三国志13英杰传后续全面战争后续版本是多久?我看到女顾...

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《三国:全面战争》免***中文硬盘版下载
20:51:31 来源:游民星空 作者:颜落 编辑:颜落 浏览:loading
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【游戏封面】
中文名称:三国:全面战争MOD公测版1.9包(2.0单剧本基础版)英文名称:The& Three& Kindon Total War游戏类型:RTS即时战略发布时间:制 作 组:柱子工作室游戏语言:繁体中文游戏语音:中文语音 游戏官网:
发起人:寒奔
团队总负责人:老新
团队策划统筹人:wmh1980
系统编码及整合:老新
地图制作:寒奔、lanson、老新
资料搜集及文本创作:老新
模型修改制作:lanson、水岸等
环境材质美化:lanson
模型贴图美工:cinyokun
2D美工制作(界面、兵牌、图片):九道、老新、ldwcool、专诸
音效、语音及音乐设计制作:freefen
视频CG制作:昔暮、xszyjzh、h1w1、staryun1335、静竹屋
广告推广:wmh1980、戒指
上传网盘及资料数据管理员:快乐些、老新、wmh1980
包装及版权加载处理:【柱子工作室】
客席嘉宾及顾问:
语音配制:王涛(CCTV知名体育主持人)
柒儿、草野、冰镇哈啤、鳕鲟奉贤、牛肉烩大头菜、小超、达里赫尔、月夜无痕(深蓝影音联盟)
紫郢、大地绝响(怀旧配音联盟)
九霄大帝(四川音乐学院)
六翼守望(火凤燎原配音社团)
文本创作:渊游
模型皮肤美工及广告推广:瑾m丶n1ce 、(三国全面战争贴吧)
环境光效:罗马黄金审判者
模型制作:歌剧魅影(骑砍中文站)、雨阳
视频制作:Devil Knight(游戏地域工作室)、小二哥、凤武残阳
特别感谢:
感谢参与三国全面战争既往版本(1.0--1.8A)制作并作出突出贡献的所有柱子成员及热心人士;水岸(三国和战国全面战争兵种模型等方面的奠基者)、阿奇(主要的三国建筑 模型贴图制作)、射手龙(主要的建筑模型的制作)、BON(柱子)、GM、1974、 sephodwyrm(CPL)、认得你、use、九保、findmyself、winner7788、妖王哥哥、 花海、automan、Zboot、 From Hell、D-boy、北王、穆先生、锋?刃、几度夕阳红、彼彼、蚊子、一声叹息、卧室大地瓜、wwwfman、枫叶、liu1412 、猪油?爷 、暴力爆栗、eisenhower等付出了艰辛劳动的兄弟们和许多默默无闻但热心工作的兄弟们。还有德拉克拉、宇文寒、飞舞的黄油、老猪(天蓬元帅)等为柱子组打下良好基 础的功臣们和许多为MOD献策出力的玩家们。
【游戏简介】
《三国:全面战争》是基于《罗马:全面战争》亚历山大引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战场战斗绝对能让你身临其境,可通过战略谋划及战术细节操作,在虚拟世界中左右历史,与历史人物同呼吸共命运,仿佛回到三国纷争、名将如云、马蹄扬尘、刀光剑影的时代......
【系统文本内容】
系统的稳定性较以前版本大幅提高,对建筑系统、技能系统、兵种系统等大幅优化。
(一)、稳定性1.9版本以稳定为第一要务,经过几年来的反复研究和测试,去除了以前版本的一些多余的设计,大幅减小了中途退出的概率。
(二)、建筑系统重新制作了建筑系统,加入历史名城,使城市都有各自特点,重要城市的作用更加突出,历史名城有详细的资料介绍,使大家能很好地了解三国时期的城市。
(三)、技能系统大幅优化了技能系统,使一些技能触发更加合理,显示时更加简洁。
(四)、兵种系统全部重做了兵种设定,增加了许多新的兵种,所有势力都有自己的特色兵种,使各势力的特点更加突出。还大力修整兵种的数据,使之较以前版本合理和平衡,更好地为网络对战服务。
【环境材质】
感谢RS2小组分享的罗马环境材质补丁,我们在此基础上进行了修改美化创新。
(一)、战略地图实现了江南,中原,河北,游牧,南蛮,青藏战略地图气候的不同。1、随着势力的发展,江南的田地分为丘陵式梯田和长江平原的水稻田,中原和河北则为水稻田为主,但气候(即时绿色植被带)又有所不同,并实现平原为水稻田,山脉为梯田。2、田地贴图原创,更具中国韵味。3、江南现在也会下雪,但与江北的白茫茫一片不一样,为部分下雪。4、长安以北不再是单纯的荒漠,现成草原到沙漠的过渡。 5、南蛮战略冬季气候修改为高山深林冬季。
(二)、战役地图1、实现不同气候带不同战斗环境,让你感受各地特色,可以媲美中世纪2全面战争环境特效,请看如诗如画的江南、碧绿辽阔的中原、温带风情的河北、鸟语花香的云南、一望无垠的草原、原始葱茏的并州、崇山峻岭的青藏、荒芜无边的沙漠。2、日月星辰晨昏、雨雪天气、河流水光、火光盔甲光效等环境渲染光影特效大幅优化,让你更身临其境地感受古战场景观的瑰丽和恢弘。
【模型优化】
(一)、战略地图模型1、大幅增加及重制战略地图资源模型,如巍峨的长城,起伏的山脉。2、丰富山脉地形层次及河流水纹,增加丰富树林类型及覆盖率。3、根据古典史实,重制了战略势力旗帜形制。4、全势力战略独立名将专属模型和战役地图对应一致。
(二)、战役地图模型
1、建筑模型(1)实现了九大名所以及部分大势力首都特色各异的专属城池建筑(洛阳、长安、成都、许昌、建业等),,其间宫阙高耸镶嵌雕梁画栋,小桥流水相连亭台楼阁,气势恢宏美不胜收;城里野外各地特有的三国名胜古迹更是星罗棋布,思古幽情油然而生。(2)在旧版仅有民居宫殿模型的基础上,大量增加按文化圈风格区分的各级普通战役城池建筑模型类型,如骑步弓各兵种兵营、兵器铸造、市井集市、神庙、酒馆、客栈、学堂、池塘、湖泊等,使之更具史实生活气息,从而直观体验从无到有并由你而创的繁华巨城。(3)增设万家灯火的城池夜景。(4)去除城内罗马塑像及城外远景西方神像。(5)修正并重新制作了11种关隘,突出易守难攻的特点。(6)全面美化重制全势力战役城池建筑贴图。
2、人物模型(1)大幅扩充全势力名将能臣的独立专属模型,基本上三国出名的名人都不是大众脸,同时美化了部分名将兵器。(2)增设预备将军步弓骑卫队特色精美模型,避免收买将军后只能率领普通兵种的怨念。(3)增设全势力精锐兵种的特色小队长,相当于将军的副官(其中部分小队长模型源自战国全面战争MOD组)。(4)增设七大地域势力(划分为:中原、巴蜀、河北、江南、荆州、雍凉、南蛮)普通兵种小队长,分为步弓骑3类共21种兵模。(5)增设全势力通用旗手。(6)城池观看模式行人改为中国模型,让你在征战沙场之余,一享励精图治百姓安居乐业的闲情。(7)全面美化重制全势力人物模型贴图。
【地图优化】
根据史实重制地图,并作了加设山峦、拓宽河道等改动。还对一些城市进行调整,提出襄阳、樊城、江夏等城市的战略地位,为以后的剧本打下基础。
【2D美工美化】
1、全面重制美化游戏界面、过场图片。2、全面重制美化原创兵模兵牌,采用3DMAX兵牌批量制作模式研究成果。
【音效、语音及音乐优化】
在王涛(CCTV知名主持人)和深蓝影音联盟等热心朋友的大力支持下,我们博采众长,对游戏所有音效、语音及音乐进行了全面重制优化和原创创新。1.9音乐选择基本上都是高品质320K的MP3,现在国内大部分游戏的音乐最高也就192K。温馨提示:请用5.1声道欣赏,以求最好的发烧级磅礴听觉效果。音乐细心挑选,使之符合游戏背景情节需要音乐精心剪辑,使之在游戏里更加紧凑精彩音乐量化平衡,使之在游戏里更加平和饱满
1、音效实现了99.9%汉化解决一系列中文语音细点难点问题,如帮助语音、演讲战士语音、部队白旗撤退、部队确认语音、攻城器械部队...... 完成了国内全战MOD第一次壮举!修正文本,深化脚本实现一系列音效优化。
2、主体音乐第一首:厚重的历史感,大气磅礴,有种感概历史奔流,往昔繁盛烟消云散的悲凉。第二首:恢弘的民族史诗感,鼓声悲壮,带来特有的民族气质。
3、城池观看模式专属音乐雅致、细腻、铮铮悦耳的古韵华筝,与时尚音乐触觉完美结合---清脆流畅的绝色古筝,HiFi级演录典范 妙品古筝新曲盛宴,HI-FI新体验,首首耳熟能详的名曲 ,撩人心绪,引出无限遐想。
4、战略地图背景音乐精雕细琢,打造真正的听觉盛宴!根据6个不同文化特色,相应设置6套战略地图背景音乐。?夏:9首 音乐极具中华古风 ,曲风清远虚淡,高雅古拙。?族:9首 音乐低沉委婉幽静典雅,展现浓郁的南疆少数民族风情。河北:9首 音乐深沉悠扬,展现一幅北疆雪域景象。雍?:9首 音乐苍凉悠长,充满西域风情。中原:9首 音乐大气磅礴,雄壮奔放,展现中心地域气势和一种宽广的胸怀。江南:9首 音乐圆润动听,柔润飘渺,展现如诗如画江南美景。
5、战役地图背景音乐千锤百炼,打造真正驰骋沙场的感觉!等待阶段:9 首 尽量展现战云密布,战役拉开序幕的感觉。行军阶段:9 首 尽量用恢弘的音乐描述着勇士们战前心潮澎湃并奔赴沙场的壮观 场面。交战阶段:16首 尽量用激沸振奋的音乐激发内心的雄壮,明快节奏让人一往无前 。
6、战略地图语音尽力符合人物特征,声音尽量多样化,使游戏更饱满!A、根据人物各自特点(将军、水军、陆军、外交官、刺客、间谍),打造符合特征多样化语音。B、根据事件各自类型(伏击、包围、占领、联盟、破盟、屠杀......),打造符合不同情况的丰富音效。
7、战役地图语音吸取相关影视作品的经验,并根据游戏特点,极力渲染战场气氛 !&& 从战前演讲到部队行军,从白热化的战斗到战役大捷,从进攻到撤退,从单体 到群体,全方位优化,从而勾勒出一个热血、激烈、混乱的战场。
(1)战前演讲充满气势,血性;战士嘶喊声更加给力!
(2)部队选择添加各种语音A、增加名将语音,共计38个名将。曹操势力:曹操、曹仁、夏侯?、夏侯渊、典韦、许褚、张辽、徐晃、张?、于 禁、乐进、司马懿刘备势力:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延孙权势力:孙策、孙权、周瑜、太史慈、甘宁、周泰、吕蒙、韩当、黄盖、陆逊其它势力:吕布、高顺、袁绍、颜良、文丑、庞德、孟获、兀突骨、祝融B、单体普通将军选择语音“必胜”C、单体普通部队选择语音“杀杀”D、群体单位选择语音:单体“准备应战”+群体“吼吼”
(3)部队攻击添加各种语音A、群体普通攻击单体“此次一役只许胜不许败”+群体“必胜必胜”单体“给我击鼓鸣号全线出击”+群体“吼吼”单体“勇士们前进”+群体“必胜必胜”B、群体快速攻击单体“众将听令除奸剿贼杀”+群体“杀杀”单体“三军听令除奸剿贼杀”+群体“杀杀”单体“弟兄们把他们斩尽杀绝”+群体“杀杀”C、单体普通攻击单体“擂鼓挑战”+群体“吼吼”D、单体快速攻击单体“开战”+群体“杀杀”单体“冲阵”+群体“杀杀”单体“破阵”+群体“杀杀”
(4)双方交战武器效果声调整这里特意把武器碰撞、武器击中身体、死亡嘶吼适当调大,以增强战斗气氛。
(5)弓***和弓骑音效的替换原来的声效不够给力,所以用新三国电视剧里弓箭音效替代,并增大射箭时声音 和箭支击中敌人时的音效,当然声音大小也是经过反复试验,既能增强了战斗场 面气氛,也不会与战斗背景起冲突。
(6)双方交战战斗时候的音效的新设置这里增加了新音效“鼓声号声吼叫声喊杀声”来增强战斗场面气氛。
(7)技能栏,各种技能都新添加各种给力语音&&& 还有许许多多的地方言之不尽,敬请在实际游戏中的体会!&&
【视频CG优化】
1、史诗般的水墨元素总片头CG渲染三国的历史沧桑厚重感,激起所有玩家登临乱 世我主沉浮的傲然豪情。
2、各大势力专属开场视频内测期间制作,一览势力开局形势及雄兵阵容。
3、采自三国影视剧的剧情视频,将三国名典娓娓道来,待1.9后继版本纳入 。
【游戏实测运行视频】
柱子工作室寄语
&& 三国全面战争MOD是由寒奔发起,三国文化爱好者共同参与制作的MOD作品,不带任何商业广告,仅供广大的玩家与热心的爱好者免费下载及自行宣传分享。我们的目的是做一个好玩的三国MOD,能做一些有利于弘扬中华文化的事,我们就已经很满足了。所以从1.0版至今十多个版本都完全免费提供给大家使用、学习和交流 ,不带任何商业企图,也不追求下载量。淘宝城、电脑城和其他地方销售的所谓 “正版碟”赚钱的是别人,我们柱子组没有一个成员参与其中,这也是我们组员们难得可贵的地方。&& & 希望大家能够多多支持国产!弘扬民族文化!让中国的游戏软件业能打出一片全新天地!我们的目的是做一个好玩的三国MOD,能做一些有利于弘扬中华文化的事,我们就已经很满足了。淘宝城、电脑城和其他地方销售的所谓“正版碟”赚钱的是别人,我们柱子组没有一个成员参与其中,这也是我们组员们难得可贵的地方。和大家一样,我们有本职工作,有生活压力,要努力赚钱养家糊口,从2005年至今的7年来,柱子工作室成员们牺牲很多夜晚和节假日的休息时间来为大家做这个MOD,从1.0至1.9已经更新了十九个版本。但由于各种原因,人才来了一批又走了一批,个中酸甜苦辣得失荣辱岂是常人所能体会......。
& 为什么这么累这么单调的生活大家还坚持着?目的很简单,我们热爱历史,热爱我们的祖国,为我们有几千年的光辉历史而骄傲,我们要为国人争气,把我们的文化用最简单的游戏的方式在世界上传播出去。这样说我们好像很伟大,但是这个也是我们的梦想,大家不计年月坚持不懈的做中国规模最大,历时最长,最专业,最有内涵的mod,相信到80岁的时候我们也不后悔曾经是柱子工作室的一员。
& 经过我们前期探索和总结,不断在挫折中吸取经验和教训,我们已经拥有了一个相对规范的组织体系和制作流程,拥有一系列领先实用的mod制作技术和工具。不知不觉,柱子工作室作为一业余游戏制作团队,从最开始的初级水平,发展到现在受国际关注程度可以跟RTR抗衡,更在世界最大的国际性全战网站TWC上取得唯一一个华人的专属论坛。
& 三国2.0我们正在努力开发,我们有本职工作,有生活压力,要努力赚钱养家糊口 ,从2005年至今的6年来,MOD组的成员们牺牲很多夜晚和节假日的休息时间来为 大家做这个MOD,从1.0至1.9已经更新了十多个版本,能走到今天这一步已经相当 不容易,所以请体谅我们。
如有疑问,诚邀移步三国全面战争官网参与讨论:
更多精彩全战全系列全平台MOD,请访问三国全面战争官网这个国人全面战争系列MOD制作组及其作品展示大本营。
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《三国全面战争》1.9版本各势力未成年武将一览
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《三国全面战争》1.9版本各势力未成年武将一览
& & & & 曹魏 :1 SiMaFu 司马孚(12回合内) 2 XiaHouShang 夏侯尚(12-24回合内) 3 CaoZhang 曹彰(24-36回合) 4 CaoZhi 曹植(36&48回合) 5 CaoYu曹宇(48&60回合) 6 XiaHouMao夏侯懋(60&72回合) 7 XiaHouBa 夏侯霸(72-84回合) 8 CaoShuang 曹爽(84&96回合) 9 XiaHouWei 夏侯威(96-108回合) 10 CaoXun曹训(108-120回合) 11 XiaHouHui 夏侯惠(120-132回合) 12 CaoXi 曹羲(132-144回合) 13 CaoRui曹睿(144-156回合) 14 SiMaShi司马师(156-168回合) 15 SiMaZhao司马昭(168-180回合)
  蜀汉: 1 JiangWan蒋琬 (12回合内)2 YangYi 杨仪(12-24回合)3 GuanPi关平 (24-36回合)4 MaLiang 马良(36-48) 5 ZhangBao张苞(48-60) 6 GuanXing关兴 (60-72)7 MaSu 马谡(72-84) 8 GuanSuo 关索(84-96) 9 ZhangShao 张绍(张飞之子96-108) 10 JiangWei 姜维(108-120) 11 LiuShan刘禅(120-132) 12 FeiYi费?(132-144) 13 LiuYong 刘永(144-156) 14 LiuLi刘理(156-168) 15 ZhuGeZhan诸葛瞻(猪哥的养子)(168-180)
  孙吴:1 SunYi 孙翊(12回合内) 2 LingTong 凌统(12-24) 3 ZhuRan 朱然(24-36) 4 SunKuang 孙匡 (36-48)5 SunShao孙韶(48&60) 6 DingFeng丁奉(60-72) 7 ZhugeKe诸葛恪(72-84) 8 SunHuan孙桓(84-96) 9 SunDeng 孙登(96-108)10 SunJun 孙峻(108-120) 11 SunHe孙和(120-132) 12 LuKang陆抗(132&144) 13 SunLin孙琳(144-156) 14 SunXiu孙休(156-168) 15 SunLiang孙亮 (168-180)
  吕布:1 ZhangHu张虎(84-96) 2 DengAi邓艾(96-108) 3 ZhuGeDan诸葛诞 (108-120&)
  公孙瓒:1 GongSunYuan 公孙渊 (156-168)
  严白虎:1 QuanCong 全琮(12回合内) 2 XueZong薛综 (12-24)3 MaZhong马忠(24-36) 4 ZhouFang周舫 (48&&60)5LiYi李异(60-72) 6LuoTong骆统(96-108) 7 ZhuYi朱异(108-120) 8 WangSu王肃(120-132) 9 ChenBiao(156-168) 陈表
  (严白虎的未成年武将比较多,我种田二十年感觉这些都还不错 特别是全琮 周舫和骆统 江东势力 尤其是孙策,最后能养肥然后收武将,都是本来孙吴的武将,可以升官的)
  刘表:1 LiuCong刘琮(132-144) 2 FengXi冯习(24-36) 3 ZhangNan张南(36-48) 4 FuShiRen傅士仁(48-60) (这四个都可以算得上刘大耳手下的将领,可收买,忠诚除了刘琮都不是很高,而且可升官,但是素质缺缺!)
  朝廷:1 DuShu 杜恕(12-24) 2 JiaChong贾充(132-144) 3 ZhongHui钟会 (144-156)4 WangRui 王睿(156-168) 5 DuYu杜预(168-180) (朝廷军的未成年武将质量很高,都是文武双全的)
  刘璋:1 FuRong傅彤(12-24) 2 ChenShi陈式(24-36) 3 LiuChan刘阐(36-48) 4 WangPing王平(48-60) 5 ZhangYi 张翼(60-72)6 LvKai吕凯(72-84) 7 ZhangNi 张嶷(84-96) 8 MaZhong 马忠(96-108) 9 GaoXiang 高翔(108-120) 10 WangKang王伉(120-132) 11 DongYun董允(132-144) 12 GuoYouZhi 郭攸之(144-156) 13 FuQian 傅佥(158-180)(这个势力武将多的吓人,同严白虎,此势力武将都是蜀汉武将,可收买,可升官)
  陶谦 :1 YangHu羊祜(质量很高啊)(168-180)
  马腾 1 HuZun 胡遵(12-24) 2 HuFen 胡奋(168-180)
  袁术 1 WenQin 文钦(12-24) 2 WenYang文鸯(168-180)
  孔融 1 TengYin 滕胤(168-180)
  韩玄 1 PanXun 潘浚(质量不错)(12-24)
  孟获: 1 YongKai 雍?(60-72) 2 Ehuan 鄂焕(72-84) 3 ZhuBao 朱褒(84-96) 4 GaoDing高定 (96-108)
  袁绍势力 张鲁势力 乱军势力没有未成年武将
  另:柱子组的游戏文档里面有一些和上面的拼音不同 我结合历史改过来了
分享吧~提高逼格:
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&&& ,全面战争是由【柱子工作室】三国MOD组制作,基于罗马全面战争制作的一款优秀的三国题材MOD。我们已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是最近在系统上又获得新的突破,至于加入什么新元素暂时保密,我们现在的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择.&&& 三国全面战争 游戏秘籍  在游戏中按~键,输进以下***码:  toggle_fow 去除战争迷雾 add_money &数量&  增加当前派系金钱  例:add_money 40000  注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000  add_population &城市代码& &数量&  增加人口  例:add_population C-0801-b-LuoYang 4000 即增加洛阳人口4000  注:一次可增加人口最大为4000 超过3000视为3000& 守桥作战  move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)  auto_win   自动赢得下一个战斗的胜利  例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利  注:重复输入无效 取最后输入的效果  create_unit 地名 “派系所拥有兵种名字” 数量 经验 武器 防御 创建全新单位,OPT是可选项目  toggle_fow 地图全开  toggle_restrictcam 镜头限制开/关  give_ancillary 给一个辅助工具,&&里面是所给  单位名称,副手名称  give_trait 给一个角色特性,&&里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物,  &&是填城市名  character_reset 重新设置角色恢复到上一回合  show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数  list_traits 显示全部特性  list_ancillaries 显示全部辅助工具  list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族  show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线   toggle_coastlines 调整战略地图海岸线   set_building_health 设置建筑物的生命值  ai_turn_speed 最大速度轮回  amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围  amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离  最低配置  操作系统:Windows 98SE / ME / 2000 / XP  处理器:至少使用Intel Pentium3 1G /AMD Athlon 1G  内存:至少256MB  显卡:至少64MB显存,必须100%兼容DirectX 9.0b(ATI Radeon 8500 级别以上/ Nvidia GeForce 3 级别以上)  磁盘占用:6GB  推荐配置  操作系统:Windows XP SP2  处理器:Intel Pentium4 2G级别以上  内存:DDR400 /1GB 以上  显卡:至少128MB显存,ATI Radeon 9800Pro 级别以上/NVIDIA Geforce 6600 级别以上  磁盘占用:6GB  配置还是蛮低的,基本上很多电脑都能玩
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一共88款类似全面战争的游戏市面上已经越来越多,而全面战争游戏这个改编的MOD作品也已经成为了不可磨灭的经典,许多其他作品也都开始纷纷效仿,可惜没有一款可以超越它,小编在这就要为大家带来的便是全面战争单机游戏的所有集合,喜欢的玩家不要错过。
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1 8.3类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
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