《上古世纪游戏视频》是什么游戏类型?

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值不值得玩?|《上古世纪》是你想要的沙盒吗?
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值不值得玩?|《上古世纪》是你想要的沙盒吗?
导读: 《上古世纪》不限号测试今日12:00开启,本作主要针对的玩家最主要来自于三个流派,即沙盒党、贸易党和国战党。国服版本历经多次测试修改,国服不同的运营方式,都让这款游戏和当年的韩服有着很大的区别,同时玩家的心态目标在这几年里也发生了变化。在本期“值不值得玩里”,小编就为这三大党的玩家们梳理一下《上古世纪》的现状,值不值得玩就由你们自行判断。
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  《上古世纪》不限号测试今日12:00开启,本作主要针对的玩家最主要来自于三个流派,即沙盒党、贸易党和国战党。国服版本历经多次测试修改,国服不同的运营方式,都让这款游戏和当年的韩服有着很大的区别,同时玩家的心态目标在这几年里也发生了变化。在本期“值不值得玩里”,小编就为这三大党的玩家们梳理一下《上古世纪》的现状,值不值得玩就由你们自行判断。
  沙盒党看这里:这是传统意义上的纯沙盒吗?其实是“半沙盒”
  对于拥有无限潜力市场的沙盒玩家来说,《上古世纪》并不是正统意义的沙盒网游,只能算“半沙盒”。虽然满级后各种玩法和目标方向,看上去显得比较的零碎和分散,但实际上,这些看似分散的目标,都是围绕着一条主线“生产与贸易”展开。玩家可以通过生产贸易系统,把PVP、PVE、公会战、家园养成等各种玩法连为一体,【累积材料变得强力】这种线性目标没有彻底被消除。
  不过即使是最为纯粹的PK玩家、战斗玩家也不能独善其身,纷纷卷入经济生产的洪流中。他们想要实现PK战斗的目标,一定先要搞到一套不错的毕业装备,但副本或者怪物是绝对不会提供最为顶级的毕业装,只有高级工匠的生产出来装备才是最后的归宿。
  在这些目标驱动式的半沙盒玩法之外,《上古世纪》还有其他一些传统线性MMORPG必备的元素。比如,虽然这不是一个PVE练级看剧情打怪下副本作为主要目标的游戏,但漫长的任务链升级过程得到保留,就显得有些偏离主题。
出海贸易是游戏的核心
  贸易党看这里:这是热爱贸易的商人玩家的天堂吗?双币制改变世界
  《上古世纪》的半沙盒模式下,热爱贸易的商人玩家才是主角。游戏中设置有特产贸易,从一个指定地点护送物品到另一个地点,类似国产游戏中的跑商。只要完成了跑商,将会获得极大的收益。
  但是国服作为免费+商城+VIP模式的上古世纪,采用了双币制。以目前的最新版本游戏系统而言,玩家可以在游戏内获取金币的方式和收入,完全可以忽略不计。原先的跑商不再获得获得流通金和代币,最后都需要通过官方平台买金,以维持缴纳建筑税金、通过拍卖系统购买所需装备材料等,在一定程度上加速了游戏的周期进程。
  所以热爱贸易的商人玩家想要入坑,建议准备一些较为充裕的前期RMB买金资本,以及必要的公会人力作为支撑。否则只能是一个上游原材料生产的自给自足的小农玩家,依靠下游土豪玩家的RMB流通金来回收材料,获得经济收入。
在双币制下,原来的玩法只能是一个上游原材料生产的农场玩家的小农
  国战党看这里:这是大规模国战玩家的最佳舞台吗?高门槛限制需要耐心
  随着黄金平原、海战、阵营对抗的开放,以及很快就会到来的原大陆PVP,大规模国战玩家的最佳舞台仿佛就要到来。对于热爱国战的玩家来说,《上古世纪》的后期PVP可以实现类似于《激战2》WVW的游戏体验。但是要注意,这是一个高门槛的游戏,大规模战斗作为游戏最终的体验红利,并不是那么容易获得。
  《上古世纪》的互动方式,需要玩家前期付出比较漫长的时间精力,比如等级的提升、技能的修炼、原始资本的累积,更重要的还包括对于公会、市场上人脉的累积。这些都不是现下快节奏时代里,短时间内能够实现的。因此,作为最后的养成线归宿“大规模战斗”,不论从人力成本还是时间投入、金钱投入上来说,都不是像《激战2》WVW那样的容易够到。
  值得玩:
  + 相对高自由度的大世界半沙盒玩法
  + 强化了贸易运输在游戏里的分量
  + 自由家园农场的养成
  不值得玩:
  - 双币制打击小农玩家
  - 互动门槛高,浮躁的玩家心态很难沉静下来
  适合推荐人群:有忍耐力的国战PK党,有资本的贸易党,有耐心的沙盒党
  谨慎入坑人群:传统MMORPG刷本PK玩家,没资本的贸易党,没耐心的沙盒党
  类似游戏:文明OL、EVE、狂野星球
值,当然值得一玩
不值,简直浪费带宽
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与值不值得玩,上古世纪相关的文章有:上古世纪论几种游侠的优与劣
17:25:10 && 文章来源:官方论坛
  一、天鹰游侠:对新手来说 最容易上手而且生存指数最高 并且还能助长杀戮自信心的职业非天鹰 莫属了。无论团战 遭遇战 各种偷袭 攻城 练级 副本,天鹰从没受过冷板凳 可见天鹰在历来的版本里的追捧指数和其地位。
  长处:腿长(多种位移技能 闪现 影分身 光芒之路)、解debuff(解除眩晕 睡眠 物理封印 意志50大招刷副本)、强化瞬间爆发(意志高昂)
  短处:远程瞬发控制技能比较少 控制时间相对较短(只有减速 ) 比较脆皮 手慢或网络高峰 容易一套被带走 惧怕有意志的瞬时高输出或多控职业:幽影刺客 龙刃守护者 幻羽法师
  总结:凡事踏足游侠界的朋友 都必须要有一双 灵巧的手 拉风的走位 以及过人的意识 还有一定的抗压能力 天鹰游侠算是游侠系列里比较中规中矩 略趋完美的一个组合。55满级后 能把 瞬移大师点出来的话 将会是另一种风格 50%几率重置的闪现以及影分身 可以让你在战场中飘逸地任意游走,配合好风筝技能你将是拥有神一般速度的职业。
  二、剑刃游侠:这个职业是我接触上古的第一个职业(高输出 练级抢怪一流 装备容易获取) 曾经是 过往版本里 最热门的职业之一 但是经过多次 平衡和修改 此职业的不足也慢慢浮现出来。
  长处:超高伤害的物理爆发,格斗与暗杀使剑刃有着不俗的近身物理伤害。是倒地效果最多的职业之一 ,野性的冲击箭 以及自然缠绕 可以为格斗营造更多的倒地技能因此在单对单的场合里 先手近身的情况下 ,对方一旦被你倒地如无意外 此效果将会持续到战斗的最后。可远可近 视情况采取不同战术。
  短处:无一例外的皮脆 血少 (游侠通病)、反控制能力比较弱 一旦连招断链 容易被反杀、腿短(瞬时逃生技能少)、惧怕铁壁类板甲职业
  总结:与其他系列的刺客型职业一样,剑刃游侠有着杀手的血统,格斗与暗杀使其拥有完美近身搏击能力,兼且同时又带有游侠血统的 暗杀 野性 为其创造了狙击手的条件 可以说剑刃游侠 是刺客和游侠的混血儿 有着极其丰富的玩法。可以远近双修,亦可重近辅远 货 重远辅近。单挑可以尝试多种战术和套路 是个非常有挑战性的职业。
  三、幻影游侠:此职业也是较为热门的游侠系列之一,拥有多种 远近控制和瞬发法伤技能,在游侠界里会是另一新篇章。如果说天鹰是跑得最快的游侠 那么幻影就是最能主导战场的职业之一。无论是在先手或者被偷袭的情况下,都能帮你化险为夷,扭转局面。适合团战,副本,也比较受散人单练的青睐。
  长处:各式各样的控制技能为其拉开距离并且释放强化输出BUFF 创造了机会,毋庸置疑光这一点足以充分体现其存在价值。无论单P亦或团战 攻城 都有着不可或缺的地位。
  短处:皮脆、血少,腿短容易被高位移刺客型职业近身压制。
  总结:必须要拥有高度警觉性 和意识,总是尾随团队的中后排,不要恋战和过于走近前线。如果能点出幻觉大师,那你将是团队里最有价值的队员,因为你任何一个举动将直接影响着战局的发展。时刻保持机动性和纵观全局的意识,在敌人做出任何举措前就把他们睡住或者吓跑 甚至困于水泡之中,或置于你的大地之手当中,为自己或队员做出新一轮的爆发或冲锋 营造了良好机会。
  四、颂歌游侠:偏向于辅助型游侠类。拥有较多强化演奏BUFF和少数控制、恢复技能。满级后吟游的轻舞乐章配合暗杀的疾风步有着惊人的移动速度。并且连锁魅惑的情况下,还有降低单个敌人移动速度的效果,配合野性的 冲击箭,可以起到很好的风筝效果。适合个人单练 或者悠闲型 喜欢带宠物的玩家,配合稀有战斗宠物,可以起到神奇的配合打法、团战里亦可起到强化队友的作用。
  长处:可以大幅度强化自身和队友输出能力,有一定的恢复能力,并且能大幅提升自身移动速度,在团战中也提升整体战斗力。
  短处:皮脆、血少,控制技能相对较少,不能单刀作战。一旦被先手 无还手能力,容易被一套带走。
  总结:吟游被动 余音弥漫能点出来之后 可以对单体魅惑目标造成持续性大幅度减速,为续后输出创造了条件配合野性输出技能,能很好打击敌人,但在大规模作战中 只适宜充当辅助队友角色。单P中 ,可尝试的玩法还是很多的。
  五、光之游侠:与其他几个类型的游侠系列相比,光之游侠多了恢复技能增加了续航能力 并且与生命天赋里的光与暗 为其移动打法起到很好的配合作用,并且cd短 瞬发,能有效拉开距离 和边打边恢复。
  长处:有控有恢复,边打边恢复 只要对方一套打不死你,你就可以一点一点的磨死他,非常恶心。
  短处:皮脆血少、对武器装备的依赖比较大而且装备非主流、需要临时切换装备、操作要求比较高。
  总结:与传统游侠相比 是一个比较新和另类的尝试,偏物理型奶类职业,可以选择加敏捷的单手锤子和加生命的盾。装备上选择体力和敏捷皮甲。
  六、鹰眼狙击手:法术型弓手,也有多种玩法。可以偏法型亦可偏物理型。鉴于当下不轮物理流还是法术流 都选择 板甲的态势,本人推荐偏法型。由于有了元素这一强大输出天赋作为后盾,整合了野性瞬发而不俗的物理远程输出 ,为鹰眼狙击手的超远程输出又跨上了一个台阶,鹰眼简直就是一个移动炮台。
  长处:射程远,输出强力(由于元素基础伤害本来就很高) 寒冰术配合野性冲击箭 饮血箭可以有效风筝对手,魔法护盾防止被近战倒地和发现隐身,并且有一定的保护作用(物理防御和韧性高物理型职业比较难破盾)。
  短处:血少,近身控制较少,长时间控制技能较少,无解BUFF技能和位移技能(一旦近身基本等切)。
  总结:操作需求比较高 属性高端型职业 对装备要求也比较高,要善于利用暗杀的后跳技能,把握好CD 是本职业唯一位移技能。
【游久网()责任编辑:黑色烟火】
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