龙斗士法师哪几只精灵比较好?我是法师。

本文转自DNF官方论坛的风云之帝逝天

首先来一个聊斋志异的----二觉背景故事:

“想获得神的力量,就在四神寺进行修炼吧。”

这个故事由来已久,我向你讲述的时候就像古代的故事一样

即使地域之间人们之间有着微小的差异,龙斗士的路似乎和所谓的四神寺有一脉相通之处

许多龙斗士出发寻找所谓的四神寺。我的师父年轻的时候为了寻找四神寺,几乎走遍了所有地方。

有时候会有稍微休息一下的进入了这个寺,然后居于此

我不知道你是否听得进去

我会给你讲讲太乙仙人的故事,也许你还没听过吧

不知道是什么时候的故事,不过据说年轻的时候已经准备成为龙斗士的达格,已经在准备着

他到处游历寻找师傅,却无人能教他一招半式

所以日复一日,他无处可去中度过了10年岁月,最终找到了四神寺

和他一样并不老却年轻的男人来说,10年算是多么长呢

那些岁月使得他的渴症变得十分严重,但是想让一个人的日子过不去下去也有很多办法(就是想找却找不到)

所谓的四神寺的地方不过是个虚名,他想到这里十分失望。开始回到虚祖

走过的路很长,走来的路也会很长,越过弯弯曲曲的山不知不觉之间夜已深了,没有星光甚至连脚后跟都看不到

不知道如何是好难堪的时候,却有一座完全倒塌的寺庙

在那里睡觉的时候突然有不吉利的气息,喷涌而出的寒气让他一下睁开了眼睛

站起来一看却是邪气溢出的鬼神们,正在偷窃他的肉身

尽管独自一人劳累无比,但也不至于徒劳的摆手投降,只是就算一个说得过去的龙斗士,即使还有热量,也无法独自招架打败鬼神

但他可谓是当代最强的龙斗士达格

战斗中气力用尽无法动弹噗咚倒下“就这样死了么”

突然天空变成了黄金色发出了闪亮的光芒,巨大的龙打破了屋顶降了下来

由于要死了也无法避开,他惊恐的闭上了眼睛,然而等了半天还是没死

悄悄地睁开眼睛发现身体躺着的庙没有了,却感觉到了超越的力量

不知道鬼神的故事是否是瞎说,身体里流淌的力量似乎是龙给予的力量一样

也不知道这是不是什么协调融合

天空降下的龙进入了自己的身体,不知道那些聚集的鬼神是否是他为了试验自己而设

我认为并不是四神引导他找到了黄龙

而通过黄龙试炼的人被称为--真龙星君

这就是龙斗士追寻的境界

“好了你这家伙,想要去四神寺就要更进一步修炼得到四神们的认可。”

我读书少,但是聊斋我还是看过的,驱魔就这样睡个觉,一个“鬼压床”,莫名其妙就二觉了!

从来没有哪个职业能像驱魔这样,流派的划分硬是分出了一个新职业。由于力驱、法驱差异太大,超出了流派的范畴,所以力驱百科写完后我又写了这篇法驱百科。

青龙、白虎、朱雀、玄武,符咒、阵法、念珠,这些元素让法驱显得非常的中国风。

法驱的输出技能很少,但每个技能都能自成一派,可玩性强。其输出方式不同于力驱的大开大合的简单粗暴,法驱自身拥有较强的聚怪、控场能力,输出范围也够大,有强力小技能持续输出,关键时刻也有爆发力。

集控场、弱怪、范围、续航、爆发的全能职业,这就是法驱。

破魔符:丢出一张符爆炸6次,约2500%伤害,带减速异常、减防效果(减防现在砍到5%)

升天阵:3568%伤害,带浮空聚怪效果,转职驱魔师攻击力+20%,范围+10%。这个技能主要效果是把怪聚拢、浮空创造良好的输出环境,但是后期怪太多霸体很无力

朱雀符:召唤婢女朱雀(背景故事里朱雀就是婢女)引发爆炸,满级爆炸有一次2835%伤害,对单体怪爆炸一次,怪越多爆炸越多,最多3次爆炸,本身是火属性,释放脉轮:式神后变光属性

黑暗切割:挥动符咒后推怪攻击,蓄气后附加剑气攻击,共4300%伤害,主要用于推怪

压制符:纯控场技能,满级减90%的移速、27%跳跃、27%的命中,HP是以前的10倍,约23W(这个技能增加3级后HP变成30W,成长真高啊)。点TP后压制符增加束缚效果和持续时间

式神·白虎:放一只可使自身可队友的武器变光属性,并增加大量攻速、移动、跳跃,放两只白虎魔珠攻击力1024%,三只增加伤害90%,四只增加伤害120%,五只(以上)只增加伤害150%。白虎流的精髓就是摆阵,一般而言最主流的的是正五角星阵和梯形五角星阵,摆阵并不难,难的是把怪控在阵中合理的位置,不然输出会打折。通常都是配合压制符和狗来放阵。

除灵·白虎:一级精通,把900px范围内的白虎消除,重新摆阵。

落雷符:主力技能,大范围落雷,最多4条闪电,单条闪电攻击力1152%,持续12秒,闪电间隔0.9秒/次,HP是以前的10倍,满级29级有60W的血量。现在删除了落雷符落泪攻击会使敌人后仰的机能,不会把怪劈出雷圈了,僵直效果依然存在的,高频率的落雷僵直甚至能把怪打得定住。

式神·殇:俗称大鸟,在背后开启异空间,召唤小无数小式神连续攻击,最后出现巨大式神攻击。法驱唯一的瞬间爆发技能,高频率多段攻击,站桩输出,有霸体,附加大量僵直。

灭魂符:向前挥出最多16张小符咒,附身在怪物身上,能减光抗,领主与深渊领主吸附3个,稀有和精英怪物吸附2个,普通怪物吸附1个,再次按下技能键或者过一段时间爆炸造成大量伤害。

狂暴锤击:原本是力驱技能,后来在脉轮:圣光下可以变为魔法攻击。前4段攻击有冲击波但是没有冲击波攻击力,所以应该是4段锤击+蓄力锤击+蓄力冲击波伤害+最后一击,总伤害为31054%

苍龙逐日:墨迹觉醒,共48456%,放完还能加22属强、165智力、16%暴击率,持续10秒。法系只有这个技能不享受脉轮式神的攻击加成。

式神封灵阵:与四个式神一起释放五芒星阵(太中国风了,很多电视都有这样的情节),10秒内要站在阵光圈内激活,激活后出现结界聚集敌人,强制聚怪5秒无法脱离,最后爆炸,总伤害约3.4W%。享受脉轮式神的攻击加成。

真龙之阵:法系二觉,阵中先有龙向上涌出,持续一段时间后向下俯冲爆炸(跟红眼一觉有差不多)。离体释放,释放过程不用站桩,带大量僵直,配合式神封灵阵放爽到爆,总伤害59728%,略低于力驱。享受脉轮式神的攻击加成。

驱魔震慑:对不死族、精灵族、恶魔怪物普通攻击,增加5%伤害。这个技能仅对Z斗士有用。

巨兵精通:现在巨兵精通适用于念珠了,只是说明没有改过来。增加30%面板

斗志散发:持续霸体、释放读条积蓄能量槽,能量槽满了加力量、智力。满级14级596智力,略高于力量

式神之力:释放白虎、压制符、落雷符可以获得真龙气息,最多叠加三次,6级加183魔法攻击力、18%暴击率。由于压制符、落雷符CD太长,所以主要同0CD的白虎出发叠加。

天使祝福:蚊子腿buff,建议满,只是比力系的武器祝福少了命中

脉轮圣光:释放这个技能后才能用一觉、二觉和脉轮式神,20级加602智力和20%释放速度,近身攻击变光属性。

式神玄武:神控技能加变态减防效果,现版本CD40秒,持续60秒,可以全程持续但是最多只能存在一只狗,达不到多狗衔接控场的效果,狗没咬住怪减防也就减半,也就是说间接砍了减防。减防效果我到后面有简单说明。

脉轮式神:法系成为白虎脉轮,减少白虎释放时间,增加白虎阵内移动速度,同时白虎阵内减防3%,增加升天阵、落雷符范围10%。增加除了一觉外所有法系技能攻击力(6级30%)。冷却时间60秒,持续40秒。

  无契约不纠结,可以满上法驱所有主流技能、buff,还剩余几百点满上一个小技能,多余的sp可以点空斩打和潜龙补刀用,不喜欢空斩打建议学满朱雀符怪多的时候发出去伤害还是不错的

契约点就需要一些分析、取舍。

破魔符:除非破魔流。否则这个技能伤害是不够看的。但是因为其减防/减速效果,使用频率很高,建议满。实在不喜欢可以只点1级。

升天阵:伤害低,主要用于聚怪,点一级或不点

朱雀符:怪多伤害可观,但是后面的图怪并不多,建议舍弃

黑暗切割:主要是推怪用,1级或者不点

压制符、白虎、玄武、落雷、大鸟、大锤满无争议

灭魂符:伤害看得过去,还能减光抗,但是释放时很慢,动作僵直太大,用着很不舒服,法驱也不缺那点减属抗和伤害,建议舍弃

式神封灵阵:极其墨迹的输出,更大的作用是控场效果,一级伤害有2.2W%,6级伤害3.4w%,建议1级

真龙之阵:现在第一级只需要300点SP,建议满,爆发还是很高的,离体释放不需要站桩输出,安徒妮以下boss一轮带走

1.无论说什么流派都建议点满狗TP

2.大地9落雷流就满上落雷符、白虎TP,剩下点3点式神*殇tp,还剩10点可以狗狗。

3.一般来说,碎魂白虎流不用点落雷符TP,满上破魔、白虎、狗狗、3点式神殇

4.破魔流满破魔,破魔大鸟流也只点3级鸟TP

85CC念珠:大约80粉的基础,1-85级所有技能加一级,二觉技能也加,性价比不错

护法天主:新出了85级粉念珠,但是属性并不好:7点光强并不多,减白虎间隔15%作用不大,加玄武2000减防还不如传承,唯一亮点是式神·殇攻击+15%,但是大鸟流这个版本很没落

冷泉石珠:满级22点光强,帕特里斯的闪电可以忽略

被浸蚀的光耀念珠:85级BOSS粉,18点光强,高达230点智力的加成,送一些技能等级,大约是一个镇魂念珠的攻击,平民首选


贪婪之欲:高智力高暴击,永远用不完的血和蓝,带罕见的削血效果。但是测试在安图妮削血效果很难触发,现在加上2秒内置CD,触发更加难,安图恩无用,所以这把武器定位为鸡肋。

民兵队长的骨灵念珠:10%的黄字伤害有冲突,诅咒光环特效应该不怎么样,性价比太低

卡勒特的黑铁念珠:基本无亮点,不推荐用这个。

格拉西亚家族遗物-念珠: 高基础,24光强,40~70技能+1,可以在鲁特船长那里换(这个系列的武器都是光属性,给法驱带正好,但是像力驱、复仇、冰洁之类的天生固定的职业,啥用都没有,这个设定太废材,整个全属强+24不就得了吗)

陨灭之光-超新星:由于雷斗士的崛起,超新星成为热门武器,40光强,3级脉轮光,减25%闪电间隔,属性之牛B可以叫板安徒恩SS武器,价格也只只比魂念珠高一点,高端雷斗士必备

释魂念珠:中规中矩的中端武器

祭司之哀吟:3级光脉轮可作为buff装,加大小狗技能对狗斗士有用,安徒恩狗斗士必备

神兽之护:40全属强,增加4神兽等级和效果,攻击力约为释魂级别,对狗斗士效果也不错

云梦浮生珠:高达60点光强加成,加落雷符技能和效果,可作为雷斗士毕业武器,但是顶级雷斗士还是要靠超新星

无轩之黄金念珠:16%的白字,有概率给队友增加攻击力和无敌buff,本身很强力,还能奶队友,毕业装备

大智度论:比肩荒古的牛B武器,破魔流、白虎流、雷斗士带都强力,无论哪个流派砍了都无所谓,真正地时尚百搭。

(关于落雷流带大智和超新星谁更牛,其实没有一个很准确的定论,其他人测试结果是但看落雷符超新星伤害高一点,但是大智度论同时也加强了白虎攻击,大地9的综合攻击配合大智度论伤害肯定最高。超新星的好处是可以买到,而大智没脸一辈子都拿不到)

SS念珠的属性一直都比较强力,在同等级SS平均水准之上,个别传说更是超越很多SS,这也是法驱的一个优势。

各流派配装(防具、首饰)

以前异界套不能兑换,有的人完美9差一件不能毕业,但异界套能换之后这就是法驱最大的福利,换一套完美9带个牛B武器就能轻松虐镇魂,中等装备可以进军安徒妮,或者凭借狗斗士拿到一张安徒恩门票,大地9+高强超新星可以去安徒恩当主输出。

法驱是一个极度依赖异界套的职业,异界套的提升大于SS套,所有流派都是基于异界套产生的,所以把这段防具、首饰分析融入到各流派驱魔的装备搭配。

破魔符是法驱招牌技能,破魔流以前也是法驱主流。不停按破魔符就能过图,简直是开了一键过图的先河。

破魔流分极限破魔和无限破魔。

破魔流分为极限破和无限破。

极限破魔是指极限提高破魔符攻击,主要配装为空间6+碎魂3,攻击次数、攻击力最大化。

在不堆等级的情况下,单个破魔符攻击可以破万百分比,CD 1 S左右,是一个相当不错的小技能(Z表示呵呵一笑)。

无限破魔是牺牲一定的攻击达到无限放破魔符,目的是通过高频攻击使怪僵直安逸输出。

无限破魔注重减CD,空间6减0.7秒的CD,所以这是必须的,减0.7秒的CD后剩下1.2秒,以往是包含减CD的散件继续减,但是现在不推荐这件,因为乘算的减CD方式让其收益变低。推荐贺拉斯两件减15%CD。破魔符原本CD就很短,随便减一下CD都接近无限破了,用高价春华、哥特称号实在是很浪费,春华最多能减0.3秒CD还不能全程持续,哥特仅能减0.1秒。

85SS风雷图腾:加大量光强和天雷滚滚的特效,被誉为振兴破魔流的武器,图腾也减5%CD,破魔流用着不错,只是特效太屌容易造成卡顿很不爽(不知道SS改版优化了没有)

大智度论:5级破魔符和2段攻击,再加上大量光强、其他BUFF等级,破魔流最牛武器

 另外,60SS套对减速状态下敌人附加40%伤害,实测对法驱破魔流有效,有钱的可以换一套来提升伤害,虽然相比6+3提升只有10%左右,还得牺牲布甲的释放和智力,换一套价格也不便宜

现在的副本注重高爆发,破魔流“不错”输出仅能应付镇魂级别,安徒妮、安徒恩显然不够看。破魔符对不死族、精灵、恶魔族怪物增加20%伤害,安徒恩是精灵族的,但是破魔流在安徒恩无立足之地。

讲究排兵布阵用白虎输出,现版本白虎的CD减为0,成型极快,机动性强。

现在白虎流的配装都是碎魂9,3件加强破魔符、白虎,6件加强破魔、狗(黑切就无视吧),9件套大幅加强白虎阵,不仅突然增加60%攻击,还增加保护光环、减短生成间隔。

两只白虎单次攻击为1536%,5只时增加150%伤害,即.5)=3840%,碎魂9下伤害:*1.6=7066%。另外缩短白虎生成间隔,能增加白虎珠子的打击频率,使怪受到更多伤害。碎魂9对破魔符的加强也很大,白虎+破魔输出也不俗。

但是白虎输出模式很复杂,影响的因素太多了,需要很大的技巧才能发挥威力,操作比落雷符复杂,攻击并不比落雷符高,还没有强力传说装备支持,落于下风也是必然的。

武器中只有大智度论和神兽之护对白虎有所加成,首选大智度论,神兽之护对白虎流的加成也只是释魂级别的,没必要特意去刷

白虎流输出是可观的,但是对阵型的的摆放有很高的强求,没技术伤害大打折扣,对走位灵活的怪也很头疼,这是白虎流强力但不流行的原因。

成为当下法驱主流,大范围高伤害持续性输出。现版本落雷符劈怪取消了怪物后仰效果,不会被劈出雷阵外了。

大地套是雷斗士的核心,同时对法驱也有超过25%的加成,放完落雷符再放上几个白虎增加伤害。大地6减少落雷闪电间隔,闪电的攻击频率更高。9件套更是引起了落雷符的质变,对单体怪雷击+2(其实是4次,原谅国服临时工),对抗单体BOSS底气更足。

由于龙珠基础太低,提升也仅限于落雷符,所以不推荐做了,后面也不带入计算

满级落雷符单次落雷伤害为1613%,大地9之后:*1.25=2319%。

落雷符 CD为17S,一般算上念珠+5%的CD,应该是17.9S,但实际技能说明伤是18.9秒,我也不知道为什么。大地9减20%CD,就是14S左右。落雷符持续16.8S,全程持续是没有问题的。

落雷符持续16.8秒,大地9的闪电间隔是0.6S,所以每道闪电持续时间内能造成伤害: (16.8/0.6)*%。对单体怪伤害728%。

理论上大地9的落雷在持续时间内对单体怪能有近26W百分比输出,均分到1.68S,秒伤为15460%

单落雷攻击就秒伤一万多,如果同时放白虎、二觉、大鸟,那爆发简直不敢想象。

由于落雷符可以叠加释放,两道落雷符同时攻击伤害提升巨大,所以减CD装对雷斗士很重要。比较变态的搭配是大地9+战魔上衣+春华+CD药,理论以前可以把落雷符的CD压缩到4秒,最多同时放4张落雷符(加上攻城BUFF 0CD 落雷符可以单刷老马总部),那伤害想想都恐怖!

不过真能达到那种境界,腾讯的渣渣服务器估计会卡掉线啊。现在由于CD计算方式改版,远远达不到那种程度

如果说大地9成就了落雷符,那超新星更是将这个技能推向巅峰,高频率的落雷伤害谁用谁知道。

单看落雷符,超新星伤害最强,但是大智度论对白虎加强更适合大地9,所以大智度论才是雷斗士最终最求,荒古武器都得靠边站

云梦浮生珠:改版后高达60光强是亮点,能为队友加光强也不错

式神殇,俗称大鸟,法驱唯一的瞬间爆发。

大鸟虽然是站桩输出,但是有霸体护身,加上超高的攻击频率使怪进入僵直,输条件还是很不错的。

式神殇小式神攻击力506%,持续3秒,最短多段攻击间隔是0.05秒一次(我认为是翻译错误,巨大式神最长多段攻击间隔应该描述为“小式神最短攻击间隔”,上一条应翻译为“小式神最长攻击间隔”),所以理论伤最大攻击次数是60次。加上大式神8364%的攻击,百分比是38724%。加上TP后,持续1.5秒,间隔最短0.0025秒(显示上是四舍五入后的0.03,但实际上是0.025),大小式神攻击力有58086%,伤害超过一觉二觉!

但是那是理论上的,事实上小式神不可能全中,所以这个伤害应该降低一些,约5.5W的百分比。

空间套加强了大鸟伤害,6件套大幅加强破魔符,9件套大鸟引起质变,加TP后就是秒放。因为大鸟CD很长,所以大鸟流的输出方式为小怪用破魔,配合大鸟秒精英、BOSS。

空9的大鸟数据(21级无契约,TP只点4级的数据):

攻击次数最大值空间6 -50%,空间9又减50%,这个属性我一直没搞清楚,如果是把计算方式是直接把最大攻击次数直接减50%,那一整套大地9对大鸟的实际提升不会超过20%,所以很难判断。

式神殇攻击力= 小式神hit*小式神攻击力+大式神攻击,理论上这个伤害会超过14W%,但因为小式神的HIT数因素影响太多,输出无法确定,所以伤害就不算了,一般百分比能超过10W

大鸟流的最大特点是弥补法驱爆发不足,打小怪用破魔符,绿名BOSS放个大鸟,一路安逸地过。以前可能会有市场一些,但是现在面临一个尴尬:镇魂等秒的副本雷斗士、白虎流照样轻松过,安徒妮、安徒恩副本秒不掉会有一定时间的疲软期,不如白虎流、雷斗士的持续性高伤害,所以大鸟流毫无优势。

同时大鸟的TP拖了后腿,减攻击间隔的同时也减少了持续时间,TP点的高甚至会使伤害降低,所以现在最佳方案是TP只点3点或是4点,不像其他技能有5点tp的提升。还有,这个技能好久没有加强了,上面那个数据是一年前的到现在还没变。

新增的85粉念珠加15%大鸟攻击,因为仅仅是粉,没有其他拿得出手的属性,所以并不能拯救这个流派。

 平民法驱的安徒恩门票。安徒恩开放后,“金鬼驱召”的说法开始流行,让驱魔的曝光度和知名度前所未有的提升。

驱魔在安徒恩的作用主要是靠狗减防、控场。虽然二觉后不久把驱魔的减防小砍了一刀,狗狗也只能召唤一只,但是驱魔的狗尚能一战。

追忘9是为狗狗量身定做,以前我觉得怎么会有这么奇葩的套装啊,但其实作用根本不是自己输出,而是辅助。

然而追王9套装效果不如异界散件+堆狗等级:

 散件减防(物防、魔防)更均匀,数据也更高,而追亡9在抓取时间上有BUG,所以狗斗士还是选散件为好。

狗斗士堆等级,领主塔的“祭司之哀吟”必做,其他堆等级装备看能力。由于狗狗已经改版,而追亡9还是老版本,一些属性需要更新、删除,以后肯定会改版,爆到了可以留着观望。

SS防具中只有“蚀日无辉肩甲”(56的光强)是亮点,能取代属强魔法石或者魂链,对雷斗士来说,精炼戒指来重置CD更是提升巨大,但是就为这两件件入深渊坑,有那个脸吗?

时装、附魔、徽章、职业心得

巨兵精通一级只成长1%

脉轮式神一级提升2%但是不全程持续

式神之力基础高成长低,提升一级只有两点物攻和一点暴击

斗志散发比脉轮烈焰高一些智力(有追亡加成例外)

我还是比较推荐选脉轮式神,吃个药就能全程持续了,CD短对其他技能也是提升

天空下衣可以加一级天使祝福

其余按照攻速、移速、释放来,不建议选智力,高端图不缺那几十点,反而怕释放慢被破招。

附魔:光强、魔法攻击、暴击等,按个人经济实力来

徽章:智力、速度、暴击等,现在没有技能徽章,看以后会不会出。

1.法驱的落雷/白虎/大鸟等主力技能打背击很容易,所以要点魔法背击,一些加背击伤害的装备也适用

2.压制符/狗这些控场技能要谨慎使用(以虚无5图为代表),设想一下把怪控在白虎阵/落雷符范围外,那时候最坑爹,落雷符和压制符最好不要错开放

3.由于大鸟是在身后飞出的,释放的时候站在怪物前面一点,能保证小式神更多的命中

4.落雷符/白虎阵是持续输出,这两个技能释放后,只有原先角色的面板、攻击频率不随动,暴击、暴击伤害 属强、黄白字、破招伤害等都随动(这也是现版本还有人说七龙珠牛的原因),所以换装输出对法驱的提升极大(强烈推荐两把领主塔能换的极高性价比武器:死神镰刀和蛮荒图腾,其他装备按照自己经济实力来,一般换别的都会有提升。如果采用换装输出,注意把好的宝珠/徽章留给后面的装备)。虽然法驱一套完美9能抵得上别人一套SS的输出,但是,追求极限输出的法驱,还是需要强力SS来提升的

5.由于落雷符劈怪的时候,一道闪电(大地9后多道)对应一个怪,但是当怪聚在一起的时候,也能劈到周围的怪,所以落雷符要注意聚怪!

6.白虎阵型摆放我在别的帖子有讲解

本来百科在一个星期前就写完了,准备发出来的时候,发现自己的百科对比别人的,实在是太简陋了(前不久写的力驱百科也很差,我都准备重新做了),于是去结合前辈们的经验去进行完善。百科里的东西,很多老驱魔肯定是了然于胸的,写这个主要是系统的把那些东西总结出来,也是对新入坑的蛐蛐们一点指导。

力驱和法驱虽然同属驱魔,但是其伤害差距可以说是压制性的。我玩了4年力驱突然试了下法驱,发现自己简直是活活被怪虐了4年,要是玩法驱就是虐怪了(当然,也不能完全否定力驱,力驱也是有优点的)。驱魔师在二觉后改版的并不多,前两天韩服又出了TB5改版,又没驱魔什么事(改版倒是关注到蓝猫了,不过没多大提升)。我估计在未来一年内,驱魔都不会有很大的改版,顶多就是像现在蓝拳那样小幅度“优化”。得益于蛐蛐玩家的低调,法驱虽强,但是没什么人去作死,应该还能牛很长一段时间(韩服的炉子魔道被砍令人悲(喜)伤(闻)不(乐)已(见)啊。

听说驱魔袁磊在全国格斗大赛上夺冠了,表示很佩服,当前版本的驱魔PK真的不如以前强势了(我在体验服玩了两年不曾近PKC,技术渣到连输几十把)。驱魔在PKC本身不分 力、法的,一般都是“双修”,但是现在法系技能的确是不如力驱,压制符、狗等核心技能几刀就被灭了,所以对技能把握的要求更高,玩惯法驱的兄弟们也要多去了解下力系技能才能在PKC混得开。

参考资料

 

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