新神界危机最新版贵宾卡有什么特权

新服推荐:钧天?十年神界各职业加点方向指南
来源: 作者: 传说天下
“传说家族”现已加满三个群了,网通,电信的群都有了,家族群里有好多新玩家不晓的升级后怎么加点,一个个回答太累了,于是又费九牛二虎之力,花了一天时间,研究写出这篇东西,纯属个人观点,希望对大家有所帮助。如有不对的地方,欢迎指正。
更欢迎更多的玩家加入我们的群:交流群1:(已满);神界电信群2:(已满);神界网通群3:;神界电信群4:
入不入家族无所谓,只是为大家提供一个交流的空间,要大家在一起玩的开心就好。
先简单分析下人物的四种不同的属性
1,生命-体质(HP)
就是你的血量,当血量到底变0时,你就死掉了。宝宝血量为0时,就退出战斗。
2,魔法-智力(MP)
使用法术要消耗魔法(MP),也就是血量红条下边上的那个蓝条,消耗见底了不够下一个魔法施展时,可以吃药补充。
3,攻击-力量(AT)
攻击力,加的点越多,你攻击别人一次打掉对方的血量越多。
4,速度-敏捷(SP)
速度,谁的速度快决定谁先出手。如果你的速度是对方二倍,那么你打对方二下,他才可能还一下手。
不同职业主要加点方向:
人类:主流加点方向,以加体质(HP)为主,技能方向以发展控制为主
主要加体。
人类天生血厚,主要以加体质为主,可以最大限度发挥人类的血厚优势。优势是血厚抗打,组队练极打BOSS时,可以充当血牛,肩负救人的职责。
主要加敏,次要可考虑加体。
出手快,可以先打人,先对敌人施展法术。先出手总是占便宜的,而且,你的敏比对手高很多时,有机会比对手多出手几次。在二个队PK时,如果和血人类相配合好,对方会很郁闷。
主要加智力,次要可考虑加体。
人类天生血多,又有厉害的法术。多作天赋任务,将法术发挥极限,在作任务时较占便宜。但前期在高级别前,看不出这种职业有什么太多优势,本人还不太了解,不会考虑去练这种法人类,总觉得练法人类不如练法师了,如果有喜欢尝试的,可以试下。
4,血攻人类
加敏加体各占一半,是敏人类与血人类的综合体,但优缺点也各占一半。
也可考虑加体,加力各一半,或加体一半,再加力加敏。完全看你个人喜好。各有特长。但弄不好,容易练出一个鸡肋出来,所以练血攻的人类,自己要注意,别到头练出个四不像出来。
精灵: 主流加点方向为敏捷。精娄的技能一半为攻击技能,一半为恢复技能。
主要加敏捷,次要可考虑加体或加智。
天生敏高,又主加敏捷,绝对是攻击时出手第一个快,救人时,拉人第一个快。
主要加智力,次要加敏。
有想把精灵的技能练到极致,对精灵的技能很感兴趣的可以尝试去练。
3,血敏精灵
加体加敏各一半。
加体血厚,不易被打倒,加敏速度不慢,可以早点出手拉人。用本身的加血技能为队友加血,超级医生角色。
法师:主流加点方向,以加魔法(MP)成长为主,技能以最大限度发挥魔法攻击为主。
1,全法法师
主要加智力。
天生魔力成长(MP)就高,一直加智力,可以最大限度发挥法师的魔攻, 全法法师的攻击力是极其可怕的,如果组队里,有二个这样的法师,那么升级速度会大大加快。全法法师是升级最容易组到队的职业,任何一个升级的队伍里,都欢迎全法法师。
主要加敏,次要加智。
因为加敏,虽然出手较快些,但魔法攻击的力量会减弱不少,弥补的办法,就是靠级别高了来提高魔攻。敏法师因出手快,相对比较,练级的速度也会稍快些。
主要加体,次要加智。
这个职业个人认为有局限性,不太适合选择。在组给升级时,必须要与敏机甲配合才可以,除非你是有朋友天天一起玩或你自己双开,血法与敏机甲各练一个号,用敏机甲来吸敌人的血之后,血法师血厚,在后面再用法术攻击,将敌人打倒。
机甲:主流加点以力量为主,技能以特殊技吸收和改变属性为主,。
1,血攻机甲
主要加攻。
天生攻高,将所有点全加力量,可以将物理攻击发挥到极限,如果再加上个出手快的攻击宠,在一对一的战斗中,是极其恐怖的。适合单练,作任务,打BOSS,缺点是组队升级时,没有精灵与法师吃香。
主要加智,次要加力量。
在力量够了可以穿上装备的情况下,尽量加智。将技能练熟练了后,可很快吸光敌人的血。在与别人团PK的时候,会很消耗对方的药。
主要加敏,次要加力量或加智。
抢在敌人出手之前,将对方的血吸光,再配合血法师一起,会很厉害。但这种职业和血法师一样,如果不是有朋友一起和你玩,或是你自己双开来练二个号,这种职业不建议去尝试。升级会很累,不熟悉的人不会爱带你去升级。
漫画名状态观看地址
新游预订榜

参考资料

 

随机推荐