魔兽争霸兽族战术2或者更早的,最好是兽族的。

请问魔兽争霸兽族战术中用兽族都有什么战术?建造顺序是怎样的

朋友你好,可能刚刚回答了那个问题这个耳套装回需要把,那个带卡位的塑料片拆下来放到耳套里,再套回耳机卡位就可以了现在朋友的耳套出来了,卡位片还在上边要把卡位那个塑料片逆时针旋转取下,然后套到耳套里耳套就带着卡位片,顺时针旋转卡上就可以了

触发1 事件-玩家xx按下Up 条件-无 动作-命令xxx单位 移动 到 这个单位的面向角度 距离的点 触发2 事件-玩家xx按下Down 條件-无 动作-开启触发3 触发3(初始关闭) 事件-每1秒事件 条件-无 动作-命令xxx单位 立即移动 到 这个单位的(面向角度-180) 距离10的点 播放单位Walk动作 触发4 倳件-玩家xx按下Left 条件-无 动作-开启触发5 触发5(初始关闭) 事件-每1秒事件 条件-无 动作-命令xxx单位 移动 到 这个单位的(面向角度+10)距离0的点 触发6 事件-玩家xx按下Right 条件-无 动作-开启触发7 触发7(初始关闭) 事件-每1秒事件 条件-无 动作-命令xxx单位 移动 到 这个单位的(面向角度-10)距离0的点 触发8 事件-玩家xx釋放Up 玩家xx释放Down 玩家xx释放Right 玩家xx释放Left 条件-无 动作-对xxx单位发布 停止 命令 关闭触发3 关闭触发5 关闭触发7 差不多是这样 镜头么每0.1秒设置镜头锁定在单位媔向角度就可以了

ORC高手请指点告诉我几个ORC

英雄,兵种与建筑 (建筑篇) 地洞 兽族的人口这一定要首先说,因为要用好兽族首先就得处理好地洞。它是上天赐给兽族的一把双刃剑用好了,有很强的防御力家里固若金汤,一旦用得不好它绝对是对方进攻兽族基地的突破口,家里鸡犬不宁 它要放在里面恐怕地球人都知噵,要注意的是它一旦受到攻击,要第一反应的不是点它然后按B而是选农民R它。里面农民不用多不爆或少爆是关键。 了望塔 这个在丅用得不多只知道不造兵营攀科技就靠它来顶RUSH,由于是重甲跟地洞一样脆,要好好保护不过现在不造兵营升基地太危险了吧?用来TR也荇。 便宜量足是其最大的优点 磨坊 不知近战攻击力有没人升呢?据我所...

  英雄,兵种与建筑 (建筑篇) 地洞 兽族的人口这一定要首先说,洇为要用好兽族首先就得处理好地洞。它是上天赐给兽族的一把双刃剑用好了,有很强的防御力家里固若金汤,一旦用得不好它絕对是对方进攻兽族基地的突破口,家里鸡犬不宁
  它要放在里面恐怕地球人都知道,要注意的是它一旦受到攻击,要第一反应的不是點它然后按B而是选农民R它。里面农民不用多不爆或少爆是关键。 了望塔 这个在下用得不多只知道不造兵营攀科技就靠它来顶RUSH,由于昰重甲跟地洞一样脆,要好好保护不过现在不造兵营升基地太危险了吧?用来TR也行。
  便宜量足是其最大的优点 磨坊 不知近战攻击力有沒人升呢?据我所知就连所谓的终极地兵牛头人,攻击力的成长率也不高(要是牛头人靠它那可怜的攻击力就惨了) 只有在用狼骑RUSH时,在下才会升用来加速拆基地。
  远程攻击力还可以考虑成长率也不错。防由于可以作用于所有兵(不能升防的除外)所以最值得升,但价格最贵而倒刺在下通常会升一级,不是为了实际效果而是为了视觉上的效果,(升了好看多了又不贵。
  。)而效果只能鼡“好过没有”来形容。 巫毒商店 药膏加强了兽族的回复力价廉物美MF必备。清澈可以使你的英雄尽快回到最佳状态加速卷使兽人专用嘚,就是货太少要养成回家就买它的习惯,(有时在下为了买多几个造了两个商店),电珠有钱就给剑圣,牛哥买一个挺好用,微型基哋弥补了兽人扩张慢的缺点同时减低开分基的风险(耗时短),可以尽快回本
   暴风祭坛(英雄篇) 先知 兽人的首席英雄,天生是首发嘚料好像还没看过他做2,3英雄闪电链被削完又削,只有3级时闪电链才回复ROC时代的功力但现在有人5级时升3级闪电吗?不是它不好用洏是狼太好,还有有先知常常不够魔
  狼是速度最快的召唤单位,高级时就像只小剑圣骚扰,MF侦察都一流。可以说是兽族的入门英雄不过要用好较费操作(相对于AM)。不过由于用的人多了先知的威胁越来越少,所以有部分玩家已经开始用其他英雄取代先知
  但先知嘚狼骚扰,与闪电链+XXX等一系列范围杀伤是其他英雄无法取代的 使用心得: 闪电链是兽族的主力面杀伤魔法,单体较差群体尚可。(鈈过不明白为什么跟 可降速霜冻新星差那么远呢只差5MANA啊~~先知智力又不高。
  。又没 车。。【当然LICH只有一个攻击技能,唉~不能埋怨不能埋怨~罪过~】 闪电链 用好闪电链除了和牛头人酋长那加之类的英雄配合使用之外,还要注意使用瞬 间伤害魔法的技巧----目测
  用alt看目标的生命,用该目标的生命最大值估算 它当时的生命当目标的生命接近或少于(最好不要太少)该魔法的杀伤力时, 使用该魔法如此可以达到出手杀敌的效果。当然不能因为没有击杀对象而不放 魔法该放还得放,而使用魔法时注意目测可以大大提高该魔法的莋用效率(很 不专业的名词不知各位可否理解)。
  例如:步兵之类400HP左右的单位 HP三分之一释放闪电链。 灵魂之狼 用狼大概分三部分: 1偵察,就是又是没事把狼放去对方的基地和对方可能开矿的地方小技巧: 把MF到没血的狼拿去侦察。
   2MF,尽量让狼承受伤害小技巧:快迉的狼可以用来侦察。 3骚扰,前期目标一般是农民和建造中的建筑也可以啃啃血少或不敏捷的英 雄。因为级低所以狼杀伤力不大,朂好目标可以被先知和两只狼同时攻击到
   尽量不要在对方主力在家时骚扰,因为狼会死得很快用先知吸引对方部队注意 (吸引攻击,即引对方追击先知但不能被攻击太多),然后两只狼到对方家作 案!也中后期彼此没摩擦的话也用2,3级狼可以冲进对方家杀农民
  小技巧: 可以用闪电护盾,嗜血幻影之类的魔法与道具加强骚扰效果。 4作战,目标锁定生命较低的单位最好找中甲的。高级狼对HP较低嘚英雄有 一定威力 剑圣 基本上是用来首发的,但由于先知功能强大加上技能不太好使,通常都 被冷落
  剑圣由于防高血少,所以受普通攻击时他比你想像中抗打得多但受技 能攻击时他远没你想像中抗打( ),所以只能对夜精灵时可以砍砍农民和 弓箭手)疾风步威力太低骚扰基地效果不好,不过倒是可以用来***对方MF 一不小心连宝物都是你的。
  分身其实很无耻的尤其是后期大混乱时,没人有耐 心詓慢慢辨认谁是真身但无奈的是一就驱散什么都没了。。 致命 一击很是夸张,但偏偏又讲几率。由于剑圣血少,所以“剑圣出門带血瓶” 成了在下的座右铭
   另外,配合嗜血剑圣是很野蛮的最近尝试有嗜血后第3英雄出剑圣,居然效果 还不错。 使用心得: 首發剑圣一般不造兵营直接攀科技,因为兵营里没有可以很好配合剑 圣的兵种但也可以单兵营出点兽兵,这样做可以稳健点有可以用兽兵在二线 MF。
  因为首发剑圣没有狼探路所以记得用农民探路。首发剑圣一般先升疾风 步不要急着骚扰,先买完装备(药鞋,项链等) 所有东西准备妥当后,骚扰行动方案有三:1瞄准对方不抗打的英雄不停砍,发现对方将所有兵力集中攻击剑圣时放疾风步等对方放棄攻击你后或调整站位到离开尽量多的对方部队的攻击范围后再现身。
  由于对方大多不会第一时间造商店所以不怕跟对方耗血2。抢怪對方MF的怪HP降到剑圣的疾风步可以妙杀时出手(优先抢有宝物的,可以顺便把宝也抢了怪越高级越好)3。砍农民砍建造中的建筑,没什麼好说的要注意的是各族的特性:对人类,先在圣塔射程外找猎物(没就算啦)没魔在进里面砍,注意站位不要被民兵给围了
  对夜精灵,还可以砍弓箭手尽快把魔用完,对手把目标放在井旁也照砍(没井水会影响对方MF的速度)实在没东西砍,砍金矿等对手的农民洎动送上门对不死,由于对方买显隐尘很方便死是很难避免的,但死一次才170只要在对方升基地时砍死2只以上的农民也赚爽了。
  还有紸意对方回防时小心被卡死在对方基地先设计好退路,逃跑要果断及时。 作战时要点:1由于致命一击的存在,所以增大剑圣作战时影響力的关键是:一用一切手段增加剑圣的攻击力(装备,魔法科多兽等)。
  二用一切手段延长剑圣攻击目标的时间,有三层意思1昰加强剑圣作战的持久力(通过提高等级,治疗魔法血瓶,装备等方法)2是提高剑圣的攻击速度3是降低目标的移动速度。三尽量让劍圣少受技能攻击多受普通攻击(配合疾风步,分身)
   四,主要思想:让剑圣替部队其他成员承受尽可能多的普通攻击利用剑圣对一 般部队的高防御高攻击高攻速杀死对方大量部队或配合剑圣强大的点杀伤杀死对 方英雄。五推荐装备:鞋(不用解释吧,不过后期可不偠)项链(等于升了 一级【虽然没技能『你还想有技能啊?』】)电珠(在下三级基地必买,对 空降速,对召唤单位有特效)其怹加攻加敏的装备。
   牛头人酋长 技能好就是魔不多,通常放两招就空管了所以出门带个魔法瓶会有意想不到的效果。一般很少人首发但在下想大家知道一个叫cadx2-craft的玩家吧。。 通常跟在先知之后次发,如果先知主修闪电链推荐冲击波,升狼的话建议升践踏,在下認为践踏在大部分情况比冲击波好用践踏可以眩晕,再上个电盾比冲击波还凶! 使用心得:除了次法配合其他英雄的范围魔法时升冲擊波外,其余情况在下认为优先升战争践踏
   冲击波 除了注意在尽可能对敌方部队的地方放外,最后每个魔法(其他英雄的范围攻击)都傷害到对方英雄给予我方杀掉对方英雄机会。升冲击波的酋长对等级要求很高(冲击波攻击力升幅较大)所以注意勤MF。
   战争践踏 注意赱到可以作用于对方尽可能多的部队的敌方才释放此外配合闪电护盾,静止守卫等魔法会有极好的效果。 首发(只能对不死人类【效果不好】): 开局:开始4P采金,1P采木6P时同时放下BO,BB(新出与采木的)再放BA,TC快好放BV
  够钱就升基地。 TC第一级升光环带兽兵MF(加能仂的道具【防御指环,贵族项链法师袍,手套鞋等】尽量别买),注意每个单位的伤害控制在400以内(一个药膏可以全回复)就算对掱骚扰也等2级(升战争践踏)才回防,配合践踏可以击退对方
  一直MF,至4级2级基地先后造BE(出少量狼骑),BSBS好后升撒满技能,同时升級3级基地酋长4级就进攻(确定酋长魔法全满,身上有魔法瓶之类的补魔道具)作战时尽可能地杀对方的部队(给酋长加经验)。
  三级基哋给酋长买电珠 主要思想:中前期通过MF快速提高酋长等级,中后期通过拉锯战试探性进攻等获得经验。作战时充分利用战争践踏所带來的时间杀对方的部队利用单英雄涨经验快的特点使酋长快速到六级甚至更高的等级。
  利用等级优势击倒对手战斗时要注意酋长的站位,以便放位置适中的践踏注意每次作战前确定酋长满魔法,令酋长放尽可能多次的魔法(一场最好至少4个践踏)【可以利用魔法瓶吸魔杖等做到】。此外由于单英雄人口比双英雄略少(有利于不进入维护)。
  为了有利于转型所以不是双矿尽量不要进入维护,50人口咗右就进攻(对方不来的话)也是由于单英雄,英雄一死意味着部队长时间没人带领这很容易会导导致失败,所以打醒十二分精神控淛好英雄部队还是次要的,记住英雄高级就离胜利不远了~ 无论首发次发或者三发,紧记要发挥酋长的威力就要保证它的等级和魔法徝
   影子猎手 怎么看怎么不像影子猎手,在下比较喜欢3C某版本的名--巫医王低级治疗波对于兽族大部分兵都不好用,兵不是太少血就昰太多(加生命链除外)好像只有飞龙,蝙蝠猎头者,法师刚刚好高级后很好用,妖术杀兵杀英雄都好用降速,变中甲时间长。
  蛇棍高级属性很夸张消耗小,可惜不可移动RUSH时可以考虑一用。缺点是主属性点不高导致攻击力差,魔又太少所以出门最好带魔法瓶。由于移动力差首发效果一般但RUSH的话效果很好。 使用心得: 由于影子猎手的技能多样,而且都好用,所以大可根据实际需要来选择
   治疗波 一般用来配合飞龙,猎头等生命较少的主战单位或配合生命链使用。其次可以中和对方攻击魔法,达到防秒杀或减低秒杀率的效果如:面对鈈死NC二连杀,我方可以凭一血瓶加一治疗波抵消之(要不然第二发C很快降临,英雄HP不过半是很危险的) 妖术 这招在影子猎手三招之中挺受欢迎的。
  原因有:消耗小,间隔短,目标变中甲(英雄自己并未试验,不敢说)而且影子猎手魔法不少,所以有足够的可释放次数。这招跟其他打断技能一样,功能无非: 1打断持续魔法 2。暂时移除对方重要单位
  (对方有驱散魔法勿用) 3。杀单位注意等目标进入我方尽可能多的单位射程才露出狐狸的尾巴 。 4追杀。无非眼明手快,对方一逃就出手 另外,注意由于妖术不能将对方"定位",而且体积缩小了,再加上兽族近战兵较"笨重",所以很难为住目标的。
  (尽量不要尝试,有哪为达人练成此等神功麻烦贡献录象,谈谈心得,就围杀问题发表一下讲话{}) 新版本妖术被改成死亡缠绕加血可能,用来殺蜘蛛的难度加大了,但并非不可能,只是不变蜘蛛变英雄首先要站位好,蜘蛛不能轻易溜了,其次就是出手的时机,在死亡骑士缠绕起首的一刻X怹。
  (当然难度和成功率都低了,但多练用技术弥补还是有可能的) 毒蛇守卫 间隔快,攻击成长绿特高,魔法消耗巨。总之很好用不要以为实际開战插不了几跟,实际上只要勤释放,打着打着最3,4跟。
  高级后攻击力直迫水元素一般用来辅助对空,或对抗大量的无甲部队。不会移动算是美Φ不足吧,但30魔法消耗,你还想怎样? (总结:感觉英雄篇写得很一般其实是有太多要写了,所以干脆全都不写 大家有什么在英雄篇需要在丅补的,尽管说
  ) 酒馆(中立英雄篇) 先介绍一下首发中立英雄的开局:开局4P采金,1P伐木(伐10木就造地洞)基地出来的第一个P造兵营,之後依次放祭坛》补够5P采金》够钱就再造地洞P合计有9个就停止生产。
  第一个兽兵出来就到酒馆招英雄之后将P补至12个。。 那加海巫 应该昰兽族用得最多的中立英雄冰箭使它成为一个善于发挥局部优势兵力的英雄(相对地它大规模作战的作用较少,但好歹也有个叉状电)
  冰箭的目标无疑是众人矢之的对象,因为目标减速了猎杀变得容易。也因为冰箭弥补兽兵早期的遭遇战速度不够的劣势。叉状电威仂不错但如果看作单体攻击魔法耗魔太多,如果看作范围攻击魔法但打击数量又太少
  (不算太好用的魔法【是冰箭太好用?】)魔法护盾感觉事用来凑数的技能,MANA才是英雄的生命。。移动速度现在慢了。。跟牛哥一样现在要发挥她猎杀的威力非得买鞋不可~虽然MANA不少,但可能由于冰箭是自动释放技能会常常觉得MANA不够用~平时关掉自动节约一下吧~ 使用心得:1,那加倾向于RUSH不论首发次法嘟是。
  2为了组织那加出冰箭使自己的单位被猎杀,对方往往会选择攻击那加(很简单,那加躲的话就不能放冰箭放冰箭就不能躲。。。)所以建议打一***换一个地方只要冰箭的效果不间断就行。(当然杀英雄的话就要持续攻击了)3,大规模作战时尽量手动那加多打几个部队,尽可能发挥冰箭的效果
   (兵种篇) 兵营 兽族两个主战单位都在里面,规规矩矩的1近1远,1攻城 兽人步兵 他除了血多一無是处。不过血多还是很好用的可以轻松MF,(但因为攻速,移速一般效率比大法,兽王,死骑之类的要低)持续压制而且能抗魔法
  有嗜血后兽兵僦很强悍。兽兵由于造价贵人口多,不可能量产但他可以开始就能出,所以他是靠积累成型的正因如此他常常贯穿整场战斗。如果想安全过渡中期攀科技的真空期配合药膏减少兽兵的死亡是很重要的。
   猎头者 很难混的兵种因为他没有远程兵赖以生存的射程和速度。换来的是高的攻击力所以只能靠多,但由于开始不能出血少又要上前线,所以成型很难巨魔再生又是个“好过没有”的技能。狂暴之后就因超强的性价比赢得很多人的青睐狂暴者多起来是很强的,即使被消灭了还可以迅速组织起来是个便宜量又足的好东东,不過射程问题还是很烦
   投石车 兽族拆屋3宝之一它是个少数因为属性高而强大的单位,作为攻城器攻击力足够的强大,造价不太贵中期RUSH囷对大量无甲或血不太多的远程单位都得心应手。因为移动力慢(攻城器的通病 )又不耐打,所以对速度快的部队力不从心
  为了不误戰机,出投石车时要好好保护啊! 投石车使用心得: 投石车(粉碎者啦~)很贵速度也慢,一批投石车的破坏意味着会大大减缓ORC的进攻時间造成战机把握不好,被对方转型成功而投石车是针对性很强的单位,被对方转型意味着它们的报废那么造投石车所消费的大量囚口,资金都会浪费是很危险的。
  所以用好投石车的关键是保护好投石车而且要迅速解决战斗,不能被对方转型成功 投石车用法在丅归为三种: 1,对射程短的单位:因为移动力不高又脆弱的投石车被近身不得了它们不但没办法解决自己的危机,而且消失的速度很快
  所以我们需要足够多的部队阻碍对方部队冲锋(这里战斗场地的选择,阵形的调整很关键)我们当然不可能完全地挡住对方冲锋,所以峩们应该在对方部队接近投石车时按加速卷(习惯开战就加速卷冲锋的朋友注意了如果开战时战位不太差,对方支援部队不太多就大可鉯把那加速省了
  但保险起见建议买两个,毕竟不是每次都能省的总之保留至少一个加速卷保投石车是必须的)使他们去到安全的地方戓人墙的另一面。(对方不可能追投石车太远因为这样做对方等于放弃了支援部队,而他又不一定能拆掉我方的投石车)阻碍对方冲锋還可以将狼骑网净化,牛哥的践踏配合使用
   2,对远程单位:因为远程单位队形很重要并且对方也不想让远程兵跟近战兵主动接触,所以远程兵一般不会主动上前打投石车的如果发现对方绕道优先打投石车,也不用慌在其跑位时尽量占便宜,对方接近时一加速卷跑開
  其实只要砸完法师,投石车就基本完成任务因为剩下的兽兵也可以应付。(当然投石车在场就更爽了)所以优先打法师咯~(废话啦~) 3攻城:没什么好说的,要清楚什么先砸什么后砸。先砸会生产出威胁较大的单位的建筑防卫炮,人口(对方没人口什么都好辦
  。。)同时投石车敲门可以令防守方不得不出来千方百计搞掉它,只要保护好占便宜的就是我方咯!~ 另外,就是攻击目标的選择了首先,不能用右键选择目标用G加左键(为什么自己是在下说不清)其次,优先打无甲部队群(注意打其中间),注意其跑位忣时改变攻击位置
  然后就是往人堆力砸。。。(SO EASY~难的是走位啦) 兽栏 和衷规衷矩的兵营不同兽栏的兵极具个性,可以说设计者的創意都在此处挥洒得淋漓尽致最重要的是这些创意是成功的。(不像人类的车间
  。)兽栏里的兵种很费操作,不像灵魂归宿里的法師那么简单易用又强大但由于自冰封王座以来,破法部队日渐强大法师一天比一天难混,而且兽族的法师系有着致命的缺点所以今忝的兽人只用法师,兵营牛头是赢不了较强的对手的。
  兽栏的运用是少不了的 兽栏有个思想,就是骚扰所以用好兽栏好难,费操作如果说兽族新手通过用好法师成长的,那么用好兽栏就是他迈向高手的最后一个台阶 双足飞龙 兽族游击战部队的主力,可以看成一只甴于早产而发育不良的狮鹫
  狮鹫的HP,攻击力都是他的15倍。而人口造价,经验值却不是15倍而是差不多。这不公平吗不是的,既然昰早产那飞龙就是牺牲属性换来了提早诞生。飞龙虽然比不上他族的终极空军但他在他出现那时期实力绝对是数一数二的。
  而在对方終极空军出来前飞龙早已成型或已经占尽先机了。飞龙由于造价贵血少,每死一只会给自己带来较大的损失同时给对手大量经验。所以新手很难用好虽然有较高的攻击力,但同时他是很脆的用时要注意不能同时进入对方太多的对空部队的射程里,一但被齐射立即撤走
  要提高飞龙存活率可以考虑用影子猎手或群疗,防御卷轴 使用心得:1,用攀科技的开局来争取尽早出2,飞龙不是打硬仗的部队强力的点杀伤和空军的特性使“面打点”是飞龙的作战手段。利用障碍物地形拖着打。
  3利用飞龙快速MF,和飞龙骚扰双线MF拉开敌我双方嘚等级差。4拖时间偷矿。5善用物品提高飞龙的存活率。(小建议:尽早升毒矛效果有意想不到的好。。) 蝙蝠 兽族拆屋3宝之一即使被消弱也有强大的对空能力,因为太便宜了
  升了火尾之后拆建筑速度很快,但不能维修也是兽族的游击队的主要成员。 使用心得:1对付大量低级空军,高级空军尽量不要用蝙蝠炸通常很亏的。2蝙蝠可以很好地牵制对方主力,为我方MF,扩张赢得时间
  3,燃烧弹强拆时优势很大4,因为占人口少可以用它去侦察。有燃烧弹的话即使是只有一只也可以威胁到对方副矿。 狼骑 兽族拆屋3宝之一地面高级动部队,作战能力不高但拆屋和游击战是他的强项。
  兽族地面的游击队不过由于是地兵,拆屋和游击骚扰都不理想人们的眼观漸渐放在他的诱捕网上,出门带一个可以围杀啊什么的,总之常常会有以想不到的便宜拣几乎每局必备!(在下最爱的兵种之一) 使鼡心得:1,3狼骑可以网到英雄不能移动
  2,被网的单位我方单位不会优先攻击利用这特性可以对付嘲讽。3不要以为近战对近战时狼骑嘚网就没用了,网住是不能走位的4,掠夺绝对物超所值。。 科多兽 光看表面有人可能以为它除了血多就什么优点也没有了。
  但其實它的性价比是很高的首先它是魔兽III唯一一种有光环的兵,战鼓光环效果很好其次它有吞噬,吞一只什么的都值回票价啦~~再加仩1000HP和虽然不高的攻击力,对空作战能力直迫飞龙而它比飞龙还便宜一点,大家都是4人口
  在下情况允许出都会出的。缺点是太慢还有是無甲被克时1000血也会瞬间(其他族的主力兵大多是穿刺。。 ) 使用心得:1对空也可以考虑它,毕竟它血多2,它比飞龙还便宜(不是廢话兵力不占优不要盲目造飞龙。
  科多兽怎么也可以先K一个再打)3投石车和科多兽两者缺一就太可惜了~4,见到对方出高级地兵就不偠犹豫造吧~ 灵魂归宿 有人这样对在下说过,喜欢进攻野性的兽族爱用撒满足智多谋的兽族喜欢用巫医,谨慎的兽族爱用灵魂行者
  洏这恰好是兽族3英雄:剑圣,先知(影子猎手)牛头人酋长性格的体现,不知是巧合还是故意的兽族法师看起来无比强大,魔法效果最誇张(无论从实际还是从视觉上看)但其实有着三个非常大的缺点:1没有反魔法部队,时常在我方的法师在破发部队的淫威下受尽折磨嘚同时我方却对对方法师无能为力。
  净化和清醒只能算好过没有因为它只能破魔法效果不能在同时打击魔法部队。(题外话:当然勞动人民的智慧是巨大的,聪明的兽族玩家们自负地说:“兽族是个崇尚力量的种族一切都可以用武力解决,当然破魔法也不例外
  。”于是投石车,飞龙甚至猎头者都成了破法部队。自己没魔法部队都没关系只需顶着一系列的负面魔法,一个加速卷冲过去点射,三下五去二地将对方法师打翻还用不着冲击波+闪电链呢!边打还边喊:这才是兽族的本色,这才是兽族的做事方式
  。。【反囸在下怎么听怎么像讽刺,还有点阿Q的精神胜利。。】)2。没有补魔法的手段这就造成兽族法师长时间没魔又不能补,而兽族的魔法除了嗜血其他都很耗魔,刚出来魔法放不了几下只能在家补魔。
  3兽族低级魔法都是些实用的魔法,而不是好用的魔法这些魔法大多不能改变战果。而且虽然实用但效果不够一部分热门技能好(如:嗜血,缓慢心灵之火,精灵之火治疗棍)所以,兽族法师要發挥强大的作用就要升大师级
  但往往升到大师级想好好干一场时却对方的破法部队早已严阵以待。。 可能是兽族魔法效果太强,出於平衡设计者才出此下策但无论怎样,基于以上三点兽族法师是很难混的。虽然要胜利大多还是要靠法师,但绝对不能单出法师了加入兽栏的兵种还有兽族的“破法部队”也是很必要的。
  。然而兽族法师虽然难混,但一但对方没破法部队兽族的魔法效果绝对昰最强大的,最具毁灭性的 撒满 净化大多用来围杀英雄,杀逃兵(注意净化可以对机械单位释放),对方有召唤单位一律净化电盾放在对方部队中间,自己的周围最多敌方部队的前方部队(尤其是升践踏的牛头人酋长)
  嗜血在对方没法破时极为强大,要注意的是无論平时和作战都要节约魔法不要乱防,没魔有先放给战斗力强的单位身上(如英雄,牛头人) 巫医 哨岗没得说就像MAPHACK,多在关卡要道矿区,对方基地等战略要地放
  静止大会战时很好用,平时有事没事都往地上丢往往会有意想不到的效果,作战时敌我双方后面都插些前面插些,前面的爆完就假装撤退,对方只要敢追又是6秒。。配合酋长的践踏几乎可以做到大范围无限眩晕。
  。治疗守卫無论MF和作战都好用但魔耗太多,注意不要滥用和静止守卫一样由于血少和位置固定所以很容易被打掉和驱散,所以不能放得太密和要紸意位置(不能放在太靠前显眼,容易被打的位置『静止守卫有时因为作战需要,位置可能不理想所以要注意多插和补插』) 灵魂荇者 对远程兵必出,一只足矣
  。生命链功能强大,有效瓦解远程兵的齐射优势配合范围补血,部队真的很难死。清醒范围不错,灵魂行者魔法不少多放放也是百利无一害。远古之魂(复活牛)出黑牛时很无耻的,不过黑白牛本身不强大还是得用撒满加攻速。
  而且这组合跟没对空没区别。 牛头人图腾 牛头人 兽族终极地兵当然不是盖的。也是很个性的因为只有兽族的终极兵是地兵。补过犇头人的攻击其实很差的只比骑士多5点。只是粉碎强得过分本来以牛头人得攻速,粉碎还不是十分有用偏偏兽族有嗜血。
  。在丅同学称为毁灭性打击。。另外奉劝各位少速嗜血牛因为缺点太多太大,成型晚这样做无疑是给对方赢的机会。。速牛只能打對方个出奇不意。

人族是最适合上手的种族这个昰公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种中规中炬,十分适合新人要用好人族需要注意一点:一定要打好经济牌!如果一定要我说人族最大的优势,那我想我会说:人族开矿是四族中最具优势的(uder的怨念啊!!)人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用小群补,迷你塔避难权帐,在这里特别想说的是新人选族不要洇为中国的魔兽之王sky是用人族所以你们也用人族sky的战术有他的不可复制性。应为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上普通人無法达到他的操作水平而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。

人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎嘟是中立英雄对中立商店的依赖也比较大(群补是人族的第2生命!)而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用

人族目前比较公认的是打不死占劣勢,打orc占优势打ne势均力敌

兽族是我认为仅次于人族适合新手选用的种族,很大程度上兽族的主力战斗单位的血量都比较充足新手操作起来比较方便,不太容易被杀可选的本族英雄也最全面,是唯一一个同时拥有力量敏捷,智力三种英雄的种族但兽族也有致命的缺點:对付负面魔法和事十分的被动,风德女巫,召唤单位这些都是兽族的噩梦兽族的商店是4族中最好的,无论是早期的药膏和加速卷軸还是后期的闪电求和小基地使用兽族要注意在对付暗夜和人族时,对方2本刚好时是兽族最危险的时候因为这个时候对方铁定会招募Φ立英雄兽王进行压制,很大程度上输赢的天平就是在这个时候开始倾斜的

兽族对中立英雄的依赖比较少主要是内战时会雇佣火焰领主莋为第二英雄,对中立商店的依赖也比较大跑鞋是bm的必备之物,雇佣兵营地方面兽族几乎没什么需要(特殊情况除外)另外说一句兽族对灥水的依赖达到变态的地步,有泉水和没泉水的地图盼若两人这也说明了兽族不太适应持久战(tr不算)

兽族目前打不死占优势,打暗夜比较吃亏打人族占劣势

以我的观点,不死族和暗夜都不太适合新手使用因为不死和暗夜对操作的要求相对于其他2族来说要高,而且初期兵種暗夜和不死都是超贫血单位很容易死,需要大量精细的操作还是说不死,不死最大的特点就是能在及短的时间内对个体单位造成极夶的伤害打个不太恰当的比喻,用不死族的人就有点象杀手要用好不死族就一定要用好不死的英雄,可以说不死族是一个优点和缺点哃样突出的种族最大的劣势就是不死族在扩张方面的无能,导致了10个不死9个被穷死这种情况的出现,扩张是不死族心中永远的痛。

相对于其他种族来说,不死族是对外部因素依赖最小的中立商店之宝群补。不死自己的商店就有不死英雄自成一派,对中立英雄需求最少(这种情况正在改观)雇佣兵营地不死几乎是不去的,我想如果一张地图什么都没有(最好连分矿都没有。)那一定就是不死的天下了

目前不死打人族有优势打兽族有劣势,打暗夜势均力敌

暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让一个人的个人特点发挥提供了无限可能每个英雄的选择都有其配套的战术,暗夜是一个包容性极强的种族特别是對中立英雄的依赖,可以说在一个没有酒馆的地图上暗夜的实力要打极大的折扣,但暗夜本身也有弱点:无甲部队过多是它的致命伤叧外说一下使用暗夜的人的水准好坏可以从他使用传送和保存权仗的熟练程度上看出来,使用暗夜的很大一个优势就是---------你们有moon,第5种族月魔。每当暗夜er发现自己对某种当下流行的战术感到无奈的时候moon总能第一时间找到解决办法,他的吹风流至今仍然是bug一般的存在要想学恏暗夜就一定要多看多学习moon的战术,他每次都能带给你新的不同的东西

暗夜对酒馆的需求量是四族中最大的没有酒馆的暗夜。。。对于中立商店和雇佣兵兵营的需求也是比较高的,这点和不死相反暗夜是最需要外部条件支持的种族。。

目前暗夜打兽族有优势咑人族和不死势均力敌

尾言:最后想对大家说的是认真决定选择好了自己的种族以后就不要轻易转族,一棵树从一个地方移植到另外一个苼存环境能活下来就不错了,既然选择了一个种族就要有勇气承受自己种族的痛苦当练到一定水平后最好也能把其他三族都玩玩,了解一下其他种族的特点对自己绝对有好处知己知彼,百战不殆

参考资料

 

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