dnf第三季女dnf元素90刷图加点刷图走光暗,光火,光...

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元素师光暗流刷图加点
&&&作者:&&来源:网络& &&
  首先,据说&&嗯嗯,据说&&年底就要开觉醒了&&
  在阅读了N篇不知是***手还是脑残发表的元素心得后,我不禁感慨万千&&您是疼殉雇来专门误导人了给菊花疼赚洗点水钱的么&&
  好了,废话不多说,先交上我预想中的法
  SP模拟器加点情况:
  职业:大魔导师
  等级:60
  总SP:4051
  已用SP:4050
  剩余SP:1
  任务获得:570
  已借SP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【元素】---------------------
  魔法记忆,等级:10
  移动施法,等级:10
  杰克爆弹,等级:5
  冰霜雪人,等级:5
  光电鳗,等级:20
  暗影夜猫,等级:20
  魔法秀,等级:10
  元素点燃,等级:10
  烈焰冲击,等级:1
  雷旋,等级:5
  冰墙,等级:17
  虚无之球,等级:18
  冰系精通,等级:2
  火系精通,等级:2
  光系精通,等级:10
  暗系精通,等级:10
  天雷,等级:1
  湮灭黑洞,等级:5
  元素集中,等级:1
  阿斯特雷彗星,等级:1
  -------【】---------------------
  -------【战斗魔法】---------------------
  天击,等级:1
  魔法护盾,等级:1
  替身草人,等级:1
  -------【】---------------------
  魔法星弹,等级:1
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  看了上面的加点,估计得有不少人要准备开喷了,不过我是无所谓的,只希望别再有人因为看了***手文而要洗点
  以上加点,是以丝丝大姐头的观念为基础,再综合我个人习惯加以改进的
  相信玩过元素的都有这个感觉:元素四件宝,记忆移动点燃秀,一个不能少
  确实,以上四个技能,缺一不可,不过其中的秀,却一直都存在争议
  有一部分人认为,秀是加释放的,只有PK元素才追求极限释放,不必&&
  错了,大错特错!
  不管刷图还是PK,秀都是必须满的!诚然,元素刷图确实不缺释放,布甲精通50%、魔法记忆25%、魔杖5%,这都已经80%了,释放稍微短一点的法术都快变成瞬发的了。但是释放高了之后,元素的一个致命弱点就显现出来了:技能CD
  因为技能CD的存在,即使释放一亿又能怎样,攻击频率始终被技能CD限制的死死的
  而魔法秀正是为了弥补这一缺陷而存在的:增加50%释放,减少50%蓄气上限,减少30%技能冷却
  这意味着什么?一个平民装的元素可以在5秒钟之内清空一个房间的怪!
  到此,我想关于秀的问题我已经不需要再多说什么了&&
  作为一个光暗系元素,黑猫和光电鳗20应该是没有争议的了,刷图的话,黑球显然也是一个没有争议的技能
  雷旋5是作为前置存在的,地火1&&说真的,我很想很想把地火加满,非常想&&但是没有SP,只能加1了&&
  四个中级法术中,我想很多人应该会对17级的冰墙存有疑问,那么下面就来说说我的观点
  冰墙的特性我想大家都知道:威力大,减速,挡远程
  威力大小是其次的,关键是后两点
  17级冰墙是85%的减速,这意味着被关起来的怪别说砍人,连抬手都成问题&&
  至于挡远程,这是一个什么概念呢?
  这不仅仅是鬼剑士冲过来砍你一刀和***手远远的射你一脸的差别
  这远程攻击包括冰龙斯卡萨和沉默的亨普利的拍地、炎之古拉德的爆炸、***手的手雷、的激光炮等等
  有了冰墙,我们就能如罩中师那般安逸的顶着他们的攻击把他们给做了
  天雷1,我相信不少人看到之后就想立马拍桌子叫板了,呵呵,少安毋躁,听我慢慢说明
  天雷确实是个好技能,500px射程,100%晕人,1级威力1600%武器魔攻(一闪流的兄弟们都给我安静&&)
  有的人说,天雷要么不学,要学学满,还有人说黑洞加天雷,神技&&
  诚然,只有随级满的天雷才能做到100%晕人
  但是天雷却有两个非常尴尬的缺点:范围小,施放中无法移动(可按C中断)
  和极冰盛宴一样,都是个施放中不能移动的技能,也正因为这个特点,使得天雷和极冰一样在元素们的单刷中坐了冷板凳
  有人就说了,那组队时不就有用了么
  没错,组队时是可以安逸的用天雷了,但是相对起极冰盛宴,不论是攻击段数、攻击范围、攻击威力,甚至满级SP消费,全都不如极冰!
  你让我有什么理由放弃极冰去学天雷呢,难道专门是为了晕人才学天雷?没必要,真的完全没必要&&
  至于说黑洞加天雷的同学们,请自行操作实践之后再来发表意见&&
  原本吧,我是想按丝丝的加点法去配光冰暗的,然而正当我打算洗点的时候,一个舅舅党带来的关于年底开放元素觉醒的消息出现在我眼前&&
  我发现,我不用洗点了&&
  因为原本应该要学的极冰,由阿斯特雷彗星代替了&&
  不过事实上1级天雷还是必要的,那就是&&&&电猫&&&&
  啥猫?牛第5个房间的嗜血猫妖&&
  写了很多,发现越到后面越不知所云&&看看时间,都11点了&&懒得修改了&&诸位看客见谅&&
  希望此文能让众多元素师们不再为加点而烦恼,晚安&&
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DNF85元素刷图加点 光火暗流派玩法技能选择
来源:全球电竞网  
DNF元素是魔法师转职的职业,在游戏中可以操控众多的魔法元素,拥有的技能也是十分众多,下面就来给大家介绍一套光火暗的刷图加点~希望能给大家带来一些帮助~ 通用技能 后跳: Lv 1 受身蹲伏: Lv 1 基础精通: Lv 85 魔法暴击: Lv 10 魔法背击: Lv 10 SP技能 L
  DNF元素是魔法师转职的职业,在游戏中可以操控众多的魔法元素,拥有的技能也是十分众多,下面就来给大家介绍一套光火暗的刷图加点~希望能给大家带来一些帮助~  &&&&& 通用技能 &&&&&  后跳: Lv 1  受身蹲伏: Lv 1  基础精通: Lv 85  魔法暴击: Lv 10  魔法背击: Lv 10  &&&&& SP技能 &&&&&  LV 1 阶梯  - 元素师布甲专精: Lv 1  - 天击: Lv 1  - 魔法星弹: Lv 1  - 光电鳗: Lv 41  - 杰克爆弹: Lv 1  - 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1  - 魔法护盾: Lv 1  LV 10 阶梯  - 暗影夜猫: Lv 1  - 冰霜雪人: Lv 1  - 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1  - 替身草人: Lv 1  - 魔法记忆: Lv 10  - 移动施法: Lv 10  - 烈焰冲击: Lv 1  LV 20 阶梯  - 魔法秀: Lv 20  - 元素点燃: Lv 20  - 虚无之球: Lv 1  - 冰墙: Lv 31  - 雷旋: Lv 31  LV 30 阶梯  - 火系精通: Lv 5  - 冰系精通: Lv 5  - 暗系精通: Lv 5  - 光系精通: Lv 5  - 杰克降临: Lv 26  - 天雷: Lv 26  LV 40 阶梯  - 极冰盛宴: Lv 23  - 湮灭黑洞: Lv 9  - [觉醒]元素集中: Lv 13  LV 50 阶梯  - [觉醒]陨星幻灭: Lv 8  LV 60 阶梯  - [觉醒]光电冰墙: Lv 13  LV 70 阶梯  - [觉醒]虚无火山: Lv 8  &&&&& TP(EX)技能 &&&&&  强化 - 光电鳗: Lv 1  强化 - 冰墙: Lv 1  强化 - 雷旋: Lv 4  强化 - 杰克降临: Lv 5  强化 - 天雷: Lv 1  强化 - 极冰盛宴: Lv 5  光暗点失去大黑球后持续输出的稳定性有所下降,  cd相对不长,百分比1w7,简单粗暴的大杰克可以弥补这个位置,有较大的潜力成为未来最上级副本的热门加点之一。  后续补充实测感想:远古三大杰克存在感998,cd短爆发足,比黑球好用太多了,特别是4图那刺客 ,一大杰克砸到就残了,弥补以往元素没有瞬间爆发技能的劣势,白图即发即走,效率非常高  以上就是有关元素圣灵的刷图加点了,当然这也只是有关元素的一种玩法,如果觉得这套加点不适合你的话,就来的DNF专区中来看看其他的元素加点玩法吧~祝愿大家游戏愉快~

参考资料

 

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