龙之谷手游重炮手技能t4重炮手工程师系哪些技能应该加...

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龙之谷加点分析重炮手各系技能输出测试详解(3)
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  由以上的视频可以得出,在我这个加点、手法和加点的情况下,输出可以概括为以下表格
  上述资料误差分析:
  1》双层BUFF:细心和经常逛论坛的人应该都知道有种东西叫做双层BUFF,也就是享受到两层的BUFF,以无情打击为例,满级的无情打击为18%的攻击力增幅,若工程师自身的攻击力为1000,那么一层无情的攻击力为1180,但是吃到双层BUFF的召唤物却是13924,攻击力增幅达到将近40%,特别是鸭子的重磅轰击,由于是光属性,因此享受到牧师系全部BUFF,因此双层BUFF对召唤物、特别是鸭子的影响很大
  2》超级盔甲:仔细观看视频的人应该可以发现在视频中,摄魂怪经常躺***、鸭子经常张口结舌,究其原因就是除了塔之外的召唤物超级盔甲实在太低,只要被BOSS轻轻一摸就立马跪了,这就导致召唤物的技能经常被打断,特别是鸭子,如果能纠正该误差,那么鸭子的耗时可以压缩到6:30内;而摄魂怪则因为无限重新召唤的原因,受到的影响较小
  3》输出手法:咳咳,这个提出来就好,大家就不要鸡蛋里挑骨头了。
  4》BOSS走动、技能落空:这一点对于自身技能和摄魂怪技能几乎没什么影响,但是对于塔系、鸭子系的技能影响极大,在视频中我们可以看到,鸭子的重磅炸弹经常落空,塔也由于BOSS的走动而失去用武之地,要解决这点的办法很简单,找个T,但是楼主没有去麻烦别人,因此就.....
  误差总结:
  在测试中,误差最大的是鸭子系,由于测试条件较为恶劣(技能落空,鸭子被打得张口结舌),目测鸭子的输出被扣了40%以上,也就说以纯鸭子鸭子输出的时候应该是6分钟内而不是测试的8:22
  世事总是不如人意,楼下有朋友说要我做个BOSSRUSS视频,但是手残的我怕给重炮们丢脸,拉出个三四分钟的视频出来,因此就原谅我不拿出来吧。
  下面给出具体技能所占输出的百分比推测数据:(请注意,是数据,)
  1.乒乓爆栗:12秒CD,以楼主的属性打园丁的第一HIT伤害为27W,第二HIT为58W【加文章、满级】,也就是说为85W的伤害,在乒乓命中且只有一只BOSS的情况下乒乓的输出为7.1W/s,而且乒乓的输出环境适应力非常的好、释放速度很快,大约为0.9秒,可以有效的适应任何环境(除了打柱子) 【 每秒输出7.1W,释放时间为0.9秒】
  2.脑电波:25秒CD,最高可以打出40HIT,但是平常楼主只能打出30HIT左右,其中15HIT为落地伤害,15HIT为炮弹接触伤害,落地伤害为2W每HIT,接触伤害为9500每HIT,30HIT的伤害为58.5W,【加文章,11级】是2.34W/s,但是脑电波释放的时间较为漫长,高达1.6秒和严苛的环境要求使得它在时间加速中处于很大的劣势,但是打柱子的能力很强悍【每秒输出为2.34W,释放时间为1.6秒】
  3.飞溅:29秒CD,最高可以打出10HIT,5HIT炸弹爆炸伤害,5HIT炸弹碰触伤害,爆炸伤害为13W、碰触伤害为3W,其中碰触伤害会因为站位而减少,需要近身输出,但是配合光后缀输出能力强大,平均伤害为2.76W/s,(对这个数据有点惊讶,我以为要比脑电波强悍很多)释放时间为1秒左右 【每秒输出2.75W,释放时间1秒】
  4.眩晕手榴弹:10秒CD,11W的伤害,【满级】打柱子能力强,附带眩晕效果,平均伤害为1.1W/s,释放时间为0.9秒左右(丢出时间) 【每秒输出为1.1W,释放时间为0.9秒】
  5.生化导弹:40秒CD,12W的伤害,【1级】打柱子能力强,附带减属性抵抗效果,平均伤害为0.3W/s,释放时间为1.3秒 【每秒输出为0.3W,释放时间为1.3秒】
  6.摄魂怪光束:10秒~24秒的CD,因为无限重置摄魂怪的原因,CD难以计算,以中间值17秒为准值吧,在有杀戮的情况下伤害为11.5W每HIT,每根光束4HIT,但是可以根据接触到的光束数量提***IT数,取个最好打出的HIT数6HIT,则总伤为69W,平均伤害为4W/s,缺点是必须重置摄魂怪,而且在有杀戮BUFF的情况下伤害才能达到最大,释放时间可以看做是召唤摄魂怪的时间1.8秒 【每秒输出为4W,释放时间1.8秒】
  7.重磅轰击:8秒CD,每HIT1W,最多7HIT,但是可以三只鸭子一起放,最佳情况下三只鸭子一起放的伤害为总伤为21W,【6级,无任何BUFF】平均为2.63W/s,但是别忘记BUFF对电鸭子的增幅有多大,只要有个雷神在场上,那么电鸭子的输出便翻倍,楼主和基友雷神组队并且无其他BUFF、DEBUFF的时候电鸭子是2.3W每HIT,而且不像无限召唤摄魂怪来释放光束,鸭子只要释放后就可以自动释放,因此重磅轰击的输出是在是太过于看环境了【每秒输出为2.63W,释放时间....可以说没有吧】
  8.重磅炸弹:21秒CD,每HIT21W左右,最多3HIT,总伤为63W,【6级】但是对输出环境要求高,容易被打断、容易放空、容易因为鸭子总数不足三只而无法打出最大伤害,不过它依然是一道高性价比技能,减少BOSS攻击力和强大的输出能力是它存在的理由【每秒输出3W,释放时间为0.8秒、但是鸭子会有数秒的追踪时间】
  9.重磅汽笛:15秒CD,每HIT5W,最多3HIT,总伤为15W,【1级】瞬发,对输出环境要求低【每秒输出1W,释放时间....可以说没有吧】
  10.炮塔:18秒CD,每HIT16W,最多4HIT,总伤为64W,【11级】,只要靠近就可以最大化输出【每秒输出3.6W,释放时间1.1秒】
  11.寒冰发射塔:28秒CD,发射三轮冰块,每轮5块冰,每块冰2HIT,一HIT高伤2.4W,一HIT低伤7000,总伤害为31.5W【6级】(有点傻眼)【每秒输出1.1W,释放时间1.1秒】
  12.机***塔:14秒CD,3.5轮,每轮20HIT,每HIT3000,大概是21W【1级】【每秒输出1.5W,释放时间1.1秒】
  在忽视其他技能的情况下【无时间加速】,重炮手持续技能输出排名如下:
  至此该文到此结束,其实楼主有点虎头蛇尾,因为最近忙着各种东西,这篇帖子是挤出时间写的,有很多的漏洞,需要大家提出来让我去改正。
  另外该帖子的目的是希望大家能重新正视T4重炮手的技能输出,不要再以T3时代的标准来评判技能,希望大家在加点的时候这张帖子能帮上你们。最后送张数据表格给你们:
  重磅轰击和寒冰发射塔由于比较吃BUFF的缘故,分别排列在重磅炸弹和飞溅中间、机***塔和重磅汽笛。
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在龙之谷手游里,工程师是学者的一转职业,有着突出的实力,那么,具体的工程师技能怎么样呢,如何搭配呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。
工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以魔法输出为主的职业。
摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。
火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。
塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。
重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。
工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但技能点会更加紧张,需谨慎加点。45级后,工程师可以二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
以上就是由小编为大家带来的工程师详细介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快。

参考资料

 

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