对人有用按属性比例加到人身上,骑哪只坐骑就加那只坐骑的属性点,下骑附加属性点失去,所以不能叠加。DT一般坐骑加全力或全体或全敏,当然依自己个性加点也行,属性转换比例是:
人力量点数=坐骑力量点*成长/25
人耐力点数=坐骑耐力点*成长/25
看成长,满成长人物69级的话坐骑满级85,好感满加25伤害
坐骑属性给人物 加成属性为: 平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点 平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点 平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点 平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点 平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点 坐骑的成长和坐骑升级所得到的 属性点无关
看成长,满成长人物69级的话坐骑满级85,好感满 加25伤害
坐骑根据坐骑成长直接算的 不分种族
跟等级 成长 饰品都有关系 几百肯定有
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