红警2黑鹰战机大战黑鹰怎么送死

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小编:窦晓风&&发表时间: 11:45:05&&
  今天小编要和广大的战友们分享的是防守活动卡围墙通关的摆法~卡围墙无损过防守,就是让敌人不打你围墙内的防御和部队,排着队过来让你一个个打爆~这其中的关键就是卡围墙了~那么怎么卡围墙?卡围墙怎么摆?快来和小编一起看看吧~
  大家知道合理的摆放基地可以让防守事半功倍,而卡围墙对基地的摆放尤其是围墙更是有硬性要求,要做的准备工作第一就是摆基地。
  首先用80块围墙摆成一个密闭的正方形(21*21),然后再里面按不同的关卡灵活的布置防御塔,但要注意的是在有黑鹰的关卡要确保防御距离围墙要有2个砖块的距离,这样围墙就不会被黑鹰溅射而摧毁。
  如图,围墙按这样摆成密闭的正方形,里面的防御摆法是通用的,可以根据不同的情况灵活做出改变,没有黄钻机***塔的朋友可以在里面放一个碉堡,碉堡里放一个狙击手剩下都放机***兵,这样碉堡防空时就有了狙击手的射程。
  围墙和防御摆好后,就可以摆外围建筑了,为了方便当敌人从不同的方向进攻时能将其迅速消灭,我在基地四周留了4个供敌人通过的走廊。
  外围建筑除了留下供敌人通过的走廊外,其他建筑之间必须严丝合缝,这样当敌人才不会乱钻,乖乖的按照你设定的路线行进。
  大家这是一定很疑惑围墙是封闭的敌人从哪里进攻呢?现在准备工作做完了就可以开始重头戏:卡围墙防守了。比如说,大家很关心的第25关,我选择 在基地和兵营之间那里开口,把缺口处的围墙移开,移到指定地点,这里要注意的是,移动围墙前要务必要确定是封闭的,然后再移动围墙,如下图所示
  我把该围墙移动到了离缺口尽可能远的地方,这个移开的围墙就叫做阵眼,把阵眼移动到指定地点的同时迅速的不停的点击开始防守,这样敌人就会优先 攻击你的阵眼,而不会攻击你围墙内的防御和部队,但是他们还打不到阵眼就会被你挨个消灭。所以阵眼一定要保护好,阵眼一旦被摧毁敌人就会恢复正常攻击你的 防御,这时就点停止防守吧,下次换一个更加安全的地方。
  还有许多朋友为最后总是有几个机***兵打周围建筑而导致最后时间不够伤透了脑筋,其实这个问题很好解决,比如最后有几个机***兵打我右下角的金属仓库,这时候可以把只有800血量的间谍卫星与其调换位置,这样机***兵就会轻易的打爆它走上正轨,乖乖的沿着围墙送死。
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qq红警大战超强***方法汇总 教你怎么布置战术
qq红警大战超强***方法汇总 教你怎么布置战术
时间: 14:23:26 来源: 评论:
小编为大家带来超强战术的方法或总,当然啦,超强***也算是一种战术吧~~我们利用好这些战术,就可以在战场上战无不胜哦~~
  侵略是获取资源最简单有效的途径,升级金属厂和油井获得的资源非常有限,前期秒升到3级足够。
  进攻玩家是首选,不论从攻守平衡还是系统智能都是鼓励进攻的,在合适的阶段多树立仇家对有以后的发展有一定 帮助,如果你是长期玩家就别介意被打,每天雷达就提供那几个目标,如果目标被抢先打掉了,一天岂不是很无聊,建筑升级又慢,会让你觉得游戏枯燥,如果从发 展初期就积累仇家,到了后期每天可供选择的目标就多了,(自动筛选+仇敌)总有那么十来个不在保护期当中(切忌风险与利益并存仇人多很了,你的基地也许就 是24小时循环重建了)。
  其次就是打电脑,电脑智商低,小兵趟了雷区基本可以无伤灭电脑,怎么打这里就不说了,网上有太多打电脑的神 贴了。这里要说的就是,电脑不能随便打!尤其25级以后的电脑打一次就是几百万资源,确实很爽,但是这些都是不可再生资源,简单的说花了就没了。不在关键 的时候,精良别去动这些资产。5级基地升级需要800万资源,兵种后期升级需要几百万资源不等,这些都不是打玩家可以轻易获得的,你的资源放家里越久被别 人抢的几率就越大,所以不差钱别打电脑,光靠打人足够支持发展所需大部分资源。我现在24级5级基地才刚打到27级电脑。
  红警大战资源平衡:这点也很重要经常会有人资源严重不平衡的,这个问题产生后在你准备升级基地前后尤为突出。这点只有靠大局观来弥补,比如在准备升级基地前,竟可能别升级作战实验室和步兵训练营,这2个单位都是金属消耗的大户,打破资源平衡的一流好手。,不然可能损失很多。
  红警大战建筑介绍:红警大战的唯一核心建筑就是金属和石油仓库,其次就是基地;真个游戏至始至终都是在围绕这3个建筑发展的,无论是进攻还是防守,其他都是浮云。灭不掉这3个建筑也许会赔了夫人又折兵,等于发动一次失败的战役。守不住仓库基地,保全了再多建筑都是浮云。
  爱国者对地导弹,长的很想红警里面的防空炮台但是不对空,看名字就知道,它只对地,初期升级到4级足以,4级的射程够得上满射程的V3了,初期 只要4级足以,因为初期他的攻击就是浮云,6升7需要石油金属各100多万,7升8需要恐怖的近300万资源,前期来说太废资源了。
  机***塔,防空利器,多升一点吧,但是令人蛋疼的射程有些疲软升级到5级才有对抗满射程的夜鹰的资本(4级机***塔和满级夜鹰同为315射程,5级自保足以)。
  作战实验室和兵营训练营按需升级足以这玩意太耗金属稍不留神就打破平衡了。各种资源采集点最后无聊在升级,不过有必要造满,这有个东西吸引火力不错,40%就出保护,作为引子和防御围墙效果很好。
  红警大战兵种介绍:再此只介绍常规作战部队冷门或者没什么用的不多说了。
  防空车:中期常规必被防御部队且必须升满。前期疲软乏力毫无作用,作为唯一可以对空的坦克,经济实惠又不怎么占人口,效果很不错,在机器人没升满前可作为替代品,最大缺点就是占用坦克升级时间和很多主战部队升级时间冲突。
灰熊坦克:拥有的第一辆坦克,升级个3级用用就好了,没必要升级太高,浪费前期宝贵资源,而且是第一个给淘汰掉的坦克;
  V3火箭车:核心坦克之一,经济实惠,打的又远,欺负电脑突破防御的首选武器,升满必须升满,满级才1368的血量必须保护好,经常一个地雷干掉你全部V3,这个货太喜欢叠到一起了,使用时候必须小心,399的射程小心操作足够突破一切防御。
  犀牛坦克:过度坦克,可以放弃升级,因为下一级的坦克杀手更加凶猛,我是果断放弃了升级了。
  坦克杀手:核心坦克之一,战略作用远超天启,经济实用,120的人口,对建筑破坏超级生猛,因为这游戏不管打人还是打电脑你面对的都是电脑AI 系统,用坦克去对付坦克只是脑子坏了的人才会去做的事情,所以没必要去可以去追求最凶的坦克去攻城,满级的坦克杀手足够解决一切问题了,至于防守方面再多 坦克都是浮云,原地不动V3打你,你敢移动根本没回去的机会,如果不考虑进攻做极端防守我会选择全部防空车或者机器人防守,但是那样就没进攻能力了
  天启坦克:超厚的血量,无与伦比的攻击力,不俗的射程,不可谓不强,简直强到姥姥 家,它没进入我的核心坦克是因为250的人口太占空间了,尤其在产量方面,3个小时1辆,给打掉一辆要太久才能恢复,灰常蛋疼,如果我发现有人出了天启我 会毫不犹豫打过去干掉他的全部天启应该比打掉仓库还蛋疼吧。另外一个原因让我将它弃在核心坦克之外的原因就是他的升级链太靠后了,无比的遥远,综上所述只 有将它放在心底最深处YY了(现规则下天启真心鸡肋只能吓吓人)。
  步兵:288的射程便宜超级快的生产速度让他也进入了常规部队,消耗了可以直接秒产出来,所以他是扫雷、诱饵的不二人选。
  火箭兵:在没有生产出灰熊的时候,他是个不错的兵种。
自爆兵:拉登精神的延续,有时候可以产生些意外效果,可以考虑升满。工程师,120人口,2小时生产1个,离线就罢工,被打还会出去送死,造2个吧。
  阻击手,不对空,果断跳过。
  机器人:核心部队之一,4级基地就能造,80人口,为数不多的对空单位之一,在升级到6级以前还是放仓库慢慢升级吧,前期有防空车替代足够了,造了被打了还是很蛋疼的。
  武装直升机:便宜要求低,不占人口,不乱跑,可以一用,但是射程和血量都是他的硬伤,注定会被夜鹰替代。
  夜鹰:满级315的射程可以轻松调戏机***保护下的对地炮台,不过满级就1000的血量操作起来还是要非常小心的,尤其是极限挑战射程的时候。
  雷霆战机:不俗的攻击力就是血太少了,基本过去就是死,跳过无视它。
  黑鹰战机:不俗的血量,超级攻击力,满级基本1回合可以秒杀1个机***,后期可以作为主战部队效果不错,两点缺陷就是俯冲攻击,消耗比较大,第二点占用升级空间,升他不能升坦克了,用夜鹰过度到满级黑鹰在用吧。
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红警大战超强***方法大全(3)
自爆兵:拉登精神的延续,有时候可以产生些意外效果,可以考虑升满。工程师,120人口,2小时生产1个,离线就罢工,被打还会出去送死,造2个吧。
阻击手,不对空,果断跳过。
机器人:核心部队之一,4级基地就能造,80人口,为数不多的对空单位之一,在升级到6级以前还是放仓库慢慢升级吧,前期有防空车替代足够了,造了被打了还是很蛋疼的。
武装直升机:便宜要求低,不占人口,不乱跑,可以一用,但是射程和血量都是他的硬伤,注定会被夜鹰替代。
夜鹰:满级315的射程可以轻松调戏机***保护下的对地炮台,不过满级就1000的血量操作起来还是要非常小心的,尤其是极限挑战射程的时候。
雷霆战机:不俗的攻击力就是血太少了,基本过去就是死,跳过无视它。
黑鹰战机:不俗的血量,超级攻击力,满级基本1回合可以秒杀1个机***,后期可以作为主战部队效果不错,两点缺陷就是俯冲攻击,消耗比较大,第二点占用升级空间,升他不能升坦克了,用夜鹰过度到满级黑鹰在用吧。
以上就是常用兵种介绍,常规部队介绍的细些,其他的能跳过就跳了,如果你发现还有不错的兵种也能更贴聊聊。
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