q宠大乐斗武器入魂的闪避是个人的闪避吗

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q宠大乐斗关于武器命中率的总结
作者:LQ 来源:未知 发表时间: 16:21
概要:q宠大乐斗武器命中率,q宠大乐斗,q宠大乐斗武器命中规律和总结
作者:天才
在做总结之前,我要说的以下几点:
命中率确实对武器技能来说是一个相当重要的属性。因为很多武器技能需要命中才能触发特效。但是命中率不是全部,判定一个武器技能的好坏,除了看他命中率,还要看他的伤害,和武器技能附带的特效,以及武器技能的出场率。这几个因素缺一不可。那些只根据命中就判定武器技能好坏的所谓有经验的玩家可以歇歇了。
不同武器技能的命中率是不一样的,即使是同类型的武器,比如都是大型,或者都是中型等,他们彼此之间的命中率也有很大差别,甚至有些小型武器的命中率不及某些大型武器,这都是存在的。所以不要片面的以为小型武器命中率都高,大型武器命中率都低。当然,大型武器命中率大部分都不理想,这是正常的。
3000次的统计并不简单,尤其是全部出自我打蜃楼之王和蜃楼斗士三,一天只能打6次,所以统计了也算是挺长时间了,而且到后期由于样本次数多,输入数据的时候好几次都花眼了,半天找不到这个武器在哪儿。所以这份成果实属不易,希望吧友能好好珍惜,也不枉我费那么多时间了。当然,这个命中贴为我以后更新武器技能解析贴也会有不少的参考。
【此项是重点要说明的】:由于蜃楼之王和蜃楼斗士三没有避重就轻。因此大型武器统计出的命中率普遍偏高。本人在此新增加了&加权命中率&这一项,指的就是当这两个Boss有避重就轻的时候,大型武器可能的命中率,这项可以通过命中率直接算出来。
蜃楼之王有7级的太极劲,增加了6.9%的闪避率。但是由于蜃楼之王没有凌波,而凌波相当于7%的闪避率,因此与蜃楼之王有凌波无经脉的情况差别不大。
6. 尽管3000不是个小数目,但是这样的样本也只能说反映武器技能的大体命中,接近武器技能的实际命中。但不等于武器技能实际就是这个命中率。
7. 人品爆发&其他&那一栏上的数字代表加血次数。这个有吧友问过我,我在此作统一解答,以后不再赘述。
8. 部分技能由于触发次数太少,可能与实际命中率有偏差,在此希望吧友理解。
9. 部分武器技能小鹅由于缺失,无法给出命中数据,欢迎有这些武器技能的吧友进贴提供数据,谢谢~
好了,废话终于说完了,下面奉上统计结果:
可点击放大
看了这项统计,相信吧友们会有不少的见解与想法。在此也欢迎吧友们进贴讨论。
我要说的有以下几个问题:
首先恭喜五个武器技能:落日弓,钻天鼠,城管执法棒,势如暴雨和人品爆发。其中城管执法棒是半路上杀出来的一匹&黑马&,其他四个都是&老牌&准必中。这五个武器技能命中率经过千锤百炼,光荣突破50%大关。而除了人品爆发以外的其他四个武器技能,命中率更是达到及格线以上!在此向他们表示祝贺!
命中率在40%-50%之间的武器技能,他们的成绩也是相当不错的,有折凳,晴天和金背大砍刀。其中金背大砍刀在最后的这几次统计里,命中率节节高升,实现了由最初的不到30%,变成现在的40.63%高命中的完美逆袭!这个五星普及程度仅次于锅铲,但是实用度比锅铲要好的太多。不会被反击,高命中,命中后高伤害,可以说这个武器4升5的性价比很高,而4掉3的代价很低。现在正值活动期间,吧友们可以尝试一下。
命中率35%-40%之间的武器技能也是属于不错的存在。有桃木扇,刘罗锅和木剑,其中桃木扇和木剑有强特效忽略装死。忽略装死的武器,命中率能达到这样十分难得。也算是相当好用的武器了。刘罗锅尽管闪避反击特效的触发率相当不靠谱,但是命中和伤害都是不错的,也可以一用。
命中率25%-35%之间的武器技能是一个大家庭,包括了从12-27名在内的16个武器技能,差不多占到了快一半的比例。其中光是30%命中率的武器技能就有5个。这个30%的命中率差不多也是武器技能的平均命中率了,可以作为命中较高和命中坑爹这两类武器技能的分水岭。这里我要说三个武器:开山,蛇矛和充气锤子。他们都是大型武器,尽管他们打蜃楼之王的命中率都在35%以上,但是由于蜃楼之王没有避重就轻,因此,如果蜃楼之王有避重就轻的话,折算以后的加权命中率就大打折扣了。即使是除了执法棒之外命中率最高的真开山,折算以后命中率也不足30%&&看来大型武器的命中率提升依然任重而道远啊。另外这里有几个武器命中率有些让我失望。首当其冲的就是短剑,他的命中率依然没有到我理想中的那个层次,25%刚过,还没有某些大型武器的命中率高,不知策划是怎么想的?还有真棒,原来记忆中的接力棒命中率少说过半了,自从改成可升星的神器以后,命中率也被下调的一塌糊涂&&不得不佩服机智的策划啊。
命中率25%以下的,很遗憾,属于比较坑爹的命中了。我们可以看到,一共9个武器技能,其中有五个大型武器,这是逼我点举重若轻的节奏吗?相对不坑的关刀,加权命中率24.82%,但是这是四星。听有五星关刀的吧友说,关刀即使40%连击,两下通常也中不了一下,真让人无奈&&而其他四个大型武器,更是分别占了命中排行榜的倒数第二名至倒数第五名。水***,打蜃楼之王的命中率尚不足30%,如果打有避重就轻的武林鹅呢,呵呵&&好在我的水***是五星,不占回合。雅蠛蝶!另外有两个技能的命中率也相当坑人。一个是义结金兰(20.34%),一个是号称三大神Miss之一的Miss神吼(21.21%)。好在我吼也是五星,一旦中了可以两回合忽略,实战中还不是十分拖后腿。
最后,有一个技能隆重登场,他的出现,使所有命中坑爹的武器技能都得到了安慰,他是谁呢?当当当当!&&马哥必败拳!我说策划,您老真机智,原来命中就是0%,你加了一个提升10%命中有屁用啊,0*(1+10%)依然等于0!您是不是欺负我们数学没学好?行,策划你很有想法嘛,跟我学做菜吧。出场13次,命中0次,我努力的想让他命中一次,但是个人能力有限,统计了四个月的命中,依然没让他命中有零的突破,唉,这帮派技能可以去屎了,拖后腿的东东。
统计贴里面,中型武器的平均命中率最高,即使是命中最坑爹的五星龙鸣和仙人指路,命中率都在30%以上,高于全部武器技能的平均命中;小型和投掷武器的平均命中率次之,除了短剑和接力棒有点儿坑爹以外,其他的命中率都是可以的;大型武器,我就不多说咯,大家看统计结果也能明白。除了城管执法棒一枝独秀名列排行榜季军以外,其他的武器技能均低于30%这个平均命中!其中命中率不足20%的大型武器更是占据了四个!看来,只有有钱的RMB玩家,他们由于有举重若轻,大型武器命中率得以保障,像我等屌丝,这辈子还是不要指望大型武器命中率能翻身了!
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Q宠大乐斗敏捷与躲闪率实战统计数据
作者:ivan 来源:未知 发表时间: 09:49
本文关键词:敏捷与躲闪率解析实战统计 Q宠大乐斗敏捷与躲闪率实战数据解析
到底敏捷的作用有多大?它对躲闪率的加成是怎么样的?于是我做了这样一个数据调查实验,其实就是在实战中统计出被攻击次数
和闪避的次数,用闪避次数除以被攻击次数就是躲闪率,当然影响闪避率还有很多其他的因素,我尽量都排除掉。
整个实验用到了4个号,分别是:
1号:44敏捷,有凌波,有避重就轻
2号:37敏捷,无凌波,无避重就轻
3号:29敏捷,无凌波,无避重就轻
4号:18敏捷,无凌波,无避重就轻
其中被必中武器和技能攻击不在统计范围内(判官笔,狂魔镰,汽水罐,师傅驾到,缴械,死神之翼,如来神掌,粉钻黑龙波)
因为44敏捷号有避重就轻,对大型武器有躲闪率加成,所以44敏捷号被大型武器攻击不在统计范围内,还有对命中率躲闪率有
影响的武器,比如老鼠、流星球、水***,被这些武器攻击也不在统计范围内。因为武器可能镶嵌菜菜魂珠,对命中和躲闪也会有
一定的影响,所以躲闪数据难免会有些误差,但是基本不会影响大局。
下面奉上统计数据:
下图是根据统计数据画出的曲线图:
由于研究的是敏捷和躲闪率的关系,所以44敏捷有凌波号计算出来的躲闪率要减去凌波的7%加成。
从以上数据和曲线图可以看出,敏捷越高,对躲闪率的加成越低。
敏捷从0变为10,躲闪率从0变到了20%左右。敏捷从10变为20,躲闪率从20%左右变为30%左右。敏捷从20变为30,
躲闪率从30%左右变为36%左右。以前有人说过腾讯好像公布过一次,敏捷增高对躲闪率加成降低理论,可以说的就是这个吧
最后总结一下:
从统计数据可以看出,敏捷越高躲闪率也越高,同样无凌波,30敏肯定比20敏能躲,但是躲闪情况不是很稳定,因为这是个概率问题。
在我统计的过程中44敏捷有过连续挨打6次以上的经历,也有过10次躲掉9次的经历,同样18敏捷经常连续挨打,但也有连续躲闪3,4次的情况
如果你的小鹅连续挨打,哪说明你今天的人品确实不怎么地,不过总有你转运的时候,三五局战斗看不出什么来,这些数据起码从100多场战斗中
得来的,总该有些说服力吧。
有些人说我40敏捷怎么都不如20敏捷躲得多?
由于20敏捷和40敏捷的躲闪率只相差10%左右,而这10%的差距在三两局之内是
很难看出区别的,所以才会经常出现大家所说的40敏躲不过20敏的。
另外,很多人怀疑避重就轻对大型武器躲闪的加成是否真实,这个我没有统计大型武器,所以不好说,有意者可以按照我的统计方法,专门统计一下
被大型武器攻击的躲闪情况。具体可以用一只有避重就轻的鹅,统计被大型武器攻击次数200次以上(次数少了不准确),看下躲闪的次数,利用躲闪过的
次数除以被攻击次数算出躲闪率A,再用躲闪率A-20%=B(无凌波),如有凌波A-20%-7%=B,再利用上面的曲线图查出你鹅的躲闪率C,看B是否=C,如果
差不多相等(误差在5%以内),说明避重就轻对大型武器的躲闪加成属实,如B远远小于C,则避重就轻的躲闪加成完全属于坑爹
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