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一个离开的人评论剑网3的优缺点
首先,我进入剑网三纯粹偶然,在土豆上面看动画片的时候看到广告,觉得无聊才下载下来玩玩看,收费之后就离开了,以前我就是混nga的,心里的一点看法就发在这里,一家之言,仅博君一笑
剑网三在我看来是当之无愧的国产网游no.1,那些快餐网游比如天下贰,天龙八部,鬼神传奇和他相比根本不在一个数量级上,景色确实很美,累了就到少林寺找几个罗汉堂的师兄切磋下武艺,到七秀那里看风景,策马奔腾,很有一番风味,这点即使是Wow也比不上,除了艾萨拉和纳格兰草原,其他地方的风景能比的上剑网三的真不多,在这一点上,剑网三满分
职业审定上面也很有中国特色,少林功夫,天策马上战斗,和万花妹妹的剑舞,七秀的内功,纯阳的剑术,中国风味浓厚,各个职业华丽的招数,让刚进入游戏的新人往往目不暇接,而且人物的设定更是英姿飒爽,男子英俊潇洒,女子美丽如花(当我看到女纯阳穿着两仪套装的时候那个震惊啊,为啥当初的时候练了个和尚呢?555555)
任务方面,确实丰富,而且也很有料,打击恶霸,消灭入侵者,很容易就有一种代入感,每个地图上面都有的趣味任务,比如你是我的大侠,打开机关,还有少林的千斤坠任务,我做的想砸键盘,跳了2小时才上去,刻上去之后那种成就感也是无可比拟的(第一名的伙计用了38秒,太神了吧)
副本方面稍有缺陷,每天只能进入5次的限制和必须等级碾压才能通过的难度让我觉得有点不爽,不过这貌似是国产网游的通病,天下贰也是这样的设定,而且我下副本的次数不多,也不好对内容说什么,不过扶摇直上的设计让副本变成了人人都是潜行队,飞檐走壁的感觉的确不错,可我觉得这肯定不是设计者的本意,不知道以后副本中会不会出现特殊的守卫守护在那几个跳点上面
轻功系统本来是本作最大的噱头,毕竟飞檐走壁应该是每个看武侠长大的中国人很多梦想中的一个,而扶摇直上学习条件的设定非常符合对于绝世武功的概念,一个无聊的装比的世外睾人在人迹罕至的悬崖峭壁上思考淫生理想,我们需要做的就是找他出来,他大手一挥,ok,你学成了......很有武侠小说的风范
经脉系统个人感觉是本作一个亮点,离线增长修为很明显是来自于eve,在线却不增加从rp的角度来说,在线的时候忙着杀人越货,下线了,任务开始睡觉/***/冥思增加修为勉强说得通,从运营方面来讲修为的设定和精力体力,可以打击工作室对游戏经济的影响,这个无可厚非
经脉的四个分支对人物的发展有很大影响,而且每天16小时的线下增长修为,等于是给玩家每天8小时的游戏时间,也许有人会问,我买了月卡,我想玩24小时,修为就不增长了么?别担心朋友,你不是有三个人物栏么?玩三个人物不就行了么?
书籍阅读接触的不多,拿到书也没有心思去看,就是换东西的时候需要看看少哪一本再去收,个人感觉这个系统的设定一般,但是我要吐槽一点,喵的,任务给的书不能交易我也就认了,任务给的书抄出来一份为啥也不能交易?老子辛辛苦苦做任务拿的书一点用都没,口胡,一定要改!!!
已上市剑网三的优点,说完优点了,也说下缺点
首先,招数太华丽了,有人要问了,华丽不好么?华丽很好,但是再华丽的招数,你打一个怪要施展3~4轮,你还会觉得他华丽么?以和尚为例,洗髓和尚一般来说是下副本用的,装备好的也许能学习防战和防骑aoe小怪。
但是一般来说和尚以易筋经升级为主,这样的话和尚打怪的顺序是,捉影式把怪拉过来,获得一个连击点(正确的说是叫禅那值)摩诃无量普渡四方韦陀献杵,守缺式普度四方捕风式拿云式,怪死,这里面每一个招数都华丽到爆特别是陪着和尚从小到大的普度四方,拿着棍子耍的那叫一个漂亮,可是天天刷,会不会腻?
这一点我觉得wow做的就很好,没有过于华丽的招数和法术效果(惩戒骑不算),反而有一种简约的美感,就好像吃饭一样,大油大腻偶尔吃一次就行,天天吃会反胃
技能升级太麻烦,这个技能不单单包括生活技能,也包括战斗技能。生活技能虽然想学什么就学什么,可是有体力和精力的限制,弄得计算项专精某一个都很困难,具体就不多说了,这个大家都明白,也许大家的小号就是专门采集用的。战斗技能的升级让我坚定的相信,剑网三根本就没有完成,技能升级的限制不仅仅是人物的等级,居然还有熟练度!!!
这样就会造成一个很不好的后果,常用技能一早就熟练度满格。等级不到,不能升级;非常用技能,但是在某种场合非常有用的技能,比如和尚的立地成佛、袖纳乾坤、不动明王、佛心诀、无相诀这些技能都很有用,可是就因为那个该死的熟练度,人物等级很高了,技能等级却很低,下副本经常挂,想提升等级还要专门的去练,麻烦死了
优化问题,这个是老生常谈了,同样的配置,玩同等级的3d游戏,剑网三就要比别的游戏卡很多,我的amd810+2gddr玩wow基本上不卡,玩剑网三,一转身就要卡一下,如果做任务的时候别人放一把火,那马上就卡的动不了,也许有人会说,你怎么不去设置xxxx文件?设置好了就不卡了云云,我得问问,为什么这个本该运营商做的事情要推给我们玩家?完全没有道理的事情
游戏自身的bug,这个就太多了,比如一个很有趣的bug,洛道的绝谷盗墓贼会掉落一个叫做3306号文件的物品,能够触发一个任务,可是接了任务之后这个东西还能打出来,我做任务的时候快烦死了,可最让我郁闷的是这个任务我完成的第二天早上这个bug被修正,我囧,为啥不早点修复.......
聊天太不人性化,在什么频道说话之后,对话框就固定到这个频道了,要换频道还要自己手动切换,这个你学学wow么,可以固定到小队和公会频道,而不是固定到每一个频道,那些做生意的朋友肯定有这个经历,一边和队友商量着下副本,一边和帮会的朋友打屁聊天,一边和客户谈生意,一会话就发乱了
现在,我已经离开了,但是我对这个游戏抱有很大的希望,如果几个月内金山能够修复bug,优化引擎,改正问题,也许,我会回来吧后使用快捷导航没有帐号?
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我是一个游戏策划,来此点评一下剑网三的策划
LV.2, 积分 36, 距离下一级还需 165 积分
本帖最后由
10:48 编辑
以下所说均为实话:& && && && &&&我是国内一款有名的桌游游戏的策划。(请不要纠结是哪款游戏,因为这不是重点。)
& && & 说实在的,我很喜欢剑网3。
& && & 从内测开始到现在已经有好多年了。
& && & 中间虽然隔了一段时间因为工作不能继续,但80年代末的时候我又重新回来了。
& && & 满级了,做做RC,打打GF,下下副本,杀杀老王。
& && & 一个月前,在电信6区的天佑中华我亲身经历了全服首推老王和连续第二次推到老王。
& && & 虽然没做出什么极高的贡献,但成就感,的确是无法比拟的。
& && & 认识了一个很善良的五毒妹子,虽然我为以后考虑转去了电信3的纵横天下而失去了她而失落了很长时间……
& && & 鉴于以上各种乱七八糟的理由,我很期待剑网3的未来,我也很期待这次的90年代。
& && & 公测之后,觉得很是寒心。
& && & 数值乱的一塌糊涂!技能改的乱七八糟!日常差的无法继续!副本恶心的简直无法直视!
& && & 我以前是苏州蜗牛的,九阴真经项目组出身。不管蜗牛是怎样的一个操性,但我知道,一款好游戏的面世,必然要顾及大部分玩家的感受。
& && & 我知道,一个大型的资料片出现伊始,肯定要有很多不适应的玩家。作为策划而言,你们的想法要凌驾于玩家之上,也就是说你对游戏的理解与想法绝对要比玩家要深刻、透彻。论坛上有很多吐槽改过之后的数值、技能、日常、副本等的帖子,你们都看过,我也就不描述了。
& && & 但问题是----
& && & 以上这些我曾经用我们策划师最职业的专业素养去退后一万步来考虑,我还是想不明白你们***的策划。
& && & 数值,数值策划我真的搞不明白你是一种什么样的想法。修改数值,没问题,但你是不是应该让数值类的各式数据保持一致?整体要么一起按照一定比例公式下调,要么按照比例公式上调;单方面的话要么降低一方面的数值的同时要提高与之相克的数值。数值是一个游戏的根基,这么大的游戏,你们的平衡公式是怎么写的?怎么算的?!!!!数值策划是学文科的吗?????
& && & 技能,修改技能,没问题,镇派经脉换算成奇穴,没问题。奇穴让我起码还看到了一个职业以后的多种打法与最佳的配合方式。但你这技能,之前内部怎么测试的?还是说你们内部根本就全是策划,没有测试员?!开个体验服,你让玩家给你测试,行,没问题。但是你测试服的玩家数量真的是没有达到一个大型游戏的应有的测试基数。测试基数达不到,你就根本测不出来有多少隐藏的问题!测不出问题,你就不会知道这游戏公测之后会有多大的隐患!
& && & 日常,80年代的时候,日常到最后都很简单,因为大家实力上升的同时自己也摸清楚了日常的做法。你看看开了90之后的日常,就拿阵营日常来说,你设定这么个完成方式我告诉你即使等着快开100级了难度同样不会变的。难度不变,任务时间就烧点卡,你当玩家都是傻子么?你烧烧点卡能不能有点诚意?老手无所谓,你让新手玩家怎么活?任务你们不测么?你们内部人都在哪个服务器里玩?你们不知道这日常的难度么?还是说你们偷摸用GM工具敲几个代码就出来需求道具了?你们玩归玩,请为玩家考虑一下,行么?
& && & 副本,大明宫什么的我不说,隐藏箱子开出来暗器这种低级错误就是你们当初没好好测试所造成的。一个公测的游戏了,虽然不能像其他游戏厂商那样各种鸡和马,但你们能不能稳扎稳打,一步一个脚印那么去走?九阴真经当时邀请玩家测试的时候你们根本不知道都被玩家测出了些什么奇葩的BUG。基数大则意味着一个BUG被发现的可能,你们不要鸡和马值得表扬,但那么点的体服测试基数和那么短的时间能看出来什么?!体服测试拿的都是好装备,新副本自然比较轻松,大多是研究怎么简单的过。你们难道就没想80年代的装备和90年代任务装你怎么过的事情么?
我知道有玩家说,哎呀我这新副本下的毫无压力之类的,但正常人你看看,绝大多数人你看看,有几个不肾虚?有几个不是被团灭了无数次才过去的?兴许过一段时间再打就像80年代的5小那样比较轻松,但你这种设定,实在是能毁了一大批因为副本没人要而饮恨流失掉的玩家。
& && & 看看你们运营策划的活动,整体水准还是不错的,但6月10号你们上面写得虚空橙武放送是怎么回事?还“敬请期待”呢?啊?看看你们官网新闻,错字连连。你们是不是直接就把word草稿***粘贴了啊?双人轻功,是不错的创意,动作也比较帅,但只有丐帮啊。你们之前的文字游戏做的不错啊。开放双人轻功系统,然后郭伟伟出来说只有丐帮有,打击系统大幅度增强,我怎么没看见?我家台式机***跑分不差,之前玩剑网3电影级画质FPS稳稳的60,你看看更新之后,我感觉我家电脑老了十年。昼夜和天气系统你们就不能在每个场景都设定么?战乱洛阳长安什么的只有下雨么?雪呢?白天到晚上的变化呢?
& && & 别搞什么文字游戏去作为噱头,把功夫都用到游戏上。剑网3是块金子,现在正慢慢变亮发光,你们不能让玩家凉心***!
& && & 不说了,下班了。
& && & 剑网3的策划们,请专业点。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &纵横江湖----雪舞风华
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你才是策划,你全家都是策划
一入基三深似海,从此节操是路人。
你才是策划,你全家都是策划
你才是策划,你全家都是策划
四个字形容你的PVP手法。经典回复:脸滚键盘,鸡飞狗跳,快救救我,我是卧底,奶谁谁死,啊雅蠛蝶,自绝经脉,移动战阶,哪亮按哪,奶妈救命,撒腿就跑,别打我脸,喝了杯茶,呵呵呵呵,朗朗附身,我又卡了,别动我躺,一二三倒,切出游戏,在找技能,我又死了,手法是啥!
评论的很客观
虽然我觉得九阴也不怎么样(奇怪,我为什么要加个“也”字?)
我觉得策划是有想法的,可能是运营逼得,赶工期,测试不充分,导致的目前的局面
剑三超级福星
你才是策划,你全家都是策划
体服玩家够多,问题提交的bug,建议策划没空理,进度实在太紧了,感觉提早了一个月
商女不知亡国恨,一年到头打荻花。
举头望明月,低头打荻花。
洛阳亲友如相问,今天还在打荻花。
少壮不努力,老大打荻花。
人生自古谁无死,爬起继续打荻花。
众里寻他千百度,我们依旧打荻花。
感觉这次的90开的实在是太仓促了到现在了官方还没个说法有点失望
俏皮天使(大话红楼)
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