任天堂游戏机大全中有个游戏是这样的。它可以把敌人...

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任天堂游戏故事情节
(一)魂斗罗(一代)在2631年,地球上处于和平繁荣的发展阶段,但外星侵& && &&&略者入侵地球,并在格鲁加诸岛建立了军事基地,准备消灭地& && &&&球上的人类。海军陆战队的比尔和兰斯接到命令,深入敌人& && &&&基地去破坏敌人的军事设施,并歼灭外星侵略者。比尔和兰& && &&&斯沿着原始森林进发,途中遇到敌人各个方面的阻击,也从敌& && &&&人的秘密武器库内取得各种新式武器武装自己,进入敌人基& && &&&地内部后,冲破基地内一层又一层的防线;穿过瀑布和流石& && &&&带,又一次进入敌人基地,再穿过雪地进入敌方基地的动力& && &&&带,穿过飞机库,最后在外星侵略者的休息处将形状各异的外& && &&&星人消灭。此时,只见格鲁加诸岛火光冲天,湮没在火海之& && &&&中,伴随着欢快的进行曲,英雄们凯旋而归。
&(二)超级玛莉
超级玛莉又名采蘑菇。故事情节为:一群妖魔占领了王& && &&&国的城堡,把美丽的公主囚禁起来,游戏中的主人公玛莉为了& && &&&伸张正义,救出公主,历尽艰险,最后终于消灭了妖魔,将公主& && && & 救出。& && && && &游戏开始后,玛莉一路勇敢前进,路上会遇到各种怪物,& && &&&可以采取避开或跳起或将它们踩死的方法,途中还有许多隐& && &&&蔽的金币、蘑菇和鲜花,要不断四处寻找,向上跳起撞击,得到& && &&&它们可以使身体长高长大,陡增吐火球、消灭怪物的本领(按& && &&&B键)。这时的玛莉身体发出闪烁的颜色,无畏无敌,一脚就& && &&&能踢开怪物,勇往直前;但无敌的时间是有限的。开始玛莉只& && &&&有三次生命(即三次游戏机会),随着在前进途中的努力,可以& && &&&不断增加生命,每得到一只生命蘑菇和探到100枚金币,就可& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&27& && &以增加一次生命。& && && && && && &_.、______“…_‘.__._二、.…飞& && && & 当玛莉来到城堡门口,跳上旗杆,扯下敌人的旗帜,进入& && &城门,就可升起红旗,如果征途顺利,还会鸣放礼炮庆祝。随& && &后玛莉就到了新的背景版面,游戏的难度将增加,要跳过深& && &沟,通过高台,跃上移动的天桥,一不小心就会跌入万丈深& && &渊。路途中还有许多管道似的洞口,按十字键的“下”,可进入& && &地下室。有的洞口通到海洋,在海中按A键,可浮出水面。& && &海中的海洋动物也是敌人,要避开或消灭它们。有IL处隐蔽& && &的天梯,碰撞出来后,按十字键的“上”则可攀登,可乘载飞行& && &物;到达地下宫后跳过深沟,避开火球,可见到一个吐出火焰& && &的巨大怪物。怪物守着一座跨越火海的大桥,玛莉可吐火球& && &将其击毙,或靠机智勇敢向前冲,踏上桥头机关,使怪物掉入& && &火海,玛莉就来到公主身边,拯救公主出火海。& && && & 这个节目卡有8个版面(关),每个版面分四个小关,难度& && &各异;但有捷径可走,即可进入选关小屋,超越几大关。每小& && &关都有时间限制,300-400秒不等,在屏幕上采取倒数计时& && &显示出来,如节约时间完成任务,可增加积分,一定量的积分& && &可增加生命。& && && & 超级玛莉的容量虽然不大,但游戏有一定难度,内容丰富& && &有趣,现在常编在一些合卡中。
(五)绿色兵团
两名突击队员接到上级命令,空降到敌人后方,深入到敌& && && & 人内部,袭击敌人总部,同时摧毁敌方各种现代化防御设备的& && && & 心脏。突击队员在穿过敌人的火箭基地和训练基地的过程& && && & 中,将会遇到各种混合编队和特殊编队的卫兵、哨兵、巡逻队、& && && & 宪兵、警犬及携带喷气飞行器和空中摩托的武警和机器人。& && && & 突击队员在前进过程中,配合紧张的音乐节奏,利用手中仅有& && && & 的一把匕首对付敌人,如遇地雷则可跳跃而过,也可夺取敌人& && && & 的火箭发射器,然后卧倒发射,击中地雷和敌人。突击队员要& && && & 机智对待前方和背后两面进攻的敌人,不断在消灭敌人、保护& && && & 自己,继续前进。& && && && &&&全部游戏共六关,各关的操作方法是相似的,十字键的& && && & 左、右为后退和前进;上、下为跳跃和趴下;B键为匕首搏杀,& && && & 有连发功能的机种的B键可以连续刺杀;A键为武器射击。& && && && &&&对付穿着不同颜色服装的敌人,攻击方法不同,对待***& && && & 服装的敌人,只能用匕首,不能用***打,否则就得不到武器给& && && & 养,红色服装的敌人会武功,能跳起伤人,应跳起刺杀;警犬较& && && & 矮,只能趴下用匕首刺。
(六)脱狱
脱狱是富有刺激的格斗动作游戏(ACTION GAME)。游& && && & 戏开始,潜入敌军基地企图刺杀敌统帅的巴度,被敌人俘虏,& && && & 囚禁于狱中。此时,巴度必须尽快越狱,完成任务,但巴度使& && && & 用的武器只有自己钢铁般的身躯,徒手面对敌人。背景画面& && && & 是横向卷动的,一面卷动,一面用拳击倒敌人,如遇到宝物,可& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &31& && &以力量倍增。宝物即是各种装备,如自动步***G,防弹衣A、& && &生命L,手榴弹、匕首和狙击器等六种。?& && && & 巴度的主要武器是拳脚功夫,如反手拳(边按十字键边按& && &&&B键)、直飞腿(A, B键同时按)、出拳(按B键)、起脚(按A& && &&&键)。& && && & 其他武器的使用方法:手榴弹按B键扔出,匕首可按B& && &键飞出,按A键可夺到敌人的自动步***,按B键开***射击;但& && &步***子弹有限,不能乱用。
(八)赤色要塞
故事内容是:我方两辆战车(或一辆)接受命令,去敌人后& && &方将囚禁在敌军要塞的我方士兵救出并安全送到飞机场。完& && &成任务必须通过敌人的六道关卡,困难重重、危机四伏。游戏& && &开始后,我方绿(1)红(if)两辆战车分别由两个游戏者操纵出& && &发,第一关中有许多大型的固定炮台和敌人士兵向战车射击,& && &我方战车穿过***林弹雨,轰击敌方囚禁我方士兵的房屋,这时& && &可听到救命声,战车靠近房屋出口处,关在室内的士兵将陆续& && &上车,待全部救出后又到别处寻找。有时上车的是一个特殊& && &兵种的士兵,这时战车将拥有一些新式武器,如四面开花的炮& && &弹等.
(二十)沙罗受蛇
沙罗曼蛇原是大型游戏机的节目,它的前作是& && && & 49& && &&&"GRADIUS",它们都是富有幻想的激烈的科幻飞机射击游& && &&&戏,是柯纳米公司1987年推出的节目。可单人玩,?也可双人& && && & 玩。& && && && &故事发生在闪烁着美丽光芒的拉迪斯行星.这座拉迪斯& && &&&星有一项自古相传的“火焰预言”。这段预言是:在远离一千& && &&&光年的宇宙中,当栖息在火焰海的巨大火龙觉醒时,邪罗赫斯& && &&&便展开攻击,使天地笼罩在一片黑暗之中,光明被吞食了。正& && &&&如这段预言,巴克帝安星团的精锐战斗部队(沙罗曼蛇军)发& && &&&动了侵略,行星拉迪斯被沙罗曼蛇军的终极生命体邪罗赫斯& && &&&吸收。拉迪斯星的王子“罗德”,尝试反攻,但不是沙罗曼蛇军& && &&&的敌手。罗德王子经过九死一生的历险,终于逃出邪罗赫斯,& && &&&奔向曾经打败过沙罗曼蛇军的行星克拉迪,请求支援.克拉& && &&&迪行星的一位勇士搭乘时空战斗机“大神号”,飞往具有强大& && &&&支配力的沙罗曼蛇母星。正义与邪恶的较量开始了!& && && && &在游戏开始时,单人游戏可用I'l号控制盒驾驶大神号;& && &&&双人游戏时,I号控制盒操纵大神号,I号控制盒操纵罗德& && &&&号。消灭敌人后可得到宝物--动力。每得到一次宝物,屏& && &&&幕下面的表格就会移动一格;当达到游戏者想得到的那一格& && &&&时,可按动A键,便能拥有这一格所表示的功能。功能一共& && &&&有6种:①速度(SPEED)--可使战机速度增加。②上下炮& && &&&(MISSILE)--使战机拥有另一种发炮功能,即上下发射导弹& && &&&的功能,并能沿着边线前进。③波动炮(RIPPLE)--使战机& && &&&拥有波动炮,这种炮的攻击范围比较大。④激光炮& && &&&.(LASER)-使战机拥有激光炮,这种炮的攻击力较强,能穿& && &&&心。⑤炮台(OPTION)--可使战机拥有多个炮台,共同发& && &&&炮。最多有三个炮台。⑥无敌(FORCE)--使战机变成一枚& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &49& && &火球,这样便成了无敌状态。& && && & 整个游戏共有六个版面,三个横向卷动的版面,三个纵向& && &卷动的版面,战机在卷动的版面中飞行。各版将结束时,都有& && &敌方首脑出现进行决战。另外,还有34种不同的敌人在各版& && &面内横行。& && && & 第一版“细胞壁内”:大力神在这儿遇到的是由贝培姆编& && &队飞行的狙击,又会遇到在空中浮游,动作缓慢的欧克迅,击& && &中它们后可有宝物出现。或许还会遇到如怪手模样的多斯汉& && &特,如无能力击毁便应回避,红色部分是怪手的弱点部位;有& && &时细胞壁会突然增长,堵塞前进的道路;有时壁上会长出血淋& && &淋的尖牙,时伸时缩,令人感到紧张而害怕,但尖牙只会上下& && &运动,不会发动攻击。另外,在细胞壁上的士巴克会发射红色& && &子弹企图击毁大神号。要通过最后一道网状细胞组织时,最& && &好带有激光炮和无敌防护罩,便可不断破坏网状细胞和两个& && &一队的乌克。这一版结束时,便出现一个大脑形状的脑魔,它& & 会伸出两只怪手向大神号进攻。它的眼部是弱点,等它露出& && &眼珠时就要集中火力击倒它。& && && & 第二版“火山谷”:大神号向上飞行,开始与第一版一样,& && &遇到编队飞行的敌人,可通过击败它们取得各种武器。背景& && &画面是左右两面有许多会喷出大块岩石的火山,这些喷出的& && &岩石还会在空中飘浮,一些更大的石块被大神号射中后会分& && &裂成许多块。在和敌方首脑决战之前要经过三条道路,左右& && &都有炮台,有些道路非常狭小。第二版的敌方首脑是铁特朗& & 巡洋舰,它的攻击主力是四只机械手,会不停转动.要消灭-& && &它,先要把它所有的防卫网打破,再射击它的中心,才能成& && &功。& && && & 50& && && && &第三版“红焰世界”:行星生命体的能量变成火焰,不停地& && &&&喷射出,由可怕的宇宙巨兽邪罗赫斯操纵。从火焰中产生的& && &&&敌人都是强敌,如由火球组成的布加乌勒,会不断向大神号追& && &&&来,要瞄准它的头部才能消灭它;又如火中产生出来的火凤& && &&&凰,它被子弹击中后会变得更大,向大神号猛扑。还会出现无& && &&&法破坏的红焰,逐渐变大,变成半圆状,但会自行消失。最后& && &&&会出现栖息在火海中的敌方首脑“巨龙”,它张开大口,会吐出& && &&&一长束火焰;但其弱点也在口中,要向它的口中射击并立即转& && &&&移,反复多次就能战胜它。& && && && &第四版“纵向卷动细胞壁”:在宽窄不等的内壁,许多大生& && &&&命体内部蕴藏着攻击力很强的小生命体,细胞还在不停地繁& && &&&殖;如棒锤状的萨克隆,当它破碎后散出抱子,大神号就难以& && &&&前进了。还有一些网状细胞和芋薯细胞,都会伸出触角。最& && &&&后出现的是敌方首脑“韶楼王”。它先出现肋骨,要用激光向& && &&&它射击,要在这些骨怪分裂前彻底破坏它。骸骸王的头骨是& && &&&最难对付的,口中会吐出子弹,后来会飞出眼珠。它的弱点在& && &&&嘴巴,当它开口时,必须迅速对它连续射击,才能将它打败。& && && && &第五版“神殿”:这座奇妙的神殿,原来是属于行星拉迪斯& && &&&的,但也被邪罗赫斯吸收了。要注意这个神殿,它有着复杂的& && &&&地形。开始是横向卷动的岩石通道,小山会裂开,发出闪电,& && &&&成为圆屋顶;空中陨石也会裂开成碎片,通过高山后会出现炮& && &&&台。漂浮在空中的陨星有刁个凯必特的升降口,凯必特是岩& && &&&石状的星体,行动缓慢,但会迫踪目标,必须消灭。突破冰柱& && &&&地带后,就会遇到重要的敌人五面炮座.消灭这些敌人后大& && &&&神号会进人如同金字塔内部的地下通道,从可怕的石像下进& && &&&入通道后,会碰到成对排列的比比,比比会发射红色的子弹.& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&51& && &&&同时,还将遇到转动的铁三角和会移动的石柱,要从它们的中& && &&&心通过;在遇到墙壁时,要使用B键连续射击,破坏上方墙& && &&&壁,从秘密通道前进。其他墙壁是不可能破坏掉的,只能撞毁& && &&&飞机。在迷宫般的墙壁中前进,要注意防止进入死胡同。最& && &&&后进入的是敌首脑驻地,强烈的地震使墙壁倒塌,这时就会出& && &&&现图坦门卡的像,它的脸部会发出子弹。攻击的目标是它的& && &&&眼睛,但头部周围有圆形障碍物,要一一突破。& && && && &第六版“机械都市”:这是最后一关,它连接到邪罗赫斯的& && &&&心脏部位,即沙罗曼蛇军团的中心要塞。胜利已经在望,但巨& && &&&眼和恐龙正等着大神号。& && && && &在纵向卷动的画面中,首先遇到***和蓝色的贝培姆军& && &&&团,然后出现4架和8架编队飞行的亚卡米拉,以三种颜色变& && &&&化的水晶球如雨点般落下。对付这些敌人后,便可进入要塞& && &&&中心。在要塞中心,到处有火焰和铁钻,还有石像般的摩艾。& && &&&摩艾有向前、向后和空中浮游三种,要击中它的口部,才能将& && &&&摩艾消灭。& && && && &至于要消灭巨眼,必须先击倒在巨眼四周旋转的、会喷出& && &&&蓝色炮弹的恐龙,要击倒恐龙、必须瞄准它的头部射击。巨眼& && &&&被消灭后,必须从沙罗曼蛇星迅速撤离,要以超音速的速度躲& && &&&闪许多道快门,只有这样,才能使大神号平安的从沙罗曼蛇的& && &&&母星撤离。接着,在宇宙空间,沙罗曼蛇星爆炸成一团尘埃.
(二十一)霹醉神兵
故事情节是:一个凶恶的神秘集团,企图征服世界,并将& && &&&制造毁灭世界的新型武器。为拯救世界,s国从恃种部队中& && &&&选派一名或二名游击专家,在秘密孤岛上方空降,进人敌方基& && && && &&&52、地。& && &整个游戏共有七个版面,每个版面结束都有一个敌方头&&目,只有消灭这个头目,才能顺利过关。& && &在游戏过程中,要注意选择各种武器。这些武器都装在&&武器箱内,只有消灭掌握箱子钥匙的敌人,才能取到钥匙打开&&箱子。箱子内有各种特殊武器,以供选择。& && &A, B键为武器发射键。使用A键的武器有:基本武器机&&关***;五个方向辐射的散弹炮;***;重型机***。B键&&的武器有:基本武器手榴弹;重型手榴弹;烟幕弹;旋转铁球。&&倘若游击专家被敌人击中,拥有的待殊武器将全部消失。重&&新开始时,还是基本武器。得到了新的武器,以前使用的武器&&便不起作用;不过,得到的新武器与原来的相同,会增加子弹&&数。除了机***,各种武器的子弹数是不同的。另外,还有一些&&特殊的装备以供选用。
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任天堂大获全胜 IGN重排史上最佳游戏TOP20
  终于来到最后一期了,相比渐入佳境的上一期,这最后的20到第1名,看上去似乎不是那么耀眼,甚至有些比不上。但想想IGN的定位,其实也可以理解了。毕竟它是美国媒体,而且是主流媒体,因此这前20名或多或少都有&致敬经典&的嫌疑。
  当然,能进前20的都毫无疑问是好游戏,但恐怕里面许多游戏的岁数比各位读者的年龄都大。诸如《超级马里奥兄弟1》,《塞尔达传说:众神的三角力量》等等,都是80年代末90年代初的作品。最后,恭喜任天堂(以及Valve),成为了此榜单的最大赢家。
  20.《街头霸王2》
  百科描述:时至今日,街头霸王2常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。它广泛地被认为是格斗游戏的先驱,并仍然被很多纯粹主义者认为是该类作品当中最优秀的例子,因它更注重操纵性及可玩性,而不依靠图像和动画。特别是其操纵系统,其后的游戏常常模仿它的系统,包括其他CAPCOM的格斗游戏。
  19.《杀出重围1》
  《Deus Ex》的方法是说它是一款完全开放游戏,可以让玩家自由选择游戏进程直到结尾的一种经历。游戏是一个讲述未来的黑暗的故事,游戏以我们现实世界中早已存在的阴谋论为基础引申出一系列的复杂剧情,令人叹为观止。
  而且游戏中涉及了大量关于哲学,政治,以及神话等多方面的知识,这些可能会让一些低水平的玩家摸不到头脑,再加上较复杂的操作方式,很容易让人望而却步,可游戏本身所创造理念在当时是非常先进的,而且此作品还被科学界评为最有科学引导价值的游戏之一。
  18.《博德之门2》
  《博德之门II:安姆的阴影》(Baldur's Gate II: Shadow of Amn,)是由加拿大Bioware公司和美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作并在2000年9月发行的一个基于高级龙与地下城规则(AD&D)的电脑角色扮演游戏(CRPG)。是前代博德之门及其资料片博德之门:剑湾传奇的续作。也是角色扮演游戏史上一个里程碑式的作品
  博德之门II:安姆的阴影仍采用被遗忘的国度战役设定集。故事仍然发生在剑湾沿岸。主角及其伙伴来到了博德之门南方的安姆。二代继承了剑湾传奇的转型,即与博德之门一代相比,游戏剧情中奇幻的成分大大超过了现实的成分。游戏中的世界地图也比一代更为广阔,从沿海的安姆首都阿斯卡特拉到剑湾内陆的贸易市镇崔米镇再到精灵王国之都索丹尼斯拉。
  17.《传送门》
  也许一开始,谁也没想到这个小小的MOD会成为如此经典作品,以致于最后夺得了IGN评选的最佳游戏之首。
  《传送门》是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏,于2007年与橙盒上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本。游戏使用Source引擎。游戏的特色是不寻常的逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手及有趣的逻辑问题才能得到过关的方法。另外手提传送门装置(传送***)也是这款游戏的卖点之一。
  每一个谜题都精巧至极,每一处设计都看得出开发者的用心。小而弥坚。
  16.《GTA5》
  IGN评语:《GTA5》不仅仅是一部会让你无法自拔的游戏,而且还用聪明犀利的手法讽刺了当代美国社会。《GTA5》在每个角度来讲都是5年前推出的《GTA4》的全面改良,从技术上讲《GTA5》用一种十分便捷的方式让游戏更加完善,同时它还不拘泥于系列的原作,而是充满野心的用自己的方式来向前迈进。
  世界中再没有其他哪个世界能够达到《GTA5》这样的大小和规模,而且游戏背后的幽默和混乱都展示出了制作组犀利的智慧。它讲述了一个扣人心弦充满挑衅而且出人意料的故事,而最关键的是让所有这一切都发生在玩家自我的掌控之下,在San Andreas中,你可以完全按照自己的想法来展开你的冒险之旅。
  15.《我的世界》
  IGN评语:就像任何测评一样,我对于《Minecraft》的感受是我经历过之后的结果。也许你不像我一样对于探索未知世界那么热衷,也许你感受不到我第一次建好自己的房子时的巨大满足感。
  如果是这样,那么你可能不会喜欢上《Minecraft》,不过这没关系。《Minecraft》超越了我已知的所有游戏,它并不局限于一种特定的玩法,这是个开放世界,一张白纸,你可以尽管在上面挥毫泼墨,做任何你想做的事情。在《Minecraft》里,游戏的主题并非&我怎么做才能胜利,我怎么才能赢&,而是怎样才能让你心中的梦想成为现实。
  14.《超级马里奥世界》
  随着流感的退去,Mario终于可以去度假了。就在SFC发售当天,他和碧奇、Luigi乘热气球来到了美丽的耀西岛。然而耀西岛却发生了一些异变,而碧奇也离奇失踪。原来这一切都是库巴干的,在Mario他们来之前库巴就对耀西岛施了魔法,并且准备好了再次绑架碧奇。就在寻找碧奇的过程中, Mario遇到了恐龙耀西,在大家的共同努力下,Mario再次打败了库巴,救回了碧奇也拯救了耀西岛,但假期也基本上泡汤了。
  这款游戏的地图被普遍认为与&超马3&极为相似,包含了7个世界、72个关卡和96个出口。在&超级马里奥世界&中,他的坐骑&&可爱的恐龙耀西 (Yoshi)第一次亮相。在游戏中,绿色、***、红色和蓝色的Yoshi拥有不同的技能,成为当时最为玩家津津乐道的话题。在&超马3&中被打败的坏蛋头子令人惊讶地复活,超级马里奥兄弟必须前去营救公主和Yoshi的朋友们。
  13.《超时空之轮》
  IGN的满分游戏。当我们回想日本游戏开发史上的成就时,我们总会想到《超时空之轮》&&由Square打磨出的一块玉石。游戏带我们穿越时空去见证世界的终结,让我们同狡黠的骑士、迷人的发明家一起合作。
  时至今日,很多人都将《超时空之轮》视为心中最佳,而游戏的多重结局、漂亮的艺术风格以及多样化设定都成就了《超时空之轮》的伟大。如果要给电子游戏史树立一座里程碑的话,《超时空之轮》有这个资格。
  12.《席德梅尔的海盗》
  《席德梅尔的海盗》是由著名的游戏制作大师席德。梅尔在十七年之后对自己的经典之作《海盗》的重新诠释。凭借出色的游戏性,《席德梅尔的海盗》在国外获得了媒体和玩家一致好评,欧美三大游戏媒体GAMESPOT,IGN和GAMESPY分别给出了9.2分,9.2分和四颗半星的极高评价。游戏在欧美游戏市场上更是掀起海盗热潮,连续数月在销售榜前10位中占据一席之地。
  在游戏中,玩家将扮演17世纪加勒比的海盗船长,可以率领自己的海盗船队聚敛财富,提高名望,增强自己的各项技能,努力使自己成为历史上最受人尊敬的海盗!玩家在游戏中可以追求很多绝色美女,如果成功将会获得意外的宝物。另外,玩家还会因为自己在游戏中的名声的好坏而面临不同的情节,名声出色的将会获得地方长官提供的任务,如果声名狼藉的话,将会被通缉并且面对越来越多的敌人。
  11.《超级马里奥64》
  本作是第一款3D化的马里奥游戏,它于日时,随着任天堂64一同在日本上市,目前总销售量已经超过了1100万。《超级马里奥64》的发售对于之后的3D游戏产生了巨大的影响。在很长的一段时间内,本作一直是业界内3D动作游戏的标杆。
  原来,一个自由自在的马里奥世界是如此的精彩!
  10.《俄罗斯方块》
  最&游戏&的游戏,简单但近乎完美的规则,是世界游戏设计史上最成功的例子,三十多年过去了,花样翻新了无数,《俄罗斯方块》依然魅力如斯,一旦接触,永远都会爱上它。
  谁玩俄罗斯方块会玩腻?《俄罗斯方块》是整个游戏乃至设计史上拥有最完美机制,最佳创意,最纯粹乐趣的游戏。一个个小方块的此消彼长,构成了一个虽然小但是奇妙无比的世界。后世不管怎么演变,这款游戏可能会永远不会过时。
  9.《光环2》
  《光环2》游戏延续前作史诗般的冒险故事,承袭了之前十分成功而且极度受到赞扬的游戏《光环》。在续集中,战场延续到地球上,士官长,一个基因增强的超级士兵,在残酷的外星&星盟 (Covenant)&和全人类的灭亡间徘徊。
  《光环2》的故事情节将会以不同于前作的新载具、新武器和新场景为特色,不但有新敌人、同盟国,在每个角落也有令人惊喜的事物。玩家将能够使用双重的武器,搭乘对手的载具,并在多人连线模式中随意更换视角,甚至将角色变成&星盟精英&。
  8.《塞尔达传说:时之笛》
  这部作品和《马里奥64》一样,充分展示了任天堂的实力,让世人知道了经典的2D作品转换到3D一样可以如此精彩,大获成功。而且游戏的3D水平再当时是相当高的,完成了任氏一次华丽的转型。
  出色的游戏设计、丰富的解谜元素,加上优秀的3D游戏画面和背景音效,令本作成为日本权威游戏《Fami通》史上第一款获评满分(40分)的游戏,同时经常登上IGN最佳游戏的榜单。
  7.《超级银河战士》
  经典超级任天堂游戏《超级银河战士》,该游戏支持存储、联网对战,横竖屏和虚拟键盘,可以在进入游戏后通过菜单键来定义,支持该款游戏所有的出招和特技。 二代三年之后的1994年,《银河战士》系列的最高杰作终于出现了,这就是超任上的《SUPERMETROID》(《超级银河战士》)。
  无论是国内还是国外的《银河战士》迷们都一致公认《超级银河战士》是整个系列乃至2D动作游戏无法逾越的巅峰之作,如果你曾经拥有超任而没有玩过《超级银河战士》,那可真是虚度了超任的年代。故事情节紧接着《银河战士II》,萨姆丝把捕获的小Metroid送到了银河联邦的空间站,让科学家们进行研究。在她刚离开不久之后就收到了空间站发出的紧急求救信号,当她返回时发现空间站里遭到了宇宙海盗的袭击,小Metroid被Ridley抢走。为了彻底消灭宇宙海盗萨姆丝再次来到了ZEBES。
  6.《半条命2》
  作为前代经典的续作,《半条命2》更是超越了自我,在游戏最早进行宣传时,Valve官网就只用了一张最简单的图片来证明自己。而当游戏最终问世后,它也没有辜负大家的期望,把这个名字再度带上了高峰。
  作为一款FPS游戏,《半条命2》首先值得称道的就是新物理引擎下的优秀表现。从背景到动作,游戏从整体到细节在当时都堪称完美,让玩家能享受其中乐趣。同时和初代一样,《半条命2》也提供了大量其他游戏所需的素材创意,比如我们熟悉的传送门系列。
  5.《传送门2》
  IGN评语:上一代的《传送门》因其简洁的游戏设定而获益不少。它的故事情节简单明了,但是搭配着别出心裁的第一人称解谜机制,迫使玩家在扣下***的时候要富有创意。《传送门2》在前作的基础有所发展也是必然的。
  游戏中的角色不仅数量增多,而且在生动有趣的剧本和强大的配音阵容之下变得栩栩如生。而且,当你完成单人游戏之后,还有更都意思多人合作模式在等着你呢。Valve公司并没有忽略任何细节,而且想尽办法让你的注意力投入到游戏中的各个地方。从单人游戏一开始,到多人合作模式结束,《传送门2》可以说是一部小说,一次难忘的经历。
  4.《超级马里奥兄弟》
  任天堂神话就此开始。《超级马里奥兄弟》毫无疑问的是平台跳跃类游戏中最出名和最成功的作品,它不仅让任天堂赚的盆满钵满,更捧红了游戏制作大师宫本茂。
  从马里奥开始,任天堂正式建立了自己的游戏帝国。回头看看,那还是在1985年,《马里奥兄弟》所带来的乐趣简直持续了三十年,而且还在继续。
  3.《毁灭战士》
  这个游戏的先锋性地位被广泛的同意,它使用了包围游戏角色的3D环境绘图、多人游戏支持,并且能让玩家自由创建扩展游戏内容的WAD架构。在当时,毁灭战士利用共享软件的方式传播,在两年内达成约一千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化;由于它对游戏工业的冲击之大,在90年代中期以后激增的第一人称射击游戏,通常被称为&类DOOM(Doom-like)&游戏。它的图形化及互动化的血腥暴力,在游戏的世界外也曾引起争论。根据GameSpy,毁灭战士被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上&不朽的游戏第一名。
  2.《塞尔达传说:众神的三角力量》
  这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。Fami通39分在当时是最高分,又是日本第一个百万,从本作开始,塞尔达系列真正在西方玩家心中扎下了根。
  很久很久以前,有一个被群山和森林包围着的美丽王国。传说在某个神秘的地方,隐藏者能令人无所不能、无所不知的黄金力量。很多人为了得到这种力量,不惜互相斗争,纷纷闯到神秘的黄金大陆。但却没有一个人能回来。终于有一天,邪恶的力量开始从黄金大陆中渗出来了。国王马上命令当时法力最强大的七位贤者,将通往黄金大陆的道路封印起来。这个封印的力量,足以将两个世界永远地隔绝开。随着时光的流逝,这件事逐渐被人们所淡忘,成为了传说。然而有一天,有一个叫Agahnim的邪恶巫师来到了Hyrule国,要解开七贤者的封印。先是暗算了Hyrule国善良的国王,接着又用邪恶的魔法,一个又一个的,将七贤者的后人逐-个消除同样的命运也即将降临到Zelda公主的身上&&
  1.《超级马里奥兄弟3》
  IGN评语:《超级马里奥3》是一本教科书级别的游戏,教你如何把游戏的续作做的更加。游戏继承了前作的不少要素,但是也有许多让人眼前一亮的独创,可以说把想象力无限融合,成为了史上最最最好玩的游戏。
  超马3的想象力和展现方式至今没有游戏能与之匹敌,也是所有游戏无法逾越的高峰。毫无疑问,它就是史上最好的那款游戏。
[编辑:Bkhalo]
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