防沉迷解除软件Q20Q币一个 不管以前添没添...

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史上最严防沉迷!王者荣耀健康系统真能防止孩子沉迷?
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最近可以说是在风口浪尖,使得&小孩儿沉迷游戏&再次成为了社会关注的焦点,这波风潮甚至超过了曾经的魔兽世界......在微博、头条号等各大媒体或者自媒体社交平台更是到了每天不怼次王者荣耀不舒服的境地!
引申阅读:
于是腾讯终于坐不住了,决心对小学生们痛下杀手:你们删游戏吧!
腾讯大手一挥,号称史上最强的防沉迷健康系统推出!这波规定,从游戏时间、家长管控和实名认证三方面同时下手,以防止小孩儿沉迷在王者荣耀中!规定12岁以下小孩儿每天最多只能玩一个小时!而12到17岁的未成年人每天玩2小时!
在这波操作中12岁以下每天只能玩一个小时?未成年只能最多玩俩小时?超过时间就被强制踢下线?哦,以后如果队友忽然掉线了,不要急着骂人,他不是接***去了,可能只是游戏时间到了而已。(并不是,如果你在这局中已经超过时间了,仍然会让你玩完的)
第二波规定,绑定成长守护平台,实时监控孩子,一键禁止玩!以前是&封账号&,这波是升级为&封IP&,直接控制整个手机,换账号也不成。于是气急败坏的小学生第二天就忽悠姥姥再给自己买了一台新手机,或者趁爸爸打牌的时候要走了爸爸的手机爽快的玩了起来。
第三波规定,就是要实名认证,其实这也是12岁未成年的门槛,如果机制的你实名认证的是用******,这一波规定根本影响不到你!百度对此表示非常抱歉,对不起使用百度搜索依然能搜到大量成年人***,我们知道这会对你造成很大影响但是依然并不会因为你就停止这项搜索服务不服你来咬我啊!
可以说腾讯的这波操作因为一些小学生的过度沉迷,让王者荣耀的社会风评变得特别差。以前家长们都只是抱怨游戏令自己家孩子沉迷,而现在却直接改口成了王者荣耀就是毒瘤害的自己家小孩儿不好好上学。辣鸡游戏毒害我家小宝贝儿,小宝贝儿原来多听我的话的,自从玩了王者荣耀整个人就都跟变了一样嘤嘤嘤。
其实明眼人都知道小孩儿沉迷游戏大部分原因不在于游戏而在于家庭教育,但是那些家长和某些&评论家&们可不管啊,他们不愿意承认自己的教育失败,转而选择把所有委屈和愤怒全都&甩锅给他人&,王者荣耀现在就是这个&他人&。而在&网络毒瘤&这样一顶大帽子下,王者荣耀必须做点儿什么来弥补、转变这种舆论观点才行,否则真被污成了&过街老鼠人人喊打&的时候,这个游戏也真离死不远了。
所以,单纯从运营的角度上来看,王者荣耀官方现在是不欢迎小学生的甚至有点儿想赶紧和他们划开界限。充钱充的少(假的),还带来这么大的负面消息,既然不是群多么有价值的用户,那么少一点儿就少一点儿吧!出于腾讯的自我保护和所谓的&社会责任&,腾讯加快建立未成年人隔绝机制势在必然,腾讯需要变着法儿让未成年人不能那么自在的玩游戏。
但是呢这波操作充其量只是纸老虎,能被限制住的只有那些本来就没多想玩游戏的人和傻子。也就是说只要不是个傻子,有心破解都能破解开。机智的人已经找了个******,认证实名制后,美滋滋的玩游戏!限制游戏时长、加强实名认证审核什么的,说白了基本就是笑话。根本还是10年前的老把戏,那时候为了玩个wow,搞实名制,第二天我已经找到了破解之法,美滋滋!
所以这个所谓的网瘾根本的源头还是要回到家庭教育和孩子本身,我很推崇制作人李旻先生的话,有人沉迷就怪游戏本身,委屈!今天早上耗子看了个文章,湖北省今年理科状元是一个王者荣耀玩家,表示自己很喜欢这个游戏,用自己做例子证明游戏并不是毒药,为王者荣耀鸣不平&很好的放松,为什么不玩&;而今年湖北省的文科状元则是2年没碰过手机了。要我说他们俩的学习方式都没问题,劳逸结合或者死命的用功都可以,选择最适合自己的就好。而且理科状元其实也就王者荣耀黄金水平,就是那种只要你不是个傻子不瞎玩都能上去的水平。也就是说,他虽然喜欢玩,但玩的并不多,不然以一个理科状元的脑力,想上更高的段位应该毫不费力。所以说,关键是得让小孩儿明白,自己该分配多少时间在&休闲&上才是&逸&,一味地&休闲&不去工作才叫做沉迷,是&玩物丧志&。
所以王者荣耀这么一个怪物的养成,更多的为什么不反思一下自己的教育呢,在下已经***给我可爱的***妹了,你快把暑假作业做完,哥哥带你到厦门玩,吃肯德基!乐的她屁颠儿屁颠儿的扔下手机赶紧写暑假作业去了,昨天暑假作业已经写完了。所有家庭几乎都一样,家长如果愿意花更多的时间和经历陪着孩子一起玩的话,那么&沉迷&到游戏中的小孩儿将会大幅度减少。有时间跟游戏公司闹意见,还不如平时多抽点儿时间陪陪孩子呢。你现在能管得了一个王者荣耀,难道不会出现冠军荣耀?英雄荣耀?甚至于王者荣耀2?
最后有小伙伴问小编,健康系统怎么解除?健康系统有什么解除办法?具体解除方法如下:
1、已成年但被防沉迷
玩家描述:在微信或者QQ填写的***信息都是已成年的,但是游戏里面还是被健康游戏系统覆盖了,所以1天只能玩1/2小时的。
原因分析:这类玩家应该之前有绑定过成长守护平台,只要绑定了成长守护平台,那么游戏会优先从这里判断是否未成年(但实际上经过验证,只要你的账号绑定了成长守护平台就会直接绑定未成年)
【解除方法】
先去成长守护平台网站(直接百度能看到地址)看一下自己账号有没有被绑定,现在只有通过解绑成长守护平台才可以解除游戏的健康游戏,解绑目前只能通过打***给***申述进行,没有其他方法可以解绑。
2、未成年但被防沉迷
玩家描述:第一种是使用QQ进行游戏的玩家,他们没有绑定平台但是防沉迷信息属于未成年,第二种使用微信进行游戏,也没有绑定平台但有实名了(未成年)。
原因分析:这个原因就很简单了,就是玩家自己填了未成年人的***信息,这个肯定要进入健康游戏系统范围的。
【解除方法】
第一种QQ账号防沉迷的这个暂时没有办法直接解除,因为防沉迷填写的信息不能进行更改,玩家只能等到***信息满18岁了被自动移除防沉迷,这样健康系统也会自动解除了。
第二种微信实名的,这一般都是绑定了银行卡进行实名的,所以只要把银行卡解绑了就可以解除实名状态,具体的方法是我&&钱包&&右上角设置(就是3个点的图标)&&支付管理&&实名认证&&账户更名&&注销账号即可解除实名了,然后玩家重新绑定一下银行卡,请确认银行卡所有者和实名***信息一致,不然没办法绑定,而且一定要找已成年人开的银行卡,不然未成年又会被防沉迷。
要是还解除不了的小伙伴也不用担心,因为现在我们有体验服账号共享哦!那么哪里有体验服账号共享呢?
那就是在好游快爆APP里可以直接租赁体验服账号,只要参加各种趣味活动赚取爆米花,就可以在【首页&发现&活动&&爆米花商店】中租赁王者荣耀验服账号和不限时正式服账号咯!
体验服账号租赁介绍
小编精心为大家准备了若干个体验服账号和不限时正式服账号,在账号中将会陆续购买了多位当前热门英雄及皮肤,为平民和新手玩家们提供一个账号体验的平台,比如什么18888的孙悟空、宫本武藏、李白、杨戬未来统统都会有哦!
如何租赁体验服(正式服)账号?
答:在好游快爆APP【爆米花商店】中,只要花费少量的爆米花(代币)就能租赁到王者荣耀【体验服账号】和【不限时正式服账号】使用权。
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1、安卓体验号请按要求操作;
2、禁止挂机和强退;
3、体验服账号禁止登陆正式服;
4、禁止乱动背包钻石和金币,我们不是&小学生&,且玩且珍惜,否则下次若无法体验,概不负责哦~
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视频排行榜7年防沉迷漏洞多 韩国考虑过给成年人也来一套_娱乐资讯
7年防沉迷漏洞多 韩国考虑过给成年人也来一套
发布日期:文章来源:互联网
在百度搜索关键词“防沉迷”,出现在头几条的不是对游戏防沉迷系统的介绍,而是各种破解防沉迷的方法,以及“全国成年人***姓名大全”以供一些人未成年人绕过系统而用。在百度防沉迷贴吧,一条名为“鄙视防沉迷系统”的帖子有200多回帖,并且被贴吧管理员加精,其中充斥着各种对防沉迷系统的谩骂。贴吧里还打着很多“寒暑假防沉迷解决方案”,售价20Q币,还有不少人反映自己因为使用防沉迷软件而被骗。防沉迷系统7年日, 新闻出版总署等八部委联合发布《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,要求各网游运营商始在所有网络游戏中试行防沉迷系统。日,该系统正式投入使用,距今已有7年时间。7年时间足够一个11岁的人从儿童变为成年,即使你是一名95后,到了2014年,也已经足够岁数不必接受防沉迷系统的约束。大部分早已成年的玩家更是对这一系统失去了概念。而对于尚未满18岁的玩家而言,正如文章开头所述,有很多的方法可以轻易地绕开防沉迷系统。因此,7年来,游戏防沉迷系统似乎更如形同虚设。仅24%游戏有完善的防沉迷系统根据中国青年网日此前发布的《第4次中国游戏绿色度测评统计报告》显示,在测评的1037款游戏中,防沉迷系统完善的游戏仅占24%,而没有***防沉迷系统的则占64%。在这些游戏中,防沉迷系统不完善的产品被归类为“***游戏”,占到总数的75.8%;相比美国,这一比例仅有9%----根据美国娱乐软件定级委员会在官网发布的2012年评测高达91%的游戏适合18岁以下的未成年人。另外,2014年1月至3月主管部门审批通过的95款游戏中,防沉迷系统完善的仅有9款,不到1成。所有主管部门审批通过的手机游戏基本都没有***防沉迷系统。对比近两年手机游戏大爆发的现象,越来越多青少年将游戏时间转移到了智能机上,更使得针对PC游戏的防沉迷手段显得鸡肋。韩国考虑过给成年人也“防沉迷”和中国遇到同样问题的还有同为“网游大国”的韩国,这个亚洲邻国拥有比国内更为夸张的防沉迷手段:为了治理网游带来的一系列青少年问题,韩国政府实施“网游宵禁”在夜间12时~早8时切断未满18岁游戏者访问网络游戏网站。随着智能手机的流行,这一政策甚至将被应用在手机游戏上。但是,韩国政府的这一举动同样被质疑“治标不治本”,和中国的情况一样,“网游宵禁”的限制可以通过各种途径轻易绕过,所以在几年前,韩国甚至考虑过对成年人也开始实施“防沉迷系统”。回到中国的现状来谈,对未成年人实施防沉迷确实有一定的必要,只不过技术的落后影响了政策执行的效力,一部分厂商也为了通过游戏赚取更多利润,并不对青少年沉迷的问题进行主动监控。在国内游戏分级系统尚且遥遥无期的情况下,尽管防沉迷系统已经走过七年,但仍有许多的问题等待解决。

参考资料

 

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