神武pt坐骑性格选什么性格

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神武龙宫御魂选择和坐骑性格全解
不得不说龙宫的御魂能让你那不太显眼的属性变的炫酷起来,但你如果只打算弄一个坐骑的话,御魂要慎重考虑。我推荐的是两种情况。 一,你喜欢擂台单P,那么千叠浪配合龙隐是你最好的选择,你只需要给鞋子打上4级黑宝石,你龙隐的速度就会比对面的BB快,这就够了。千叠浪则是法系的弱点,无视大量灵力,对战法系的时候这个技能甚至比烽火还要好用。 二,你喜欢各种群P,那么怒龙鸣配合龙隐是你不二的选择,作为一个龙宫,当队长告诉你,嘿LG做好打消耗战的准备吧! 不要慌背包里的药。因为到了那个时候你慌了也没用。龙鸣+怒龙鸣无耻吧,这是罗汉都无法直视的技能。不出五个回合你会发现对面五个宝宝已经在为主人分忧解难额头滴汗了。而龙隐呢,如果你是速龙,那么你可以使用龙隐先手秒人。如果你不是速龙,为什么你不是速龙? 不是速龙的原因只有一个,你打不起黑宝石! 没关系,你打的起4级黑宝石,并且装备上的减少属性改为减魔法足矣,你也可以使用龙隐来点杀对面的宝宝。 龙宫坐骑性格只推荐冷静,如果你实在不想按照常理出牌,可以试试胆小。毕竟胆小也增加一丢丢的BB生存。如果你相信你玩的是神武概率外传的话。 至于龙宫的驭兽打什么?万金油坚守护盾不可少。嗜血升龙带上。先锋会心走你。 你说不,我喜欢高连击BB,我存出来的神兽是大熊猫,他有高连击!所以我想打连环。 那好吧,大熊猫能受到这般关爱已然无憾了。 并不推荐针对性较强的驭兽,如连环乘胜反制。因为BB会淘汰,但驭兽不会因为BB的淘汰而自动改变。一劳永逸的东西尽量不拐弯,一次成型再也不用为它烦恼。岂不快哉?/Article//82932.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章不得不说龙宫的御魂能让你那不太显眼的属性变的炫酷起来,但你如果只打算弄一个坐骑的话,御魂要慎重考虑。我推荐的是两种情况。一,你喜欢擂台单P,那么千叠浪配合龙隐是你最好的选择,你只需要给鞋子打上4级黑宝石,你龙隐的速度就会人物到达70级就可以拥有萌萌的陆地坐骑,90以上就能够拥有拉风的飞行坐骑。那么坐骑呢可以说是我们一路的陪伴,所以就要好好对待它。经常看到有人问普陀的坐骑选择什么性格打什么书,下面我就说一下关于坐骑的那些事。首先关于坐骑性门派特色:使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响;完成师门任务时,获得的信誉增加20%。个人觉得龙宫的门派的特色比较一般,法术必中使龙宫的法术输出稳定。至于信誉嘛,有总比没有好,呵呵。和五庄天宫地府等边缘门派相比龙宫的定在神武龙宫装备的选择上,笔者也不说太多,简单的提几点。一.装备属性,也就是攻击,防御,速度。笔者打装备的原则是除了武器和衣服,其他装备附加属性越高越好,有人说,这样打装备,防御不是下去了吗,那么防御能下去多少呢?前面也说毋庸质疑的,冷静性格的坐骑比起要靠出手体现价值的莽撞,和依赖反制而反制早已经成为昨日黄瓜,不昨日黄花的胆小好的不知不觉一点两点。下列出一些前文中的宠与坐骑的有效组合。神武专题站:http://sw.newyx.net/冷
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神武坐骑性格分析 给宠物找个好搭档
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《神武》坐骑系统引入了坐骑培育机制,让坐骑不仅能成为载具,还能成为战斗的好帮手,好用又能打。《神武》坐骑培育的第一步是性格培养,然后再是学习驭兽技能和御魂法术。下面就由小编带领大家认识一下《神武》坐骑性格,看看哪种性格最能打!新服推荐:电信“叱咤风云” 网通“烽火连城”《神武》温馨毕业季视频地址:/v_show/id_XNTc1Njk3ODQ4.html《神武》官方网站:/welcome莽撞《神武》坐骑莽撞性格的效果是宠物攻击时有几率出现莽撞,使本次伤害结果增加。该性格带有很强大的爆发性,让宠物面对皮糙肉厚的敌人时也能展现出强劲的势头,造成大量的伤害,配合高级气势、高级连击、高级必杀等宠物技能,有可能一回合就秒掉敌人。缺陷是生存能力比较低,适用于攻击性宠物。推荐搭配宠物技能:高级气势、高级连击、高级必杀、高级偷袭 
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?游戏名称:神武2
?制作公司:多益网络
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神武2坐骑性格改动 怎么了解性格变动
发布时间:15-08-07 11:05
来源:贴吧
作者:假装不爱了_
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神武2坐骑性格改动,对于此次的神武2坐骑性格改动,玩家该怎样了解呢?通过以下的解析,为玩家带来一名玩家的分析,就一起来看下吧.
  2坐骑性格改动后分析:
  1.以不变应万变。
  2.莽撞可以说走上了pk的台面,然而首选还是冷静。有人会问了,把胆小的克制当哪了,稍微听我道来。
  3.还是推荐莽撞加冷静的搭配,然而留给玩家的不是坐骑性格的纠结,而是一部分门派坐骑御兽的纠结了。
  先说说让大家眼前一亮的胆小克冷静把。
  我们先撇开冷静的免疫以及胆子的躲避,谈谈伤害结果。假设胆子去攻击冷静,胆子百分百克冷静百分5,而冷静又反之百分40几率抵挡百分十,也就是说,百分60的次数冷静受到额外百分5的伤害,还有百分40是抵挡了额外的百分5,我们换成数值看一下。假设此次伤害结果是1000,共打了5下,除开任何技能效果应该收到5000的伤害,带入克制效果进去,最终伤害应该是5050,微乎其微。
  再看胆小的狂暴和躲避,以及冷静的免疫。
  假设我们把胆小两个效果都看做增益技能,所谓的百分35几率增加百分15躲避,其实面对一次普通平砍,换算下来的真实百分百躲避只有百分5,还不如一个小必杀的概率,除非你愿意牺牲一个格子高飞行之类的,加上莽撞的百分3,该增益效果和为百分8。再看冷静的百分15免疫,这类免疫包括高偷等一系列增益技能,肯定是优于胆小的。并且我所说的胆小增益是放在一起的概率,而不是分开的。
  再回到如今版本里来,躲避流早绝种,狂暴的概率以及这种宝宝的生存也是。。。反观冷静,对于偏生存的年代,肯定是最优的选择。
神武2坐骑性格
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