斗破苍穹ol好玩吗之怒好玩么 需要点卡?

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游戏在异域空间与中心大陆的裂隙中,突显魔法与机甲文明的冲突。丰富多样的幻化是游戏的最大特色,华丽炫目的光影特效将给玩家以身临其境的魔幻体验。恢宏的游戏世界,超过百种形态的变身系统,以及梦幻般的游戏场景,贴心细致的设计理念,金山2D魔幻网游《苍穹之怒》2011年已经爆发!
电信专区的咖??喏,很荣幸参与了《苍穹之怒》一测、二测的游戏测试。
在一测中荣幸的认识了些玩家,再二测中也结实了些好友,感谢他们一直陪伴我一同在游戏中成长以及给予的帮助。
《苍穹之怒》二测,也涌入了些新的玩家,或许有些还对这游戏不是很了解,所以就由我来将自己的经验分享给大家。
希望对大家有所帮助,也提下,我没使用任何bug和加速辅助之类的,所以练级比较中庸,望见谅!
OK不废话了切入正题!
总概:《苍穹之怒》是金山2011年推出的全新2D西方奇幻MMORPG力作,丰富多样的幻化变身系统是游戏的最大特色。可以变身高空飞行,大家可以看到这样的飞行和传统2D游戏"悬浮"的区别,变身飞行的高度以植物为参照物就可以分辨出高低。而且随着高度的提升,地面上建筑会慢慢变小、视野会逐步开阔。实现高空飞行的战斗模式,游戏角色除了低空变身飞行战斗(空对地),还可以在高空中展开追逐战(空对空)!游戏支持WASD键盘操作,对应16个方向,摒弃了传统2D游戏方向九宫格,感觉上会比鼠标操作在跑动、转身动作上流畅很多,并且带跳跃功能。自由度很高,并且可以随机爆出玩家身上的装备,甚至可能爆裸。开放了跨职业的装备自由兑换系统。玩家每当收集到其他职业的专属装备,都可以在游戏中兑换成自身职业同部件装备,甚至兑换过程中还可以随机升级装备属性,从而能让所有玩家的装备获得特别的简单。采用3D引擎实现了3D游戏拥有的粒子渲染画面特效,游戏里即时实现白昼和夜晚的缓***替,可以让人凝望那无垠夜空中的星月交辉。另外雨、雪、雾、闪雷等天气也可以随机产生,例如大片大片飘零的雪花由近及远,由大到小最后落在地面堆积厚厚的一层,而随风拂动的白色云雾会任意变化成各种形状。
总体感觉2个字:"不错"!
比较:二测比起一测来说,元素多样化了,增添了不少新的元素,如排号,副本,地图,怪物,变身都有不同程度上的增加,而且为玩家提供了内挂及比例设置回血服务。但职业依然是战士、法师、大巫,至于传说中的天师还是一直没出现
练级攻略:接下来我说下游戏练级的攻略。
1-10级,几乎是超简单的任务,只要你专注的在新手任务上,一不留神就飙上10级了。(任务目的主要让玩家熟悉整个游戏的操作)
10-20级,主线与支线任务穿插,玩家可以留意下,有些任务所要打的怪是一模一样的,所以可以同时接起,这样打一次怪可以同时做2个任务。
20-30级,开始可以做副本了,玩家可根据自己的需求进入经验、装备以及一些周期性任务副本。特别是屠魔、经验副本、迷宫、千寻等4个副本任务,是经验拉开的关键。(这里有个小窍门,就在于屠魔和经验2个副本当中,就是在排号时,可以先点确定进入某个副本,然后按事先说好,谁点同意谁点拒绝,8进3,N进3等方式,经验会贼多的加)
31级以后,就不多说了,主线与支线任务开始少了,你就要花时间磨经验了,除了之前介绍的副本,你就耐心的磨经验去吧。
这里要留意下,或许你会发现有人有经验令牌,装备令牌,元气令牌,双倍经验等道具,这都是群英副本里爆出来的,记得每日21点准时参加,就有机会得到。
变身的话,各种变身是有变身的特色,且攻击比没变身高很多,是练级的辅助利器,但需要元气支持,所以每日日常任务均要做,如元气副本,还有每日日常任务。
不足与建议:
1、职业。职业太过于普通的,3个职业的突出性不是很显著,技能太少。我练的是大巫,总体感觉还行,毒素可以叠5层再施放,很想当年暗黑2里头的刺客的技能。建议希望能多增加些技能,好让角色更突出些。
2、任务及活动。活动二测是增加了不少,但排号系统貌似是个问题,还没做到最好,无论你有没有接任务,只要有人接了活动,你都会莫名的跳出对话是否进去。而且排号提示做过的活动,在菜单栏活动无任何提示做过与否。
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游戏简介:
《苍穹之怒》金山开发的2D西方奇幻MMORPG,游戏世界在异域空间与中心大陆的裂隙中,以人、魔、兽、机甲的对立为核心,突显魔法与机甲文明的冲...
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玩家怀念留言
lv先生_:
游戏真的不错,很是怀念
喜欢这个游戏的人也喜欢
你也可以玩玩这些小游戏
别名:苍穹之怒
苍穹之怒游戏介绍
《苍穹之怒》金山开发的2D西方奇幻MMORPG,游戏世界在异域空间与中心大陆的裂隙中,以人、魔、兽、机甲的对立为核心,突显魔法与机甲文明的冲突。游戏中拥有庞大的暗黑地下城和天空之城场景。
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