七雄争霸重楼战力表中3万的战力5级兵,5个将应该...

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七雄争霸最新战斗力计算公式
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  之前曾给大家分享过七雄争霸中的战斗力的计算公式,只是给大家列出了一个很简单的计算公式。为了给大家带来简单明了的公式,小编今天就给大家结婚扫一种最新的计算公式。
  本人总结战斗力计算公式~其中的系数可能略有偏差,导致在计算时最终战斗力总有个位数的差别,有兴趣的朋友可以继续完善- -以下是此公式说明(一个武将带一队兵,总战斗力将5个武将的计算结果累加就行。
  1、兵数N:这个不解释了;
  2、武将属性S1:带兵武将的4维属性和,攻、防、体、敏,包括武将自身的属性和装备、宝石附加的属性;
  3、兵种属性S2:兵种的4维属性和,包括相应阶级的兵种属性和相应科技研发增加的属性;
  4、专精加成K:以步将为例,带步兵时K=1.1,带骑兵时K=1.0,带其他兵K=0.9;
  5、系数a:这个1.27是本人通过改变兵数总结出来的,用同样的武将带500兵和带1000兵的战力倍数关系为1.27,由此验证兵数与战力的关系,每增加1倍兵数,提高27%的战力;
  6、系数b:系数2就是上述兵数的提高基础倍数;
  7、系数c:武将带兵为1的时候,武将属性对战力的加成,为S1/120,此系数是这样总结来的;
  8、系数d:武将带兵为1的时候,兵种属性对战力的加成,为S2/41.2,有点脑残.....
  9、F....战斗力。
  lnN/lnb就是以b为底N的对数....这个...在计算器上输入N 然后点ln那个按钮,就是lnN的值;输入b,点ln那个按钮,就是lnb的值....然后两者相除....后面附件里有EXCEL的计算表格...
  由此公式得出了两个比较有用的结论(结论A略有修改):
  结论A:
  1)在过60楼以后战斗力7000+的时候(对于非RMB玩家来说大概在这个范围内,跟个人的情况略有差别),统率宝石已经不如属性宝石提升的战力多了,而且统率提升对战斗力的影响会越来越不如属性宝石,所以如果大家都是2-4级宝石,建议将统率宝石换成属性宝石~看看战力是增是减;
  2)如果您的宝石是5-9级的,同级别的宝石还是统率宝石增加的战斗力多,毕竟超级RMB玩家的武将成长都是惊人的,后期武将属性很高,而且高级统率宝石增加的统率比率也比较高,其作用就非常明显了。
  结论B:
  官职的分封,当君主升级获得新的官职的时候,要尽量把新官职分封给统率最少的武将,这样的武将之前兵力较少,获得新官职的时候提升兵力对战斗力的提升更大。
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小游戏推荐七雄争霸分城构筑改建后战斗力的进步.
如果单位兵力1时的战斗力为S,则兵力为N时的战斗力为W=SX1.27^Y,其中这个指数Y=lnN/ln2. 2、研究武将属性与兵种属性与单兵战斗力的关系;战斗力综合为6511*5=【33
  (此贴送给那些正在头疼到底草包改军镇欠好改军镇的玩家.小我私人提议照旧拆吧,事实要为往后思量固然此刻感受晋升战斗力就那么多可是持久打算多的就不是一点两点了,选择4军镇的伴侣我提议你最好有2-4个羊号可能更多,不然后期资源不敷只能痛哭流涕了!此贴是我搜刮别人的帖子但愿给各人点辅佐吧!)
  一、【军镇】
  先从军镇讲起,军镇里对战斗力发生影响的构筑只有两个:【司马署】和【操练场】。【司马署】每升1级可以进步1点君主武力,【操练场】每升1级可以进步20武将统率,以楼主今朝的11级城25级官府来说,假如分城改建,再花一按时刻,将多拥有1个25级【司马署】和【操练场】,,意味着将增进25点君主武力和500的武将统率,25和500,会对战斗力发生什么影响?
  二、【25点君主武力】
  君主武力,最首要影响的就是武将没有任何设备宝石加成的4维属性(统率之外的4个属性,下文以S1取代),25点君主武力,晋升的武将属性就是S1X0.25.下边趁便提出一个武将裸装时属性计较的公式,这个是从网上查到的,颠末楼主印证无误,在此先感激下这位不知道姓名的兄弟。
  【武将属性计较公式】
  进攻+防止+体力+火速=(品级-1)×武力加成×生长+武力加成×(初始手段×武将阶层),以楼主为例,君主武力为197,【步将楚飞霞】:品级96,生长25,武将阶层3(精锐步将),初始属性18,则裸装属性和S1=(96-1)X2.97X25+2.97X18X3=7214,楼主此武将的现实裸妆属性和为7220,毛病的6点是因为初始属性18含有小数点,也许是18.1,在招募武将时会四舍五入表现为18.
  由武将属性计较公式,则晋升25点君主武力后将武将属性为S1=(96-1)X3.22X25+3.22X18X3=7821,单个武将晋升的属性为607,五个武将晋升的属性为3035,假如说今朝你的武将已经插满了2级宝石,那么这607的属性晋升便是身上12个宝石换成了3级宝石,换算到5个武迁就是60个3级宝石=3*2*60=360元RMB.
  从上面我们知道了分城改建晋升君主武力对武将属性的晋升,那么武将属性又对战力有什么影响呢?
  三、【500统率、武将属性与兵种属性】
  颠末楼主的说明和验证,武将属性对战斗力的影响是与武将统率和兵种属性连系发生的(拍砖~用后脑勺想都知道~茼),这里要害是提出一个准确的数值相关,也就是战斗力的计较公式。
  【战斗力计较公式】
  为了让各人轻易大白,我会汇报各人整个战斗力计较公式是怎样推表演来的,各人可以按照整个步调来验证一下:
  1、起首研究军力(统率)与战斗力的相关;
  任意用一个武将,只带100个兵,战斗力为A,带200个兵,战斗力为B,带400个兵,战斗力为C,则各人会发明C/B=B/A=1.27,再拿150个兵与300个兵,比拟,各人会发明,军力每进步一倍,战斗力晋升27%.
  那么有人要问了,假如我此刻带3000兵,军力进步500,战斗力可以晋升几多呢?虽然你还可以做尝试,你会发明统率对战斗力的晋升已经不是像武将属性计较公式那样的一个线性函数的,以是楼主想到了指数函数。
  着实就可以办理了- -照旧以100个兵战斗力为A,200个兵战力为B,400个兵战力为C,800个战力为D,为例,则D=CX1.27=BX1.27^2=AX1.27^3,直接从这里D=AX1.27^3,这里的3是从那边来的呢?D/A=8,8正好是2的3次方,以是1.27右上角的指数就应该是以2为底,军力相除的值的对数(到这里许多人就看不懂了- -)…
  那么我们完全可以以单元军力1时的战斗力来叙述这个相关:
  假如单元军力1时的战斗力为S,则军力为N时的战斗力为W=SX1.27^Y,个中这个指数Y=lnN/ln2.
  2、研究武将属性与兵种属性与单兵战斗力的相关;
  这里楼主就用了一个统计的要领,用了8个武将别离带一个兵,来看战斗力数值,颠末N次的尝试与瞎蒙,终于蒙出来这个相关了:
  用勇士任意带一个兵,武将属性和为S1,兵种属性和S2,那么单兵战斗力S=(S1/120+S2/41.2)(这个120和41.2纯粹是凑出来的…各人知道楼主有多辛勤了吧……);
  勇士的兵种专精都是2星,按照这个,而什么范例的武将带什么兵的专精是3星,以是这里提出一个兵种加成系数K,别离为1.1 1.0 0.9(这个就不多表明白- -各人本身试验看)
  3、战斗力计较公式;
  到这里我们已经可以算出来带N个兵的时辰那队武将带兵的战斗力了:
  W=SX1.27^Y --个中Y=lnN/ln2
  以楼主的武将【楚飞霞】,其武将属性和为13201,兵种属性和为2394,带兵为4040,则最终的计较功效,战斗力为3240,与现实战斗力3243相差3(也许是41.2和1.27这两个系数不足准确造成的)。
  四、【多了一个军阵对楚飞霞的影响】
  由上面的战斗力计较公式,我们给楚飞霞增进607的武将属性,再让她多带500兵,算出来的最终功效为3475,也就是多出了5战斗力,假如说全部的武将都是96级,25生长,3阶武将的话,总战斗力将晋升235*5=1175,
  可是楼主此刻就两个25生长的武将- -假云云刻改分城,我的战斗力晋升也就1000……
  五、【多了一个军阵对非RMB玩家的影响】
  本人到今朝为止也就在七雄上花了500元阁下,以是对付非RMB玩家来说,分城改建并没有你想想中的那样能晋升好几千的战斗力,或者,你的战斗力晋升1000都不到。
  六、【多一个军阵对RMB玩家的影响】【超等RMB玩家的真正战斗力!】
  楼主为那些动辄花上万RMB开3军阵的RMB玩家也做了一个测试,假如全部武将都120级,40生长,君主武力 240(75级君主150武力,3个30级司马),满身90级设备强化6级,全插6级宝石,兵种所有6级(科技10级)到底会有几多战斗力呢?
  武将属性和S1=(119*3.4*40+3.4*18*4)+520*15+619*2.2*5=+;
  兵种属性和S2=3150;
  单个武将带兵N=5800;
  则战斗力F1=7317;战斗力综合为6952*5=【36583】
  改建为4军阵后武将属性增进0.3*119*40+0.3*18*4=1450,统率增进30*20=600;
  战斗力F2=7842;战斗力综合为7842*5=【39210】
  战斗力差值为=2627;
  2627,这就是号称4军阵与3军阵差距的战斗力,也么有那么何等- -
  (PS:上述的RMB玩家,我没给你们插统率宝石,全插的属性宝石,由于统率越少,改4军阵晋升的战斗力越多…- -)
  以是说,分城改建,,对付3军阵非RMB玩家来说,着实么有什么须要,1000战斗力在你拆城重建的进程中根基上就已经晋升上去了- -可是真的RMB玩家可以笑了……腾讯还真是为斲丧者思量啊 呵呵。
  【多两个军阵对RMB玩家的影响】
  【条件】假如全部武将都120级,40生长,君主武力 210(75级君主150武力,2个30级司马),满身90级设备强化6级,全插6级宝石,兵种所有6级(科技10级)到底会有几多战斗力呢?
  武将属性和S1=(119*3.1*40+3.1*18*4)+520*15+619*2.2*5=+;
  兵种属性和S2=3150;
  单个武将带兵N=5200;
  则战斗力F1=6792;战斗力综合为6511*5=【33962】
  改建为4军阵后武将属性增进0.6*119*40+0.6*18*4=2900,统率增进30*20*2=1200;
  战斗力F2=7842;战斗力综合为7842*5=【39210】
  战斗力差值为=5248。
  5248,这就是4军阵与2军阵差距的战斗力,这个差距确实好大~~
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七雄争霸辅助
《七雄争霸》是腾讯首款休闲战争网页游戏,以春秋战国为背景,战国七雄争夺霸主之位为主线,囊括了种田、偷菜、治国、各个联盟之中的明争暗斗、平天下等多种玩法,深受广大游戏玩家们的喜爱。为了让广大玩家们在游戏中能够玩得更轻松,本站收集整理了一些七雄争霸辅助工具,利用这些辅助可以实现自动任务、自动挂机打怪等实用功能,让你在游戏中玩得更轻松,快来下载试试吧。七雄争霸怎么刷点卷七雄争霸获得点券的主要方法就是农场24小时一次的摇钱树,有的任务也会奖励点券。在农场的摇钱树会结点券,24小时20个点券。此外还可以充元宝,元宝和点券在游戏里同等价值。不过还是元宝好用,有些东西点券不能买,只能用元宝,但是点券能买的,元宝都能买。七雄争霸怎么提高战斗力七雄争霸里的战斗力就相当于是你在游戏里的能力,战斗力越高,你就越强大,所以我们可以通过多种途径来提升战斗力。如果你是RMB玩家,你可以砸点石头,砸成长,那样战力涨的飞快,不是RMB玩家可以多点科技,最好是秒造,武将最好只招3种以下的兵,多了的话科技点的太多铜币不够用了,最好是加个高级盟,那样在联盟里能招5级甚至6级兵,战力也会高很多 ,5个武将每人一套3级宝石战力大概会涨4000,条件允许你弄4级宝石更好.七雄争霸武将选择七雄争霸武将性格对武将成长有很大的影响,所以七雄争霸里武将选择就显得很重要了,那么怎么在七雄争霸里选择武将呢?首先是性格,七雄争霸武将技能方面还没有开发完成,没有开放,所以七雄争霸中说性格影响技能释放几率的问题谁也说不清楚,所以在这里我们就不考虑武将性格的问题了。再就是武将初始属性的选择,大家都有了比较一致的意见,认为以下初始属性的武将是值得招募的。谁说不一定出的都是极品,但极品武将的初始属性一定是这样的。
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参考资料

 

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