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《剑网3》体服玩家前线快报95级和尚PVP详细解读
《剑网3》体服玩家前线快报95级和尚PVP详细解读
&&&&作者:静渊&&&& 16:33:36
既然这么多人写长歌爹了,我就懒得写了,还是安心做做老本行和尚吧!汇报一下情况,目前体服的袈裟伏魔姿态还没做好,目前是空的;说好的秘籍技能等等很多都暂时没动,估计是工作量太大,暂时没做好。
所以楼主只能从目前能解锁的奇穴来进行分析了废话不多说,我们进入正题,我们先来回顾一下这次和尚到底改动了什么:
第一 大狮子吼变为心法通用 和尚从以前依靠单控打爆发 变成了一个靠做双控甚至三控输出的职业
第二 11层奇穴支持下 反弹可以全程覆盖 并且被攻击下有一定概率解控 概率暂时未知!
第三 &全新&的姿态之舞 袈裟伏魔姿态;不同于战士的姿态 这个姿态是增减益并存的
从这些改动我们可以看出来,在经历过一整个90年代的洗礼后,策划终于明确了和尚的定位。
无论是给无相加长免控 抑或是削弱平伤增加一个追击 都不能让和尚真正变强;
唯一的方法 就是回归门派特色 做一个高爆发高硬度短腿的近战职业 并给予一定的辅助能力
和尚这次的改动,可以说已经不再是单纯的DK与惩戒骑的集合了!而是集三板特长于一身的板甲职业
为什么这么说呢?请看下面的详细分析。
&1-1涅果:&普渡四方&伤害提高10%。
&1-2心棍:&普渡四方&会心几率提高10%,会效提高10%。
&1-3佛心诀:&易筋经&下施展使自身所有招式造成的威胁降低50%,&洗髓经&下施展使自身所有招式造成的威胁值提高50%,持续15秒。
因为新版本双会已死,所以这层毫无悬念选涅果。
&2-1六识:&横扫六合&每命中一个目标,伤害提高10%,技能调息时间降低1秒。
&2-2幻身:&横扫六合&若只命中一个目标,则在易筋经心法下伤害提高50%,在洗髓经心法下产生的威胁值提高50%。
&2-3抱残式:使目标移动速度降低60%,持续12秒。
理论上这一层必选抱残。但如果有队友帮忙全程减速,那就可以考虑下以下这个奇穴了:
根据测试,六识支持的横扫存在二次判定。
具体一点说,就是六识会使横扫多做一次回豆判定,也就是说,哪怕打单目标,横扫一样能回两豆。
&3-1身意:&守缺式&会心几率提高10%,会心效果提高10%。
&3-2善心:&守缺式&伤害提高10%,有20%几率额外获得一点禅那。
&3-3明法:&横扫六合&使目标受到的阳性伤害提高5%,持续12秒。
&3-4抢珠式:打断目标运功,使其不能施展内功招式,持续4秒,25秒CD。
抢珠依然是必选奇穴,他的封内效果实在比DPS的提升更重要。
另外减5秒CD应该是为了统一和尚的控制技能CD,无他。
&4-1缩地:消耗3点禅那后有50%几率回复1点禅那
&4-2华香:&韦陀献杵&&拿云式&无视目标50%内功防御等级。
&4-3断灭:&韦陀献杵&命中目标后,对目标周围6尺范围内最多5个目标造成阳性内功伤害。伤害与消耗的禅那有关。该效果不受到&韦陀献杵&秘籍的影响。
&4-4空识:&韦驮献杵&对被击晕目标造成的伤害提高15%,对被击倒目标提高35%。
这层属于没做好的奇穴,一般来说只能选空识;但如果碰上高免控职业又或者很难控的到集火目标,那就只有选华香。
说实话华香在体服的表现收益实在平平无奇。
&5-1降魔渡厄:3点禅那施展&韦陀献杵&&拿云式&附带&降魔&效果,使目标受到该招式50%的阳性内功伤害。
&5-2自在:&韦陀献杵&&拿云式&命中后有30%几率使目标每3秒受到256点阳性内功伤害,持续18秒。
&5-3净风:&捕风式&命中气血值低于30%的目标立即重置&捉影式&的调息时间,每30秒触发一次。
&5-4固法:施展&舍身诀&后解除友方目标受到的控制效果并重置自身&无相诀&的调息时间。
不知道是代码写不出还是什么原因,策划一直没打算将自在几率调高或者改成三禅那必定触发。
也因此降魔成了唯一选择。
&6-1深行:&拿云式&可在目标气血值低于40%时对其施展。
&6-2威德:&擒龙诀&自身获得的&弱水&效果持续时间延长至20秒。
&6-3缘断:施展&捉影式&8秒内可额外施展一次。
&6-4金刚怒目:使自身内功基础攻击提高20%,小队成员内功基础攻击提高10%,最少一点禅那获得8秒效果,最多三点禅那获得24秒效果。
深行这改动.....邪DK被动专精照搬啊
由于阳性BUFF全剑三独此一家;为了保护其他更重要的BUFF,只能委屈一下点个金刚了。
如果没什么大改善的话,哪怕同层奇穴收益碾压金刚,你依然还是要点。
&7-1三生:战斗状态时若自身有3点禅那,则内功基础攻击提高20%,持续6秒,该效果最多每30秒触发1次。
&7-2无量波罗:&摩诃无量&的招式有效距离提高4尺,成功击倒目标,技能调息时间降低10秒。
&7-3取法:受到伤害有30%几率解除自身减速并使自己不受减速效果影响,持续8秒,该效果每20秒触发一次。
&7-4五蕴皆空:需禅那点,使目标眩晕。禅那点数越多该招式效果持续时间越长。
大狮子吼变为心法通用后,五蕴就不再是这层的唯一选择了。
通常我还是会建议点五蕴 用于骗控和补控用;
但无量波罗和取法也是可以根据实际情况使用的。
&8-1明王身:基础气血上限提高20%。
&8-2妙法:守缺式变为3层充能,CD6秒。
&8-3法印:&亦枯亦荣&效果持续时间延长10秒。
&8-4清音诀:为团队成员卸除阳性、阴性、混元和毒性不利效果各一个。
通常选择只有两种:怕被打就明王身,怕被控就清音决。
但目前看到妙法的新改动,比较担心的是策划会把守缺伤害大砍一刀从而导致上面2个奇穴不得不放弃。
这一层看个人喜好。
&9-1无执:&守缺式&第三段能够消耗自身所有的&守缺&效果,对目标造成30%的额外伤害。
&9-2众嗔:施展&守缺式&第三段,使自身阳性内功会心提高2%,可叠加5层,持续15秒。
&9-3菩提身:施展&无相诀&使自身每秒回复1%气血,持续10秒。
&9-4恒河劫沙:获得1点禅那,对目标造成阳性内功伤害,并使其受到的治疗成效降低50%,持续20秒。
减疗,一个不点减疗的和尚跟咸鱼有什么区别!
哪怕其他3个奇穴收益多碾压减疗,和抢珠一样,也是个你不可能放弃的奇穴。
&10-1善护:当气血低于70%时被攻击则获得&善护&气劲,使自身受到伤害降低20%,持续5秒
&10-2大明:&捕风式&效果期间&捉影式&施展距离提高5尺。
&10-3净果:施展伤害招式有25%几率使自身无视目标气血百分比,可立刻施展&拿云式&。
&10-4轮回诀:重伤倒地后方可施展,救治自身并使自身恢复15%气血值最大值与15%内力最大值,获得不空气劲,每秒恢复自身2%的气血和内力值,持续15秒。重伤起身后4秒。
是的,这就是战士的猝死天赋,只不过剑三的概率学.....不打木桩估计是很难让拿云亮起来了
一般会选择善护,毕竟这是个除开姿态舞外的唯一常驻减伤;
但碰上卡25尺恶心人的鲸鱼又或者全程20尺外的奶妈,大明是个非常有价值的奇穴。
净果??根据测试这个免费拿云是要豆放的,凭借这点这奇穴就可以被否决了。
&11-1系珠:&捕风式&命中气血百分比低于自身气血百分比的目标伤害提高100%,使自身会心几率提高10%。
&11-2五识:&罗汉金身&反弹效果提高50%,持续时间延长50%。
&11-3佛果:&罗汉金身&效果期间被击有几率回复自身一点禅那,并使自身下一技能伤害提高10%。
&11-4灵越:&罗汉金身&持续时间延长50%,效果期间被击有40%几率解除自身受控状态。
插旗可以考虑选择五识,JJC......我是觉得选哪个都差不多;
毕竟40%被击中几率,等它效果触发控制都快结束了。
&12-1非梵:&舍身决&命中气血值低于50%的目标,减伤效果提高至50%。
&12-2静色:战斗状态下&捉影式&处于调息状态,5秒内未施展任何伤害招式,则使&捉影式&调息时间降低5秒。
&12-3摩咭:&捕风式&释放距离越近,造成的伤害越高。
&12-4二业依缘:使自身在袈裟伏魔两种状态下自由切换,袈裟状态下使自身受到伤害降低20%,但伤害效果降低10%;伏魔状态下使自身移动速度降低20%,伤害提高10%。(10秒冷却)
基本功没到一定水平 千万别点袈裟伏魔 这个姿态舞是新手杀手 玩不好只会是累赘。
非梵:由于舍身的减免BUFF只有30%,所以很容易因为友方身上有无我/春泥/天地/圣手等BUFF而无法刷出;
这个奇穴的唯一价值意义就在这里:防止被顶或者刷不出BUFF。
摩咭是个纯PVE奇穴。
对于短腿的PVP和尚来说,每次近身的时间是有限的,共CD也是有限的;要花个共CD在捕风上,实在是太......浪费机会了,不建议PVP选择这个。
静色本质就是捉影减5秒CD,但是策划却非要加一个十分苛刻的条件,如果是永久减5秒的话,这奇穴会成为新手必点奇穴。
二业依缘:这个姿态是策划自己&创造&出来的 也表明了策划对和尚修改的态度:等价交换
当你被风筝时 切换袈裟姿态提高生存能力;当你近身后 切换伏魔姿态提高爆发能力 而对应的等价交换 就是伤害降低以及跑速降低。
用的好,这个姿态就是全程20%减伤10%伤害增益;用不好,那就是10%伤害减益和20%跑速降低。
一些关于PVP的新手法和细节改动:
&千斤坠的生效时间是变短了的,以前可能要1.5秒到2秒千斤坠才生效;现在只需要1秒,也就是千斤坠落地那一刻就瞬间生效。麻麻再也不担心跳千斤时被苍爹推开从而没砸中了!
&大狮子吼和五蕴递减,在点出五蕴的情况下,大狮子吼更应该作为一个控场而不是一个单体控制来使用;
也可以选择无量波罗打18秒的双击倒爆发流;此外三生可搭配爆发组合打爆发流;取法则更适合于在野外浪。
&由于各门派都取消了心法基础血量加成的原因,所以明王身成为了一个成长型奇穴。
假如你的当前血量是1W9,那明王身会为你提供大约4000点的血量;而假如你的当前血量是3W1,那明王身则会为你提供大约7000点血量;
不再是90年代的固定血量加成,所以选择清音决要花费的代价比现在要高的多。
总结一下和尚新版本的PVP定位吧:
集合了战惩死三板于一身的剑三板甲 将会充当一个内功苍爹,主要作用就是打乱对方节奏 也就是WLK的特色PVP定位:搅屎棍!
不过目前的搅屎棍能力还不够强 我尽力提交建议 看看策划能不能强化和尚的搅屎棍能力,能增强的话 和尚还是能担起内功一片天的。
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有很多小伙伴想要学习pvp的相关知识和技术,却苦于无从学起。楼主整理了各职业有关PVP的技术、知识。之前楼主发过一贴,但是由于写的太乱,同一门派经常不在同页上,故整理至此。
此贴面向大众玩家,如果你是大神,那未必能帮得上你什么。
楼主会尽量为大家解答不懂的问题,无厘头或者无脑喷子,请右上角叉,不要浪费楼主和大家宝贵的时间。
1.剑网3藏剑PVP攻略
很多小黄鸡们现在天天哭弱,觉得自己门派这也不行那也不行。
其实藏剑虽然相对之前是削弱了些,但绝对没有你们想象的那么弱。
首先说几个常识问题。
第一,藏剑的内防不是最低的,所有外功门派内防都是一样的低。内功门派外防相对低。
第二,藏剑虎跑经常不被当减伤。25秒的cd不算长。只不过玩的一般的藏剑都喜欢上来虎跑一套。被别人卡过去然后一套打死,就说藏剑没减伤。高端的很多情况都是重剑打一波,斩月来应对及时切回问水虎跑。和藏剑内防一样的天策没了山,不一样是更长的真空期?别说虎,十三万血的天策,30%血量,四万多的时候才能开虎。即使不被控,对面每人一个两万的会心经常开不出。
第三,也是很多藏剑不承认的一点:打奶还是很厉害的。一个奶妈不交解控,藏剑一套控制可以打十万血以上。因此逼出奶妈技能是很容易的事,毕竟藏剑技能的CD短,切重剑就能来一波,奶妈的解控可没那么现成。套路(不加标点表示无公cd,同时按出的技能):预留断潮-惊涛
-断潮听雷(云飞无cd)-醉月-云飞听雷峰插-鹤归-云飞听雷啸日黄龙。
第四,有朋友说一套打不了那么多。其实与配装有关。自己的藏剑,515毕业,全用破防装洗会效。最终属性无buff:破防2100+,会心27+,会效260。有人觉得会心太低,但是映波的36%会心,加上秘笈,实战重剑70%+会心。梅隐香后2500破防。高破防会效的支持下,切人不是一般的疼。
第五,藏剑天天喷虎跑减伤和莺鸣柳爆发在同一奇穴。其实,套了风袖、春泥你们知道那是减伤。没云体的虎跑,加秘笈40%减伤不是和风袖一样多么。开了40%的虎跑还是打不死,没虎跑你就是改成100%减伤,也是被打死。关键看你会不会用梅隐香让虎跑不乱跑。换位思考下,对面藏剑开着虎跑,就算是40%减伤的,你会选择那时候秒他么?还不是等虎跑结束!
第六,很多人说藏剑弱,可能原因就在于藏剑比较容易上手,给你一种假象觉得已经玩的很神了。结果让那些玩了几年的大神虐了,就哭弱。说实话,你去找和你同一时间开始玩的玩家切磋,你会发现你未必占劣势。你只是被经验压制了。(当然有些确实克藏剑的职业,哪个职业都有两个怕的职业嘛)
下面说下藏剑的弱势面:
1,前面说过,所有外功门派内防都一样的低。藏剑容易被内功带走,因为藏剑只有虎跑是全减伤。但是大多数藏剑,往往上来就虎跑打一套。切磋很多时候可以这样来,但是jjc的话,对面如果是内功队,虎跑结束后的真空期,往往就是别人要秒你的时候。因此,作为藏剑,很多时候轻剑过去重剑打一波,实在遭集火靠斩岳虎跑活命。
2,斩岳的弱点。斩岳的说明我们姑且不去说他,其实说白了就是,重剑状态下你剑气少于十点(好像是十点吧),或者轻剑状态攒满一百剑气,就重置啸日的cd。
所以说,重剑想切轻剑,就峰插鹤归(实在有必要就风车转下)消耗剑气马上啸日。
而你刚切回轻剑为防止被抓控住,就秒放一个雪断桥。这样你就能在被控时马上下一个啸日。
很多藏剑这一点控制不好。
3,玉泉的弱点。玉泉鱼跃这个技能,在你第三段冲刺时你是能被控的。别人对你放个控制你会发现你停下时被控了。而且,玉泉的第一段开始,就可以被逐星箭推断。务必谨慎。
3.剑网3天策PVP攻略
对于天策,现在普遍的都说:暴力、疯狗。确实,这个版本天策pvp方面还算可以的,在所有职业中算中等偏上吧。比起毒经啊,丐帮什么的,就不说了。
天策所谓疯狗,是说天策的伤害高。但是输出环境还是很差。JJC被压,输出能力必然受到限制。这也是为什么天策jjc的定位是爆发+搅屎棍。打三三这样的,基本上说天策是溜着对面dps,配合队友杀人(有嘲讽脸职业的队友除外)。(打策藏什么的,如果杀奶,天策经常就是挂个破风霹雳就跑的事,让藏剑来磨对面奶妈技能,然后找机会一波踩了带走。那些说天策要暴力打输出的,我不知道对面是有多傻会让你天策在jjc那么肆无忌惮)
今天8030有人喷天策的技能距离最远,是先手的职业,说得和谐。这就有点扯了。天策作为一个弱解控职业,如果没有距离先手的优势,没摸到别人就被:雷震子,迷神钉,五方,这些远距离技能控制,下马然后交风。起手废风,那天策就真的难玩的很了。
第一,天策的崩很坑爹。因为它和断魂刺的晕,突的晕,是有衰减的。在短时间内,你突完目标,或者断魂过,再崩断他的话,只会晕两秒(本来晕五秒)。
第二,天策的控制多为击倒。击倒是不衰减的控制。就是一个天策踩你五秒,第二个接着踩你还是五秒。
第三,很多解控对于击倒是有起身动作的。如果被踩了然后解控,你有不到一秒起身动作用不了技能。(藏剑的啸日这是秒站起来的)
第四,天策要玩的风骚点,小轻功是难免的。切磋没风被藏剑啊,剑纯啊控一套基本是死。什么时候用小轻功,多切磋就知道了。看看别的门派都是习惯什么时候对你丢控制。
第五,乘龙箭和任驰骋是不吃加速的。但是洗六点加速,也就是一段加速,可以让你公cd快点。从1.5秒变成1.44秒。差了60ms。弥补下延迟。
第六,天策jjc点个渊,不只是为了爆发。也是多了个解控,多一个保命。试想自己小黄鸡被对面气纯啪啪啪的时候。自己血量允许给个渊,基本他就活了。气纯也要1.5秒拍一个技能,三层渊挡三次伤害,足够奶妈奶,黄鸡跑了。
天策的弱势面:
1,弱解控。天策的免控虽然是得到了加强,但是所有人都不否认的是,jjc最常喊得一句就是:天策开过风了,准备秒他
或者准备雷霆他。所以不要老拿天策有免控来说事。犀利的天策会用渊来解控,但是抓开过风的天策还是主流。这事不争的事实。没风被抓住一波是很致命的,不论切磋还是jjc。
2,虎的弱点。现在一般的jjc毕业的天策不点望西京,血量勉强十四万。虎30%血之下才能开,也就是四万二左右的血。JJC里经常性的对面两dps每人一个两万多的会心给你秒超过这个数值的血量,开不出虎。都不需要控制你。
3,断魂的晕眩。其实断魂过程中的表现是晕眩,实为锁足。等你到了目标边上才变为晕眩。就是说你断魂的过程对方完全可以开出技能。(例如切磋你断魂惊羽给你挂荆天棘地或者化血镖)
下面说下很多人想看的天策VS藏剑
天策如何打藏剑
现在来说,随着装备的提升,御化的提高,藏剑没那么容易被几下带走了。藏剑和天策的切磋,变成了一种抓细节的战斗。
你天策不注意,只要被藏剑抓住一波,基本就到了开虎的血量了。一个虎跑如果遛不好,即使不被控,被打掉三四万也很正常。
而藏剑呢,不黏好天策,不扶摇卡过任驰骋的免控,被戳一顿也是不要不要的。
天策不开林,容错率基本为零,失误被抓就输了一大半。楼主觉得天策开个林还是蛮好打的。
现在广大天策们头疼的,无非就是藏剑的斩岳。靠过去就是被秒控秒推。
那么怎么打藏剑呢?
第一就是起手。一个好的起手决定了你是输还是赢。起手就被玉泉锁足,或者起手断魂(或者突)过去被峰插鹤归晕了(突的免控太短被推了再鹤归,是会被砸晕的,这个试过。近距离突路径短,会节省免控的时间,但是靠的过近容易被藏剑先手控住)。
那你基本就输了。
首先尽量不要主动去打藏剑,手慢的你能断魂破风跑掉,中高端藏剑你断魂了绝对被他切啸日控。如果一定要先手,就挂扶摇突吧。突破风然后跳,被推了也是空中。
藏剑在那等你先手,你疾穿过他,晕他一下,基本他会秒切重剑。他会以为是突之类的。
正常的打法,离他25尺左右,打两个乘龙箭。勾引一下。这时候基本他会玉泉或者玉虹过来虎跑你了。
对于玉泉过来的藏剑,千万不要被他锁足。在他第二段冲的时候对他断魂刺是最保险的。(在他第三段冲的时候断魂能晕住他,但是风险有点大。要么被反手控,要么被他锁足)
之后藏剑肯定虎跑了。立即下马疾走。
之后你可以选择,藏剑追过来的时候,突向他(没错,是突向他的虎跑)然后任驰骋。突之后任驰骋,他不但看不到你读条,就算他看到了,近身他也无法用玉虹打断你读条。突之后的两秒免控,他醉月不到你的。成功上马,先挂破风,然后能拍龙牙(之前断魂有致残),龙吟。如果他扶摇了,就乘龙箭然后闪开。
藏剑如果朝远离你的方向走,你突过去他有啸日,肯定是摸不到他的。就远远勾引一下。如果他鹤归或者向你走,果断突过去,不求击倒,至少你能打两个技能。注意,突过去打个龙牙或者龙吟,下个技能一定要灭。不然被控很容易一波。
风留在被峰插了,看他鹤归过来了,不用等自己被晕,直接开风打他两个技能,他疼得受不了。
没有了解控和免控,后跳+小轻功躲个控制是必要的。一般就后跳+聂云或者后跳+扶摇。藏剑控制众多,长时间离近了没好处。
同样装备你打完以上这套,基本藏剑就残了。
切记,该猥琐的时候就猥琐,该打的时候打。有时候过于猥琐,让藏剑等几个虎跑的cd出来,基本是没得打的。
情景太多我这里说不过来,大致是这个样子。因为藏剑有斩岳,不要想着控他打。就是趁他没虎跑来压伤害。如果他峰插没了,虎跑在cd,你在马上可以果断开风追着打一波,他受不住那伤害的。
套路多变,剩下的就自己去体会了。多打打看看套路。记住千万不可贪输出,被藏剑抓一波就完了。
5.剑网3万花PVP攻略
说到万花,可以说是个两极分化严重的职业。如果我们把玩的犀利与否分为十个等级,10分为最好。那么,无论奶花还是花间,拿奶花来说:一个七分秀秀比一个七分的花花要厉害的多。但是一个十分花花就要比一个十分秀秀厉害很多。
玩的好的,万花是神一样的骚。玩的不好的就是嘤嘤嘤臣妾做不到啊。
目前JJC来说,最恶心的配置之一就是西兰花。所谓西兰花就是点浮花浪蕊吸别人蓝的万花。三三里面的三万花队,如果两个输出花全是西兰花,那么是相当恶心的。
互相之间能套春泥,能清风垂露驱散,能听风吹雪互奶。只要放着一个西兰花十秒钟,你们奶或者某个有肾dps就没蓝了。
其次,万花的清风垂露真的是最强驱散了。除了各种不利buff,所有持续伤害都能驱。
一句话,要想万花玩的骚,不要怕苦,加油练吧。
花间和奶花要玩的好,小轻功是必要的。
简单的说下花间:突出一个能磨。最重要的,是把你的毫针套在别人要打你的时候。五层回20%的血。你要是开局离得十万八千里套个毫针,鬼才会来打你。
清风垂露能驱散一切持续效果和大多不利效果(外功不利效果和蛊不可驱散),所以尽量驱掉你身上的负面buff。
芙蓉并蒂用对时间,一旦成功定住对方,自己读个条是很爽的。
对方是高免控职业,奇穴可以点(芙蓉并蒂不再有控制效果,但是刷新对方身上的毒)貌似是叫旋落来着?原谅楼主玩多了记不清了。
太阴指可以拿来追人或者卡控制。
小轻功什么的运用,可以借鉴奶妈篇
8.剑网3纯阳PVP攻略
放开pve方面不论,纯阳在pvp方面长时间处于亲儿子的地位,特别是jjc里,剑纯气纯都是很给力的存在。
怎么说呢。要玩纯阳首先得练好自己的脾气。必须要淡定,沉稳,抓住机会,一波要他命。
很多脾气急的纯阳,别人远远的调戏他两下,就沉不住气了。这样不是违背了修道的原则么,心平气和,以柔克刚,太极之境的纯阳,才是无敌的。
很多纯阳在jjc里都喜欢盯着一个打打打。要么就是保命,然后爆发拍。但是放眼看去,打高分的纯阳们,大多数都是控制和封内运用的非常好的(赤宵粑粑就别来抬杠了)。很多纯阳都有个误区,就是对面有剑纯的时候,老想着拿凭虚来解控用。但是往往就被对面的藏剑醉月或者其他职业晕眩。这时候凭虚解不了,绝对是要被揍一顿的,情况严重的直接就完了。
第一,气纯被剑纯贴近了,九转的同时接生太极肯定能差得出来。但是往往呢,对面剑纯会等你生太极cd聂云过来爆你气场。这里有个非常非主流的方式,弄好了就是反手揍对面剑纯一波。
剑纯一般是雾外江山,留一个瞬发气场过来人剑然后秒下生太极的。如果你是气纯,可以不要吝惜你的八卦。很多人可能不知道,剑纯的生太极是吃封内的,你给封内一下,他是插不出来的。
这就有了上面那一幕:剑纯聂云,直接给八卦(五秒的封内,他身上雾外江山buff肯定消失了)。他人剑掉你的气场,他身上生太极的buff肯定比你消失的快。这时候呢,如果对面有其他外功职业,直接凭虚防止被控。然后先三才下剑纯,他肯定凭虚解掉。然后你的豆基本就满了,这时候五方下,剑纯只有傻傻站着了。队友上去补好控制的话,很可能一波对面剑纯就交转乾坤了。
第二,现在来说,剑纯叠刃流的奇穴是很变态的。但是经验不足,容易被压的还是不建议点。而且,这种奇穴容易被对面剑纯压(没有雾外江山),需要队友给力的支持。
第三,剑纯的剑飞未必是要打断对面某个dps。常去打断下对面奶,对面压力也会很大的。
第四,气纯要冲分利用五方之后20%会效的加成,爆发力很足。
第五,剑纯的人剑合一是无视闪避的控制技能。藏剑开云栖松没啸日,七秀鹊踏枝免控结束时,唐门开惊鸿的时候,都是可以人剑定住的。
第六,大道完接人剑,是衰减很严重的。就两秒定了。
第七,说到气纯,控场也是很厉害的。五方,三才,都是九秒群控。一个气纯最重要的不是开紫气啪啪啪,而是看好对面的人,保命的同时,没免控的给个五方或者三才,有机会七星个人。关键时候给个封内。你会发现,有了你的控场,对面的节奏会被你完全打乱。
就是小黄鸡,没了啸日你五方下,他即使开出虎跑,也是站在原地的,冲刺不出来。
控场玩好了,你才有环境输出。要不然你一直被打得到处跑,只能太极无极+两仪,还未必满豆。根本没输出。
2.剑网3明教PVP攻略
最近明教这个职业也是备受争议。有人说现在明教除了偷人头没任何优势。也有人说明教现在强的很。确实明教已经不是八十年代刚出时候的亲儿子了。但是明教依然不是你们说的那么弱。
第一,很多人说明教脆,为了追求野外秒人,带副本装狂追求输出,能不脆么?
第二,很重要的一点。明教都喷说明教技能不会心没几个过万的,就驱夜,净世月。但是你们有没有想过,其他门派不会心有几个过万的?基本都是大技能过万吧。何况,最最重要的,别人是1.5秒公cd啊,明教一秒公cd。就是三秒放两个技能和三个技能的区别。
所以,无脑喷们别拿单个技能说事。明教插旗,怕的职业没几个吧。
第三,明教的净世会心之后,驱散阴阳混元性增益buff各一个。净世月的三段只要会心一段,就可以去掉目标身上各增益一个。风袖,春泥,天地这些减伤完全都可以无视的。
第四,明教jjc要打得好,不是那么无脑的缴械压着人打,技能被逼完了就死。明教25秒cd晕眩8秒的无名魂锁,基本等于一个雷霆了。要是你队友逗比的老用群攻把你定的人打醒,那就没辙了。明教打三三这样的控制全甩对面奶妈,压dps打,还是很给力的。生死劫日读了秘笈5秒晕,无名魂锁八秒晕。一个奶妈有多少解控?运用好流光囚影和净世月的冲刺,在奶妈和dps间控制转火完全没问题。要攒出个满日来生死劫控下人,三刀的事,几下就打出来,控制可谓不要钱。
第五,明尊心法打五五也是蛮给力的。幻光步群嘲啊,贪魔体群嘲啊,极乐引朝圣言啊。对战过明尊队的玩家都有体会,只要让他活着,我们别想打别人。因为开个贪魔体,你的目标会被一直切向明尊。极乐引之后朝圣言,自己队友藏剑风车是很给力的。对手如果不用聂云之类的逃走,绝对会被朝圣言一直拉面向,很难走开。(注意明尊也不要穿T装,没化劲,你那点防御完全没用)。
下面说下明教的弱势面:
1,除了隐身出来开光明那波高伤害,后面的伤害比较平平。因此说野外你还可以秒秒人,jjc里如果单明教的话,不要老想着打伤害。用缴械,各种控来限制对面奶妈或者某dps,跟队友一起集火压血。
2,贪魔体的奇穴限制。贪魔体要伤害就没减伤,要减伤就不能打人没伤害。根据你的配置情况点吧(三明教队点伤害还是很叼的)。
3,吃控吃封内,容易被逼完技能带走。进战出来之后,加重置你有两次隐身机会,两次贪墨机会(点奇穴的话)。而且你吃封内。所以经常有明教在竞技场不遗余力的用隐身和重置来爆发压伤害,到头来没技能被一波带走。没有100%把握打死别人,就不要把技能一下交完。就算这次不可能,只要有后路,就有了无数的可能。
4,不能认识自己jjc正确的定位。可能大多明教野外秒人秒惯了。jjc老习惯按着人揍。JJC里的明教,如果你不是打三明教队的话,就安安稳稳把你的控制和缴械都交对地方,不要老想着按着人打死。
剑网3奶妈PVP攻略之奶花:
对于奶花,前面也有说过。是两极分化比较严重的职业。之前也举过例子。技术以十分为最高,一个七分奶花可能没一个七分奶秀厉害。但是一个十分奶花一定比十分的其他奶都要给力。
对于打JJC,想单奶五五还是算了(当然你技术好了,愿意去受那个累咱也不说啥)。
奶花打三三或者二二,玩好了那真是神一般的存在。
1,你的清风垂露能驱散几乎所有的不利效果和持续性伤害(外功不利效果和蛊不能驱)。对于纯阳你更是致命。除了剑纯的剑冲那两秒晕不能驱,你可以驱散所有的纯阳控制。
2,对于奇穴,很多点厥阴指打断,很多点清疏,以便不读条能刷出奶量。第一个奇穴也很多人点减速,很多人点提针或者局针的效果加成。这个就看个人吧。不过楼主觉得,你如果玩的够遛,点个打断一定是比清疏作用大的。减速也一样不错。
3,万花相比其他职业,太阴指是很给力的技能。点了奇穴附带30%减伤,是很不错的。但是如果不是着急给队友套春泥,尽量消耗了太阴指再春泥,能重置你的太阴指。而且,太阴指不像其他小轻功,它和其他小轻功是没有三秒公cd的。就是说,你聂云或者迎风回浪了马上可以太阴指。扶摇+太阴指,聂云转身+太阴指,经常能卡掉控制。双太阴指和聂云的存在,很容易遛对方的dps。
4,万花的星楼cd只有24秒。是很快的。期间就要靠你的技能躲了。扶摇全程不要断。感觉要被打了,提前给自己春泥。
5,天策任驰骋了,最好能扶摇+小轻功卡下。在近战打你时,扶摇+小轻工常常能卡掉个控制。之后接二段跳,然后太阴指,然后二段跳,再小轻功,再二段跳。足够你浮空好久好久。
6,对于自己队友受到的控制,可以驱的那些尽量秒驱。
7,能打断就尽量打断对面的奶或者气纯这种职业吧。不过要在力所能及范围内。万不可血都不管了非要去打断。打断只是顺便打断下就好。
8,楼主玩了很多职业,最烦的奶花就是那种蹦来蹦去的。你集火他,他就各种聂云飞出去,太阴指又飞了,然后挂个春泥,扶摇太阴指又飞了。不集火他,他各种驱散打断让你们心烦。切记不可无脑后跳,那样小轻功就失去了本质。可以后跳+小轻功+后跳骗技能,也可以聂云+太阴指骗个天策的突之类的。
9,挂了春泥什么的不妨多后跳后跳,让打两下无妨。听风吹雪不单能奶队友也能奶自己,无视减疗。
10,开了水月不一定要刷两个瞬发的长针。如果之前你有一层行气血了,完全可以双提针接着出行气血瞬发长针。
如果你的队友有天策之类的,让他不要怕对面纯阳尽管上吧。包他不受多少控。而且你的星楼尽量留住,多用小轻功和太阴指遛对面dps。你星楼不在,往往杀的不一定是你,而是控你杀你们dps。
记住,保得星楼在,就保证了你们的安全。很多时候宁可先交春泥。写到这里,楼主把自己多年各个职业pvp的几句心得告诉大家。
很多人是用时间来玩一个职业的,打得多了熟了,熟悉了别人的套路,会玩的很犀利。很多时候对面放什么技能他条件反射的就会出现对策。但这种人做不了太前端的玩家,用的都是别人想出来的套路。
最犀利的,除了时间,是用心玩的。这种人对方即使变换套路,也一样马上想出对策。也就是很多人口中的大神。
其次就是,很多职业容易上手,往往会给人造成自己玩的很神了的误区。相比差不多时间玩的玩家,你可能虐他们。往往会被一些玩了几年的大神打击自信心,觉得自己职业不行。自己多加练习,多去学点技术,才能有进步。否则人家比你的那几年,不是白玩了。
当你和别人打在一起发生某种情况,让你不知所措时,其实你只需要想两点:
1为什么会这样、 2怎么才能避免这样
举个最简单的,大家都能想到的例子:有奶妈在站桩加血,你打不死。
你就想:为什么打不死呢?因为他站桩加血加的太猛。怎么避免她站桩加血?控他,封内他。然后你就知道控着奶妈打才有可能打死。
这是大家见得多,都能想到的例子。其实任何情景都可以模拟这个例子。想想为什么,然后假设一下怎样就能避免这样。最后从你技能上看看某个技能能否实现。
楼主觉得,无论玩什么职业,心态要摆好。你这个职业被某某职业克制了,一样会有别的职业能克他。有的时候你就是打不过某个职业,那不是技术问题。
楼主因为多个职业都有,对各个职业评价比较客观。不会去针对哪个职业。楼主在这里希望能帮助各个小伙伴,即使不能成为高端选手,至少遇到红名不会手离键盘。
打死我,至少也要你断条腿!
每个服里无论什么职业都有那么几个玩的很好的。打不过不用介意。只要能跟多数的玩家有一战之力就可以了,不是吗。
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