求冰DK饰品分流冰柱招宝宝7.1冰dk一键输出宏宏

[PVP] [也许很多人还不知道]用宏简化按键数量,一键多技能
现在wow每个职业存在大量技能,如果挨个放到键盘上的话,简直不够用。我的邪DK需要使用的主要技能在30个以上,冰DK也有20多个。而且有很多功能类似的技能,如果能用一个按键依次放出,将简化操作,让我们把精力放在其他地方。最简单的宏,是依靠多个/cast的排列,来让不共享CD的技能,可以一起施放。比如,/cast 活力分流/cast 天谴打击由于活力分流这类技能不占用公共CD,通过这种方法可以用于一键多开爆发宏,比如,/cast 邪恶狂热/cast 饰品1/cast 石像鬼对于公共CD的技能,这个方法是行不通的。而传统的/castsequence宏也不可以,因为一旦排在前面的技能正在CD,则无法施放排在后位的技能。但现在有办法可以实现这个功能。首先分享我目前使用的几个宏:[b]反恐惧并回血[/b]#showtooltips 被遗忘者意志/castsequence reset=0/target=player 0,0,死亡缠绕/castsequence reset=0 0,巫妖之躯,0/castsequence reset=0 被遗忘者意志,0,0由于我是亡灵,拥有意志来反恐,但是作为DK,回血保命的巫妖之躯又是不得不加的。所以如果分开两个宏,就会很麻烦。现在我用这个宏,按一下的话,激发被遗忘者意志,可以作为第一次反恐惧。按第二下则开启巫妖之躯,之后使劲按就可以对自己施放缠绕来回血。[b]食尸鬼变身[/b]#showtooltips 活力分流/castsequence reset=0 0,活力分流/castsequence reset=0 黑暗突变,0这个宏的效果是,如果满足变身条件,则按键可以直接变身。如果不满足变身,但是有足够层数活力分流,则激活死符文。由于以前简单的/cast宏经常出问题,通过尝试,我发现这个宏效果好很多。而且这个宏会优先施放黑暗突变,免得浪费死符文。[b]打断施法[/b]#showtooltips 冰封心智/castsequence reset=0 0,0,绞袭/castsequence reset=0 0,活力分流,0/castsequence reset=0 冰封心智,0,0[b]打断焦点[/b]#showtooltips 绞袭/castsequence reset=0/target=focus 0,绞袭/castsequence reset=0 活力分流,0这两个宏是一组,第一个打断施法用于打断当前目标的施法。按一下是近战范围内打断,多按的话,可以对远程进行打断。活力分流放在这里,可以享受到‘手动档’的好处,在需要的时候有符文可用。而第二个宏则是专门针对焦点目标,确保专门打断焦点而用。另外,两个宏显示了两个技能的CD,也可以一目了然。最后讲一点/castsequence这个宏的语句规则。首先是在reset=n这个时间后面,可以加上/target/modifier之类的限定条件,让自由度提高很多。另外就是释放优先级。/castsequence reset=0 0,0,C/castsequence reset=0 0,B,0/castsequence reset=0 A,0,0像这个宏,技能优先级就是先施放A,再按施放B,再按释放C这个宏应该还有许多可以用到的地方,希望大家继续发掘。
狂热石像鬼饰品,哪个有点pvp基础的会把这两个技能绑一起?分流,你看似简化了分流的操作难度,但分流所谓的可控性也不存在了你有没有想过,如果你把分流和天灾绑一起,真正要分流沉默的时候没符文也没分流怎么办?副作用太大不过巫妖意志宏很好,像置顶帖里也有不少这样的宏,但我也只用了几个控鬼的。用宏简化操作是好的,但不要让宏束缚了你的操作
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by iyuanfield ( 10:35)[/b]你和LZ头像真配合
所以我玩不了pvp[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-S5670,Android 2.2.1[/url]
有些宏虽然简化了操作,节省了键位,也注定局限了灵活性
嗯。我喜欢纯手动挡。因为打竞技场灵活性最重要。不过有几个控BB的宏还是要的。
受教了~/castsequence这个宏命令一直只会用,不了解规则
我把心灵冰冻和剿袭一起 符文打击和死亡缠绕一起 凋零和奥数洪流一起 按一下凋零按2下奥数洪流 目前还在纠结写轮眼绑哪个
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by iyuanfield ( 10:35):[/b]狂热石像鬼饰品,哪个有点pvp基础的会把这两个技能绑一起?分流,你看似简化了分流的操作难度,但分流所谓的可控性也不存在了你有没有想过,如果你把分流和天灾绑一起,真正要分流沉默的时候没符文也没分流怎么办?副作用太大不过巫妖意志宏很好,像置顶帖里也有不少这样的宏,但我也只用了几个控鬼的。用宏简化操作是好的,但不要让宏束缚了你的操作[/quote]狂热有两个作用,一个是通过自我伤害来破除羊或者致盲一类的控制,另外就是增加急速来提高自身伤害。狂热给天鬼或地鬼,都不如给自己用。如果你说一定要给队友留着,那么多留个位置就好。分流和天灾放在一起只是举例,我使用中是和地鬼变身以及其他关键技能放在一起的。单独用就按变身,或者直接用那些技能,节省了按键提高了反应。我认为你没理解我的意思,把我上面举例的东西当作实际使用的了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by lane_ ( 11:42):[/b]有些宏虽然简化了操作,节省了键位,也注定局限了灵活性[/quote]是的。其实我在发打断那两个宏的时候很纠结,虽然第二个宏可以不要或者整合到第一个里面,但是如果真是两个位置的话,反而没太大意义。我写这个主要是引出这种用法。能够实现一键共CD多技能,也许还有别的用处。另外每个人可以根据自身需求定制,而不是简单照抄。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by brainlab ( 13:11):[/b]嗯。我喜欢纯手动挡。因为打竞技场灵活性最重要。不过有几个控BB的宏还是要的。[/quote]邪DK的键位确实很多。我的地鬼攻击、回退并改被动、跳跃、啃食、防护,都有各自的键位。再加上手动档真受不了,能省则省了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by cly520 ( 13:51):[/b]我把心灵冰冻和剿袭一起 符文打击和死亡缠绕一起 凋零和奥数洪流一起 按一下凋零按2下奥数洪流 目前还在纠结写轮眼绑哪个[/quote]写轮眼经常不灵,挺烦人的。
冰DK可以考虑把冰打和湮灭绑在一起。不过冰DK本来按键就少,即使用手动档来实现必爆对应湮灭也不难。另外如果点出虫群,还可以用[b]一键传染[/b]/castsequence reset=0 0,0,传染/castsequence reset=0 0,虫群,0/castsequence reset=0 爆发,0,0把传染放到第三位是为了最后才会按到这个,不会轻易浪费符文。如果天赋没点虫群,去掉一行就可以了。
分流做在宏里面如何存满12层转火 或者打爆发。还有一般不会用活力分流分死亡符文来变身……我宁愿等个几秒邪符文再变 除非在追不到人的情况下。 活力分流最多最多就是用在绞杀上面。死亡符文都尽量打死疽。所以楼主只有巫妖回血宏合格,别的退回重写
[PVP] [也许很多人还不知道]用宏简化按键数量,一键多技能
狂乱更多的时候可不是给自己喔!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Tuppleastone ( 09:20):[/b]狂乱更多的时候可不是给自己喔![/quote]不客气的说一句,你爱给谁用给谁用。上面那些技能和宏也是,懂了原理,做出符合自己喜好的就好。不管你喜欢单挑还是插旗还是野战,或者副本随便混一下输个出,用宏不都是为了方便自己吗?我看到可能有用的东西转过来,没想到只是制造槽点了。这个宏以前你就懂吗?懂的话为什么是我搬过来不是你搬过来?别跟我讲职业深度。想挑刺的麻烦贴上英雄榜。我只是个玩了几年的休闲pvp玩家,高端是伤不起,但也都别来装,挑谁个刺太容易了。
我在之后尝试了变鬼和分流按键分开。这种做法利于竞技场爆发的控制,不过面对快节奏战斗存在缺憾。两种方式各有利弊。前面提出意见的谢谢。不过我从来没说这贴是针对竞技场的,也没说这是专门针对单挑治疗之类。啥情况该用啥技能或宏,做出啥样判断,这可都是基础中的基础。
YOXI,LZ正好帮我解决个小问题吧怎么把凋零缠绕做成鼠标焦点指向且满5层直接黑暗突变?手头上的总是有问题.还有下面这个宏/castsequence reset=0 0,0,C/castsequence reset=0 0,B,0/castsequence reset=0 A,0,0能设置一个B和C技能分开的内置CD吗?比如B=5秒一次,C=10秒一次
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by felixykn ( 10:04):[/b]YOXI,LZ正好帮我解决个小问题吧怎么把凋零缠绕做成鼠标焦点指向且满5层直接黑暗突变?手头上的总是有问题.还有下面这个宏/castsequence reset=0 0,0,C/castsequence reset=0 0,B,0/castsequence reset=0 A,0,0能设置一个B和C技能分开的内置CD吗?比如B=5秒一次,C=10秒一次[/quote]凋零缠绕编程鼠标指向是mouseover,焦点是focus,两种应该配合其他按键实现区分。我记得早期cast宏曾经实现过。但很久不用了,当时那个宏似乎是:#showtooltips 凋零缠绕/cast [modifier:shift,target=focus] 凋零缠绕;[target=mouseover,exist] 凋零缠绕;凋零缠绕/cast 黑暗突变如果改成castsequence形式的话,应该是这样/castsequence reset=0 0,0,0,凋零缠绕/castsequence reset=0/focus/modifier:shift 0,0,凋零缠绕,0/castsequence reset=0/mouseover 0,凋零缠绕,0,0/castsequence reset=0 黑暗突变,0,0,0这样的话会优先突变以免浪费缠绕,其次是鼠标指向缠绕,然后是按下shift键的焦点缠绕,最后是当前目标缠绕不过这个宏缺点很明显,首先手要抽筋,鼠标指向或者按下shift面对焦点的时候也需要连续按键。还有一种思路是把/cast 黑暗突变改成/castsequence reset=0 黑暗突变但能不能实现,需要测试过再说了。所以对于这个问题我觉得最好的方法是,采用传统cast宏来打凋零,而把黑暗突变放到主动攻击技能比如天打或者脓疮里。另外一个关于CD的问题,reset=后面的文字表示内置CD,把B那行改成reset=5,C那行改成reset=8就行。不过有时候会卡的话,可以把这个数字稍微加大一点。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 空调 ( 11:57):[/b]凋零缠绕编程鼠标指向是mouseover,焦点是focus,两种应该配合其他按键实现区分。我记得早期cast宏曾经实现过。但很久不用了,当时那个宏似乎是:#showtooltips 凋零缠绕/cast [modifier:shift,target=focus] 凋零缠绕;[target=mouseover,exist] 凋零缠绕;凋零缠绕/cast 黑暗突变如果改成castsequence形式的话,应该是这样/castsequence reset=0 0,0,0,凋零缠绕/castsequence reset=0/focus/modifier:shift 0,0,凋零缠绕,0/castsequence reset=0/mouseover 0,凋零缠绕,0,0/castsequence reset=0 黑暗突变,0,0,0这样的话会优..[/quote]#showtooltips 凋零缠绕/cast [modifier:shift,target=focus] 凋零缠绕;[target=mouseover,exist] 凋零缠绕;凋零缠绕/cast 黑暗突变这个和我现在用的差不多.至于你说的shift问题,我表示其实主要是为了鼠标指向用,一般打些低血量的副目标用,扔给焦点很少用.下面那个内置CD问题,我现在把冰触和暗影打击放在一起,一发冰触一发暗影,为了染病保留爆发用来第二波转火,但很多时候设置了暗打内置CD后,导致冰触反而没法用了(比如打JLM,5秒后他用了第二个盾,这时候需要冰触驱散),结果直接卡住了.....[宏区最有爱] 5.4多职业划水宏一键宏不断补充中
追求极限dps者勿扰,所有宏均收集自网络,目前不全,不断补充中,谁有好使的宏也希望贡献出来,我就是玩玩游戏,没那么多追求,又不想太累,宏挺好的猎人兽王单体1#showtooltip/castsequence reset=combat/target 毒蛇钉刺,x/castsequence reset=0 0,0,杀戮命令/castsequence reset=0 0,飞刃,0/castsequence reset=3/target/dead 奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击/cast [combat]狂野怒火/changeactionbar 22#showtooltip/castsequence reset=0 0,0,夺命黑鸦/castsequence reset=0 0,凶暴野兽/cast !杀戮射击/USE 13/USE
[combat]10/console autounshift 1/changeactionbar 1宏1宏2是翻页宏需要放到动作条左下相同位置你也可以自行更改没点夺命黑鸦天赋的也没关系,不影响使用,此宏也可以正常打本用,输出还可以,G团能分钱哦兽王群体/startattack /petattack/castsequence reset=0 0,0,0,眼镜蛇射击/castsequence reset=0 0,0,多重射击,0/castsequence reset=0 0,飞刃,0,0/castsequence reset=0 多重射击,0,0,0/施放 胁迫/施放 狂野怒火/施放 杀戮射击/USE 11/USE 13/USE 14=======================================================================牧师1#showtooltips 心灵震爆/startattack /petattack/castsequence reset=0 0,0,0,心灵震爆/castsequence reset=0 0,0,瀑流,0/castsequence reset=0 0,暗言术:灭,0,0/castsequence reset=0 心灵震爆,0,0,0/cast !心灵震爆/changeactionbar 22#showtooltips 精神鞭苔/castsequence reset=0 0,0,摧心魔/castsequence [nochanneling] reset=6/combat 暗言术:痛,吸血鬼之触,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,暗言术:痛,吸血鬼之触,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞/use 13/changeactionbar 1同样是翻页宏,随机划水还可以,打本不行,输出一般,需要手动打吞噬疾病=============================================================================萨满祭司元素萨输出宏单体#showtooltips 元素冲击/startattack/castsequence reset=0.5 0,1,2,3,x/castsequence reset=10/target 0,1,2,闪电箭,3,4,5,/castsequence reset=3 0,x,/castsequence reset=0/target 0,!熔岩爆裂/castsequence reset=3 0,x,/castsequence reset=2/target !烈焰震击,元素冲击,!大地震击,0,元素萨输出宏群体#showtooltips/startattack /castsequence reset=0.5 0,1,2,3,,x/castsequence reset=10/target 0,1,2,闪电链,3,4,5,/castsequence reset=3 0,x,/castsequence reset=0/target 0,!熔岩爆裂/castsequence reset=3 0,x,/castsequence reset=2/target !烈焰震击,元素冲击,!大地震击,这个来自本论坛萨满区随机划水没问题打副本稍微差一点点[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5949419][color=red]传送门[/color][/url]增强主体宏/startattack/click MultiBarBottomLeftButton1/castsequence reset=12/combat 元素释放,烈焰震击,大地震击,元素释放,大地震击,大地震击/script UIErrorsFrame:Clear()辅助宏(这个宏放在左面两行动作条上面的最左面第一个键位,自己也可以修改,主体宏里/click MultiBarBottomLeftButton1 最后数字代表键位)/castsequence reset=0 0,0,熔岩猛击/castsequence reset=0 0,风暴打击,0/script UIErrorsFrame:Clear()AOE宏/startattack/castsequence [modifier:alt]熔岩图腾; reset=10 烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星/script UIErrorsFrame:Clear()[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6605511][color=red]传送门[/color][/url]========================================================================战士狂暴战/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,旋风斩/castsequence reset=0 0,0,0,0,怒击,0 /castsequence reset=0 0,0,0,嗜血,0,0 /castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0,0,0 /castsequence reset=0 0,嗜血,0,0,0,0 /castsequence reset=2 怒击,怒击,英勇打击,怒击,怒击/cast 浴血奋战/cast 狂暴之怒怒太多的话手动英勇打击泄怒,不泄怒dps也不是太难看,随机本没问题武器战#show 致死打击/castsequence reset=0.5 0,0,0,0,压制/castsequence reset=0.5 0,0,0,浴血奋战/castsequence reset=0.5 0,0,致死打击/castsequence reset=1 0,0,巨人打击,猛击,猛击/cast 压制/cast 狂暴之怒/use 13这个是来自本论坛[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6844916][color=red]传送门[/color][/url]武器战#show 致死打击/castsequence reset=0 0,0,0,0,压制/castsequence reset=0 0,0,0,猛击/castsequence reset=0 0,0,致死打击/castsequence reset=1 0,巨人打击,猛击,猛击/cast 巨龙怒吼/cast 狂暴之怒/cast 浴血奋战/cast 鲁莽/cast 颅骨战旗/cast 血性狂怒来自本论坛[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6847670][color=red]传送门[/color][/url]武器战#showtooltip 压制/startattack /castsequence reset=0 0,0,0,0,猛击/castsequence reset=0 0,0,0,压制,0/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0,0/castsequence reset=0 0,致死打击,0,0,0/cast !压制/cast 浴血奋战/cast 狂暴之怒我现在用的,自己测试这两个武器战宏哪个好用吧======================================================================圣骑士惩戒骑单体#showtooltips 审判/castsequence reset=0 0,0,0,0,审判/castsequence reset=0 0,0,0,十字军打击,0/castsequence reset=0 0,0,驱邪术,0,0/castsequence reset=0 0,愤怒之锤,0,0,0/castsequence 圣殿骑士的裁决,/cast !十字军打击/USE 13/USE 14有时候圣殿骑士的裁决打出去稍微慢一点,总体来说还可以,打本也可以,想打的更高点就手动圣殿骑士的裁决技能圣骑士群体/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,处决宣判/castsequence reset=0 0,0,0,0,审判,0 /castsequence reset=0 0,0,0,驱邪术,0,0/castsequence reset=0 0,0,正义之锤,0,0,0/castsequence reset=0 0,愤怒之锤,0,0,0,0/castsequence reset=0 神圣风暴,0,0,0,0,0/cast !神圣风暴/use 13/use 14同上,神圣风暴稍微有点卡,这两个宏来自本论坛骑士区========================================================================死亡骑仕冰dk#showtooltip 湮没/castsequence reset=0 0,0,0,0,凛风冲击/castsequence reset=0 0,0,0,湮没,0/castsequence reset=0 0,0,湮没,0,0/castsequence reset=0 0,冰霜打击,0,0,0/cast !湮没/cast [combat]冰霜之柱/use [combat]13/use [combat]14打本也可以用,dps不难看,手动灵魂收割手动疾病========================================================================德鲁伊猫德1#showtooltip 裂伤/target enemy/castsequence reset=0 0,0,毁灭/castsequence reset=0 0,0,[combat]猛虎之怒/castsequence reset=3/target/dead 斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,割裂,痛击,斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,野蛮咆哮,痛击/use 13/changeactionbar 22#showtooltip 治疗之触/console autounshift 0/castsequence reset=0 0,自然之力/cast 治疗之触/USE 13/console autounshift 1/changeactionbar 1来自本论坛德鲁伊区赛梦猫德一键宏,不适合频繁换目标[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5947504][color=red]传送门[/color][/url]熊德单体#showtooltip 裂伤/startattack/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=0 0,0,精灵之火/castsequence reset=0 0,裂伤/castsequence reset=6 割伤,痛击,割伤/cast !裂伤/script UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX 1手动打重殴,自己灵活掌握怒气,精灵之火我用了雕文,15秒一次熊德群体#showtooltip 横扫/startattack /petattack/castsequence reset=0 0,0,精灵之火/castsequence reset=0 0,裂伤/castsequence reset=6 痛击,横扫,割伤/cast !裂伤/script UIErrorsFrame:Clear()这个没怎么测试,应该没什么问题=================================================================盗贼#showtooltip 毁伤/targetenemy [noharm]/startattack/castsequence reset=0 0,毁伤/cast 斩击/use 13/use 14需要手动打割裂,切割,毒伤,目前没找到更好的割裂宏#showtooltip 佯攻/castsequence reset=3 割裂,x防止割裂打多了==================================================================法师没有号目前没有找宏术士没有号目前没有找宏武僧没有号目前没有找宏谁有更好的宏发给我啊,我替换,我替广大懒人谢谢大家了.哈哈=== 23:44===感谢各位网友提供各类宏,帖子不能修改了,8楼有术士宏,10楼是和楼主不同的猎人宏,11楼是个萨满宏,12楼武僧踏风宏12楼战斗贼宏19楼改版熊德宏23楼武僧踏风宏,感谢灵犀一指,huntvivi,phloxmoon提供,需要的网友请自行测试!=== 23:46===30楼战斗贼宏,lantianjordan提供=== 22:30===集思广益就是好,根据小暖提供的网址里的宏,参考了下,修改了一个武器宏,比以前木桩dps提高了2万多,以前的宏压制打得太多了新武器战宏#showtooltip (改成自己想看的技能名称,包括括号删掉,没有也可以)/startattack/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,巨龙怒吼/castsequence reset=0 0,0,0,0,压制/castsequence reset=0 0,0,0,猛击/castsequence reset=0 0,0,风暴之锤/castsequence reset=0 0,巨人打击/castsequence [mod:shift]Sreset=0 致死打击/cast 狂暴之怒
记下了,留名备忘。谢谢。
标记下,目前发现好像切不了动作条了,不知道咋回事。shift+上下键和滚轮键都不行了
castsequence reset=0 0,致死打击[color=crimson],0,0,0[/color]红字是没用处的,可以去掉省空间。
额我记下了,不过猫那个太坑
猎人兽王单体1#showtooltip/castsequence reset=combat/target 毒蛇钉刺,x这个showtooltip后面不加技能吗,那就什么鼠标提示也没有了吧还有毒蛇钉刺后面的X是什么意思?
这么吊团长会知道么!
我借个术士号给你???
LZ有心了,这样我也补充几个,如果真的有更好的修改意见也欢迎提哦,SS毁灭#showtooltip /castsequence reset=8 献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽/castsequence reset=0 0,0,暗影灼烧,x/castsequence reset=0 0,燃烧,x/Startattack#showtooltip 混乱之箭/Startattack/cast 黑暗灵魂:易爆/use 10/use 狂乱水晶/use 咔啡压榨机/cast 混乱之箭上面的一套方案是需要自己调配灰烬能量,用来斩杀回血打混乱箭什么的,下面的是无脑宏,需翻页,分成两个键主要是考虑到一些超高急速的场合很难带出混乱箭,#showtooltip /castsequence reset=8 献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽/Startattack/changeactionbar 2#showtooltip 混乱之箭/Startattack/cast 黑暗灵魂:易爆/use 10/use 狂乱水晶/use 咔啡压榨机/castsequence reset=0 0,0,混乱之箭/castsequence reset=0 0,燃烧/changeactionbar 1下面的是AOE宏,要另外丢火雨获取能量,否则是按不出来的,#showtooltip /castsequence reset=14 硫磺烈火,献祭,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽,硫磺烈火,烧尽/castsequence reset=0 燃烧,x/Startattack/use 10下面的是不改变目标丢浩劫宏,/tar player/targetlasttarget/targetenemy/targetlasttarget/targetlasttarget [harm]/cast [mod,@focus,harm][]浩劫/targetlasttarget [harm]/cleartarget [harm]/targetlasttarget有这几个就差不多齐了,宏图标选第一个红色问号,
1111编辑掉
LR射击翻页宏#showtooltip /castsequence reset=6 毒蛇钉刺,奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,毒蛇钉刺,奇美拉射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击/cast 急速射击/Startattack/use 10/changeactionbar 2#showtooltip 凶暴野兽/Startattack/castsequence reset=0 0,0,杀戮射击/castsequence reset=0 0,飞刃/castsequence reset=0 凶暴野兽/use 10/changeactionbar 1兽王狂野怒火状态下,#showtooltip 奥术射击/castsequence reset=0 0,0,0,0,杀戮命令/castsequence reset=0 0,0,0,飞刃/castsequence reset=0 0,0,飞刃/castsequence reset=0 0,杀戮命令/castsequence reset=9 毒蛇钉刺,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,/cast 狂野怒火/use 10/startattack狂野怒火冷却时,#showtooltip 杀戮命令/castsequence reset=0 0,0,0,0,杀戮命令/castsequence reset=0 0,0,0,飞刃/castsequence reset=0 0,0,杀戮射击/castsequence reset=0 0,杀戮命令/castsequence reset=6 眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,/cast 急速射击/use 10/startattack
元素萨升腾状态下,#showtooltip 熔岩爆裂/castsequence reset=0 0,0,0,风暴之鞭图腾/castsequence reset=0 0,0,元素释放/castsequence reset=0 0,火元素图腾/castsequence reset=5 烈焰震击,熔岩爆裂,熔岩爆裂,熔岩爆裂,熔岩爆裂,熔岩爆裂,熔岩爆裂,熔岩爆裂,熔岩爆裂,熔岩爆裂,熔岩爆裂,/cast 灵魂行者的恩赐/cast 升腾/startattack/use 13/use 14/use 狂乱水晶平稳输出,#showtooltip 闪电箭/castsequence reset=0 0,0,0,熔岩爆裂/castsequence reset=0 0,0,元素释放/castsequence reset=0 0,熔岩爆裂/castsequence reset=5 烈焰震击,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭,大地震击,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭,灼热图腾,烈焰震击,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭,大地震击,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭,/startattack/use 13/use 14元素萨是小号,凑合弄了个,
我大踏风,#showtooltip/startattack/castsequence reset=3 贯日击,猛虎掌,贯日击,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,旭日东升踢,真气波,贯日击,幻灭踢,猛虎掌,贯日击,虎眼酒,贯日击,旭日东升踢,幻灭踢,移花接木,幻灭踢,贯日击,贯日击,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢,真气波/施放 豪能酒/use 13/use 14/use 狂乱水晶抄来的,偶尔会卡技能,需要停止按键3秒或另外摆个贯日击过渡下,
我大战斗贼,#showtooltip/startattack/castsequence reset=5 要害打击,影袭,切割,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨
收着了 玩猎人号时候用用
没有盗贼的宏吗?
真是科技改变生活啊,惑谢分享。
怒马。回家弄。到现在都不会玩战士和盗贼。近战我果然玩不来呢。
这真是好东西
拿这个对自己的熊德两个宏改了下
因为我没有插精灵之火雕文
所以是这样的:单拉:#showtooltip 裂伤/startattack/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=0 0, 裂伤/castsequence reset=6 割伤,痛击,割伤,精灵之火/cast !裂伤/cast 激怒/script UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX 1群拉:#showtooltip 横扫/startattack/petattack/castsequence reset=0 0, 裂伤/castsequence reset=6 痛击,横扫,割伤/cast !裂伤/cast 激怒/script UIErrorsFrame:Clear() 求轻喷另外
激怒需要手动打
加到宏里面去也基本按不到

参考资料

 

随机推荐