九黎的崛起3 巫毒技能和圣巫的技能能切换吗 怎样切...

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巫毒伤害不可小视:教你玩转九黎巫毒系
叶子钱24360
  巫毒是一个比较好玩,也比较容易上手的职业。不管是RMB还是平民玩家都适合玩这个职业。
  巫毒的第一神技:吸血蛊,十字攻击范围,无冷却,伤害虽然不高,但是4回合伤害加成20%,并且可以放强力点杀技能(腐毒)伤害提高50%,这些理由足够让吸血蛊成了巫毒的第一个出招技能,强地对吸血蛊的影响不大,大约只有50%的强地加成,但是20%伤害加成的效果,就算是在强法不高的情况下造成巨大的DPS加成。
  巫毒的点杀技能:腐毒,掠命,尸爆。为什么要把着3个技能放一起来说,是因为这3个技能的基础攻击都是相当的,不过腐毒在有吸血蛊(或者蝎子蛊)的前提下,伤害会提高50%。掠命的伤害是跟目标的生命百分比成正比的最大可以是基础伤害的2倍。尸爆可以防止目标复活,并且在目标死亡的时候造成一个3*3的 AOE伤害。
  巫毒的大招:万虫蛊,引导技能,攻击生命百分比最低的4个单位,伤害与强法和骷髅数量有关。由于需要引导,万虫蛊在PVP的时候用的比较少,偶尔在看尸体的时候用一下,但是在PVE的时候作用是巨大的。
  巫毒的持续伤害技能:钻心蛊 传染 如果说蝎子蛊完全是一个废材技能的话,钻心蛊却把巫毒的持续伤害发挥的淋漓尽致,6回合的持续伤害。并且伤害是一直提高。这样决定了钻心只能用于打 BOSS或者玄关。传染是一个容易被忽略的技能,传染不但可以把巫毒的持续伤害技能状态传染到目标相邻的单位,而且可以刷新这个持续伤害的回合,打BOSS的时候 吸血蛊 钻心蛊 蝎子蛊 3个状态都可以刷新的哦。
  蝴蝶蛊,一个让人很纠结的技能,驱散友军的所有负面状态但同时造成伤害。为什么这个技能强法越高。造成的伤害也会越高呢。友军呢。友军啊。舍得么。
  在平时打怪升级的时候,如果队伍的DPS够高,可以第一回合用吸血蛊。第二回合就用万虫扫地,第三回合就用掠命。要是队伍比较菜一点,可以先用2次吸血在用万虫。
  在打家族战或者其他的组队PK的时候,就对巫毒的要求比较高了。PK的时候对速度需求最高,但是巫毒的装备和其他门派相比更加注重在气血和防御上面。所以在实力相差不大的情况下,巫毒的任务就是点杀。医生,所以一个合格的巫毒是速度要超越对方的医生。在对方医生没有出手前点杀掉。
  巫毒的优势在有辅助输出,有强大的点杀,但是缺乏群体的攻击,所以巫毒在PK的时候起的作用是 箭 的作用。
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小懒猪, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
呵呵~ 顶下楼主
小懒猪, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
继续顶下。 能吗?
小乳猪, 积分 4, 距离下一级还需 -2 积分
说的很好!
小乳猪, 积分 4, 距离下一级还需 -2 积分
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叶子猪最佳爆点王
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游戏职业的各个趋向:三奶三T5控制7输出
再美也是殇UID
本来多门派多特色,大家玩着也有趣。单个职业的强力,你完着感觉比别的职业厉害,有自豪感,那么弱职业没人玩。无形中就相当于了游戏乐趣的降低。
大家应该探讨如何平衡职业,如何定位职业。发些帖子评价你玩的职业是什么定位,适合什么样的人玩。
比如我玩的河洛输出,玩之前看介绍多体物理技能很多,好像梦幻的狮驼岭,现在体验下还是有区别的。怪物的站位影响了你秒到几个怪,除了输出还有一定的辅助性。相比组队看的别的输出,河洛输出的有点是一个破防辅助性,和无CD的十字稳定输出,在加5,6回合一次的单体爆发。
看封神门派区分,有3个T,3个奶,5个控制,7个输出。可是在游戏里你见到了几个?是奶,差不多都是九黎,是T差不多都是镇国,控制几本没有,输出常见的有7个吗?
这就是问题,这就要改,消弱你也许不是为了让你难玩,让你找不到队,而是为了给其他同定位职业一点活路。大家不要只考虑自己,多看看,是不是有比你更郁闷的职业。
改变是一个慢慢的过程,我希望,以后的封神是3种T,各有人要,3种奶互补喂养,5个控制各显神通,7个输出3个物理4个法术(地火水风各一个)齐杀敌。
另外我说下我综合职业介绍感觉的封神职业定位。
3奶:河洛无忧,九黎圣巫,八景太上
三奶各有特色,因为我并没有三奶都玩,甚至没有都见过。仅仅看技能介绍
。从介绍里,河洛奶带被动神佑复生技能,复活单体复活,加血多是单体,我觉得适合做针对T的奶,单活单加T,有你在对方打不死T时会转移目标到河洛奶,而河洛奶有被动神佑效果,增加了一点生存能力。
九黎奶,我一直任务九黎奶是大家的奶,是为了加除T之外的被群攻溅射到的队友的。可是我自从进游戏到现在我发现了,九黎奶不仅仅多加,而且量大。我觉得真正九黎奶,微量单加群加,然后在有带CD的群体大加,应对BOSS某次大招(BOSS大招也有CD)后,队友全残废的情况,另外一个群体复活,逆转反击。这是我感觉的九黎奶定位。
八景奶,我真的没见过,我是河洛,还能看看河洛奶技能,我们队奶是九黎。八景我好想见见。
3T:镇国问强,九黎木正,玉虚仁佑
首先说,封神里T的防御并不很出色,T拉怪靠的是技能和高血量。因为如果T的防御高,掉血少了,那么针对T的专奶(量大单加的)也就失业了。
镇国问强:比较正统的,单嘲讽,群嘲讽,还有只嘲讽技能不嘲讽普通攻击,生存上有变身提高气血上限,被击回血,增加治疗效果,还有回血技能。甚至还有个降防辅助技能
九黎木正:特点:越挨打越硬,(完美诠释了钢铁是怎样练成的。),线嘲讽,群嘲讽,开罩子辅助保护队友,群体物理免疫技能。
玉虚仁佑:特点,啦怪的同时消弱怪,怪被嘲讽几次就没多大伤害了。(完美全是豆腐是怎么做成的) 拉怪弱怪,反弹异常状态,反弹伤害。快死时被打回血保命。
5控制辅助:河洛风乱,镇国直言,昆仑霜骨,玉虚天命,八景混仪
7输出:物理:镇国致命,河洛定远,昆仑雷翼,
& && && & 法术: 昆仑重名(风),九黎巫毒(地),玉虚风火(火),八景逍遥(水)
仔细去了解开发组的创意,开发组是为了整个游戏设想的,不是为了某个职业设想的。以后封神的PK,副本,任务等等是多种多样的。也许你觉得你职业的技能跟自己的定位不符,或者你技能的技能效果跟描述不符,又或者你觉得某些技能很鸡肋,你可以提出来啊,别只一味的喊,被消弱了,不玩了,消弱的合理,就接受,不合理就提,也要想想消弱的原因,封神是一个多门派,多及些别的游戏,各种职业人数能平均,都有人玩,才有意思,才好玩,消弱你,也许是因为你的能力超过了所给你职业的定位。
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你念,或者不念我,情就在那里,不来不去; 你爱,或者不爱我,爱就在那里,不增不减。
叶子钱12207
一般不会削弱的,只会这个提高。。那个再提高。。嘿嘿。。
叶子钱14832
每一步细节都是为整个游戏考虑的,以及以后的发展,也要便于修改
小乳猪, 积分 2, 距离下一级还需 0 积分
飘过,纯属打酱油的........不懂
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
飘过,纯属打酱油的........不懂
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
搞不懂了&&感觉这游戏不错
猪宝宝, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
这人世间,情丝万千,当撕裂时间,彼岸花开,只愿君的归期可以期盼
猪宝宝, 积分 31, 距离下一级还需 19 积分
飘过,纯属打酱油的........不懂
小乳猪, 积分 8, 距离下一级还需 -6 积分
,内涵贴。
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