历了传统文化与西方先进文化的冲撞,有自己的个性特长、行为习惯和价值判断,颇受同学们的喜欢。深圳大学一位研究生告诉记者,影片反映的虽然是国外的留学生活,但却能从中看到自己的影子。一首绚烂的青春之歌&br&&p&  电影是由一个个的小故事串起来的,每个小故事都耐人寻味。从刚到学校的时候,同学捉弄Jenifer,到后来903帮她整蛊乔安娜、舍监发现避孕套,以及举办中国年、时装秀等,小故事里有不少戏剧化的细节。“这些片断选材选得很好,是一般在国内学习的学生所难以经历的事情,表现了小留学生的心路历程,对国内学生和老师都应该有很大的启发。”看了影片的一位女生说。&/p&&p&  刚走出电影院,深圳大学的学生刘猛便随意地哼起了影片的曲子,他告诉记者,昨晚的深大体育场露天电影没有看过瘾,今日恰巧没课,就赶来看首映了。“这是绚烂的青春之歌,它让我们感动,让我们备受鼓舞。”&/p&&p&  曾到国外留学过的王先生也带着女儿来观看。他说,新时期中国青少年在外的留学生活,在《时差七小时》中首次用电影的形式来反映,这具有开创意义。旧时代的国人出外谋生,自然屈辱多过荣耀;但新中国发展起来了、强大了,我们的新一代年轻人在外面,却是另一番景象。看了电影,让观众油然而生对祖国富强的自豪感。”影片故事真实感人&/p&&p&  看过原著和电影的观众普遍反映,妞妞的原著《长翅膀的绵羊》打动了读者的心,而改编的电影《时差七小时》则让人耳目一新。&/p&&p&  深圳一所中学的校长评价说,虽然这是一部富有教育意义的电影,但这部影片没有说教,而是在不经意的讲述中,把编导的思考通过人物、故事和细节表现出来。作为编剧和主演的妞妞虽然是第一次“触电”,但她在影片中真实地表现自己的故事,情节真切感人,故事流畅如行云流水。&/p&&p&  在电影院里,记者看到这样一幕,观众们边看电影边做记录。一位姓谢的老师写下了这样一段话:“属羊的女孩妞妞以其不事雕凿的文笔、年轻版的语言、板块组合式的结构为我们展示出迷人的异国风情、中西文化及人才标准的差异、留学生活的酸甜苦辣、青春的梦想与诗意,因此,电影与原著一样,说它是一部少年留学指南、素质教育参考和中学生优秀课外读物当不为过。”&/p&&/blockquote&&a href=&///?target=http%3A//.cn/m/c//.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&电影《时差7小时》深圳首映引来好评如潮(图)_影音娱乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&然后这是天涯网友对于这个新闻的看法:&br&&img src=&/358c121bd8d98eb9d31e21d3f835aedb_b.png& data-rawwidth=&1067& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1067& data-original=&/358c121bd8d98eb9d31e21d3f835aedb_r.png&&&br&也是多亏了这,才激起了众怒。&br&&br&当年11月3日,《中国青年报》发表了题为《妞妞事件:窗户纸一定要捅破》一文。随后,北京某媒体披露,妞妞不仅是小说原著作者,还是这部影片制作方深圳市梦想隧道影视文化发展有限公司的总经理、法人。进一步调查发则发现,妞妞名下共拥有三家公司的股份,“总资产”高达769万元人民币。&br&整个事件算是彻底热了起来。&br&然后后面的发展就不多说了,感兴趣的可以看看这个帖子:&a href=&///?target=http%3A///content/05/9_7385.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&妞妞事件与《时差七小时》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&平心而论,这部片子挺烂,但并不算极烂,起码比起《富春山居图》差了几百个《小时代》,甚至可以说比起范冰冰主演的部分电影好多了。相对那些烂片,已经算是良心。&br&这部片子烂就烂在,如果没有赵家女主角妞妞和她爹以及她爹身后的一切,就没有这部片子了。&br&公权力的参与,从冠希哥的出演,到李倩妮***的颜,到有关部门的动作,再到晶报的那篇软文,让它有了不一样的意味。 &br&当然,这部电影,这个事件,也在当时引起了各大媒体的关注,激起了强烈的社会讨论。&br&因此,从影响力来说,我觉得这部电影,可以算是烂片界的神作。&br&&img src=&/4db10534b4_b.png& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&571& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/4db10534b4_r.png&&&br&B站链接:&a href=&///?target=http%3A///video/av3093908/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【青春成长】时差7小时 2003
【标清】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&&br&至于,真正的烂片,我看过的最能当得起烂片这个称号的,就给大家推荐一部:&a href=&///?target=https%3A///subject/4819988/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&房间 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&邪神级,一部足矣。&br&&br&&br&诶本来B站上有资源的,不知道怎么的被删掉了。&br&&img src=&/68f99bec89ee87cebffdbda9_b.png& data-rawwidth=&1256& data-rawheight=&531& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1256& data-original=&/68f99bec89ee87cebffdbda9_r.png&&我这里有当时下的电影和B站弹幕,感兴趣的可以过来瞻仰一番:&a href=&///?target=http%3A///s/1b2LV8U& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1b2LV8U&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
看到题目,我想起了陈冠希老师的黑历史----。 这是当初的深圳市市委副书记李意珍的女儿妞妞编剧并担任女主角的电影,男主角请的是陈冠希。 2003年,妞妞将《长翅膀的绵羊》一书改编成电影剧本《时差七小时》(Life Translated),自己担任编…
作者: &a data-hash=&d8b4ea6e42c2c38ac78e6& href=&///people/d8b4ea6e42c2c38ac78e6& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$d8b4ea6e42c2c38ac78e6&&@孙渣&/a&&br&&img src=&/d4dbca77ecb4e77b2fb047_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&17676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/d4dbca77ecb4e77b2fb047_r.jpg&&&br&&br&什么话也不说。
什么话也不说。
朋友,我觉得你没有享受到口袋妖怪游戏的核心:对战&br&&br&首先我出个题:&br&怎用
&b&LV1&/b&
的顿甲:&br&&img data-rawheight=&136& data-rawwidth=&235& src=&/010fa9b771e7c50c229b64_b.jpg& class=&content_image& width=&235&&&br&&br&&br&打赢
&b&LV100&/b&
的超梦&br&&img data-rawheight=&200& data-rawwidth=&155& src=&/9ebf6a412ac00f5135a68dcc3dc35f92_b.jpg& class=&content_image& width=&155&&&br&&br&是不是一脸懵逼??&br&&br&没事,我找个视频给看看&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNDQ3NjYyMTUy.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://www.acfun.tv/v/ac1756315&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&可以从1分40秒开始&br&我们可以看到 LV1 的顿甲秒杀了 对面LV80的美纳斯,没常玩过的估计对整个过程看不大懂吧,咱来解说下。&br&&br&首先LV1要挑战高等级,一般来说必要的装备是气息腰带,效果是&br&&b&在满HP的状态下受到致命攻击时,必定会留下1HP。&/b&&br&&br&但是顿甲的结实(坚硬)特性,具有同样的效果,因此咱顿甲的装备槽就空出来了,所以关键的装备是!!&br&贝壳铃&br&&b&使用技能攻击时,所造成全部伤害的总和的1/8回复携带者的HP&br&&br&&/b&因为对面的高等级,LV100的等级HP通常都可以去掉到300以上,这时候配合我们的神技强攻(莽撞),技能效果:&br&&b&攻击目标造成伤害,使其HP和自身相等。如果对手的HP不高于自身则招式无效。属性免疫有效,其它属性相性无效。该招式视作攻击招式。&/b&&br&&br&也就是说,假如LV1的顿甲HP为15,LV100的超梦HP为300,战斗开始后,由于LV100的超梦速度快先攻,顿甲会发动结实特性,剩下1点HP,使用一发强攻,可以使超梦只剩下1HP,也就是打出300-1=299的伤害,贝壳铃可以恢复299/8=37点HP,是的,HP又回满了,坚硬特性又可以再次发动了,所以不死条件达成。&br&&br&下一回合,由于我方是满血,特性还可以继续发动,因此在承受攻击后,剩下1HP,随意攻击一发,1HP的超梦就含泪而去了。&br&&br&然后如果不是1VS1,要怎么打呢?对面第二只宠上来,由于超梦只有1HP,贝壳铃无法吸收伤害,顿甲也只剩1HP,已经无法发动特性了,因为只能做为1换1吗?&br&&br&其实还有办法的,之所以选择顿甲,而不是其他口袋妖怪,是有原因的,因为顿甲可以学会冰之砾这个攻击技能&br&&b&效果:拥有+1的技能优先度&br&&/b&也就是先手攻击!因此顿甲可以先手攻击,保持自己满血!继续推倒下一只口袋妖怪!超梦,再贱!&br&&br&顺手说说视频中的沙暴:&br&&br&顿甲是地面属性,可以在沙暴天气下不掉HP。&br&&br&&b&沙暴天气下,除岩、钢、地属性与沙隐、挖沙、沙之力量、防尘、魔法守护特性的精灵外,其它精灵每回合损失1/16HP&br&&/b&&br&因此这个战术最好配合一只沙流特性的口袋妖怪&br&&br&&b&沙流特性:当该神奇宝贝登场时,天气转为&a href=&///?target=https%3A///wiki/%25E6%25B2%%259B%25B9%25EF%25BC%%25A4%25A9%25E6%25B0%2594%25EF%25BC%2589& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&沙雹&i class=&icon-external&&&/i&&/a&并持续五回合&br&&br&&/b&如砂河马&br&&img data-rawheight=&300& data-rawwidth=&300& src=&/dea839f21dca1cb_b.png& class=&content_image& width=&300&&班吉拉&br&&img data-rawheight=&300& data-rawwidth=&300& src=&/2b2ab23f1df11a40f564fe7ffe86efae_b.png& class=&content_image& width=&300&&&br&天气宠只要在第一回合登场就可以了,我们杀了超梦只需要一回合,使用强攻使其HP剩1点,沙暴就会将超梦吹死,好处是什么呢?因为游戏中装备最多的就是剩饭这个道具&br&&b&效果:每回合结束时,携带剩饭的精灵回复HP最大值的1/16。&br&&/b&假如对面的口袋妖怪带了剩饭,那我们LV1的小顿甲一个先手冰之砾非常可能打不掉对面LV100的口袋妖怪1/16的HP,因此就会变成杀不死对面口袋妖怪的情况,假如有沙暴天气,由于剩饭效果是回合结束后才发动,因此可以先行将对手在沙暴下吹死!&br&&br&其实这个战术只是口袋妖怪中一个非常基础非常常见的战术,而且早已经过时了,但是估计很多人并没有听说过,因此拿出来说一说当个例子。其实破解的办法也是非常多的,简单的思路就是让顿甲失去满血状态,具体如何就自己思考下吧。&br&&br&我已经很久没玩了,但是想起自己以前和朋友们一起研究战术的日子真的觉得这个游戏的对战太有深度了。正常单机状态下,这个游戏基本就是收集口袋
妖怪,练级、进化,打不过就继续练级,靠经验值碾压游戏中的NPC,时间久了当然闷啦!但是在对战的情况下,你的队友是人,所以你要考虑很多战术还有属性
的搭配,而数量众多的口袋妖怪,属性搭配我就不多提了,好好研究战术,我觉得你可以看到新世界的大门。&br&&br&评论区很多纠结LV1 的顿甲不存在的,可以用可可多啦代替呀,不过可可多啦没有冰之砾,最重要的是思路!思路!思路!我就提供下理论战术不行吗??然后看看底部的视频,可以吗??&br&&img src=&/38a1ed8a3bca1_b.jpg& data-rawwidth=&267& data-rawheight=&266& class=&content_image& width=&267&&&br&&br&顺便发一个当年让我启蒙的老视频:&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTkyMzE3ODI4.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&口袋妖怪Lv1队放倒小智&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&要说口袋妖怪不思进取?真的,用错对象了。每一作的新口袋妖怪,新技能,新特性都会给整个游戏的对战带来翻天覆地的变化,好久没好好玩口袋了,老任首次中文化的《太阳/月光》,我一定要支持一波。
朋友,我觉得你没有享受到口袋妖怪游戏的核心:对战 首先我出个题: 怎用 LV1 的顿甲: 打赢 LV100 的超梦 是不是一脸懵逼?? 没事,我找个视频给看看
可以从1分40秒开始 我们可以看到 LV1 的顿甲秒杀了 对面LV80的美纳斯…
据传说这公司创始人小伙子的第一笔钱是……………………倒腾盗版碟。&br&就跟大家十年前左右在各种“游戏店”里看的那些PC四块钱一张估计差不多吧。&br&&br&他们第一次名声大(至少比卖盗版碟大)噪是因为代理了这么一条好大腿&br&&img src=&/c3f4aa3ac6e997f04fa7d749e31c4b1d_b.jpg& data-rawwidth=&605& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&/c3f4aa3ac6e997f04fa7d749e31c4b1d_r.jpg&&虽然波兰这地方跟大欧洲的通县差不多,&br&但是拜这条超级大腿所赐名声是打起来了。&br&连开发波兰仙剑1的引擎都是Bioware给的…&br&&br&十几年前你去问电脑游戏玩家认识的“公司”,恐怕还都是第三波晶合时代欢乐盒一类的,&br&就是这么个道理,代理商中间也要吃一大块的名声利益。&br&&br&罗马是不是一天建成的我不知道,&br&但建罗马的每一块砖都是实打实的银子…&br&&br&虽然波兰仙剑三代下来已经很伟大了,更加伟大的其实是这个。&br&&br&&img src=&/2b1dbbfca272c1b8d95d5b9e602d3a8b_b.jpg& data-rawwidth=&1199& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1199& data-original=&/2b1dbbfca272c1b8d95d5b9e602d3a8b_r.jpg&&&br&&a href=&///?target=https%3A///& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&光是第一排五个游戏就已经让我高呼这网站不可战胜…&br&他们起手架起来的Good Old Games满足了相----当----一大部分人重温旧梦的需求,&br&而这个价虽然并不贵但是一笔一笔流进他们口袋里的都是钱啊。&br&&br&开发家用机引擎和波兰仙剑2,3的钱估计一大半都是这批买老游戏的中老年秃头肥宅贡献的。&br&&br&波兰仙剑3这个游戏我是相当之不喜欢的,&br&但是讲道理说,诚意是到位的,&br&&br&说白了:&br&&b&亲爱的用户,您是我爹。&/b&&br&&br&客观实在的说,他们成功是天时地利人和。&br&天时在于和Bioware协作,拿到了第一份名声值和技术起点,&br&&br&地利这个东西比较复杂,&br&日美的游戏市场太密集了,密集到您是不是我爹我们都要撕破脸皮互相挤兑友商。&br&&br&中国有特殊时期,加上你看看现在国内的市场就知道,密集程度胜于日美,挤兑起来更凶残。&br&国内当初代理的广度和深度比区区波兰一个CD大,之后发生了什么大家都知道。&br&&br&波兰这地方你可以理解成大欧罗巴的通县,天高皇帝(大资本家)远,人民也挺有钱的。&br&CD原生于此也不会被任○堂或者腾×来回来去挤兑,可以慢慢发展。&br&&br&人和一大块来自于GOG,提供了源源不断的开发资金,任你再有良心没钱也只能吹胡子瞪眼。&br&做游戏不要太天真,人和其实就是钱和,任地狱做游戏的钱也是靠小畜生动画电影的票,火纹的TCG一点一点爬到手的,GOG同理。&br&&br&当然说到底。&br&欧洲通县诞生了CD这个公司,&br&我认为和“地球家用机市场被日本小破地方拯救”差不多,&br&属于不可复制+撞大运的地球人民大幸。&br&&br&欧洲通县这么个地方出了个去年奥斯卡大奖。&br&终于让地球游戏厂明白&b&诚意&/b&大过天。&br&&br&波兰仙剑3封面说。&br&世界不需要英雄,需要专家。&br&但CD在去年已经当上游戏界的英雄了,祝他们好运。
据传说这公司创始人小伙子的第一笔钱是……………………倒腾盗版碟。 就跟大家十年前左右在各种“游戏店”里看的那些PC四块钱一张估计差不多吧。 他们第一次名声大(至少比卖盗版碟大)噪是因为代理了这么一条好大腿 虽然波兰这地方跟大欧洲的通县差不多, …
现在的日本做不出来这样的3D动画,无论资金、项目管理、计算机技术都差得远。以工业的角度来看,日本动画业的水平远逊于美国动画业。&b&但是很多人似乎想以此暗示日本动画的艺术水平不如迪士尼,只有迪斯尼才是动画业的唯一正确方向,这就有点莫名其妙了,众所周知,黑泽明拍不出变形金刚,这是否证明他不如迈克尔贝&/b&?&br&&br&日本动画人对3D动画热情不高,而且对全球化的爆米花电影热情也不高。有人拿之前《乐园追放》的水平和美国3D动画比,其实日本3D剧场版动画的成本一般也就是几百万美元,千万都是极少见的,之前很火的《机器猫伴我同行》别说制作成本了,总票房还不够疯狂动物城成本呢。&br&&br&日本的3DCG人才都集中到游戏业了,所以日本最精良的3D动画仍然还是游戏公司制作的2005年上映的《最终幻想7降临之子》(成本3000万美元,最近的《船长哈洛克》也差不多,但考虑到产业趋势投资就算低了),论技术当然比现在的迪斯尼要落后得多,但是可以证明日本想要大制作也能搞得出来。很多中国动画人心动不已的动物城最后的舞会其实日本人在十几年前就玩剩下了,
有兴趣可以去看一下《最终幻想10》和《最终幻想X-2》的过场CG,一个水球大赛,一个演唱会。&br&&br&而日本人最新的成果是《最终幻想7重制版》,预告播出的时候全美国都在欢呼。&b&当美国人看到《最终幻想7》的时候,表情和中国人看到动物城一模一样。你可以说他们是因为情怀而欢呼,然而中国狂顶动物城的人中,又有几个是从纯技术角度出发的呢&/b&?&br&迪斯尼是每时每刻都在强调“我们有这么大规模,我们有这么多细节”,日本人则是说“虽然我们创造了整个世界,但是我们是有文化的人,表现方式一定要含蓄”。&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNDc2NjczMg%3D%3D.html& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[E3 2015]《最终幻想7 重制版》1080P预告片&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img data-rawheight=&2239& data-rawwidth=&440& src=&/eeef11d6dca4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/eeef11d6dca4_r.jpg&&话说回来,迪斯尼3DCG的巅峰怎么看也不应该是疯狂动物城啊,不应该是《加勒比海盗》《星球大战》这类吗?&br&&br&日本动画业主要是在2D动画上抽风。动物城那种被海量细节淹没的感觉,你在《攻壳机动队》中也能体会到。&br&&img data-rawheight=&2142& data-rawwidth=&440& src=&/bfc2eff3fa7eb175a2c0dea_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/bfc2eff3fa7eb175a2c0dea_r.jpg&&&br&&br&如果追求大场面,日本排场最大的动画应该是大友克洋的《AKIRA》和《蒸汽男孩》,成本将近2000万美元,是动物城制作成本的零头,甚至都不如迪斯尼50年代动画的成本。《AKIRA》从0开始塑造了一个未来东京市,《蒸汽男孩》则是塑造了一个虚构的维多利亚英国,细节和规模都相当了得。&br&&img data-rawheight=&1913& data-rawwidth=&440& src=&/ae835c028f924acc73e6a02c2bfebc65_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/ae835c028f924acc73e6a02c2bfebc65_r.jpg&&&br&说实话,2D动画日本人也比迪士尼要差,因为归根结底,双方烧钱水平差太远。《狮子王》《泰山》日本人看了哭得满地打滚。打个比方,日本是用2000万造三分之一个城市,美国人是用1亿造一个城市,这并不代表给日本人1亿就能造出1又2/3城市,更可能的是会搞砸。美国人对于大型项目的管理远比日本人得心应手,而日本动画业无论体制还是兴趣都没往这个方向发展,日本游戏业倒是一直往这个方向发展,可惜现在垮了。&br&&br&抛开画面,动物城内容方面仍然是走的主流商业片的路子。很多人津津乐道于动物城在老少咸宜的情况下还能保持深度,问题是,日本动画根本就不追求老少咸宜啊,人家跟迪斯尼的纯商业根本是两个方向。&b&日本动画剧本的代表是《攻壳机动队》和《未麻的部屋》,可以与之相比的美国电影,并不是动物城,而是《洛城机密》《银翼杀手》&/b&,抽丝剥茧的叙述方式和复杂的线索绝非小孩可以接受,这种动画美国人也可以做出来,《盲区行者》就是,但是迪斯尼做不出来,他们也不想去做。&br&&br&很多人以为迪斯尼有技术有钱就是万能的,其实有些东西迪斯尼永远不可能去碰的,当年柏德为了拍《铁巨人》离开迪斯尼,结果吊打了号称迪斯尼2D巅峰的《泰山》,迪斯尼或许能够雅俗共赏,但是真的到了雅这一层,它就没戏了。&br&&br&日本这边也有纯商业导向的动画,你看那堆捞黑心钱的TV动画剧场版,轻松又愉快。当年口袋妖怪剧场版在美国还不是一样狂卷钱。想捞钱的去捞钱,想做艺术的去做艺术,在捞钱动画里塞艺术?还要照顾全世界不同文化的口味?抱歉大师不伺候。&br&&br&日本人喜欢什么样的动画大片?《我生活在伊朗》《盲区行者》《罪恶城市》这种偏艺术风格的。在这方面日本人有自己独特的烧钱方式,吉卜力《我的邻居山田君》制作成本与公认最大气磅礴的《幽灵公主》差不多,《辉夜姬》成本将近《幽灵公主》两倍,你简直难以相信这个看上去和小蝌蚪找妈妈差不多的玩意怎么会烧掉上千万美元。我知道的最恶劣的例子是《空中杀手》,这片打着战争片的旗号,实际上是王家卫电影。&br&&br&个人最喜欢的日本动画,莫过于《王立宇宙军》。这部电影完全重写了人类历史(片子结尾完整表现了人类从原始时代一直到现代的历史过程,与我们现在的历史完全不同),故事背景则是冷战时期美苏航天竞赛,苏联第一个宇航员的故事(当然在故事里全都用虚构的国家和人物代替了),小到扑克牌、台灯的样式,大到语言、服饰、城市、火箭型号,全都是原创的。连真空管的型号都是原创的,动物城的设定数量和这个片子比简直不值一提。片尾,火箭腾空而起,大地为之震颤,战场上美苏双方的士兵呆呆地望向天空,暂时忘记了国家、民族、宗教、阶级,人类的历史定焦在此刻。&br&&br&&b&这样的片子,我不知道美国人能不能拍出来,但是我知道迪斯尼一定拍不出来&/b&。&br&&br&&img data-rawheight=&1272& data-rawwidth=&440& src=&/22a911b58b0efe913c37ad_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/22a911b58b0efe913c37ad_r.jpg&&有一说一,这片其实剧本很烂,中前期一塌糊涂,后期还是非常好的,好到和前面根本不像同一个片。动画公司能力有限,心气太高,但是同一班人十年后搞出了震惊世界至今无可超越的EVA,说明学费没白交。&br&&br&顺便,我把日本历史上最强的动画电影都列到这个帖子里了。&br&(宫崎骏的没介绍,反正你们都看过)&br&&a class=&internal& href=&/question//answer/&&除了迪斯尼和宫崎骏,还有哪些值得一看的动画电影? - 孟德尔的回答&/a&
现在的日本做不出来这样的3D动画,无论资金、项目管理、计算机技术都差得远。以工业的角度来看,日本动画业的水平远逊于美国动画业。但是很多人似乎想以此暗示日本动画的艺术水平不如迪士尼,只有迪斯尼才是动画业的唯一正确方向,这就有点莫名其妙了,众所…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
32400 人关注
958 条内容
7618 人关注
1829 条内容
729 条内容
3672 人关注
612 条内容

参考资料

 

随机推荐