地牢围攻16关怎么过2北伤心平原的神秘的地窖怎么过

游戏简介/《地牢围攻2》
地牢围攻22002年上市的让玩家们分裂为两大泾渭分明的阵营,一方在充分享受着砍杀带来的快感,另一方则抱怨说让人一边哈欠连天一边狂点鼠标的游戏无聊透顶。《Dungeon Siege II》今年夏天就要发布了,它留给人们最大的悬念就是《Dungeon Siege》那一套做法到底改变没有。我们现在有机会提前体验了一把新游戏,从现在的情况看来这是一个更大更好的《Dungeon Siege》,结论听起来有些含糊,但各位看官不必着急,且听我细细道来。《Dungeon Siege II》的故事发生地仍是Aranna大陆,但时间却和原作完全不同。游戏中,你的身份是一个(又是雇佣兵?!),你可以自己设定人物的属性,包括性别,种族(四个种族:,树妖,和半巨人),外形等。之后要做的是选择难度,和一样,有不同的难度供选择,在通关之后还能用原来的人物换个难度再玩一次,实际上,游戏只推荐高等级人物(70级以上)才去尝试最高难度,否则变态的怪物会让你非常非常郁闷。完成以上工作后,好戏正式开场。从教学关看来,《Dungeon Siege II》比原作有更多的故事性和角色扮演成分,而且故事的风格还多少带有一些《博得之门》的味道。全新的RPG风格对话系统极大地改善了游戏性,对同一个问题可以选择不同的回答,把谈话的引向其他方向。游戏还通过其他一些改进赋予角色更多的个性。这一次,你会发现游戏里有更多的事情可以干了。引入了一个新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走看看,而不至于沦落为嗜血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家更大的自由度,但游戏进程仍旧是直线式的,你还是要沿着故事主线把游戏进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过,据开发商称游戏会提供更多的分支情节,在各种各样的次要任务里你将遇到比以往更加棘手的事件。《Dungeon Siege II》继承了原作操作简单的优点。控制还是以鼠标为主,在地图上点一下鼠标你的人物就会自己走过去,战斗时你要做的就是狂点鼠标右键,和按“H”键加血这么简单。很多工作电脑都会帮你自动完成,例如你接受的所有人物和信息都会在日志里自动分类保存,拾起物品会自动装备到角色身上(前提是你没有同类型物品而且达到了装备它的最低要求)。和原作一样,《Dungeon Siege II》里会出现种类相当多的装备,就算是短剑一个门类,下面就有n多不同品种,每件武器还有诸如“锈蚀的”之类的不同状态,这还不算那些五花八门的魔法短剑,它们的变化更多。一些魔法装备会带有附加伤害,另一些则会提高人物属性。你可以买上一头小毛驴,让它帮你驮着那一大堆家什,自己身上则只带些必要的物品,如果你足够勤快的话,可以随时回城,把多余的东西卖掉换钱。画面、技能、职业统统得到强化游戏的技能系统被彻底的改头换面,采用了新的技能树系统,玩家可以很方便地让自己的人物朝自己理想的方向发展,不论是见血封喉的双手剑士,还是皮糙肉厚的肉盾,一切皆有可能。因为技能点的分配相当自由,所以游戏很值得各位多玩几次,体验一下不同人物风格。和原作一样,游戏提供了三种职业:战士,弓箭手,法师,每种职业都有独特的技能,武器,护甲,因此要想让游戏堂而皇之在你的硬盘上呆更长的时间,换个职业尝尝鲜是个不错的借口。一个好汉三个帮,带上几个小弟可以让主角不必在怪兽丛中孤军奋战。开始时,你只能带一个跟班,但只要随便找个旅店老板,花上一大笔钱,就能提高小队的人数上限了。你可以控制小队里的任何一个角色,同时给其他人下一些简单的命令,比如叫他们“regroup”他们就会跟着你,战斗中让他们保护你,或者模仿你的行动,条命令在需要集中火力的时候会很有用。要是你在战斗中挂了(相信我,你会习惯的),会有几种不同的选择。仅仅是被打晕了倒在地上,你最终会醒过来。但如果你或者你的兄弟被干掉了,可以用复活卷轴马上复活过来,否则只有到最近的城里去复活,而且还要把所有的装备和25%的黄金丢在你的尸体上。你可以叫一个“Guild of Death”的成员帮你取回装备,不过黄金就没了,为了表现你是个英勇无畏的葛朗台式人物,去一路裸奔捡回尸体吧,所有东西会分文不少物归原主。总的来说,和前辈相比《Dungeon Siege II》更像一款,这的确是个好消息,我们发现自己彻底已经爱上它了。Gas Powered Games的确认真听取了《Dungeon Siege》玩家的反馈,使二代在几乎所有方面都有很大提高。现在这款游戏的制作已经进入了收尾阶段,即将于今年夏天隆重上市。
操作指南/《地牢围攻2》
看到蛮多朋友说操作不好,人物AI弱,不听指挥之类的,其实如果玩过无冬的朋友应该就知道如何调节这些问题了。DS2说起来和一代相比,更加不能算作一款纯ARPG游戏了。如果你要从DS2中享受充分的酣战淋漓的快感,推荐就是单独作战,最多配合一个队友,而且是同职业是最好的,然后采取共同作战的设定。如果你想体验更多DS2要传达的新元素的话,那么你就不能再继续扮演一位心焦气躁&&的冲关者了。你需要更多的学习如何利用暂停和战术切换键来达到实施战术、发布命令的作战方法。这个时候,你不再只是一个只懂得冲杀和收集装备的战士,而将扮演一位把握战局、充分利用现有资源进行最小损失作战的将军。不想成为将军的士兵不是好士兵。在DS2中,我也相信,不喜欢使用战术的玩家最终不会成为DS2的好玩家。&现在开始说重点了。首先要说的就是为何要使用战术:暂停键:DS2中可以带领多个同伴进行战斗,并非只是纯粹的增加站队实力和火力,相对于大波罗的佣兵来说,DS2的多个同伴系统更讲究的是职业搭配和战术配合。而这个战术就是靠暂停键来实现的。在无冬中,暂停时所能做的事情有许多的限制,而却基本所有的事情都能做,这给我们安排战术带到了非常多的便利。在暂停的时候,你可以更换你的装备和使用的魔法,针对各种不同属性的怪物你可以更换相应的装备来发挥最大的伤害,如果没有暂停键,想必谁都会手忙脚乱。在暂停的时候,你可以调配同伴身上的道具,尤其是在同伴缺少H瓶或者M瓶,而其他同伴有富余的时候是非常有用的,不至于拼命的按快捷键,人死了才发现死于没水可喝。在暂停的时候,你可以安排同伴的位置和使用的技能,尤其是在突发事件或者怪物众多的时候,谁在哪个位置,谁何时使用技能,谁先发起攻击,都能通过暂停来实现,而不再会出现有些朋友说的变肉盾,法师被追击的情况出现了。F \ G 战术切换键:DS2相对于一代来说取消了阵型,不能不说是一种遗憾,因为阵型在一代中还是发挥了很大的战术作用的。而一代中的每个人物的战术AI方式也被简化为了 F 和 G 两个快捷键,成为了统一调配。而这两个键虽然操作简化了,但是功能却依然存在。在暂停并开始调配战术的时候,一定要切记先按一下 G 来切换成“各自为战”的战术状态,否则你的同伴将跟随队长的动作来行动,这样你布置好的战术就彻底废了。在对付众多小怪的时候使用 G 键也是非常明智和有效的选择。而行进或者要求火力集中的时候,一定要使用 F 来切换为“统一目标”的战术状态,这样才能保证你的队友不会因为旁边的小怪分心,而把所有火力集中到你要集中攻击的怪物身上。而行进的时候也不再会出现你的伙伴卡在后方不动弹的情况。总结:Space暂停键+ F / G 战术切换键,运用熟练的话,即便你没有非常好的装备,没有强大的力量,也不再会惧怕强大的敌人了。因为在强大的战力面前,战术往往成为了唯一能够取胜的方法。案例:下面是我简述的一次战术的配合过程:我方:战士一名,弓箭手一名,法师一名。敌方:BOSS一名,小怪若干。一般玩家都会采取战士吸引仇恨当肉盾的方法来打,但是我没有这样打,我打得方法是:弓箭手先行攻击 BOSS,吸引 BOSS 冲过来,因为仇恨被弓箭手吸引,BOSS 对擦肩而过的战士无视。战士冲过 BOSS 轻松的砍杀小怪。弓箭手继续与 BOSS 周旋,同时法师也是用魔法攻击,因为都是远距离攻击,无论谁被 BOSS 仇恨,采用一人跑一人打的战术,BOSS 永远只能转圈圈。很快,小怪都被清除了,这时候,战士的唯一要做的就是集聚技能对 BOSS 进行轰杀,放完一次技能后,战士不再酣战,迅速离开战场,等待再次的技能聚集,就算这次攻击被 BOSS仇恨,也不强抗,同样采取周旋战术,直到BOSS被弓箭手或者法师吸引,等级能再次聚集的时候,再来个回马***。如此反复,在强大的怪物很快就被消灭了。这样做的好处有很多,比如:1、几乎不需要消耗一点点 H 瓶或者 M 瓶。2、不需要多好的装备。3、对于某些不断有小怪出现骚扰的战斗 ,战士永远都能轻松解决小怪后再慢慢收拾 BOSS。4、战斗场面清晰有序,不会一团糟。以上是针对肉搏型怪物的战术方法,针对远程或者魔法型的怪物的战术,可以加入装备调配等更多的战法战术。大家可以继续发掘出来。敌人是强大的,我们唯有保存实力,打游击战,以优势兵力打击敌人软肋,才能获得最终的胜利!!
初期心得/《地牢围攻2》
起步阶段主角的职业选择和全员配点心得1、主角初期的职业选择:由于第一次进入游戏只能组四人小队,并且在到达 Aman'Lu城 以前,都不能收到法师职业的队员,所以建议主角的最初职业选择为法师。 Step1.首先将自然系魔法升1级,然后在AUTOCAST自动施法 里装上“小回复” Step2.推荐第一个绝技选择 Chain Lighting并升到2级 Chain Lighting闪电链在第2级的数据是:跳跃 4 次 每次造成敌人968.5伤害 评价:在初期这是一个相当好用的绝技,其优点是瞬间造成伤害,危急情况下,可以按下SPACE另游戏中时间停止,然后释放闪电链,在打开时间,敌人已经被消灭了,哈哈,非常有感觉的一个招数。 Step3.在闪电链修至2级后,主角的 战斗魔法的等级应该也已经到达 24级了,这个时候可以开始开发第2个绝技 Gathered Bolt 雷爆。 Gathered Bolt 雷爆 的数据是:3.5米范围内,造成每个敌人 1866.6的伤害。 评价:如果前面闪电链升到2级,也会成为战斗系魔法中威力最大的AOE绝技,对5个以上的大批聚集成团敌人非常的有效,而且极为爽快。但是它唯一的缺点就是起效速度慢,释放前要做好准备。&2、 Lothar的初期修行方案:Lothar是可以收到的第一个半巨人族战士。这里本人建议修双武器,这是因为:第一、在初期甚至是Aman'Lu 任务结束之后,可以得到的优秀武器大多是单手用的刀、斧、匕首,这样在装备上,双武器战士就占有很大优势;第二根据本人比较战士的各个绝技发现,双武器的绝技绝对是既爽快又华丽。所以在这里着重推荐战士修双武器。 《地牢围攻2》Step1.首先将自然系魔法升1级,然后在AUTOCAST自动施法 里装上 “小回复” Step2.修炼 Wave of Force 强力波 至2级。 强力波在第2级的数据是: 释放5波次的冲击波,造成482.2% 主手武器的伤害。 评价:强力波有一个非常有效的特性,就是带有穿透效果。如果把大匹敌人引成一个扇形,然后释放,场面极为血腥…… Step3. 强力波至2级后可以开发 Elemental Rage 元素狂暴 元素狂暴的数据是:在释放后接下来的15秒内,使用者的 攻击速度增加 10% 每一次攻击携带 火焰伤害、雷电伤害、冰雪伤害,各 72.3-123.3 评价:这基本就是WOW里面兽人狂暴的加强版本,如果在使用后,点“G”键转换为自动攻击模式,场面相当血腥……&3、Deru的初期修行方案:Deru是第一个可以编入队伍的弓箭手。这里本人建议修弓箭,因为在可以得到的优秀武器中,仍然以弓箭居多,偶尔会有一两把投掷匕首,不算重要。另外弓箭武器的射速快,相应的绝技也非常好使。 Step1.首先将自然系魔法升1级,然后在AUTOCAST自动施法 里装上 “小回复” Step2.将 Survival 生存技能 升到至少加到5点,因为这样就可以采集“体力回复药剂”了(加1点 采集到的是 “小体力回复药剂”) Step3. 建议将弓箭系的thunderous Shot 雷霆一击 升到2级。 雷霆一击在第2级的数据是: 1483.7% 伤害 同时令敌人眩晕 8S。 评价:雷霆一击是具有穿透性的绝技,虽然不象战士的强力波那样可以对扇形面上敌人造成伤害,但是对一条直线上的所有敌人都可以造成伤害。如果在狭窄地形上将敌人拉成一条然后释放,场面十分爽快! Step4. 全部加点完成后,最后可以考虑开发一下 弓箭系的最终绝技Charged Shots 满射击 了。 满电荷射击 的数据是 :在释放后接下来的12秒内,使用者的每次攻击都携带 357.2-593.3的闪电伤害。 评价:这个绝技貌似是远程系战士的狂暴状态。这个绝技并不在于其伤害数值大小,而在于它的持续时间很长。这个绝技长达12秒的持续时间,再结合弓箭的超级攻击速度,在与好几万血的怪物进行的中,可以使弓箭手成为一个主要的伤害输出单位,给敌人造成不小的伤害。 《地牢围攻2》4、Taar的初期加点方案:前面三位都是队伍里的伤害输出者,而Taar则是重要的防守队员。 Step1. 尽管Taar的自然系法术可以用来加强治疗,但是还是建议不要在她的自动释放魔法里放治疗法术,用Taar来释放辅助魔法的效果会更好,例如最初的wrath of bear+190%,和后来的wrath of ice 全员攻击带冰冻效果,以及诅咒免疫等等,这些高级自然系辅助魔法的释放工作都非Taar莫属。 Step2.将 Natural Bond 结合自然 加到5点,将可以采集 “法力回复药剂”(如果加1点采集到的是“小法力回复药剂”) Step3.将Invulnerability 刀***不入 开发出来。 刀***不入的数据是:在释放后接下来的6秒内,全员呈无敌状态,不会受到任何物理、魔法、诅咒的伤害。 评价:这是最强大的防守,在游戏中也起到了非常大的作用。有一些敌人,例如在东部风石堡垒门楼里的黑暗法师,是要开着无敌秒杀掉的,以及一些攻击力超高的怪,或者越很多级打的怪,都需要这个绝技。初期第1级的6秒就够用了,再升第2级成本有些高,可以放到以后再说。 Step4. 剩下的点数,可以用来开发Glacial Aura&。作用是2米内敌全体冰冻10秒。也可以全部加到Freezing冰冻里(作用是增加每次攻击冰冻敌人的几率)。
魔法数据/《地牢围攻2》
几个顶级伤害力的攻击性战斗魔法的威力大概排行是。做了试验,什么都不穿的时候值最高的芬那拉(会修东西),人物100级,战斗魔法100级,加物品智力605,加一个+15%战斗魔法的手刀,一个+10%战斗魔法的头盔,加了一个增加魔法杀伤力的状态+30%,下面的均是IV级大师级战斗魔法,括号内是伤害值,后面如果是距离近的用*8m*显示,其它均是10米:闪电爆破()
《地牢围攻2》灵魂长矛(853~2558)(802~2404)*8m*吸取生命(791~2372)3头喷射(762~2155)*8m*() 死亡光束(625~1874)()*8m*呼叫闪电()*8m*(926~1544)火球术(962~1176)多重火花(499~831)*8m*喷火术(381~465)施法速度比较主观,速度最快的最大,大概说下:直线发射点射类型:电爆破&火箭&光束&吸取生命&其他电这个技能有个特点,就是跳跃电弧,即打在一个敌人身上会连锁反应拐弯到附近其他敌人身上,所以经常可以看到一发电束同时爆掉2~3个小怪,闪电爆破除了连环以外还带穿透,一条线内的人都有效杀伤。从技能树的排列来推测 电 是里面的终极杀伤魔法。一些群杀魔法普遍速度慢,能量流动慢,经常还没接触怪,电已经连续打了多次爆掉怪了。个人觉得正常游戏(不修改)下,最佳的搭配一定要有个顶级电法,尽可能给他(她)加最高智力,因为大部分情况下他(她)的清怪速度最快,特殊时候辅助火攻,类的看喜好了,抗死亡魔法的怪太多了,而且速度也不快,杀伤平均一般(最低最高杀伤差距太大),还有就是不太好看。自然魔法基本上都是的,攻击性的杀伤力太小,一般情况下没必要专门要个人做自然魔法师,把需要加的辅助给每个法师的自动魔法栏里就可以了,攻击还是多用战斗魔法的好,适当的被动防御下,最好的防御还是攻击、攻击、再攻击。
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评价/《地牢围攻2》
从GameRanking的统计数据来看,目前合计已经有46家游戏专业网站、杂志对这款游戏给出了自己的评分。 GameSpot 7.9分(10分制); GamePro 4.5分(5分制); 1UP 7.0分(10分制); Game Zone 8.3分(10分制); Next Level Gaming 56分(100分制); Play Magazine 8.0分(10分制); eToychest 88分(100分制); Gaming Evolution C+(相当于百分制70分); Gamerz Edge 8.8分(10分制); IGN 还特别推出了一个专题。该游戏的整体得分约为76分,从各游戏媒体对其的评价来看,这款游戏虽然品质还算不错,但并没有达到大多数人的预期。此外,由于游戏画面仍然使用前代的引擎,因此在画面表现上也让挑剔的游戏编辑们不太满意。
流程介绍/《地牢围攻2》
第一幕地牢围攻2第一章&葛瑞琳沙滩包围战这个任务属于教学任务,教会玩家最基本的操作和系统。这一任务只有在佣兵难度才会出现。一路砍杀弱小的敌人树精灵升级,到海岸神殿即可触发下一任务。注意:很多玩家在到达海岸神殿后出现BUG,出现主角裸身其他什么都不能发生的情况。一般由于中止CG发生。只要存盘退出在进入即可解决问题。第二章&战俘这一任务开始时在伊露兰监狱中,和典狱长瑟莉亚对话触发任务。坐吊篮来到商人露台问铁匠拿磨刀石,坐朝北的吊篮下到北葛瑞琳丛林。新手可以在那里接受一下圣堂门、魔法神坛和采集药剂的训练。往东走没多远就发现哨所失守。打败几个魔登恶棍,救出精灵茉莲恩,瑟莉亚不失时机出现,给你一些最基础的装备并交给你魔登塔的任务。注意:一开始神坛右方的洞穴不要急着进。还没接到任务。而且怪等级略高。伊露兰城镇可以试着熟悉一下,按Tab健看大地图一目了然。商人露台魔导士卢米拉处接支线“卢米拉的药膏”和&“护甲工匠的学徒”,宠物露台接“蕾拉妮的悲伤”“魔狼”和“失落的精灵蓝宝石”,大会堂里有书,大会堂旁边的屋子接“塔尔的调查行动”,冒险家露台接&“丝莉雅神殿的秘密”,客栈里面的士兵乔德汉和莱佛斯夫人都是支线的一部分。只有冒险家露台能下到的大瀑布入口屋子(靠近魔法神坛的那个)是“蕾拉妮的悲伤”支线一部分,瀑布正前方有个圣灵,瀑布另一边的塔玛莉处接“柯莱亚皇后”支线。&第三章&魔登塔从哨所出去就正式开始任务。走出去没多久就会遇到一扇门,对话Pass,两旁都有道路,有怪物和宝箱。尤其是西面的小山坳,启动一个隐藏的开关(像图腾的那个),会升起一个宝箱,里面有最基本的Set自然的警惕手套。过栅栏门不久就碰到第一座魔登塔,把怪搞死,击碎旁边的牢笼,捡起牢笼碎片,装备,到火堆上点燃,再点燃魔登塔。如法炮制,直到到西葛瑞琳丛林烧完最后一个魔登塔。注意:北葛瑞琳丛林传送站东北方那一小堵墙后面的确能过去,但那是“芬娜拉的仇恨”地点之一(此时你还不认识芬娜拉……)。路上的魔登法师虽然生命少但伤害高。路上的暗金怪,就是那些队长和纳瓦怪保护者,多加小心,这个游戏就是前期难打。路上会遇到赫库支线的触发和赫库仪式基地,前者在进入西葛瑞琳丛林不久西面的岔路有赫库洞穴的入口,里面有支线和圣灵;后者需要出发另一支线“塔儿的调查”。下斜坡路过一个魔法神坛后往南走不久西面有一条岔路,走进去,淌河水进安静的洞穴,有个圣灵,暂时不能理它,要做了后面的支线“黑暗咒文”才可以。圣灵旁边有个宝箱,里面有Set自然的警惕树精灵头盔警惕纹章。第四章&瘟疫过石桥启动传送器回到城镇向瑟莉亚交差,然后回城,坐东南方吊篮到冒险家露台,进去熟悉下战争座台。塔儿就在右边,会把你原来的一些垃圾装备还给你……这里可以找到2本书。接下来城里人就断定你有瘟疫。塔儿送你个空药瓶然后送你上路。走西葛瑞琳丛林传送站,往东沿着路走。经过树精灵哨站走到尽头就可以看见精灵神殿奇怪的入口。一路往里砍啊杀啊,顺便把支线“失落的精灵蓝宝石”做掉。杀死里面的暗金怪,到喷泉处把空药瓶注满,OK,直接从旁边的精灵神殿传送点回城。注意:西葛瑞琳传送站往西走,到尽头有个宝箱,里面是Set〔自然的警惕〕树精灵靴子{警惕之靴}。那里也有个圣灵,表理它。传送点附近多转转,有四个咒文。有一个进不去的房子就是赫库续章触发地点所在地。精灵神殿里的三个暗金怪还是很强大的,建议还是一个一个引出来打。神殿里还有四个前期非常有用的咒文。特别是那个“DonoFortunam&Es”,前期MF全靠它了~第五章&树精灵流放区回去向塔儿交差,顺便把她弄进队伍。增加队伍人数的方法就是坐传送点东北方向的吊篮到客栈,跟楼上扫地的老板娘对话,花点钱增加人数。佣兵最多4个角色,老手、精英最多6个宠算人数。搞到塔儿后走向西的吊篮到宠物露台,交掉“失落的精灵蓝宝石”任务,和守卫队长讲话坐吊篮下到南葛瑞琳丛林。这里的怪开始慢慢变强,而且开始体现AI。走到南葛瑞琳丛林传送站,再往西就是雷卡废墟。过废墟进入东葛瑞琳丛林。沿着路走,很快来到树精灵流放区。解决4个感染瘟疫的树精灵士兵,和阿苏奈学者对话。往东走没多远看见传送站。注意:从吊篮下来沿着路走,第一个向南岔路是“塔儿的调查行动”地点。再往前走有一个向下的通道,也是“芬娜拉的仇恨”地点之一。雷卡废墟是“蒂茹的寻宝记”的地一个地点。雷卡废墟东面过一点点有条往北的岔路,往北走过一座小桥和一个小洞穴到罗卡裂口地点----“魔狼”支线所在地点。岔路口往东一点是支线“恩岚的幻觉”第一个地点。那里南面有个小洞穴可以进去,里面有个暗金怪疯狂的疯鸟。宝箱里是&Set自然的警惕最后一件,树精灵护甲警惕锁子甲。树精灵流放区西面那条路通往赫库续章地点。主教就在那里。保证解救阿苏奈学者前,将所有4个感染瘟疫的树精灵士兵均在流放区中杀死,杀死前不要再与学者交谈,否则出现BUG。本任务完成有1个天赋技能点加成!第六章&离开葛瑞琳小岛从传送点继续往东走过桥向南进入狭窄的洞穴。杀出去,在外头一间小屋子里第一次遇到斐克斯。搜刮书和咒文,咒文“IncantumPerceptoEs”提升40%魔法抗性持续180秒,前期非常有用。对话完毕继续前进进入柯莱亚洞穴上层。里面全是虫子,佣兵难度很难打,注意补血。走出柯莱亚洞穴上层,启动柯莱亚洞穴传送站,继续往前走进入柯莱亚洞穴下层。下层的怪还要变态,切忌同时吸引太多的怪物,要拼命顶红,多加小心。出洞来到东葛瑞琳沙滩,七拐八歪地走到沙滩,和阿苏奈学者对话,通过传送门到阿苏奈沙漠营地。和队长苏瑟尔对话完成任务。注意:快出柯莱亚洞穴上层时旁边有一个损坏的拉杆,“芬娜拉的仇恨”地点之一……快到沙滩时有一条往南的岔路,一路上小兵不计其数。最里面是感染瘟疫的柯莱亚皇后。杀了她完成一个支线“柯莱亚皇后”。东葛瑞琳沙滩你会路过又一个圣灵。离开小岛后,Set自然的警惕开始退出历史舞台……第七章&阿苏奈沙漠的秘密先麻烦往西走一走启动阿苏奈沙漠的传送站……营地最北面右手边有条很陡的路,下去,和虔诚的斯卡教徒对话,无论说什么都要打,拿到第一个石碑。继续往西面走不远,又一堆斯卡教徒,照杀。第三堆要在杀第一堆的地方往正北走上斜坡,路过一个高塔,再往断桥方向走一点,在断桥的另一面就是了。第四堆在即将进入阿苏奈洞穴前西侧楼梯下去。之后直接杀入阿苏奈洞穴,第一个岔路就右转,沿着路走,进入古阿苏奈神殿内密室,将四个石碑放在相应位置上,拿上当中的地图与镜子顺便卷走一个咒文(仔细找)从打开的门里出去(东面),坐升降梯直到走出古阿苏奈神殿。注意:前往第三堆斯卡的路上会路过一座塔,里面赛斯群会给你传家宝物的任务,地点在营地往东南走,废弃的墓窖里。进入阿苏奈洞穴别勇往直前,走到尽头是小峡谷,和骷髅讲话能打开小峡谷尽头的一个沙堆开个宝箱,没有路。一路上措斯别克虫怪多而且前期防御低下的情况很容易被秒!一定要慢,稳。古阿苏奈神殿有一个八角形的大厅,开一个箱子会对应出来一个夏尔,其中左前方的箱子是Mimic箱怪,很强,高死亡系魔法攻击。那时想要打过它,只有用宠或召唤生物顶,上去砍一阵,一旦肉盾被灭一定要往回走不然有团灭的危险!第八章&消失的阿苏奈圣物从阿苏奈神殿出来后,往北走,经过传送站,沿着路又到达阿苏奈洞穴的上面一层。找到又一堆女神像一人顶面镜子的地方,把阿苏奈神殿密室中拿到的镜子给其中一个没镜子的女神像,调整神像的朝向,利用光的反射使石柱一片紫色感光区域被光照到,消失的阿苏奈地窖出现。走下去,把那个碗拿到手,和一个阿苏奈先人对话,再返回上去,阿苏奈先人在上面等你,告诉你去风岩要塞。石壁洞开……注意:从古阿苏奈神殿出来后往南走到头是火之点,支线“卡拉席雅的魔法核心”地点之一。阿苏奈迷失之谷传送站往东一点点有个暗开关,升降梯下去进入消失的精灵废墟,就是支线“”和隐藏关物品所在地。(注意到处都是暗门暗开关……)进入阿苏奈洞穴上层,再看见有座旋转桥梁的地方,附近的石壁上有个暗开关,支线“传奇的亚格拉斯权杖”任务地点之一。和阿苏奈先人对话完成第八章时有一个技能点的奖励的,所以慎重考虑此时的队员。第九章 风岩要塞一出阿苏奈洞穴上层就启动西阿苏奈悬崖传送点,沿着悬崖一直走,经过伊斯特鲁洞穴、东阿苏奈悬崖传送点、风岩隧道来到风岩要塞。走风岩要塞东门房进入要塞。径直向北走到尽头,和队长塔斯里对话。队长给你外地窖钥匙钥匙,说内地窖钥匙在副队长那里。进入风岩要塞地窖,杀死变成丧尸的副队长南尼克拿到内地窖钥匙,搜刮内地窖,最重要的是取得圣火,回到队长处复命。到时候士兵炸开碎石任务也随之完成。注意:伊斯特鲁洞穴中有个隐藏的古代精灵圣物室(注意小地图显示蓝色的地方,是暗开关,就在上到魔法神坛的阶梯上),是支线“亚林斯传奇木杖”地点之一;风岩要塞西门房士兵凯登(支线“失踪的中队”)附近有书和咒文,千万小心,周围的怪物清理完以前不要和凯登说话!风岩要塞东门房南边的第一个房间里有士兵巴诺斯(支线“失踪的中队”),拐角处的房间里是第二个Mimic,这次地形不利,更要小心。风岩要塞东门房路上有一本书,北边拐角房间的密室里有一个咒文;风岩要塞军营最西面士兵诺蓝(支线“失踪的中队”)附近还有1个咒文。副队长往往存在等级伤害惩罚尤其是精英!完成主线后顺便把萨尔坦也救了完成一个支线。&第十章&丝莉雅神殿丝莉雅神殿,漫天飞舞的恶骸。全部解决它们,进入神殿,一路杀进去,有2本书可以拿,把神殿正殿大大小小的感染瘟疫的风岩要塞战士游侠法师通通解决,把装圣火的碗放到阿苏奈像上。CG后往东走,启动丝莉雅神殿传送器,进入神殿庭院杀三头巨蛇,击破红晶体,再和队长塔斯里对话,进入去亚曼露的传送门。Act1&Mission&Complete!注意:正殿有2个小神像可以转动,都有发现哦!有一个出现圣灵和土之点。前厅有个比较弱智的谜语,解开会拿到一个咒文&“DonoExperium”(这个咒文很变态,牺牲少量生命上限获得50%额外经验值!)和若干装备,回伊露兰到客栈向胡子斑白的酒客交任务----支线&“丝莉雅神殿的秘密”,拿到奖励。三头巨蛇纯属教学性质的关底Boss。魔法攻击靠喝红就完全能顶,倒是尾巴的攻击稍微讨厌一点。你看见蛇尾巴在聚光就闪人到断墙后的安全区。建议先杀中间的费塔鲁斯,它会加血。之后杀右面的布鲁尼。左面的马拉克血最少,可以考虑杀了右面的后Save/Load,单练马拉克,精英尤其推荐!不MF关底怪MF谁啊?第二幕&地牢围攻2第一章&亚曼露城镇很可爱的一个任务……去阿尔通会堂和长老撒尔伯对话……完成……注意:在亚曼露好好转转吧!城镇四处有《亚兰纳全史》的好多本,到处都有可以接到支线的NPC。攸曼妮蒂处接“毒爪”;战斗法师伊欧莲达处接“亚林斯传奇木杖”与“疯子亚林斯”支线;肯锥儿的家里取得支线任务“刺客的目标”;酒保德鲁文处取得支线“亚曼露竞技场”(推荐最低完成等级35/60/80);法师莱桑娜处取得支线“黑暗咒文”;寻宝家阿尔班处接“蒂茹的寻宝记”支线,等等。第二章&芬娜拉与断桥从北门出发,沿着路走,不远处就会遇到坐在石凳上的芬娜拉。和她对话,得到水晶启动器和伊莲露小岛地图。任务完成。注意:刚出北门的浅水滩,最靠近城镇那里有有缺口的箭头。第三章&伊莲露小岛遇到芬娜拉后继续往北走,穿越亚曼露山丘到达北斐露塔森林,启动北斐露塔森林传送站,往东走穿过伊斯塔拉与伊斯特鲁神庙进入伊莲露小岛。小岛地图应该比较好走,一共有4个暗金怪刺青的追从者,每杀掉一个会得到一块水晶。最后启动小岛四个水晶柱和中间的大水晶柱,天降甘霖……回去和芬娜拉对话,她在南门桥上等你。注意:北斐露塔森林传送站继续往北是古代精灵圣物室,支线“亚林斯传奇木杖”地点之一。伊莲露小岛不难走,有一个升降平台处有狮鹫兽的羽毛,你沿着路走再怎么样也能走通吧?大不了按Tab键看着地图打。若少打暗金怪任务就无法完成。注意天降甘霖后塔会如潮水般涌来!小心撤退,且战且退……目前你尚没有秒一群怪的能力……&第四章&皇家车队和长老撒尔伯对话,得知死亡之艾纪斯已被伊凡裘琳公主率皇家车队带走,于是你追赶而去。马不停蹄穿越南斐露塔森林,在莱佛斯庄园南面遇到受伤的米蓝椎尔,他告诉你斐凯斯抢走了死亡之艾纪斯。启动南斐露塔森林传送器。注意:刚出亚曼露南大门,城南面左右各有咒文可以搜刮。淹水的洞穴,马格莱斯的家----支线“罗萨尔的清白”所在地;莱佛斯庄园----“受冤屈的仆人圣灵所在地”,里面也有不少咒文;南斐露塔森林(北面)传送站往西北小绕一下就看到第二个蘑菇图----“恩岚的幻觉”。米蓝椎尔----伊凡裘琳公主在队里时触发“伊凡裘琳公主的错误决定”。保护好自己的远程角色,库刚兽的AI比较高。淹水的洞穴不要随便进,等级低于25级进去很容易团灭。第五章&斐凯斯与死亡之艾纪斯南行进入斐凯斯神殿----无论怎么对话都要打,进去后好好搜刮,暗门比较多,小心Mimic箱怪。之后就跟着箭头跑呗。在森林里追一个疯子……追啊追啊……终于在亚林斯峡谷斐凯斯石室追到他……战斗后发现他出奇的弱……可死亡之艾纪斯呢?走进斐凯斯石室,遇到第一个关底级Boss----树妖。做掉它,拿上死亡之艾纪斯。和阿苏奈学者对话,他会引导你,告诉你伊凡裘琳公主被抓走,关在阿苏奈地下墓窖中。注意:在南斐凯斯森林传送器往东南走进入小斐凯斯牢房----“传家宝物,续章”。过第一座桥前正北方向的小斐凯斯洞穴----“黑暗咒文”。过第二座桥后往西南方向走,小斐凯斯洞穴;亚林斯峡谷过第一座桥前正北方向小斐凯斯洞穴;亚林斯峡谷岔路口朝北方向----“伊凡裘琳公主的错误决定”。亚林斯峡谷过第一座桥后南方岔路到冰冻的斐凯斯洞穴&----“蒂茹的寻宝记”第二个地点。斐凯斯石室中有圣灵。一路上的怪物,噬羚、桑格、树叶怪杀手都不足为惧,法特辛兽多了比较烦。最麻烦的就是斐凯斯教徒。保护好自己的远程角色。佣兵难度消灭树妖比较累。首先,一身护甲的树妖是不会掉血的。如果盯着树妖打,恐怕他趴下之前你已经团灭了。打树妖的要点是清理地面上4个树叶生成器。然后清理小树叶怪。一定要清理干净,不能让树妖有树叶吸来维持他的装甲。攻击树妖,他的装甲会在4轮攻击后全部掉落,记住,集中火力解决小树叶怪!一个都不要留!之后再攻击已经没有防御力量的树妖。树妖的攻击手段不外乎2种,捶、刺。捶的话靠药就可以顶,大不了闪一会。但是刺就比较讨厌,一定要预先看见树妖钻入地面的动作来躲避,不然除战士外会立即Faint,他再发春捶一阵就变墓碑了。对付这样的攻击还可以找个魔法神坛吟唱&“DonoArmorum”咒文以获取240秒提升装甲40%。这样就不大容易Faint了。掌握了这样的要点,树妖KO,走传送门去远古花园。&伊凡裘琳公主来到远古花园。最近的一处冰冻的墓窖有咒文,好好搜刮。怪是多了那么一点……再走到整个地图的最东面,从这里开始路上一共4个冰冻的墓窖,每个里面有一个勇士的死亡面具。拿到后一直往西南走,启动南远古花园传送点,和雷分对话,进入阿苏奈墓地。一路向南走,注意会路过四个符号并排排列的地方。那就是后面升降梯的密钥。启动升降梯进入阿苏奈地下墓穴,往西走,不久会有岔路,往南是“雷分的诅咒”任务地点,往西是主线方向。到了一大片怪的地方,转向北走,杀掉一个不死阿苏奈法师英雄,看见暗黑巫师,杀掉暗黑电巫师,救出伊凡裘琳公主,使用升降梯上去,启动雪溪山谷传送点。注意:南远古花园往北走一点点就是“恩岚的幻觉”第三个地点。第六章&从阿苏奈墓地传送点往北走,第一个岔路口往西走,能到远古花园悬崖对面。一个高塔里面有咒文,不远处有圣灵。巫妖拉提梭的地方也有咒文。等级相当的玩家第一次遇到不死阿苏奈的游侠战士和法师的时候都是很头痛的。他们抗性高,AI也高,还有勒提斯。第一个暗黑巫师比较难入手。可以考虑电抗顶高,到80最好,然后遇到巫师时,他一般会召唤3个不死阿苏奈士兵,引出来打,退到桥后。之后再打巫师的水晶盾。建议使用共同模式,地上一旦出现闪电新星迹象,马上跑,而且一定要调整位置,不要让原本定位在一个角色上的闪电新星正好打中另一个角色。然电抗高的角色顶在前面扛闪电球,千万不能Faint,不然紧跟一个闪电新星,肯定变墓碑。巫师招水晶盾就先砍水晶盾,召唤不死阿苏奈士兵就引出去打。巫师到1/3生命以下就会使用闪电水晶柱。这个魔法有预备时间,所以应该在它没有疯狂进攻角色时将其摧毁。佣兵难度打暗黑电巫一定要打运动战。考虑使用咒文“Incantum&PerceptoEs”提升40%魔法抗性180秒。没效果了再找个神坛念。其他没什么合适的咒文可以用。挺讨厌的。第七章&雪溪城堡包围战沿着路一直往西走。过桥再往西,经过魔法神坛后往南,进入雪溪丘陵。丘陵一共有5个入口,都是相通,暂时别理。往西走过长桥进入雪溪山脉,转走正北,沿着路绕满大一个圈子进入雪溪城堡仆人住处,杀进去,在最西面找到升降梯,进入雪溪城堡仆人起居室,往东走没多久就到雪溪城堡王座室,挪动王座,守卫魔像会向你发起进攻。小心,他们虽然慢,但是攻防都高的变态。不要让弓手法师接近他们。解决他们后,王座室后门会开。启动雪溪城堡仆人起居室传送站,顺着路再往下走就到了升降梯。上去后来到雪溪城堡庭院。消灭里面的敌人,走前方的楼梯上去,和指挥官交谈(好像很强的样子),接任务。注意:雪溪山谷过桥后南面的寒冷的洞穴有个现成的彩虹球,正好可以交掉泰伍莉丝那个支线;北面又下去的楼梯,又一个古代精灵藏宝室----“传奇的亚林斯权杖”,还有个高塔,上面有+60%魔法抵抗的咒文&“IncantumPercepto”。佣兵难度很有用的。雪溪丘陵上也有个类似的高塔。雪溪城堡仆人住处要好好搜刮,这里有书、霜之点(“卡拉席雅的魔法核心”)、一个神秘咒文和一个圣灵,还有不少魔法装备。整个雪溪城堡的怪物不算强,唯独在雪溪城堡仆人起居室升降梯房间有个暗门同往另一个房间,再往里有个有水流的小房间里有第四个Mimic。地方更狭小,注意安全。第八章&雪溪城堡包围战,续章顺着原路返回,绕过雪溪,来到雪溪城堡内堡垒入口。这里没什么说的,一层一层晚上爬到顶,一路杀地赚钱赚经验。到堡垒顶部,杀死那3只攻城兽。此时顶端的升降平台已经能使用了,用升降平台下到底端雪溪城堡内堡垒入口,和指挥官对话。此时攻城兽克拉克斯杀手和一堆摩登士兵冲了进来,解决他们,然后Boss塔龙出现。形态一要在雪溪城堡内堡垒顶端最南端的***炮台上用***炮解决它。解决后回到雪溪城堡内堡垒顶端和指挥官对话。得到圣物室钥匙。此时红晶体入侵,雪溪城堡最后一批士兵变为丧尸,杀了他们并消灭剩余的敌人,往东走进入雪溪城堡圣物室。狂拿宝并拿到蒙蔽之艾纪斯,往圣物室内部走。塔龙并以形态二出现。干掉它,往里走遇到阿苏奈学者,对话启动雪溪城堡圣物室传送站和前往卡拉席雅的传送门。旁边有3个咒文别忘了。来到卡拉席雅城镇,和卡拉席雅王交谈。Act2&MissionComplete!注意:雪溪城堡餐厅内有个士兵需要东西换他手上的摩登头颅。支线“蕾拉妮的悲伤”里面的一部分。塔龙是火系攻击,可以考虑打它时把火抗努力提高,80最好。打形态一的时候需要调整***炮的角度。转左齿轮往左转,转右齿轮往右转,点***炮发射。注意,下面会不断抛硬壳刺怪上来!他们没有经验,你杀掉一批马上又会扔一批上来……最好的办法,其他角色都Faint甚至墓碑都没关系,只要一个抗火够好的角色,或者CS玩的够好的玩家操纵,如果塔龙的火喷到***炮,那么齿轮或者***炮会被烧红而暂时不能使用,主角也怕烫手的,所以要调整自己的位置,既要不让塔龙打到自己和***炮,又要让虫子被龙打到----虫子没经验的,而且他们非常怕火的。8箭解决形态一。形态二就更好解决了。同样顶高火抗,共同模式上去一阵猛K,同时吃红。血撑不住了就退回圣物室等血回满。如是再三很快就解决了。这个关底BossSave/Load起来不那么方便,所以不推荐刷了。第三幕&第一章&恢复卡拉席雅的供水北伤心平原的门打开了。沿着水渠走,或者说一直往北走,经过北伤心平原传送站,往西走到尽头就会看见水教堂。进去后有个暗金怪亢斯,杀了他,打开水教堂庭院的门,清理掉庭院里的小怪,在庭院最西北角找到水龙头,启动它,看段CG,走水教堂庭院传送站回去向卡拉席雅王复命。注意:城镇卡拉席雅王旁边的史学家李昂蒂娜处接支线“矮人采矿之歌”;酒馆冒险家卡菲尔处接支线“消失的梭伦尼斯珠宝”,酒鬼法尔坦处接支线“萨尔坦的猜疑”,强者卡斯特是“麟角神兽”的任务人物,酒保后面升降梯下去有书《魔登,是敌是友?》,客栈老板后面的房间有商人肯锥尔,魔法店的女魔导士法尔莉雅是支线“刺客的目标”任务人物,魔法店法师博丹处接支线“法师的学徒”,反抗军拜莎芭处接“传奇的亚格拉斯权杖”,她身边的屋子里有2本书,法师娜拉处接支线“卡拉席雅的魔法核心”,学者特尔奎(城镇东北角要上楼)处接“亚兰纳全史”,城墙西南角有圣灵,城墙最北端的半巨人纳勒斯和北伤心平原一个暗开关下去到毁坏的废墟里的寻宝家葛瑞斯都是“蕾拉妮的悲伤”支线任务人物,毁坏的废墟里还有咒文。北伤心平原传送站往南一点会有往东的岔路,其中一条朝北小岔路是卡斯特的裂口地点,“麟角神兽”任务地点,大岔路上有座塔,下去就是“消失的梭伦尼斯珠宝”的任务地点,有咒文。高塔再往东走,进入魔法绿洲。这里是“蒂茹的寻宝记”最后一个任务地点,也有一个咒文。第三幕一开始的怪不强,但是那些科文行者和屠夫确实讨厌,一个攻高,一个血厚,还会祝福。伯土斯克兽速度奇快,要注意法师被秒。亢斯在佣兵难度的确难打,最主要他会吸血。斧子变红,它的攻击就会吸取生命。所以打亢斯,一个字,耗。避免他蓄尽全力对地面的敲击砸中太多的角色,他砸中的玩家角色越少,吸取的生命越少,一个都没砸中时只能吸回很少一部分。如果全中,它最多可以砸回一半血……而且如果砸中法师、弓手,立刻Faint,它还有个坏习惯,一砸就上瘾,于是砸第二下,立刻变墓碑……可以使用失明诅咒和静电术以强行中止他蓄尽全力对地面的敲击,这个方法还是可行的。一定要打运动战,没有太好的方法。到了老手或者精英反而好打。水教堂庭院倒是MF的好地方。多在那里刷魔法装备,不然到接下来的地点就会喘。一定要刷。如果没记错的话,老手难度的水教堂庭院可以刷齐套装,特别是Set〔不朽的战神〕除鳞片铠甲战神之笼,Set平原漫步者的旅程除衣服平原漫步者的死亡和Set凯的礼服除戒指凯的统治权。精英难度可以刷到所有Unique(Unique米斯里鲁护甲光芒四射的太阳,Unique大法师长袍灼热长袍,Unique薄暮护甲不老猎人、Unique神秘护甲自然的化身和Unique圣灵手刀无尽的回忆只有里面的Lv82的魔登厄格大学者才会掉!)注意不要把亢斯引出来。第二章&魔登首领东伤心平原的门也打开了。顺着路一直往东走,不久到东伤心平原传送站,路过一个魔法神坛后转往北进入欧凯恩废墟。接着继续往北就进入魔登城市达尔鲁。一进去原来在卡拉席雅城镇的那个巡逻队队长会来招待你,干掉他,拿到剑区的钥匙,打开剑区的门,杀死剑区副队长,拿到十字弓区的钥匙,杀死十字弓区的副队长,拿到长矛区区的钥匙,长矛区地面上的副队长有首领区的钥匙,地窖下的副队长有盾牌区的钥匙,接下来就可以去最北面的首领区里。干掉喽罗,找首领谈话,开战,枭首,回城镇向卡拉席雅王复命。注意:东伤心平原传送站附近有3个咒文,好好搜刮。魔法神坛附近有圣灵。来到东伤心平原传送点之前北面有一条岔路,前往卡拉席雅的魔法核心,“卡拉席雅的魔法核心”的最终任务地点,东伤心平原传送点一直往东走就进入神秘的洞穴&----“萨尔坦的猜疑”任务地点。进入欧凯恩废墟之前的地方有个废弃的大避难所,里面也是个简单的解谜,站到四堆石头,放在当中的石柱上就能开启最后的门了。里面有个咒文“IngenusAdeptusIx”法师绝技立刻恢复的咒文。至于里面那个金酒杯,不过就是一个暗门的开关而已。注意地图显示为蓝点的地方,很可能就是暗门开关。欧凯恩废墟往西有第四个蘑菇圈,“恩岚的幻觉”最后第二个任务地点,而魔登军械库是“萨尔坦的猜疑”任务地点之一。进达尔鲁之前左侧有一条小通道,继续前进会来到古代废墟,是“法师的学徒”的任务地点。里面有2个咒文。达尔鲁传送站附近就有一个圣灵。进入盾牌区,走到最东面,有暗升降梯可以下去,继续向东走,会遇到3个魔登骑士,触发“魔登骑士”的支线任务。完成该支线,骑士身后的石墙会被推倒,有一个地窖,里面有咒文,当然还有宝物。达尔鲁大道的最东面是“芬娜拉的仇恨”地点,硬壳刺怪的孵化池。达尔鲁盾牌区里面有一个箱怪Mimic,在,魔登首领的Unique率还不错,可以Save/Load刷一下。第三章&卡拉席雅反抗行动得到魔登首领被杀的消息,卡拉席雅开始反抗行动。协助卡拉席雅反抗军杀死城里30个魔登士兵(其中有3个暗金怪疯狂的魔登硬壳怪屠夫),完成任务,回大会堂和特路斯交谈,得到去南卡达瑞沙漠的传送石和预感之艾纪斯。注意:有些穿甲射手在城墙上面,要走上去才能杀到。第四章&卡达瑞矿场进入南卡达瑞沙漠,往北走发现卡达瑞矿场的入口。摧毁四座雕像,升降梯就会出现。下到卡达瑞矿场,任务完成。注意:围绕矿场入口,卡达瑞沙漠西面和南边方向都有内容。其中西面有2个咒文;往北有一个地图上没有标注的北卡达瑞矿场传送站,再往北就是“芬娜拉的仇恨”最后一个地点。第五章&卡达瑞矿场,续章不过就是一路摸拉杆一路往前走。每模一个拉杆,就会有一扇门打开通往前面的地点,装满炸药的矿车也回相应往前挪一点,直到模完最后一个拉杆,红晶体被炸掉。这时就可以通过栈道下到下卡达瑞矿场了。往前杀,启动下卡达瑞矿场后走过一条细长的小路到达升降梯,进入暗黑巫师峰,杀掉冰火死亡三位暗黑巫师,拿到生命之艾纪斯,回城交任务。注意:无论哪个难度,矿场中的乌恩矿工和点火手都是相当头痛的怪物。矿工是会传送的,皮糙肉厚,就爱盯着法师打,所以一定要注意。点火手就更恶心了,佣兵难度3-4个点火手一起喷火不小心可能会团灭……好在点火手HP少,可以集中火力消灭。矿场中红色的炸药桶可以多加利用,用远距角色点炸药桶(所有角色离开炸药桶至少5尺),炸药桶可以消灭任何怪物,所以操作好的玩家可以充分利用,操作不好的要小心。矿场密室很多,注意地图上的蓝点。进入矿场刚过桥的地方就有一个密室,里面有矮人的米斯里鲁戒指,“刺客的目标”任务物品;两个传送点之间靠北面有一个密室,矮人关于采银矿的歌段落,东卡达瑞矿场上层传送点旁边梯子上去,矮人关于采铁矿的歌段落,旁边有个圣灵,即将下到卡达瑞矿场下层前的一个密室,矮人关于采金矿的歌段落,旁边有一个咒文,还有卡达瑞矿场下层往回走一点有矮人关于采米斯里鲁矿的歌段落,都是“矮人采矿之歌”的任务地点。刚下到卡达瑞矿场下层往前走一点点,往右手边的岔路有一扇门是“斐克斯的复仇”任务地点。个人认为暗黑巫师是《地牢围攻II》中最富挑战性的关底Boss,特别是佣兵难度。刚刚拿到的咒文“IncantumPerceptoIx”可以提升全体魔法抗性80%持续300秒,是佣兵难度打败暗黑巫师的唯一出路(没80%用60%,没60%的用40%,如果一个都没有……靠操作吧……)。提升好抗性,最不容易Faint的角色身上挂满红药,然后根据自己的喜好先点杀一个暗黑巫师。暗黑巫师一开始会召唤一个隐形的怪物,只是HP多了点,磨死他,之后盯着一个暗黑巫师打。火巫师的火新星、火焰冲击波带有不灭火焰效果10秒,死亡巫师骷髅新星和死亡冲击波带有失明效果10秒,冰巫师的霜新星和冰棱柱带有减速效果10秒,所以,看着办。注意千万不要同时被三种新星或者三股冲击波打到,一旦&Faint,以后的魔法效果会追击,肯定会变墓碑。打的时候要不断移动,视角对着自己未在攻击的其余两个暗黑巫师。一旦发现脚下的新星效果出现或者其余两个暗黑巫师发冲击波,一定要移动。一开始的两个比较好打,最后一个会释放水晶柱,在准备时间后会向每个角色不断释放魔法,所以也要及时消灭。一旦看到咒文效果即将消失在10秒内,就坐升降梯下去,回城,找魔法神坛再念咒文。老手和精英就好打得多。此时已经可以双修乃至多修,只要修炼了远距技能的“野外生存”和自然魔法技能的“魔法吸收”,那么,不仅暗黑巫师,一切元素伤害对你的攻击将完全无效。第六章&阿加兰试炼场回到城镇大会堂,顾问凯纳斯告诉你卡拉席雅王弥留了,在大会堂旁边的小房间和躺在榻上的卡拉席雅王交谈。之后灭掉凯纳斯,完成剧情,得到凯纳斯家的钥匙和水晶柱。来到喷泉,放上水晶,出现升降梯,进入阿加兰试炼厂。和阿苏奈先人交谈,进入试炼场的门打开了,走进去,依次打开西边、北边、南边和东边水稻的水流,每开一处水道就会有相应的阶梯石被水流抬上来,最终会连通阿苏奈先人身后的那一条路,经过阶梯后两旁共四个宝箱,Rare物品居多,当中就是前往阿加兰峰的传送门。注意:小心守卫魔像,同样利用它们速度慢的特点Hit&Run,此时的战士应该也可以硬扛了。试炼场中有2个咒文,一个是&“RequoAmicum&Ix”召唤帮手一个是“RequoMalumIx”召唤敌人,后面两个水道的解谜有点难度,在可以的情况下先把能开的闸门先开,能开的暗门也开出来,然后利用高地上的开关控制下面门的开关情况,可以通过已经打开的水道走过去。试几次就可以了。在破开墙面里面的那条岔路左面那条,有一个圣灵。再往前走就会看见魔法神坛。此任务有1个天赋技能点加成。第七章&阿加兰巨人进入阿加兰峰,径直向前走,注意前面桌子上有本很大的书,收入囊中。和阿加兰巨人对话,他们帮你打造完成阿苏奈之盾,并开启前往萨拉莫之角的传送门。广场喷泉和放置水晶的位置&。第八章&萨拉莫之角这里没有任何岔路,就是沿着路一直往前走,一层一层往萨拉莫之角顶端爬。上萨拉莫之角传送站出去后,就是的密室。解决掉大法师,完成本章。注意:萨拉莫之角作为最后的场景,怪物都是相当强悍的,数量也多得可怕。虽然有萨拉莫之眼可以利用,但是延时太厉害,实用性低,关键还是靠自己打。科伦兵团,抗火系,战斗力一般,魔术科伦兵团军火伤害会不断反弹,要小心;地狱夏尔和夏尔巨人,都是抗冰系抗死亡系,强悍的冰攻击和高防御,打起来会很累;夸特爪牙和夸特符文法师,抗电系,高物理攻击或电攻击,而且喜欢攻击法师;猛鹰龙、疯狗和双头怪,速度快,生命多,喜欢攻击法师和弓手。根据不同的敌人类型,选择合适的作战方式。这一点在精英尤其重要。下萨拉莫角传送站退回一点的地方是个复杂的升降梯系统,每一个小房间都会有咒文,一共4个,都是高级咒文。小心里面的暗金怪。下萨拉莫角传送器上去会有2个亢斯,一个一个打,不然一个也打不死。打死亢斯的地方一堵墙后有最后一个圣灵。那片开阔的地方,阶梯上去有个魔法神坛,就在旁边墙上有个暗门,进去后有最后一个咒文“RandoArtifexIxo”+4某系随机技能300秒……(战斗魔法和自然魔法算一系)。正确出路旁边还有个暗门,里面是最后一个箱怪Mimic。此时应该不足畏惧了吧。暗黑大法师的实力不强(可能在放水),他不会像其他小暗黑巫师那样到处乱走或者乱传送,就在当中呆着。很好打,第一个技能,全屏骨头乱漂的“轮回之约”伤害不算大,佣兵难度狂顶红就能扛,老手、精英就根本不见掉血,他放这个技能你就偷着乐吧,不仅伤害小而且对你恢复绝技最有帮助。第二个技能,升天放电的“黑暗雷光”在佣兵难度有点可怕,所以他一准备升天你就按共同模式带队撤回进来的地方,撤出大法师密室,也就是大法师的射程范围,他慢慢落下来了就再进去砍他。老手、精英对已经修炼了“野外生存”和“魔法吸收”的角色根本没有伤害。第三个技能,一伸手放一个紫色的环的“暗血之环”也没什么伤害,只是注意,他放这个技能的时候不能站在边上,不然直接墓碑。最后一个技能最可怕,大法师对一个阿加兰圣碑释放屏蔽魔法,使之成为释放“恶魔之心”的道具。这个死亡魔法伤害非常大。无论角色多强,只要碰到都是直接墓碑。推荐的打法是使用战斗模式,自己操纵弓手,利用弓手的远距优势在石碑释放出恶魔之心之前将其消灭,及时没来得及也可以马上切换到共同模式躲避。没弓手的用法师,没法师的用跑,或者一个回城再进去……大法师应该不成问题。有兴趣的玩家可以刷大法师玩。ACT3&CH8-9,地图Saramoth'sHorn&第九章&最后一段爬坡路杀死大法师后,继续向前,走上坡路来到萨拉莫之角顶端的神殿,做掉法帝斯,完成本难度。注意:这里怪物非常之多,短短一段路有十几个暗金怪物,所以一定要慢慢打,不断补红和蓝,冲的太急,进了怪堆就Faint了。此时就体现弓手和法师的优势了。打法帝斯的时候,一开始他是不会掉血的,要利用两边那4个萨拉莫之眼释放的光束攻击他,这里体现操作和意识,要掐时间。前面2次每被打倒一次法帝斯就会召唤一批夸特战士法师来助战,不要霸王硬上弓,把夸特引到战争座台后法帝斯射程以外消灭。第三次打倒法帝斯后会出现剧情。之后攻击法帝斯就能掉血了。法帝斯在生命降到2/3、1/3和1点的时候会跌倒,相应身后最大的那个萨拉莫之眼会崩塌一部分。形态二的法帝斯攻击方式不外乎2种,一拳震地将角色震开,第二拳上头掉石头砸人。这个问题不大,喝红扛就可以了。另一个就是放火球。这个技能伤害虽然大,但是比较慢,攻击判定也在释放一瞬间前主角的位置,所以很好躲开。不小心没躲开在佣兵难度肯定&Faint了。同样老手和精英这个问题小得多。法帝斯比较讨厌的地方在于他会加血。这一点我也无能为力。无论怎么样,他在少到1点生命之前都会加3次血。不过他不会连续加血,似乎是个触发,血降到一定程度就会分身加血一次(只有一次)。无论你攻击哪个分身都不会影响其他分身加血。所以打败他只是时间问题。他不会无限制的加血。ActIII&All&Mission&Complete!利用萨拉莫之眼射击法帝斯。最后一点血必须点击正前方那个最大的萨拉莫之眼,用它攻击法帝斯,才能杀死法帝斯完成任务。
相关信息/《地牢围攻2》
游戏下载:http://url.china1000.net/downloadurl.asp?ID=24794官方网站:/games/dungeonsiege2/
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