操作并不无脑!DNF召唤新手不得不知的21条技巧
大家好,我是莎莎,华北二区的师莎莎~可以说,最近几乎所有职业都迎来了或多或少的新人加入,主要原因是7周年的活动,很多人选择了新的职业,于是开始了对新职业的探索。其他职业我不太清楚,不过莎莎一直关注的召唤师迎来了很多新人,原因大致有以下几个:1、召唤师这两个版本都很强,在安图恩除了卡以外基本没什么缺点,刷图给力。2、听说或者觉得召唤师刷图安逸轻松,召一堆宝宝一边看电视剧一边吃东西就过图了。3、自己其他号出了一把空无、童话什么的,加上上面两点的任意一点,趁着跨界,选择召唤。4、其他特殊的原因。这些原因先放一边一会再评价。再来说说召唤师:召唤师是整个中最特殊的一个职业了,虽然每个职业都具有自己的特色,但是召唤师的特色和其他的职业有太大的不同,这一点从战斗模式上就显而易见。召唤师的不同导致了她和其他职业的玩法、思想和理念都大不相同,如果说选择召唤师是选择了另一款游戏我觉得一点都不过分。很多不是召唤师的在深入的研究了召唤之后都表示,这简直是另一个游戏。废话少说,那么以下,就把以下召唤师的基础知识和新人常见问题,来介绍给各位新以及很久以前玩过现在回归的玩家,希望大家在召唤的奋斗路上少走弯路。1、技能栏左边的四排技能,最上面15级可学(冰奈斯、亚德炎、雷沃斯、瑟冥特克)叫做下位精灵、下级精灵或者小精灵,中间30级可学(冰影阿奎利斯、火焰赫瑞克、极光格雷林、亡魂默克尔)叫做上位精灵、上级精灵或者大精灵,最下面60级可学的(拉特利亚、瑟利斯特、艾丽西亚、希德)叫做中位精灵、中级精灵或者中精灵。另外,左边四排加上精灵王统称为精灵,其他的宠物(花、姐姐、火龙、骑士等)统称为生物。希望新手不要搞混。2、目前版本召唤师的操作要求比较高,至少全职业前10,如果玩家懒得操作、手残等等原因放弃操作,导致的结果就是伤害会降低40%左右甚至更多。所以,开篇选择召唤的原因上说的安逸刷图是不可能的。如果你玩到二觉以后还觉得刷图安逸可以边吃东西边看电视剧边刷图,那只能说明你还没有学会如何玩召唤。3、召唤师的宝宝无法继承主人装备上的增加伤害、附加伤害、暴击伤害、破招伤害、背击伤害等的效果,也就是俗话说的“不吃黄白字”。也就是说,几乎每个人都做的遗迹手镯、金手镯,还有黑珍珠、镇魂、以及有类似属性的各种装备,对召唤师的宝宝都是无效的!另外补充说明:虽然宝宝不吃黄白字,但是主人本身的丸子、黑雾依旧可以继承黄白字属性,这两个技能也占据着一小部分输出比率,所以黄白字装备并不是完全没用,只不过收益要比其他职业收益低得多。另外,镇魂释魂依旧是召唤师可以选择的装备,因为其较高的基础(详见20条)。4、召唤师的加点多种多样,加点原则为:“没有完美,只有适合。”召唤可以说是所有职业里技能最多的职业了,所以加点的取舍非常多样化,在此,建议大家看精华加点和推荐加点的时候,尽量去参考借鉴,不要照搬照抄,因为只有适合自己的才是最重要的。5、召唤兽的暴击、属强这两项属性是在被召唤的一瞬间继承召唤师自身属性的(不随动),而智力和魔法攻击属性是随着召唤师自身属性的变化而实时变化的(随动)。简单的说,如果你在召唤宝宝之前吃下一个“她的心意”(10秒内双暴+10%),然后在10秒内召唤出的宠物会一直继承着+10%暴击直到召唤兽死亡或者消失,就算身上的药水效果消失宝宝身上的也不会消失。在宝宝战斗期间,如果你喝下一瓶智力药剂或者斗神之吼,为你自身加成的智力和魔攻也会同时加给场上的宝宝,当自己身上的药水消失,宝宝的加成也会随之消失。6、光环装备会为召唤师提供接近2倍的属性。比如某件装备上属性写着:“可以使500px范围内的队员增加80的智力。”,那么也就是说在进图之后,首先这80智力会加给你自己,根据第三点可以看出由宝宝继承,另外处于你500px范围内的宝宝还会受到光环的加成,再增加80智力,也就是说这项属性实际上为宝宝带来了160智力加成。其他光环同理。7、灵魂支配每7级增加一次召唤兽加强等级,每4级增加一次一觉前宝宝的技能等级。如图。也就是说,灵魂支配推荐堆到4的倍数,一般推荐为16级(契约点满级15级),21级虽然可以带来更高一级的召唤兽强化,但是想堆到21级要放弃大量的部位浪费其他属性,得不偿失。
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DNF召唤师tb1改版后加点思路分享
体验服最新一次更新中进行了大改版,开放了86级等级以及诸多新内容,也就是韩服所称呼的tb1改版。在tb1改版中有部分职业技能方面进行了大幅度的修改,导致职业加点大幅度变更,今天为大家带来的是tb1改版变化比较大的职业召唤师的最新加点思路。
首先,先普及一下召唤师tb1改版的所有变化:
*精灵召唤:亚德炎
-基础同时召唤数+3
-攻击力-15%
*精灵召唤:瑟冥克特
-基础同时召唤数+3
-攻击力+40%
*精灵召唤:雷沃斯
-基础同时召唤数+3
-攻击力+150%
*精灵召唤:冰奈斯
-基础同时召唤数+3
-攻击力+80%
*中级精灵:瑟利斯特
-修正攻击力增加光环2次增幅的bug
-攻击力增加光环变更为仅适用于召唤兽的武器攻击力。
-只有召唤师的召唤物才可享受中火光环
-所需前置技能等级变更为1级
-攻击力-27%
*中级精灵:拉特利亚
-新增增加召唤物的独立攻击力的光环
-攻击力+150%
-所需前置技能等级变更为1级
*中级精灵:希德
-攻击力+40%
-所需前置技能等级变更为1级
*中级精灵:艾莉西亚
-攻击力+208%
-所需前置技能等级变更为1级
*精灵召唤:火焰赫瑞克
-攻击力增加100%
*精灵召唤:亡魂默克尔
-召唤物等级+2
-攻击力+189%
*精灵召唤:冰影阿奎利斯
-召唤物等级+2
-攻击力+164%
*精灵召唤:极光格雷林
-召唤物等级+2
-新增技能:闪电盾-可以对靠近的敌人造成伤害。
-修复攻击时无法感电的bug
-连续闪电攻击力+26%
-连续闪电攻击次数+2
-攻击力增加281%
*精灵王:伊伽贝拉
-召唤物等级+1
-更新技能说明
-增加精灵吸收后发动强化模式的机率
-修正精灵强化光环对上级精灵未适用的现象。
-增加激光多段攻击次数
-激光攻击力+114%
-冲击波攻击力增加221%,减少多段攻击间隔
-多重闪电攻击次数增加,减少攻击间隔
-闪电攻击力+114%
-近身攻击力+542%
*契约召唤:机甲赫德尔
-攻击力增加110%
*契约召唤:魔界花袄索
-新增50%机率播种召唤3只的机能。
契约召唤:黑骑士桑德尔
-攻击力+35%
契约召唤:弗利特
-召唤物等级+1
-攻击力+63%
*契约召唤:愤怒的桑德尔
-随着技能等级提升而减少大骑士的攻击cd
-攻击力+68%
-召唤物等级+1
*召唤兽强化
-修正召唤兽强化光环二次加成的bug
-召唤兽强化现在只对召唤师自身的召唤物起作用
*召唤兽传送
-召唤兽传送独立为一个主动技能,
-传送cd-10秒
*召唤兽跟随
-删除传送效果
*精灵献祭
-可以献祭处于硬直状态的精灵
-光献祭可以正确瞄准处于空中的敌人
*献祭攻击:4下位
-追加召唤效果每20级增加1个追加召唤数量
*召唤兽净化
-解除状态异常的范围增加66%
-更新技能说明
*召唤兽狂化
-在持续时间内再次使用狂化会再次减少hp
*蚀月附灵
-精灵王使用超高密度激光
-姐姐使用连锁冰针
-上冰使用七硝基立方烷冰导弹
-上火使用炎爆剑术
-上光使用多重连锁闪电
-上暗使用黑雾
*强化-精灵王伊伽贝拉
-现存效果删除
-每级增加10%攻击力
*强化-机甲赫德尔
-现存效果删除
-每级增加10%攻击力
-变更为只有召唤师可以学习
*强化-弗利特
-现存效果删除
-每级增加10%攻击力
-学习1级技能后火焰龙息追加灼伤效果
*强化-精灵召唤-火焰赫瑞克
-现存效果删除
-tp消费量变更为2
-每级增加10%攻击力
*强化-精灵召唤-冰影阿奎利斯
-现存效果删除
-tp消费量变更为2
-每级增加10%攻击力
*强化-精灵召唤-亡魂默克尔
-现存效果删除
-tp消费量变更为2
-每级增加10%攻击力
*强化-精灵召唤-极光格雷林
-现存效果删除
-tp消费量变更为2
-每级增加10%攻击力
*强化-契约召唤:魔界花袄索
-现存效果删除
-1级的tp消费量+2
-1级习得时播种召唤数+1
-2级后则只增加播种增加概率
*强化-契约召唤:露易丝姐姐
-冰针攻击力+10%,登场时机率召唤陨石
*强化-契约召唤:黑骑士桑德尔
-现有效果删除
-每级增加10%攻击力,3%大小
总结:召唤师tb1改动的总体思路为增强玩家主观操作性,削弱被动式碾压,用简单地话来说就是把召唤师的输出方式变得更加智能,因此我们的加点也要相应地变化。
首先,在下位精灵的选择上,由于火精灵地削弱以及其他三系精灵的大幅度加强,亚德炎不再是唯一的选择,终于告别丢油瓶的日子了。
其次,在几只生物宝宝的取舍上,由于生物宝宝普遍加强,生物流召唤有望重新崛起。而在上位精灵的选择上,原本不会加的极光格雷林由于二觉技能从而彻底翻身,成为最优先加满的上位精灵。
再次,在精灵王大幅度提高的今天,它将不再作为BUFF光环的存在,而成为召唤师主力输出者。
最后,二觉技能的大幅度变化,使本身鸡肋最多+1的二觉被动等技能直接变为召唤师不得不点的强力技能,以上这些都让加点发生了大幅度变化。
下面为大家带来一套比较常规的加点思路,玩家可以根据自己实际的情况自由地调节加点:
剩余的500多SP,正好可以加满魔法点燃,算是对于玩家输出的一个提升吧。
满了比较给力的上位火和上位光,如果有喜欢生物的玩家可以从这里扣除点加到小骑士、GBL什么的。
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