天龙八部武当技能学什么技能好?

玩家客观浅谈:天龙八部武当强弱 进阶选择
发布时间:12-06-01
来源:官方论坛
作者:格物、
  以下都是个人的观点,不能代表任何团体,也没资格代表任何团体。
  武当抱怨出于以下几点:
  一、玄功系数问题。在属性攻击方面,除武当外、有个一致的标准:单主属性门派是单个属性系数最高,双主属性门派的两个主属性并列最高,天龙冰火玄毒系数均等。武当出现了火玄系数混乱的情况,个人以为所有人该当无条件同意修改,火系数下调至与其毒系数一致,玄系数上调至与其冰系数一致。这不光是解决高端武当面临的尴尬;也是要坚持原则,还武当玩家公道。这策划能改则该,不能改我们也没办法,但至少在这一点上我们的看法是可以统一的。武当的这个抱怨我支持!
  二、由成长差异,盯着属性值差异在不断拉大,特别是抱怨血差距。每次增加体力,武当每次都抱怨一句&武当被削弱了,因为血差距大了&&&就这种抱怨方式是很让人反感的。看不到什么叫同比例增长、差值必然拉大的事实!血量以各自成长而增长符合各门派特点,是合理的事。血量同数值增长其实反倒不应该,对于血成长低的门派却是好事,所有百分比血上限和体力都是合理的事,所有血晶石和固定值血上限都是
  对武当有利的!所以这方面的抱怨不是这么来讲的。你应该说
&&血量增长,战斗时间拉长,消耗战型门派得利,所有速战速决型门派同样相对被削弱,我武当没有可持续作战的技能,也属被削弱的那部分门派。另外,这方面你们抱怨的也太及时了,其他速战速决门派并没有抱怨,总是武当带头。或许是武当削弱太多。但也或许其他速战速决门派认识到体力雕文之后会有属性雕纹,而先不作什么表态,只是个先后顺序罢了。武当太过不淡定,那其他门派就反感。
  三、天外命中问题。直到现在,关于天外的实质命中率测试居然还只是我一个同门做了,而一直抱怨天外命中太低的众多武当弟子无人测试过,这里且不讨论我同门测试的结果对不对。极受个人主观感觉支配判断的事,在论坛只用
&天外命中明显是最低的&等言辞去说服别人是不可能的。这样的东西说多了影响只有消极!
  四、抱怨筋脉对武当不公。这抱怨不得当给人的感觉是:武当肯定要可以进阶七星或者天外,但是不能有人选择抵抗。一方面欣喜若狂天外可以两次12秒或者七星可以两次对群6秒;另一方面诉苦被抵抗。其实武当弟子应该对着策划说:&你能选择武当其他技能参与进阶和抵抗,进而极大减少武当被选择抵抗的可能性吗?毕竟我们武当原本也不是同逍遥一样的强势门派啊&。但是很多武当弟子对着其他玩家说&武当很弱,进阶武当吃亏&,甚至攻击其他门派某个技能变态!只有极少数比较聪明的武当弟子会抱怨说控制过多的门派由此引发控制最不稳定情况,带来的后果更严重。有的比较前卫偶尔建议取消七星进阶。
  五、被丐帮克的死死的,各种越级视频为证!说实话、自从雕琢符出现,只要天山愿意,一直克死明教的,甚至都不需要抵抗明教任何技能。
  综上所述,武当确实具备可抱怨的地方,但抱怨错了方式,有的抱怨错了对象!
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天龙八部3各职业门派进阶技能选择推荐
  四、武当进阶技能选择  武当的技能依次为增加仙人指路的内功,天马飞瀑的玄功,七星聚首和天外飞仙的控制时间。  内攻击和玄攻击则优先学习【天马飞瀑&附】,当然,如果是内功武当或者是其他属性的武当,则优先学习【仙人指路&附】。喜欢连控的玩家,在PK的时候不是很喜欢使用天马飞瀑,所以这里玩家还是根据自己的喜好进行选择。  两个控制技能的话。推荐学习【七星聚首&失魂】,在群战中的效果还是比较明显的,而天外飞仙的命中几率比较虚。  防御类:和上面一样,仙人指路和天马飞瀑任选,控制类的则学习【七星聚首&护体】。
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