Valve发布了自定义游戏制作工具( workshop tools),如果你有新奇的想法可以使用该工具开发制作自己的地图,为2再添砖瓦。下面我们就来看看阿哈利姆魔法隐修会议两位大神的自定义游戏工具[地图编辑器]相关教程。 1.自定义游戏工具下载和***方法(作者:无双) 2.如何进入RPG游戏?(作者:无双) 3.如何创建一个新的2 RPG地图?(作者:德堪) 4. RPG地图地形制作教程(作者:德堪) 在教大家如何*** workshop tools(以下简称:d2wt)之前,我有几句话要说: 粗略的看了一下,这次发布的d2wt,可以支持制作地形、粒子效果、模型、材质等等……但是还不能支持写触发,也就是说,整个游戏的运行脚本,还是没有友善的GUI化。需要用相对深奥的编程语言(确定是“LUA脚本”)在文档上编写。这种编写并不是一般的没有编程基础的玩家可以做到的。所以,如果你真的想学习如何制作地图,请先从学习LUA编程来开启你的第一步。(LUA学习教材在附件) 现在看来,这个编辑器非常的强大,但是学习起来也非常非常的困难,学成之后,制作地图又要花很多很多的时间。曾经暴雪有过和魔兽争霸两款游戏,它们的编辑器功能强大,上手也相对容易,即使是这样,依旧卡着无数人在门槛上。我想,关于d2wt,你得花数周的时间,去学习一些基本的知识,然后去试着制作人物和物品,再花数周的时间学习怎么编写地图运行的脚本,需要熟练它的编程语言lua以及官方提供的API。除非你的作品极具创意,不然你恐怕要花更多的时间,学习更多的技术,才能做出让人眼前一亮、吸引人的有趣作品。 想做出风靡全世界的地图,没有用心的花上几个月时间,怕是做不出来的。举魔兽地图的例子,在市面上,那些地图大同小异,无论是塔防还是守卫战,许多人也头脑发热想去尝试着做一张自己的地图,你想想,类似的游戏那么多,在未来,你的作品真的可以在创意工坊上打败众多竞争对手吗?你的游戏点子真的那么有创意,能让人们获得趣味的体验吗?你花费了好多心血制作的游戏,却收不到足够热情的响应,没有玩家来认可你,你能够自己认可自己吗?就算你只是一时冲动,想做一张地图自己过过瘾——花费那么多的时间精力,只是为了让自己爽一爽,真的值得吗? 有许多人发私信问我,学习制作自定义游戏需要什么?我和Xavier大神也曾讨论过。我想无非就是三点:有时间和精力,有恒心,有idea。 时间精力是最基本的保证,恒心是你实现愿景的能量,而优秀的创意会是你的游戏灵魂所在。其他诸如 编程水平、天赋资质、知识技巧……这些都是小的部分,带来的无非是上手速度和效率的差别。 英文的掌握也差不多就高中的及格水平即可,大可以靠网上的翻译和汉化的文档来学习。如果你年纪尚幼,被学业压着喘不过气,那还是再等等,到了大学自然有时间可以实现。如果你会使用maya 3dmax ps,那相信你的地图一定会锦上添花,算作加分。
附件1:Lua程序设计第二版.pdf 一、自定义游戏工具下载和***方法 2、然后到2中 查看DLC 二、如何进入RPG游戏? 下面我简单介绍一下如何开始一次RPG游戏 在上面步骤都成功的实施之后呢…… 在设置里 选择 参与测试 这个时候你需要更新一下STEAM, 然后你打开以后就会发现多了一个自定义游戏按钮。 不过你会发现这里面没有地图,怎么办呢? 你需要去steam的创意工坊订阅好自定义地图的作品 就会出现一大堆自定义地图 选一张你想玩的点进去 点击 订阅 按钮 就开始下载 然后你再次进入2 就会发现 你的自动下载并且***好了这张地图 还等什么?开玩吧! glhf!! :) 三、如何创建一个新的 RPG地图? 这里第一个按钮Create Empty Addon。这是创建一个空的文件。 这里我推荐使用从防守图案例为基础来创建地图,因为这个例子里包含了很多现成的方法,方便直接修改。创建方法:左键点击holdout example,然后点击 Create New Addon From Existing Addon,然后输入自己地图的名字,然后点击Create完成。 创建完成后进入以下界面,点击左上方锤子的图标进入Hammer编辑器。 进入后发先一片空白,于是点击左上方的File菜单下的New,或者是按快捷键Ctrl+N创建一张新的地形,扩展名为*.vmap。 然后就会出现以下界面,创建地图就完成了!虽然是一片空白的地图。 顺便说一下,也可以不创建自己的地形,而直接打开官方提供的例子(参观一下): 因为我们是在holdout的基础上创建我们自己的地图的,所以在我们的地图包里就会有这张官方的地形例子。 如果我们用dotapvp为基础创建地图的话就会在我们的地图包里出现dotapvp的地图 四、 RPG地图地形制作教程 现在自己创建的地图一片空白,首先点最左边竖着的工具栏中的最下面一个,叫做Tile Editor。这是一个地形工具,能制造高地、斜坡、水面、树木、草丛、装饰物等。 第一次点击的时候(也就是地形是空白的时候)会提示这个,然后点YES,就会创建一个有地面的地形。 并且出现一个菜单栏: 地形菜单操作详解: 空格:下一个工具模式,比如当前选择的是高地,按下空格变为水面,再按一下变为斜坡 Ctrl+鼠标左键:下移一层 Shift+鼠标左键:整平地面 X+鼠标左键:增加高度(不知道和上移一层有什么区别) C+鼠标左键:铺上当前的地砖风格:比如将天辉军团的风格替换成夜魇军团的。(同样适用于悬崖斜坡等) 按下滚轮+鼠标左右拖动:改变刷子半径,往左缩小往右放大 N:切换风格设置:比如从天辉军团切换到夜魇军团 Ctrl+鼠标左键:移除水面 按下滚轮+鼠标左右拖动:改变刷子半径,往左缩小往右放大 鼠标左键:创建斜坡 Ctrl+鼠标左键:移除斜坡 树木 树木有三层,第一次创建时为第一层(最矮),继续创建为抬高树木层数(高度) 鼠标左键:创建树木 Ctrl+鼠标左键:移除树木 Shift+鼠标左键:增加树木的量:无→第一层→第二层→第三层 Ctrl+Shift+鼠标左键:减少树木的量:第三层→第二层→第一层→无 G+鼠标左键:增加树木高度:与增加数目的量的区别是这个不会增加新的树木,即-第一层→第二层→第三层 B+鼠标左键:减少树木高度:与减少数目的量的区别是这个不会减少树木,即-第三层→第二层→第一层 C+鼠标左键:改变树木风格,树木的风格可以在Tree Type栏内选择 按下滚轮+鼠标左右拖动:改变刷子半径,往左缩小往右放大 Ctrl+按下滚轮+鼠标左右移动:改变刷子密度 鼠标左键:创建草丛 Ctrl+鼠标左键:移除草丛 按下滚轮+鼠标左右拖动:改变刷子半径,往左缩小往右放大 Ctrl+按下滚轮+鼠标左右:移动改变刷子密度 鼠标左键点击:增加装饰物 Ctrl+鼠标左键:移除装饰物 鼠标左键拖动:拖动装饰物 Shift+鼠标左键拖动:复制一个装饰物并且拖动复制出来的装饰物 X+鼠标左键:旋转装饰物 F:变成下一个装饰物形态(首先你要用鼠标光标移动到一个装饰物上面) V:变成上一个装饰物形态(首先你要用鼠标光标移动到一个装饰物上面) N:切换风格设置:比如从天辉军团切换到夜魇军团 鼠标左键:选择物体 Ctrl+鼠标左键:取消选择物体 按下滚轮:套索选择 X+按下滚轮:矩形选框 Ctrl+V:直接粘贴在鼠标光标停留的位置(首先你要复制内容) Ctrl+Shift+V:粘贴并选择粘贴在哪里,并且一直持续粘贴内容,按ESC结束 G:将选择的地形向上抬高一步 B:将选择的地形向下抬低一步 N:切换风格设置:比如从天辉军团切换到夜魇军团 Next Tile Set:切换到下一个地砖设置(比如说天辉的绿草地切换到夜魇的灰地板) Ctrl+鼠标左键:启用 然后瞎掰掰一个地形就做好了 |
相信很多在国外玩国服的小伙伴都会经历过登录难、延迟高、掉线等问题,这是因为国外使用的网络语国内又很大的区别,网络不通再加上服务器距离过远,网络问题在所难免。
Dota2国服加速器游戏可以说是游戏界当之无愧的领军者,很多玩家都是受到dota2这款游戏的吸引,才开始接触网游,从而一发不可收拾,再也回不到曾经接触游戏之前的时光。
因此,dota2国服上线之后,很多之前在其他服奋战的玩家都纷纷选择国服,不少海外的小伙伴为了体验国服,与小伙伴继续共同奋战,也选择了国服。但是海外玩国服毕竟不比国内,因此网上出现了各种求助国外玩dota2国服用什么加速器的帖子。
在国外玩dota2国服游戏,推荐大家使用玲珑网游加速器,玲珑有专用的海外版加速器,采用先进的网游加速技术,在不同网络下的转换,实现网游数据高速顺畅的传输。使用玲珑加速器海外版,给海外玩家带来“家”的温暖。
玲珑dota2加速器海外版的横空出世,挽回了很多因网络的困扰从而想要放弃国服的海外玩家,更让很多身在海外玩国服的玩家找到了战斗的自信与激情。
在国外玩dota2国服延迟高的问题是很多海外玩家非常关注的话题,相信看到这篇文章之后,玩家就可以轻松解决这一难题了。
2地图编辑器(Dota 2 Workshop Tools),可以帮助玩家自定义DOTA2地图。让更多有意思的场景汇聚成别具生面的地图,一场新的战役就这样再次打响了。
2.设置完会重启steam并更新
3.更新之后在次打开DOTA2,找到游戏界面,你会神奇的发现多了一个选项,乌拉,你看到了DOTA2地图编辑器
点击下载!在6G左右的大小,我已经在下载了!
关于DOTA2地图编辑器有还有什么不懂的可以看这里,编辑器的维基百科:
问:哪里能看到下载进度?我点了下载不知道哪里能看到下载进度啊!
问:我连第一个图都不知道怎么进去。。。我是点dota2launcher进入游戏的,怎么找那个选项?
答:换成steam登录,别用国服。
版主友情提示:现在仅支持64位操作系统和8G内存,配置较低的玩家不推荐尝试,如果仅仅只是想玩RPG地图的话。
Part 1:新建一个地图
打开DOTA2 WORKSHOP TOOLS ,还未下载或不会下载地图编辑器的童鞋请移步本站相关教学:>>手把手教你如何下载和开启DOTA2地图编辑器<<
这里第一个按钮Create Empty Addon。这是创建一个空的文件。手把手教你如何下载和开启
这里我推荐使用从防守图案例为基础来创建地图,因为这个例子里包含了很多现成的方法,方便直接修改。创建方法:左键点击holdout example,然后点击 Create New Addon From Existing Addon,然后输入自己地图的名字,然后点击Create完成。
创建完成后进入以下界面,点击左上方锤子的图标进入Hammer编辑器。
进入后发先一片空白,于是点击左上方的File菜单下的New,或者是按快捷键Ctrl+N创建一张新的地形,扩展名为*.vmap。
然后就会出现以下界面,创建地图就完成了!虽然是一片空白的地图。
顺便说一下,也可以不创建自己的地形,而直接打开官方提供的例子(参观一下):
因为我们是在holdout的基础上创建我们自己的地图的,所以在我们的地图包里就会有这张官方的地形例子。
如果我们用dovp为基础创建地图的话就会在我们的地图包里出现dotapvp的地图。