战神国际cs属于什么类型的游戏戏的嗯?有知道...

恩……如何评价《堕落之王》这款游戏呢?黑魂类游戏+战神的集大成者OR画虎不成反类犬的失败之作?
我当时脑子发昏买了这个……然后不是不好玩哈,是我根本没怎么玩,因为我的电脑有些年头了……太特么卡……只打了前两个boss就卡的玩不下去了有人说这是黑魂类游戏的继承者有人说这是一款平庸无奇的画虎不成反类犬的失败之作那么,这个游戏到底在各位的眼中如何呢?我个人喜欢这种北欧硬质类型的风格,你们是怎么看待这个游戏的呢?
差太多,没得比啊。
除了游戏风格独特,[del]男主筋肉真是喜翻儿[/del]其他真的很差,首先既然是类魂游戏,肯定就要和魂比,那么优化渣,打击感渣,关卡设计渣。
看得出来野心,但是真的制作有问题
单纯的不好玩,看得出野心很大但画虎不成反类犬,宏大的部分没能吸引眼球,难的部分又无法激起人的挑战欲望,boss战经常打完了还在想这boss到底是个啥机制,有几个经典场面倒是记忆犹新但对游戏还是没好感
就跟抄袭魔兽一个意思, 空有画质
还不如暗黑血统一代。打击感系统解密连招什么的先不说,最起码故事讲的还不错。
我就吐槽一个大盾怪要破防的设定,不破防这种怪是360度防御,破防好像是前冲盾击吧,这个前冲炖鸡的动作没有任何打击感,就感觉前冲的时候被挡住顿了一下,都不知道那一下破防有没有打出去
&有人说这是黑魂类游戏的继承者&什么?这世上还有这种人?这种游戏居然也请水军?
就记得镜头瞎jb晃了...打了一个小时觉得好蠢就放弃了
手感实在太沉了,无论是走路,翻滚,攻击,盾反,魔法都感觉太笨拙迟钝了[s:ac:愁]打掉第二个boss就弃了
穿一身重甲翻滚时间长神tm无敌帧也变长了。。。。。
镜头晃得厉害
这个b游戏超级吃显存…
[quote][tid=9501211]Topic[/tid] [b]Post by [uid=186950]我怎能不变态[/uid] ( 23:40):[/b]我当时脑子发昏买了这个……然后不是不好玩哈,是我根本没怎么玩,因为我的电脑有些年头了……太特么卡……只打了前两个boss就卡的玩不下去了有人说这是黑魂类游戏的继承者有人说这是一款平庸无奇的画虎不成反类犬的失败之作那么,这个游戏到底在各位的眼中如何呢?我个人喜欢这种北欧硬质类型的风格,你们是怎么看待这个游戏的呢?[/quote]打了一大堆结果不小心点了返回没有保存,顿时没兴趣码字了,简单说一下吧:1. 因为魂系列的优秀说这游戏一无是处有失公允,这游戏独立来看还是不错的,也看得出来针对魂系列一些设定进行了改良,当然缺点也很明显,它只是不够魂系列那么好,但也没有那么差2. 画面美工音乐在当时均属上乘,很多场景的光影透视效果很有气氛,中世纪铠甲的设计很写实,深得我心,开场待机画面那个略带忧桑的女声哼唱的BGM百听不腻,这里有两个版本可以试听: [url]/#/song?id=[/url]
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3. 能在[del]篝火[/del]水晶处预存魂的设计很体贴新手,没了负担死亡带来的烦躁感大大降低,适合从没玩过魂系列又想入坑的玩家,[del]现在steam夏季打折,年度版才29,买买买[/del]4. 地图设计主要是第一个场景比较走心,有魂1的特点,初期就能走到中后期的场景,凭个人技术越级打怪也是十分的刺激,后面绕了一大圈发现自己又走回了熟悉的地点那种感觉十分好,但地图并非完全一体,后面好几个跳场景的地方,存在感也一般,不知道是因为赶工没时间把地图连接起来还是确实技术有限。这也是普遍招黑的点5. 手感偏写实与厚重,当初堕落之王通关后血源发售,习惯了堕落的手感,刚进游戏还觉得血源人物动作太飘不习惯了,[del]当然时间久了就觉得我这个老猎人走位真他妈飘逸[/del]。各种武器的重量感和动作没得黑,[del]盾兵掌握要领后就是个菜,觉得盾兵头疼是因为你还没度过新手阶段[/del]。主要问题还是在于数值没调好,导致游戏玩久了有点乏味,跳劈和战士法术大招都是一招鲜吃遍天,你很难要求玩家靠自觉不去用这些东西。三职业与三风格的搭配感觉能玩出不少变化,盗贼的连击系统和战士的战斗方式完全不同,感觉值得深玩,不过我后面没时间去研究了。6。装备系统的设计是个大问题,不知道为什么装备这部分他们抄的暗黑的线性升级设定(人物装备界面也跟D3主机版很像),前期的装备伤害几十,后期的几百,前期好多装备就废掉了,还有随机品质掉落设定,难道他们想让玩家在一个偏动作的一本道RPG里刷刷刷?问题是最好的几个橙装特么都能靠完成特殊挑战条件击杀BOSS固定获取啊[s:ac:汗],而且游戏里面装备就两个获取途径:1.开箱子 2. 打BOSS 。 都相当于固定掉落, 我特么想刷也刷不起来啊[s:ac:无语]。这点跟暗黑血统2强行加入刷刷刷装备系统一样是败笔。7。剧情和人物塑造约等于没有,整个游戏主要人物就4个,主角、法师、妹子、国王,还有个打酱油的王室小队长和被砍手的老大爷,偏偏人物还有对话选项,还有分支任务,你以为聊完对话选项就能[del]泡个妹子[/del]给你出隐藏情节吗,想的太美了,跟你讲把能对话的部分都删了对游戏毫无影响,因为莫名其妙的剧情我压根就没看懂想讲个啥,主角个脸上刻字的囚犯怎么就成了非他不可的救世主了?就因为他能打? 还有为啥突然就冒出来个妹子?我以为是路人结果竟然是游戏里唯一的妹子了?[del]后面还一言不合就跟恶魔好上了[/del]。最后干掉BOSS不知怎么堕落之王那只巨手动了一下就结束了,这他妈跟片头CG有毛的联系啊?[s:ac:怒]
这部分绝对是赶工赶出来的。我无责任猜测,其实他们一开始世界观设定这个摊子铺的很大,后来工期快赶不上了只好修修补补把个半成品剧情扔出来让你看的云山雾罩,又不像黑魂是故意给你缺失掉主要情节给N多提示让你猜 8.
好吧我激动了,回头看看还有啥忘了讲的,对就是怪物和BOSS设计。怪物设计还行,跟黑魂差不多,BOSS设计感觉功力还是差了点儿,很多BOSS的战斗虽然也有三段式强化,但战斗方式重复性太高,比如老1就是无限二人转躲重劈,老2就是等开盾了上去背刺,这种疲劳感最明显的是角斗场那个BOSS,正常打你要先躲地震波,躲完闪过BOSS冲锋,然后上去磨血,然后重复重复重复重复,新人杀手三脚蜘蛛BOSS倒是很有意思,一开始打不得要领,会觉得怎么打也打不过,扣血又少,二阶段各种软泥在地上喷血,打也不是不打也不是,后来发现先用锤子破掉腿上的盔甲,然后你就可以开无双莽了。可惜这种BOSS并不多(电火双子也还不错),其他的实在是印象不深了总的来讲,这游戏够得上IGN 7.4的评分,如果他们能把剧情好好整一整,或者干脆就全部砍掉,进游戏无脑就是干,分数还可以更高。希望以后有机会出2代他们能做的更好。不过这个制作组现在在做的游戏是一个科幻版黑魂,具体好不好等游戏出来再看吧
堕落之王真心渣渣游戏。已弃坑。
我觉得别的不说,这游戏的美术是真找对人了,很有水平。我没通关,但感觉这游戏开修改器避不开修改器好玩......这一点跟黑魂不太一样.....以国外游戏总体素质来讲,我不觉得这游戏是渣。在我眼里,浣熊市行动和最近出的那个安布雷拉什么什么的那个才是真渣......
其实跟黑魂就像一点,说抄黑魂就过头了。另外不能因为主角是光头,强行像战神吧?莫名其妙跟黑魂战神对比。
美术确实棒。。。
这游戏中后期有个双刀BOSS,这个BOSS有一招冲锋,这招用出来的的时候动作设计,打击反馈简直是页游水平
可以一玩的游戏,但也就是可以一玩。现在STEAM打折,20几腿吧,喜加一也不算亏
都在说缺点,那我来说个优点。这游戏的装备非常帅,特别是几套轻甲当前位置:
大战神新手FAQ&看完你就不是小白啦
作者:哥们网来源:哥们网文章类型:经验心得时间:16-02-29
大战神新手FAQ 看完你就不是小白啦初玩哥们网《大战神》很多玩家都是一头雾水。看着酷炫的3D画面,占满屏幕的各种按钮元素,不知道从哪里开始玩所以很多人刚玩游戏就是一脸懵逼,跟朋友一起来玩的就是二脸懵逼。所以小编今天就为大家做个新手FAQ,看了这些你就能脱离小白的队列啦!问题:角色有哪些重要的属性?***:生命、攻击、护甲、命中、闪避、暴击、韧性问题:如何升级技能?有什么作用?***:玩家可以通过使用技能,增加技能熟练度,达到升级要求后即可升级。玩家也可以通过消耗精力修炼技能升级。技能等级越高伤害也就越高。问题:如何获得精力?***:玩家可以通过日环奖励、打坐、百草园等活动获得精力。问题:升阶时的祝福值有什么用处?***:当每次使用祝福石进行升阶时,都可以提升祝福值,祝福值越高升阶成功率越高。问题:如何快速升级?***:玩家可以通过经验副本获取大量的经验,也可以通过日环,野外挂机、双倍经验等活动获得经验。问题:如何把物品在聊天频道显示出来?***:按住SHIFT+鼠标左键点物品即可。问题:如何创建军团?***:等级达到45级,使用10万铜钱和一个军团旗帜可创建军团,军团旗帜可通过商城购买。问题:如何升级军团?有什么作用?***:军团成员通过世界BOSS掉落或vip副本获取军团升级道具(校尉、少将、都尉兵符),在军团界面***,达到升级条件即可升级。军团可以为成员获得一定属性加成,等级越高属性加成越多。以上就是小编为大家整理的哥们网《大战神》的新手FAQ,是不是茅塞顿开呢?有了理论指导,现在就赶紧打开游戏,实践操作看看吧!【好游戏,找哥们】哥们网微信公众平台现已正式开通,您只需扫描图片中的二维码或直接通过微信查找“哥们网”即可添加关注哥们网为好友。在这里,您将抢先了解到第一手游戏动态,最全游戏攻略,更可免费领取海量特权礼包哦!哥们网《大战神》官方网站: /好游戏,找哥们!哥们网: /官方企业站: /官方微博:/game2game
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