dnf男弹药86刷图加点的问题

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男弹药PK基础教学 装备加点推荐与各职业对战心得
  一、职业定位
  1、皮脆。皮非常脆。简直可以用所有职业最脆来形容。
  轻甲重甲板甲不谈,且看布甲皮甲职业。
  鬼泣有鬼影步,LOLI有魔法盾有草人,魔皇有不死有盾有瞬移,女气功有罩子有猫拳还有被觉,男气功还有瞬步。
  同系的机械都有个能加回避率的伪装!
  布甲职业有个保命技能是理所当然的,那看其他皮甲职业。
  力法魔道一样有盾有草人,冰洁也有不死有瞬移,刺客有影分身术。
  就连同系的漫游都特么有个远程格挡啊!
  弹药有什么?时常MISS的冰雷?不MISS也冰不住的冰雷?
  一个裂波斩就可以无视掉的闪击地雷?
  2、低血量,低移动,低命中。
  其中最要命的是最后一项。前两项可以堆,命中就算堆了一样MISS。隐藏技能MISS精通。
  关键时刻一个MISS的冰雷或者散弹或者BBQ会让人想砸键盘。
  3、依赖异常。
  冰雷跟地雷都是异常。想打出高伤害也得依赖感电。
  面对穿异抗时装的只能呵呵了。
  4、伤害可观
  这是一个优点。但是,有把镇魂,是个职业一套输出都很可观- -
  二、加点
  满了尼尔的加点。甚至满了反坦克炮。
  不满尼尔,可以把尼尔跟反坦克砍掉,满冰弹跟格林什么的,随意了。我个人是只会用爆炎弹。
  三、70CC与散件
  面板排行:体力HP&移动速度&攻击释放速度&力量智力&火强硬直&其他
  最重要的还是前两项。任何职业PK的基础。
  可以看出,70CC的HP更多。但是移动速度只有9点。不过自带1级冰雷,1级被觉,2级步***精通,挺不错的。
  散件:推荐真猪护腿鞋子+假猪腰带护肩+80克雷领主粉衣服/时空三头狗出血衣服/沙影贝利特3命中衣服
  真猪护腿鞋子+假猪腰带就11移速了。80领主粉出效果5移速,假猪护肩出效果最多10移速。所以这套装备拥有11-26的移速,跑的飞起。
  HP比CC略少,不过真猪鞋子带回血的效果非常赞。写的无效实际有效。
  散件缺点:如果用80领主粉衣服,火抗很低,遇到拿炎月之魂或者冥炎刀的,还有弹药元素这种火属性职业,会很吃亏。
  而且,整体的属抗跟硬直低下。但是,移动速度实在是很给力。
  总结:有钱买70CC就70CC,没有就做散件。个人推荐散件,随意搭配。有个什么游龙护腿之类的随意替换。
  当然最好的肯定是80CC,不过那价格跟产量,还是算了吧。
  四、时装武器左右槽选择。
  时装很简单,双释放,双攻速,移速,回避,HP。上衣,冰雷吧。就算冰雷再坑,也还是得用啊。能堆点是点。
  武器:强烈推荐步***,其次手***。不推荐自动,本身命中就低了,自动还要减一命中。
  步***篇:
  首推镇魂释魂步***,有HP有移速,有附加伤害,PK第一神器毫无疑问。镇魂50天就可以做出来。
  其次,炎龙之天罚,80SS步***,用过的人都知道。
  灼伤跟附加伤害,打机械什么的这类恶心职业太爽了。
  第三,最大众的武器,80粉步***屠龙之首。没前两个就用这个足够了。
  70粉步***万灵还是不推荐了,基础太低。虽然很好连招。
  另外,想在PKC打出高伤害,武器一定要锻造7。
  刚才试了一下,0锻造屠龙感电1500,锻7炎龙3000,简直是一倍的差距。
  +10足矣。
  顺便说一下PKC内和谐的属性。附魔打孔无效,强化的无视最高支持到+10,锻造独立为***的三分之二,红字属性为***的五分之一。
  另外在PKC坚决不提倡红字,红字属性消失的BUG一直没得到解决。
  以前用过红字狂狮之吼,经常莫名其妙的少5W血,好久才找到原因。
  红力炎龙也是。我打个10次就得换一次武器。
  手***篇:仅推荐镇魂释魂手***跟80常规粉手***。
  推荐还是步***起手,近身可以换手***扫地。
  左槽:首推克里西斯护腕,感觉这就是为弹药量身定做的SS。加的是弹药的被觉,只有弹药能发挥这个左槽的全部功效。
  只可惜太难掉落了,特定SS。暂时没见过。
  没有的话就罪恶或者超能。太贵的话,用假紫就可以。推荐HP+命中+移速。HP+体力+移速。HP+体力+X 都可以
  再其次,骷髅拳套也可以。不过我觉得不太缺伤害。双攻左不推荐,在PKC不如骷髅拳套。
  右槽:买个金刚石就可以,领主塔做泰拉神石。火强石头不推荐,在PKC会和谐掉很多。
  手镯,买个狂狮手镯,押镖做面霸手镯。狂狮比面霸多1.5W血左右,但是面霸全程3移速,还有眩晕,还是面霸好点。
  项链,能买的就王者之星,做3000或者1W胜点项链。
  戒指,能做的就悲鸣戒指,还有以前送的风影戒指,还有很好用的赛利亚戒指,可惜绝版了。用这些然后做3000或者1W的胜点戒指。
  称号,14年新年称号就行了。
  宠物,首推加2级技能的高达。其次大黄狗。
  五、基本连招
  起手技能就那么几个。
  四雷,喷火器,浮空弹,膝撞,BBQ。
  爆炎弹浮空弹并不好用,因为有二次爆炸会导致迅速落地。
  最基本连招十分简单:浮空弹-雷XXX-雷XXX
  无爆炎弹时:
  膝撞起手:膝撞-BBQ-浮空弹-(上爆炎弹)-感电手雷-XXX-毛雷-XXX
  喷火器起手:喷火器-浮空弹-(上爆炎弹)-感电手雷-XXX-毛雷-XXX
  冰雷起手:冰雷-喷火器-浮空弹-(上爆炎弹)-感电手雷-XXX-毛雷-XXX
  有爆炎弹时:
  膝撞起手:膝撞-BBQ-直接扔感电手雷-XXX-毛雷-XXX 其中可以穿插向下打的浮空弹
  如果有火属性武器:冰雷冰住-膝撞---BBQ---浮空弹---后面随意
  进阶连招,请去看各路大神的视频吧。渣渣只会这些连招也打到尊6了,虽然是3倍上去的。
  六、对战各职业心得
  鬼剑士:
  1、红狗
  完全看装备。神装红狗40W血释魂太无名太,白字就40-50移速,这能玩么。
  起手无非上挑,崩山击,怒气爆发,银光落刃,崩山裂地斩,噬魂封魔斩。
  离得比较远的时候要小心蓄力的崩山击,能崩很远。
  还有不知道为什么有些红狗总是能以我肉眼无法观测到的速度跑到我身后放怒气,可能我移动太低了。
  2、白手
  比红狗难打很多的职业
  起手:银光落刃,上挑,破军,猛龙断空斩。还有就是高伤害拔刀。还有短白的里鬼裂波,太白光白的疾速五段斩。
  Y轴要小心短白里鬼裂波,小心错位拔刀。
  爆炎弹扫地要适可而止,白手不是红狗,起身一个破军就可以反艹你。
  注意点自己尼尔的CD,大概是45秒,白手猛龙CD是40秒。
  基本你尼尔还差5秒的时候,白手一定会用猛龙过来。地雷冰雷防身吧。或者,跳一跳。
  3、鬼泣
  皮脆但是高伤害的职业
  起手:利用鬼影步无敌的月光斩,上挑。银光落刃。Y轴错位鬼影鞭,远程蓄力鬼斩。
  还有各种恶心的冰阵紫阵,卡洛,鬼影闪。
  基本上,鬼泣开局一定会先加鬼影步。如果能打断,那么恭喜你,你可以压制他开局的20秒了。
  这基本上做不到,所以说,还是多注意走位吧。鬼影步的鬼泣跑的还是太快了。
  某些地图要小心被鬼影鞭卡到建筑里。
  对于各种阵,红绿阵随意闯。单冰阵也可以,看脸吧。
  叠加的绿阵冰阵千万别进,紫阵更是别进。
  还有鬼影闪,其实是很好听出来的。
  鬼影步的声音应该听得出来吧。基本第二次鬼泣加鬼影步,90%下一个动作就是鬼影闪。
  表示太熟悉鬼泣了,10个鬼影闪能跳8个。
  多放点机器人,这样他闪到机器人你就可以畅快的揍他一顿了。
  4、修罗
  主要小心远程的蓄力邪光斩,还有那个近身霸体带震飞的技能很恶心。
  被地波扫到还是尽快蹲伏吧。修罗扫地也是很厉害的。
  1、漫游
  绝对是最好对付的职业。
  远程小心点浮空弹就是了。
  Y轴错位那一定是移动TMS,最好的方法就是用Z顶然后反艹一顿。
  不过20秒的时候会有一次Y轴错位乱射,这时候,还是跑吧。
  40秒第二次乱射的时候,开尼尔打到他找不着北。
  要小心喷火器,比男***好用,更容易起手。
  2、机械
  猥琐的职业,不好打。
  表示我有炎龙,遇到机械我就拖时间等尼尔CD。
  没炎龙也最好满尼尔,打机械很疼。
  其他,找机会起手吧。也没其他好说的了。
  要经常跑位,小心跳过来的机器人。
  3、大***
  表示用的好加农炮的大***根本无解。
  打一盘大***,无论输赢,我直接退。职业克制没办法。
  4、弹药内战
  其实内战很无聊,同样高伤害,同样皮脆,中个冰雷基本死了。
  谁都没中的话,这时候拼的就是机器人,散弹***,跟尼尔了。
  :遇到会玩的实在很难打。空中跳来跳去的。实在打不过就退吧。
  魔法师:
  全系都要小心Y轴天击!
  元素师:这版本的元素实在是很IMBA。
  小南瓜无限飞,一个2W,暴击可达4W。大杰克砸中了,8W都不是梦。
  打法:保持Y轴吧,小心雷旋跟天击就行了。等尼尔CD。
  力法:
  小心被草人反艹
  其他3个魔法师草人是逃命,只有力法会跑到你身边。
  推荐没交草人的时候,浮空弹起手了,或者手雷起手了。
  直接转身,膝撞/冰雷/散弹***,有奇效。
  召唤师:
  还能怎么打,追着召唤打是核心思想。问题是献祭实在是很疼。也没遇到过几回。
  魔道:上尊6都没遇到过。小号遇到过几次。肯定比元素跟力法好打。
  魔皇:小心远程电墙就是了。还有瞬移过来放火圈的。
  冰洁:小心Y轴错位的45~~
  格斗家:
  对付格斗家全系职业,都要小心金刚碎。练练用Z顶吧,不然无解。
  毒王要小心网子,气功跟你同一X轴那百分之101是在蓄念炮,武神开霸体护甲的时候还是能跑多远就多远吧,就这些。
  跟气功拼45还是不亏的,尼尔带晕,可以打断气功的45。机智点的会先罩子再45,那么一***破罩子,二***破被觉,三***怎么也能中。
  Y轴错位要小心狮子吼。
  男格斗:只有多手罗汉比较厉害。异常伤害太高了,还是重甲。血多,而且80SS异常左槽领主塔还可以做。此版本遇到推荐绕道,等重甲的体力和谐吧。
  圣职者:
  金身:开场一定要压制,至少不能让他那么安逸的加BUFF。怎么的也得跑过去送他一散弹。
  对于一堆BUFF的金身实在是不好打,特别是光复。
  驱魔:那个白色的球,能清掉就清掉,影响走位。
  20秒的时候小心第一次大风车,40秒的时候第二次大风车直接开尼尔拼招。
  蓝拳:我很讨厌的职业 Y轴错位能力太强,莫名其妙就被起手打一顿。还好不是很多。
  复仇:一直下水道的职业也没见过几个,遇到的也不厉害,挺好打的。
  暗夜使者:
  要小心手里剑,很疼的。而且暗夜使者的速度都太快了,还有影分身术。
  刺客:小心弧光闪吧,也不太了解,总是莫名其妙被起手。
  死灵:没遇到过几个,不熟悉技能,该怎么打就怎么打吧。
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1、浮空弹+1或加满
之前网上有攻略说浮空弹要加满,我瞬间感到爹真的掉坑里面了,后面霸体怪巨多暂且不说。作为纯魔攻刷图,你加到顶就算把BOSS打的飞上天又怎么样,你还跟套连招吗?主流刷图打法,从游戏开立至今,就是感电弹+火弹一顿猛打,所以加满的直接无视。
2、G14手雷+5或加满
毛雷加满是网上普遍存在的,但我认为完全只要+5出前置技能即可,因为后面电雷和冰雷,刷图更看中的是怪中雷后的感电或冰冻效果,并不在意它多大伤害,这是其一。其二说加满是为了浮空的更不用说了,和之前浮空弹加满一个理由,所以加满的直接无视。
3、银弹+5或加满
银弹的争议一直很大,我个人认为加满或者+5都可以选择,但前提是火弹和冰弹你必须舍弃一个,因为SP不够,而再纵观三弹效果,冰弹有冰冻,火弹有爆炸。银弹?所以刷图建议还是冰火双修,舍弃银弹。
4、C4远程炸弹+5或加满
这个技能在刷图的时候还是非常实用的,特别由于电脑智商比较低,但我经过几次洗点,最终还是只把这个技能加到5出前置。
原因在于:
第一:装填5个,但实际在一个单位身上只有3个。
第二:对于后期移动速度较快的怪,总有几个会放空,尤其在BOSS房,不是在BOSS中类似冰冻的状态外,很难全中,否则就会被打。
第三:除了降低怪攻速移速,没有任何其他效果,对于弹药刷图爆发流来说,没有很大优势,所以不建议加满。
5、破甲弹不加或+10或+满
这个技能描述的很清楚,追加武器物理攻击。物攻最高的是手炮,魔攻弹药你会用吗?
有人说看中他对于建筑的伤害所以+10或加满,况且后期建筑怪确实多了。但请问当初国服没出这个技能的时候,你用火弹冰弹的时候有认为打建筑慢吗?而现在,有个这个技能,却只有区区6发弹,你认为现在打建筑好快好快吗?所以建议不加。
6、聚合弹不加或加满
这个同样是新技能,但却和破甲弹完全不同。虽然聚合伤害少了25%,但一次性的伤害对于打BOSS和精英怪这类霸体单一目标,远比一发发子弹打出的实用。
更关键的是只要有一颗属性弹,那么聚合弹就有属性伤害,所以你完全可以冰冻弹打到最后一两发的时候用聚合,那不等于多了好几发属性弹?所以建议加满。
7、地狱烈炎+1或加满
说加一点的,我劝你还是不要加了,要减速没减速,要伤害没伤害。这点施放时间还不如装填个毛雷来的实用。此乃弹药刷图神技,谁用谁知道,所以建议加满。
8、尼尔狙击不加或加满
我认为这个技能,问加不加,就好比问感电冰雷要不要加一样无知。5发子弹,只要中了第一发,后面四发基本全中,距离范围也大,伤害也不小,更何况有眩晕,组队杀可以协助队友,还有什么不加满的理由。
9、黑玫瑰特种部队+1或加满
其实对于主动觉醒技能,对于任何刷图职业,都应该加满,更何况弹药的四妞,在场时间是最长的,操控的好,累计伤害也是最高的。但问题就在于没有傻到站着不动让你打的BOSS。另外就是那可贵的SP真的不够用啊,老马你要在发我200点,我优先把它加满。
所以,加一点来显示自己是弹药吧。
以上有异议的欢迎共同探讨,谢谢。
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作者:766-加菲爱小丑鱼)
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