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魔兽世界射击lr天赋各种输出手法介绍
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求一魔兽世界LR的初级宏?
09-04-02 &
首先将在游戏画面中央位置增加5个快捷按钮方面观察技能冷却和射程,以及应变
1奥术射击 2多重射击 3扰乱射击 4狂野怒火 5胁迫
先教大家如何在游戏中人物周围建立新的快捷按钮(查看技能冷却/射程范围/快速点击 必用) 1.打开游戏中的主菜单,进入界面设置,把“显示左下动作条”和“显示右下动作条”打勾 2.使用月光宝盒插件 3.在游戏画面中按&/&输入 flexbar show button=73 flexbar show button=74 flexbar show button=75 flexbar show button=76 flexbar show button=77 这些按钮对应的快捷键在“按键设置”里可以找到,但是这些按钮只是方便观察技能冷却和射程用的,千万不要为此设置快捷键! 如果你想取消新增的快捷按钮73的话,则按&/&输入 flexbar hide button=73 如果你嫌麻烦或者不懂得设置宏,但又想拥有最强的宏和最好的快捷键设置! 1.进入游戏,首先把“显示右下动作条”打勾,然后清空动作条里的所有图标。 2.再将主快捷栏,全部12个栏位里的图标清空。 3.退出游戏 4.请到
下载*** 5 进入游戏查看游戏里的每个宏,对宏里的技能等级做相应修改。例如: /施放 奥术射击(等级 6) 如果你是60级的猎人,那么就改成 /施放 奥术射击(等级 9)
6.按照说明提供的快捷键使用宏。当然如果有人觉得我的快捷键设置不好,可以自行更改. 7.等你把这篇文章看完的时候你已经是个猎人高手了! 如果你选择手动复制,为了使以下的宏能正常使用,请新建文字文档,并取消自动换行功能。然后由网页复制到文本文档。最后才从文本文档逐句复制到游戏中的宏里去。在每一句复制到游戏里后按Enter,继续下一句的复制。 &---------&表示同时进行 1.自动选最近目标 说明:〈标记最近敌人+宠物攻击+宠防御模式+按目标距离使用自动射击或攻击〉
快捷键:Tab (宏图标放在右下快捷栏) /script TargetNearestEnemy() /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /script if(UnitName(&target&)~=nil and (IsActionInRange(2) == 1)) then CastSpellByName(&自动射击&); else CastSpellByName(&攻击&);end /施放 猎人印记(等级 3) /施放 猎人印记(等级 3) 特别说明:使用这个宏的时候系统原始物品快捷栏从左数起第12个栏(即最后一栏)要放置自动射击 2.印记目标/雄鹰 说明:〈如果有灵猴则施放雄鹰,如果有雄鹰则施放猎人印记+宠物攻击+自动射击〉 快捷键:Q (宏图标放在右下快捷栏) /施放 自动射击 /script PetAttack() /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff(&player&,i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff (&player&,i),&Mon&)~=nil) then CastSpellByName(&雄鹰守护(等级 4)&);end end if(i==16) then CastSpellByName(&猎人印记(等级 3)&);end end 3.射击 SOLO模式(保留长冷切时间的技能) 说明:〈如果没有自动射击则施放自动射击+宠防御模式+宠物攻击+智能钉刺〉+奥术射击+多重射击 快捷键:E (宏图标放在右下快捷栏) /script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName(&自动射击&); end /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /script UseAction(9)---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9 /施放 奥术射击(等级 6) /施放 多重射击(等级 3)
4.射击 PK模式 (使用长冷切时间的技能) 说明:&无自动射击则开启自动射击+宠防御模式+宠物攻击+急速射击&+震荡射击+智能钉刺+狂野怒火+奥术射击+多重射击+胁迫 快捷键:R (宏图标放在右下快捷栏) /script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName(&自动射击&); end /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /施放 急速射击 /施放 震荡射击 /script UseAction(9) ---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9 /施放 狂野怒火 /施放
奥术射击(等级 6) /施放 多重射击(等级 3) /施放 胁迫
5.近身攻击 说明:&(如果身上没有灵猴则施放灵猴/有则使用猛禽一击)+目标没有摔绊则摔绊+宠物攻击&+猫鼬撕咬+猛禽一击 快捷键:F (宏图标放在右下快捷栏) /script UseAction(7) ----------------------将此介绍的宏(7.切换灵猴守护)放在物品栏7 /script UseAction(8) ----------------------将此介绍的宏(8.近身技能)放在物品栏8 /施放 胁迫 /施放 狂野怒火 6.使用绷带 说明:&对自己使用绷带后,不丢失目标& 快捷键:F1 (宏图标放在左下快捷栏1) /script TargetUnit(&Player&); /use 厚魔纹绷带 /script TargetLastEnemy();
/script PetDefensiveMode() 7.切换灵猴守护 说明:&有灵候则猛禽一击,无则灵候& 快捷键7:(宏图标放在主快捷栏7) /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff(&player&,i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff(&player&,i),&Mon&)~=nil) then CastSpellByName(&猛禽一击(等级 6)&);end end if(i==16) then CastSpellByName(&灵猴守护&);end end 8.近身技能 说明:如果躲避攻击则猫鼬撕咬,否则&如果目标无摔拌则施放摔拌/有则猛禽一击+宠物攻击& 快捷键8:(宏图标放在主快捷栏8) /施放 猫鼬撕咬(等级 3) /script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff(&target&, i); if (T and string.find (T,&Trip&)) if (T and string.find (T,&Trip&)) then CastSpellByName(&猛禽一击(等级 6)&); else CastSpellByName(&摔绊(等级 2)&); PetAttack() end
9.智能钉刺 说明:首先判断目标是否牧师/圣骑士,如果是则使用宏(10.吸魔钉刺),否则使用宏(11.毒蛇钉刺)
快捷键9:(宏图标放在主快捷栏9) /script class = UnitClass(&target&); if ( ( class == &牧师& ) or ( class == &圣骑士& ) ) then UseAction(10); else UseAction(11); end
10.吸魔钉刺 说明:自动判断目标是否已有吸魔钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上
快捷10:(宏图标放在主快捷栏10) /script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff(&target&, i); if (T and string.find (T,&AimedShot&)) if (T and string.find (T,&AimedShot&)) then PetAttack(); else CastSpellByName(&蝰蛇钉刺(等级 2)&); 11.毒蛇钉刺 说明:自动判断目标是否已有毒蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上
快捷键11:(宏图标放在主快捷栏11) /script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff(&target&, i); if (T and string.find (T,&Quickshot&)) if (T and string.find (T,&Quickshot&)) then PetAttack(); else CastSpellByName(&毒蛇钉刺(等级 6)&);
12.跳放冰冻陷阱/爆炸陷阱 说明: &跳+冰冻陷阱& 快捷键:C (宏图标放在右下快捷栏) /script U=UseAction Jump() /施放 冰冻陷阱(等级 2) 13.找JY宠物 说明:&方便抓JY宠物,如果目标野兽在40码内就有显示目标头像& 快捷键:无需 /target 拉克西里 /script if UnitExists(&target&) then Jump();end
14.假死陷阱 说明:&按第一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标&&按第2下是冰冻陷阱+重新锁定目标&。可以在15秒的毒蛇钉刺过后使用 快捷键:4 (宏图标放在主快捷栏4) /script TargetLastEnemy() /script PetPassiveMode() /script PetFollow()
/script ClearTarget() /施放 假死 /施放 冰冻陷阱(等级 2) /script TargetLastEnemy() 在真正使用这些宏的时候,提示的信息会在游戏右上角显示,这样会防碍我们的视线,在此希望各位使用转移错误信息的插件,下载地址: 如果你使用上面这个办法之后,插件还是显示版本错误的话,只要在选择人物的时候在插件设置中点击“加载过时插件”就可以了 以上的宏请根据自己的技能实际等级修改 例如: /施放 奥术射击(等级 6) 请自己将其中的“6”改成自己想要的数字 其他地方都不需要做任何修改,照抄就可以了。希望各位都采用上述的14个宏(一个都不要少)和快捷键设置,操作起来非常方便的! 还有关于放风筝的问题,因为目前的宏并不支持自动转身。所以最简单,最有效的放风筝方法是: 开启鼠标移动模式(1)用鼠标左键点自己身后进行转身,(2)转身后再快速点一次鼠标左键向远处跑,(3)拉开距离后迅速鼠标左键点自己身后同时按一下R&4.射击 PK模式&同时进行一次普通射击和奥术射击 完成之后。继续重复以上步骤。 关于天赋加法,经过再三研究认为31兽王20生存/31兽王20射击 都是比较好的加点方法 不过个人比较喜欢前者(本人是牛头猎人) 1.9改进后兽王的天赋总体上爆发性战斗力稍微下降了 而非爆发性战斗力提高比较多 兽王系总体来说还是比较值得加点的天赋 关于宠物的选择:由于1.x版改掉了全抗100的狼和抗火240的秃鹫,1.9版又改了鲁伯斯和霜狼,所以我准备以后到冬泉谷抓58级稀有老虎拉克西里(估计以后3连击也会被改掉的)。所以我是要先把野猪带到60级再去抓的。 个人对装备的要求并不是很高,早早买了气派护臂和驭兽者腰带和矮人火炮,战场6件蓝装是一定会去混的同时也为了奥战场和阿西拉的紫色声望物品,目前收集暗月卡片英雄和旋涡中,我走的近战路线是双匕首双卡片双邪恶付魔的特效攻击方式。 暗月卡片的发动机会分别是:1次/20击(旋涡)和1次/10击(英雄) 暗月卡片的效果DPS是: 250/1次 (旋涡)和150/1次 (英雄) 卡片的特性: 自然属性攻击=(旋涡) 神圣属性恢复=(英雄) 双匕首的攻击频率是 0.8秒/1击 计算结果是:(250/20)/0.8=15.625DPS/秒(旋涡)-----只装备旋涡,效果看目标自然抗性 (150/10)/0.8=18.75DPS/秒 (英雄)-----只装备英雄,效果视我方状态 15.625+18.75=34.375DPS/秒 ------------同时装备旋涡和英雄 不知道付魔“邪恶攻击”的发动机率和效果如何,对猎人来说比十字军付魔要好用很多。 如果选择使用大型近战武器的话,冰刺长矛是最简单的选择。饰品则装备6级霜狼饰品(到达声望无法再提高的时候可以买)
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首先将在游戏画面中央位置增加5个快捷按钮方面观察技能冷却和射程,以及应变 1奥术射击 2多重射击 3扰乱射击 4狂野怒火 5胁迫 先教大家如何在游戏中人物周围建立新的快捷按钮(查看技能冷却/射程范围/快速点击 必用) 1.打开游戏中的主菜单,进入界面设置,把“显示左下动作条”和“显示右下动作条”打勾 2.使用月光宝盒插件 3.在游戏画面中按&/&输入 flexbar show button=73 flexbar show button=74 flexbar show button=75 flexbar show button=76 flexbar show button=77 这些按钮对应的快捷键在“按键设置”里可以找到,但是这些按钮只是方便观察技能冷却和射程用的,千万不要为此设置快捷键! 如果你想取消新增的快捷按钮73的话,则按&/&输入 flexbar hide button=73 如果你嫌麻烦或者不懂得设置宏,但又想拥有最强的宏和最好的快捷键设置! 1.进入游戏,首先把“显示右下动作条”打勾,然后清空动作条里的所有图标。 2.再将主快捷栏,全部12个栏位里的图标清空。 3.退出游戏 4.请到
下载*** 5 进入游戏查看游戏里的每个宏,对宏里的技能等级做相应修改。例如: /施放 奥术射击(等级 6) 如果你是60级的猎人,那么就改成 /施放 奥术射击(等级 9) 6.按照说明提供的快捷键使用宏。当然如果有人觉得我的快捷键设置不好,可以自行更改. 7.等你把这篇文章看完的时候你已经是个猎人高手了! 如果你选择手动复制,为了使以下的宏能正常使用,请新建文字文档,并取消自动换行功能。然后由网页复制到文本文档。最后才从文本文档逐句复制到游戏中的宏里去。在每一句复制到游戏里后按Enter,继续下一句的复制。 &---------&表示同时进行 1.自动选最近目标 说明:〈标记最近敌人+宠物攻击+宠防御模式+按目标距离使用自动射击或攻击〉 快捷键:Tab (宏图标放在右下快捷栏) /script TargetNearestEnemy() /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /script if(UnitName(&target&)~=nil and (IsActionInRange(2) == 1)) then CastSpellByName(&自动射击&); else CastSpellByName(&攻击&);end /施放 猎人印记(等级 3) /施放 猎人印记(等级 3) 特别说明:使用这个宏的时候系统原始物品快捷栏从左数起第12个栏(即最后一栏)要放置自动射击 2.印记目标/雄鹰 说明:〈如果有灵猴则施放雄鹰,如果有雄鹰则施放猎人印记+宠物攻击+自动射击〉 快捷键:Q (宏图标放在右下快捷栏) /施放 自动射击 /script PetAttack() /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff(&player&,i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff (&player&,i),&Mon&)~=nil) then CastSpellByName(&雄鹰守护(等级 4)&);end end if(i==16) then CastSpellByName(&猎人印记(等级 3)&);end end 3.射击 SOLO模式(保留长冷切时间的技能) 说明:〈如果没有自动射击则施放自动射击+宠防御模式+宠物攻击+智能钉刺〉+奥术射击+多重射击 快捷键:E (宏图标放在右下快捷栏) /script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName(&自动射击&); end /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /script UseAction(9)---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9 /施放 奥术射击(等级 6) /施放 多重射击(等级 3) 4.射击 PK模式 (使用长冷切时间的技能) 说明:&无自动射击则开启自动射击+宠防御模式+宠物攻击+急速射击&+震荡射击+智能钉刺+狂野怒火+奥术射击+多重射击+胁迫 快捷键:R (宏图标放在右下快捷栏) /script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName(&自动射击&); end /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /施放 急速射击 /施放 震荡射击 /script UseAction(9) ---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9 /施放 狂野怒火 /施放 奥术射击(等级 6) /施放 多重射击(等级 3) /施放 胁迫 5.近身攻击 说明:&(如果身上没有灵猴则施放灵猴/有则使用猛禽一击)+目标没有摔绊则摔绊+宠物攻击&+猫鼬撕咬+猛禽一击 快捷键:F (宏图标放在右下快捷栏) /script UseAction(7) ----------------------将此介绍的宏(7.切换灵猴守护)放在物品栏7 /script UseAction(8) ----------------------将此介绍的宏(8.近身技能)放在物品栏8 /施放 胁迫 /施放 狂野怒火 6.使用绷带 说明:&对自己使用绷带后,不丢失目标& 快捷键:F1 (宏图标放在左下快捷栏1) /script TargetUnit(&Player&); /use 厚魔纹绷带 /script TargetLastEnemy(); /script PetDefensiveMode() 7.切换灵猴守护 说明:&有灵候则猛禽一击,无则灵候& 快捷键7:(宏图标放在主快捷栏7) /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff(&player&,i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff(&player&,i),&Mon&)~=nil) then CastSpellByName(&猛禽一击(等级 6)&);end end if(i==16) then CastSpellByName(&灵猴守护&);end end 8.近身技能 说明:如果躲避攻击则猫鼬撕咬,否则&如果目标无摔拌则施放摔拌/有则猛禽一击+宠物攻击& 快捷键8:(宏图标放在主快捷栏8) /施放 猫鼬撕咬(等级 3) /script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff(&target&, i); if (T and string.find (T,&Trip&)) if (T and string.find (T,&Trip&)) then CastSpellByName(&猛禽一击(等级 6)&); else CastSpellByName(&摔绊(等级 2)&); PetAttack() end 9.智能钉刺 说明:首先判断目标是否牧师/圣骑士,如果是则使用宏(10.吸魔钉刺),否则使用宏(11.毒蛇钉刺) 快捷键9:(宏图标放在主快捷栏9) /script class = UnitClass(&target&); if ( ( class == &牧师& ) or ( class == &圣骑士& ) ) then UseAction(10); else UseAction(11); end 10.吸魔钉刺 说明:自动判断目标是否已有吸魔钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上 快捷10:(宏图标放在主快捷栏10) /script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff(&target&, i); if (T and string.find (T,&AimedShot&)) if (T and string.find (T,&AimedShot&)) then PetAttack(); else CastSpellByName(&蝰蛇钉刺(等级 2)&); 11.毒蛇钉刺 说明:自动判断目标是否已有毒蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上 快捷键11:(宏图标放在主快捷栏11) /script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff(&target&, i); if (T and string.find (T,&Quickshot&)) if (T and string.find (T,&Quickshot&)) then PetAttack(); else CastSpellByName(&毒蛇钉刺(等级 6)&); 12.跳放冰冻陷阱/爆炸陷阱 说明: &跳+冰冻陷阱& 快捷键:C (宏图标放在右下快捷栏) /script U=UseAction Jump() /施放 冰冻陷阱(等级 2) 13.找JY宠物 说明:&方便抓JY宠物,如果目标野兽在40码内就有显示目标头像& 快捷键:无需 /target 拉克西里 /script if UnitExists(&target&) then Jump();end 14.假死陷阱 说明:&按第一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标&&按第2下是冰冻陷阱+重新锁定目标&。可以在15秒的毒蛇钉刺过后使用 快捷键:4 (宏图标放在主快捷栏4) /script TargetLastEnemy() /script PetPassiveMode() /script PetFollow() /script ClearTarget() /施放 假死 /施放 冰冻陷阱(等级 2) /script TargetLastEnemy() 在真正使用这些宏的时候,提示的信息会在游戏右上角显示,这样会防碍我们的视线,在此希望各位使用转移错误信息的插件,下载地址:
如果你使用上面这个办法之后,插件还是显示版本错误的话,只要在选择人物的时候在插件设置中点击“加载过时插件”就可以了 以上的宏请根据自己的技能实际等级修改 例如: /施放 奥术射击(等级 6) 请自己将其中的“6”改成自己想要的数字 其他地方都不需要做任何修改,照抄就可以了。希望各位都采用上述的14个宏(一个都不要少)和快捷键设置,操作起来非常方便的! 还有关于放风筝的问题,因为目前的宏并不支持自动转身。所以最简单,最有效的放风筝方法是: 开启鼠标移动模式(1)用鼠标左键点自己身后进行转身,(2)转身后再快速点一次鼠标左键向远处跑,(3)拉开距离后迅速鼠标左键点自己身后同时按一下R&4.射击 PK模式&同时进行一次普通射击和奥术射击 完成之后。继续重复以上步骤。 关于天赋加法,经过再三研究认为31兽王20生存/31兽王20射击 都是比较好的加点方法 不过个人比较喜欢前者(本人是牛头猎人) 1.9改进后兽王的天赋总体上爆发性战斗力稍微下降了 而非爆发性战斗力提高比较多 兽王系总体来说还是比较值得加点的天赋 关于宠物的选择:由于1.x版改掉了全抗100的狼和抗火240的秃鹫,1.9版又改了鲁伯斯和霜狼,所以我准备以后到冬泉谷抓58级稀有老虎拉克西里(估计以后3连击也会被改掉的)。所以我是要先把野猪带到60级再去抓的。 个人对装备的要求并不是很高,早早买了气派护臂和驭兽者腰带和矮人火炮,战场6件蓝装是一定会去混的同时也为了奥战场和阿西拉的紫色声望物品,目前收集暗月卡片英雄和旋涡中,我走的近战路线是双匕首双卡片双邪恶付魔的特效攻击方式。 暗月卡片的发动机会分别是:1次/20击(旋涡)和1次/10击(英雄) 暗月卡片的效果DPS是: 250/1次 (旋涡)和150/1次 (英雄) 卡片的特性: 自然属性攻击=(旋涡) 神圣属性恢复=(英雄) 双匕首的攻击频率是 0.8秒/1击 计算结果是:(250/20)/0.8=15.625DPS/秒(旋涡)-----只装备旋涡,效果看目标自然抗性 (150/10)/0.8=18.75DPS/秒 (英雄)-----只装备英雄,效果视我方状态 15.625+18.75=34.375DPS/秒 ------------同时装备旋涡和英雄 不知道付魔“邪恶攻击”的发动机率和效果如何,对猎人来说比十字军付魔要好用很多。 如果选择使用大型近战武器的话,冰刺长矛是最简单的选择。饰品则装备6级霜狼饰品(到达声望无法再提高的时候可以买)
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首先将在游戏画面中央位置增加5个快捷按钮方面观察技能冷却和射程,以及应变 1奥术射击 2多重射击 3扰乱射击 4狂野怒火 5胁迫 先教大家如何在游戏中人物周围建立新的快捷按钮(查看技能冷却/射程范围/快速点击 必用) 1.打开游戏中的主菜单,进入界面设置,把“显示左下动作条”和“显示右下动作条”打勾 2.使用月光宝盒插件 3.在游戏画面中按&/&输入 flexbar show button=73 flexbar show button=74 flexbar show button=75 flexbar show button=76 flexbar show button=77 这些按钮对应的快捷键在“按键设置”里可以找到,但是这些按钮只是方便观察技能冷却和射程用的,千万不要为此设置快捷键! 如果你想取消新增的快捷按钮73的话,则按&/&输入 flexbar hide button=73 如果你嫌麻烦或者不懂得设置宏,但又想拥有最强的宏和最好的快捷键设置! 1.进入游戏,首先把“显示右下动作条”打勾,然后清空动作条里的所有图标。 2.再将主快捷栏,全部12个栏位里的图标清空。 3.退出游戏 4.请到
下载*** 5 进入游戏查看游戏里的每个宏,对宏里的技能等级做相应修改。例如: /施放 奥术射击(等级 6) 如果你是60级的猎人,那么就改成 /施放 奥术射击(等级 9) 6.按照说明提供的快捷键使用宏。当然如果有人觉得我的快捷键设置不好,可以自行更改. 7.等你把这篇文章看完的时候你已经是个猎人高手了! 如果你选择手动复制,为了使以下的宏能正常使用,请新建文字文档,并取消自动换行功能。然后由网页复制到文本文档。最后才从文本文档逐句复制到游戏中的宏里去。在每一句复制到游戏里后按Enter,继续下一句的复制。 &---------&表示同时进行 1.自动选最近目标 说明:〈标记最近敌人+宠物攻击+宠防御模式+按目标距离使用自动射击或攻击〉 快捷键:Tab (宏图标放在右下快捷栏) /script TargetNearestEnemy() /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /script if(UnitName(&target&)~=nil and (IsActionInRange(2) == 1)) then CastSpellByName(&自动射击&); else CastSpellByName(&攻击&);end /施放 猎人印记(等级 3) /施放 猎人印记(等级 3) 特别说明:使用这个宏的时候系统原始物品快捷栏从左数起第12个栏(即最后一栏)要放置自动射击 2.印记目标/雄鹰 说明:〈如果有灵猴则施放雄鹰,如果有雄鹰则施放猎人印记+宠物攻击+自动射击〉 快捷键:Q (宏图标放在右下快捷栏) /施放 自动射击 /script PetAttack() /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff(&player&,i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff (&player&,i),&Mon&)~=nil) then CastSpellByName(&雄鹰守护(等级 4)&);end end if(i==16) then CastSpellByName(&猎人印记(等级 3)&);end end 3.射击 SOLO模式(保留长冷切时间的技能) 说明:〈如果没有自动射击则施放自动射击+宠防御模式+宠物攻击+智能钉刺〉+奥术射击+多重射击 快捷键:E (宏图标放在右下快捷栏) /script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName(&自动射击&); end /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /script UseAction(9)---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9 /施放 奥术射击(等级 6) /施放 多重射击(等级 3) 4.射击 PK模式 (使用长冷切时间的技能) 说明:&无自动射击则开启自动射击+宠防御模式+宠物攻击+急速射击&+震荡射击+智能钉刺+狂野怒火+奥术射击+多重射击+胁迫 快捷键:R (宏图标放在右下快捷栏) /script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName(&自动射击&); end /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /施放 急速射击 /施放 震荡射击 /script UseAction(9) ---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9 /施放 狂野怒火 /施放 奥术射击(等级 6) /施放 多重射击(等级 3) /施放 胁迫 5.近身攻击 说明:&(如果身上没有灵猴则施放灵猴/有则使用猛禽一击)+目标没有摔绊则摔绊+宠物攻击&+猫鼬撕咬+猛禽一击 快捷键:F (宏图标放在右下快捷栏) /script UseAction(7) ----------------------将此介绍的宏(7.切换灵猴守护)放在物品栏7 /script UseAction(8) ----------------------将此介绍的宏(8.近身技能)放在物品栏8 /施放 胁迫 /施放 狂野怒火 6.使用绷带 说明:&对自己使用绷带后,不丢失目标& 快捷键:F1 (宏图标放在左下快捷栏1) /script TargetUnit(&Player&); /use 厚魔纹绷带 /script TargetLastEnemy(); /script PetDefensiveMode() 7.切换灵猴守护 说明:&有灵候则猛禽一击,无则灵候& 快捷键7:(宏图标放在主快捷栏7) /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff(&player&,i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff(&player&,i),&Mon&)~=nil) then CastSpellByName(&猛禽一击(等级 6)&);end end if(i==16) then CastSpellByName(&灵猴守护&);end end 8.近身技能 说明:如果躲避攻击则猫鼬撕咬,否则&如果目标无摔拌则施放摔拌/有则猛禽一击+宠物攻击& 快捷键8:(宏图标放在主快捷栏8) /施放 猫鼬撕咬(等级 3) /script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff(&target&, i); if (T and string.find (T,&Trip&)) if (T and string.find (T,&Trip&)) then CastSpellByName(&猛禽一击(等级 6)&); else CastSpellByName(&摔绊(等级 2)&); PetAttack() end 9.智能钉刺 说明:首先判断目标是否牧师/圣骑士,如果是则使用宏(10.吸魔钉刺),否则使用宏(11.毒蛇钉刺) 快捷键9:(宏图标放在主快捷栏9) /script class = UnitClass(&target&); if ( ( class == &牧师& ) or ( class == &圣骑士& ) ) then UseAction(10); else UseAction(11); end 10.吸魔钉刺 说明:自动判断目标是否已有吸魔钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上 快捷10:(宏图标放在主快捷栏10) /script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff(&target&, i); if (T and string.find (T,&AimedShot&)) if (T and string.find (T,&AimedShot&)) then PetAttack(); else CastSpellByName(&蝰蛇钉刺(等级 2)&); 11.毒蛇钉刺 说明:自动判断目标是否已有毒蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上 快捷键11:(宏图标放在主快捷栏11) /script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff(&target&, i); if (T and string.find (T,&Quickshot&)) if (T and string.find (T,&Quickshot&)) then PetAttack(); else CastSpellByName(&毒蛇钉刺(等级 6)&); 12.跳放冰冻陷阱/爆炸陷阱 说明: &跳+冰冻陷阱& 快捷键:C (宏图标放在右下快捷栏) /script U=UseAction Jump() /施放 冰冻陷阱(等级 2) 13.找JY宠物 说明:&方便抓JY宠物,如果目标野兽在40码内就有显示目标头像& 快捷键:无需 /target 拉克西里 /script if UnitExists(&target&) then Jump();end 14.假死陷阱 说明:&按第一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标&&按第2下是冰冻陷阱+重新锁定目标&。可以在15秒的毒蛇钉刺过后使用 快捷键:4 (宏图标放在主快捷栏4) /script TargetLastEnemy() /script PetPassiveMode() /script PetFollow() /script ClearTarget() /施放 假死 /施放 冰冻陷阱(等级 2) /script TargetLastEnemy() 在真正使用这些宏的时候,提示的信息会在游戏右上角显示,这样会防碍我们的视线,在此希望各位使用转移错误信息的插件,下载地址:
如果你使用上面这个办法之后,插件还是显示版本错误的话,只要在选择人物的时候在插件设置中点击“加载过时插件”就可以了 以上的宏请根据自己的技能实际等级修改 例如: /施放 奥术射击(等级 6) 请自己将其中的“6”改成自己想要的数字 其他地方都不需要做任何修改,照抄就可以了。希望各位都采用上述的14个宏(一个都不要少)和快捷键设置,操作起来非常方便的! 还有关于放风筝的问题,因为目前的宏并不支持自动转身。所以最简单,最有效的放风筝方法是: 开启鼠标移动模式(1)用鼠标左键点自己身后进行转身,(2)转身后再快速点一次鼠标左键向远处跑,(3)拉开距离后迅速鼠标左键点自己身后同时按一下R&4.射击 PK模式&同时进行一次普通射击和奥术射击 完成之后。继续重复以上步骤。 关于天赋加法,经过再三研究认为31兽王20生存/31兽王20射击 都是比较好的加点方法 不过个人比较喜欢前者(本人是牛头猎人) 1.9改进后兽王的天赋总体上爆发性战斗力稍微下降了 而非爆发性战斗力提高比较多 兽王系总体来说还是比较值得加点的天赋 关于宠物的选择:由于1.x版改掉了全抗100的狼和抗火240的秃鹫,1.9版又改了鲁伯斯和霜狼,所以我准备以后到冬泉谷抓58级稀有老虎拉克西里(估计以后3连击也会被改掉的)。所以我是要先把野猪带到60级再去抓的。 个人对装备的要求并不是很高,早早买了气派护臂和驭兽者腰带和矮人火炮,战场6件蓝装是一定会去混的同时也为了奥战场和阿西拉的紫色声望物品,目前收集暗月卡片英雄和旋涡中,我走的近战路线是双匕首双卡片双邪恶付魔的特效攻击方式。 暗月卡片的发动机会分别是:1次/20击(旋涡)和1次/10击(英雄) 暗月卡片的效果DPS是: 250/1次 (旋涡)和150/1次 (英雄) 卡片的特性: 自然属性攻击=(旋涡) 神圣属性恢复=(英雄) 双匕首的攻击频率是 0.8秒/1击 计算结果是:(250/20)/0.8=15.625DPS/秒(旋涡)-----只装备旋涡,效果看目标自然抗性 (150/10)/0.8=18.75DPS/秒 (英雄)-----只装备英雄,效果视我方状态 15.625+18.75=34.375DPS/秒 ------------同时装备旋涡和英雄 不知道付魔“邪恶攻击”的发动机率和效果如何,对猎人来说比十字军付魔要好用很多。 如果选择使用大型近战武器的话,冰刺长矛是最简单的选择。饰品则装备6级霜狼饰品(到达声望无法再提高的时候可以买)
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兽王LR已经不用宏了,无脑稳固能让你打出不错的DPS 射击LR开怪上毒蛇钉刺,然后可以用射击宏,如下: #showtooltips 奇美拉射击 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=3 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击 /cast 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear()
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首先将在游戏画面中央位置增加5个快捷按钮方面观察技能冷却和射程,以及应变 1奥术射击 2多重射击 3扰乱射击 4狂野怒火 5胁迫 先教大家如何在游戏中人物周围建立新的快捷按钮(查看技能冷却/射程范围/快速点击 必用) 1.打开游戏中的主菜单,进入界面设置,把“显示左下动作条”和“显示右下动作条”打勾 2.使用月光宝盒插件 3.在游戏画面中按&/&输入 flexbar show button=73 flexbar show button=74 flexbar show button=75 flexbar show button=76 flexbar show button=77 这些按钮对应的快捷键在“按键设置”里可以找到,但是这些按钮只是方便观察技能冷却和射程用的,千万不要为此设置快捷键! 如果你想取消新增的快捷按钮73的话,则按&/&输入 flexbar hide button=73 如果你嫌麻烦或者不懂得设置宏,但又想拥有最强的宏和最好的快捷键设置! 1.进入游戏,首先把“显示右下动作条”打勾,然后清空动作条里的所有图标。 2.再将主快捷栏,全部12个栏位里的图标清空。 3.退出游戏 4.请到
下载*** 5 进入游戏查看游戏里的每个宏,对宏里的技能等级做相应修改。例如: /施放 奥术射击(等级 6) 如果你是60级的猎人,那么就改成 /施放 奥术射击(等级 9) 6.按照说明提供的快捷键使用宏。当然如果有人觉得我的快捷键设置不好,可以自行更改. 7.等你把这篇文章看完的时候你已经是个猎人高手了! 如果你选择手动复制,为了使以下的宏能正常使用,请新建文字文档,并取消自动换行功能。然后由网页复制到文本文档。最后才从文本文档逐句复制到游戏中的宏里去。在每一句复制到游戏里后按Enter,继续下一句的复制。 &---------&表示同时进行 1.自动选最近目标 说明:〈标记最近敌人+宠物攻击+宠防御模式+按目标距离使用自动射击或攻击〉 快捷键:Tab (宏图标放在右下快捷栏) /script TargetNearestEnemy() /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /script if(UnitName(&target&)~=nil and (IsActionInRange(2) == 1)) then CastSpellByName(&自动射击&); else CastSpellByName(&攻击&);end /施放 猎人印记(等级 3) /施放 猎人印记(等级 3) 特别说明:使用这个宏的时候系统原始物品快捷栏从左数起第12个栏(即最后一栏)要放置自动射击 2.印记目标/雄鹰 说明:〈如果有灵猴则施放雄鹰,如果有雄鹰则施放猎人印记+宠物攻击+自动射击〉 快捷键:Q (宏图标放在右下快捷栏) /施放 自动射击 /script PetAttack() /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff(&player&,i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff (&player&,i),&Mon&)~=nil) then CastSpellByName(&雄鹰守护(等级 4)&);end end if(i==16) then CastSpellByName(&猎人印记(等级 3)&);end end 3.射击 SOLO模式(保留长冷切时间的技能) 说明:〈如果没有自动射击则施放自动射击+宠防御模式+宠物攻击+智能钉刺〉+奥术射击+多重射击 快捷键:E (宏图标放在右下快捷栏) /script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName(&自动射击&); end /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /script UseAction(9)---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9 /施放 奥术射击(等级 6) /施放 多重射击(等级 3) 4.射击 PK模式 (使用长冷切时间的技能) 说明:&无自动射击则开启自动射击+宠防御模式+宠物攻击+急速射击&+震荡射击+智能钉刺+狂野怒火+奥术射击+多重射击+胁迫 快捷键:R (宏图标放在右下快捷栏) /script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName(&自动射击&); end /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /施放 急速射击 /施放 震荡射击 /script UseAction(9) ---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9 /施放 狂野怒火 /施放 奥术射击(等级 6) /施放 多重射击(等级 3) /施放 胁迫 5.近身攻击 说明:&(如果身上没有灵猴则施放灵猴/有则使用猛禽一击)+目标没有摔绊则摔绊+宠物攻击&+猫鼬撕咬+猛禽一击 快捷键:F (宏图标放在右下快捷栏) /script UseAction(7) ----------------------将此介绍的宏(7.切换灵猴守护)放在物品栏7 /script UseAction(8) ----------------------将此介绍的宏(8.近身技能)放在物品栏8 /施放 胁迫 /施放 狂野怒火 6.使用绷带 说明:&对自己使用绷带后,不丢失目标& 快捷键:F1 (宏图标放在左下快捷栏1) /script TargetUnit(&Player&); /use 厚魔纹绷带 /script TargetLastEnemy(); /script PetDefensiveMode() 7.切换灵猴守护 说明:&有灵候则猛禽一击,无则灵候& 快捷键7:(宏图标放在主快捷栏7) /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff(&player&,i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff(&player&,i),&Mon&)~=nil) then CastSpellByName(&猛禽一击(等级 6)&);end end if(i==16) then CastSpellByName(&灵猴守护&);end end 8.近身技能 说明:如果躲避攻击则猫鼬撕咬,否则&如果目标无摔拌则施放摔拌/有则猛禽一击+宠物攻击& 快捷键8:(宏图标放在主快捷栏8) /施放 猫鼬撕咬(等级 3) /script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff(&target&, i); if (T and string.find (T,&Trip&)) if (T and string.find (T,&Trip&)) then CastSpellByName(&猛禽一击(等级 6)&); else CastSpellByName(&摔绊(等级 2)&); PetAttack() end 9.智能钉刺 说明:首先判断目标是否牧师/圣骑士,如果是则使用宏(10.吸魔钉刺),否则使用宏(11.毒蛇钉刺) 快捷键9:(宏图标放在主快捷栏9) /script class = UnitClass(&target&); if ( ( class == &牧师& ) or ( class == &圣骑士& ) ) then UseAction(10); else UseAction(11); end 10.吸魔钉刺 说明:自动判断目标是否已有吸魔钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上 快捷10:(宏图标放在主快捷栏10) /script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff(&target&, i); if (T and string.find (T,&AimedShot&)) if (T and string.find (T,&AimedShot&)) then PetAttack(); else CastSpellByName(&蝰蛇钉刺(等级 2)&); 11.毒蛇钉刺 说明:自动判断目标是否已有毒蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上 快捷键11:(宏图标放在主快捷栏11) /script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff(&target&, i); if (T and string.find (T,&Quickshot&)) if (T and string.find (T,&Quickshot&)) then PetAttack(); else CastSpellByName(&毒蛇钉刺(等级 6)&); 12.跳放冰冻陷阱/爆炸陷阱 说明: &跳+冰冻陷阱& 快捷键:C (宏图标放在右下快捷栏) /script U=UseAction Jump() /施放 冰冻陷阱(等级 2) 13.找JY宠物 说明:&方便抓JY宠物,如果目标野兽在40码内就有显示目标头像& 快捷键:无需 /target 拉克西里 /script if UnitExists(&target&) then Jump();end 14.假死陷阱 说明:&按第一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标&&按第2下是冰冻陷阱+重新锁定目标&。可以在15秒的毒蛇钉刺过后使用 快捷键:4 (宏图标放在主快捷栏4) /script TargetLastEnemy() /script PetPassiveMode() /script PetFollow() /script ClearTarget() /施放 假死 /施放 冰冻陷阱(等级 2) /script TargetLastEnemy() 在真正使用这些宏的时候,提示的信息会在游戏右上角显示,这样会防碍我们的视线,在此希望各位使用转移错误信息的插件,下载地址:
如果你使用上面这个办法之后,插件还是显示版本错误的话,只要在选择人物的时候在插件设置中点击“加载过时插件”就可以了 以上的宏请根据自己的技能实际等级修改 例如: /施放 奥术射击(等级 6) 请自己将其中的“6”改成自己想要的数字 其他地方都不需要做任何修改,照抄就可以了。希望各位都采用上述的14个宏(一个都不要少)和快捷键设置,操作起来非常方便的! 还有关于放风筝的问题,因为目前的宏并不支持自动转身。所以最简单,最有效的放风筝方法是: 开启鼠标移动模式(1)用鼠标左键点自己身后进行转身,(2)转身后再快速点一次鼠标左键向远处跑,(3)拉开距离后迅速鼠标左键点自己身后同时按一下R&4.射击 PK模式&同时进行一次普通射击和奥术射击 完成之后。继续重复以上步骤。 关于天赋加法,经过再三研究认为31兽王20生存/31兽王20射击 都是比较好的加点方法 不过个人比较喜欢前者(本人是牛头猎人) 1.9改进后兽王的天赋总体上爆发性战斗力稍微下降了 而非爆发性战斗力提高比较多 兽王系总体来说还是比较值得加点的天赋 关于宠物的选择:由于1.x版改掉了全抗100的狼和抗火240的秃鹫,1.9版又改了鲁伯斯和霜狼,所以我准备以后到冬泉谷抓58级稀有老虎拉克西里(估计以后3连击也会被改掉的)。所以我是要先把野猪带到60级再去抓的。 个人对装备的要求并不是很高,早早买了气派护臂和驭兽者腰带和矮人火炮,战场6件蓝装是一定会去混的同时也为了奥战场和阿西拉的紫色声望物品,目前收集暗月卡片英雄和旋涡中,我走的近战路线是双匕首双卡片双邪恶付魔的特效攻击方式。 暗月卡片的发动机会分别是:1次/20击(旋涡)和1次/10击(英雄) 暗月卡片的效果DPS是: 250/1次 (旋涡)和150/1次 (英雄) 卡片的特性: 自然属性攻击=(旋涡) 神圣属性恢复=(英雄) 双匕首的攻击频率是 0.8秒/1击 计算结果是:(250/20)/0.8=15.625DPS/秒(旋涡)-----只装备旋涡,效果看目标自然抗性 (150/10)/0.8=18.75DPS/秒 (英雄)-----只装备英雄,效果视我方状态 15.625+18.75=34.375DPS/秒 ------------同时装备旋涡和英雄 不知道付魔“邪恶攻击”的发动机率和效果如何,对猎人来说比十字军付魔要好用很多。 如果选择使用大型近战武器的话,冰刺长矛是最简单的选择。饰品则装备6级霜狼饰品(到达声望无法再提高的时候可以买)
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