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《终结者2:审判日》噜酱:游戏好玩比IP更重要_爱玩网_网易
《终结者2:审判日》噜酱:游戏好玩比IP更重要
5月21日消息,网易游戏2016年度发布会于昨日下午在广州保利世贸博览馆成功举办。本次发布会以“给特别的你”为主题,继2015年“520游戏热爱日”之后,重新定义了网易游戏品牌对玩家的意义和价值。发布会上,记者采访到了《终结者2:日》电影官方手游市场负责人噜酱,针对游戏以及电影改编的相关问题做了一番了解。
从2015年开始,国内外游戏市场IP概念火热,无论购买还是自研,IP已成为网路上的热搜词汇。游戏厂商根据自身实际情况购买IP全品类或是部型,进而进行游戏研发或是其他类推广。对此,噜酱发表了自己的观点,以下内容为采访实录。
《终结者2:审判日》电影官方手游市场负责人噜酱
爱玩网:为何会选择《终结者2:审判日》这个IP进行合作?网易购买的是全品类IP还是类型IP?
噜酱:网易购买的是类型IP,《终结者2:审判日》3D版电影官方手游。实际上公司是先将游戏原型制作出来之后才选择的IP。原因有以下几点:第一, 游戏世界观的设定和核心玩法与这部电影的匹配度较高;第二 ,“终结者”这个IP在全球具有一定知名度且粉丝众多,是一部非常经典的科幻电影。动作打斗精彩,故事内容扣人心弦,也有对人类社会的反思、对人性的思考,同时人物塑造成功,冷酷刚毅的终结者T-800外表下,一颗铁血柔情的心,可以说是施瓦辛格塑造的最为人称道的英雄形象;第三,《终结者2:审判日》3D版电影今年上线,届时将会与游戏联动。
爱玩网:《终结者2:审判日》这款游戏将会是什么类型?计划何时上线面世?与市面上同类型游戏相比,竞争优势是什么?
噜酱:这款游戏的类型是MMORPG3D射击手游,游戏预计将于今年跟电影同步上线。面对市面上的同类型手游,这款游戏融合了第三人称射击游戏和大型多人在线角色扮演游戏的优点,核心特点是将废土寻宝、***械射击、载具狂飙、多人实时组队等玩法有机组合。与此同时,产品针对电影中的经典人物形象进行了高度还原,并成功融入游戏故事中去,为玩家提供了全新的游戏体验。
是否考虑明星代言?明星价格和类型上如何选择?计划有哪些营销方式?
噜酱:会考虑国际级的代言,极有可能会选择施瓦辛格。
在今年IP购买现象渐渐趋于冷静,IP囤积现象较少,对此,您如何看待?
噜酱:目前国内手游IP市场品类较为复杂,大多数为国内影视剧,动漫类改变,游戏同质化在一定程度上也比较严重,产品品质也未达到玩家的期待,缺少国际大作IP,我们此次合作也是希望能够引进国际大作IP给中国玩家,将一些欧美主流文化带给大家,让大家感受到到好莱坞大作品质的游戏体验。
《终结者2:审判日》属于科幻题材,游戏是否有选择VR相关体验的计划?您如何看待VR游戏这个市场?
噜酱:网易目前经与谷歌VR达成战略合作,作为唯一一家大陆入选的游戏厂商,目前网易在VR领域已经在研发多款适配的游戏,以网易多年自主研发的经验,相信在VR领域也会给广大玩家一个全新的期待。《终结者2:审判日》电影官方手游目前也加入了这项计划,相信在不久的将来给玩家更具沉浸感的游戏体验。
这款游戏的受众主要是哪一类?公司这边是如何定位的?
噜酱:这部系列电影的受众主要是美国文化爱好者,好莱坞大片迷,电影迷,射击游戏迷,废土迷,科幻迷。而公司对于这款游戏的核心定位是射击类和MMORPG玩家,以及泛娱乐,特别是美国大片和科幻电影爱好者。
对于《终结者2:审判日》这款手游您有什么样的期待?
噜酱:之前也提到我们游戏类型属于手游市场比较创新的品类,融合了TPS和MMORPG的优点,核心卖点是将废土寻宝、***械射击、载具狂飙、多人实时组队。后面会继续精打细磨,届时和电影同期上线,给大家带去不同寻常的娱乐盛宴,希望广大玩家可以喜欢。
本文来源:爱玩网
&&&作者:jiawenna
&&&责任编辑:贾文娜_NG4133
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