wiiuwii和wiiu的区别有什么区别?

&主题:Xbox One,PS4, Wii U, 怎么选? 哪个更好玩?
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价格上大致Xbox One 最贵, PS4居中,&&Wii U最便宜.
Xbox One 是除了玩游戏还整合电视/社交/网络等功能, 感觉不够专一, 玩游戏娱乐而言没必要整合太多那些电脑的东西. 当然了有人可能喜欢客厅里在生面搞那些. 硬盘大, 支持4K电视(那么高端似乎一般人用不上.)
PS4 是索尼的东西,了解不多, 应该游戏的专业一产品.
Wii U 是任天堂老牌游戏机公司的产品. 似乎有人认为比较落后或设计不够先进.
这三款不知道游戏玩家有什么看法。最近想选一个烧烧游戏, 因为现在的游戏不像从前只能玩按钮, 支持体感,那么一些游戏可能更好玩了,比如跳舞打高尔夫球什么的, 也算是出了活动手指头之外, 也能活动活动身体。
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挖个坟,前两天买了WII U的马8同捆,超马U,和WII SPORTS CLUB U,玩得很开心,唯一的缺点是WII的体感灵敏度还是略差,可能还是得再花钱买个体感附件。
下一步准备再配两个右手手柄,入套马里奥聚会10和家里人一起玩
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推荐买ps4 最好的游戏都在上面,以后的附件是卖点。 xbox one 显卡没有ps4好其余配置一样。 kinect可以后台打开,开启的时候你感觉不到,等于在家里装个监视器
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lbao 发表于
Wii U体感=Wii,也就是说,只是玩体感,光买Wii就可以,不需要Wii U。
但,要锻炼身体的话,还是 kinect 好(360或one)。
因为Wii 是手柄体感,可以偷懒的。kinect是身体感应,无法偷懒。Wii U有平衡板,很有乐趣,无法偷懒。
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PS3 X360 各有一台,好玩的是游戏,不是游戏机。
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PS 也有一个专题网页,有视频啊 试玩啊 咨询啊 啊什么的
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lbao 发表于
Wii U体感=Wii,也就是说,只是玩体感,光买Wii就可以,不需要Wii U。
但,要锻炼身体的话,还是 kinect 好(360或one)。
因为Wii 是手柄体感,可以偷懒的。kinect是身体感应,无法偷懒。多谢。那就买一个 kinect
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volumedown 发表于
我也搭车问一下,顺便能锻炼身体的哪个好用?是 wii u 还是什么kinect xbox one?Wii U体感=Wii,也就是说,只是玩体感,光买Wii就可以,不需要Wii U。
但,要锻炼身体的话,还是 kinect 好(360或one)。
因为Wii 是手柄体感,可以偷懒的。kinect是身体感应,无法偷懒。
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volumedown 发表于
我也搭车问一下,顺便能锻炼身体的哪个好用?是 wii u 还是什么kinect xbox one?光为锻炼身体 XBOX360就够了
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我也搭车问一下,顺便能锻炼身体的哪个好用?是 wii u 还是什么kinect xbox one?
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搭车求问,哪款比较适合全家一起玩。特别是老年人。
老人家用手柄,肯定是没戏,不知道PS4带不带体感功能。
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光从体感上而言,配备kinect的xbox one是不二选择。
如果以游戏为导向,就看喜欢哪些独占游戏了。
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tommyonsn 发表于
不玩游戏还是别买,浪费钱买来落灰。
技能上ps4xbowiiu
价格xbops4wiiu
想不通怎么会有人去买xbo?疯了吗?...本世代是ps4占上风,不过还是喜欢xbox的手柄啊,等港版上市再看看
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展眉 发表于
买了Wii U已经50天了,就3个游戏:Mario Kart 8, Pikmin 3, Super Mario 3D World, 和全家人玩的其乐融融。刚刚又买了Wii Party U。
另外3DS平台上已经买了12个游戏了,买任天堂真是买对了。之前的XBox 360完全没有给我这样的感觉。一发不可收,又买了Wii Party U和Wii Fit U。
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这边X1宣布独占TOMB RAIDER的噱头,那边索尼下半年大作连篇,而且看好明年tr继续转战PS4平台
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西方有贝 发表于
ps4 xbox 1現在都不是買的好時機。遊戲少,大作更少。我正在後悔中今年下半年一个月一个大作的节奏~
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买了Wii U已经50天了,就3个游戏:Mario Kart 8, Pikmin 3, Super Mario 3D World, 和全家人玩的其乐融融。刚刚又买了Wii Party U。
另外3DS平台上已经买了12个游戏了,买任天堂真是买对了。之前的XBox 360完全没有给我这样的感觉。
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不玩游戏还是别买,浪费钱买来落灰。
技能上ps4&xbo&wiiu
价格xbo&ps4&wiiu
想不通怎么会有人去买xbo?疯了吗?
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qqmkjl 发表于
我来给你提点意见参考下,
我以前玩XBOX360 是因为我是光环和战争机器以及神鬼寓言的忠实粉丝,现在这3个看门大作越来越不行了
反观PS4,次子,美国末日,教团1886,神海4等 一大拨神作 ,这次我是为了美国末日买了PS4。
所以我推荐PS4玩独占大作,其他电脑上玩!支持!我目前本世代游戏机全有,掌机全有,次世代就选了PS4,别的不说,就那个体积和造型就能甩xb one几条街,体感的话,360上玩了几个月就没兴趣了,ps4也能体感,目前全家玩just dance4比较多
不过自己玩,还是用手柄最多
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哈, 我总是对自己说: 你脑子太容易发热, 渗慎就会发现想买的东西可能当时想买后来冷静就不想了.
这次又奏效了. 此时已经不再有急于购买的欲望. 不知道何时会再有欲望。
伪君子2000 发表于
从PS2到PS3,同时入XBOX360,Wii,PSP的老兵我正在看着这些机器慢慢老去,望着PS4,XBOX one,痛苦的思考着,哪个能玩盗版换哪个!买了几百张各种光盘、几个2T硬盘的我恨死微软和sony,任天堂彻底放弃了!有时候真想把手中的机器改成街机,赚中学生的钱去,
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从PS2到PS3,同时入XBOX360,Wii,PSP的老兵我正在看着这些机器慢慢老去,望着PS4,XBOX one,痛苦的思考着,哪个能玩盗版换哪个!买了几百张各种光盘、几个2T硬盘的我恨死微软和sony,任天堂彻底放弃了!有时候真想把手中的机器改成街机,赚中学生的钱去,
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在Wii U上玩了Mario Kart 8和Pikmin 3,赞叹任天堂的想象力。
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展眉 发表于
Wii U 是目前唯一的游戏机。
PS4和XBox One都是现实模拟器。pc模拟器。。。
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will是忽悠老弱的,xbox one是王道。
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我来给你提点意见参考下,
我以前玩XBOX360 是因为我是光环和战争机器以及神鬼寓言的忠实粉丝,现在这3个看门大作越来越不行了
反观PS4,次子,美国末日,教团1886,神海4等 一大拨神作 ,这次我是为了美国末日买了PS4。
所以我推荐PS4玩独占大作,其他电脑上玩!
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别看主机了,看游戏选吧,为了战神我选了PS3。
1080P和720P的游戏在电视上差不多效果吧。
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风中劲草1979 发表于
只有一台PS2放在墙角吃灰的表示哪个都不选。另一台PS2在墙角吃灰的表示那个都不选
另外,平板也不选,还是笔记本靠谱
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Wii U 马里奥赛车8 同捆豪华版套装入手,晚上可以回家和儿子对战啦。
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Wii U 是目前唯一的游戏机。
PS4和XBox One都是现实模拟器。
&版权所有:&&桂ICP备号&增值电信业务经营许可证为何wiiu与wii一样,都无法获取到第三方游戏的强有力支持?
任天堂的主机,从号称三坟机的wii到逐渐被第三方抛弃的wiiu,第三方游戏都在逃离任天堂家用机 造成这种境况的原因是什么?
我们以前群里聚会我看到有人在玩wii的cod然后,就没有然后了任天堂自己要和另外两家差一代,搞得第三方也很蛋疼,出同样的游戏,摆明了就是打脸+拖后腿。画面差也就算了,还要SDK专门迁就你,搞得别人可能次世***发都受限制像巫师3,蝙蝠侠。直接说抛弃ps3和360,专心做x1和ps4的,即便如此。依然逃不了缩水的命运。想想看如果wiiu再进来。那还能不能愉快的开发游戏了另外,在于任天堂主机第三方想要赚钱并不容易,销量榜里基本上任系主机就等同于任系游戏,其他第三方,大制作妥妥的要躺***,你要跟着任天堂玩,就要像lv5那样,抓住小学生市场。但是如果你又没有lv5那样的天赋,那还是随便找个其他东家随便出点游戏就行了至于超大制作的cod,gta这些。和任天堂的用户群有点冲突,外加如果这些游戏有ps4,x1版(肯定有的)的情况下,用户为什么还要买wiiu的?当初wii之所以成功是因为体感还是蓝海,现在很多人都腻歪这东西了,再玩这一套就玩不动了。游戏机到头来还是需要游戏的,如果对任天堂第一方游戏完全没有爱的话,那么任天堂主机就基本上没多大吸引力了
其实…我感觉…和机能关系不大…(孟大大我不是故意反对你的,对不起…)机能最好的等于销量最好的其实只限于这个世代,从家用机三足鼎立那天开始,ps确实算当年机能不错的了,但是它不是当年的唯一32位机,ps2机能简直是三大主机里垫底的,ps3时代卖最好的是机能根本够不到另外两台脚的wii,第三方能不能在一个主机上做游戏,取决于,主机厂家有多支持,像猎天使魔女2,没有任天堂力挺这游戏根本就没可能出世,这是一个极端的例子,猎天使2几乎是完全靠任天堂的扶持,大部分第三方只是部分得到支持,任天堂从fc时代定义了游戏机规则以后,我觉得就没放下过架子,所以第三方开始是主观的叛逃,到了今天第三方更需要支持的时候更不大会去支持老任的主机,但是,如果主机本身销量很恐怖,哪怕只获得销量10分之一的游戏销量也能大卖,第三方也会支持,所以wii其实第三方不少,只是很少有善终的,wiiu嘛,就这销量,老任再不接地气,没第三方也正常,再有就是主机太特殊,能不能为特别的操作方式量身定做游戏,需要积累很多经验,这经验积累好以后还没法用到别的主机上去,得不偿失啊。所以题主的问题***就明显了,如上
谢邀。这个问题大概任豚都思考过。我谈谈我的看法。首先要从wii和wiiU的用户群去说。wii及wiiU的用户大概分三种。一种是妇孺,妇孺机的称号也不是白得的。除了老任,第三方基本不会为他们做游戏,就算做,也做不过老任。妇孺的游戏投入也少。自然不买第三方。第二种是真懂游戏的人,能够看穿老任低幼外表,而为其本质折服的玩家。这类人往往是游戏狂热爱好者,根本不站边,全机种制霸,买任的主机就是玩任的独占。第三种也就是我这种任豚大傻逼了。没有理由,只信任天堂。其实也不怎么玩,偶尔拿出来宜下情,买了就是收张盘呗。但要我为第三方掏这个钱,心疼。你说能不三坟么?再补充另外一点,任系平台上第三方的游戏永远比第一方贵,但第三方 fami通 ign等的评分永远比第一方同类型低,自然降低了购买欲。
机能不行。WII系从一开始就走的差异化竞争的道路。没法强调机能。它的游戏也强调创意(操作体验)优先,而主流游戏一直是机能优先的,即使偶尔有强调创意的作品,也无法引领潮流。主流游戏少,必然造成主流用户少,那么加盟的游戏厂就越来越少。游戏业不是一个靠创意吃饭的行业,它的目标是让玩家高兴,而声光表现的提高是最简单的,远远比新创意简单。游戏史上真正的创意数量很少的,远远达不到每年出几百个游戏的程度,像GTA5,有什么创意可言?无非是对过往创意的整合。
在游戏方式上,PS4这台主机与30年前的FC并没有本质区别,如果不强调机能,那包括PS4 PS3都没有必要出了,PS2加个体感外设不就行了?打个比方,你是手游开发商,你会去给非智能机开发游戏吗?
看看wiiu的自带手柄(pad)就知道任天堂根本不重视第三方。如果标配pro手柄(
书记说过,这手柄棒极了),第三方销量会上涨50%.
首发和前期也算是支持过的,卖的不好也就不继续了,商业行为,无可厚非附:首发游戏Game Title
ReleaseDate
Warner Bros.11/18/12
THQ11/18/12
PlatformDisney11/18/12
EA Sports11/18/12
Party Game
Warner Bros.11/18/12
Ubisoft11/18/12
Puzzle Tomorrow Corporation11/18/12
EA Sports11/18/12
EA11/18/12
Sports2K Sports11/18/12
Platformer
Nintendo11/18/12
Nintendo11/18/12
Party Game
Nintendo11/18/12
Warner Bros.11/18/12
Activision11/18/12
SEGA11/18/12
Ubisoft11/18/12
Namco Bandai11/18/12
Namco Bandai11/18/12
Activision11/18/12
Frozenbyte Studios11/18/12
Ubisoft11/18/12
First Person Shooter
Ubisoft11/18/12
这话不完全准确,当时CAPCOM宣布怪物猎人3登陆wii的时候,索匪哀鸿遍野,任饭弹冠相庆,纷纷表示赢了!这说明第三方还是有强力支持的。不过为啥劈腿卡要这么做,所有人都想不明白,于是出现了几种猜测:老任塞钱论,平衡业界论,机能落后论,方便移植论等等。我倾向于后两种说法。因为从mh3的表现看来,在wii这个低清主机上,老卡很欢快的继续使用着以前的素材而毫无违和感。无论是建模还是贴图都不用改----主机机能不行啊,想提高画质也没办法----多么好的借口。然后又很快有了mh3p,证明psp可以顺利移植wii的游戏。甚至有人开玩笑说psp版画面更好。。但是wii不能一直作为第三方不思进取的避风港。因为真正对于画面不在乎的人都去玩掌机和手机了。
机能确实是一个因素,但按照现在的状况来看,也并不完全是。现阶段抛弃本世代主机只出次世代版的大作并不算是很多,虽然确实都是些超大作现在一些本世代次世代主机都有的作品,唯独WiiU版缺席,比如最近的生化危机启示录2。老实说这个事情它说起来挺奇怪的呀,启示录1是3DS独占,虽然后来一劈腿把HD搬上全平台了也没忘了WiiU呀。想来想去,原因可能只有一个了:装机量不够。第三方倒也不是不支持,但支持力度真的不够。首先你看看EA,从WiiU发售到现在,有多少本世代主机有的大作没有WiiU版的?我觉得你还是数有WiiU版的比较快。即使是有WiiU版,玩家也不开心,为啥?别的平台更便宜可以买到完全版凭啥我要买WiiU版?现在看看WiiU发布那年E3上EA说的话,简直就是笑话。再说说育碧,育碧在WiiU发售初期可能是最上心的第三方,各种旗舰保驾护航,甚至还有独占作品。虽然原本说好独占的雷曼传奇后来也劈腿了。到后来就不知道育碧在干啥了。看门狗,去年5月发售的游戏,说好全平台有WiiU,结果其它平台都发售了,WiiU版迟迟不见踪影。原本大家以为就这么没下文了,育碧告诉大家,有的,会有的。然后顺利在2014年快要结束时发售了,贴了个59.99美元的定价。黄花菜都凉了啊大哥。你疯了吧,一款发售已经半年的游戏你在另一个平台上发售还卖原价?谁买啊。顺带一提,WiiU版看门狗我昨天逛Bestbuy看到了,20来刀。老任其实也是很想玩一下独立游戏战略的,前两年E3三大厂都在重点宣传Indie,去年任天堂搞了个Tree House,有不少独立游戏的演示。当中有Shovel Knight这样十分优秀的独立游戏作品,而且除PC外是任系主机独占。但你看看WiiU其它独占游戏,可能比PSV还好笑。一个毛病,来得晚。大家都把这游戏玩烂了。差不多前两周饥荒公布了WiiU版,我作为一个WiiU用户对着电脑屏幕笑了出来,苦笑。于是任天堂就决定自己动手支持第三方了。拔款给白金做了猎天使魔女2,这可能是2014年口碑最好的游戏,Gamespot甚至给出了“动作游戏再无来者”这样的评价,结果……哎其实Wii时代真没那么多这样的破事儿,Wii的装机量在发售初期就奠定了一个良好的基础。同时期的DS也是。上世代掌机的状况就是,大作给你专门做个DS版也不做PSP版。然而WiiU自从发售初期就陷入了一个死循环,装机量不够→第三方消极→没人买主机→装机量不够没办法呀。
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  GamePad和控制器
  GamePad是WiiU整体体验的核心部分
  任天堂给新主机做了充足的改变,目前为止最大的实际体验不同之处就是控制器。有更传统的经典主机控制器,你也能用它在WiiU上玩和在X360上一样,但是本次展示的明星是GamePad。GamePad看上去像是PSV和3DS的混合版,它真的有点像一个独立的主机&&可惜不是。
  GamePad很大,10英寸长,而且相当宽厚。幸运的是它只有1磅左右重量,多亏了背面可以贴合手指的脊,双手握持很长时间也很舒适&&单手拿就不太合适了,尤其是在肖像模式。机身材料为黑色塑料,正面抛光,反面哑光。抛光的部分相当易沾染指纹和油污,就像主机一样,任天堂最好还是全用哑光处理为好。机身整体给人一种略微廉价和脆弱的感觉(任天堂主机通病),尽管在使用中还是很结实的。构造质量较差,是任天堂为了创造轻而小的GamePad所导致的众多牺牲中的一个。这种权衡方式我能接受,但不包括电池,玩3小时就挂&&很显然任天堂牺牲了电池容量来保持GamePad轻便,这种平衡方式就有点过了。我不得不一直插着GamePad充电器(又是一大坨东西)来让GamePad保持工作,因为你会发现没有了GamePad,WiiU也就没啥意义了。
  GamePad的亮点在于其6.2英寸,16:9的屏幕,它是和WiiU的互动核心。一块传统屏幕&&854*480分辨率(约158ppi),很小的细节不太清楚,但也够用了,而且任天堂的图像一直不是那么高清。触摸屏是个悲剧&&因为:电阻屏对轻敲和滑动经常没反应,你不得不真的用力敲屏幕来获得响应。游戏时就像抽搐反应一样,当你试图敲击屏幕时会错过很多。内置触控笔倒还凑合,不过也没强多少。
  屏幕两边有黑色摇杆,迫使你只能握住GamePad的上方。四个方向按键(很少用到)在左摇杆下方,A/B/X/Y在右摇杆下方,在Start和Select键上方。按键的键程和手感都不错,但它们是按日本通用样式布局,对我来说似乎。。。不太对。在Xbox上,PS上,以及大部分最近的主机上,最常用按键(不管是游戏中还是菜单里)在菱形底部。WiiU上,是A键,却在右侧&&通过几十小时的游戏我都没法习惯,而且每次想按A时都按成B。按键离摇杆也较远,我姑且假定这种布局是为了更容易按到常用键,但任天堂应该把按键做的更紧密一些,如果你以前玩过视频游戏,在任何主机上,玩一会儿WiiU都会有点沮丧。
  可以正确使用后,GamePad是对电视界面的一个有力补助&&我很喜欢玩忍龙时把它当PDA,或者在玩Nitendo Land时给Yoshi画出路径。但不同游戏使用GamePad玩法不同,大多数效果并不好。Nintendo Land中一些游戏几乎只需要使用GamePad,所以你在电视上能看到的只是&看GamePad&以及和GamePad屏幕一样的内容,你在电视上看到的和GamePad上看到的内容完全相同&&看两个屏幕的内容太分神了,我得不停的看这儿看那儿。
  来到WiiU的界面,电视上默认显示你的Mii(虚拟形象),GamePad显示所有程序和菜单选项。这整反过来了,如果你问我就会产生一个很大的问题:我从不知道哪个WiiU屏幕才是默认屏幕。两个屏幕都常亮&&有时你需要看GamePad,其他时候看电视。我经常犹豫,很多游戏中无法确定应该看哪边。这不是WiiU系统的问题,不过在首发游戏中相当普遍&&忍龙3是唯一能让我盯着屏幕的的游戏,我只有切换武器或进入隐藏内容时才需要看GamePad。
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