QQ仙灵神武2万兽岭怎么加点点?

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QQ仙灵玩家浅谈万兽岭职业是否需要火印石
  很多人说推荐万兽打宝石打火印,这样会非常暴力,而且身边有很多59级、69级的万兽亲友团们也都打了火印石代替了速度石头。。包括我3月份之前也是2套火印石。。。后来听朋友以及去各个方面求证后,毅然的将自身的2套火印石换成了2套速度石头。。。以下言论仅个人观点,不喜勿喷,谢谢~
  加点和装备的选择:
  万兽加点推荐5力加点。。。装备选择敏力,力体,耐力的高基础属性。。千万不要为了战力而选那些双属性但是有减属性的装备,那样反而会起到反效果,削弱自身的能力(我有些装备也是减属性的,收不到好的,也打算升100级了再换)好吧,大家反映收不到好装备?那么我首先推荐的还是高基础装备单加力量的装备,其实这样反而比那些双属性低基础的装备好。还有帽子可以选择追击特效的,腰坠推荐狂暴特效的,下面会解释到。
  宝石推荐:
  寿山(京白)、速度、虎眼。
  个人是2套速度,3套虎眼,2套寿山,1套京白。
  虎眼毋庸置疑,有能力者必须打满。。。京白或者寿山,这个可以看你们偏向追求走防御路线还是走血路线,当然目前京白的价格在我们天下城区是明显比寿山便宜的。
  好了,有争议的就是速度和火印石头了,首先火印石是加暴击点,并非暴击率,但并不是一点暴击率加成都没,而是少量影响暴击几率。人物的暴击点带来的暴击几率与特技/技能带来的暴击,这游戏后台应该是分别计算的。简单举个例子:你人物暴击点假设为800,如果没有狂暴话,此人物攻击时有20%几率出暴击,而这个暴击是2倍伤害,因为可能受到我们不能得知的各种抗性影响,暴击伤害达不到2倍,大概数值在190%左右;而拥有狂的时候,我们人物另外有5%的几率打出2倍伤害,当然,实际上也达不到2倍,具体为190%左右。然而,人物却有同时触发暴击点带来暴击的同时触发狂暴带来的特效,具体伤害为普通伤害的1.9*1.9=3.6倍左右,这就是我们常说的&双倍暴击伤害&而这个几率为20%*5%=1%左右。意思是,这件狂暴装备给此人物带来不止是多5%的1.9倍暴击伤害,还多了1%的3.6倍伤害。所以万兽带上一根狂暴腰坠,腰坠上打上暴击临时符,这点暴击点就已经足够了,剩下的宝石我们还是留给速度石头就可以了。 万兽PK除了力量,一定要是速度,因为我始终觉得速度比别的万兽快,可以有很多的主动权,打发就更灵活,灵犀就是一个很好的稳定控制技能,可以完全不让对面输出出手就可以置对方于死地。
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对于QQ仙灵12门派稍个人经验浅见分享
发布时间:13-04-16 来源:互联网 作者:未知
导读:对QQ仙灵12门派稍微有点浅见,以下个人意见,请勿乱喷,感谢。
&  1.万兽(物理系)
  活动任务抢手货,进入战斗即可拥有变身状态;PK中属于战术大师,主要控制输出系和封系以及清理宠物。
  2.月影 (法术系)
  超暴力的暴击倍数,使得任何活动、PK都可以得心应手、游刃有余,而且被大家冠名一个称号&无脑输出&。
  3.云翎(召唤系)
  单P强悍,毕竟多出一个元神,不可小视;群P偏弱,特点不突出;活动稍微不好组队,如果佩戴高级饰品,因为云翎主要还是看战力。
  4.清风(辅助系)
  群P必备,元神禁锢、门派天赋2神技;任何持久战、盆子、剧情都是首选;低战过罗刹塔也是最佳主角。
  5.丹青(封印系)
  速度优势,技能和天赋可提高封印命中;该门派适合高端玩家,需要强硬的装备和宠物支撑,新手不推荐。
  6.玄影(封印系)
  相对丹青 封印命中较高,更加适合活动任务;可毒、可固伤 、可秒(随即附加状态:暴击、击晕、中毒),属于控制性封印师。
  7.星华(辅助系)
  本人玩的就是星华。最大的优势救人无伤,其次是法防法伤状态,以及无解毒、持久回血回伤单灯、固伤群血;活动任务的话请自己带队。
  8.百莲(辅助系)
  可加物伤物防,可大血,可加速度,可群回血回伤;据说法术伤害技能挺牛B的,活动任务还是自己带队吧;如何解决或弥补或平衡大血后的虚弱状态是百莲头疼的问题。
  9.九重(法术系)
  虽然天赋加成等级X1.6倍法术伤害,但是月影还是占据着较大优势,九重只能出现神级玩家才能安抚下自己的心灵,新手不推荐。
  10.天道(物理系)
  没有破血狂攻、弱点击破怎能算点杀战士,想玩好天道必须比其他门派要多下心血 ,新手不推荐。
  11.九幽 (诅咒系)
  活动任务基本上不需要,并且相对梦幻西游的地府,QQ仙灵的九幽实在属于残废,除了降物伤物防毫无亮点, 新手不推荐。
  12.听风(封印系)
  相对69级阶段,单封命中实在低的可怜,十面埋伏和解除封印并保持一定回合免疫算是这门派突出的技能,吸血吸蓝实战中用处不大,新手不推荐。
  以上12门派职业各有千秋,用心玩任何门派都很强大,最重要的贵在坚持。
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