47.3恶魔术士天赋副本的时候献祭怎么保持?

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打boss时候是个什么手法? ?打群怪aoe怎么搞
带什么宝宝??。。。我急速很低???一个暗影箭2.4秒???dps打不起来,,?
楼上的2个 怎么都没提到 85的新技能 恶魔之魂 和 邪焰啊团队FB单体BOSS
起手厄运 腐蚀 元素 恶魔变身 跳跃(有伤害的) 献祭光环 恶魔狂暴 古尔丹之手 恶魔之魂 猛搓暗影箭 (楼主的读条长了是没点强化的天赋吧,急速影响不大 那个技能本就要读很久) 出效果就 3烧尽 BUFF没了就补 一般在嗜血的时候 招末日守卫(输出还比较给力) 继续以上循环 古尔丹好了就用可以刷新献祭 百分之30以下就开始斩杀了 保持献祭 厄运 情况下 无限灵魂火 触发了烧尽还是优先烧尽BB的狂暴是40秒CD 好了就用 变身3MIN
恶魔之魂2MIN 起手就用是为了在斩杀阶段还有次机会还能用 一般利用走位的时间 补腐蚀 厄运 或者放2个邪焰 可以延长献祭的A怪 4.1版本 恶魔术就是神起手BB 冲 大风车 自己变身 跳跃 献祭光环 暗影烈焰 自焚一起 如果想最大化的A 再召唤一个地狱火 我现在刚85的术士 332的物品等级最高A过4W 不过A起来比较容易死 一般T难得拉住所以请楼主看情况A吧 可以放慢节奏 变身后先放古尔丹(加BB的暴击)在自焚 可以减少点自己的仇恨 以上纯手工输入 希望对楼主有帮助 望采纳
1.控制好你的恶魔,地狱犬贴着有法系DEBUFF的目标,恶魔守卫在AOE开始前就要移动到怪堆里,风车则要灵活运用. 2.恶魔系技能优先级 和另外两个天赋基本固定的循环不同,恶魔系必须把普通循环和恶魔变身分开说.恶魔系的基本循环就是末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡着CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25%以下时用灵魂之火代替暗影剑,烧尽依然要打.若是单体战,那么一开始就可以来一轮爆发,开怪前1秒喝下火山药水,开启饰品恶魔变身-恶魔跳跃到近战位开献祭光环,饰品和恶魔之魂全开开始输出. 3.AOE手段 恶魔是术士三系里最强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合.AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开.献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然后开始引导地狱烈焰.暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用.在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE. 如果是分散的目标,则给每个目标挂上献祭和腐蚀. 4.移动输出优先级 瞬发dot&生命分流&魔化烈焰 5.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德&火法/平衡德&生存猎/恢复萨. 6.属性选择 智力和法强是恶魔天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速,暴击和精通.在末日守卫机制作用下,精通的价值也自然提高了,现在精通超越了急速成为了三个战斗属性中价值最高的.现在恶魔的属性优先级是智力&法强&命中&精通&急速&暴击.nga和多玩,雕文,天赋,输出手法都很详细了恶魔SS& 我的输出手法是~起手元素诅咒 腐蚀术 献祭 古尔丹之手 无脑暗影箭 献祭 腐蚀术 古尔丹之手没了就补 &出烧尽BUFF 打3个烧尽 SX时间 开末日守卫 恶魔之魂 SP 变身& 到25%的时候 打灵魂之火& 确保 古尔丹之手 和献祭 腐蚀都在 就无脑灵魂火了~~~一般2W是随便的!!!上元素,带恶魔守卫合体,瞬招狗,开饰品,变身,冲锋点火,腐蚀,末日,献祭,古尔丹,搓暗蛋,出融火三烧尽,斩杀阶段再变身,保持dot搓大火球
你起手就错了,先元素-恶魔卫士大风车-古尔丹之手+末日灾祸-腐蚀术-变身-恶魔之魂-瞬招狗-烧尽或暗单
373洗痛苦吧,手法再好DPS也上不去恶魔是需要强大的装备基础
首先我看楼主给的输出循环上面没有出现瞬招狗的那步..那就先说说恶魔术士的细节.首先恶魔术士主要分2种.加速流和精通流.在390以下建议用精通流(即满足17%命中之後只堆精通),而390以上建议在保证命中之後加速堆上2005等级然後再其他精通.凭藉2005的加速等级使得恶魔变身的时间尽量缩短从而提升DPS.而且4.3後建议不要再用暗影箭.使用烧尽雕文代替腐蚀术,用烧尽作为填充技能代替暗影箭.这样的话你的恶魔变身CD时间可以达到只剩下1分钟到1分半..再者恶魔术士输出通常是狗或者是烧尽这2个技能占据最大比例(看BOSS站跑位的多少而变化).所以在起手应当变成
元素--末日灾祸--古尔丹--恶魔卫士大风车--变身+变身後的献祭光环--合体--可以使部分技能变成瞬发的那招(抱歉我忘记名字了)+召唤恶魔猎犬--献祭--腐蚀--在能量洪流以及饰品触发时重新上末日灾祸--做完这些之後就可以按照古尔丹和猪头喷CD好了就施放,这2招CD时补充腐蚀或者末日和使用烧尽..大概输出就这样子另外请切记恶魔术士是近战..打副本的时候尽量站近战位置会提高不少DPS..先说著这?多..如果还有疑问的话就再联系我或者多请教城?的木桩
^-^提问者评价谢谢啦,Dps总算有进步了!!
作为一位恶魔术士,就是为着团队而牺牲的。 选择了恶魔,就意味着25人团队中往往总伤害达不到到前五。如果达到的话,那是你的团队不够强。 值得庆幸的是,暴雪发现恶魔系的斩杀技确实脑残,在3.3版本中灵魂之火可以刷新屠虐的BUFF,让原来的1+1繁琐的输出方式成为了历史。而且修正后的熔火之心也对dps能有很大地提高。雕文分别是分流雕文。急速凋零雕文以及恶魔守卫雕文。分流雕文:在恶魔系的属性中,精神的收益比致命一击还好,而且分流后增加的法伤也可以通过恶魔契约给团队分享。因此作为辅助职业的话,此雕文必放。恶魔守卫雕文:恶魔守卫的伤害很高,配合此雕文能更好的提升急速凋零雕文:能增加腐蚀术的发动机率以及触发熔火之心的机率,建议使用法术石来涂抹武器。在恶魔系中,240急速比165致命一击跟1%直接性法术伤害来的收益要高,而且没有急速递减效应。Raid中你需要准备的物资为冰霜巨龙合剂、速度药水,+法伤的食物。以及加宠物耐力跟力量的食物(推荐辣味长毛象,基布雷尔的零嘴次之)。因为恶魔守卫跟战士一起共享祝福,如果团里没有战士的话,记得叫骑士帮忙上一个力量祝福。推荐14%命中,如果命中不足的话,可以从劫难或者强化恶魔策略去省天赋点给镇压 恶魔系的输出其实就像打地鼠,什么东西冒出来用哪个。先,在一般阶段 我们需要用到厄运诅咒(元素诅咒)、献祭、腐蚀术、暗影箭跟烧尽因为熔火之心延长了献祭的持续时间,增强了献祭术的收益,而腐蚀是为了触发熔火之心的buff。所以这两个DOT在没有意外的情况下,是要及时补的。我们的重心在于察觉熔火之心的buff。然后进行打地鼠工作。关于恶魔守卫,因为已经有了如此多的保护手段,在目前的战斗中,没有太多的生命危险的时候,可以一直让它挂在敌对目标的身上;如果确实有危险,及时拉回身边便可;最坏的情况下,我们还有瞬招。因为恶魔守卫的攻击比较高,而且攻击频率也快,因此能够很好地保持恶魔契印的效果。在目前术士的法强能提供的契印来说,效果远胜元素萨满的图腾。初号机,奔跑吧!!!!!开局的时候(一般阶段),如果没有特别的情况,建议开局便开恶魔化身(适当的时候可以开化身特有的献祭)然后将献祭、腐蚀术、厄运诅咒(元素诅咒)上满,然后用暗影箭输出。尽量保持分流雕纹的BUFF存在。如果触发了熔火之心的BUFF后,心中默念3次烧尽,然后转回暗影箭输出(无熔火之心buff的时候用暗影箭,触发熔火之心buff后用烧尽)。因为熔火之心的BUFF存在的时间有15秒,所以完全有时间在献祭或者腐蚀术消失的时候优先补献祭跟腐蚀术。注:掌握好变身的时间,尽量在敌对目标35%血量后能够有一次开启恶魔化身的机会。当敌对目标35%血量后:这个时候应该恶魔化身的冷却时间结束了,这个时候放暗影箭(或者烧尽)来触发屠虐的BUFF。然后便可以无脑放灵魂之火了(注意保持腐蚀术)。话虽这样说,但是还是要保持献祭跟腐蚀术。因为献祭的收益比灵魂之火高,另外腐蚀术触发的熔火之心可以让灵魂之火提高18%的伤害以及15%的致命一击几率。这个时候有极速凋零雕纹的用处就出来了。在我们的实战中,往往有不少小怪,这个时候最开心的就是击杀小怪后获得的屠虐BUFF了。 恶魔术士不像痛苦术士的输出没有爆发力,也不想毁灭术士那么依赖献祭。所以对付小怪可以直接用暗影箭或者灵魂之火(有屠虐BUFF的时候)攻击它。等等,为什么要用灵魂之火?恶魔术士通过KO小怪,很多机会可以获得屠虐的BUFF(10秒)此刻可以利用屠虐的效果,用灵魂之火朝下一个目标攻击。如果在灵魂之火出手的时候屠虐buff消失的话,虽然速度还是根据施放时候的去计算,但是此刻需要耗费一个灵魂碎片。所以恶魔术士在战斗前,保持灵魂石满包是完全有必要的。恶魔术士是一个牺牲自己,满足团队的一个职业,对DPS的需求不高,特别是需要保持分流雕纹的效果会让DPS打了点折扣。但是,我们毕竟是输出职业,都有一颗不服输的心,在提高法术强度的同时提高急速,可以让自身的伤害也有所提高。由于点数不够,无法出毁灭系射程,所以要尽量利用恶魔法阵减少跑位。 以下是恶魔系的法术属性五围评点 一、法术强度:恶魔系最注重的是法术强度虽然在五围中自身收益输给命中和急速,但是在团队属性收益中,远比急速要高。作为一个有辅助的心的术士,努力提高法术强度才是最好的选择。 因为本身没有太多法术伤害加成的天赋,导致法术能量自身收益过低。目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1法术强度可以提高自身0.93的dps左右。 1法术强度可以提高有8位法系DPS总共2.33的dps左右。 团队收益随着法系DPS的人数增减而增减。二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。 裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为100%,其中每26.23法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%,而且宠物享受命中的加成。因为天赋提升3%命中,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,才能让痛苦系的技能全命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。如果没有点镇压天赋,或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff,那么我们需要达到26.23×14%=368的命中。联盟术士的命中比这个数值要减26.23。既是263跟341。 目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1命中可以提高自身2.92的dps左右。 因为不涉及恶魔契印的收益,因此在团队中命中的收益等于自身的收益。三、致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于恶魔系本身不太依赖致命一击,而且急速很难达到临界收益点,而且由天赋跟目前的装备已经能够提高足够的恶魔守卫暴击率了(特别是有2T9套装特效的存在)。 目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1致命一击可以提高自身0.66的dps左右。 因为强化恶魔策略可以让恶魔守卫拥有更多的致命一击,但是由于覆盖率已经够高的了,再增加一点点致命一击也没有太多的提升1法术强度可以提高有8位法系DPS总共0.67的dps左右。 团队收益随着法系DPS的人数增减而增减。四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前来说,恶魔系术士比较难达到急速的临界收益点,而且在暗影箭、灵魂之火等的利用效率高,另外,恶魔术士的法术强度比较高,导致目前自身急速的收益比法术强度要高很多的地步。但是如果将其放入整个团队的收益的话,还是法术强度带来的收益比急速好。当然,在满足法术强度的时候,可以恰当地提高自身的急速。目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1急速可以提高自身1.55的dps左右。 因为不涉及恶魔契印的收益,因此在团队中命中的收益等于自身的收益。五、精神:这次我让精神这个属性加入重要的属性,痛苦术士关注的五围之一,精神能够给予更好的续航,以及一定量的法术能量加成。 恶魔系由于采用生命分流雕纹,需要不断分流来提高团队的法术强度。从而提升生命分流雕纹的价值。为了减少分流的次数。 目前根据WDI表格,加入生命分流后的循环,目前的较好装备的前提下 收益比致命一击还要高。1精神可以提高自身0.57的dps左右。 1精神度可以提高有8位法系DPS总共0.10的dps左右。 团队收益随着法系DPS的人数增减而增减。综上所述个人:命中〉急速&法术强度〉精神&爆击; 团队来说:命中〉法术强度&急速〉精神&爆击; 选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航)
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电脑知识最近更新(ERROR:5) & 主题发布时间超过限制[4.3pve] 一些关于术士的东西的认识误区
想到什么写什么,顺序比较乱,见谅1.阈值误解:阀值、阙值正解:阈(yu 第四声 去声)值解释:[url]/view/409216.html?wtp=tt[/url][url]/view/648990.htm[/url]2.4T13效果触发条件误解:4T13效果的触发要求是灵魂炙燃后接瞬发灵魂火正解:灵魂炙燃之后就会触发,无论你的灵魂炙燃效果用在哪里解释:[img]./mon_/188_4f2.jpg[/img]看图说话。3.dot与玩家和目标的buff、debuff、属性之间的关系误解:术士所有的dot都是与玩家身上的状态联系实时刷新的正解:玩家的状态(buff、debuff、属性)只要丢出去dot就不会对这个dot有任何影响了,除非你刷新了这个dot;目标的状态(buff、debuff)会实时影响他中的dot。解释:自己找木桩,丢一个献祭再开饰品(或恶魔之魂),用Recount记录看开启之前每跳伤害和开启之后每跳伤害是否一样就知道了,同理先丢献祭再用元素诅咒试一次。实际应用中就是开启饰品、触发buff、开启恶魔之魂、恶魔变身之后要刷新dot才可以享受到加成。4.痛苦术士的腐蚀术、25%以下的痛苦动荡(痛苦无常),恶魔术士献祭与玩家状态之间的关系误解:实时影响正解:痛苦术士蚀魂术(鬼影缠身)8sCD,可刷新腐蚀术,吸取生命使用时刷新一次腐蚀术,吸取灵魂使用时和每一跳都刷新腐蚀术,目标25%以下生命时吸取灵魂使用时和每一跳都刷新痛苦动荡(痛苦无常),恶魔术士古尔丹之手12sCD,可刷新献祭,在刷新时dot会根据玩家的状态受到影响。解释:其实和微积分的理念差不多,如果刷新的间隔非常短的话就可以理解为实时刷新了,如痛苦术士斩杀时的痛苦动荡(痛苦无常)和腐蚀术,实际应用中的话,恶魔术士在变身之后如果古尔丹CD较长有必要补一次献祭,痛苦术士不需要关注腐蚀术的刷新,25%以下也不需要关注痛苦动荡(痛苦无常)的刷新。5.黑暗意图丢给职业的收益误解:丢给暗牧收益最高正解:4T13暗牧无法很好的保持好黑暗意图的触发buff解释:4T13的暗牧会有一个大天使暗影魔同时开然后尖刺+心爆的无dot无持续性伤害技能阶段,这个阶段大约持续[del]20s[/del]15s,每2min左右一次(开场必用)不会触发黑暗意图,所以给团队dps提升的优先级应该是 无4T13暗牧 & 平衡德 & 火法 & 4T13暗牧 & 其他
([color=red][b]这段有争议,大家不必当做教条使用[/b][/color])6.恶魔术士的属性以及填充技能选择误解:死命堆加速就好了,牺牲精通去达到高急速,我是急速烧鸡恶魔!正解:恶魔术士属性依然是精通优于加速解释:因为龙魂副本里的法系装备带急速的很多,所以即使你重铸精通急速也不会很低,目前一些术士急速烧尽流是因为他们的主天赋是痛苦or毁灭所以装备重铸是以痛苦毁灭为基准,[del]而且即使是高急速填充技能也应该选择暗影箭,高急速情况下烧尽的高蓝耗可能会让恶魔术士频繁分流浪费的GCD反而不如打暗影箭好,而且暗影箭的伤害更高。[/del]装等较低时(饰品用月井)推荐用暗影箭填充,装等较高不存在蓝耗压力后推荐用烧尽填充(天赋和雕文要选择烧尽流),主恶魔/双天赋恶魔的话,基本上是“堆”精通就可以了。恶魔天赋的急速阈值也不必刻意强求的,相符的装等,加速在阈值附近可以把加速重铸到超过阈值以达到更好的利用率(加速在临近阈值时收益会增加)
7.毁灭术士加速阈值后属性选择误解:暴击(精通)最好,我就要堆暴击(精通)!正解:看团队以及自身情况,有5%暴击buff推荐堆精通,否则推荐堆暴击解释:一般来说满足命中1742加速2681已经没有多少副属性来选择了,这个时候选精通or暴击的影响已经小到可以忽略不计了,不过精通是比较稳定的收益而暴击是比较看脸,不过暴击在接近某个值的时候数学期望的增长/需要的暴击等级会比较低,具体数值需要精确计算、模拟,楼主的推荐是有5%暴击buff推荐精通,否则推荐暴击。
[del]fazhi 这个倒是很少见了[/del]4T13效果最近被日常的紧
是有必要科普下
很好的一篇文章,感谢楼主
comment 4863033
改了,本意是开开玩笑的,抱歉
一直都不是很懂dot机制 受教了 感谢楼主
另外关于恶魔术属性取舍也可以加上去,也已经成为日常了主恶魔/双天赋恶魔的话,基本上是“堆”精通主天赋痛苦/毁灭,副天赋恶魔,应为方便装备选取以及重铸,所以选择加速恶魔即使是“堆”精通的恶魔,加速也不会低,因为高装等必然带来非常多的的加速,只是不再去刻意“堆”加速而已恶魔天赋的急速阈值也不是刻意强求的,相符的装等,加速在阈值附近可以把加速重铸到超过阈值以达到更好的利用率但是不要在低装等下去堆超出自己装等范围的急速阈值等等辛苦楼主了
4T13暗牧那个的确很坑...昨晚黑角就是把意图给了个暗牧,后来一查LOG,意图覆盖率80%...这不是坑爹么!
意图给治疗妥妥地安全,特别奶德
SHIT.... 居然4T13 AM意图覆盖才这么点?
MARK之话说我一直以为AM的触发几率是最高的 - -原来还有T13的影响。。。
把意图给火法的覆盖率很不理想 建议楼主修改下那部分内容提供一些DPS给楼主参考 猫德 生存猎人 另外给DK和盗贼未测试 不过估计也不会多好
comment 4863033
我提供的顺序是对团队dps的增加。。不止是对术士的覆盖率
为什么说给火法好?火法就一个常驻dot活动炸弹 点燃看脸 6秒要有一个dot暴击才能保持意图buff
感觉装备好的火法才能保持不断的样子
呵呵,很喜欢暗牧那一段。其实我一直想,如果术士区有人专门发帖讨论意图不给暗牧,信仰神殿那边会不会也发帖纠结。估计影响不会这么大。其实15秒的暗影魔对意图的覆盖影响没那么大,而且暗影魔cd一般都长于2分钟。但是,往往是在爆发阶段,术士没了9%伤害的buff,这点比较难受。团里牧师关系跟我很好,意图肯定会给的。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by zcrywsz ( 19:12):[/b]呵呵,很喜欢暗牧那一段。其实我一直想,如果术士区有人专门发帖讨论意图不给暗牧,信仰神殿那边会不会也发帖纠结。估计影响不会这么大。其实15秒的暗影魔对意图的覆盖影响没那么大,而且暗影魔cd一般都长于2分钟。但是,往往是在爆发阶段,术士没了9%伤害的buff,这点比较难受。团里牧师关系跟我很好,意图肯定会给的。[/quote]基本上,我也是团里有人伸手要,我也是回给的。我们团的火法AM的意图也经常断,我也经常半开玩笑地跟他们抱怨。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 菜控 ( 19:20):[/b]基本上,我也是团里有人伸手要,我也是回给的。我们团的火法AM的意图也经常断,我也经常半开玩笑地跟他们抱怨。[/quote]2DOT职业单目标输出都经常会断,鸟德也是。就看意图平时几秒刷新了,要是经常出现剩余2秒3秒就够呛了,人家奶德从来让意图剩余时间不低于6秒。暗牧优势是3dot加鞭笞,确实全程覆盖。自己有个牧师,打了这么久才知道精通的圣光回响不会爆击,一直以为这版本所有技能都会爆击。团刷神牧保持意图主要靠恢复和治疗祷言了(圣言术佑期间没的说),虽然团刷神牧的确要常用恢复,但不知道这些神牧团刷是不是这么去做的呢。
写的很好,楼主的帖子一直是我参考的重要依据有个疑问,第六点:“[color=red]即使是高急速填充技能也应该选择暗影箭,高急速情况下烧尽的高蓝耗可能会让恶魔术士频繁分流浪费的GCD反而不如打暗影箭好,而且暗影箭的伤害更高[/color]”楼主确实做过测试么?暗影箭更好?是的!暗影箭伤害更高,但是1.9秒读条打1W9和2.1秒读条打2W1,我认为基本一样,3 31 7天赋还多12%腐蚀伤害,我测试过几次,分别用3 31 7 和0 31 10天赋 烧尽和暗箭触发烧尽,打木桩测试,比较了爆率对这些样本的影响。结果:[color=orange]全烧尽打法[/color]:烧尽+腐蚀的总伤害大于[color=blue]主暗箭打法[/color]:暗箭+烧尽+腐蚀的总伤害而且当时我才9%急速,带月井的,按道理更利于后者[color=red]如果有错误烦请楼主指正[/color]
阈yu值啊- -我说那天怎么没百度到。受教了。
首先单体BOSS即使是起手AM也会打俩鞭挞叠大天使(鞭挞也属于DOT)会很好的让你叠三成BUFF 黑暗意图也有7秒持续时间 AM爆发是15秒 黑暗意图 是增加你的DOT伤害 你确定 在这个 间歇阶段(15-7=8秒)你在补 DOT? 而不是放直接攻击的非DOT不受意图加成的攻击?再者AM 所有 职业DOT利用最多的职业 为了全团DPS你确定 给他不是收益最高的?最后即使不是AM也是ND
关于4T13暗牧这段还真是不知道,多谢楼主科普。

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