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元素师光暗流刷图加点
&&&作者:&&来源:网络& &&
首先,据说&&嗯嗯,据说&&年底就要开觉醒了&&
在阅读了N篇不知是***手还是脑残发表的元素心得后,我不禁感慨万千&&您是疼殉雇来专门误导人了给菊花疼赚洗点水钱的么&&
好了,废话不多说,先交上我预想中的法
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4051
已用SP:4050
剩余SP:1
任务获得:570
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
移动施法,等级:10
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:20
暗影夜猫,等级:20
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:5
冰墙,等级:17
虚无之球,等级:18
冰系精通,等级:2
火系精通,等级:2
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
天雷,等级:1
湮灭黑洞,等级:5
元素集中,等级:1
阿斯特雷彗星,等级:1
-------【】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【】---------------------
魔法星弹,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
看了上面的加点,估计得有不少人要准备开喷了,不过我是无所谓的,只希望别再有人因为看了***手文而要洗点
以上加点,是以丝丝大姐头的观念为基础,再综合我个人习惯加以改进的
相信玩过元素的都有这个感觉:元素四件宝,记忆移动点燃秀,一个不能少
确实,以上四个技能,缺一不可,不过其中的秀,却一直都存在争议
有一部分人认为,秀是加释放的,只有PK元素才追求极限释放,不必&&
错了,大错特错!
不管刷图还是PK,秀都是必须满的!诚然,元素刷图确实不缺释放,布甲精通50%、魔法记忆25%、魔杖5%,这都已经80%了,释放稍微短一点的法术都快变成瞬发的了。但是释放高了之后,元素的一个致命弱点就显现出来了:技能CD
因为技能CD的存在,即使释放一亿又能怎样,攻击频率始终被技能CD限制的死死的
而魔法秀正是为了弥补这一缺陷而存在的:增加50%释放,减少50%蓄气上限,减少30%技能冷却
这意味着什么?一个平民装的元素可以在5秒钟之内清空一个房间的怪!
到此,我想关于秀的问题我已经不需要再多说什么了&&
作为一个光暗系元素,黑猫和光电鳗20应该是没有争议的了,刷图的话,黑球显然也是一个没有争议的技能
雷旋5是作为前置存在的,地火1&&说真的,我很想很想把地火加满,非常想&&但是没有SP,只能加1了&&
四个中级法术中,我想很多人应该会对17级的冰墙存有疑问,那么下面就来说说我的观点
冰墙的特性我想大家都知道:威力大,减速,挡远程
威力大小是其次的,关键是后两点
17级冰墙是85%的减速,这意味着被关起来的怪别说砍人,连抬手都成问题&&
至于挡远程,这是一个什么概念呢?
这不仅仅是鬼剑士冲过来砍你一刀和***手远远的射你一脸的差别
这远程攻击包括冰龙斯卡萨和沉默的亨普利的拍地、炎之古拉德的爆炸、***手的手雷、的激光炮等等
有了冰墙,我们就能如罩中师那般安逸的顶着他们的攻击把他们给做了
天雷1,我相信不少人看到之后就想立马拍桌子叫板了,呵呵,少安毋躁,听我慢慢说明
天雷确实是个好技能,500px射程,100%晕人,1级威力1600%武器魔攻(一闪流的兄弟们都给我安静&&)
有的人说,天雷要么不学,要学学满,还有人说黑洞加天雷,神技&&
诚然,只有随级满的天雷才能做到100%晕人
但是天雷却有两个非常尴尬的缺点:范围小,施放中无法移动(可按C中断)
和极冰盛宴一样,都是个施放中不能移动的技能,也正因为这个特点,使得天雷和极冰一样在元素们的单刷中坐了冷板凳
有人就说了,那组队时不就有用了么
没错,组队时是可以安逸的用天雷了,但是相对起极冰盛宴,不论是攻击段数、攻击范围、攻击威力,甚至满级SP消费,全都不如极冰!
你让我有什么理由放弃极冰去学天雷呢,难道专门是为了晕人才学天雷?没必要,真的完全没必要&&
至于说黑洞加天雷的同学们,请自行操作实践之后再来发表意见&&
原本吧,我是想按丝丝的加点法去配光冰暗的,然而正当我打算洗点的时候,一个舅舅党带来的关于年底开放元素觉醒的消息出现在我眼前&&
我发现,我不用洗点了&&
因为原本应该要学的极冰,由阿斯特雷彗星代替了&&
不过事实上1级天雷还是必要的,那就是&&&&电猫&&&&
啥猫?牛第5个房间的嗜血猫妖&&
写了很多,发现越到后面越不知所云&&看看时间,都11点了&&懒得修改了&&诸位看客见谅&&
希望此文能让众多元素师们不再为加点而烦恼,晚安&&
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DNF85元素刷图加点 光火暗流派玩法技能选择
来源:全球电竞网
DNF元素是魔法师转职的职业,在游戏中可以操控众多的魔法元素,拥有的技能也是十分众多,下面就来给大家介绍一套光火暗的刷图加点~希望能给大家带来一些帮助~ 通用技能 后跳: Lv 1 受身蹲伏: Lv 1 基础精通: Lv 85 魔法暴击: Lv 10 魔法背击: Lv 10 SP技能 L
DNF元素是魔法师转职的职业,在游戏中可以操控众多的魔法元素,拥有的技能也是十分众多,下面就来给大家介绍一套光火暗的刷图加点~希望能给大家带来一些帮助~ &&&&& 通用技能 &&&&& 后跳: Lv 1 受身蹲伏: Lv 1 基础精通: Lv 85 魔法暴击: Lv 10 魔法背击: Lv 10 &&&&& SP技能 &&&&& LV 1 阶梯 - 元素师布甲专精: Lv 1 - 天击: Lv 1 - 魔法星弹: Lv 1 - 光电鳗: Lv 41 - 杰克爆弹: Lv 1 - 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1 - 魔法护盾: Lv 1 LV 10 阶梯 - 暗影夜猫: Lv 1 - 冰霜雪人: Lv 1 - 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1 - 替身草人: Lv 1 - 魔法记忆: Lv 10 - 移动施法: Lv 10 - 烈焰冲击: Lv 1 LV 20 阶梯 - 魔法秀: Lv 20 - 元素点燃: Lv 20 - 虚无之球: Lv 1 - 冰墙: Lv 31 - 雷旋: Lv 31 LV 30 阶梯 - 火系精通: Lv 5 - 冰系精通: Lv 5 - 暗系精通: Lv 5 - 光系精通: Lv 5 - 杰克降临: Lv 26 - 天雷: Lv 26 LV 40 阶梯 - 极冰盛宴: Lv 23 - 湮灭黑洞: Lv 9 - [觉醒]元素集中: Lv 13 LV 50 阶梯 - [觉醒]陨星幻灭: Lv 8 LV 60 阶梯 - [觉醒]光电冰墙: Lv 13 LV 70 阶梯 - [觉醒]虚无火山: Lv 8 &&&&& TP(EX)技能 &&&&& 强化 - 光电鳗: Lv 1 强化 - 冰墙: Lv 1 强化 - 雷旋: Lv 4 强化 - 杰克降临: Lv 5 强化 - 天雷: Lv 1 强化 - 极冰盛宴: Lv 5 光暗点失去大黑球后持续输出的稳定性有所下降, cd相对不长,百分比1w7,简单粗暴的大杰克可以弥补这个位置,有较大的潜力成为未来最上级副本的热门加点之一。 后续补充实测感想:远古三大杰克存在感998,cd短爆发足,比黑球好用太多了,特别是4图那刺客 ,一大杰克砸到就残了,弥补以往元素没有瞬间爆发技能的劣势,白图即发即走,效率非常高 以上就是有关元素圣灵的刷图加点了,当然这也只是有关元素的一种玩法,如果觉得这套加点不适合你的话,就来的DNF专区中来看看其他的元素加点玩法吧~祝愿大家游戏愉快~