《骑马与砍杀:战团》战团武器的破盾和破格档代码_攻略秘籍
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《骑马与砍杀:战团》战团武器的破盾和破格档代码
全部代码经测试能用:
所有武器的破盾和破格档代码都是在原代码加上
例:护手剑&
itm_bastard_sword_a Bastard_Sword Bastard_Sword 2 bastard_sword_a 0 bastard_sword_a_scabbard
294 . 0 0 0 9
101 0 282 35&
破盾和破格档代码:&
itm_bastard_sword_a Bastard_Sword Bastard_Sword 2 bastard_sword_a 0 bastard_sword_a_scabbard 668 2. 0 0 0 9
101 0 282 35&
itm_arrows Arrows Arrows 3 arrow 0 flying_missile 3693952 quiver 09
72 2 3. 0 0 0 0 0 0 0 95 30 257 0&
破盾和破格档代码:&
itm_arrows Arrows Arrows 3 arrow 0 flying_missile 3693952 quiver
2 3. 0 0 0 0 0 0 0 95 30 257 0&
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热门攻略秘籍骑马与砍杀怎么加入各种破盾武器_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】对于骑马与砍杀怎么加入各种破盾武器,下面给大家详细的介绍一下我个人的游戏心得,我是以骑马与砍杀原版为基础研究的,经测试所有MOD可行。
对于怎么加入各种破盾武器,下面给大家详细的介绍一下我个人的游戏心得,我是以骑马与砍杀原版为基础研究的,经测试所有MOD可行。首先,要知道M&B中的武器分几种:单手武器,双手武器,长杆武器,长杆武器(不可配盾),***,弓,火***。PS:火器时代还有长杆火***。然后,我们要找到武器代码的哪一部分与破盾有关:现在打开原版的item_kinds.txt随便找一种武器,如 itm_sword|剑itm_sword Sword Sword 2 long_sword 0 scab_longsw_a
148 532 1. 0 0 0 0
102 0 276 240scab_longsw_a 0540928是剑鞘4259842决定武器的属性2532111是武器的手持方式所以我们要使武器有破盾属性,就要改动4259842其实4259842 ,40928等都是十六进制的数字,我们需要电脑的计算器转换一下如图要调一下4259842转换后就是410002在这里,有人可能要问破盾的属性怎么加呢?要知道游戏里有两种武器可破盾就是单/双手斧在itm_kinds.txt找到单手斧和双手斧代码是:itm_hand_axe|单 手 斧itm_hand_axe Hand_Axe Hand_Axe 1 hatchet 0 0 2. 0 0 0 7
74 0 256 220itm_double_axe|双 头 斧itm_double_axe Double_Axe Double_Axe 1 dblhead_ax 0 80 6. 0 0 0 12
94 0 256 390武器属性代码是,用计算器转换以后是20C103和 剑 的代码410002比较一下单手斧20C10002,后面的10002是一样的,推断代码后六位为决定武器种类的代码410002应为单手武器(猜的,没经过验证~~~~)恩~~~~让我们把双手剑的代码找出来和双手斧比较一下吧itm_great_sword|巨 剑itm_great_sword Great_Sword Great_Sword 2 b_bastard_sword 0 scab_bastardsw_b
423 532 2. 0 0 0 10
124 0 283 3406356995就是了,转换后为610003双手斧的610003应该就是双手武器的代码了(猜的,没经过验证~~~~)再想一下破盾是附加的属性,那属性代码应该是普通武器没有的那***就呼之欲出了20,多出来的前两位数,就代表该武器可破盾,好,现在就先选一种武器试试就选***吧~~~~itm_hunting_crossbow|猎 ***itm_hunting_crossbow Hunting_Crossbow Hunting_Crossbow 1 crossbow 0
10 2. 0 0 0 0 0 44 50 0 1 280 006357001就是它了转换后610009加20就是转换就是好,试下先itm_hunting_crossbow_a Hunting_Crossbow Hunting_Crossbow 1 crossbow 0
10 2. 0 0 0 0 0 44 50 0 1 280 00把这段代码复制到itm_kinds.txt的最后一行,并把itm_kinds.txt第2行的数字加1,进入游戏休息一天,多转几个城,就有刚添加的***卖了~~~~~如图PS:“对盾牌伤害加成”是我把汉化文件改了以后的结果,因为“对盾牌奖励”有点不好懂呵呵~~~~能破盾的***新鲜出炉~~~~~接下来就把几种武器全弄成破盾的吧~~~~~单手武器:双手武器:长杆武器的代码转换是把40改为20就是转换为如:itm_iron_staff|铁 棍itm_iron_staff Iron_Staff Iron_Staff 1 iron_staff 0
2. 0 0 0 0
140 0 528 5290能破盾的铁棍itm_iron_staff_a Iron_Staff Iron_Staff 1 iron_staff 0 24 222 10 2. 0 0 0 0
140 0 528 5290长杆武器(不能配盾),这个有点特殊~~~~~原代码6389764能破盾代码:弓:原代码:6357000破盾代码:单/双手武器:原代码:4259843破盾代码:如:itm_bastard_sword|护 手 剑itm_bastard_sword_a Bastard_Sword Bastard_Sword 2 bastard_sword 0 scab_bastardsw
2. 0 0 0 9
120 0 280 300***刚才说了火***:可破盾的***itm_flintlock_pistol|燧 石 发 火 手 ***itm_flintlock_pistol_a Flintlock_Pistol Flintlock_Pistol 1 flintlock_pistol 0
230 0 1. 0 0 65 0 0 38 160 0 99 297 02-50.
0 026 0 0-51. 600
0 026 10 0呵呵~~~~连子弹都省了火器时代里的长杆火***十发来服***:itm_rifle_10shot Ten_Shot_Rifle Ten_Shot_Rifle 1 rifle_10shot 0 6 . 0 0 100 0 0 55 152 0 10 361 02-50.
0 026 0 0-51. 600
0 026 10 0原代码:6357009可破盾代码:可破盾的十发来服***itm_rifle_10shot Ten_Shot_Rifle Ten_Shot_Rifle 1 rifle_10shot 0 56 . 0 0 100 0 0 55 152 0 10 361 02-50.
0 026 0 0-51. 600
0 026 10 0PS:我以前给SA加装备总是出错,前几天我终于知道怎么回事了,就是SA里的源代码惹的祸,直接把SA里的Module_system文件夹删掉就可以随意的更改物品代码了,当然如果你想研究SA的源代码的话就当我没说大家可能注意到了:长杆武器和长杆武器(不能配盾)的代码不是简单的加上20就可以了长杆武器的代码转换是长杆武器(不能配盾)代码6389764转换是418004其实很简单410004就是长杆武器,610004就是长杆武器(不能配盾)前面提到过410002是单手剑,610003是双手剑,410003是双/单手剑对比一下,尾数为2的是单手剑,尾数3的是双手剑,这下分析出可不可配盾和倒数第6位数有关就是4为可配盾,6为不可配盾所以可配盾的双手剑是410003也就是双/单手剑而尾数为4的就是长杆武器了~~~~~这下明白410004就是长杆武器,610004就是长杆武器(不能配盾)是怎么来的了吧~~~~~
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!类型:角色扮演
开发:taleworlds
发行:paradox
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骑马与砍杀:火与剑(With Fire and Sword),背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是战团的续作,并在之战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术。战役的架构基本来自历史上的军事策略,而你无论作为一名佣兵还是五…………[]
骑马与砍杀中国骑友欢迎的要属“光明与黑暗
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基本配置推荐配置
CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz以上
系统: Windows XP/WIN7/Vista
内存:1GB
显卡:DirectX 9兼容或更高,带512MB显存
CPU: 酷睿i3 2100,AMD 速龙 X4 640
系统: Windows XP/WIN7/Vista
内存:
2G
硬盘: 1GB可用空间
显卡: GTX460或HD6850以上
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