梦幻之星2怎么刷等级怎么进入游戏

世嘉上周日在Arks祭期间公布了旗下角色扮演在线游戏《梦幻之星OL 2》将于明年开启PS4服务器。世嘉将在下个月的东京游戏展主持展会,为大家提供可玩Demo。
《梦幻之星OL 2》将于2016年登陆PS4。
世嘉上周日在Arks祭期间公布了旗下角色扮演在线游戏《梦幻之星OL 2》将于明年开启PS4服务器。世嘉将在下个月的东京游戏展主持展会,为大家提供可玩Demo。
世嘉透露这款游戏的革新作品&重生:第四章&也将于2016年启动。
作为PS0 15周年纪念的第九部作品,粉丝最热爱的祭将在12月23日至3月21日在6个城市进行。上周末首次亮相的PSO2(梦幻之星)演示片是TV版动画预告。
世嘉早在2012年就已经发布了PC版《梦幻之星OL 2》(日本地区),随后在2013年登陆PSV,2014年5月登陆iOS和安卓平台。游戏目前已经超过350万注册用户。您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
MD游戏《梦幻之星2》攻略
  返回KUERI找科学家,他会把MARUERA LE***ES做成MARUERAGUM。然后去海底迷宫,就在拿MARUERA LE***ES岛的下方,有一块不同颜色的海水地方。在那使用MARUERAGUM就可以进入。开始往西南方走会找到一个出口,进入海水控制室,然后在这里慢慢转吧,我都晕了,好像先从右上方的路走去,然后……一路晕吐到最后找到了一个和Nei一样的女孩。对完话就开战了,先是Nei上去单挑,给打死了,跟着全体上,为Nei报仇,最后打倒了她,控制室也在爆炸中沉没了。反回PASEO,这时是情节自动的。跟着反回家中,这时能一口气收到三个伙伴,(要进进出出),没办法,我很久没回来过,之前就有的了。这游戏的角色一出来都是LV1的,真头痛,喜欢就都带他们出去玩玩吧,都可说是主力来的。
  先去OPUTA找音乐家,花2000学会音乐魔法,如果之前就学了就不用去了,我没学,不想给他骗钱,那知还要学。然后开船来到大陆的东南角上岸,顺着路找到PIATA,就到垃圾场的东北角上岸,也就是找MARUERA LE***ES岛的左边,可先去KUERI,从那边开船去。
  来到PIATA,在中间的左边还有路的,先从城西北面顺边缘下就可见到,左走可找到三座塔,中间一个可以进入,那有很多门传来传去的,进入后往左边一排的门走,在第六个传真口进入,然后下到最一个进入,跟着顺着走,来到有四个口的地方进入第三个,右走就到。在那架钢琴处使用音乐魔法,上面的门就会开的,在里面可以得到四张水坝门的卡。注意不要调查钢琴啊,要是调查了就选NO,不然……
  跟着就是打开四个水坝了,什么颜色的卡对应打开什么颜色的迷宫。中途可以回家看看,还会收到一位女角色,看样子像是富家***,不过是个小偷来的,唉,这年头有个样子的都不是好货……(我记得以前玩的时候偷到一样没的买,很好用的东西,这记得好像是随时记忆,这个对于玩卡带的特有有的,但我现在没有找到,可能要到各城上晃,我也没这心意慢慢试。)经过一轮晕吐之后总算是搞定了四个水坝,烦死了,不过这是小意思,爽的还在后头,大家想好了是否还在打下去。
  反回PASEO后可从总部坐飞船去Dezolis。这后面情节我觉得很无意义的,因必顺先找到关键的冰宫,才能有的发展,不然转来转去都没有意义的。而之前还在迷宫的晃晃……
  一下飞船就是迷宫,你要找到那些城镇前还要先在这里晕吐一轮。我也不能告诉你怎么去,我都还晕着呢,不知东南西北了。不过去那城镇之前先要找到Magic cap装备,不然你到那里什么也干不了,主要就是没的补给。机场往上走左转,进入第一个入口,在十字口转上就找到。这迷宫里还两件这帽子,也没意义了,又卖不了钱的。
  首先要找到AUKBA镇,在AUKBA城西边的大陆与宇宙的边缘处有一隐藏口,仔细看看,靠近下边的,会看见略凸起地型,穿过到达另一边,进入宫殿。在那里见位大师,能得到Prism。这时又要面临四个极度可恶的迷宫了,这个星球共四块大陆,每块都有一个迷宫,之前是看不见的,有了Prism后就能见到了,大陆入口处都在机场迷宫那里,反正够你烦的。要分别在那四个迷宫里找到Nei神器,每个迷宫有两把,找到就走人,别管那么多了。找到了全部的八把后就反回去见那位大师,又要走一轮地道,烦!烦!烦!烦!
(编辑: 紫枫 )
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热门新闻排行本周本月游戏史上的今天:开辟新战场《梦幻之星携带版》_爱玩网
每天都有无数事情发生,每天都曾在游戏历史上留下记录。游戏史上的今天,带你每天回顾这个日子的历史事件,回味经典诞生的瞬间。
游戏史上的今天:开辟新战场《梦幻之星携带版》
全新系列作品在PSP上的延续,却意外打破系列销售记录。
“梦幻之星”系列最早作为有着特殊科幻背景的RPG游戏诞生,品质不俗但受众有限,始终无法跟“勇者斗恶龙”、“最终幻想”这些国民RPG品牌比拼人气,直到2000年《梦幻之星Online》(以下简称PSO)横空出世,立刻成为业界的标杆级产品,在网络联机技术、游戏基本形态等等方面为后来的厂商指明了道路。几年之后当PSO的风头过去,世嘉想要再重头开发一款“梦幻之星”系列的全新作品保持存在感时,理所当然不会再回到1990年代的传统RPG路线上,以PSO的核心系统以及玩法为基础,在此之上叠加人物、剧情、过场动画等等内容是一个非常合理的选择,也就是以PS2为平台的《梦幻之星:宇宙》,而今天介绍的这款游戏则是“宇宙”在PSP上的延续与补充,发售于日的《梦幻之星携带版(ファンタシースターポータブル)》。本作故事介于“宇宙”跟它的资料片“伊鲁米纳斯的野望”之间,补充了很多主机版本留下的疑点和缺陷,让整个故事更加丰满和完整。而在具体游戏内容方面虽然系统变化不大,但却加入了大量的新道具、武器,当然还少不了新的场景以及借助PSP自身机能实现的更加便利的联机对战功能,虽然是掌机平台,但带给玩家的游戏感受却比主机版本更加优秀。虽说同样是“4人联机做任务”的模式,但本作与“怪物猎人携带版”相比有着完全不同的操作特点与世界观,吸引了大量新老玩家投入其中,意外成为“梦幻之星”系列首款销量超过50万份的作品,这一点恐怕连开发者本人也始料未及。
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作者熊猫命
游戏世界的探索者
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执行主编:王欣_NG1662
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