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《实况足球9》经验心得(PSP)--eNet游戏资讯
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来源:Pchome 作者:Egchina DelPiero  日期: 16:03&
《实况足球9》经验心得(PSP)
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忘了从哪***始有这东西,现在已经变成WE里最重要的操作技术。
以下简称强移。
1.先从接直塞球说起。接非很短距离的直塞,电脑的默认跑位是以直塞球行进方向上的差不多终点位置为目标,即球速已下降到几乎停住左右。这样接球后带起来非常舒服,也达到了直塞的目的----推进一大段且速度比带球、普通传球快,也是突破对方防守的最好方法。
但也有2个非常严重的问题:
(1).对方的严密防守下,很难有空间让你跑一大段再轻松接球;或者因为距离问题,直塞球的终点已非常接近守门员。
(2).等你拼了命加速追上球,对方的人可能已补了致命的位置。说白了就是速度的问题,明明可以更早控下的球,非得搞到机会消失时才拿到,郁闷。
有朋友也许会说以上问题只是直塞时机的问题。看到空档后的漂亮直塞,经常出现第2个问题,接球速度慢。不是100%确认能突破防线,赌一把的话就经常出现问题1。什么?啥都没发生?进球吧。。。
以上问题都要靠强制移动来解决。传出直塞球的一刹那,根据出球线路,从小地图上判断球行进到哪里就会被对方断下或者防碍到原本的进攻计划。其实准备传出直塞前,也大概能判断出会发生什么,但有时直塞的线路不是那么精确,所以要等球出去后再下定论。这时只要用强制移动在球没被截下前移动去接球,就可以继续进攻流程。第2个问题想快速拿到球好解决,也是传前大概估算,传出后马上判断加强移就OK了。要既快速拿球又保证进攻流程,这就比较考功夫了。
接高空直塞时也是一定要强制移动的,但要接得好让后面的动作做得顺滑,比较考操作。防守方应对高空直塞也是一样,不然很容易使后卫犯错。感觉WE9里的高空直塞削弱了点,不像以前要一边强移一边冲GK。
2.突然改变进攻路线。把塞向底线的球中途撞向中路,变成斜突入禁区;临接球前的突然变线,甩开防守队员等。灵活多变的进攻路线,而且是让对方比较难猜到你何时变线,防守方压力将会提升不少。
3.当对方后场塞满人,已方前场球员被盯死,利用直塞比普通X传球速度快,配合强移出来拿球,能降低一下传球被断率,甚至找到一些普通地面配合找不到的空挡。平时看到球传出后己方的传球目标在发呆,也得马上强移去拿。
4.传中时的抢点。强制移动适用的是所有传中球,1-3下O,手动传都OK。不过能发挥最强威力的显然是2-3下O。
1下O的高球如果是飞向没己方球员的地方,马上换人强移去冲顶吧。如果是双方都站好位的争顶,强移因为幅度比较大,反而不太适合。
2下O则相对简单,球一传出脚后马上强移向来球方向即可。别忘了换位置合适的球员去争,和快射门时调整为射门的方向,不然就射向角球旗了。
3下O的抢点基本同2下O。
防守方也是这样,攻方强移你不移的话,等着被进吧。
5.其它方面的小应用。犯规后裁判给有利不吹,自己又不想在这个地点输定位球,强移离开吧。当然被犯规方想得个定位球,同样可以这样做。还有球快流出边线 、底线,自己不想碰但电脑又死都要过去,强移吧。明知再去追球也没好结果的,如越位、出界等,为节省体力,强移吧。
要注意的是,强移中接球可能出现推得过大、接球失误等情况,少数情况可以是强移一段路后送开确保接球质量,但毕竟是少数情况。而且自己手动精确跑位的难度也较大,不用强移也没什么问题的球就不要乱用了。
总结,不满意球员的跑动路线就马上强移,配合上手动换人效果更佳。好象1句就搞定了。。。
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《高达战略》作战心得(psp)
  上手先看画面,本作的画面素质……小文觉得是还不错了,各机体的模型都显得比较扎实,不像某些游戏那样MS一出场浑身零件乱抖,感觉就快散架了似的。机能限制问题?很多场景下会明显拖慢,也许可以尝试开333试下,也许会好些?  音乐比较赞,对于FANS来说,能听到那几首熟悉的BGM就比较感动了(其实是已经听烂了)操作:先贴一下操控方法好了:十字键:移动(同方向连按两下:突进)□:副武器△:接近攻击○:主武器×:跳L:防御R:目标锁定△+○:特殊攻击摇杆:调整视角SELECT:座仓视角与追尾视角切换心得~  移动:这次的移动不像高达战记那样可以按住喷射然后一直向一个方向突进,连按两次方向只能突进一小段距离,单纯的跳的话只是见高不见远,所以要调整与敌人的距离,光靠DASH或者光靠跳都不行,必须两个动作结合起来才比较有效。跳起后空中DASH,然后再调整落下的方向,战斗时就比较灵活了。在地上走,只能成为活靶子……  战斗:战斗中基本的动作就是在不断的移动中进行攻击,中距离战斗的话一般来说小文趋向于使用BEAM RIFLE,因为威力较大,射速也快,可连发三条,全中的话一般能敲掉敌人1/3的HP,在没有BEAM RIFLE的初期可以选择机***,威力要弱一些,不过初期是够了。  埋身战:如果是近距离的话还是用激光剑砍,这次的敌人一般都傻得很可爱,如果旁边没有别的敌人骚扰,一旦砍到一个敌人以后就站在他旁边,等他起身再砍,基本可以就这样将他砍死……(汗)试过几个ACE机师也都是这样砍死的。  初期攻略心得:拿联邦军来说,初期的GM完全是废柴一条,笨重无比,给人以很难操作的感觉,不过不要放弃,一定要熬过这前几关,拿到陆战型高达这游戏才算正式开始。前几关的敌人一般也蠢笨如牛,过关还是很EASY的。打过大约6、7关后,就有EZ8可以用了。这台可以算是初中期的主力了,因为他的激光***很好用,唯一不爽的就是副武器比较鸡肋,不如火神炮实用,火神炮多少有点牵制作用的。进度50%左右可以拿到高达,参数跟EZ8几乎一样,选哪台就看各人感情了。  总体感觉,本作有点像一个高达战记和VS的混血儿,高达的FANS还是可以玩玩的,按照小文的进度,估计联邦和吉翁各二三十关的样子,爆机应该是蛮快的。游戏提供了对战模式,可以善用之哦~~~
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PSP《公主的王冠》完全攻略
22:57:42 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
P.S:在商人村里也能从秘密商店旁的商人手里买到精花草の种,但是 要……哎,实在是没钱,太贵了,简直是抢劫啊!! 6、マナのしずく(魔法药水):自己收集喽,没有特定的方法! 7、魔法石:本人只收集到只差一颗シンドラの魔法石,实在是太难了,必须从蓝 色的无头骑士身上得到,估计自己运气太差,至今没有得到!(其他的魔法石都很 容易得到的!!) (一年之后续写) シンドラの魔法石也就是冰之魔法石可以从蘑菇怪身上掉落。蘑菇怪出现于墓场村 到牧场村的路上。同时请注意,每个魔法石的使用次数必须为3,否则老魔女视作 你没有收集到!当所有的东西收集完毕之后,老魔女会做出一瓶使人瞬间成长的魔力药水(发育增长剂)。小魔女迫不及待地喝下之后立刻变成了非常丰满的MM,自己还不停用双手托着自己的胸部^_^。老魔女只是在一旁笑(有问题啊)。
之后小魔女去找了克拉多莉公主,一副嘲笑克拉多莉的样子,但是事情往往事与愿违,由于魔力药水的作用消失,小魔女又变回了原样,唉…… 故事到了这里本以为结束了,还会多出一本《最后之书》。 在这本书里,克拉多莉会和金龙决战!(果然之前的猜测是正确的,金龙才是最终 BOSS)虽然金龙已经拥有大地魔法石,太阳魔法石,海洋魔法石,但是在克拉多莉 面前还是不堪一击。打败金龙之后大地女神盖亚会出现(全裸的)………… 剧情结束之后会出现每一个人的结局,大家可以自己去欣赏,说了就没有意思了! (完)
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